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網絡活動策劃方案(精品多篇)

欄目: 活動方案 / 發佈於: / 人氣:8.83K

網絡活動策劃方案(精品多篇)

網絡活動策劃方案 篇一

一、設計背景

清明節是中華民族的一個重要的傳統節日,是祭祖和掃墓的日子,也是郊遊踏青的好時光。清明節這個中國傳統節日20__年已被列入非物質文化遺產保護名錄,還列入法定國假日,這體現了國家對傳統民俗節日的重視。然而,青少年學生雖然熱切盼望清明小長假,但據調查不少青少年學生,對這個節日的民俗意義和相關傳統文化知識卻知之甚少,他們認為祭祖是老人的事,甚至認為是封建迷信,而掃墓則是出遊的幌子,至於清明節的來歷、風俗、文化內涵等他們知之甚少。針對他們缺乏對傳統文化的感知、對感恩思源的精神的實踐而召開主題班會。

意藉此祭奠先烈、先人、先賢之活動,引導學生在慎終追遠、緬懷先輩的情懷中認知傳統、尊重傳統、繼承傳統、弘揚傳統、增進愛黨、愛國、愛社會主義情感,引導學生樹立正確的世界觀,人生觀,價值觀,促使學生從中受到濃郁的傳統節日文化氣息的薰陶,受到深刻的思想教育。通過活動,教育學生向革命烈士學習,愛祖國、愛家鄉、愛人民,從小樹立服務認識,營造文明、和諧的社會環境。

二、活動目的

1、藉此活動幫助學生全面正確的瞭解清明節,深切感受清明節豐富的文化內涵,過一個有主動意義的清明節。

2、藉此活動引導學生了解中華民俗、風情和傳統美德。有利於青少年對孝悌、慎終、追遠、民德歸厚的理解和昇華在緬懷革命先烈的豐功偉績的基礎上,繼承先烈遺志,發揚革命精神,珍惜現在的美好生活。

3、藉此活動增強青少年對傳統文化的認同感,熱愛民族文化,主動地傳承民族文化、弘揚民族文化。

三、活動準備

1、江臨烈士圖片與故事清明節習俗活動片段,愛國電影片段、等資料。

2、課前蒐集整理清明節有關知識、資料、圖片等。

3、學生自編自演節目的演練,表演道具的製作。

四、活動過程

1、整隊、出旗、唱隊歌。

2、開場詞:我國傳統的清明節大約始於周代,已有二千五百多年的歷史。清明最開始是一個很重要的節氣,清明一到,氣温升高,正是春耕春種的大好時節,故有“清明前後,種瓜種豆”、“植樹造林,莫過清明”的農諺。清明節作為我國的法定傳統假日,有着其悠遠的文化內涵。

清明祭祖掃墓,是中華民族慎終追遠、敦親睦族及行孝品德的具體表現。自古以來,清明掃墓不僅是紀念自己的祖先,對歷為人民立過功,做過好事的人物,人民都會紀念他。快到我國的傳統節日清明節了,為了更好的開展這次活動我們舉辦了這次班會。出示主題:走進清明親近傳統。

3、清明節簡介。(多媒體展示圖片)

清明是我國的二十四節氣之一。由於二十四節氣比較客觀地反映了一年四季氣温、降雨、物候等方面的變化,所以古代勞動人民用它安排農事活動。《淮南子?天文訓》雲:“春分後十五日,鬥指乙,則清明風至。”按《歲時百問》的説法:“萬物生長此時,皆清潔而明淨。故謂之清明。”清明一到,氣温升高,雨量增多,正是春耕春種的大好時節。故有“清明前後,點瓜種豆”、“植樹造林,莫過清明”的農諺。可見這個節氣與農業生產有着密切的關係。

4、清明節的由來。

(學生自編自演)晉文公與介子推的故事。

介紹:清明節大約始於周代,已有二千五百多年的歷史。它在古代不如前一日的寒食節重要,因為清明及寒食節的日期接近,民間漸漸將兩者的習俗融合,到了隋唐年間(581至907年),清明節和寒食節便漸漸融合為同一個節日,成為掃墓祭祖的日子,即今天的清明節。從此,清明節踏青掃墓成為中華民族一種固定的風俗。

5、清明節習俗。

(學生介紹)盪鞦韆:意即揪着皮繩而遷移。它的歷史很古老,最早叫千秋,後為了避忌諱,改為鞦韆。古時的鞦韆多用樹椏枝為架,再拴上彩帶做成。後來逐步發展為用兩根繩索加上踏板的鞦韆。打鞦韆不僅可以增進健康,而且可以培養勇敢精神,至今為人們特別是兒童所喜愛。

(兩名學生邊表演邊解説)蹴鞠:是一種皮球,球皮用皮革做成,球內用毛塞緊。蹴鞠,就是用足去踢球。這是古代清明節時人們喜愛的一種遊戲。相傳是黃帝發明的,最初目的是用來訓練武士。

(結合圖片介紹)踏青:又叫春遊。古時叫探春、尋春等。三月清明,春回大地,自然界到處呈現一派生機勃勃的景象,正是郊遊的大好時光。我國民間長期保持着清明踏青的習慣。

(小品表演植樹與護樹)植樹:清明前後,春陽照臨,春陽照臨,春雨飛灑,種植樹苗成活率高,成長快。因此,自古以來,我國就有清明植樹的習慣。有人還把清明節稱為“植樹節”。植樹風俗一直流傳至今。1979年,人大常委會規定,每年三月十二日為我國植樹節。這對動員全國各族人民主動開展綠化祖國活動,有着十分重要的意義。

(學生手拿風箏介紹)放風箏:也是清明時節人們所喜愛的活動。每逢清明時節,人們不僅白天放,夜間也放。夜裏在風箏下或風穩拉線上掛上一串串彩色的小燈籠,猶如閃爍的明星,被稱為“神燈”。過去,有的人把風箏放上藍天后,便剪斷牽線,任憑清風把它們送往天涯海角,據説這樣能除病消災,給自己帶來好運。

(播放圖片影像)清明祭祖掃墓:清明祭祖不可少,掃墓祭祖”可以幫助我們“追思先人、勿忘生者”,理解自己生活和事業基礎的真正內涵,能激發人們勇於生存和追求幸福的鬥志,更能體現人類生生不息、繁衍永續的精神。掃墓祭祖可以促使我們加深對自己生命原本的認識,讓每個生者都牢記自己身世的淵源、瞭解自己生命的脈絡。總之,面對先人的照片或墓碑,表達濃濃的思念和真誠的敬意,是我們生活在這片古老土地上的幸福和動力。

6、傳承清明傳統。

結合實踐活動談談自己對清明節各種習俗的感想,有哪些是作為文化傳統可繼承的,哪些是封建迷信活動應破除的?——突出“掃墓踏青”活動。

(紅色宣傳員講述曹江臨烈士的革命故事)觀看“蘇皖一大會址”圖片,走進革命烈士墓,緬懷“曹江臨烈士”,瞭解烈士的革命故事,傳承烈士的精神,認認真真學習,堂堂正正做人。

模擬祭掃烈士現場:奏哀樂,全體學生默哀1分鐘表達自己對先人及烈士的悼念,寄託對革命先烈的無限哀思,頌揚革命先烈的崇高精神。

7、誦讀清明詩歌。

全班誦讀:《清明》(唐)杜牧

清明時節雨紛紛,路上行人慾斷魂。借問酒家何處有?牧童遙指杏花村。

男生誦讀:《途中寒食》(唐)宋之問

馬上逢寒食,途中屬暮春。可憐江浦望,不見洛橋人。北極懷明主,南溟作逐臣。故園腸斷處,日夜柳條新。

女生誦讀:《寒食》(唐)韓翃

春城無處不飛花,寒食東風御柳斜。日暮漢宮傳蠟燭,輕煙散入五侯家。

第一小組誦讀:《閭門即事》(唐)張繼

耕夫召募愛樓船,春草青青萬項田;試上吳門窺郡郭,清明幾處有新煙。

第二小組誦讀:《清明》(宋)王禹俏

無花無酒過清明,興味蕭然似野僧。昨日鄰家乞新火,曉窗分與讀書燈。

第三小組誦讀:《蘇堤清明即事》(宋)吳惟信

梨花風起正清明,遊子尋春半出城。日暮笙歌收拾去,萬株楊柳屬流鶯。

第四小組誦讀:《寒食上冢》(宋)楊萬里

逕直夫何細!橋危可免扶?遠山楓外淡,破屋麥邊孤。宿草春風又,新阡去歲無。梨花自寒食,進節只愁餘。

8、活動小結。

以小組為單位,用一分鐘演講的形式讓學生談談自己上完本節主題隊會後對清明節的理解和感受。

9、輔導員講話。

10、呼號。

11、退旗,宣佈活動結束。

12、活動拓展。

(作品展)利用清明節小長假與父母一起祭奠祖先或烈士,以一篇作文或一幅美術作品或手抄小報的形式,記述自己過程、見解或感受。

網絡活動策劃方案 篇二

一、活動名稱:愚人節你我共同歡樂

二、活動背景

正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,因而本次週末文化廣場是一次以?春春‘愚’動?為主題的校園活動,希望同學們在迎接春天到來在户外可以多些機會鍛鍊運動的同時,也給同學們帶來輕鬆與快樂,並使同學能更加積極樂觀輕鬆地看待生活與學習。

三、活動對象:

外語系幼兒英語專業1班

機電系機械製造專業2班

四、活動時間

4月1日18點

五、活動地點:

1106教室(具體教室另行通知)

六、活動流程策劃:

① 由主持人宣佈晚會開始

② 準備好節目的同學上台表演

③ 表演完後,由主持人隨機抽籤將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

④晚會期間的互動遊戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子裏抽籤,裏面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

⑴遊戲名稱:拍七令

遊戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要説“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

⑵遊戲名稱:雙人頂氣球接力賽

遊戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾着氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

⑶遊戲名稱:瞎子背瘸子

遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑷遊戲名稱:兩人三足踩氣球

遊戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球並防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊裏的氣球。30秒後,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

⑸遊戲名稱:猜數字

遊戲規則:某人説一目標數字(1到100之間),告知主持人,然後開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然後繼續傳,下個人只能在前面説過的範圍裏面猜,直到最後必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

⑹遊戲名稱:泡泡糖

遊戲規則:主持人召集若干人上台,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什麼”,主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人説的部位。比如,主持人説左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,並受到懲罰,最後剩下的兩人勝出。

⑺遊戲名稱:領頭羊

遊戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然後大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的。這個遊戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

⑻遊戲名稱:一隻青蛙

遊戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接着“兩隻青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

⑼遊戲名稱:脖子接氣球

遊戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾着氣球,然後傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

⑽遊戲名稱:三人抱成團

遊戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

⑾遊戲名稱:金雞獨立

遊戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

⑿遊戲名稱:吹盒子

遊戲規則:自願者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事 情,然後由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

⑥主持人宣佈晚會結束,大家一起清理教室,清理完後一起去KTV唱歌。

⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!

七、活動經費預算:

1200元之內

機電系機械製造2班:700元

外語系幼兒英語1班:500元

八、活動注意事項:

① 同學之間要和諧,不要傷和氣

② 注意自己的言談舉止

③ 注意教室衞生

網絡活動策劃方案 篇三

21年已經到來,為展現公司日新月異、蓬勃發展的良好風貌,增進友誼、增強凝聚力,公司決定於__年__月__日舉辦一場聯歡會來答謝各位員工一年來辛勤的工作與默默付出。

一、年會主題:增加公司於員工之間的凝聚力

二、年會地點:辦公區大會議室

三、年會時間安排:

(1)年會策劃及準備期(__月__日至__月__日):本階段主要完成通知、節目收集、主持人確定。

(2)年會協調及進展期(__月__日至__月__日):本階段主要完成節目安排表、禮儀小姐確定、音響確定、物品購買。

(3)年會倒計時期(__月__日):本階段主要完成年會全過程確定(包括節目單確定)。

(4)年會正式演出時間:__年__月__日晚__:__至__:__

四、年會節目報名方式:

1、及時通報名、電話報名、現場報名

2、聯繫人:___

3、聯繫方式:______

五、參會人員:___、___

六、年會節目要求:___

1、歌曲類:

(1)喜慶、祥和、熱烈的歌曲。

(2)青春、陽光、健康、向上。

(3)與以上主題相關的原創歌曲。

2、舞蹈類:

(1)積極向上、寓意深刻的藝術性舞蹈。

(2)具有高科技時代氣息的創意性舞蹈。

(3)喜聞樂見的街舞、現代舞、健美操、武術等。

(4)相關歌曲的伴舞。

3、曲藝類:

(1)喜慶、熱鬧反映生活的的相聲、小品。

(2)經典的傳統曲藝類節目(戲曲、話劇、評書等)。

(3)其它類型的曲藝節目(樂器類)。

4、每個部門所報節目不限。

5、提倡跨部門組合報名。

七、年會進行流程

1、參會人員入場

2、主持人宣佈年會開始

3、總經理、董事長、講話;對年終做總結、表彰員工

4、表彰:各部門負責人做度工作總結與計劃、對優秀員工予以表彰、為優秀員工發獎

5、優秀員工發言

6、聯歡會節目表演

7、互動小遊戲

8、閉幕詞

注意事項:_____

網絡活動策劃方案 篇四

一、活動銀行:

__銀行

二、起止時間:

20__年_月_日止

三、活動地點:

___

四、活動時間:

20__年_月日-20__年_月_日

五、活動對象:

_行信用卡(準貸記卡除外)

六、活動內容:

活動期間,持_行信用卡在____中心刷卡滿額獲贈以下好禮:

單筆有效消費滿____-____元(含),贈___元___禮卡;

單筆有效消費滿____元以上(含),贈___元___禮卡;

(注:活動期間,每位客户最高領取__元;不予週六滿額立減活動同享)

七、活動細則:

1、《滿額贈禮》持卡人需持符合贈禮條件的pos籤購單、購物小票及本人銀行卡在商場內指定地點領取禮品,並在獎品簽收單上簽名,拒絕交回籤購單的將不提供領取禮品的機會。pos籤購單當日有效,逾期作廢。

2、活動期間,每張符合條件的信用卡最高限領600,且購買同一件商品不得分拆多次刷卡或使用多張銀行卡刷卡。數量有限,先到先得,送完即止。

3、本活動只針對個人消費行為,批發類、購買購物卡、團購等消費不參加此次活動。

4、發生撤銷及退貨交易時,應退回相應禮品。

5、限__地區的貸記卡才可參加本次活動。

網絡活動策劃方案 篇五

活動目標:

1、為幼兒創設練習走、跑、跳、跨、鑽、爬等基本體育動作技能的活動平台,提高幼兒遵守遊戲規則的自覺性,使孩子們在遊戲中充分體驗到體育活動所帶來的快樂!

2、讓幼兒在活動中盡情體驗與同伴、家長、老師一起過兒童節的樂趣。

活動地點:臨潼區幼兒園操場

活動時間: 上午9:00——10:00

活動準備:

比賽場地劃分、比賽用品的準備、項目器械的準備、運動會會牌一塊、記錄表一張、獎品禮品若干

教師分工:嶽老師、黃老師組織,陳老師王老師組織幼兒,劉老師、李老師負責器械的擺放並協助陳、王老師組織幼兒。

活動流程:

一、運動員入場。(七色光音樂)

二、教師致辭,並宣佈遊戲項目及規則。

三、遊戲項目:

(一)小小接力賽

分組:幼兒人數60人(分四小組5人×4)

規則:將男女幼兒(男女幼兒交叉站)平均分成兩大組,分別是“草莓隊”和“西瓜隊”(幼兒貼有標誌)這兩對幼兒再分成15人一小組,,每兩組站在跑道的兩頭,聽到口令,手持接力棒進行接力跑。將勝利組記錄在記錄表中。

(二)小小坦克兵

分組:幼兒人數60人(分兩組30人×2)

規則:“草莓隊”和“西瓜隊”進行比賽,每隊幼兒每兩人一輛坦克從起點爬到終點再返回,最先結束的一組獲勝。將勝利組記錄在記錄表中。

(三)蜜蜂採蜜——智勇大沖關

分組:幼兒人數60人(分兩組30人×2)

規則:“草莓隊”和“西瓜隊”進行比賽,戴上蜜蜂頭飾越過障礙(梅花樁、獨木橋、鑽山洞、舀乒乓球、跨欄、過小樹林等)採到花粉拿回來,最先結束的一組獲勝。將勝利組記錄在記錄表中。

(四)親子游戲——袋鼠跳跳跳

分組:幼兒人數60人(分四小組15人×4)

規則:“草莓隊”和“西瓜隊”每隊將幼兒分成15人一小組,每兩組站在跑道的兩頭進行比賽,幼兒站在袋裏,家長手提袋子和幼兒一起跳,最先結束的一組獲勝。將勝利組記錄在記錄表中。

四、活動總結及頒獎。

五、發放禮品。

六、活動結束。

網絡活動策劃方案 篇六

活動主題:關心老人,給老人送去温暖

活動名稱:奉獻愛心 點燃夕陽

主辦單位:資源學院團委學生會科技實踐部

活動對象:大一新生16人,科技實踐部人員8人和部分大二老生10人

活動目的:慰問敬老院老人,給他們更多的温暖和關愛。

豐富同學們的課餘生活,鍛鍊同學們的交際能力和組織能力。

增強同學們的尊老愛老意識

活動時間:10月29日(週三) 2:30-5:30(方案一)

11月1日(週六)2:30-5:30(方案二)(見備註)

活動地點:二十八里鋪鎮敬老院

經費預算:60元

準備工作:1.10月22日,先由我部人院去敬老院進行第一次慰問,熟悉環境,確定行車路線並與院長進行溝通,向他介紹我部下週六的活動安排,達成共識。

2. 10月27給大一各班班長開會,向其通知本次活動,並作動員工作,每班限定2人(1男1女,女生自帶抹布)報名參加,自備自行車。

3 與外聯部進行協商,申請經費50元,為老人買一些水果。

4 10月27與宣傳部進行溝通,製作一些宣傳海報(2張)

活動流程: 1 2:15 主樓廣場集合準備出發。

2 將參與同學分組,每兩人一組,一男一女。

3 由科技實踐部人負責組織大家騎車去敬老院。

4 到達敬老院以後(3點左右),先與老人們打招呼,進行簡單的慰問,然後為老人們收拾房間,女生負責擦桌子,擦玻璃等,男生負責掃地,清理垃圾。

5打掃衞生工作在4:00前完成,4點左右與老人談談家常,聊聊天,瞭解老人們的一些日常生活,和過去的一些生活閲歷等,女生幫老人清洗水果,男生與老人們進行一些娛樂活動,如下象棋等

6 同時對院長進行採訪,表達我們對老人的關心,瞭解老人們在敬老院生活的基本情況。

7 5;20大家一起為老人們唱團歌,一起合影,向老人們別。

8 5:30大家騎車回學校。

備註:

1 由於敬老院院長週六週日不辦公,所以建議我們週一至週五工作去,但因我們工作日有課,所以時間待定, 我們會再與院長再進行溝通,爭取達成一致。

2 所有同學統一穿校服。

3 活動期間,一名同學負責全程的照相,影音資料收集工作;兩名同學負責院旗,和宣傳海報。

4 在往返敬老院和學校的途中,務必注意交通安全,由科技實踐部人員負責。

5 本次活動的最終指揮權歸資源學院團委學生會,直接解釋權歸團委學生會科技實踐部。

網絡活動策劃方案 篇七

參與人員:公司員工(不含司機及安排值班人員)

活動時間:20__年7月31日至8月1日

活動地點:河源市——萬綠湖、野趣溝、鏡花緣、漂流

活動車輛:一台中巴車

活動安排:

1、7月31日早9:30點北京大廈集合出發,前往河源。

2、12:00抵達河源後與當地旅行社接待聯繫,對方接團安排導遊、午餐。

3、午餐後遊覽華南地區最大的人工湖萬綠湖,湖上游船觀光後前往鏡花緣風景區:溶洞探險、客家歌舞表演、游泳等。

4、入住新世界大酒店,四星級標準雙人間。安排晚餐。

5、晚餐後前往萬綠湖觀賞亞洲第一彩色音樂噴泉。

6、8月1日8:00開始早餐,9:00出發前往野趣溝自然風景區遊玩,項目包括水上滑道,水中蹦極等,前往狐狸坳木徑攀爬,銀龍瀑布漂流。約5~6小時小時,午餐。

7、午餐後返回深圳。免費提供

活動費用:

1、290元/ 人,含全體人員三正餐一早餐、酒店住宿一晚、萬綠湖遊船費用、景點首張門票及導遊服務。

2、早餐為酒店自助式早餐,正餐標準為八菜一湯,酒店為四星級標準。

3、該活動經費不包括車輛費用。

當地接待:

河源市大自然旅行社 麥先生 ,

其他注意事項:

1、此次活動安排一部車輛,由辦公室王珺負責全程組織和安排,任何人不得在活動期間不打招呼私自脱離集體。

2、原則上工會活動不提倡攜帶家眷。

3、請參加人員自帶泳衣。

網絡營銷策劃方案 篇八

一、銷售目標(如每月、每季每年的銷售完成目標)

每週網絡銷售數量達到10萬台,每季度達到120萬台。(選擇參照同等市場地位的小米的銷售數量:小米2、2a、2s兩週的銷售量幾乎達到了90萬台);伴隨華為榮耀三的銷售我們還希望達到,華為品牌形象的提升,用户體驗的改善,賺的用户良好的口碑及對我們品牌的信任度與忠誠度。

二、營銷策略

1、營銷思路:

1.1、利用我們的性價比優勢,帶給用户較高的用户體驗,讓用户不在對高配置的三防手機望塵莫及,望洋興歎。

1.2、利用榮耀三的三防給予用户不同以往的安全感,消除在特定環境工作者手機進灰,進水便報廢的憂慮。讓用户用着從心裏面感踏實;甚至可以讓愛好野外旅遊的朋友在水底拍攝,盡情遊樂。

1.3、利用榮耀的紅外優勢,帶個顧客不同凡響的便利感。在家再也不用去找各類電器的遙控板,簡單一機,輕鬆搞定所有麻煩。

2、概念推廣策略(圍繞為什麼買這個產品來陳述)

弱水三千,為何只取華為榮耀三?

原因很簡單——我們能帶給用户超前的安全感與便利感!

概念釋義:安全,便利是科技前進的永遠主題,使是人們心中永恆的盼望,在每個人的心中都有着一片渴望安全便利土地。

安全是什麼?是防塵,是防水,或者是防摔的其中之一、不,安全是三樣都要。那麼便利是什麼?便利是拋開各類遙控器的繁瑣,是外出旅行不再擔心手機進水報廢的解脱。

廣告釋義語:用極高的性價比,讓你感受超前的科技

讓你像哥倫布一樣自由航行,不捨晴雨,極盡拍攝。

給你神話一般的操控,一機在手,調控無憂。

給你一個旅程的風塵,感受“榮耀”的純情——纖塵不染。

3、網絡營銷保障體系

網絡媒體投放目標(注意對銷售目標的促進和支撐,比如提升顧客知曉度、產品美譽度等)