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國際象棋基本規則教程(通用多篇)

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國際象棋基本規則教程(通用多篇)

國際象棋規則 - 國際象棋不合規則的局面 篇一

8.1 如果在對局過程中發現有不合規則的着法,應將局面恢復到該着法未走出之前的形勢。然後,倘若不能按此要求恢復原來局面,則對局應作廢重下。

本款適用於對局的任何階段,也適用於待裁決的對局。

8.2

如果在對局過程中,一個或者更多的棋子因偶然因素被移動過,而且重新放置時沒有擺對,應將書面恢復到事故發生前的形勢,然後繼續對局,倘若不能按此要求恢復原來局面,對局應作廢重下。

8.3 如果一主在行棋的過程中,無意碰倒了一個或者更多的棋子,他和自己的賽時將局面復原。

8.4 如果在封棋開始後,發現局面擺得不對,必須重新擺成封棋時的局面再繼續對弈

8.5 如果在對局過程中發現棋子的原始位置擺錯了,對局應作廢重下。

8.6 對局開始後發現雙方棋子的顛倒,如果此時賽時已過第一時限所規定的四化之至局應繼續進行,倘若未逾四分之一,在不對比賽時間表構成嚴重干擾的前提下,裁判員可以重新安排棋子顏色正確的對局。

8.7 在對局過程中如果發現棋盤的放置有違第1.2條規定,應將弈成的局面移到正確放置有違第1.2條規定,應將弈成的局面移到正確放置的棋盤上再繼續對局,

白方 篇二

王e1、後d1、象c1和f1,馬b1和g1,車a1和h1,兵a2、b2、C2、d2、e2、f2、g2、h2。

國際象棋勝負方式 篇三

將軍與將死

當自己的棋子威脅對方的王,即對方的王在我方棋子的攻擊範圍以內,便稱為“將軍”(check),此時對方便要設法解除我方的威脅,需要把王移動或以其他棋子阻塞。當對方的王無路可逃,我方便把敵方的王“將死”(checkmate)。

和棋

由規則所規定的“和棋”局面有以下幾種:

·其中一方無棋可走,其“王”自身沒有被對方“將軍”但周圍的格均有威脅。

·任何一方都無法將死對方。

·其中一方提出和棋要求,並得到另一方的同意。

·在五十回合內沒有棋子被吃掉,也沒有兵被移動過。

·同一局面被三次重複。

除此之外,幾種必然導致和棋的#殘局有:

·王對王單馬或王單象。

·王對王雙馬。

國際象棋棋子 篇四

2.1 對局開始時,對局一方有16個淺色棋子("白棋"),另一方有16個深色棋子("黑棋")

2.2 這些棋子如下:

一個白王 一個白後 兩個白車 兩個白象 兩個白馬 八個白兵 一個黑王 一個黑後 兩個黑車 兩個黑象 兩個黑馬 八個黑兵

國際象棋的競賽規則 篇五

國際棋聯要求每一位棋手和所有棋協均能接受上述觀點。

任何一個國際棋聯的會員棋協均可採用內容更為細緻的規則,但該規則都必須以不違背如下原則為前提:

一、不能與國際棋聯正式規則有任何牴觸。

二、只限於在該棋協所轄地區運用。

三、不能用於國際棋聯組織的任何對抗賽、冠軍賽、資格賽、稱號賽以及等級分賽。

第1條 國際象棋對局的性質和目標

1.1 國際象棋對局由雙方在一塊稱為“棋盤”的正方形上交替走動各自的棋子來進行。對局首步應由執白棋一方走出。一方走子之後,稱之為另一方“行棋”。

1.2每一方的目標都是置對方王於“受攻狀態”,且對方無符合規則的着法避免王下一步被“俘獲”。達到上述目標的棋手稱之為“將死”對方,並作為在對局中贏棋。王鉸將死的一方作為輸棋。

1.3 任何一方都不可能將死對方的局面,作為和棋。

第2條 棋子在棋盤上的初始位置

2.1棋盤由64個(8x 8)大小相同、深(“黑格”)淺(“白格”)相同的方格組成。棋盤置於對局者之間,雙方的右下角必須是白格。

2.2 對局開始時,一方有16個淺色棋子(“白棋”),一方有16個深色棋子(“黑棋”)。

一個白王 通常用K和表示

一個白後 通常用Q和表示

兩個白車 通常用R和表示

兩個白象 通常用B和表示

兩個白馬 通常用N和表示

八個白兵 通常用P和表示

一個黑王 通常用K和表示

一個黑後 通常用Q和表示

兩個黑車 通常用R和x表示

兩個黑象 通常用B和表示

兩個黑馬 通常用N和表示

八個黑兵 通常用P和表示

2.4 8排垂直的格子稱為“直線”。8條水平的格子稱為“橫線”。同色格組成的角角相觸的各行稱為“斜線”。