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網絡安全主題班會教案【精品多篇】

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網絡安全主題班會教案【精品多篇】

網絡安全教育主題班會 篇一

教學目的:

1、認識網絡上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網絡世界中保護自己的利益;

2、理智地對待各種誘惑,抵制不良思想的侵蝕;

3、知道沉迷網絡遊戲的危害,用血淋淋的事實敲響警鐘。

教學重點:沉迷網絡對青少年的危害。

教學難點:如何正確對待網絡。

教學內容:

一、導入

計算機網絡和國際互聯網的出現,使信息網絡化的浪潮席捲全球。據2001年統計,我國上網人數已達2650萬,並以每年翻一番的速度增長,其中青少年佔80%。網絡為我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空,已成為我們學習知識、交流思想、休閒娛樂的重要平台,增強了我們與外界的溝通和交流。但網絡是一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對我們尤其是青少年造成傷害。比如,我們部分同學上網瀏覽____、暴力等不健康的內容,沉迷於內容低級、庸俗的網上聊天和網絡遊戲等。網絡“無時差、零距離”的特點使得不良內容以前所未有的速度在全球擴散,其不良內容甚至還會造成我們生理上的傷害。那麼,我們應該如何在虛擬的網絡世界中保護自己的利益呢?

二、新課教學

(一)網絡安全知識小調查

師:下面的問題都是同學們在上網的過程中遇到的,你們是如何處理的呢?

1、你上網有節制嗎?時間是怎麼安排的?一般是做什麼事情?

2、你有沒有保護好自己的上網密碼,個人資料?

3、你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區?

4、你會接收不認識的人發過來的文件等資料嗎?為什麼?

5、對於暗示、挑釁、威脅等不良信息,你會如何處理?

6、對發佈不良信息的網站、不健康的聊天室以及不健康的頁面,你會採取怎樣的態度?

7、你曾經去過網吧上網嗎?都做些什麼?

8、你玩網絡遊戲嗎?是哪一類型的?會模仿遊戲裏面的語言和動作嗎?身邊的同學又有沒有模仿甚至經常談論?

9、如果你的身邊有沉迷網絡遊戲的同學或親戚朋友,你能説説他們的表現嗎?

師:看來同學們對網絡安全的認識是比較全面的,都能理智的控制自己不受不良思想的侵蝕。據稱,目前中國網絡的負面影響主要有以下3個方面:其一、國內外敵對勢力在互聯網上刊載大量反動性、煽動性、黃色、暴力和低級庸俗的內容,對未成年人身心健康造成嚴重的不良影響。其二,很多犯罪分子利用網站、網吧提供的平台,針對未成年人自控力較弱的特點,利用上網聊天的機會尋找目標實施詐騙、____、____等犯罪活動,給未成年人的人身安全直接造成威脅。其三,沉迷網絡甚至網絡遊戲不僅影響未成年人的學習和心理健康,還可能會讓未成年人走進一個歧途:模仿遊戲中的語言或動作,造成慘劇。

(二)看案例和資料,談感受

案例一:順德容桂一所國小的學生在課間嬉戲時模仿網絡遊戲中的場景進行打鬥。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的網絡遊戲中的敵對角色,“戰鬥”進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。

案例二:四川省眉山市8個迷戀網絡的少年在虛擬世界裏殺得天昏地暗還嫌不過癮,他們把攻擊目標轉向了一個有血有肉、活蹦亂跳的年僅14歲的中學生,直致目標永遠地倒下

案例三:新疆生產建設兵團農三師53團國中三年級的小偉,原是個品學兼優的好學生,自從在網吧迷戀上了一種叫“傳奇”網絡遊戲後,成績一落千丈。一邊是父母想讓他上重點中學的期望,一邊是網絡遊戲的誘惑,讓他一直處在矛盾中,小偉認為是網吧影響了自己的學習成績,於是用匕首將網吧老闆陳鵑捅死。

案例四:簡陽市平泉鎮和平村流浪少年趙剛被殺,頭顱被人砸爛,屍體上還有幾處刀傷,其死狀慘不忍睹。而令人瞠目的卻是:殺害少年的兇手竟是3名嗜好上網玩“____遊戲”的中專生,他們____的目的只是為了驗證自己“膽量有多大”。

思考:為什麼會出現這些慘劇,你從中想到什麼?你會怎樣要求自己?

師:這些慘劇的發生,當然不是偶然的。它的背後,是數量龐大的青少年網絡遊戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有2000萬網遊少年中,其中的260萬人是網遊成癮者。此前,上海市青少年網絡成癮調查結果顯示,該市青少年網絡成癮總髮生率為14.2%。“網絡成癮”已成為導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。網絡成癮症:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂鬱等,甚至可導致死亡。

(三)如何正確對待網絡

師:剛才我們講的都是過度沉迷網絡造成的危害,但是,網絡還是有許多的用途,它為我們搭建了自主學習的寬廣平台,它使我們獲取更多的信息知識,“足不出户”,“ 盡覽天下風雲”;它為我們提供參與社交活動的廣闊空間,它豐富了我們的生活,擺脱了“兩點一線”讀書生活的單調。所以,我們要學會正確的運用網絡。那麼,如何才算正確上網呢?(學生討論)

師總結:

1、樹立正確上網目的,制訂上網計劃,合理安排時間,注意上網安全。 上網之前先決定好上網時間以及上網目的。甚至可以邀請父母和自己一起上網,在網上與朋友交談或發送EMAIL時要保持禮貌和良好的態度。不要隨意在網上透露自己的信息。更不可以隨意約會網友。對於不明的郵件,一律刪除,看到不良內容和網站,要自覺離開。

2、遠離聊天室、遊戲、BBS,及不良網站。上網的時候儘量遠離聊天室、BBS、不良網站,下載的時候儘量藉助下載工具,如網絡快車、網絡螞蟻、網絡傳輸帶等下載軟件,提高下載速度。如果在網上閲讀花的時間過多,可以重新嘗試閲讀書本及報刊,一來可以保護視力,二來可以控制上網時間。如果還改變不了的話,可以先把文章下載,等有空的時候再拿出來看,儘量不要影響正常的學習和休息。

3、養成良好的學習和生活習慣。從自身做起,有針對性地從小事入手,逐漸培養和鍛鍊自己的意志力,儘量豐富課餘生活,多參加體育鍛煉,多和同學、朋友交流,多參加班級和學校裏的集體活動。

三、總結

網絡給我們平靜如水的生活增添了清新亮麗的色彩,使我們開闊了眼界、增長了知識,給了我們釋放情感的機會,但沉迷網絡,其危害也是不可低估的,因此,我們務必要把握好自己,千萬不要在這虛擬的世界裏迷失了自己。 最後,讓我們一起來大聲朗讀《全國青少年網絡文明公約》:

要善於網上學習,不瀏覽不良信息; 要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人; 要增強自護意識,不隨意約會網友; 要維護網絡安全,不破壞網絡秩序; 要有益身心健康,不沉溺虛擬世界。

網絡安全主題班會 篇二

《中華人民共和國網絡安全法》將於6月1日起施行。為貫徹落實國家局相關要求,確保《網絡安全法》順利施行,x省煙草專賣局(公司)印發通知,在全省煙草專賣商業系統開展《網絡安全法》學習貫徹活動。

一、充分認識《網絡安全法》重大意義。牢固樹立“沒有網絡安全就沒有國家安全”[]的理念,充分認識貫徹落實《網絡安全法》的重要性和緊迫性,將學習、宣傳、貫徹《網絡安全法》作為當前一項重要工作內容來抓,大力營造良好輿論氛圍,依法推動全省系統網絡安全工作上水平。

二、全面貫徹落實《網絡安全法》。要求各單位要對照《網絡安全法》主動開展自查,建立問題清單,制訂整改方案,實施銷號制度,重點做好風險評估、完善工作機制、制定安全規劃、強化信息保護、提升應急能力、加強溝通合作等工作。

三、認真組織學習宣傳活動。開展教育普法工作,將《網絡安全法》納入重點普法內容,每個單位至少組織一堂《網絡安全法》主題宣傳課;開展系列宣傳活動,通過宣傳冊、知識競賽、微信推送、電子屏滾動播放、宣傳展板等形式,營造“學法、懂法、用法”的良好氛圍;開展學習培訓工作,省局(公司)職工培訓中心和省局黨校把《網絡安全法》培訓列入教學計劃,開展專題教育和輔導。

網絡安全主題班會 篇三

教學目標:

1、讓學生認識到網絡有積極的一面,也有消極的一面。

2、讓學生加強對不良網上內容的抵抗力。

3、正確對待互聯網,做健康陽光青年。

教學重點:

讓學生對互聯網有一個正確的態度,正確利用網絡。

教學難點:

提高網絡自制力,讓學生有節制的上網。

教學方法:

講授法,討論法,演講法。

教學時間:

1課時

導入語:據中國青少年網絡協會提供的數據,目前,城市上網國小生比例為25.8%,國中生為30%,高中生為56%。我國網癮青少年約佔青少年網民總數的13.2%,而13歲至17歲的中學生羣體成為“網癮重災區”。網絡這把“雙刃劍”正在無情地吞噬着青少年的身心健康,因迷戀上網而逃學、離家出走、搶劫甚至猝死在網吧、走向犯罪道路的現象屢屢發生。

一、認識網癮,拒絕網癮

1、網癮是什麼

“網癮”可謂互聯網成癮綜合徵。即對現實生活冷漠,而對虛擬的網絡遊戲、情愛、信息等沉溺、痴迷。它是一種行為過程,也是行為發展的終結。心理學認為網癮是一種精神病;而心理老師認為網癮是正常人出現的心理問題(特例除外)。網癮具體可分為網絡交際癮、網絡色情癮、網絡遊戲癮、網絡信息癮和網絡賭博癮等類型。

2、網癮的危害

青少年患上網癮後,開始只是精神依賴,以後便發展為軀體依賴,長時間的沉迷於網絡可導致情緒低落、視力下降、肩背肌肉勞損、睡眠節奏紊亂、食慾不振、消化不良、免疫功能下降。停止上網則出現失眠、頭痛、注重力不集中、消化不良、噁心厭食、體重下降。由於上網時間過長,大腦高度興奮,導致一系列複雜的生理變化,尤其是植物神經功能紊亂,機體免疫功能降低,由此誘發心血管疾病、焦慮症、抑鬱症等。青少年正處在身體發育的關鍵時期,這些問題的出現都會對他們的身體健康和成長髮育產生極大的影響。網絡成癮的青少年最為直接的危害是影響了正常的學習,使他們不能集中精力聽課,不能按時完成作業,成績下滑,喪失學習的信心和興趣,甚至會發展到逃課、輟學。網絡中各種不健康的內容,也可造成青少年自我過分放縱,使法律及道德看念淡薄,人生觀、價值看扭曲。患有網癮青的青少年,為了能上網,他們不惜用掉自己的學費、生活費,不惜喪失自己的人格和自尊向人乞討,在外借錢,在家欺騙父母,甚至會發展到偷竊、搶劫,最後走上違法犯罪的道路。

二、及早預防,樹立正確的網絡意識

染上網癮的孩子多半是自制能力差,內心得不到理解,對學習表示厭倦的孩子。對於他們,我們必須讓他們改掉陋習,不要注重成績,更重要的是素質教育,理解和支持與鼓勵他們,使他們變得陽光,開朗,自信,這才是前提。

1、幫助孩子認清網絡的虛擬性和隱蔽性。

眾所周知,我們在家裏,只要一根網線,甚至不要線,我們就可以方便的與來自各地的人們交談,但是你從不知道他的真實狀況,青少年對社會沒有任何經驗,容易上當受騙,因此家長應該講清網絡的虛擬,告訴孩子辨別網絡騙局的技巧,使孩子樹立正確的上網觀念

2、限制上網時間和上網內容

孩子每天上網時間2個小時比較好,可以幫助孩子制定一個日程表,多做一些運動,不要守在電腦前面,對身體也不好。還有孩子上網的內容一定要監控好,我們可以安裝一些軟件來定時截圖,或者查看瀏覽器瀏覽歷史等,及時瞭解孩子使用網絡的狀況,把孩子瀏覽的內容引導至新聞,學習等方面。如果年齡小的孩子,最好家長一起陪同上網。

3、與孩子交流和溝通

經常與孩子交流,聊聊天,讓孩子傾訴自己的煩惱,敞開自己的心扉,尤其是內向的孩子,更應該獲得父母的理解,不要讓他們把網絡當作唯一交流,發泄情緒的對象。不要是孩子內心感到寂寞,要學會傾聽孩子。

4、防止孩子去網吧上網

網吧發生的各類事故新聞報道也很常見,那裏的環境以及上網的人,以及人們上網所瀏覽的內容都會給孩子造成各種不良影響,因此讓孩子去哪裏上網,都不可以去網吧否則在網吧環境的薰陶下,孩子的成長肯定是不利的,有可能染上網癮。並且光顧一次後,更有可能出現第二次,第三次……

5、一旦染上網癮,必須及時制止

當孩子已經成迷於網絡而無法自拔時,我們就需要聯合老師,關注孩子的動態,避免繼續去網吧,講明其危害,幫他們樹立正確的人生觀,價值觀。這個也需要動員全社會的力量,需要政府保證未成年人所享有的權利。但是我們作為父母更需要給孩子關懷,讓他們心中有愛,注重孩子的道德教育,讓他們明白自己人生價值的取向。

網絡安全主題班會方案 篇四

為了進一步提升全系統網絡信息安全工作水平,加強網絡安全教育宣傳,營造安全健康文明和諧的網絡環境。按照省市有關工作安排,現就開展第五屆國家網絡安全宣傳週活動制定如下方案。

一、活動時間

20__年9月17至9月23日

二、活動主題

網絡安全為人民 網絡安全靠人民

三、活動形式

(一)懸掛網絡安全宣傳橫幅。活動期間,利用LED大屏、橫幅、板報等載體刊載網絡安全宣傳標語,營造良好的活動氛圍。

(二)認真學習網絡安全知識。堅持問題導向,認真學習網絡安全法律法規和技術,深入學習市教育局《關於進一步加強全系統網絡與信息安全工作的通知》和《加強新媒體管理的實施意見(試行)》。集中開展一次網絡安全知識學習,對路由器、U盤、電子郵箱等網絡和存儲設備使用的基本技能、網絡應急基礎知識涉密信息的存儲傳輸程序等進行培訓,提高普及率。各科室、局直各單位和招生、學籍、財務等涉及關鍵基礎信息的領域要進一步加強對涉及網絡信息安全工作人員的培訓,提高網絡安全意識和防範應急能力。

(三)開展網絡安全知識專題宣傳活動。各園校要以信息技術課堂、板報、專欄為載體,大力宣傳網絡安全知識;要動員教師和家長利用微信、微博等平台學習宣傳相關網絡安全知識;要結合實際自制宣傳資料、通過宣傳活動進社區等方式擴大活動的覆蓋面和影響力。

(四)召開網絡安全知識主題班會。要利用9月18日“校園日”活動契機,結合學生認知特點,以班級為單位召開主題班會,通過分享故事、體會和交流發言、觀看視頻等形式,重點做好網絡安全、防範電信詐騙、合理使用手機上網等方面基礎知識的普及,提高學生網絡安全意識,增強識別和應對網絡危險的能力。

(五)開展網絡安全科普教育活動。要開展“小手拉大手、網絡安全同參與”家校互動活動。9月22日,本屆“青少年日”活動當天,要引導廣大家長和學生一起學習網絡安全科普知識,通過家長的微信和微博推送一條網絡安全信息。

(六)開展成果檢驗活動。各園校要結合實際,開展一次以網絡安全知識為主要內容的小知識競賽、手抄報展示、主題演講等活動,提升宣傳教育的效果。

四、活動要求

(一)加強組織領導。各園校、各單位要加強對此次活動的組織領導,主要負責同志(網絡和信息安全工作領導小組組長)要充分認識加強師生網絡安全教育的重要性,有始有終安排落實好此項活動。

(二)創新活動載體。要結合學生認知特點和教師培訓實際,創新思路開展工作,積極創設適合師生的學習宣傳環境和活動載體,提高活動的參與度和效果。

(三)做好宣傳總結。活動期間要及時報送信息,以大家喜聞樂見的形式開展宣傳。同時,認真做好總結,9月24日前將總結報送市教育局綜合宣傳科(局直單位、市屬學校直接報送,各園校由教育組統一報送)。

網絡安全教育班會課教案 篇五

教育目標 :

1、認知目標:

認識網絡與中學生的關係;

2、情感目標:

辯證看待網絡,正確認識其虛擬性,不沉溺於其中,並自覺抵制網絡的不良影響

一、導入:

在信息科技日新月異的今天,人們利用不同的渠道盡可能快地獲取信息。

於是,網絡開始融入人們生活,並且逐漸扮演起重要的角色。現在,網絡不但是獲取信息的重要途徑,更成為人們交流感情,學習知識,娛樂消遣的新的形式。

但是世上自從有了光明,就有了黑暗;有了高尚,就有了邪惡;有了拯救人類的普羅米修斯,就有了妖言惑眾的潘多拉。網絡也一樣,在人們能自由享受網絡帶來的便捷的同時,網上也出現了各種暴力,色情等非法內容。於是乎,一些青少年開始上癮,開始沉迷於網絡遊戲,在各類網吧中游移穿梭。又於是乎,各種問題相繼出現。

下面先讓我們來看幾個實例:

1、網吧火災是目前為止影響最大的網吧案例。

2、沉迷網絡遊戲、網絡聊天。

3、養成一些不良習慣。(吸煙)

4、模擬網絡行為。

二、討論:

1、網絡與學生的性格

(1)迷戀角色扮演型網絡遊戲的青少年喜歡獨處、敏感、傾向於抽象思維、警覺、不服從社會規範,容易孤獨和抑鬱。

(2)網絡遊戲使得青少年過早地成人化。

(3)網絡遊戲使青年荒廢學業,坐享其成。

(4)不是我不想走,實在是欲罷不能——自我控制力差。

(5)還我明亮的眼睛,還我健康的體魄——損害身體健康。

(6)虛擬世界中,我是誰,你又是誰?——欺騙、謊言。

2、網絡與學生的心理

(1)沉迷網絡一般有兩種,一是沉迷於網絡聊天,一是沉迷於網絡遊戲。不管是哪種類型,或者兩個都有,原因一般是現實生活中的人際交往不順利,多多少少是有一些心理上的陰影的,想在虛擬的世界中找到自己的位置,宣泄感情。

(2)對網絡的迷戀會讓一個人與現實生活脱節甚至相脱離,特別是對學生來説,中學時代正是培養能力的時候,更不能過分迷戀網絡,不能生活在虛擬世界中,要盡力擺脱網絡的誘惑,過正常、健康、實際的生活。

3、網絡與學生的生活

(1)我們可以通過網絡,搜尋學習中需要的資料,同時可以拓展我們的知識面,拓寬我們的視野,瞭解並參與討論各種社會熱點,關注世界,關注社會。

(2)做任何事都要有一定的度,如果對網絡過於沉迷,就會影響學業,甚至玩物喪志,沉迷遊戲等各種虛擬世界,無法自拔。這樣的例子在我們周圍並不少見。

(3)學習和網絡是可以相輔相成的,關鍵在於自己的調節。

(4)目前最主要的“學習氛圍破壞者”之一就是電腦、網絡。有人因為沉迷網絡而荒廢了學業,有人因為身邊人的沉迷而受了影響!

三、中學生該不該上網——討論主持人:

網絡到底給中學生帶來了些什麼?為什麼有許多中學生因之而走向墮落、走向毀滅?由此引發對網絡本質的討論。

討論結果集中為:

1、網絡本善良,架溝通橋樑。

2、虛擬的世界,你仍是現實。

3、獲益或受害,全賴你把握。

4、網絡誘惑多,你已無時間。

5、遊戲使你醉,但不再沉迷。

6、網吧環境堪憂,你我潔身自好。

7、升入高等學府,研究網絡奧祕。

四、總結:

有人説,如果你愛一個人,就讓他去上網,因為網絡是天堂;也有人説,如果你狠一個人就讓他去上網,因為網絡是地獄。作為老師,我們想讓網絡成為學生的天堂,上課時能夠多使用現代化教育設施,使你們從視覺、聽覺、感覺都喜歡上課學習。

網絡安全主題班會教案 篇六

一、導入

1.同學們,你們喜歡玩電腦嗎?上過網的請舉手;“你們平時上網都做些什麼?”(學生回答)

2.師述:看來,同學們利用網絡做了許許多多的事情。通過網絡我們能查資料,玩遊戲,聊天,看天氣預報,看新聞,看小説,發郵件,聽音樂,看電影,購物等。給我們的工作和生活帶來了便利,網絡世界是精彩的,它豐富了我們的生活,截止20_年底,我國的網民數量已達到5.13億。但是如果不會科學、安全、合理的上網,同樣會也給我們帶來了危害。這就是我們今天要學習的內容-----國小生網絡安全(板書課題)。

二、教學過程

(一)警鐘長鳴

同學們,你們平時都在什麼地方上網?你每週的上網時間大約是幾小時呢?(請同學們説一説)適度的上網對我們來説是可以的。如果經常長時間的上網,好不好呢?那麼長時間的上網會對我們未成年人有哪些影響呢?我們一起看一看真實的案例

(二)網絡的危害

1.請同學們在小組內進行交流討論,並請小組長記錄下來。

2.學生髮言。

3.老師補充並總結。

(1)危害身心健康

(2)導致學習成績下降

(3)弱化道德意識

(4)影響人際交往能力

(5)影響人生觀、價值觀

老師建議:

1、上網前定好上網目標和要完成的任務;

2、根據任務,合理安排上網時間長度。

3、上網前最好經過家長的同意。

4、上網時間最多不要超過2小時。

5.一定要上健康的網頁,如中國兒童資源網,六一兒童網,騰訊兒童,裏面有很多豐富的內容。

(三)什麼叫“網癮”?(板書)

你知道什麼叫網癮嗎?

“網癮”可謂互聯網成癮綜合徵(簡稱IAD)。即對現實生活冷漠,而對虛擬的網絡遊戲、情愛、信息等沉溺、痴迷。

如何判斷上網成癮呢?

主要表現為,一到電腦前就廢寢忘食;常上網發泄痛苦、焦慮等。以上症狀是上網綜合徵的初期表現。更有甚者表現為上網時身體會顫抖,手指頭經常出現不由自主敲打鍵盤的動作,再發展下去則會導致舌頭與兩頰僵硬甚至失去自制力,出現幻覺。

防止網癮最重要的一條就是嚴格控制上網時間,每天以不超過兩小時為宜。兒童青少年處於發育時期,更應嚴格節制。

(四)未成年人上網指導

同學們,我們知道了“網癮”及網癮的危害,大家説説你今後應該怎樣對待上網問題呢?

1.請同學們在小組內進行交流討論,並請小組長記錄下來。

2.學生髮言。

3.老師補充並總結。

(1)遵守網絡規則,保護自身安全。

(2)學會目標管理和時間管理,提高上網效率。

(3)積極應對生活挫折,不在網絡中逃避。

4.為了指導青少年能夠科學、文明、安全地上網,團中央,教育部,文化

部還聯合制定了《全國青少年網絡文明公約》,藉此機會,下面請全體起立,舉起右手至耳旁,讓我們莊嚴地宣誓:

要善於網上學習不瀏覽不良信息

要誠實友好交流不侮辱欺詐他人

要增強自護意識不隨意約會網友

要維護網絡安全不破壞網絡秩序

要有益身心健康不沉溺虛擬時空

四、小結

同學們已經做出了自己的承諾,我相信同學們從現在起一定能做到“遠離網吧,安全文明上網”,希望大家課下把學習到的網絡安全知識廣泛宣傳,人人爭做安全小衞士。

網絡安全主題班會教案記錄 篇七

活動背景:

網絡遊戲、特別是大型網絡遊戲的畫面設計符合國小生的心理,刺激性強;程序設計合理,往往能賺取積分,能升級。它們設計得十分誘人,充滿暴力色彩。遊戲中虛擬的英雄在操縱下,運用各種武器,跳過各種陷阱和機關,消滅來敵,險象環生,扣人心環,極富驚險刺激。正是由於這類遊戲刺激大、反饋及時、升級迅速等特點,讓很多學生學不安心,食不甘味,睡不安寢,沉醉其中,不能自拔。有些甚至走上違法犯罪的道路。針對這種現象,我們應提高警惕,學會抵制誘惑。

活動目標:

1.讓學生了解什麼是網絡遊戲,瞭解其實質。

2.活動和自由討論讓學生明白網絡遊戲的利弊,有所權衡。

3.此次活動,讓學生互相學習,共同抵制網絡遊戲的不良誘惑。

活動對象:

六年級(1)班

課前準備:

收集玩網絡遊戲成癮的不良案例、全班分組準備網遊主題的小品

活動方式:

1、案例分析

2、學生分組辯論。

3、小品展示

活動過程:

主持人:老師、同學們:大家好!關於國小生是否應該玩網絡遊戲,我認為大家心中都有一個答案。玩網絡遊戲對我們的身心健康有害。比如説,有些同學長期玩網絡遊戲,導致嚴重的視力下降,早早地戴上了近視鏡,嚴重的甚至視網膜脱落。玩網絡遊戲時,我們的眼睛一直盯着電腦屏幕,電腦散發出的輻射就在傷害我們。網絡遊戲對我們的毒害太深了。下面一起來欣賞一個視頻,視頻中的主人公就是網路遊戲的受害者。

一、觀看視頻。

視頻中是某國小的三個學生,在網吧通宵玩電腦遊戲後,準備回家,又累又餓,坐在鐵軌上休息,不知什麼時候就睡着了,其中一位同學已沉迷電腦遊戲中長達3個通宵。一列火車疾馳而來。一個同學滾下鐵軌死裏逃生,另兩個瞬間便告別了美好的青春年華。倖存的那位同學後來説:“如果不是在網吧玩昏了頭,我的同學會被火車驚醒,他們決不會死。”

(設計意圖:通過播放玩網遊以及給其帶來精神萎靡、生活消極狀態後果的的視頻來揭露主題,直觀展示網遊的危害。)

二、全班同學展開辯論賽

主持人:從上面的案例大家認為網絡遊戲的利與弊是什麼?

(設計意圖:通過辯論的式,學生各抒己見,更加明確要利用好網絡這個學習工具,避免它變成遊玩工具。)

三、用小品展示網絡遊戲的利弊。

主持人:經過一番激烈的辯論,相信大家對網遊的弊端有了更深的認識,下面請每組展示網遊主題的小品,然後通過投票選出表演最投入、表達意義最深刻的小品。

(設計意圖:將自己置身其中,體驗網遊的危害,讓那些有網遊嗜好的同學懸崖勒馬,讓未接觸過的同學心裏也築起一道防火牆。)

四、討論:玩網遊與正常使用網絡的區別?網路應該如何利用?

主持人:大家的小品展示都意義深刻。作為新時期的我們在生活中離不開網絡,網絡是把“雙刃劍”,我們要從網絡上吸取一些進步的、積極的,健康的東西,要做網絡的主人!玩網遊與正常使用網絡的區別是什麼?網路應該如何利用?

(設計意圖:網絡是一個百寶箱,提醒大家網絡上的知識值得我們學習的。但是,當面臨網絡遊戲時,一定要調整好自己的心態,別被網絡遊戲這張大網網住了手腳。)

五、走進現實,情景判斷。全班同學提出倡議。

主持人:請觀看圖片,判斷圖中行為是否得當,如果不得當,該如何改正。

(設計意圖:情境判斷能激發學生的邏輯聯想和智慧能力的發展力量)

六、小結活動主題

通過大家的發言,班主任總結如下:

1、充分認識網絡遊戲對未成年人健康成長的危害,樹立文明上網意識。

2、從我做起,從現在做起,自覺遠離網絡遊戲,拒絕網絡不良信息誘惑。

3、積極勸説身邊的同學、朋友遠離網吧。

4、合理安排節假日時間,認真完成假期作業。

5、正確科學合理地使用網絡,讓我們做網絡的主人,而不是做網絡的奴隸,讓它更好地為我們學習生活服務!

網絡安全教育主題班會 篇八

教育目標 :

1、認知目標:認識網絡與中學生的關係;

2、情感目標:辯證看待網絡,正確認識其虛擬性,不沉溺於其中,並自覺抵制網絡的不良影響;

一、導入:

在信息科技日新月異的今天,人們利用不同的渠道盡可能快地獲取信息。於是,網絡開始融入人們生活,並且逐漸扮演起重要的角色。現在,網絡不但是獲取信息的重要途徑,更成為人們交流感情,學習知識,娛樂消遣的新的形式。但是世上自從有了光明,就有了黑暗;有了高尚,就有了邪惡;有了拯救人類的普羅米修斯,就有了妖言惑眾的潘多拉。網絡也一樣,在人們能自由享受網絡帶來的便捷的同時,網上也出現了各種暴力,色情等非法內容。於是乎,一些青少年開始上癮,開始沉迷於網絡遊戲,在各類網吧中游移穿梭。又於是乎,各種問題相繼出現。下面先讓我們來看幾個實例:

1、網吧火災是目前為止影響最大的網吧案例。

2、沉迷網絡遊戲、網絡聊天。

3、養成一些不良習慣。(吸煙)

4、模擬網絡行為。

二、討論:

1、網絡與學生的性格

(1)迷戀角色扮演型網絡遊戲的青少年喜歡獨處、敏感、傾向於抽象思維、警覺、不服從社會規範,容易孤獨和抑鬱。

(2)網絡遊戲使得青少年過早地成人化。

(3)網絡遊戲使青年荒廢學業,坐享其成。

(4)不是我不想走,實在是欲罷不能——自我控制力差。

(5)還我明亮的眼睛,還我健康的體魄——損害身體健康。

(6)虛擬世界中,我是誰,你又是誰?——欺騙、謊言。

2、網絡與學生的心理

(1)沉迷網絡一般有兩種,一是沉迷於網絡聊天,一是沉迷於網絡遊戲。不管是哪種類型,或者兩個都有,原因一般是現實生活中的人際交往不順利,多多少少是有一些心理上的陰影的,想在虛擬的世界中找到自己的位置,宣泄感情。

(2)對網絡的迷戀會讓一個人與現實生活脱節甚至相脱離,特別是對學生來説,中學時代正是培養能力的時候,更不能過分迷戀網絡,不能生活在虛擬世界中,要盡力擺脱網絡的誘惑,過正常、健康、實際的生活。

3、網絡與學生的生活

(1)我們可以通過網絡,搜尋學習中需要的資料,同時可以拓展我們的知識面,拓寬我們的視野,瞭解並參與討論各種社會熱點,關注世界,關注社會。

(2)做任何事都要有一定的度,如果對網絡過於沉迷,就會影響學業,甚至玩物喪志,沉迷遊戲等各種虛擬世界,無法自拔。這樣的例子在我們周圍並不少見。

(3)學習和網絡是可以相輔相成的,關鍵在於自己的調節。

(4)目前最主要的“學習氛圍破壞者”之一就是電腦、網絡。有人因為沉迷網絡而荒廢了學業,有人因為身邊人的沉迷而受了影響!

三、中學生該不該上網——討論

主持人:網絡到底給中學生帶來了些什麼?為什麼有許多中學生因之而走向墮落、走向毀滅?由此引發對網絡本質的討論。討論結果集中為:

1、網絡本善良,架溝通橋樑。

2、虛擬的世界,你仍是現實。

3、獲益或受害,全賴你把握。

4、網絡誘惑多,你已無時間。

5、遊戲使你醉,但不再沉迷。

6、網吧環境堪憂,你我潔身自好。

7、升入高等學府,研究網絡奧祕。

四、總結:

有人説,如果你愛一個人,就讓他去上網,因為網絡是天堂;也有人説,如果你狠一個人就讓他去上網,因為網絡是地獄。

作為老師,我們想讓網絡成為學生的天堂,上課時能夠多使用現代化教育設施,使你們從視覺、聽覺、感覺都喜歡上課學習。作為老師,我們不想讓網絡成為學生的地獄,那樣將是我們的最大的悲哀,也是你們終身的遺憾,“一失足成千古狠”。