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顯卡知識(新版多篇)

欄目: 實用文精選 / 發佈於: / 人氣:2.2W

顯卡知識(新版多篇)

些常規顯卡圖賞 篇一

二、顯卡工作原理

數據(data)一旦離開CPU,必須通過4個步驟,最後才會到達顯示屏:

(1)從總線(bus)進入GPU (Graphics Processing Unit,圖形處理器):將CPU送來的數據送到北橋(主橋)再送到GPU(圖形處理器)裏面進行處理。

(2)從 video chipset(顯卡芯片組)進入video RAM(顯存):將芯片處理完的數據送到顯存。

(3)從顯存進入Digital Analog Converter (= RAM DAC,隨機讀寫存儲數—模轉換器):從顯存讀取出數據再送到RAM DAC進行數據轉換的工作(數字信號轉模擬信號)。

(4)從DAC 進入顯示器 (Monitor):將轉換完的模擬信號送到顯示屏。

N卡: 篇二

GTX高端/性能級顯卡GTX590 GTX580 GTX480 GTX295 GTX470 GTX285 GTX280 GTX460 GTX275 GTX260+ GTX260 GTS代表主流產品線GTS450 GTS250(9800GTX+ ) GT代表入門產品線GT120 GT130 GT140 GT200 GT220 GT240。

G低端入門產品G100 G110 G210 G310(9300GS 9400GT ) 。

顯卡主要參數 篇三

(1) GPU

GPU全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖形處理器”。NVIDIA公司在發佈GeForce 256圖形處理芯片時首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬件T&L(幾何轉換和光照處理),立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&L技術可以説是GPU的`標誌。GPU的生產主要由nVidia與ATI兩家廠商生產。

顯示芯片(芯片廠商、芯片型號、製造工藝、核心代號、核心頻率、SP單元、渲染管線、版本級別)。

(2)顯存

顯存是顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時將儲存顯示芯片要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。市面上的顯卡大部分採用的GDDR3顯存,現在最新的顯卡則採用了性能更為出色的GDDR4或GDDR5顯存。顯存主要由傳統的內存製造商提供,比如三星、現代、Kingston等。 顯卡上採用的顯存類型主要有SDR、DDR SDRAM(雙倍數據速率)、DDR SGRAM(專業級別)、5。 顯卡內存(顯存類型、顯存容量、顯存帶寬(顯存頻率×顯存位寬÷8)、顯存速度、顯存顆粒、最高分辨率、顯存時鐘週期、顯存封裝)。

(3)顯卡BLOS

顯卡BIOS主要用於存放顯示芯片與驅動程序之間的控制程序,另外還存有顯示卡的型號、規格、生產廠家及出廠時間等信息。打開計算機時,通過顯示BIOS 內的一段控制程序,將這些信息反饋到屏幕上。早期顯示BIOS 是固化在ROM 中的,不可以修改,而多數顯示卡則採用了大容量的EPROM,即所謂的Flash BIOS,可以通過專用的程序進行改寫或升級。

(4)顯卡PCB板

就是顯卡的電路板,它把顯卡上的其它部件連接起來。功能類似主板。顯卡PCB板(PCB層數、顯卡接口、輸出接口、散熱裝置)

顯示芯片 篇四

常見的生產顯示芯片的廠商:Intel、AMD、nVidia、VIA(S3)、SIS、Matrox、3D Labs。

Intel、VIA(S3)、SIS 主要生產集成芯片。

ATI、nVidia 以獨立芯片為主,是市場上的主流。

Matrox、3D Labs 則主要面向專業圖形市場。

顯卡簡介 篇五

顯卡是個人電腦最基本組成部分之一。顯卡的用途是將計算機系統所需要的顯示信息進行轉換驅動,並向顯示器提供行掃描信號,控制顯示器的正確顯示,是連接顯示器和個人電腦主板的重要元件,是“人機對話”的重要設備之一。顯卡作為電腦主機裏的一個重要組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對於從事專業圖形設計的人來説顯卡非常重要。 民用顯卡圖形芯片供應商主要包括AMD(ATI)和Nvidia(英偉達)兩家。

顯卡分類 篇六

(1)集成顯卡

集成顯卡是將顯示芯片、顯存及其相關電路都做在主板上,與主板融為一體;集成顯卡的顯示芯片有單獨的,但大部分都集成在主板的北橋芯片中;一些主板集成的顯卡也在主板上單獨安裝了顯存,但其容量較小,集成顯卡的顯示效果與處理性能相對較弱,不能對顯卡進行硬件升級,但可以通過CMOS調節頻率或刷入新BIOS文件實現軟件升級來挖掘顯示芯片的潛能。

優點:功耗低、發熱量小、部分集成顯卡的性能已經可以媲美入門級的獨立顯卡,所以不用花費額外的資金購買顯卡。

缺點:不能換新顯卡,要説必須換,就只能和主板,CPU一次性的換。

(2)獨立顯卡

獨立顯卡是指將顯示芯片、顯存及其相關電路單獨做在一塊電路板上,自成一體而作為一塊獨立的板卡存在,它需佔用主板的擴展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。 優點:單獨安裝有顯存,一般不佔用系統內存,在技術上也較集成顯卡先進得多,比集成顯卡能夠得到更好的顯示效果和性能,容易進行顯卡的硬件升級。 缺點:系統功耗有所加大,發熱量也較大,需額外花費購買顯卡的資金。

雙卡技術 篇七

SLI和CrossFire分別是Nvidia和ATI兩家的雙卡或多卡互連工作組模式。其本質是差不多的。只是叫法不同SLI Scan Line Interlace(掃描線交錯)技術是3dfx公司應用於Voodoo 上的技術,它通過把2塊Voodoo卡用SLI線物理連接起來,工作的時候一塊Voodoo卡負責渲染屏幕奇數行掃描,另一塊負責渲染偶數行掃描,從而達到將兩塊顯卡“連接”在一起獲得“雙倍”的性能。

CrossFire,中文名交叉火力,簡稱交火,是ATI的一款多重GPU技術,可讓多張顯示卡同時在一部電腦上並排使用,增加運算效能,與NVIDIA的SLI技術競爭。CrossFire技術於2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式發佈,比SLI遲一年。從首度公開截至2009年,CrossFire經過了一次修訂。