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國小科技活動方案【多篇】

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國小科技活動方案【多篇】

國小科技活動方案 篇一

活動內容

在現實生活中,人們只要一提起玩具,就會想到商場裏那琳琅滿目、五顏六色的玩具。很多學生家裏已堆放了一箱一箱的從小玩到現在的玩具,他們對很多玩具如數家珍,見慣不怪,而對爺爺奶奶輩自制玩具充滿了好奇,抓住這一契機,就讓學生參與一次自制玩具的活動吧。

設計理念

在國小科技活動中,科學能力的形成依賴於學生的學習方式和過程,要讓學生關注科學與社會的聯繫,從身邊的小處去感受,通過動手動腦、親自實踐,在感知、體驗的基礎上,內化形成。

在國小階段,對科學學習能力的要求不能過高,必須符合國小生的年齡特點。“自制玩具”的實踐活動,可以培養學生開動腦筋、發展個性、發揮思維能力和創造性能力。這項活動的方式是一種科學的思維方法,適合國小生的知識水平和技能,具有較強的可操作性,與學生的生活緊密聯繫,對學生課堂學習活動是有益的拓展和延伸。

活動目標

1、培養敏感的科學觸覺,訓練動手技能,培養嚴密的邏輯思維和準確的分析能力。

2、掌握一種科學的思維方式和獨特科學實踐方法,善於從身邊進行科學實踐。

3、培養進行科學實踐的勇氣,意志力和耐心,促進團隊協作精神。

活動準備

1、參加人員

活動輔導老師:四年級科學老師。

活動參與學生:四年級全體學生。

2、學生可準備的材料

⑴。收集廢舊物,變廢為寶。

紙類線類布類橡膠、塑料製品瓶罐瓶蓋吸管、雪糕棒。

⑵。利用自然物,就地取材。

植物類(農作物、蔬菜、水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實、種子等。)

動物類(動物身體的某一部分或殘留物,如貝殼、羽毛、蛋殼、骨骼、珊瑚等。)

活動計劃

我們進行的活動把焦點放在生活中常見的事實,提出問題,對問題進行系統的分析研究,最後解決問題。科學就在我們身邊,我們要用敏感的心靈去尋找最真實的科學道理,改善我們的生活。

1、活動步驟及完成時間

9月20日-9月21日製定活動計劃。

9月22日-9月23日查找相關材料,設計小組活動方案。

9月24日-9月28日學生討論可行方案。

9月29日-9月30日學生動手製作。

10月8日-10月10日完成實踐報告。

2、活動形式

活動參加人員為四年級學生,以學習小組為單位。

3、活動要求

①各小組要團結協作,充分發揮團隊精神。

②組員每天及時向組長彙報活動進展情況。

活動實施情況

一、問題的形成。

經常看到學生帶玩具到學校來玩,並且互相攀比,誰的玩具好,誰的玩具貴,這時的我心裏總有那麼一點顫動。現在的學生並不缺少玩的東西,他們缺少的是動手的能力,創造性的能力。如何去培養學生的動手能力,發展學生的創造性思維,就看我們怎樣從現實生活中尋找素材,讓學生去感知、認知、實踐。學生帶來的玩具啟發了我,何不就地取材讓學生自制玩具,“自制玩具diy”就因應而生。

二、分組制定計劃

3---4為一個小組,選擇好材料。

紙類(可利用普通紙、包裝紙、掛曆紙等製成拼圖、頭飾、交通工具、花瓶、傢俱等。)

線類(用毛線、絨線等編織小動物、包、頭套、花等。)

布類(可製作小布書、多用袋、娃娃、服飾、沙袋等。)

橡膠、塑料製品(用舊輪胎、籃球、乒乓球、唱片、塑料包裝盒等可製成鞦韆、話筒、小飛機、小汽車等。)

瓶罐(用塑料飲料瓶、藥瓶、易拉罐、食品罐等製作餐具、茶具及“娃娃家”的用品。)

瓶蓋(各種大小不一的瓶蓋可製成轉盤、撥浪鼓、棋、積木等。)

吸管、雪糕棒(可製作木房子、運動器械、桌面玩具等。)

植物類(農作物、蔬菜、水果及其他植物的根、莖、葉、花、果實、種子等。)

動物類(動物身體的某一部分或殘留物,如貝殼、羽毛、蛋殼、骨骼、珊瑚等。)

三、指導製作玩具。

1、從材料自身的特點出發,考慮自制玩具的可能性。

體積:體表的外形像什麼?怎樣巧妙利用?

容積:內部是否有容積?怎樣利用?

截面:其橫截面、縱截面的形狀和內層結構是否可以利用?

累加性:多個物體從不同角度累加或重疊組合後是否可以利用?

2、從所需製作的玩具出發,考慮利用材料的可能性。

利用技巧:

⑴根據材料的性質選用合適的輔助材料、工具及特殊的技法。如水果、蔬菜制中可用大頭針、牙籤連接、鑲嵌;而玉米皮、秸稈製作中就需要用繩、線,貝殼、蛋殼、石子要用水、彩色筆幫助組合造型;而玉米皮、長葉草、柳條等只有用編結技法才能充分表現其特色。

⑵製作中保持自然素材自身原有的特色。如大松果殼表面呈魚鱗狀,製作時,便可以利用其作魚身、鳥身、插入松針作小刺蝟等,都比較生動形象。

⑶製作後的玩具應該美觀安全,並儘可能保持材料原有生命力。有些自制物存在不安全因素,在製作中要排除。有些自然物是個生命體,製作成玩具後要設法保存其生命力。

四、活動總結

興趣是最好的老師,學生對自制玩具這一活動自始至終保持着高昂的興趣,每天向老師彙報着他們的製作情況。面對學生親手製作的玩具,有一種久違的感覺,我深深的體會到。

1、“自制”玩具是一個動腦、動手,調動孩子全員積極參與的過程。

從確定做什麼,找什麼材料、制定計劃、嘗試製作,不斷修改、補充,最後形成一個與最初想法較一致的“玩具”。這個過程,本來就是“玩”的過程,而且是一個創造“玩”的過程,它使孩子主動參與及獲得成功的心理需求得到滿足,從而激勵了孩子的創造與實踐。

2、自制玩具過程有利於孩子瞭解“玩具”。

在提問想了解玩具那方面的知識時,有些學生提出了想了解玩具是怎樣做出來的,有了自制玩具這個過程,可以使孩子明白地瞭解玩具是怎樣“製造”出來的,在這個過程中,孩子的認知能力會得到相應的發展。

3、自制玩具創造了多人蔘與的可能性。

自制玩具是以小組為單位展開的,在小組活動中,由幾個孩子各負其責,明確分工,因此,自制玩具這個過程可以充分發揮每個人的特長,共同參與。做一次漂亮的配合,在“製造”的過程中學習與不同的人合作。

4、自制玩具是創造性活動。

“自制”是一個自我控制的過程,沒有統一的要求,更不是依樣畫葫蘆的一個過程,在自制的過程中,學生們可以根據自己的需要與設想,添加、刪減或改變,是一個充滿自主性與靈活性創造性活動。

讓孩子親自參與玩具的製作,使他們感受制作的辛勞,享受成功的喜悦和發現創造的奇妙,對於他們一生的發展都將大有裨益。

五、作品展示、介紹

國小科技活動方案 篇二

一、指導思想

青少年科普活動是提高青少年科技素養、開發科技人力資源、提高國民創新能力的重要途徑。為實施“科教興國”戰略和貫徹《中共中央國務院關於加強科學技術普及工作的若干意見》及落實《關於進一步加強中國小科技教育工作的通知》,通過豐富多彩的科技教育和科普活動,激發廣大學生愛科學、講科學、用科學的熱情,培養學生的創新精神和實踐能力,推進學校素質教育的深入開展,促進學生科學素養的全面提升。我校將充分結合自身特點參加xx年滄浪少兒科技節系列活動,以此來促進學校的科普教育工作,推動校園科技文化活動的全面開展,培養學生“敢於探索、勇於創新”的科學精神,不斷推進我區素質教育的全面實施。

二、活動主題、重點及口號

活動主題:放飛科技的夢想

重點:實踐探索合作競賽

口號:

1、實施科教興國戰略,推動科技進步

2、提升科學素質,提高生命質量

3、科技——飛翔的翅膀

4、讓科技的光輝照耀校園

5、今日奇思妙想,明日碩果累累

6、科技創新,明天因你而精彩

三、活動時間:xx年10月31日~12月12日

四、活動內容

(一)科普宣傳

1、班班有科普黑板報

活動要求:為了充分體現本屆科技節的活動宗旨,努力營造校園科技文化氛圍,要求各班級在10月15日前出一期相關科技節的主題黑板報,進行評比。

活動時間:xx年年月10月10日~12月12日

2、人人聽科普講座

活動要求:本屆科技節將舉辦10場科普講座,講座錄像將掛在“滄浪少兒科技節專題網站”中,利用班會、中午看班組織全校學生進行觀看。

活動時間:xx年年月10月31日~12月12日

(二)科技競賽

1、奧迪軌道四驅賽車比賽(負責老師:鈕曉華)

參加對象:三~六年級學生

比賽時間:11月14日下午13:30~15:45

報名截止日期:11月9日

報名地點:滄浪少年宮a209

競賽地點:少年宮大廳

評比要求:

四驅車輛模型拼裝賽規則:選手自帶車輛、工具和試車電池,限用兩節5號電池,電池牌號不限。裁判將檢查組裝完成的賽車。檢查內容是:零部件是否安裝齊全、正確,車輪能否靈活運轉,是否為四輪驅動,車輛的外部彩紙粘貼情況。以上要求如發現不合格者,須退場續裝,直至合格為止。

跑表計時:以賽車通過起始終止線為準計時。

自裁判員發出“放”的口令開始計時,至賽車跑完規定的圈數,到達終點時停止計時。計算單位為秒,保留兩位小數。

比賽進行兩輪,以每名選手最好一輪成績為正式比賽成績。

比賽中如發生停車、翻車、飛車、倒行和竄道等現象,即使車輛仍在正常進行,該輪成績為0分。出現上述情況選手應立即收回自己的賽車,退出本輪比賽。

評獎辦法:各校先進行選拔賽,從中挑選5名學生代表參加比賽。團體成績以3名學生的最好成績相加計算。

2、現場科學幻想畫(負責老師:秦奇)

參加對象:一~二年級學生

比賽時間:11月21日下午13:45~15:15

比賽地點:少年宮美術教室

報名截止日期:11月16日

報名地點:滄浪少年宮a209

競賽要求:各校的美術老師利用上課時間指導學生學習畫科學幻想畫,讓學生充分發揮想象力,圍繞科技主題,描繪出自己心中的未來世界,繪畫種類、風格不限,內容自選(尺寸為:4k鉛畫紙,在繪畫反面右下角處粘貼高7cm、寬10cm的白色紙表格標明作品名稱、學校、班級、學生姓名、性別、年齡、輔導老師等)。各班級同學應全員參加,請各校擇優選送10幅科學幻想繪畫作品參評(並由該10名選手參加現場比賽)。

評獎辦法:成品畫(30%)+現場畫(70%)=總分(名次)

作品於11月16日之前上交少年宮a209辦公室。過期視作自動棄權。

3、現場電腦繪畫比賽(負責老師:鄒泓)

參加對象:三~六年級學生

比賽時間:11月21日下午13:00~16:15

第一場:11月21日下午13?00~14:30(三~四年級學生)

第二場:11月21日下午14?45~16:15(五~六年級學生)

比賽地點:少年宮a106、b116電腦房

報名截止日期:11月16日

報名地點:滄浪少年宮a209

參賽要求:以科技為主題,學生獨立進行設計、繪畫,最後以“學校名—學生名—作品名、bmp”或“學校名—學生名—作品名、”為文件名保存在規定的目錄下,規定目錄為“d:7科技節繪畫”。

現場環境:人手一機,本次比賽以windows自帶的畫板軟件或中文版軟件進行製作,學生不帶任何文具用品及資料(包括移動存貯設備),現場提供應用軟件及繪畫所需的邊框、圖片等素材,素材統一放在“d:7科技節素材”文件夾中,供學生現場調用。

學校先進行選拔賽,從中挑選4名(中、高年級各2名)學生代表參加比賽。

4、電子技師(電子拼版)比賽(負責老師:魏斌)

參加對象:三~六年級學生

比賽時間:11月28日下午13:30~15:30

競賽地點:少年宮b114、b115

報名截止日期:11月23日

報名地點:滄浪少年宮a209

評比要求:每校選派2名同學參賽。參賽選手需在規定的時間內用規定的電子拼裝零件現場拼裝成一件既具創新意義又有實用價值的作品。

5、學校科技節專題網站評比(負責老師:鄒泓、沈清)

國小科技活動方案 篇三

一、活動目的:

以推動我校國小科技創新教育活動的開展為主旨,以打響科技特色教育品牌為工作重點,以科技創新為主題,通過舉辦科技節,進一步推動科技創新活動的蓬勃發展,提高國小生的科學素質和實踐能力,在全校範圍內營造濃厚的學科學、愛科學、用科學的科技氛圍,全面推進素質教育。

二、活動口號:

展開科學的翅膀,放飛科學的夢想。

科學在心中,創新在手中。

三、活動要求:

1、堅持全員參與、點面結合。既要讓每個學生都在活動中得到鍛鍊,在活動中得到發展,又要注意參賽項目的質量,確保本次科技節順利進行。

2、體現特色、突出個性。各班在組織科技活動時,要根據學生實際、注重實效,做到以班為本,以學生為本,緊密結合我校科技教育方面的特色,注意充分調動每個學生參與的積極性和發揮創造性、能動性,突出每個班級的個性特色。

3、做到分工負責、責任明確、準備工作充分、宣傳到位、發動有力、體現協作精神。各個項目的負責人要盡職盡力,籌劃好賽程,有始有終。注意各個項目的資料收集,包括成績的彙總、榮譽證書的發放等。確保本次科技節圓滿、成功的進行和完成。

4、整個科技節的系列活動要有序的開展和進行,各項目的負責人要關注過程,確保活動過程的安全。

四、活動時間:

20xx年3月1日----3月31日

五、參加對象:

第六國小的一至六年級學生

六、領導機構:

組 長:

副組長:

成 員:

七、活動內容:

1、三~六年級各班組織開展一次主題為“愛科學,小能手”的手工製作比賽。

2、一~六年級各班組織一次以小發明、小科幻畫、小論文為內容的科技創新比賽。

3、一~六年級各班組織一次以“宣傳科學”為主題的黑板報比賽。

4、一~六年級各班組織一次“奇思妙想金點子”比賽。

5、三~六年級各班組織一次學生到校科技室參觀與實踐活動。

八、活動規程:

(一)手工製作比賽

①三~六年級學生每班提交四件精製手工作品

②評選規則:三~六年級學生各班所提交四件精製手工作品,以年級進行評選。

③評選結果:以三四、五六年級兩個組按成績評出一等獎二名,二等獎四名,三等獎六名。

④時間及地點安排:科技室

三四年級一組,五六年級一組。

⑤負責人 閆梅

(二)科技創新“三小”比賽

①參賽對象:一~六年級

②參賽辦法與評選辦法:詳見具體通知

③評獎辦法:小發明、小論文、小科幻畫分年級段每樣各評出一二三等獎

④時間安排3月20日前上交

⑤負責人 劉會生

(三)“奇思妙想金點子’比賽。

①參賽對象:一~六年級

②參賽辦法與評選辦法:

A、各班擇優選送3份,註明參賽班級、學生姓名、年齡、輔導老師。

B、作品構思新穎、真實,不抄襲,充滿想象力。

③評獎辦法:分年級段每個年級各評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

④時間安排 3月15日

⑤負責人 各年級組長

(四)黑板報比賽

①參賽對象:一到六年級

②評比規則:

從主題、內容,排版、字跡等方面進行綜合考評。

③評獎辦法:分年級段每個年級各評出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名。

④時間安排3月18日(星期二)

⑤負責人 德育處(高健美)

(五)時間安排

①時間安排:三年級:第三週星期四至星期五;四年級:第四周星期一至星期二;五年級:第四周星期三至星期四;六年級:第五週星期一至星期三。

②科技室內由姚翠萍、王鳳珍老師全天負責,由班主任帶隊到科技室參觀實踐。

(六)其餘活動

1、成果大展示,集中各班參賽中優秀作品,佈置展台供全校師生集中觀摩。

2、班級團體獎評比,以單項比賽一等獎5分、二等獎3分、三等獎2分進行總分計算,分年級評出團體獎。

備註:

①學校將把“三小’比賽中的優秀作品直接選送參加縣20xx年科技創新大賽。

②活動受多種因素等影響,時間可能另行調整,請注意臨時通知。

國小科技活動方案 篇四

為進一步貫徹實施國務院《全民科學素質行動計劃綱要》,結合陽襄市科技活動安排,經研究,決定於五月中旬在高中部開展“陽襄四中校園科技周”活動。本次活動,旨在加強向廣大中學生普及科學技術知識的力度,傳播科學思想和方法,培養學生科學創新潛質,增強科學創新能力、想象能力、洞察能力、學習能力、動手能力和綜合創造能力,全面推進科學素質教育。現將有關事項通知如下:

一、活動主題

本次科普宣傳活動周的主題是“提高未成年人科學素質,培養青少年創新潛質”,以“科技與文化融合、科技與生活同行”為切入點,開展青少年喜聞樂見、易於接受的,參與面廣的多樣性科普宣傳及科學實踐活動,激發學生學習科技熱情和興趣,提高學生科學素質。

二、活動對象:

高一、高二年級學生

三、籌備時間及活動時間

籌備時間:5月2日——5月12日

活動時間:5月14日——5月18日

四、活動內容:

1、科技電影展播

太空競賽、反物質武器。時間:5月12日晚7:00

槍彈科技、中國兵器。時間:5月19日晚7:00

時光機器、碰撞的宇宙。時間:5月26日晚7:00

神奇雙子村、探索武術祕密。時間:6月2日晚7:00

地點:至善樓一樓多媒體教室

2、科普大篷車進校園

主題:眼睛的世界。展覽時間:5月14日——5月18日(週一——週五)每天下午第四節。

展覽地點:至善樓一樓多媒體教室

3、科技知識競賽

5月17日(週五)下午第四節課高一、高二年級統一進行。由各班主任負責監考,時間半小時,30道選擇題。每年級各取一等獎30名,二等獎50名,三等獎100名。

4、現場比賽

高一、高二年級分別舉行“水火箭”、“高空落蛋”現場比賽。時間:5月16日(週三)下午第四節。各年級取一等獎3名,二等獎5名,三等獎10名。

組織及裁判:高一高二物理備課組

5、航模及機器人現場表演

時間:5月16日(週三)下午第四節

6、“小發明小創造”獲獎作品展板展示。

時間:5月14日——5月18日,地點:籃球場外。

7、科普知識講座。

主講:中科院院士、四中傑出校友z教授

時間:5月15日(週二)下午3、4節。

五、活動組織、協調成員:

總策劃:

活動協調:

參與組織:高一高二年級組高一高二物理備課組