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中班區域設計方案【精品多篇】

欄目: 實用文精選 / 發佈於: / 人氣:8.15K

中班區域設計方案【精品多篇】

中班區角設計方案 篇一

設計意圖:這個活動是在春之歌這一主題下的科學活動《小蝌蚪找媽媽》和藝術活動《青蛙家族》後開展的區域活動。笨活動是為了幫助幼兒進一步地瞭解青蛙和蝌蚪的關係,瞭解青蛙的生長過程,在製作過程中進一步鞏固青蛙的外形特徵。在活動中,幼兒通過拼拼、擺擺、説説等多種形式加深對青蛙家族成員的認識。

活動目標:

1、引導幼兒用不同的材料製作青蛙家族成員,進一步熟悉青蛙家族成員的外形特徵,體現自由表現的快樂。

2、通過拼拼、擺擺等多種形式進一步感知青蛙外形與其他動物的異同點,熟悉青蛙的演變過程。

3、在遊戲中,增進幼兒的交往能力。

活動準備:

1、數學區:數羣卡片;青蛙生長過程圖,排隊標記,顏料、棉籤。

2、美工區:顏料、調色盤、棉籤、橡皮泥、摺紙、青蛙摺紙步驟圖,青蛙模型。

3、益智區:青蛙、大白鵝、鯉魚、烏龜的拼圖。

3、語言區:磁性教具;一個大腳盆創設池塘的情景;各種動物貼紙;自制圖書;繪本故事《搖滾青蛙》;故事書《小蝌蚪找媽媽》。

活動過程:

一、通過談話活動,引出活動主題。

1、猜謎語,引出青蛙。

師:小朋友們好,在上課之前,我們先來猜一個謎語吧!請聽題!

師:一位游泳家,説話呱呱呱,小時有尾沒有腳,大時有腳沒尾巴。

師:對了,就是一隻小青蛙!

2、出示圖片,引出活動主題。

師:朱老師還帶來了一幅漂亮的圖片,請小朋友看看,圖片上都有什麼呀?

師小結:很多小蝌蚪圍繞在青蛙他_的身邊,看起來好幸福啊!

3、通過示意圖,瞭解青蛙的生長過程。

師:這是一幅青蛙家族圖片噢!青蛙家族真熱鬧,我們來看看青蛙家族都有誰啊?(小蝌蚪和青蛙)

師:那小朋友知道青蛙是怎麼來的嗎?他有什麼樣的生長過程呢?

師小結:小蝌蚪剛剛出生的時候是一個卵,漸漸地露出黑黑的大腦袋,還拖着一條長長的尾巴,接下來長出了兩條後腿,再長出兩條前腿,然後尾巴慢慢變短,最後就長得和青蛙媽媽一樣啦!

4、激發幼兒的製作興趣。

師:青蛙想把自己的家族發展的越來越大,想請小朋友為他們製作一些青蛙家族成員,你們願意嗎?

二、教師介紹操作材料,幼兒自主選擇材料操作。

1、激發幼兒的想象力和積極主動性。

師:小朋友剛剛看到了在畫面上的青蛙家族,那你們還有什麼方法可以幫忙擴大青蛙家族呢?你可以用什麼方式來製作青蛙呢?

注:幼兒積極主動地説出自己的想法,教師儘量讓孩子不要跑題,扯太遠。

2、教師介紹材料,幼兒説出自己的製作想法。

師:朱老師給小朋友準備各種材料,請小朋友先看看這些材料,你覺得你可以用這些材料製作出什麼樣的青蛙或者小蝌蚪呢?

3、教師介紹各個區的操作材料,並簡單説明操作方法。

①數學區:

師:數學區的小朋友,朱老師準備了青蛙的生長過程圖,小朋友可以看着過程圖來説一説,指一指青蛙生長的前後順序,還可以製作數羣卡片,圓點和你的小蝌蚪數量要一樣多噢!小蝌蚪我們可以用棉籤來畫,知道嗎?還準備了排隊標記,和青蛙的生長過程的小卡片,小朋友可以給這些卡片排排隊,看看誰前誰後?排完後可以自己説一説你的操作結果。

②美工區:

師:美工區的小朋友就可以用顏料給小青蛙們打扮啦!待會兒他們還要趕着參加搖滾音樂會呢,要把他們打扮漂亮了噢!還可以用橡皮泥在泥工板上捏出青蛙家族,也可以用摺紙的方式啦,朱老師為小朋友準備了青蛙摺紙步驟圖,小朋友要仔細看清楚每個步驟噢!看看誰哲的小青蛙最像了!

③益智區:

師:哇噢~朱老師還準備了青蛙、大白鵝、鯉魚、烏龜的拼圖,小朋友要仔細看看,每種小動物的樣子噢,這樣才能比較快的拼出來!

④語言區:

師:進入閲讀區的小朋友要注意了,我們要學會大膽地講述故事,所以小朋友可以在操作材料的同事也可以小聲地邊講述故事噢!我們有一雙小巧手,我們也能自己製作一本《小蝌蚪找媽媽》的故事書,朱老師為小朋友準備了各種小動物的貼紙,你們願意自己動手自己操作嗎?

4、幼兒自主選擇區域,有秩序地進行遊戲。

師:那選擇請小朋友舉手,誰願意進入__區呀?

注:教師通過觀察幼兒的意願,安排幼兒進入區域。

三、幼兒操作,教師巡迴指導

師:在自己的區域好好的遊戲噢!不要到處亂跑,做個有始有終的孩子。

四、幼兒收拾材料,教師進行評價小結。

師:好,請小朋友收拾好材料,從區域裏出來吧!

師:誰能大膽地告訴大家,剛剛你用了什麼方式製作了青蛙家族呢?

中班區域設計方案 篇二

拼插建構區

☆相框☆材料準備:

不同種類的雪花片若干,“一”字插、“ L”形插、方形插、圓形插等幾種拼插方法的步驟示意圖及拼插作品(可參考“幼兒學習材料”——《親親一家人》)。

玩法與建議:

1、引導幼兒用“一”字插、“L”形插、方形插、圓形插等方法拼插不同形狀的相框。

2、請幼兒觀察並説岀相框的形狀,如圓形、方形、橢圓形、長方形等,激發幼兒拼插的興趣。

3、重點觀察、指導能力較弱的幼兒,提醒其先拼插長條,再將長條連接到一起;對於能力強的幼兒,在熟練掌握幾種拼插方法後,鼓勵其自由拼插。

4、結合幼兒實際情況,可適當示範圓形相框的拼插方法。

音樂表現區

☆搖籃曲☆

材料準備:

布娃娃,搖籃,小被子,《幼兒素質發展課程?音樂》CD。

玩法與建議:

1、引導幼兒感受搖籃曲輕柔、優美的特點,鼓勵幼兒隨音樂表現哄娃娃入睡的情景。

2、請幼兒仔細聽音樂,跟隨音樂旋律做出哄娃娃入睡的動作。

引導提問:這是一首哄小寶寶睡覺的歌曲,叫《搖籃曲》。你聽了這首曲子有什麼感覺?爸爸、媽媽是怎樣哄寶寶睡覺的?

3、鼓勵幼兒嘗試跟隨伴奏哼唱《搖籃曲》,用表情、動作、聲音表現歌曲輕柔、舒緩的特點。

4、可播放多種版本的搖籃曲,引導幼兒反覆欣賞,進一步感受搖籃曲的安靜和優美。

語言閲讀區

☆親親一家人☆材料準備:

“幼兒學習材料”——《親親一家人》,幼兒自帶一家人在一起的照片。

玩法與建議:

1、引導幼兒結合照片和實際生活,用較連貫的語言講述爸爸、媽媽為自己做的事情。

2、請幼兒認真觀察《親親一家人》第1頁,講述圖中爸爸、媽媽和小朋友在做哪些事情。

3、組織幼兒交流自己和爸爸、媽媽之間的事情。例如:爸爸、媽媽給我講故事;爸爸、媽媽和我一起放風箏、玩沙塑。

4、鼓勵幼兒大膽講述自己帶的照片中的情景,引導幼兒體會好爸爸、好媽媽對自己的關愛。

益智遊戲區

☆穿項鍊☆材料準備:

大小、顏色不同的串珠,細繩,有規律排序的串珠項鍊的圖片,“幼兒學習材料”——美術用紙第3頁。

玩法與建議:

1、引導幼兒觀察串珠的排列順序,按照形狀、大小、色彩等規律穿項鍊。

2、請幼兒觀察項鍊圖片,交流每條項鍊上串珠的排列特點。

3、指導幼兒在美術用紙上塗色,按規律裝飾項鍊。

4、請幼兒按一定規律為媽媽穿一條漂亮的項鍊。

5、離園時,鼓勵幼兒將自己製作的項鍊送給媽媽,同時對媽媽説一句甜甜話。

☆誰的東西☆

材料準備:

爸爸、媽媽、寶寶的圍巾、領帶、鞋子、衣服等的圖片,爸爸、媽媽、寶寶的圖片,“幼兒學習材料”——《親親一家人》。

玩法與建議:

1、指導幼兒區分爸爸、媽媽、寶寶的物品,鼓勵幼兒將物品進行分類。

2、請幼兒觀察物品,説説這些分別是誰的東西,可以用來幹什麼。

3、組織幼兒玩分類遊戲,自主地將物品與爸爸、媽媽、寶寶進行匹配並分類,啟發幼兒説出分類方法。

4、引導幼兒閲讀《親親一家人》第6頁,將爸爸、媽媽、寶寶的物品分類,用不同顏色的筆標註。

中班幼兒園區角設計方案 篇三

活動目標:

1、學習比較物體的粗和細,能從粗到細給三個物體排序。

2、培養幼兒觀察、比較的能力。

3、遵守遊戲規則,體驗與同伴合作遊戲及控制性活動帶來的快樂。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共遊戲的快樂,樂意與同伴一起遊戲。

5、培養幼兒健康活潑的性格。

重點難點:

1、重點:發現物體的粗細差異並按排序。

2、難點:感知物體的粗細,知道粗細的基本概念。

活動準備:

1、準備粗細不同的紙筒娃娃(三個)、毛線、棍子。

2、裝有幾種粗細不同物體的“奇妙的口袋”。

活動過程:

1、導入課題:手指遊戲《會變的小手》“小朋友,今天我們班來了客人,你們想認識他們嗎?”

2、老師出示粗和細兩個紙筒娃娃讓幼兒觀察,引導幼兒認識誰粗,誰細。

3、出示粗細不同的兩種毛線,讓幼兒觀察後説説哪根是粗的,哪根是細的,並讓他們摸一摸,説説你是怎麼知道它是粗的,怎麼知道它是細的,啟發幼兒是通過比較而知道的。

4、遊戲《奇妙的口袋》讓幼兒從中摸出粗或細的物體,讓他們知道粗和細是相對的。

5、出示三根不同粗細的棍子,讓幼兒找出最粗的和最細的,並排序。

6、分組操作

(1)從奇妙的口袋裏摸出粗或細的物體。

(2)按粗和細把物品分成兩類。

(3)讓幼兒從“奇妙的口袋”裏摸出粗和細的物體並給他們排序。

活動延伸:

比較周圍環境中各種物體的粗細,回家後比較家裏各種東西的粗細做記錄。

活動結束。

中班幼兒園區角設計方案 篇四

角色遊戲區的教育作用

一、幫助幼兒瞭解人際關係。通過不同角色身份學習扮演適當的行為方式,發展幼兒的社會性。

二、幫助幼兒學習友好交往的技能。如輪流、分享、協商、互助、合作等。

三、培養幼兒大膽表達個人意願、情感、見解,能相互溝通,發展語言交流能力,實踐和嘗試幼兒自己解決問題的方法。

四、發展表徵能力。如能以物代物,激發想像力及能創造性地反映現實。

五、學習適度表達個人情緒,瞭解他人情感。能自我控制,調整與夥伴間的相互行為關係。

角色遊戲區的設計

一、活動的內容

幼兒最熟悉的地方是家庭,最先接觸和了解的勞動就是家務活。因此,無論是在哪個年齡班,娃娃家都是角色遊戲的中心主題。並由此擴展出以反映社會生活為主題的活動,如餐廳、超市、醫院、郵局、工廠、圖書館、火車站、博物館等。小班的角色遊戲區的主題以家庭生活為主。到了中班,角色遊戲區就出現了以反映社會生活為主題的活動。大班的角色遊戲區的主題則更加的豐富多樣。

角色遊戲主題應從幼兒的生活中來,要求是幼兒熟悉、瞭解和接觸過的或是感興趣的。也可以結合平時的教育教學活動組織幼兒參觀、遊覽,從中產生新的主題。例如,“和書交朋友”的主題。參觀了圖書館,在角色遊戲區內就可以產生“圖書館”這個遊戲活動。

在產生一個新的角色遊戲以前,不妨與幼兒共同討論,聽聽他們的想法。也許一位幼兒剛剛去吃過自助餐,就會提出開一家自助餐廳;也許一位幼兒在街上看見過禮品店,就會提出開一家禮品店……這樣,角色遊戲區的活動將越來越豐富有趣,幼兒在玩的時候也會很投入。

二、材料的提供

(1)娃娃家。傢俱,如牀、小型桌椅等;娃娃、娃娃用品,如各式服裝、奶瓶、各種飾物、梳子、毛巾等;家用電器,如電視機、電冰箱、鐘錶、電話等;廚房用具,如爐灶、鍋、碗、鏟、勺、碟、壺、杯子、筷子;各種食物,如蔬菜、食品、水果等。

(2)醫院。主要材料有白大褂、醫生帽、護士帽、處方單、病歷本、聽診器、體温表、藥品、注射器等。

(3)超市。主要材料有各種食品、用品的包裝盒,收銀機,錢幣等。

(4)銀行。各種面值的錢幣(卡片)、取款單、存摺等。

三、場地的設置

“娃娃家”是一個長設的區角,因此它的位置應相對固定。其他的角色遊戲區角則應設在與之相鄰或相近的地方。角色遊戲適宜與積木區相鄰。

各年齡班角色遊戲活動的指導

對於角色遊戲的正確指導,主要在於幫助幼兒按自己的願望和想像自由地開展遊戲,充分發揮幼兒的積極性、主動性與創造性,使幼兒能夠極有興趣地毫不勉強地努力在遊戲中進行學習,發展情感與培養能力。

不同的年齡階段,幼兒的發展水平也不相同,角色遊戲的水平也在不斷提高。從無目的到事先計劃好,從由老師帶着玩到自己提出遊戲主題、裝扮遊戲角色再進一步發展到帶領別人玩,從擺弄物品、旁觀遊戲到單獨遊戲、平行遊戲再聯合、合作遊戲。教師應充分了解幼兒的發展水平,在指導他們遊戲的時候才可能做到有針對性,貼近幼兒的實際情況;才可能促進幼兒在角色扮演、遊戲內容、遊戲技能和遊戲的主動性、積極性、創造性及組織能力等各方面得到提高發展,才能達到良好的教育效果。

一、小班

小班幼兒對角色遊戲是很感興趣的,但他們常常會忘掉自己的角色。所以,對於小班幼兒的角色遊戲的指導應着重於增強他們的角色意識。教師可以通過提供角色的標誌物,比如媽媽的頭巾,爸爸的手機,醫生的。白大褂、聽診器等,讓幼兒明確自己的角色。

也可以通過語言的啟發和自己的加入來提醒他們。例如,娃娃家的“媽媽”跑到別的地方玩去了,這時教師可以對她説:“你的寶寶一個人在家哭呢,你快回家去看看吧!”並啟發她出門可以帶着“寶寶”一起走或者作為“客人”去她家作客,使“媽媽”回到角色中來。

在小班的角色遊戲中;教師還應該通過指導、幫助,啟發幼兒回憶已有的感性認識,豐富他們的角色行為和語言,逐步充實遊戲的內容和主題,培養幼兒獨立遊戲的能力。

例如,一位幼兒到娃娃家當爸爸,可是他在娃娃家裏東摸摸西摸摸了半天,也不知道可以做些什麼。這時,老師走過去對他説:“嘿,你想想,你的爸爸在家都做些什麼呢?”他想了想説:“寫字、看報紙。”老師又説:“那你也可以做這些事情呀!”這位幼兒聽了老師的話,開心地跑走了,坐到了娃娃家的小椅子上,拿了一本書看了起來。後來這位幼兒又在老師的啟發下,去幫娃娃家的“媽媽”燒飯,還幫“娃娃”洗澡。

小班幼兒在遊戲中往往同時扮演相同的角色。例如,一個娃娃家也許有2~3位“媽媽”,或好幾個“爸爸”。這是由幼兒年齡特點所造成的,教師不用去幹涉,應順其自然。

二、中班

中班幼兒常常是一邊遊戲一邊想下面的情節,還沒有具備事先計劃、商量、設計出遊戲過程的能力。因此,對於中班幼兒角色遊戲的指導應側重於加深他們對角色的理解,要求幼兒能較正確地反映出角色特有的行為和語言,並能創造性地表演。例如,“在醫院”的遊戲中,一開始“護士”只知道給“病人”打針、發藥、測體温。後來老師啟發他們想一想護土應該是怎樣對待病人的呢?他還可以怎樣照顧他們呢?於是護土便想到去攙扶病人,叮囑他們吃藥,陪病人檢查等遊戲情節。

在遊戲中,教師還應鼓勵幼兒共同遊戲,啟發幼兒創造與固定角色有關的其他角色,並通過活動加強各主題角色與角色之間的交往與關係,從而增加角色遊戲的集體性和互動性。例如,在“幼兒園”的角色遊戲中,除了有“老師”、“小朋友”以外,還可以有“廚師”、“保健醫生”等角色的加入。

三、大班

大班幼兒對於角色遊戲的經驗較豐富,反映的主題也較多樣化,遊戲的內容充實、有新意,角色較多,能體現一定的社會性,且獨立遊戲能力強,在遊戲前能自行設計遊戲情節,通過彼此的商量、協調分配角色。因此,大班幼兒角色遊戲指導的重點就應放在激發幼兒角色遊戲的創新意識,以及培養幼兒在遊戲中自己解決問題、矛盾的能力上。

在大班的角色遊戲中,可以鼓勵幼兒為開展遊戲自己製作玩具。例如,為郵局製作信箱、郵筒、郵包、郵票、印章,為圖書館製作卡片、借書證,為照相館製作相機、相片等。

幼兒中班區角活動方案 篇五

活動目標:

1、引導幼兒為自己喜歡的水果寶寶塗上漂亮的顏色。

2、鼓勵幼兒大膽想象,添畫人物、動物等,豐富畫面。

活動準備:

一列畫好的火車、繪畫紙、油畫棒、幼兒有畫人物的經驗

活動過程:

一、出示一列火車。

1、教師:嗚——看,誰來了?

2、教師:猜猜看,誰會來乘坐這列火車呢?

3、教師:水果寶寶們要出去旅行,可是現在火車快要開了,水果寶寶怎麼還沒來呀?

(幼兒猜測)

4、教師:原來水果寶寶都很愛漂亮,在家打扮自己呢,現在火車快開了,我們幫它們打扮一下好嗎?

二、發揮幼兒想象,擴展幼兒思維。

1、教師:你想給水果寶寶穿上什麼顏色的衣服?

2、怎樣才能使水果寶寶看上去更可愛呢?

3、討論想象:除了水果寶寶,還會有誰來乘這列火車呢?

三、提出作畫要求。

1、選自己喜歡的顏色給水果寶寶塗色。

2、除了水果寶寶外,列車上還可以畫上其它的東西。

如:人物、小動物等。

四、作品展示、評價。