一、指導思想
在全面推進素質教育的方針指導下,進一步促進科技素質教育,培養少年兒童的科技創新意識,激發少年兒童對科技創新活動的興趣,通過科技創新活動提高學生的科學素養,使他們從小樹立“愛科學、學科學、用科學”的良好觀念。
二、活動目的
(1)豐富校園文化生活,普及科學技術知識,弘揚科學精神,提高科學文化素養。
(2)充分挖掘學生內在潛力,提高學生綜合能力,培養學生創新精神和實踐能力,展示學生特長,促進 學生全面發展。
三、活動主題
愛科學、學科學、用科學;科學在心中,創新在手中。
四、參加對象
全校學生及相關教師。
五、活動項目
本次青少年科技創新大賽設四個項目:小發明、小製作、科技論文、科技創新繪畫。
六、活動時間按排
1、宣傳動員階段:2011年10月1日—2011年10月11日;
2、活動競賽階段:2011年10月11日—2011年10月31日;
3、總結表彰及成果展示階段:2011年11月1日—2011年11月10日。
七、組織機構
1、成立2011年清水五中科技創新大賽活動小組,統一領導協調科技創新大賽的各項工作。
組委會組長: 趙建明
組委會副組長:馬記明 田建國 王彥榮
組委會成員:王彬 王佔林 高 旗 張喜同 白君孝 陳 均
2、項目主負責人及主輔導老師
(1)小發明 主負責人:汪 洋
主輔導老師:各班班主任、理化生科任教師
(2)小製作 主負責人:樊小江
主輔導老師:各班班主任
(3)科技論文 主負責人:張新棟
主輔導老師:理化生科任教師
(4)科技創新繪畫 主負責人:董國強
輔導老師:美術教師
八、科技創新大賽活動要求
1、全員參與、點面結合。既要讓每個學生在活動中得到鍛鍊,在活動中得到發展,又要注意參賽項目的質量。
2、體現特色、突出個性。各班在組織科技活動時,要根據學生實際、注重實效,充分調動每個學生參與的積極性、創造性、能動性,突出每個班級的個性特色。
3、分工負責、責任明確。各班要宣傳到位、發動有力、體現協作精神。各個項目的負責人要盡職盡力,有始有終。確保本次科技活動圓滿成功。
4、教師要發揮自身特長,積極輔導學生參加科創活動,通過本次科技活動,提高教師的科技輔導能力,逐步發展、形成科技特色項目。
5、凡不按要求、數量完成作品的班級,將在全校給予通報批評。
九、參賽作品要求
參賽作品必須由作者本人自主選題、設計、製作和創作(可在教師指導下進行),作品符合學生年齡特點。要堅持“三自”(自己選題、自己探索和設計、自己製作和撰寫)、“三性”(科學性、先進性、實用性)的原則,要突出創新意識和科技含量,作品要求做工精細。
(一)小發明
學生根據已有的科學技術知識和實際能力,在日常學習、生活、工作和勞動中,對那些使用不方便、不稱心的東西,加以改進、改革和創新。
參賽作品要求:
1、新穎。作品是前所未有的或前所未知的,不是仿製或重述已有的東西。作品是原創的或在原有作品上有較大的創新改進的實物。
2、科學。小發明的構思、設計、製作和成果符合科學原理,使用無損於健康和道德;充分體現科技含量:材料上更節省,性能上更優越,使用上更方便,副作用更少;有的作品雖然沒有同類物品可比較,但可以從技術原理體現出更簡單,更美觀,更省料,更方便使用;充分利用新方法、新技術創作作品。
3、小巧。小發明是中國小學生身邊的科學,是改進日常生活中經常接觸到的東西,不是去搞高深的、尖端的、難以辦到的科技發
明項目。作品要體現小、巧、簡、易的特點。
4、實用。小發明的目的是為了應用更方便,作品應儘可能接近生活、生產實踐,能夠解決實際問題,有可預見的經濟效益和社會效益。
(二)小製作
學生應用科學的原理,把身邊普通的材料、物品、廢品或新材料、新產品加工製作成有新價值的實物。
參賽作品要求:
1、科學。作品在設計、技術上符合科學原理。製作要體現科技含量,充分利用新技術和新方法。
2、藝術。作品在選題、設計、製作、美工上有較高的藝術水平,可視性強,有一定的收藏保存價值。
3、創意。作品體現動手能力,體現作者想像力和創造性,作品立意新穎。
4、節約。充分利用廢舊物品、材料製作作品,作品體現節約思想和環境保護意識。
(三)科技論文
1、論文必須切合主題,採用的資料與數據要詳實可靠,原理與概念要清晰準確,論證要文字簡明、通俗易懂。 2、參賽論文可以以日常生活中的科學現象、課堂科技實踐課、課外科普知識、社會科技動態等為依據。可寫觀察動、植物的發現,可以寫探索奇特自然現象,景觀的奧祕,也可以寫自己的一些奇思妙想和研究小問題的過程。必須是自己親手操作,親自觀察,親筆記錄及書寫。內容可以自然活潑,清新易讀。道理深入淺出,易懂有趣。
3、論文字數一般在800字以上,最多不超過3000字。論文應包
括論文題目、正文、參考文獻、作者簡介等。
4、參賽者所提交論文必須為個人獨立完成,不得抄襲他人作品,否則一經發現,取消參賽資格。
(四)科技創新繪畫
1、本次科普繪畫比賽將根據省市比賽的特點,採用“繪畫形式多樣化”的比賽方法,作品幅面不小於A3紙,繪畫形式可以是油畫、國畫、水粉畫、水彩畫、鋼筆畫、蠟筆畫、剪紙畫、粘貼畫、電腦畫或綜合技法畫等多種技巧、風格、材質表現(但不包括非畫類其它美術品與工藝品)。
2、參賽作品要求整潔,並在反面右下角註明:作品題目、作者班級、作者姓名、指導教師等。
3、作品要具備想象力、科學性、繪畫水平(設計、色彩、技巧)、真實性(必須自己原創,不得臨摹或抄襲他人作品)。作品應充分體現科學幻想的宗旨。構思巧妙、大膽,內容新穎。
十、作品提交要求
1、小發明和小製作項目
(1)每班兩項合計至少有3件作品參賽;
(2)每件參賽作品同時要填寫《參賽作品信息表》。
(3)參賽作品上需粘貼標籤,寫明作品名稱、作者姓名、班級、類別(小發明或小製作)、指導老師等;
(4)各件參賽作品主創人員一般為1人,最多為3人,指導教師不多於2名;
(5)參賽作品統一交到教導處。
2、科技論文每班選送3篇,A4紙打印,由各班由理、化、生科任老師選出後統一交教導處。郵件標題為“班別+作者+論文標題”。
4、科技創新繪畫每班3件以上,統一交教導處。
從20xx年6月份開始,我們小組開始了廣東省科研實驗創新項目的前期工作,指導教師是我校法學院的楊帆副教授。到現在,將近一年的“大學生創新性實驗計劃”就過去了了。回想起過去一年裏參加創新實驗的過程,從開始的尋找課題到申請立項撰寫項目申請書,到查閲相關參考文獻,確定實驗項目、實施方案與尋找創新點;並制定詳細的研究方案和步驟;對項目進行相關調查和研究;到最後確定項目的可行性,一步步走來,其中的辛苦與辛酸只有經歷過的人才會懂,其中的經驗與成長也只有經歷過的人才會分享和擁有。這是一次難得經歷,一次讓我們得到鍛鍊得到成長的經歷。
大學生創新性實驗計劃項目實施強調自主性、探索性、實踐性和協作性,遵循“興趣驅動、自主試驗、重在過程”的原則。注重創新性實驗項目的實施過程講究長遠效益,強調項目實施過程中在創新思維和創新實踐方面的收穫,重點培養學生的創新意識和創新能力,不急功近利,不為成果而設計,重在實施過程中得到的鍛鍊和培養。這次創新性實驗項目我們團隊選取的題目是《打造現實版QQ樂園的可行性研究》,針對目前發展迅速的網絡生活,設想打造一個把網絡遊戲等搬到現實生活中來的,加強親友交流、親近自然、放鬆自我的樂園。
在項目研究方面,我們最深的體會就是要善於勤于思考,主動動手動腦。創新實驗不是課上的實驗,只要按着老師講的、實驗指導書上步驟做就行了。做的課題對於我們來説,是一個幾乎沒有接觸過的新領域,沒有人告訴我們一步步該怎麼做。需要自己去找文獻查資料,去弄明白實驗的原理,然後確定要創新的方向。按照這個方向一點點努力,所以每一步都需要獨立思考。在項目進行過程中,越是做到後面,越是進展得深入,我們越發覺自己不懂的太多了。就以項目中為樂園選址,需要考慮很多自然因素,這是我們遇到了一個全新的概念——水華,學理科的我們真的從來沒聽過這種地理、氣候方面的專業術語,於是認真查閲資料。做項目的過程真是一個不斷在學習的過程。而通常,除了尋找幫助,往往最重要的還是要自己思考。
在創新方面,首先要確定創新的方向和目標。方向和目標是貫穿整個實驗的核心,只有明確方向,圍繞這個方向努力下去,才可能有結果。創新點可以從很多方面確定,不一定是很高深很前沿的東西。只要不是照搬別人已經做過的東西,在自己力所能及的範圍內就好。當然,能做出更大的成就最好。有時思維可能會出現“停滯不前”的現象,好像只能思考到這個程度了。這時要用發散思維多方位的考慮,作出大膽的猜測。但要始終圍繞創新點,不能偏離主題,也不能隨意猜測,而要有根據有目的地做出假想,再一步步實踐去論證自己的猜測。其實,每一個偉大的成就都是這樣“平凡”的一步步得出來的。
回想這一路走來的過程,真的感觸很深,我們雖然只是個兩人的團隊,但是我們同舟共濟,在項目中一直並肩前行,這種為同一目標共同奮鬥的團結氛圍特別讓人有歸宿感。在這幾個月中,組員間相互學習,這對於我們每一個來説無疑是最值得珍藏的,就我們個人提高方面來講主要表現在以下幾個方面:
1、創新能力
江澤民同志1995年在全國科學技術大會上指出:“創新是一個民族進步的靈魂,是國家興旺發達的不竭動力”。我們大學生是將來國家建設的中堅力量,在一定意義上,我們就是國家的未來,未來的科技創新、制度創新、觀念創新是需要我們去開創的,所以我們要培養自己的創新能力,用創新思維去思考現實生活問題,我想這也就是大學生創新性實驗的初衷吧。我們從創新視角,將社會問題與現實結合起來換個角度考慮,獲得我們的課題立項,這也就是對我們創新能力、創新視角的肯定。這次課題的立項讓我對創新有了新的理解,創新不僅僅是創造新的事物,更是從新的角度來思考問題,找到各個事物表象背後所昭示的問題實質。創新思維能開拓我們的視野,同時給我們的工作與學習帶來不斷的驚喜。
2、溝通能力
人與人之間是需要溝通交流的,尤其是在團隊合作中,我們需要通過有效地溝通來達成在項目計劃與實施上的高度一致。項目組成員每個人的觀點與思考問題的角度都不一樣,我們需要通過不斷的溝通與交流,來實現大家在知識與觀點上的分享。而另一方面,我們的項目是需要通過實際動手來獲得我們所需的數據與信息的,這也給我們的溝通交流能力帶來挑戰。還有在做調查問卷時,在街上尋找調查對象,有開始不被人理解和協作的,這是的溝通能力還真是必不可少的。幾天做調查問卷下來,感覺自己溝通交流真是提高了不少。
3、自主學習能力
在做項目過程中,由於很多東西是第一次接觸,不懂的真是太多了,我們不能一遇到問題的就去請教老師,所以我們必須通過獨立的分析、探索、實踐、質疑、創造等方法來實現學習目標,知曉我們所需瞭解問題。在此過程中大大提高了我們自主學習的能力,也加深了我們對問題的理解。
4、團隊合作能力
項目是我們團隊共同的項目,大家的目標是一樣的,在團隊合作中難免會因為觀點的不同而產生碰撞,這時候需要我們以團隊為重,以項目為主,全身心投入,並充分尊重團隊中的成員。我們組從項目立項之初成員之間的不太瞭解到現在發展成為很好的隊友很好的朋友,這也見證了我們的團隊合作能力。每一個人的力量都是有限的,在團隊中我們能聚集起每個人的能量,將之發揮到最大效用。
最後感謝黃老師在我們實驗過程中的耐心指導與幫助!
一、組織機構:
1、組委會
主任:史天林
副主任:高興樂
成員:王辛平曹宇波毛偉王晨吳智國俊卿郭濤
2、組委會辦公室
主任:國俊卿
成員:郭濤、史宏、張變花、張彥德、王耀田、張竹錦、杜鵑
二、參賽對象:
參賽對象為會計學院2013、2014、2015級學生
三、參賽形式:
報名參賽者可分為四類:商業計劃書類、實體創業類、電子商務類、在校大學生校園創業體驗類、創意類
1、商業計劃書類
參賽團隊由1名指導老師和4名學生組成。參賽團隊成員必須包含兩個及以上不同專業,報名截止4月4日。
2、實際創業類
指在校大學生實際從事創業等商業活動三個月以上,取得一定成效的大學生創業者。以實際創業人員參賽。報名截止3月24日。
3、電子商務類
指在校大學生以本人身份在各類網上註冊開店,經營三個月以上,店鋪信譽良好、取得一定業績的大學生創業者。以實際創業人員參賽。報名截止3月24日。
4、創業體驗類
指在校大學生在組委會劃定的校園內區域,圍繞大學生校園消費的特徵,展開創業實踐體驗。每個團隊由1-2名學生組成。報名截止3月24日。
5、創意服務類:指在校大學生圍繞產品或服務產生創意,產品設計、廣告創意和其他項目的設想規劃,提供設計作品、創意方案和設計規劃。報名截止4月1日。
四、參賽項目
1、參賽項目類別不限,包括農林牧類、輕紡食品類、生物醫藥類、化學化工類、電子信息類、材料類、機械能源類、服務諮詢類、文化藝術類、建築交通類、教育培訓類等。
2、參賽團隊在深入研究、充分市場調研的基礎上,圍繞產品或服務完成具體、完整的商業計劃。產品與服務包括:團隊成員的發明創造、專利技術;經授權的專利,引用其產品;可行性強的概念產品或服務方向;針對區域經濟提出的優勢論證方案。
五、活動形式:
初賽:參賽同學自己確定設計的領域和方向,充分展開市場調研及設計成果製成方案。參賽同學應在規定時間內提交團隊方案(創業計劃書簡本,A4紙不得超過5頁)。我院將會組織邀請評委對作品進行評比,並將擇優選出30支團隊入圍複賽。
複賽:複賽將本着“優中選優”的原則,在入圍複賽的30支團隊中選拔20支隊伍進入決賽。入圍決賽的20支參賽隊伍可以通過評委會提出的點評意見對作品進行更進一步的完善和優化。
決賽:進入決賽的隊伍可以在得到組委會發出的決賽通知起到決賽方案提交截止之日前,對決賽方案進行修改。通過初賽與複賽的方案,結合專家的建議與要求,重點準備現場答辯與陳述,現場陳述要用PPT文稿進行演示,陳述時間不得超過15分鐘。陳述後參賽團隊要接受評委會給予的質詢,並在規定時間內給予回答。
六、獎項設置
大賽設一等獎二名,二等獎三名,三等獎四名,優秀獎十一名,優秀組織獎五個。
獲獎團隊將代表我係參加學院“誠得杯”山西大學商務學院第六屆創新創業大賽。
七、注意事項:
1、參賽學生以輔導員為單位提交電子報名表到就業服務站國俊卿老師處。
2、參賽作品不得抄襲他人的作品與成果,若出現違規或侵權行為將被視為故意作弊,大賽辦公室將取消其繼續參加比賽以及評獎的資格。
3、參賽作品中不得出現參賽隊員的姓名。若需要請以甲乙丙丁或A、B、C、D代替。
4、參賽學生若在比賽期間變更聯繫方式,應及時通知大賽辦公室。
5、所有參賽團隊成員均可在課外學分“創新與創業”一項中記相應分值。
本次活動由會計學院就業服務站負責解釋。
一、大賽介紹
為認真貫徹“創業帶動就業”戰略,激發大學生創業熱情,
營造校園創新創業氛圍,引導同學們樹立創新創業理想,多形式地為有創新意識和創業能力的學生提供實踐訓練平台,舉辦本次大賽。
大賽導師和評委團由具有豐富教育經驗和創業實踐經驗的老師和專家組成,參賽選手在展現自我的同時,還可以得到老師全面地指導,進一步深化創業認知,增強創業勇氣、信心和能力,為實現自己的創業夢想奠定良好的基礎。
二、創新創業大賽的主題、目的
大賽主題: “ 激情創業成就夢想 ” 大賽目的 :
創新創業大賽也為省內各高校間的溝通起到了橋樑的作用,更拉近了大學生與企業間的距離。使高校學生對企業有了一個更新的、更全面的認識,結合企業對人力資源的要求,努力學習,為以後就業打下更為堅實的基礎。培養同學們的創業意識。為了能夠更好的團結和組織全院有志青年學習和交流創業知識,活躍校園氣氛,提高學院文化品位,給廣大在校學生提供展示自身才華的舞台和鍛鍊的空間,同時也是為了從另一個角度推行大學生素質拓展計劃。
三、活動組織單位及人員任務分工
1、組織單位:山西財經大學國際貿易學院
2、人員任務分工:
四、報名時間
2013年10月27日 — 2013年10月28日
五、報名事宜
(一)報名對象:國際貿易學院 11、12、13級同學 (二)報名方式:
自主報名:大學生可自由組隊(每隊4人), 無班級 年級限制。聯繫人:劉同學 15834058024 陳同學:18335192518
(三)報名材料:
1、參賽隊伍選手報名表。電子版,紙質版1份。
2、《創業計劃書》(可參考評分標準製作),每隊需提交電子版1份,紙質版根據評委老師人數決定,評委老師人手一份。參賽隊伍自備。屆時通知具體幾份。
報名表與計劃書模板屆時發到共郵。
六、賽事安排
(一)初選:
根據報名選手遞交的創業計劃書,從創新意識、經營思路、商業模式等方面對小組進行初選。初選合格的隊伍通知參加大賽培訓。
(二)培訓:
聘請有實際創業經驗的公司CEO或專家對選手進行一次創業政策和創業形式等方面的集中培訓。
(三)預賽(三十個隊伍以上) (四)決賽:
七、比賽具體事宜
一:參賽須知
1、參賽作品類型:
參賽隊可根據專業選擇以下幾種參賽作品類型:
(1)創業計劃書
(2)產品營銷方案
2、現場比賽流程安排:
主持人致歡迎辭 介紹到場領導、評委、嘉賓 介紹各參賽團隊 宣佈比賽規則 比賽開始進行 評委老師和觀眾提問宣佈結果,進行頒獎
3、比賽規則
(1)大賽通過抽籤決定各參賽隊的出場順序。
(2)作品演示:各參賽隊應在10分鐘時間內闡述有關作品的主要情況。
答辯:各參賽隊在5分鐘時間內回答評委及現場同學提出的有關作品的問題。
評選:評委根據參賽作品及參賽隊員的現場表現,對各參賽隊進行打分。
(二)大賽籌備
1、大賽宣傳:懸掛條幅,宣傳板宣傳,廣播宣傳,校園網絡平台宣傳等。
2、賽前準備:
(1)提前一週各參賽隊要將參賽文案准備好,並在賽前規定時間內上交交大賽組委會。
(2)賽前後勤人員提前一小時到達佈置場地、調試設備。
(3)組織各參賽隊提前半小時到場簽到。
(三)評分標準
陳述觀點:30分 文案製作:30分 回答提問:15分
摘要:科技創新人才作為科技創新的主體,是提升科技創新能力的關鍵,培養科技創新人才,實現人才的多元化培養,可以保證人才培養質量。因此,研究科技創新人才多元化培養路徑十分重要,能為社會培養大批高素質人才,達到理想的人才培養效果。目前,在科技創新人才培養方面,還存在一些不足,影響了人才培養質量,人才培養理論與人才培養實際情況存在較大的差距,不利於人才培養措施的貫徹執行。基於此,簡要概述了科技創新人才的含義,並基於對科技創新人才培養現狀的分析提出了科技創新人才多元化培養的路徑。
關鍵詞:科技創新人才;多元化培養;培養路徑;人力資源
目前,在科技創新人才培養方面,還存在一些不足,影響了人才培養質量,人才培養理論與人才培養實際情況存在較大的差距,不利於人才培養措施的貫徹執行,但從科技創新人才多元化培養路徑着手分析,從自我培養、學校培養、繼續教育培養等層面展開研究,有助於提升科技創新人才培養質量,是科技創新人才培養的主要途徑。
1科技創新人才的涵義
科技創新人才是我國特有的名詞,國際通用的概念是科技創新人力資源。科技創新人力資源是指“實際從事或有潛力從事系統性科學和技術知識的生產、促進、傳播和應用活動的創造性人力資源”。概念上,科技創新人才是科學技術與創新人才的結合。從普遍意義上來説,科技創新人才是指具有專門的知識和技能、從事科學和技術工作、具有較高創造力、對科學技術進步和人力進步作出較大貢獻的人。科技創新人才包含了文化知識和職業技能2方面的資格條件。科技創新人才是一種廣義的、抽象的、與時俱進的,是隨人們對品德、知識、才能理解的變化而變化的動態概念。
2科技創新人才培養現狀
我國科技創新人才培養取得了較大成效,不僅人才總量持續增長,人才素質普遍較高,還實現了人才結構的優化與人才機制的完善,形成了較好的人才生態環境,為科技創新人才的培養創造了有利的條件。但也存在一些問題,影響了科技創新人才培養質量。科技創新人才培養中存在的問題主要體現在以下3個方面:①科技創新人才規模相對較小,目前,我國人才數量較大,相對而言,科技創新人才還是存在明顯的不足,科技作為第一生產力,社會對科技創新人才的需求較大,需要快速壯大科技創新人才隊伍,提高科技創新人才的戰略地位。但目前科技創新人才數量明顯不足,遠遠達不到社會需求,阻礙了社會的快速發展。②高層次科技創新人才匱乏。目前,存在高層次人才少、一般性人才多、創新型人才少、繼承型人才多等問題,真正具備科技創新能力,能夠自主研發的人才較少,無法真正推動社會的快速發展,還是無法滿足社會需求,已經嚴重影響了我國可持續發展的能力以及國家競爭力。③產業研發力量十分薄弱。目前,我國人才企業研發隊伍還處於初級階段,高層次研發人才嚴重匱乏,無法滿足自主研究需求,且人才流失嚴重,因此,我國高科技產業研發能力依舊較弱,弱勢十分明顯。
3科技創新人才多元化培養路徑
3.1自我培養
自我培養是科技創新人才培養的主要途徑,創新科技人才培養需要堅持的原則是“思想素質與業務素質相統一”,需要樹立正確的人生觀與世界觀,加強對自身的思想教育,意識到終身學習、自我培養的重要性,樹立自我培養意識。自我培養需要從以下幾方面着手:①需要端正工作態度,明確自身學習、努力的方向,在培養中注意政策與國家方針需求,並以此為準繩,自我培養,提升自身的創新能力與創新意識;②需要準確進行自我定位,提升自我約束能力,提升自身的思想素質,在工作中積極主動,充分發揮自身的主觀能動性,提升自身的科技創新能力,適應社會需求。
3.2學校培養
學校培養是系統培養的主要手段,培養效果較佳,但是也是一個循序漸進的過程,是科技創新人才成長的必要階段。學校培養需要注意以下幾點:①從源頭着手,從基礎教育開始,為培養科技創新人才做好鋪墊,以滿足社會發展需要,培養不同類別的人才,實現人才隊伍的協調發展。②注重大學教育。大學是科技創新人才培養的主要戰場,是科技創新的主要陣地,因此,各大學需要注重科技創新人才的培養,重視以學生為中心的。教學活動,完善課程設置,革新教學內容,增加實踐性、創新性內容,從而達到培養科技創新人才的目的,切實提升學生的創新能力與實踐能力。③研究生教育。研究生教育是高層次人才培養的主要途徑,社會與國家需要支持研究生參與科技創新,為學生創新能力、創新意識的培養創造有利的條件,實現科技創新人才的培養。
3.3繼續教育培養
繼續教育十分重要,一次性教育存在較大的弊端,不能結合時代特點,無法與時俱進,因此,進行繼續教育、進行終身培養十分重要,可以實現科技創新人才知識的更新,營造良好的教育氛圍,因此,繼續教育培養是科技創新人才培養的主要途徑。繼續教育培養需要注意以下幾點內容:①企業建立自己的繼續教育機構,加強知識培訓,為科技創新人才奠定基礎。同時,根據企業的發展需要和社會發展形勢進行能力與技術培訓,提升相關人員的綜合素質與創新能力。②制訂高層次人才培養計劃,為企業培養高素質、高層次人才,並在此基礎上有目的、有組織地進行科技創新人才培養,使人才能夠滿足社會需求,滿足企業發展需求,達到科技創新人才培養的目的。
3.4理論與實踐結合培養
科技創新人才培養的關鍵在於理論實踐相結合。科技創新人才是一種複合型人才,既需要具備豐富的理論知識,又需要具備較強的實踐能力,因此,理論實踐結合培養十分重要,這是培養科技創新人才的主要途徑。理論實踐結合培養的關鍵主要在於加大實踐訓練力度,給予學生更多創新、實踐的機會。企業可以與高校密切結合,高校負責知識講解,企業負責實踐培訓,做到理論與實踐並重,從而提高科技人才的創新能力,培養高素質科技創新人才。
4結束語
總而言之,科技創新人才作為科技創新的主體,是提升科技創新能力的關鍵,培養科技創新人才,實現人才的多元化培養,可以保證人才培養質量。因此,研究科技創新人才多元化培養路徑十分重要,能為社會培養大批高素質人才,達到理想的人才培養效果。人才是科技創新的根本,是科技發展的關鍵,當前,正處於需要大批創新人才的時代,需要堅持不懈的努力,從多角度、多渠道進行人才培養路徑的完善與創新,實現科技人才培養路徑的多元化,達到培養高素質科技創新人才的目的。
參考文獻:
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[3]陳艾華,吳偉,陳勇。美國工科院校創新型工程科技人才培養:新理念與新路徑[J]。現代教育管理,2012(09)。
[4]劉志宏。科技創新人才多元化培養路徑的戰略研究[J]。電子科技大學學報(社科版),2008(06)。
[5]翁靜波,厲偉。多元化途徑培養創新型科技人才研究[J]。科學諮詢(決策管理),2007(12)。
一、指導思想
為推動我校校園文化建設,弘揚科學精神,豐富學生課外生活,激發青少年學生學科學、愛科學、用科學的興趣,形成“樂學致用、活學致遠”的學風,特舉辦祁陽二中創意大賽。
二、活動主題:
創新 體驗 成長
三、活動口號:
“動腦動手,快樂無窮”、“創意大賽,我展風采”
四、參賽對象:
全校高一、高二年級及國中部在校學生
五、活動時間:
20XX年12月28日至20XX年2月12日
六、組委會機構
主 任:校長 副主任:業務副校長
執行部門:教科室
成 員:全體行政人員、全體教研組長、高一高二年級及國中部班主任
七、活動項目安排
1、科技展板
每班限交1塊科技教育宣傳展板(作品規格:4開390mm×543mm)。展板專門介紹科普常識或最新科技動態,以專題形式出現,如“納米技術的應用”、“科技創新與環境保護”等。展板須由學生製作(可以合作製作),文字部分要求學生手抄,圖片可用照片或打印,但不得在廣告公司統一噴繪。要求圖文並茂、美觀大方,有科技特色。
2、科技小製作、小發明
每班至少交1件作品,每件作品須用A4紙寫一份説明,簡單介紹作品的三性(科學性、創新性、實用性),作品要原創。
3.科學幻想繪畫
每班限交1-3件作品參賽(作品規格:4開390mm×543mm)。
4、科技小論文
每班限交1-3件作品參賽(A4紙打印,字數600字以上),論文要緊貼生活、緊扣實用,嚴禁抄襲或網絡下載。
5、科技實踐活動
每班限交1-3件作品參賽。材料應具備的條件:
①明確的選題目的。
②完整的實施過程(活動計劃、進度安排、組織方法、實施步驟和總結評價)。
③完整的原始材料(活動計劃、活動紀錄:內容、時間、地點、參加人、人數。照片或錄像、新聞報道材料等)。
④確切的實施結果。
⑤實際收穫和體會。
八、要求及評獎
1、各班廣泛宣傳、積極行動。各班委會要專門成立“創意競賽小組”,並作為寒假作業分配到人,評獎結果將納入班級考核。
2、作品要求做到:“三自”(自己選題,自己設計,自己研究、製作和撰寫)、“三性”(科學性、先進性、實用性)的原則,突出創新意識和科技含量,杜絕抄襲(如有作假,取消參賽資格)。
3、作者姓名、指導教師、班級等信息統一寫在作品背面。
4、上交時間:20XX年2月12日前。遞交地點:教科室。聯繫人:徐老師
5、評獎程序:分別成立學生評審團和教師評審團給每件作品評分;視作品數量各項擬設一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名,並分別以20、15和10分計入各班總分。獲獎作品送縣、市參賽。
6、獎勵:
(1)團體獎:以班為單位按總分從高到低,擬設一等獎2名,二等獎3名,三等獎5名,發獎狀、獎品。
(2)個人獎:五個單項一、二、三等獎獲得者及指導老師,發證書、獎品。