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幼兒園大班的角色遊戲教案(精品多篇)

欄目: 教育教學方案 / 發佈於: / 人氣:1.26W

幼兒園大班的角色遊戲教案(精品多篇)

角色遊戲活動大班教案 篇一

遊戲主題:

麥當勞、花店、玩具城、我的家、超市、銀行

遊戲目的:

1、能積極參與角色遊戲活動,對角色遊戲形成濃厚的興趣,能正確反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關係。

2、能自主選擇角色,學會用協商的方法分配角色,學會分工合作,與同伴友好交往,分享遊戲的快樂,初步學會解決在遊戲中出現的問題。

3、通過遊戲,培養幼兒熱愛生活、禮貌待人、遵守規則等良好的品德行為。

4、嘗試選用替代物來豐富遊戲。

遊戲準備:

(1)家中常用的傢俱、炊具、餐具、食品等;

(2)貨櫃、貨架、商品、宣傳單、導購員和收銀員的服裝及工作牌;

(3)漢堡包、薯條、雞腿、可樂等;

(4)各種絹花、塑料花、紙花、包裝紙等;

(5)各種玩具、“存摺”、“錢”等。

遊戲預設:

一、提出遊戲主題,幼兒自由選擇。

二、幼兒看錄像,討論解決上次遊戲時出現的問題。

觀察分析:能夠從錄像上看得很清楚,上次做得不夠好的地方,如取錢沒排隊,花店的東西亂放,很不整齊。孩子們都提出了改正的方法,要排隊,請工作人員監督;東西不能放地上,可以多搬一張桌子來放東西;去超市買的東西太多時,可以用袋子來裝等。

三、幼兒分組,自主選擇遊戲,學會協商分配角色,合作佈置遊戲場所。

觀察分析:大部分孩子們都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麥當勞的孩子,由於有好幾個人都想當經理,商量了好久都沒定下來。後來只好用石頭剪刀布來決定。看來孩子們都已經會運用一些辦法來解決問題。

四、師以“記者”的身份參與遊戲,在遊戲過程中指導幼兒遵守遊戲規則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,動腦筋大膽地選擇可用的替代物。

觀察分析:因為之前看過錄像,所以孩子們取錢時都能排好隊,花店的孩子也搬了一張桌子放東西,看上去整齊多了。麥當勞的接待員很熱情,會向顧客介紹各種好吃的東西。玩具城的生意非常好,組裝玩具的技術員都忙壞了。不過孩子們對價錢還沒什麼概念,對物品的標價和收錢都是隨意的。而且較沒有想象力,不會利用替代物。

五、結束遊戲,講評遊戲。

(1)請幼兒説一説,你在玩遊戲時有什麼開心的事與大家分享。你最喜歡誰,為什麼?

(2)説説在遊戲中發現的問題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次遊戲做好準備。

觀察分析:孩子們能夠説出開心的事,最喜歡和誰玩。看來老師的引導和提問的技巧是非常重要的。

活動反思:

孩子們玩角色遊戲是越來越投入了,因為有了相關的生活經驗,孩子們玩遊戲的情節也更加豐富了。麥當勞的接待員很熱情的招待客人,無論是本班的小朋友,還是客人老師,他們都能夠大方的介紹。花店的花和玩具誠的玩具都深受大家的喜愛。遊戲主題貼近幼兒。

角色遊戲大班教案 篇二

【活動目標】

1.幼兒能夠在愉快的遊戲中鍛鍊從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。

2.培養幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團隊意識。

【活動準備】

1.大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂。

2.喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個。配班老師

【活動過程】

1.活動導入(熱身運動)

教師帶着慢羊羊的頭飾扮演村長帶領着小朋友(帶着喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨着《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場。小朋友們跟隨着教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動作,直到音樂停止。

2.羊羣練功

“羊羣們,我現在給大家開個會,我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現在被關在它的城堡裏,你們現在想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過一個比一個高的山澗,跨過一條比一個條寬的小河、走過一個比一個險的石頭橋,我們必須先練好本領,才能到達,現在我們開始到練功場訓練。”

羊羣在練功場上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過),走過石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環節根據幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(老師)巡迴指導,鼓勵羊羣刻苦訓練。

3、解救沸羊羊

①村長交代規則和玩法:

“喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時出發,到達城堡後如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發現了,灰太狼就會把路設的更加難走。養羣們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡後救出沸羊羊?”

②第一次解救:

路線為1:爬上高山跳下山澗(1個凳子)、跨過小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過石頭橋(把凳子排成一排)。

羊羣們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發,到達城堡後看見的是灰太狼,並且被灰太狼發現了羊羣按原路返回村裏(終點)。灰太狼出來説(配班老師帶着灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會很快把他吃掉,而且我會把路設的更加難走。”

③第二次解救:

村長(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊羣們我們有沒有信心去就沸羊羊?你們要小心啊?好了,我們每隊準備出發。”

路線為2:爬上高山跳下山澗(6個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線1要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。

羊羣到達城堡後再次看到灰太狼,又原路返回到村裏(終點)。灰太狼出來生氣的説(配班老師帶着灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來?這次的路比上次還險,哈哈你們不會再走過來了?”

④第三次解救:

村長(老師):“羊羣們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過去可以藉助山角下的東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊羣們一定要注意安全啊!好了,我們準備出發吧!”

路線為3:爬上高山跳下山澗(10個凳子插在一起)、跨過小河(皮筋拉直間隔的距離比路線2要寬)、走過石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

羊羣到達城堡後看到的是沸羊羊,成功解救。

⑤羊羣放鬆:

村長:“羊羣們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現的非常出色。現在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來放鬆放鬆吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個部位拍)

4、羊村慶祝:

村長宣佈解救成功,回村慶祝。教師帶着幼兒伴隨着主題曲回教室。

【效果反思】

“興趣”是讓幼兒主動參與活動的前提,體育活動也不例外。在本次體育活動中以幼兒感興趣的動畫片《喜羊羊與灰太狼》為遊戲情節,在解救沸羊羊的遊戲過程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,並且在此環節中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰的慾望。本次活動把教育目標和喜歡的形象結合在一起,以遊戲的形式出現,充分帶動了孩子們參與活動的積極性。

幼兒園大班角色遊戲《娃娃家》教案 篇三

一、教學背景:

本週的主題是神奇的聲音,那為找聲音,清楚聲音,小孩們與爸爸媽媽們一塊兒蒐集了很多能發出聲音的物件(如:鑰匙、釦子、種種能發出聲音的玩具),形形色色的瓶子便是其中的一個,我們將此些瓶子放進了區角內供孩子發現與探究,小孩在探究的過程內也發現了形形色色的瓶子能發出不同的聲音來,那除在瓶子上找着聲音以外,還可以做些啥呢?

一次,我發覺東西與冰冰兩位孩子那着瓶子在比哪個的瓶子漂亮,興致十足。這不是瓶子可再運用的意義嗎?抓住孩子的這一個興致點,將此些破舊的瓶子投放到美工教學區,讓孩子學習用數種方式來裝扮瓶子,來提升孩子的動手操作能力、創造能力與審美能力等,而這一些經過孩子裝扮的瓶子亦能放到娃娃家裝扮,也起到了美化的作用。這一回教學的要點區是彩瓶子世界,3個層面:一是孩子樂意在破舊的瓶子上自由的開展塗鴉;二是孩子能運用幼兒教師給予的協助教學材料去裝扮瓶子;三是自個兒設計製作來裝扮瓶子。

二、教學目標:

1、小孩們可以踴躍愉快的在區角里玩。

2、學習運用些許協助教學材料裝扮破舊的花瓶。

3、小孩的語言表達能力、相處能力與協作能力獲得進而的進一步提高。

三、教學材料預備

娃娃家:娃娃家的吃飯的用具、娃娃、小椅子、桌子、食品等

美工教學區:印染屋:各色顏料、宣紙、擦桌布

娃娃食物店:爛泥、餅印、擦桌布、顏料等。

糖果加廠:泥、糖紙、糖果盒等。

裝扮瓶娃娃:瓶子,運用橡皮泥、顏料、紙、線等把你的瓶子裝扮的非常漂亮。

日常生活區:喂一喂:依照動物的嘴巴形餵它們吃對應外形的餅乾。

串一串:運用形形色色的管子串鏈子。(要求能看圖片井然有序的串)

扣一扣:魚鱗、扣桃花等、卷襪子(捲成一個蝸牛)

構建區:種種積木、管子、種種瓶子

表演區:種種服裝、裝扮品、種種頭部裝飾、給予敲擊手套

語言區:擺放幼兒教師拍攝的“幼兒園的一日”(如:吃飯、洗手、玩一玩玩具等過程)磁帶,聽辨不一樣的聲音。與主題有關的掛圖、小故事帶等,供孩子重複講述與表演。

益智區:釣魚(點數匹配成對)

四、教學過程

(一)導入

1師:孩子,這就是啥?(瓶子)如此,你認為這一些瓶子漂亮嗎?

2你有何好方法讓瓶子變得漂閃光點哩?(孩子表達)

幼兒教師總結:原本讓瓶子變漂亮有如此多方法啊,如此今日就讓瓶娃娃到美工教學區和我們做遊戲吧!

(二)交代要求,孩子進入教學區遊戲

1、上一回益智區的孩子把釣起來的小魚兒放錯了家,因此今日請玩釣魚的孩子,看清它身上有幾個點,應當住於哪一個家。

2、日常生活區的喂一餵動物,上一回動物吃的肚皮疼啦,原本孩子喂錯啦,記住給動物吃的餅乾要與動物的嘴外形一樣。

3、孩子自選區角進區教學。

4、幼兒教師指導要點:

(1)觀測和察看美工教學區裝扮瓶娃娃的孩子是不是會運用種種教學材料開展裝扮。

(2)相對於能力弱的幼師予以合適的時間的協助或啟發。

(3)觀測和察看其餘區,留意孩子在教學區的興致、心情與教學的表現,對教學中有艱難的孩子開展相應恰當的指導。

(三)完結遊戲:點評遊戲

1、收拾玩具,完結遊戲

2、今日美工教學區的孩子為瓶娃娃作啥啦?如此你的瓶娃娃變得怎樣啦?我們可將此個漂亮的瓶娃娃送往哪兒去?

3、誇獎專心遊戲的`孩子。

幼兒園大班角色遊戲《娃娃家》教案 篇四

一、活動目標:

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意願選擇遊戲。

二、活動準備:

遊戲區域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的遊戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

知識經驗:幼兒已有參與娃娃家遊戲的經歷。

三、活動過程:

(一)分享經驗1、交流遊戲經驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什麼事情?

(教師根據幼兒的回答,展示相應的照片)2、交流生活發現:爸爸媽媽在家還會做哪些事情?

(教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的遊戲內容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家裏已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎麼辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務:小客人評選“文明家庭”。

(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家遊戲。

1、幼兒按自己的意願選擇“鑰匙”進入“娃娃家”,扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確遊戲夥伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領小客人在各娃娃家串門。

重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

四、活動結束:

聽音樂結束遊戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

大班角色遊戲教案範例精選 篇五

活動目標:

1、能夠明確自己所扮演角色的職責,並能監守崗位。

2、能夠使用禮貌用語,較安靜地遊戲。

3、初步培養幼兒用已有的生活經驗解決問題的能力。

4、能積極參加遊戲活動,並學會自我保護。

活動內容:

娃娃家、醫院、理髮店、菜場、銀行、公共汽車、超市。

活動過程:

一、引入語

小朋友,今天我們又要來玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的遊戲的時候啊,李子恆小朋友玩得可棒拉,他啊,本來是娃娃家的爺爺,可是後來他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。

而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,並且能夠把工作做到下班,還有,我們在做遊戲的時候是不是要安靜一點啊,這樣,在醫院裏面看病和休息的人就能很好的休息了。

二、幼兒遊戲

教師指導:重點指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理乾淨。普遍指導各個服務場所能應用禮貌用語。

教師觀察:

1、觀察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具。

2、觀察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問題。

3、觀察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己的崗位,不在教室中間奔跑。

4、觀察幼兒遊戲的聲音是否比較安靜。

三、教師評價

1、讓個別幼兒介紹今天自己的新發現;並給予肯定和鼓勵。

2、對今天在遊戲中能夠監守自己崗位、並能使用禮貌用語的幼兒予以表揚。

3、對於全班幼兒在遊戲中能夠放低音量地進行遊戲給予表揚,並告訴幼兒在下次遊戲中也要看他們的表現。

大班角色扮演遊戲教案五:《小小警察來指揮》 篇六

設計意圖:中班幼兒獨自穿越馬路、獨自活動的機會逐漸增多,雖然他們對交通安全方面的知識略知一二,但對其危害程度瞭解不夠。我想利用幼兒喜歡的遊戲活動,模擬在馬路上自己過路口的嘗試。通過此次活動,幼兒瞭解了交通安全標誌與人們生活的密切關係,初步養成自覺遵守交通規則的意識和好習慣。

活動目標:

1、懂得遵守交通規則,教育幼兒不要違反交通規則。

2、在遊戲活動中體驗交通規則的重要性,養成自覺遵守交通規則的意識和防護能力。

活動準備::紅綠燈,車輛模型交通符號指示

活動過程:

一、共同佈置場地

1、教師和幼兒一起做熱身運動:慢跑扭身,彎腰等

2、認識信號燈標識及幾種常見交通標誌

師:在生活中,很多馬路上都有信號燈,信號燈有幾種顏色?它告訴我們什麼?(紅燈停、綠燈行、黃燈亮了等一等)

3、師:我們看見馬路上有什麼標示?(交通符號指示)想請你們一起來説以下這些交通符號的意思,並一起來做遊戲好不好?

今天你們要自己過馬路,應該注意些什麼啊?

二、模擬遊戲,體驗信號燈在交通中的作用

師:現在我們每個小朋友都做好了準備,剛才我們已經佈置好了路面情況,在過馬路時我們一定要注意車輛和信號指示,以免發生撞車和事故。在路上行走時注意遵守交通規則,保證安全。

遊戲開始,觀看幼兒參與活動的情況,是否有危險行為及是否有違規現象。

出示紅綠燈,暗示幼兒遵守交通規則。

提醒幼兒注意安全並及時休息調整。

知識延伸:熟記各類路上安全符號指示,並知道停車場是在固定的一個P的地方。

四、整理場地

提醒幼兒放到原來的地方整理好。

五、活動反思:

孩子們,今天你們學到了很多交通安全知識,都表現得非常出色,老師覺得你們可以以後自己過馬路了。也可以在路口幫助警察叔叔指揮了,老師希望你們在以後的上學放學路上都要能夠自覺維護交通安全,都能高高興興上學,平平安安回家。

角色遊戲大班教案 篇七

材料準備:營業員標誌、錢、櫃枱及超市的各種貨物

指導要點

1、簡單講述上次“超市”的遊戲情況,提出遊戲中存在的一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾遊戲材料。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)遊戲情節較單調,與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意願自由選擇區域進行遊戲,教師給予適當的調整。

3、幼兒分組遊戲,教師重點指導超市。

*引導幼兒在學會分清“超市”遊戲中營業員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家

進行簡單的遊戲交往。

*教師以經理的角色身份幫助幼兒發展相應的遊戲情節。

活動結束:

*提醒幼兒按各角色區收拾遊戲材料,並要求能整齊擺放。

活動情況

雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時並不會根據貨物的類型進行分類擺放,於是我們在貨筐裏貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進行一一對應的擺放。經過觀察我們又發現讓幼兒單單根據圖片進行擺放,好像對於部分幼兒並沒有難度,很快就能把所有的貨物都分完。

娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,並會買回一大筐的食物,教師試問:這是什麼?買回去幹什麼?幼兒都回答不出。於是,我們創設了買菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀察後我們又發現了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷於買菜,一會兒出來買一次,一會兒又來一次,雖然在買菜的過程中幼兒語言進行了交往,也通過交往使幼兒知道了這些物品的名稱,初步建立了目標意識。但買回家的菜一大堆,孩子並不會去燒成一桌的菜,而只會堆放在一邊。

反思

當我觀察了幼兒活動的過程,我認為應該根據幼兒的認知能力和情感需求,設計適合不同層次的遊戲場景,使幼兒在遊戲中學習上或起到積極的推波助瀾的作用。

調整策略如下:

1、原有層次為按筐內圖片放入相應的材料,對部分幼兒沒有挑戰,現增加相應的難度,一種增設貨品:葷菜,為幼兒擺放創設障礙;另一種創設擺放圖,溶入了數字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰更高層次。

2、解決第二種現象:

(1)制定相關遊戲規則:引導娃娃家的人員先做些自家的事情,然後等超市營業員擺放好貨物後超市開張了,才可以進行購物。

(2)超市內適當擺放真實的貨物,購物單進行相應的調整,顧客購物後可以根據買回的菜進行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點轉換到另一個內容讓,從而減少一直買菜的現象。

幼兒園大班角色遊戲《娃娃家》教案 篇八

設計背景

中班幼兒已經有了相應的生活經驗,非常渴望模仿成人的活動,扮演爸爸媽媽。為了讓幼兒認識家庭中每位成員的角色,培養他們互敬互愛的精神,特別設計一次“娃娃家”活動。

活動目標

1、熟悉角色活動區的環境及規則,能夠遵守規則與同伴友好相處。

2、喜歡扮演熟悉的角色,知道角色名稱,模仿基本的動作。

3、遊戲中有簡單的角色語言和行為。

4、培養幼兒清楚表述和大膽表演的能力。

5、培養幼兒與同伴之間的相互配合。

重點難點

瞭解家庭成員之間的稱謂和關係及遊戲中簡單的角色語言和行為。

活動準備

準備材料和道具,例如佈置有小牀、沙發的起居室,娃娃、爸爸(夾包)、媽媽(圍裙)、爺爺、奶奶、的頭套、枴杖等。

活動過程

在角色活動之前,我精心佈置了娃娃家的環境,用紗窗把娃娃家佈置得温馨而漂亮。在這個“家”中,有沙發、桌椅、小牀、電視等傢俱,牀上有娃娃在睡覺。在娃娃家的一角,佈置了廚房用品:鍋碗瓢盆、橡皮泥做得各種麪點、彩色紙做得各種蔬菜等。

孩子們選擇好了角色都進入到區域中開始活動了,彬彬扮演娃娃家的爸爸,他在家裏看着報紙,順順和樂樂扮演着娃娃家的爺爺和奶奶,露露則穿上了媽媽的圍裙像模像樣地在廚房裏忙着。開始的幾分鐘裏,孩子們都在扮演着自己的角色,玩得很高興,可時間稍長一點,有的孩子表現出厭倦的情緒,彬彬扔下報紙出門了。在各個區域裏轉來轉去,順順和樂樂手拉着手旁若無人地在客廳裏跳起了舞。露露則在廚房裏樂此不疲地忙着做飯,娃娃被扔在了一邊,無人照管。

這時,老師走進了娃娃家説:“我是爸爸的朋友,來看望爸爸的,爸爸去哪了?”正在跳舞的順順和樂樂聽到問話,停止了跳舞,趕緊過來接待“客人”。“爸爸”彬彬聽到問話也急忙跑回了娃娃家,“客人”把娃娃抱起來説:“呀!孩子好像有點發燒,要不要去醫院看看啊?”娃娃家的幾個人都圍到了娃娃身邊,有的倒水,有的找藥,正在做飯的媽媽也跑進屋裏抱起娃娃。

老師看孩子們又重新投入到遊戲中,説:“娃娃吃了藥,讓她睡會吧,要好好看着點,要是繼續發燒可要及時送醫院啊!你們誰來照顧孩子呢?”“爺爺”説:“媽媽照顧孩子吧!”於是,“奶奶”主動去做飯,“爸爸”忙着招待客人。孩子們又回到了原來的角色中,繼續開始活動了。

角色遊戲大班教案 篇九

活動目標:

1、幼兒自行分配遊戲角色投入表演。

2、把握遊戲規則,能在活動後能養成物歸原處的習慣。

3、培養幼兒的創新思維和的膽嘗試的精神。

4、增強幼兒與同伴合作的遊戲的意識,體驗遊戲的快樂。

5、考驗小朋友們的應能力,鍛鍊他們的個人能力。

活動重點難點:

重點:分配遊戲角色並投入遊戲

難點:掌握每種遊戲角色的基本特點

材料準備:

娃娃家活動區的各種材料

設計思路:

角色遊戲中幼兒以扮演角色為主,體現對家庭的認識。他們用自己的方式應家庭生活。通過角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過觀察更全面瞭解幼兒的發展水平。

活動流程:

引發興趣自主遊戲整理場地分享快樂

一、引發興趣

引入語:今天我們要玩娃娃家的遊戲,開心嗎?

啟發幼兒分配遊戲角色。請小朋友説説,今天想演誰?和誰一起玩?

二、自主遊戲

1、幼兒按意願選擇遊戲角色進行遊戲。

2、老師觀察幼兒的活動情況,根據幼兒的活動適時介入指導。

三、整理場地

四、分享快樂

a)幼兒説一説。我今天玩了什麼?玩得怎麼樣?是怎麼玩的?

b)幼兒相互介紹。