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田忌賽馬教學設計大綱

欄目: 教學設計 / 發佈於: / 人氣:8.37K

田忌賽馬教學設計

田忌賽馬教學設計大綱

教學目標

1.讓學生在遊戲中初步體會對策論的方法在實際中的應用,使學生認識到解決問題策略的多樣性,形成尋找解決問題最優方案的意識。

2. 嘗試用數學的方法來解決生活中的簡單問題,初步培養學生的應用意識和解決問題的能力

3. 使學生感受到數學在日常生活中的廣泛應用,嘗試用數學的方法解決生活中的簡單問題。

教學重難點:

重點:根據具體的情況,制定不同的對策,體會優化的思想

難點:尋找解決問題最優方案,提高學生解決問題的能力。

課前語:

師:同學們,喜歡玩遊戲嗎?(喜歡)那我們一起來玩一個遊戲好不好?(好)遊戲的名字叫搶12!(屏幕出示)

師:注意聽清遊戲規則:從1開始,兩人輪流報數,誰先搶報到12誰就贏,每人每次只能報1個或2個。

師:誰先來試一試。(讓學生到前邊來)

師生報數……(讓學生先報數)

師:誰贏了?

生:老師贏了。

師:誰還想來?請你(女生)

師:來,女士優先,開始吧

師生報數……

師:誰搶到了12。

生:老師

師:老師又贏了,誰還敢挑戰?請你來吧,開始……

師:老師贏了幾次?

生:三次

師:老師三戰三勝,你有什麼發現?

生1:老師,你總是讓我們先報的。

師:他認為與報數的先後有關。還有什麼想法?

生2:老師報數裏面有規律。

師:有的同學懷疑與報數的先後有關,有的同學認為這裏面是有規律的。實際上,這個遊戲裏面藴含着一種對策,想知道嗎?(想)那就讓我們一起走進今天的課堂來尋找答案。(師板書:對策問題)上課

教學過程:

一、遊戲導入

師:同學們,剛才的遊戲好玩嗎?還想玩嗎?

生:想

師:這個遊戲叫:比大小

師課件出示撲克牌和遊戲規則,問:那位同學願意來讀一下游戲規則?

生讀:

1.每組三張撲克牌,雙方各選一組牌。

2.每人每次只出一張牌來比大小,每比一次算一局。

3. 第一次誰先出牌,後面兩次還是誰先出牌。

4. 比賽採用“3局2勝”制。

師:同學聲音真洪亮,謝謝你,請坐!同學們明白遊戲規則了嗎?

生:明白了。(如果學生有疑問,老師可以適當解釋)

二、探究策略

1.力爭後出

師:誰願意和老師比一比?

生舉手,師讓學生上台

師:能不能讓老師先選?。

生:行

師:好,那老師就拿8、6、3這組牌。

師:同學們覺得誰會贏?

生:學生會贏。

師:為什麼?

生:因為他的牌大。

師:好,老師的牌面小,老師先出。

師:我出3

生:我出5

師:誰贏?

生1:學生贏。

師:我出6

生:我出7

師:誰贏?

生1:學生贏。

師:我出8

生:我出9

師:誰贏?

生1:學生贏。

師:最終的比分是幾比幾?

生:3:0

師:誰獲得了比賽的勝利?

生:學生

師:老師不服氣,我們再比一場,好不好?

師:還是我先出牌

(老師還是選擇較小的牌,結果還是輸了)連輸三場

師沮喪:我雖然拿着小牌,可是我先出的呀!怎麼總是輸呀?誰來幫老師分析分析!

生交流,彙報。(老師隨意出一張,我們都有一張比老師大的牌,可以上台比試)

師:看來拿着小牌先出,怎麼樣?

生:不可能贏。

師:哦,我明白了,那我牌小就不可能贏嗎?有沒有辦法讓老師贏?

學生髮表自己的看法!(學生説出自己的辦法,如果不對,要讓學生和老師進行一次模擬比賽,讓學生知道這種方法不合理。)

生1:可以先讓拿大牌的先出!

師:你的意思是讓我後出牌,是這樣嗎?

生:是

師:那好,你上來給老師當軍師,咱們找個同學再比一場怎麼樣?

生:好!(上台和老師站在一起)

師:哪位同學想上來和老師再比一場?

師指生2上台

師:(生1)你來指揮我出牌, (生2) 同學你先出。

生2出牌,老師在生1的指揮下出牌。

師:這次的比分是幾比幾?

生: 2:1

師:誰獲得了比賽的勝利?

生:老師

師:謝謝你!請回!看來後出牌果然能贏!(板書:力爭後出),

師:軍師果然厲害!我現在找到贏得方法了,哪個同學上來上來和我再比一場?

(學生上來)

師:來!你先出!

生:我出9

師:我出6

生:我出7

師:我出8

生:我出5

師:我出3

師:哎,怎麼又輸了?

生指出原因,指導老師重新出牌(改變順序)。

師:看來,讓對方先出,不是一定能贏,關鍵看你怎麼應對?怎樣應對才能贏呢?是不是應該好好研究一下?

生:好

師:請看探究要求:老師隨機找一個學生讀一下。

1.對方先出,按9、7、5的順序出牌。

2.在對方出牌順序不變的情況下,想一想用 8、6、3這組較小的牌,一共有多少種不同的應對方案(不論輸贏),並且寫出每種方案的獲勝情況!

3.思考:怎樣才能做到不重複、不遺漏?

4.組長負責記錄,並且推選一名小組成員上台彙報.

師: 同學們還有疑問嗎?

生:沒有!

師:接下來我們就以小組為單位開始你們的探究吧!

4.小組合作交流找對策並上台展示。

學生開始探究,老師巡視指導。

師:哪個小組先來彙報?

生彙報(我們小組一共排列了6種不同的出牌順序,其中5種方案輸掉了比賽,只有一種方案能贏,就是3對9,8對7,6對5)

師:這是你們小組的結論。其他小組有不同意見嗎?(有就上台彙報)(有序和無序)

師:誰來對他們小組的彙報做一下點評!

生點評

師補充:有序的思考可以不重不漏,而且事半功倍。

師:剛才,同學們用這三張牌排列出6種不同的對策,我們對每一種對策都進行了分析,判斷出了輸贏,並從中找到這唯一一種能贏的辦法,這就是最優對策。像這樣對解決問題的所有可能性進行分析,並從中找到了最好的方法就是運用了數學中的優化思想。(課件展示)

那麼這一種對策怎麼就贏了這組大牌了呢?先獨立思考,把你的想法在小組內交流交流。(學生討論,師巡視)

師:有想法了嗎?

師:哪位同學先來説説你的想法?

生:(發表看法)

師:同意他的想法嗎?

師:其他同學還有補充嗎?

師:哪位同學還有疑問?(有疑問就讓學生回答)

師:老師能不能提幾個問題?

師:你認為致勝的最關鍵一局是哪一局?

生:3對9

(師:這樣做有什麼好處?)

生1:(讓最大的9發揮最小的作用、浪費對方最大的9)

師:誰能把他的想法完整的表達一下

生2:(前面的失利是為了後兩局的勝利)

生(就要用最小對最大,保證後面贏兩局)。(板書:最小對最大)

師:怎樣才能做到用最小對對方最大呢?

生:讓對方先出。

師:為什麼呢?

生:如果小牌先出,對方不可能用9對3,只有對方先出9,才有機會用3來對。

師:誰來總結一下要想以弱勝強,必須滿足哪些條件?

生説,師板書(對方先出,最小對最大、制勝點)

(制勝點如果學生説不上來就通過下面的2組撲克牌比大小來揭示)

制勝點如果説不上來,師問:還有其他條件嗎?生答不上來的話,

師:那下面的這兩組牌能不能以弱勝強?

師課件展示:(2組撲克牌7,8,9和4,5,6)

學生:不行

師:為什麼?

生:最小的都比最大的要大。(沒有制勝點)

師:要想以弱勝強,還要滿足什麼條件?

生:2個制勝點。

師:看來實力才是最重要的,策略只是一方面,實力相當的情況下運用策略才能出奇制勝。

三、 感悟思想

師:對策思想在我國源遠流長,歷史悠久,其中最著名的就是流傳至今的歷史故事《田忌賽馬》。下面我們

就來一起聆聽這一經典故事。(師粘貼課題《田忌賽馬》)

課件播放田忌賽馬的故事。(一半)(師粘貼對陣情況)

師:第一次比賽,為什麼田忌全都輸了?

生回答

師:你有什麼辦法能讓田忌贏得比賽嗎?

生回答師(粘貼板書)

師:為什麼這個對策能使田忌獲勝呢?

引導學生説:孫臏獲勝的策略,有沒有做到讓對方先出,是不是用最小對最大,然後把握住了幾個致勝點(兩個)。從而取得最終的勝利。

田忌到底怎樣做的呢?我們繼續來看(播放第二段視頻)

師:孫臏給田忌出的對策呢與同學們的想法一樣嗎?(一樣)真是英雄所見略同。

師同學們用剛學過的知識,找到了孫臏獲勝的方法,你們和孫臏一樣有智慧。

三、 案例欣賞

師:對策問題在生活中應用廣泛。例如(師課件展示)

1、兵乓球和羽毛球比賽

師:在兵乓球和羽毛球等團體比賽中,運用田忌賽馬的策略巧妙安排球員的出場次序。

2、運籌學

對策論是運籌學中的一個分支,也叫“博弈論”,應用性非常強,在經濟學和生物學等領域也有廣泛的應用。感興趣的同學可以課下研究。

四、回顧提升

師:現在回想我們課前玩的搶12遊戲,這裏面到底藴藏着什麼對策呢?

師:要想搶到12,就要先搶到9,要想搶到9就要搶到6、3,要想搶到3,應該怎麼辦?

生:讓對方先報。

師:對方先報?

生:對方如果報1,我方就報2、3,對方報1、2,我方就報3,總是能搶到3。

如果再報一次的話,你覺得怎樣才能獲勝呢?

師:老師搶12的對策正是讓對方先報,抓住3、6、9這幾個致勝點。那麼搶10又有什麼策略呢?

師:先思考對策,把你的想法在小組裏交流交流。

師生對抗,得出對策。

師:看來力爭先出有時也是一種對策。同學們,不同的比賽,有不同的規則,必然要有不同的對策。但不管怎樣比賽,只要我們注意觀察對方,隨機而動,採取最優化的對策就一定能獲勝。

六、 課後小結

師:通過這節課的學習,你們都有那些收穫?誰來説一説

生:(撲克遊戲、田忌賽馬、以及最優策略的現實應用......)

師:師總結:這節課我們通過比大小的遊戲,找到小牌的2個制勝點,讓對方先出,做到知己知彼。然後全盤考慮,最小對最大,找到我們的最優策略,從而取得整體勝利。今後,我們也要不斷的增強優化意識。用數學的思想解決我們實際中的問題。這節課就上到這裏,下課!

板書設計:

對策問題

田忌賽馬

優化思想

力爭後出

最小對最大

2個制勝點

力爭先出