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《數的奇偶性》教學設計【精品多篇】

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《數的奇偶性》教學設計【精品多篇】

《數的奇偶性》教學設計 篇一

教學目的:

1、通過觀察、分析、討論、歸納、猜想的研究方法,小組合作研究出偶數+偶數=偶數,奇數+奇數=偶數,偶數+奇數=奇數。

2、經歷探索加法中數的奇偶變化過程,在活動重視學生體驗探究方法,培養學生分析、解決問題的能力

3、結合小遊戲使學生體會生活中有很多事情中存在數學規律,從而調動學生學習數學的興趣。通過實踐報告,以小組合作的。形式探究加法中奇偶性的變化規律,培養學生的小組合作意識和能力。

教學重點:

從生活中的擺渡問題,發現數的奇偶性規律。

教學難點:

運用數的奇偶性規律解決生活中的實際問題。

教具準備:

實物投影儀、一個杯子。

學具準備:

每人一枚硬幣。

教學過程:

一、揭示課題:

自然數包含有奇數和偶數,一個自然數不是奇數就是偶數。這一節課我們要進一步認識數的奇偶性。

二、組織活動,探索新知。

(一)活動一:示圖:小船最在南岸,從南岸駛向北岸,再從北岸駛回南岸,不斷往返。

1、(1)小船擺渡11次後,船在南岸還是北岸?為什麼?

(2)有人説擺渡100次後,小船在北岸。他的説法對嗎?為什麼?

2、請任説一個擺渡的次數,學生回答在南岸還是北岸?

3、請學生列表並觀察。

4、想:擺渡的次數與船所在的位置有什麼關係?

擺渡奇數次後,船在岸。

擺渡偶數次後,船在岸。

(二)活動二:試一試

1、師:一個杯子杯口朝上放在桌上,翻動1次,杯口朝下,反動2次杯口朝上。翻動10次後,杯口朝---,反動19次後杯口朝-----。

2、師示範,生活動:

擺開始狀態第1次第2次第3次

下上下(師示範,生活動)

3、師:任説一個翻動的次數,學生搶搶搶答杯口朝上還是朝下?

4、觀察杯口,找規律:

想一想:翻動的次數與杯口的朝向有什麼關係?

翻動奇數次後,杯口朝。

翻動偶數次後,杯口朝。

5、師:把“杯子”換成“硬幣”你能提出類似的問題嗎?

6、學生你説我答,一人任説一個翻動次數,另一人判斷杯口朝上還是朝下。

(三)活動三:觀察下面兩組數:

1、出示圓內數:121820346801652

2、出示方框內數1149252133710187

(1)讀一讀:

(2)説一説圓中的數有什麼特點?

(3)方框中的數有什麼特點?

3、偶數有什麼特徵?奇數有什麼特徵?

(四)活動四:試一試:

1、從圓中任意取出兩個數相加,和是偶數。

同桌兩人:一人説算式,一人計算和。

師:從以上舉例可以發現?

任請一組同桌彙報,

(1)偶數+偶數=()(2)從正方形中任意取出兩個數相加,和是。

(3)任意寫出兩個偶數,它們的和是。

(4)任意寫出兩個奇數,它們的和是。

(5)分別從圓和正方形中各取一個數相加,和是。

(6)任意寫出一個偶數,一個奇數,它們的和是。

(7)判斷下列算式的結果是奇數還是偶數。

10389+20xx=

11387+131=

三、總結。

這節課同學們有什麼收穫和體會?希望同學們做一個生活中的細心觀察者,發現並創造我們美好的生活。

《數的奇偶性》教學設計 篇二

教學內容:北師大版國小數學五年級上冊第一單元

教學目標

1、嘗試運用“列表”、“畫示意圖”等方法發現規律,運用數的奇偶性分析和解釋生活中的一些簡單問題。

2、通過活動,讓學生經歷猜想結果,舉例驗證,得出結論的探究過程,並在活動中發現加法中數的奇偶性的變化規律,掌握數的奇偶性特徵。

3、讓學生在活動中體驗研究方法,提高推理能力。

教學準備:一次性紙杯、硬幣、課件等。

教學過程環節設計:

一、創設情境,產生認知衝突。

師:同學們,有一位家住在河南岸,以擺渡為生的船伕,想請我代他向同學們提一個問題,不知同學們是否願意幫這位船伕解決一下呢?

(願意)

課件出示情境圖和問題。

【設計意圖】創設情境,讓學生產生認知衝突,激發學生的學習興趣,將學生引入到新知探究中來,調動學習的積極性。

二、分組活動,動手操作,感受奇偶性,建構數學模型。

1、活動一:

討論:船伕將小船擺渡11次後,船在南岸還是北岸?

小組合作,教師引導學生嘗試用“列表”、“畫示意圖”等方式探究。小組彙報時,展示表格或示意圖,全班交流。

2、活動二:

一個紙杯子杯口朝上放在桌上,翻動1次杯口朝下,翻動2次杯口朝上,翻動10次呢?翻動19次呢?100次呢?

學生動手操作,發現規律,彙報結果。

師:同學們,如果把“杯子”換成“硬幣”,你能提出怎樣的問題?試着回答這些問題,並用硬幣操作驗證自己的結論。

3、活動三:

討論:加法中數的奇偶性與結果的奇偶性。

課件出示填有偶數的圖形,奇數的正方形。

小組合作,完成表格(先猜一猜結果,再舉例驗證)

小組彙報,全班交流。

(師板書:)

偶數+偶數=偶數

奇數+奇數=偶數

偶數+奇數=奇數

【設計意圖】讓學生通過活動,經歷加法中加數與和的奇偶性特點。培養提出問題,猜想結果,再實踐驗證的數學習慣,發展學生主動探究的能力。注重學生相互之間的交流,創設自主、合作、探究的數學學習課堂,讓學生經歷數學模型建構的全過程。

三、運用模型,解決問題。

1、判斷下列算式的結果是奇數還是偶數。

10389+20xx: 11387+131:

268+1024: 46786+25787:

6007+8997:

2、有3個杯子,全部杯口朝上放在桌上,每次翻動其中的兩隻杯子,能否經過若干次翻轉,使得3個杯子全部杯口朝下?

你手上只有一個杯子怎麼辦?

……(學生小組合作)

完成後,彙報反饋。

3、數學遊戲。

規則如下:用骰子擲一次,得到一個點數,以 a點為起點,連續走兩次,轉到哪一格,那一格的獎品歸你。

誰想上來參加?

……(學生玩遊戲。)

這樣玩下去,能獲得獎品嗎?為什麼?

【設計意圖】採用層層推進的方法,讓學生學會運用所學的數學知識,解決生活中的實際問題。學會從生活實際中尋找數學問題,能運用數學知識分析並解決生活中的數學問題。培養學生的數學應用意識,提高學生的數學綜合素質。

四、課堂小結,課後延伸。

1、説説我們這節課探索了什麼?你發現了什麼?

2、如果將4個杯子全部杯口朝上放在桌上,每次翻動其中的3只杯子,能否經過若干次翻轉,使得4個杯子全部杯口朝下?最少幾次?

板書設計:

數 的 奇 偶 性

偶數+偶數=偶數

奇數+奇數=偶數