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失控讀後感

欄目: 讀後感 / 發佈於: / 人氣:3.21W

第一篇:失控讀後感

失控讀後感

失控讀後感

《失控》中描述到,蜂羣自己票選出各種決定和分工,是上萬個羣氓合併成的整體;於是談到羣體智慧的“湧現”:音樂從和絃中的湧現、蜂羣行為的湧現、螞蟻搬家行為的湧現。在這些案例中,個體是簡單的,而構成個體的數量,數量達到一定程度就會有羣體智慧的“湧現”,從而出現質變。這些質變後形成的集體智慧,必然源於所有海量個體都遵循的一套相似的簡單規則。

這裏面的意思,假如讓我用計算機專業的詞彙來解釋,就是所有的計算機系統都是由脈衝組成,而這些簡單的脈衝連接成羣,就湧現出了遠遠超越脈衝本身的智慧。然而,在這個類比中,是把脈衝看成了一個個的個體,但因為脈衝實際上是被控制而釋放的,而不是脈衝按自己的規則,做出的自由決策,因而,又具有不可比性。

我覺得博弈的市場拿來做實證更貼切。比如,股票市場。在股票的世界裏,每個人的決策都是自由的,每個人都試圖讓自己獲得收益,避免虧損。操作行為也非常簡單,只在一買一賣之間。股市的個體參與者總是迷失在浮浮沉沉的市場中,他們感受到市場的波動,然後基於自己的規則,做出操作決策。但這些簡單的動作,卻讓羣體產生了質的變化,股市湧現出了自己的智慧,它自己決定指數的漲和跌,並客觀的指示出經濟的前景。

羣體的智慧湧現不可預測,不可控制,只能去實際運行。我們也許以為高高在上者能夠控制一切,實際上他們也只是複雜系統中的一員,但身在其位者和不在其位者都以為地位越高,越能夠控制系統朝自己喜歡的方向運行,真的是這樣嗎?事實上,我們經常看到在熊市中,會出台很多政策,救市的目的性很明確。然而,市場仍舊按自己的方向前行。又或者如當年的德隆系,手握巨資,縱橫捭闔,以為可以控制市場的方向,結果摔得粉身碎骨。對於簡單的個體,或許控制行為是簡單的,但當連接成羣的個體湧現出的行為和智慧出現時,這種強調個體的控制力,永遠只是一種笑話。

因此,雖然羣體智慧會從海量自由決策的個體中湧現出來,但某個個體的行為,對羣體湧現的智慧的影響卻可以完全忽略不計。參與者必須深刻的認識到這一點。

博弈的市場是完全獨立於觀察者的另外一個世界,無論你採取什麼行動,情緒上多麼的期待或者憤恨,它都不會起一絲波瀾,仍只是照着自己的軌跡行走。它由每一個投機者個體組成,形成的意志卻遠超越個人,它有自己的生命,會湧現自己的智慧,會深刻的揭示經濟的未來圖景。某個個體努力的方向若是不對,則越努力越失敗;不服輸的精神若用在交易中,則越執着越虧損。而交易若執着於指標,信號,則必須輔助資金管理和止損。因為羣體智慧不可預測,信號只是在很初級的層面上,細化和簡化了對羣體智慧的刻畫,從而讓交易成為了概率事件。趨勢的發生,產生在個體行為趨同後的民主決策;轉折的發生,產生在個體行為趨同的瓦解。是什麼影響個體的意識?是否存在某些事件的衝擊能讓個體產生類似的情緒?海量個體行為的結果反過來會對參與的個體造成什麼影響?想想這些問題,再來重構交易系統。或許,效果會稍微好一些。

第二篇:《失控》一二三章讀後感

2

3 人造與天生 1.1 新生物文明 引出本書主題,突出機器正在生物化,生物正在工程化 1.2 生物邏輯的勝利 機械邏輯vs生物邏輯(鐘錶vs細胞,草原,經濟體) 自然進化vs人工進化(活系統的特點) 1.3 學會向我們的創造物低頭 不要害怕創造物不聽話,這是發展的必經趨勢 蜂羣思維 2.1 蜜蜂之道:分佈式管理 蜂羣自己票選出各種決定和分工,是上萬個羣氓合併成的整體 2.2 羣氓的集體智慧 在人羣中探求羣氓法則同樣靈驗;鳥類飛行,魚類遊歷等案例通過動畫《蝙蝠俠歸來》中得到啟示:必然源於一套相似的簡單規則 2.3 非勻質的看不進的手 正在探索“湧現”的規律;湧現的邏輯、音樂從和絃中的湧現、蜂羣行為的湧現、螞蟻搬家行為的湧現;運行湧現羣體才能夠幫助洞悉湧現結構,沒有捷徑 2.4 認知行為的分散記憶 記憶在大腦中分散分佈,且能夠再現,但並不是機械的拼湊起來,而是“自然湧現”的組織起來的。-“稀疏分佈記憶”。應用到計算機創造出“並行計算” 2.5 從量變到質變 羣體行為的動態特性來源於構成個體的數量,數量達到一定程度就會有“湧現”出質變 2.6 羣集的利與弊 分佈式系統的特點:無強制的中心控制,次級單位具有自治的特質,次級單位間彼此高度連接,點對點的影響構成非線性因果關係 優點:可適應,可進化,彈性,無限性,新穎性 缺點:非最優,不可控,不可預測,不可知,非即刻 總結:對於必須絕對控制的工作,仍然採用可靠的老式鍾控系統;在需要終極適應性的地方,需要失控羣體。羣突出了真實事物的複雜的一面 2.7 網絡是二十一世紀的圖標 原子是過去。下世紀科學象徵是網絡。只有網絡能真正包容結構的多樣性。但任何湧現的蜂羣思維都會付出“意料不到”,“無法理解”,“控制不了”這些代價 有心智的機器

3.1 取悦有身體的機器

“受控無政府狀態”是在一套規則下讓絕大多數人認同並遵守這套規則,恰當的約束自己的行為,而不需要一箇中央管理機構的治理模式。用機器人表演探究有機體和機器趨合的可能。這種工程原理簡化成了一個口號:快速,廉價,失控

3.2 快速、廉價、失控

按照標題的理念,首先創造出廉價的點對點負責,點對點反映的機器,然後

3.3

3.4

3.5

3.6

3.7 以它為基層構建“新層級”,而不擾亂原層級。複雜性就是這樣疊加累積起來的。“包容架構”中高層級的行為希望起主導作用時,需要包容較低層次的行為。 眾愚成智 分佈式控制方法要求:先做簡單的事,不要改變簡單事物增加新層級,無限類推。“簡單的事”稱為愚,因為每個機構都只有低能兒水平,但通過曾累控制,就能創造高難度的思維活動。 頭腦作為一個生態系統,競爭的孕育出底層自發的合作結果。 嵌套層級的優點 分佈式理論強調還是需要“自下而上”的控制,舉例因式分解和成績的關係,要求自下而上更為容易簡單可實現。並且,外部世界作為分佈式部件的交流媒介更為準確現實。 利用現實世界的反饋實現交流 現實世界的反饋,最簡單,最準確。大腦越複雜,更笨重,更多部件支持,更復雜的大腦;我們需要良性循環,建立完整的系統。純意識還有可能嗎? 無軀體則無意識 意識來源與軀體部件的行動感受,因此不存在離開連接軀體部件的純意識。眼睛、荷爾蒙的案例。 心智/軀體的黑盲性精神錯亂

這種精神實驗揭示了,意識嚴重依託於各部件在現實中的反饋和感受,離開現實的意識會出現自我欺騙與編造,真實度一點都無差別。因此正確的意識必須來自現實社會。

自然進化強調我們是猿類;人工進化強調我們是有心智的機器。人類與機器將合作性的競爭發展,不必擔心。

總結:

前三章強調了3點:

1. 人工進化是必然趨勢和發展方向;

2. 研究多個案例的分佈式管理形式和結構剖析,我們認識到通過羣氓所“湧現”出的

那些優秀的結果。前提是要求羣氓數量大才能質變。當然,羣集也有利弊,看要如何使用,在什麼地方使用了。最後預言,只有網絡才能包容結構的多樣性;

3. 將理論推廣到機器人應用。指定理論思想“快速,廉價,失控”。首先建立點對點反

應的簡單層級,通過嵌套層級,制定以現實世界作為媒介的反饋交流機制,就能夠形成智慧或意識,實現人工進化,稱為有心智的機器。

應用:

失控羣體的湧現特點可以使用在某些業務或者業務的某些方面,例如a授權管理是可以依據分佈式管理依據,採用授予網絡式分佈的權限,能夠激發出現“湧現”創新;b對於常規管理理念,可以借鑑現實世界的反饋交流原則,從常規的、既定的現實反饋中獲得變化信息,避免視聽紊亂,出現黑盲性幻覺幻聽;c任務的佈置和分配,可通過嵌套的方式,即不推翻本身任務的前提下,嵌套新的或重要的任務,嵌套形成的管理行為將會更具有適應性和智慧性。

第三篇:《失控》-上帝之手讀後感

上帝的遊戲

一、 主題詞:

要想贏,先放手

simnet

超真實mud 仿真分佈式共同進化

二、 概要

1. 電子神格——引出話題

通過遊戲《上帝也瘋狂2》引出羣氓作為造物主的話題。

2. 有交互界面的理論——造物世界都是理論被包裝填充後所行成的擬像

1) 遊戲中去中心化的模糊因果邏輯——>共同進化、要知道結果的方式是運行它。

2) 人們都熱衷於創造和影響世界。

3) 通過“理論”將複雜之物連接,填充後(現實化後)行成模型或模擬(有交互

界面的理論)。

3. “神”臨其境——仿真擬像的平行世界裏,它們是現實,超真實是真的

1) 仿真的案例引出話題

2) 仿真的作用就是可以幫助我們“運行它”,只有運行才能預測到底會發生什麼。

3) 一般仿真(茶園、風景畫、小説)-超真實(完美仿真、計算機玩具世界)

4) 擬像與原版之間的因果非絕對,甚至互為印證和鏡像而平行存在-虛擬現實

5) 很多超真實確實是真實的,在擬像的平行世界裏,她們就是現實。

4. 擬像的傳送——擬像方案的先進之處

擬像的傳送方案也十分能夠簡化數據傳送量

5. 數字之戰——數字仿真在軍隊中的作用

1) 仿真和仿真網絡 對軍方的巨大作用和價值,實際效果十分真實和多樣。

2) 擬像仿真的實際效果展望

6. 無縫分佈的軍隊——仿真的真實感和高速進化 都需要分佈式

1) 通過遊戲調查案例,揭示增加網絡豐滿度更能獲得“真實感”,即共同進化的

動力。

2) 仿真的高效預判性揭示,先仿真再建造再採購再戰鬥

3) 引出仿真的分佈式 要求。

7. 一個萬千碎片的超真實——分佈式的仿真是未來趨勢

8. 兩廂情願的文字超級有機體(泥巴)——“兩廂”互動的重要性及樂趣

1) 虛擬現實將歸為統一

2) 真的、假的、超真實的、系統共同進化

9. 放手則贏——通過上帝理論,揭示作為造物主的“放手”趨勢和必要性

三、 邏輯整理

1. 通過案例引出話題

2. 通過案例説明從理論構建擬像(文中暗示了共同進化和仿真的趨勢)

3. 針對擬像和真實進行辯證説明,揭示兩者的並行關係,以便證實擬像重要性;

4. 在傳送領域強調擬像的優勢

5. 在軍隊領域強調擬像的優點作用

6. 強調分佈性在仿真中的作用,揭示分佈性是共同進化的動力

7. 強調系統中各參與者(真的、假的、超真實、系統)共同進化的趨勢

8. 強調弱化控制,放手才贏

四、 重要結論 五、 指導意義

第四篇:《失控》-預言機讀後感

預言機讀後感

一. 主要內容:

複雜系統的預測難以線性外推,但是可以使用歸納型方法近期的,在內部複雜度不高的區域內進行預測,而即使是這麼一點點預測也是有很大價值的。通過概念分析、實事舉例進行了一些淺層的説明論證。通過闡述和分析莫迪斯的理論,縮小了部分的預測範圍到三個方向。在這個時候,作者揭示了預測的重要意義,以及引出透明介質這種重要的東西,並預言到,人類社會的第三種透明介質為數字化,換言之,透過數字化,人類可以預言更多的未來。最後,通過“增長極限”的崩潰案例,説明覆雜的模擬預測的準確性在於其複雜度,只有除去系統外的控制,引入進化和學習 才能實現這個複雜度,模擬出這個系統並預測這個系統。

二. 關鍵詞:

返溯法

56年週期

“高維”系統

三. 每段詳解:

1. 接球的大腦(揭示難以使用線性外推法對複雜系統預測)

通過與多恩 法墨的談話開始研究“預測”,將“預測”比擬為歸納法,區別於推演法。揭露“活系統”這類複雜系統都難以用線性外推法推測。剖析了“高維”系統的各種複雜性,以及這些複雜性對線性參數的影響。

2. 混沌的另一面(揭示可以對複雜系統實現近期預測,並提出三點經驗

將對“混沌”的認識區別於“隨機”,揭示覆雜系統還是可以在短期預測的。摘取了法默對集羣計算領先指標買漲不買跌 秩序基本面預測反饋迴路學習進化s型曲線透明介質混沌複雜度

預測未來的三點經驗,縮小了預測對象範圍,是後續展開實施預測的經驗支持。

3. 具有正面意義的短視(強調第二點經驗:進行一次有用的預測不用看太遠)

根據對經驗中第二條的理解(短視),首先解釋遠視不了的原因,再根據棋局經驗推論出“有限的前瞻”實現正面意義的*4條經驗。最後,以舉例的方式具體化了這種“短視”的實際應用(員工手冊、出行);

4. 從可預測性範圍裏掙大錢(強調第三點:即使是一點點關於未來的信息也是有價值的。

同時,描述了用來預測的歸納式模型,並讓它運行在一個適當的區域)

從法默對複雜性的分類入手,分離出表面複雜但內在不太複雜的區域,作為預測的對象。這些狹隘區域中的對象也能精確預測,可精確預測區域雖狹隘,但也有無窮價值。花旗銀行、索羅斯都採用這些方法的成功案例。這種預測的方式需要歸納式的模型識別出秩序,而不是通過追究原因來遞歸結果。這是托勒密式歸納法,以數據為起點自下而上的建模方法,是模糊擬合法,是直覺,是接飛球所使用的方法。

5. 前瞻:內視行動(講述了一次軍事上的預測模擬應用)

通過軍事模擬的應用“內視行動”的案例解説模擬預測的實際表現和成績;

6. 預測的多樣性(總結了可預測的範圍,進一步縮小了有預測潛質的對象)

莫迪斯總結可預測的三個範圍(不變量/成長曲線/循環波)。針對每種範圍作了基本的邏輯解釋和舉例。最後,區別下股票市場的自我取消反饋流和通常下的自我管理型反饋流,強調股票市場的特殊性。

7. 以’萬變’求不變(揭示預測的重大意義,並描述伴隨預測所需的條件,同時還解析了反

饋型預測的兩種類型及預測實現方式)(預測->適應性->存續)

強調因為有預測(“變”)才有可能適應,乃至進化,甚至生存(“不變”)。複雜系統之所以能存活就在於具備預測的能力。而預測可以看作是“時間平移”功能的反饋機能+透明介

質幫助下才能實現的行為。透明介質可以是空氣,水也可以是古代官場上透露傳達聖意的小太監,也可以是和某官員吃喝玩樂摸底價的機會,也可以是清晰的數據表或曲線圖。反饋型預測可以分為:結果“反饋”和感官“前饋”。

8. 系統存在的目的就是揭示未來(再次總結預測的意義,並預言人類的第三種透明介質)

再次強調第七節的重點,有機體存在的目的就是揭示未來,才能持續生存。並引申到人類生存中除空氣和水以外的第三大透明介質將是“數字化”,將通過數字化的介質透視未來。

9. 全球模型的諸多問題(通過分析“增長極限”模型的失敗原因,歸納出成功的“複雜模型”

的必要條件-複雜度)

最後將預測運用到人類最關心的切身問題全球模型上。“增長極限”這個反饋驅動的模型十分容易崩潰,也極具爭議,總結弱點:

a.有限的總體情境,b.錯誤的假設,c.沒有為學習留下餘地,d.世界平均化,e.任何終端開放的增長都不能模仿。思索重建系統這個行為本身就是該模型中的一個點,這是模型與現實嵌套循環因果的模型,唯有全球六十億大腦和世界的一切一起構建方能模擬這極為複雜的分佈式系統,否則少一點都會崩潰。總結真正全球模型的必要條件: a.大量運行情景,b.假設更靈活和準確,c.實施分佈式學習,d.包含局部性和地區性差異,e.展現無盡增長的複雜性。特別針對複雜性這一點,説明一個模型過於急切簡化了複雜現象,它就會錯失目標。模擬的複雜程度,不得超出它所模擬的複雜性的活動領域。

10. 舵手是大家(進一步依據“增長極限”的失敗例子,歸納出真正功能齊備的“活系統”的必

要條件,而這必要條件需要抽離控制,靠系統中的每一份子自己掌舵)

通過“增長極限”的例子推論,除了反饋迴路,還需要分佈式存在和無止境的進化才能生

成齊備功能的活系統。系統要進化需要柔性結構。活系統可以被刺激、干擾、哄騙、驅動,無法在系統之外控制,控制者是系統內的每一個元素。

四. 精闢摘錄回味:

1.

2.

3. 有機體存在的目的就是揭示未來 數據一旦流動就創造出透明 之所以花費精力把過去發生的事情反饋到現在,是因為這是系統在應對未來時比較經

濟的做法,能給未來提供信息並控制未來

4.

5. 適應就其核心而言,要求對未來感知,就是利用信息來應付環境的不確定性 自然界的循環現象能給運行期間的系統注入循環偏好,引發許多尾隨而來的此生和再

生的內部循環

6.

7.

8.

9. 任何一種外在的週期性行為都是可以獵取的獵物 模型給了我們信心去貫徹這些理念 我們希望能夠使計算機感染上某種粗略形態的直覺 索羅斯的歸納判斷同接飛球一樣

10. 學會識別秩序而不是原因

11. 首選那些增加選擇餘地的着法;避開那些結果不錯但要求棄子求兑的着法;從那些眥

鄰多個有利位置的有利位置着手;在對局勢的前瞻和切實通盤關注當前的狀況之間取得平衡。

12. 在混沌中存在着秩序

13. 混沌和隨機是兩回事

14. 預測是控制的一種形式,是一種尤其適合分佈式系統的控制形式。

第五篇:《失控》-後達爾文主義 讀後感

後達爾文主義

一. 主題詞

後達爾文主義化石悖論

定向突變

漸進進化

內斂性新達爾文主義 共生邏輯自然選擇和內在選擇內在論(dna) 胚胎放大 層級結構

二. 章節邏輯綱要跳變論

1. 通過學術質疑觀點,引出達爾文進化論的觀點,後上升到新達爾文主義的激進觀點,通過其激進的部分引出其理論的不完備之處;

2. 通過研究進化的“微小性”特點,提出後達爾文主義觀點;

3. 深入後達爾文主義觀點中,從共生性對進化的影響開始探索,得出“交換基因”提供多樣性環境,擴展了進化空間;

4. 定義自然選擇的職責為編輯,引出“內在選擇”這名作者;分析“內在選擇”的特點(自我修復,約束,有限,非隨機,難實現),昇華到“定向突變”理論;

5. 通過分析畸形的規律性,得出“內在論”觀點;

6. 通過分析胚胎髮育過程中的內壓、信息交換等環節,得出進化的關鍵時期以及胚胎放大理論,闡述進化的非漸進性;

7. 通過化石斷層問題得出兩個推論,並設想生物體是一個共生的層級結構;

8. 闡述dna的適用範圍,説明某些生物進化特點信息不是dna指導的(如發育環境);闡述三大變異阻礙,闡述躍遷進化的框架;

9. 通過數學集合模型作部分結構設想;

10. 總結開放性及可持續創造力所具備的特點

三.

四.

五. 各節簡介 重點收穫 思考

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