一、活動摘要
擬建活動基本情況
二、業務描述
活動的基本介紹:
電子產品是隨着時代的發展走進大學生羣體的,它既有革命性的,先進性的一面,也形成了一種時尚潮流的標誌,和生活和學習中的必須品。所以我們覺得隨着新生的到來,及再讀的大學生,老師,親朋好友們,對電子產品的需求和熱愛。,我們聯繫了數碼廣場那邊的
一家賣電子產品的商家和他交涉後,他們答應和我們合作,讓我們做學校的代理人,因此我們開始我們開始策劃做電子產品代理活動。
三、市場調查
1、大學生擁有的電子產品種類及購買方式。
據調查數據顯示,100%的大學生都擁有手機。電子詞典作為學習用品,並廣泛應用於各門學科的學習,由於其體積小,攜帶方便,內容豐富,對於學生學習英語語法,查閲英語詞彙更是有很大的幫助,頗受學生的青睞,在調查中,35%的大學生擁有電子詞典。而高達85%的大學生表示購買過MP3、MP4,19%的被調查者擁有相機,有12%的大學生表示擁有遊戲機,51%的大學生擁有電腦。
同樣,購買電子產品的方式也是多樣化的。其中以專賣店為主,隨後是通信市場,百貨商場和網上購買。
2、大學生購買電子產品的動機,考慮因素及電子產品存在的問題
(一)大學生購買電子產品的動機
大學生電子產品購買問題越來越引起社會各界的關注。而大學生在購買電子產品時,有着不同的購買動機。從得到的數據中,從以下四個方面進行分析:
1.有利於學習。大學生作為學生的一個特殊羣體,在購買電子產品時,往往有出於學習的動機;
2.有16%的人為追求時尚新潮。由於大學生的價值觀、消費觀還沒有完全穩定,消費經驗不夠豐富,加之求新、求美的個性;
3.提高生活質量。有大約31%人為了追求生活品質,滿足自己的物質、精神需求而購買;此外,還有14%的大學生出於其他的目的購買了相關的電子產品。
(二)大學生購買電子產品時考慮的因素及電子產品存在的問題
大學生作為一個沒有獨立經濟來源的特殊羣體,由於大多數學生來自農村和普通工薪家庭,很多人的生活費用來源於父母、兼職、獎學金等,因而沒有太多的消費資金。經調查,有60%的人會考慮價格因素。因而價格中低檔、薄利多銷應該是企業最佳的選擇,電子產品企業可以針對大學生制定相應的營銷策略。有69%的人在購買電子)(產品時會考慮到質量因素和有47%的會考慮其功能因素因此,企業應該把產品營銷與大學生的相應需求結合起來,在提高質量的同時,注重產品功能的多樣化。具有62%品牌因素影響和較小的其他因素中,分別有62%和33%的人認為在品牌上和外觀應有所改進。
3、大學生對電子產品不斷更新換代的看法
在這次調查中,27%的人對不斷升級的電子產品認為是越新越好,他們認為產品越新功能就越強大,也就能更加符合自己的口味,當新電子產品剛打入市場時,這類人是消費的主力軍。認為實用就好的比例最大,達到了68%,他們認為,電子產品只要能滿足自己的對電子產品某些功能的需求就行,越實用越好。對升級的電子產品不感興趣的僅為3%。其他原因佔2%。
4、再讀大學生中還有一些沒有買電腦的,但經過再讀期間對電子產品的認識,希望自己也能擁有電子產品,所以希望買自己需要的電子產品。所以對再讀大學生的市場調查是大二的主要是;電腦,相機,及一些配件,對大三的是配件等,對大四的要畢業了,對優盤這些儲備方便的產品的需求。還有老師們對配件的需求,對於親朋好友給予幫助。
四、行業分析
1、該行業發展程度如何?
答:該代理在學校已經有一定的人員在做,但是該行業還不夠完善,無規模化,影響力還不夠,有一定的問題。但市場大,資源多,利潤高。
2、該行業的發展趨勢怎樣?
答:對電子產品的需求
4、經濟發展對該行業的影響程度如何?
答:不同生活的學生對電子產品的需求是不一樣的,可以根據自身需求來定製。
5、學校及政府是如何影響該行業的?
答:暫無,在學生手冊裏暫無相關懲罰,但是前提是誠信守法,合理。
6、競爭的本質是什麼?你採取什麼樣的戰略?
答,競爭對手來源於學生家庭,外界電商,主要還是一些電子產
品代理商。我們的戰略是:
1把自己的代理工作做好。
2組建自己的團隊
3.制定相關營銷方式
4.即使解決出現的問題
5.處理好商家之間的關係。
6、該行業的障礙是什麼?將如何克服?
答:障礙是:
1.銷售方式,如何讓其他人相信,願意由我們代理
2.我們的銷售團隊
3.對於市場的處理,如何戰勝其他代理商。
克服上:我們真誠加智慧做好電子產品的代理。
五、市場營銷
營銷機構和營銷隊伍
答:建立一定團隊,團隊人員在拓展開一些外
一、前言
隨着信息技術的發展,電腦越來越普及,隨之而來的是鍵盤和鼠標的需求,在大學生的羣體中幾乎是人手一台電腦。但是現在市場上的鍵盤和鼠標大都需要與電腦連接,佔用了有限的空間,同時也給消費者在使用的過程中帶來了不便。空中迷你鼠標這一款新產品的構思來源於解決這些
1、新產品的概述
多功能移動迷你鍵鼠,也叫多功能移動鼠標。這款產品最大的特點是他不需要桌面的依託,可以拿在手中自由的操控電腦,同時它也集鍵盤和鼠標的功能於一身,不僅有鼠標的功能,同時也可以打字和輸入數字等,是一種全新的電腦配件。
2、新產品的構思來源
這款產品的構思主要來源是由於鍵盤鼠標位置的固定而派生出來的一系列的電腦病,比如頸椎病,腰椎病,以及鼠標手等,擁有了這款移動鼠標之後可以有效的解覺這些問題,同時還可以帶給消費者時尚自由的體驗。
二、市場營銷環境分析
1、人口環境
當代大學生是現在電子產品消費的主要羣體,隨着教育水平的普片提高,大學生的人口越來越多。為了與現在的信息技術接軌,大學使用電腦的時間越來越多,鍵盤和鼠標的更換的次數就相應的增加,給電腦配件的市場打來了巨大的發展前景。
2、社會環境
現在得社會是一個信息社會,無論是企業還是學校或者醫院等事業單位,都需要用電腦來建立自己機構的數據庫,來提高工作的效率。社會的教育普及率越來越高,社會文化越來越接近現代化,電商的迅速的發展,與之相對應的是電腦技術的不斷創新,電腦的配件的好與壞,在很大程度會決定電腦使用效率如何。在這樣一個追求信息化的社會環境下,與電腦相關得技術發展有很大的市場前景。
3、經濟環境
經濟體制的的改革,經濟的發展迅速,使消費者收入有所增加,個人可任意支配的收入也相應的上升。
4、技術環境
科學技術的發展,使產品的更新換代的速度加快。技術環境的變化,使得消費者的購物習慣也相應的發生了變化。大都消費者喜歡技術含量高的產品,
三、消費者購買行為分析
影響消費者購買的因素主要有,個人因素,心理因素,社會因素,文化因素。
個人因素:當代的大學生經濟大都還沒獨立,比較喜歡追求個性,這款新產品的定價符合消費者的經濟情況與對產品的要求。
心理因素:大學生對新產品都有一種好奇的心理特徵,崇尚自由,喜歡新鮮,對新事物表現出較大的興趣。移動鼠標採用高科技,有效的滿足了消費者的這一心理需求。
社會因素:大學生的社會角色為潮流的帶動者,社會要求大學生具有相應的高效的使用信息的能力,這些都帶動着新產品的需求越來越大。
文化的因素:這是一個信息化的社會,也是一個大數據的時代,信息文化越來越普及,信息的高速發展,電腦的使用越來越普及。電腦的配件鼠標也成為必備品。
四、新產品的目標市場
(一)市場細分
從地理上看,移動鍵鼠的市場主要是城市市場,農村市場的消費者較少,城市户口的消費水平高於農村,電腦的需求量也高於農村。從人口上看,城市的人口大都為青少年和職場中年,他們是使用鍵盤和鼠標的主要消費人羣。在農村,占人口大部分的是中老年人,他們的使用電腦的頻率比較低,消費需求較少。從心理角度來看,青少年大都喜歡獨特,有創新,可以彰顯個性的產品,對電子產品表現出比較大的興趣。同時更加註重產品帶來的新鮮感與時尚感。
(二)目標市場的選擇
目標消費羣,移動鼠標的目標消費羣主要定位在當代的大學生,職場人士佔少量的市場,當代的大學生喜歡新鮮的事物,他們的購買慾望更強,更容易取得一定的市場份額。
購買地點:既可以網購,也可以到電腦配件實體店去購買目標市場的戰略選擇是無差異性營銷戰略,把整體市場看成是一個大的目標市場。鍵盤和鼠標的使用者對其功能的要求大都相同,差異性不明顯,移動鍵鼠就可以滿足大部分消費者的需求,目標市場戰略選擇無差異性也可以減少企業的各項的成本和費用。企業的成本低,價格有優勢。
(三),市場定位
1、本企業的競爭優勢:空中鍵鼠可以消除傳統的鍵盤和鼠標在使用的過程中帶來的不便,以及移動鍵鼠帶來的養生和保健功能。
2、市場定位的策略:填補空隙定位 現在市場上的鼠標和鍵盤都是分開的,並且大都數的鼠標需要桌面等物體的依託,空中鍵鼠的生產可以填補這一市場的空隙,及生產可以拿在手中自由操控的鼠標,同時它集鼠標和鍵盤的功能於一身,從而將自己的市場定位於未被競爭者佔領的市場
3、市場定位的方法:
市場定位的方法選擇特色定位,空中鍵鼠定位於自己的特色,空中鍵鼠這一產品的功能有自己獨特的地方,現在的市場並沒有大量的競爭者,鍵鼠集自由,使用與保健的特色於一身,採取特色定位有利於在較短的時間內佔領大部分的市場份額