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鍵盤鼠標基礎知識【新版多篇】

欄目: 實用文精選 / 發佈於: / 人氣:9.32K

鍵盤鼠標基礎知識【新版多篇】

如何正確使用鍵盤和鼠標 篇一

步驟

1、使用者在使用鼠標時,因其腕部及手指常上下伸展活動,活動頻率高,當使用鼠標時,請注意不要使得手指過度伸展 。此外,鼠標不要離鍵盤太遠,這樣操作距離會加大,手指按鼠標左鍵或右鍵不要太過用力。

2、在日常工作使用計算機當中,不正確的姿勢也會對身體造成過多的壓力,要避免導致頸部、肩膀以及手臂等處的病痛。有的人身體高,最好不要彎腰操作計算機,要保持最舒適的坐姿。

3、操作鍵盤和鼠標時,在坐姿上最好能維持適 度的腰椎曲線。一開始就要改善不良的坐姿習慣,如將前臂或腕部靠在桌面或靠板上,這樣長期的靠壓會壓迫神經,造成神經的損傷。手就會不靈活,造成肌肉無 法正常運動的後遺症。

4、大部分使用計算機工作者常會習慣某些特別的姿勢,如將腕部壓於桌緣、將一隻手臂靠在椅子的扶手上、把左手夾在大腿以及椅子間、下頜垂至胸前等,長期以來身體一再重複這些習慣動作,則會對身體會造成不必要的壓力,使自己容易工作勞累。

5、長期使用計算機的工作者最好在辦公室中要有適時的運動,在中途休息時間,要身體各部位能有活動的機會,並經常改變下操作計算機的姿勢,而不要固定於某些習慣性的姿態。

6、在使用計算機工作時,最好不要使眼睛長時間的看着液晶屏幕,早期屏幕大小是15寸、不斷變得更大,19寸、22寸、24寸,屏幕尺寸要合適22寸已經足夠了。若是看電影還在在大的液晶屏電視上看好些。工作者,每工作半小時休息十分鐘,可以利用休息的時間來做一些不用計算機的工作,比如整理書桌上的文件、上個廁所、喝杯水、眼睛看看窗外的綠色,以更好的保護眼睛。

鼠標的種類 篇二

鼠標分類:按鍵數分

鼠標可按鍵數分為兩鍵鼠標、三鍵鼠標、五鍵鼠標和新型的多鍵鼠標。兩鍵鼠標和三鍵鼠標的左右按鍵功能完全一致,一般情況下,我們用不着三鍵鼠標的中間按鍵,但在使用某些特殊軟件時(如AutoCAD等),這個鍵也會起一些作用。三鍵鼠標使用中鍵在某些特殊程序中往往能起到事半功倍的作用,成倍提高工作效率。五鍵鼠標多用於遊戲,4鍵前進,5鍵後退,另外還可以設置為快捷鍵。多鍵鼠標是新一代的多功能鼠標,如有的鼠標上帶有滾輪,大大方便了上下翻頁,有的新型鼠標上除了有滾輪,還增加了拇指鍵等快速按鍵,進一步簡化了操作程序。

鼠標分類:按接口類型分

鼠標按接口類型可分為串行鼠標、PS/2鼠標、總線鼠標、USB鼠標(多為光電鼠標)四種。

1.串行鼠標:通過串行口與計算機相連,有9針接口、25針接口兩種。

鼠標:通過一個六針微型DIN接口與計算機相連,它與鍵盤的接口非常相似,使用時注意區分。

3.總線鼠標:接口在總線接口卡上。

鼠標:通過一個USB接口,直接插在計算機的USB口上。

鼠標分類:按內部結構分

鼠標按其工作原理及其內部結構的不同可以分為機械式、光機式和光電式。

機械鼠標

裝在輥柱端部的光柵信號傳感器產生的光電脈衝信號反映出鼠標器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉換來控制屏幕上光標箭頭的移動。

機械鼠標的底部沒有相互垂直的片狀圓輪,而是改用一個可四向滾動的膠質小球。這個小球在滾動時會帶動一對轉軸轉動(分別為X轉軸、Y轉軸),在轉軸的末端都有一個圓形的譯碼輪,譯碼輪上附有金屬導電片與電刷直接接觸。當轉軸轉動時,這些金屬導電片與電刷就會依次接觸,出現“接通”或“斷開”兩種形態,前者對應二進制數“1”、後者對應二進制數“0”。接下來,這些二進制信號被送交鼠標內部的專用芯片作解析處理併產生對應的座標變化信號。只要鼠標在平面上移動,小球就會帶動轉軸轉動,進而使譯碼輪的通斷情況發生變化,產生一組組不同的座標偏移量,反應到屏幕上,就是光標可隨着鼠標的移動而移動。

機械鼠標在可用性方面大有改善,反應靈敏度和精度也有所提升,製造成本低廉,成為第一種大範圍流行的鼠標產品。但由於它採用純機械結構,鼠標的X軸和Y軸以及小球經常附着一些灰塵等髒物,導致定位精度難如人意,加上頻頻接觸的電刷和譯碼輪磨損得較為嚴重,直接影響了機械鼠標的使用壽命。在流行一段時間之後,它就被成本同樣低廉的“光機鼠標”所取代後者正是市場上還很常見的所謂“機械鼠標”。

光機鼠標是在純機械式鼠標基礎上進行改良,通過引入光學技術來提高鼠標的定位精度。與純機械式鼠標一樣,光機鼠標同樣擁有一個膠質的小滾球,並連接着X、Y轉軸,所不同的是光機鼠標不再有圓形的譯碼輪,代之的是兩個帶有柵縫的光柵碼盤,並且增加了發光二極管和感光芯片。當鼠標在桌面上移動時,滾球會帶動X、Y轉軸的兩隻光柵碼盤轉動,而X、Y發光二極管發出的光便會照射在光柵碼盤上,由於光柵碼盤存在柵縫,在恰當時機二極管發射出的光便可透過柵縫直接照射在兩顆感光芯片組成的檢測頭上。如果接收到光信號,感光芯片便會產生“1”信號,若無接收到光信號,則將之定為信號“0”。接下來,這些信號被送入專門的控制芯片內運算生成對應的座標偏移量,確定光標在屏幕上的位置。

顧名思義,光機式鼠標器是一種光電和機械相結合的鼠標。它在機械鼠標的基礎上,將磨損最厲害的接觸式電刷和譯碼輪改為非接觸式的LED對射光路元件。當小球滾動時,X、Y方向的滾軸帶動碼盤旋轉,安裝在碼盤兩側有兩組發光二極管和光敏三極管,LED發出的光束有時照射到光敏三極管上,有時則被阻斷,從而產生兩級組相位相差90°的脈衝序列。脈衝的個數代表鼠標的位移量,而相位表示鼠標運動的方向。由於採用了非接觸部件,降低了磨損率,從而大大提高了鼠標的壽命並使鼠標的精度有所增加。光機鼠標的外形與機械鼠標沒有區別,不打開鼠標的外殼很難分辨。

藉助這種原理,光機鼠標在精度、可靠性、反應靈敏度方面都大大超過原有的純機械鼠標,並且保持成本低廉的優點,在推出之後迅速風靡市場,純機械式鼠標被迅速取代。完全可以説,真正的鼠標時代是從光機鼠標開始的,它一直持續到今天仍未完結,市場上的低檔鼠標大多為該種類型。

不過,光機鼠標也有其先天缺陷:底部的小球並不耐髒,在使用一段時間後,兩個轉軸就會因粘滿污垢而影響光線通過,出現諸如移動不靈敏、光標阻滯之類的問題,因此為了維持良好的使用性能,光機鼠標要求每隔一段時間必須將滾球和轉軸作一次徹底的清潔。在灰塵多的使用環境下,甚至要求每隔兩三天就清潔一次,另外,隨着使用時間的延長,光機鼠標無法保持原有的良好工作狀態,反應靈敏度和定位精度都會有所下降,耐用性不如人意。

光電鼠標器是通過檢測鼠標器的位移,將位移信號轉換為電脈衝信號,再通過程序的處理和轉換來控制屏幕上的光標箭頭的移動。與光機鼠標發展的同一時代,出現一種完全沒有機械結構的數字化光電鼠標。設計這種光電鼠標的初衷是將鼠標的精度提高到一個全新的水平,使之可充分滿足專業應用的需求。

但它在後來的應用中暴露出大量的缺陷。首先,它必須依賴反射板,它的位置數據完全依據反射板中的網格信息來生成,倘若反射板有些弄髒或者磨損,光電鼠標便無法判斷光標的位置所在。倘若反射板不慎被嚴重損壞或遺失,那麼整個鼠標便就此報廢;其次,光電鼠標使用非常不人性化,它的移動方向必須與反射板上的網格紋理相垂直,用户不可能快速地將光標直接從屏幕的左上角移動到右下角;第三,光電鼠標的造價頗為高昂,數百元的價格在今天來看並沒有什麼了不起,但在那個年代人們只願意為鼠標付出20元左右資金,光電鼠標的高價位顯得不近情理。由於存在大量的弊端,這種光電鼠標並未得到流行,充其量也只是在少數專業作圖場合中得到一定程度的應用,但隨着光機鼠標的全面流行,這種光電鼠標很快就被市場所淘汰。

雖然光電鼠標慘遭失敗,但全數字的工作方式、無機械結構以及高精度的優點讓業界為之矚目,倘若能夠克服其先天缺陷必可將其優點發揚光大,製造出集高精度、高可靠性和耐用性的產品在技術上完全可行。而最先在這個領域取得成果的是微軟公司和安捷倫科技的。在1999年,微軟推出一款光電鼠標,這款鼠標所採用的是微軟與安捷倫合作開發的IntelliEye光學引擎,由於它更多借助光學技術,故也被外界稱為“光學鼠標”。它既保留了光電鼠標的高精度、無機械結構等優點,又具有高可靠性和耐用性,並且使用過程中勿須清潔亦可保持良好的工作狀態

一是27兆的無線鼠標,其發射距離在2米左右,而且信號不穩定,相對比較低檔。

二是2.4G無線鼠標,其接受信號的距離在7--15米,信號比較穩定,我們見到的市場主打部分無線鼠標為這種。

三是藍牙鼠標,其發射頻率和2.4G一樣,接受信號的距離也一樣,可以説藍牙鼠標是2.4G的一個特例。但是藍牙有一個最大的特點就是通用性,全世界所有的藍牙不分牌子和頻率都是通用的。反映在實際中的好處就是如果你的電腦是帶藍牙,那麼不需要藍牙適配器,就可以直接連接,可以為你節約一個USB插口。而普通的2.4G 和27兆必須要一個專業配套的接受器插在電腦上才能接受信號。