活動目標:
1、引導幼兒認識日曆,學會看日曆。
2、瞭解日曆在生活中的運用及作用。
3、知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步瞭解排序的可逆性。
4、積極參與數學活動,體驗數學活動中的樂趣。
活動準備:
多種不同的日曆
活動過程:
一、出示日曆,引起興趣。
師:今天老師給小朋友帶來了好多東西,我們來看看是什麼?(日曆)
1、和幼兒一起説説日曆的樣子
2、引導幼兒觀察日曆
師:日曆裏面有什麼?(數字、文字等)
二、深入認知
老師這裏有一本日曆,我們一起來看看它有什麼祕密?
1、認識年份。
師:這是哪一年的日曆?
2、認識月份。
(1)一年的第一個月是幾月?最後一個月是幾月?12月過完後就表示一年結束了,新的一年開始了。
(2)那一個月有多少天呢?這些小數字會告訴你。
一年有12個月,有的一個月31天,有的30天,二月有28天。
3、學習查找日期
1、今天是幾月幾日?誰能從日曆中找出來?(幼兒示範)
2、老師的生日是11月7日,誰能找出來。
3、國慶節是幾月幾日?誰能找出來?
4、老師説節日,幼兒在日曆上找出來,並進行評價。
三、活動延伸
小朋友之間互相提問、指認日期。
【活動思路】
本內容有兩個難點。對於理解物體輕重的相對性這難點,設計首先通過分類活動提示問題,使原來重的一類物體中產生輕的物體,輕的物體中產生重的物體。同時通過設問促使幼兒思考、解答。其次,安排排序活動讓幼兒進一步感知、體驗、幫助他們理解。
第二個難點是理解物體大小與輕重的關係。幼兒對物體大小與輕重的關係總是認為在的物體是重的,小的物體是輕的。因此,設計通過遊戲讓幼兒在猜錯的過程中糾正原先的想法,形成正確的觀念即物體的大小與輕重不一定成正比。
【活動目標】
1、學習用天平測量物體的輕重。
2、理解物體的輕重是相對的。
3、知道物體的大小與輕重不一定成正比。
4、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。
5、體會數學的生活化,體驗數學遊戲的樂趣。
【活動重難點】
1、重點:理解物體輕重的相對性。
2、難點:理解物體大小與輕重不一定成正比。
【活動準備】
1、材料:分類盒、天平、積木、彈子、雪花片等物品。
2、環境創設:在數學區中放置各種供測量的物品和天平。
【活動過程】
分類—>討論—>分類—>遊戲—>排序
1、通過分類活動積累有關特體輕重的感性經驗。
(1)在數學區中提供天平和各種物品。物品放在盒子裏,每個盒子裏放兩件物品。
(2)要求幼兒將物品按輕重分類,即將每個盒子裏的物品按輕重分別放入有輕重標記的盒子裏。
2、通過討論確定區別輕重的方法。
(1)出示兩件物品,提問:用什麼方法可以知道這兩件東西哪個重哪個輕?
(2)出示輕重差別很小的兩樣東西,討論用手掂量和用天平哪種方法更好。
3、通過分類活動理解物體輕重的相對性。
(1)幼兒每人取兩件物品,用天平稱出輕重後放入相應的分類盒中。
(2)從標有重或輕的盒子裏取出兩件物品,提問:這兩樣東西都是重的?然後放在天平上,讓幼兒思考,解答其中的原因。
4、通過遊戲理解大的東西不一定是重的,小的東西不一定是輕的。
出示大小不同的物體讓幼兒猜哪個輕哪個重。然後用天平驗證。如:大盒子裏放棉花,小盒子裏放鐵塊。
5、通過排序活動進一步理解物體輕重的相對性。
讓幼兒在數學區中將三個以上的物體按輕重排序,並作好記錄。
活動目標:
1、幼兒能夠學習10的。分成幼兒能養成思考問題的習慣幼兒能夠相互交流自己的答案。
2、瞭解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關係。
3、發展觀察、辨別、歸案的能力。
4、知道按事物不同的特徵進行排序會有不同的結果,初步瞭解排序的可逆性。
準備材料:
幼兒分組(如:四組,準備40顆糖果,每組10顆)糖果可是手工製作的假糖果。
小白兔卡片9張(每張分別有1,2,3,4,5,6,7,8,9只小白兔),胡蘿蔔卡片9張(每張分別有1,2,3,4,5,6,7,8,9根胡蘿蔔)故事導入:小熊媽媽給小熊10顆糖果,叫小熊把它們分成兩份。
師:有幾種分法?怎麼分?(分法糖果)我們大家分組跟小夥伴們説一説好不好?
幼兒討論完後,請每組幼兒的一位小朋友説他的分法。
活動過程:
師:我們大家都有自己的分法,那讓我們看下小熊是怎麼分的?
PPT演示,並在演示過程中提問幼兒?
師:大家説小熊分的對不對?
幼:對!
師:那我們獎勵小熊吃糖果好不好?
幼:好。
師用PPT演示圖片糖果。
鞏固過程:師:小朋友,小熊有糖果吃,你們想不想吃啊?
幼:想。
師:那老師待會給你們題目,答對的小朋友就獎勵糖果。
PPT出示題目,請個別幼兒回答,糖果統一下課發。
結束:遊戲:小白兔找蘿蔔請18名幼兒上來,9個拿不同數量的小白兔的卡片,9個拿不同數量的胡蘿蔔卡片。
説明遊戲規則:
小白兔要去找能和自己合成10的胡蘿蔔。
小白兔排一行,胡蘿蔔排一行。面對面站着,兩行之間相距3米左右。讓小白兔一個一個跳過去找和自己可以合成10的胡蘿蔔。一個找完之後問沒有參與遊戲的小朋友有沒找對。
總結:遊戲結束,問幼兒今天學了什麼?
師:10可以分成……幼:1和9師:10可以分成……幼:2和8……
活動反思:
本節課我從幼兒已有知識出發,結合幼兒的生活實際和年齡特點,創設生動有趣的故事情境,讓幼兒通過擺一擺、記一記、説一説等生動有趣的活動,自主嘗試探索,學習並掌握了10的9種分法,幼兒能用較為清楚的語言表達分與合的過程,在此基礎上,還發現和總結出10以內數的分解和組成規律。活動中,幼兒表現出濃厚的興趣,又體驗到了成功的喜悦。不足的是在最後的遊戲環節裏,忙亂中忘了讓幼兒自己去找“好朋友”;個別幼兒動手能力和參與意識較差,不願與同伴交流,還需加強訓練。
活動目標:
1、學習16的加法,感知事物的數量關係。
2、學習運用數學,理解數學加法的實際意義。
3、愛動腦筋,積極參與數學活動並享受活動的樂趣。
活動準備:
1、“天天超市”海報(貼有16張標着價錢的物品圖片)
2、黑板、粉筆、數字卡片若干。
活動過程:
一、情景導入
(老師將事先做好的“天天超市”海報貼到黑板上,然後分別畫了一個草莓和一個蘋果在黑板上,分別代表草莓組和蘋果組)
師:小鎮上有家天天超市,小朋友們看,超市裏呀有很多漂亮的小禮物。今天小貓的好朋友要過生日,貓媽媽給了小貓16塊錢到天天超市買禮物,要小貓買兩樣東西送給它的好朋友,加起來剛好16塊錢,不剩零錢。
二、超市購買
①講明規則。
師:老師要請草莓組和蘋果組的小朋友們比賽,分別請小朋友上來用不同的方法買東西,加起來正好要是16塊錢。
②老師在黑板上用粉筆寫下算式記下購買的方法,並且為兩個組的小朋友計分。
③遊戲結束,老師總結統計比賽結果。
三、遊戲環節
1、“你説我説”遊戲
師:剛剛的比賽結束了,但沒有分出真正的勝負,小朋友們還想不想玩遊戲?現在我們來玩一個遊戲,叫“16的你説我説”。(規則:一個組的小朋友們説:我説14,另一個組的小朋友説:我説2,然後全班的小朋友們一起説:加起來就是16)
2、找朋友
老師隨機發給幼兒一張帶有數字的卡片,幼兒齊唱兒歌《找朋友》然後拿着卡片找到與之相加等於16。
四、活動結束
師:小朋友喜不喜歡天天超市呀,要是喜歡老師就把這個超市送給大3班了。
設計要點:
1、重視對數學學習興趣和情感的培養。
幼兒園的數學不像國小一定要掌握多少知識,最重要的是培養學習數學活動的興趣,所以我們為這個數學活動準備了豐富多彩的材料、教具,並且結合故事、情景,運用遊戲的方法進行數學活動。
2、將數學活動生活化。
這次“數學超市”的創意的要點就是要將數學活動和生活具體情境相結合,希望小朋友們參與到角色遊戲中來以提高數學活動中的參與性和積極性,他們通過“買禮物”這一生活情景來學習16以內的加法。
3、將數學活動遊戲化。
這次的數學課我們設計了三個不同的數學遊戲,幼兒們整節課下來整體都比較輕鬆、愉快,在快樂的遊戲中把平時算的很辛苦的數學題很輕鬆的做出來了。