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象棋五子棋比賽策劃書(實用16篇)

欄目: 活動方案 / 發佈於: / 人氣:9.88K

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象棋五子棋比賽策劃書(實用16篇)

篇1:象棋比賽策劃書

活動目的

1. 國家教育部,體育總局指出:“圍棋,國際象棋,象棋”三項棋類活動是具有教育,競技,文化交流於一體的娛樂活動。20xx年3月,國家教育部,國家體育總局專門聯合發文,要求在學校開展圍棋,國際象棋,象棋三項棋類活動。有調查表明,中國象棋是羣眾基礎最好的一項體育活動。可以説,棋類活動貫穿我們每個人的一生。然而,我們不得不注意這樣的事實,最普及的中國象棋卻最受人忽略,就連象棋甲級聯賽也不例外。同時,棋類作為一種娛樂方式越來越多的被人們用來打發時間,而對於專業棋賽而言,其娛樂性又少。所以,我們應該嘗試去重新打造這些棋類文化,努力使這些文化傳播得不至於枯燥,同時也使同學們在娛樂的同時,多瞭解一些棋類文化,在學院中形成良好的傳統文化氛圍。

2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3.培養同學們的個人愛好,提高全院學生的象棋水平;

4.增進各校同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

5.加強浦口高校間的文化聯繫,加強學校(南京農業大學)的影響。

活動介紹

一:組織機構

主辦單位:南京農業大學工學院團委

承辦單位:南京農業大學工學院協會

二:比賽項目:中國象棋

三:參賽對象:浦口區各高校在校學生

四:比賽時間:2005年5月14-15日

五:報名地點:大學生活動中心

六:報名方式:憑有效證件以學校為單位報名,每校限報男生三名,女生兩名。

七:比賽地點:南農大工學院大學生活動中心

八:比賽規則:

1、抽籤分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

2、第二輪比賽採取淘汰制,勝者進入下一輪。

3、決賽採用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名。若積分相同者,則加賽一局。

4、如有特殊要求,各高校間協商解決。

5、本次活動解釋權歸我社所有。

篇2:五子棋比賽策劃書

一、活動概況

本場賽事,以挑戰的方式進行,共分四區:A區、B區、C區、D區。選手經重重挑戰,由D區向A 區進發,爭奪最終的終極擂主名額。

D區:眾多選手進行對弈,進行初淘汰。二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者順利進入C區,敗者被淘汰出局。

C區:共5個小擂台。第一組選手中,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作為一擂台擂主,接受D區晉級的選手的挑戰。連勝2局者,進入B區。其擂台擂主產生同第一組。在接受挑戰過程中,一局失利,將被淘汰,失去擂主資格,此擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。

B區:共設3個擂台,規則同C區,守擂連守2局即可進入A區。

A區:只設1個擂台,即終極擂台。第一組選手,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作為終極擂台的第一個擂主,接受由B區晉級來的選手的挑戰,一旦敗北,失去擂主資格,擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。如此往復,直至最後一個選手被挑戰。

二、比賽規則

本次比賽採用標準19×19棋盤,一局定勝負,先形成五連的一方為勝。比賽採用無禁手、一手交換規則。

1、假黑方(開盤尚未落子時執黑的一方)的確定:猜拳決定,一局定勝負,勝者執黑方先行。

2、本次比賽採用無禁手規則,連成五連或五連以上為勝

3、和棋:

a、一方提出和棋後經另一方同意後判和棋。

b、“滿盤”判和。

4、注意事項:

(1)若比賽當天有事,不能參加的同學應及時告知比賽負責人員,否則將視為棄權;

(2)若比賽場地有其他用途,會臨時變換場地,另行通知;

(3)比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負;

(4)中途無故退場判負;

(5)比賽過程中不得通過大聲喧譁等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績。

(6)聽從工作人員的安排,請勿隨意進入比賽區。

三、活動後續安排

1、活動結束後,清掃活動場地;

2、整理活動所需的工具和道具,及時歸還;

3、協會成員交流活動感想,分析活動中的不足,做好活動總結交給活動部;

4、整理並保存資料,將圖像資料等上傳,擴大活動的影響力;

5、及時公佈獲獎成員名單並製作證書、獎狀及發放獎品。

注:1、工作人員須登記每區的擂主,並送精美小禮品;

2、若A區的擂主連續3局守擂成功,直接獲得本次比賽三等獎,連續5局守擂成功,直接獲得本次比賽的二等獎。

3、如果最後一名由B區晉級的選手獲勝,則其將有“被動挑戰權”,即被A區守擂時間最長的擂主挑戰,勝者則為終極擂主。

4、現場表現優異者,酌情給予二等獎、三等獎。

5、最終解釋權歸棋社所有。

篇3:象棋比賽策劃書

為創建藝術校園、文明校園、和諧校園,豐富師生業餘生活,根據上級工作安排,舉行此次國小生象棋比賽。

一、準備階段

20xx年x月x日。師生採用多種方式進行學習,對弈,提高棋藝水平。月底,各班篩選優秀選手,預備參加學校級比賽。

二、比賽階段

每班選出至少男2名,女2名學生於x月x日下午前往一樓餐廳參加比賽。比賽採取三局兩勝,淘汰賽制,落子不悔,現場捉對,每步棋必須在1分鐘之內着子,一局結束之後立即覆盤不休息(上衞生間限3分鐘內)。比賽決出各組前三名,分別頒獎。其餘教師頒予紀念獎,第一輪就被淘汰的學生不授獎。成績優異者選派到鎮參賽。

三、組織分工

組長:xxx,裁判(兼計時):xxx。

四、活動要求

此次活動是展示我校文明建設與藝術教育成績的窗口,所有同學積極做好參賽的準備,後勤做好相應的物資、生活準備,安全應做到及時防範,確保比賽的順利進行。所有教職員工“不參加不補助”,並且非特殊原因不得請假。

比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

比賽時間:20xx年5月8日——12日,下午13:00——15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

比賽地點:學校操場

比賽方式:採取寧波市棋類比賽正式方法,採用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標籤,註明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

後勤準備:負責製作“國小象棋賽”條幅懸掛於春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用於比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

裁判安排:

男子組

(請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,於校園網上發佈,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請於5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

比賽説明:

1、本次比賽採用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是説1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這裏低段班級優先考慮)。

3、由於本次比賽是我們學校第一次採用正規比賽的方法,存在着學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如説本輪比賽是37號,就表示37÷2+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,6÷2=3,表示3號桌,黑方,後走。

4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

篇4:五子棋比賽策劃書

活動名稱:

閃耀青春,祝福濱海第四屆全校五子棋比賽

活動目的:

1、為了迎接校園文化節和培養濱海學子的興趣愛好,豐富我們的校園文化生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領域、擴大交友範圍。

2、提高校園活動質量,以其特有的思想性、藝術性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引着廣大濱海學子積極參與其中。

3、體現和樹立濱海人的健康形象和精神風貌4、同時為進一步促進本學期我校學術工作的展開5、促進班級之間的交流與溝通,提供學生show出自我才能的舞台

活動主題:

以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。

活動時間:20XX年11月17日(週六)

主辦方:青島濱海學院學生社團聯合會

承辦方:毅昕棋社

活動地點:承德樓102室及104室

具體流程安排

前期準備

比賽前公佈全校五子棋比賽通知;11月7日

由社團聯合會給每個學院下發通知,我們社團將通過大字報的方式在校園裏進行宣傳。

五子棋比賽

比賽模式:第一輪通過抽籤形式將參賽選手分為AB2組,AB2組共40人.三局二勝決定勝負,勝者進入下一輪,直至決出前6名,之後這6名選手進行循環積分制.決出前3名,若積分相同,按勝負關係決出第一名。

注:第一局開始前均通過猜先的方式決定出子雙方的先後順序。每局比賽中每一步的思考最大時長為30秒時間。每輪比賽的開賽時間會在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現參賽選手未按時到達比賽場地的現象時,遲到5分鐘按自動棄權處理,對手直接晉級下一輪。

比賽宣傳

1、張貼海報

2、通過班級通知方式宣傳.

比賽規則

先進行選棋色,確定誰用黑白棋。

無禁手玩法:黑先白後,誰先連五誰勝。

禁手玩法:黑先行棋,黑棋只能走衝四活三勝,黑雙活三禁手 雙衝四禁手 四三三禁手 四四三禁手 六連長連禁手;白後手,白棋無任何禁手,還可以抓黑棋的禁手點取勝。

職業規則玩法:三手交換五手兩打,黑棋有禁手,意思是下到第三手棋執白方有權選擇交換下黑棋或者繼續行棋,下到第五手時執黑方給出兩個打點讓執白方選擇去掉一個打點下剩下的打點。

五子棋 第一子下天元 第三手確定一個開局,正規開局26種 直指13種 斜指13種,有些開局即便在職業規則下已經必勝了,或者必敗了,還有一些平衡局 黑優局 白優局,職業規則的交換就限制了開局方(一開始執黑方)開必勝或着開黑優會被另一方交換掉,所以職業規則下 大家基本都選擇平衡局來行棋。

本次我們將舉行無禁手玩法。

篇5:象棋比賽策劃書

一:活動主題:思考,讓生活更美好

二:活動背景:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為國粹。

三:活動目的:

1. 通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略國粹精深的風采。

2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3. 培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

4. 增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

四:活動對象:xx學院全體學生

五:活動時間:xx年x月29日至xx年x月4日

六:活動地點:圖書館409及第四食堂

七:活動流程:

1:前期準備:

①寫好策劃書一式兩份,一份交於團總支處審查,通過好後再交於老師審批,一份存底。

②活動通過後,在團總支例會宣佈,並要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

2:大賽賽程:

①初賽:xx年x月29日 上午9:00----12:00(圖書館409)

初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最後選出12人進入複賽。

②複賽:xx年x月1日 晚上7:00----10:00(第四食堂)

複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

③決賽:xx年x月4日 晚上7:00---10:00(第四食堂)

決賽仍採用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。

注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

八.獎勵設置

第一名 榮譽證書+羽毛球拍

第二名 榮譽證書+乒乓球拍

第三名 榮譽證書+高級象棋

注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加一定的活動德育分。

九:注意事項:

1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人知道此次活動。

2:請各班提前一天將準備好的象棋交於我們部門。

3:請參賽選手遵守比賽制度,保持現場紀律。

4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

5:做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。

十.經費預算:

羽毛球拍 一副 24元

乒乓球拍 一盒 18元

高級象棋 一副 12元

榮譽證書 三個 3*3=9元

打印費 5元

總計:68元

主辦單位:xx工程學院

承辦單位:創新創業部

國小校園象棋賽比賽策劃方案

比賽目的:為了促進校園象棋氛圍,體驗正式比賽方式,增強學生象棋興趣和全校各優秀棋手之間的交流,特此舉辦本次比賽。

比賽時間:20xx年x月8日-12日,下午13:00-15:30(如果時間上來的及,則每天下午進行3輪比賽,如果來不及就舉行2輪)

比賽地點:學校操場

比賽方式:採取寧波市棋類比賽正式方法,採用電腦編排對手,通過幾輪比賽,決出名次。

桌椅準備:象棋室桌子+實驗室桌子,一共50張,椅子100把(可以

容納100名學生同時參加比賽,同時給桌子貼上標籤,註明1-50號桌)由周鋼營老師負責。(601班學生負責幫忙抬椅子、桌子)。

後勤準備:負責製作國小象棋賽條幅懸掛於春天教學樓,打印機和打印紙,同時準備一根長點的電源插座用於比賽編排使用,提供2瓶膠水。由xx老師負責。

裁判安排:

男子組

(請教導處負責代好上述幾位老師的課程)

宣傳報道:由xx老師負責,拍好照片,形成報道,於校園網上發佈,同時將圖片上傳至ftp-jdc-中國象棋-音響話筒:由xx老師負責,開好音響,提供2個話筒。

獎品負責:由xx老師負責,負責獎狀打印和獎品。

報名方式:全校1-6年級每班選派3男2女進行,各班請於5月1日前將本班參賽選手的報名單,在ftp-jdc-中國象棋-20xx第六屆校園象棋賽-男子組報名文件夾下,男子組報名單;女子組報名文件夾下,女子組組報名單中分別填寫完成。(注意是填寫,不是另附文件)

比賽説明:

1、本次比賽採用全校學生一起混合比賽,不在按以前的年級段方式進行,也就是説1年級可能遇到6年級選手,全校就分男子組和女子組2組,其目的就是為了打破以前比賽中各個年級個別同學稱雄的局面,同時通過比賽,實行強強對決,決出最終排名。

2、全校評選男子組前8名,女子組前6名為獲獎選手,同時評選出8男8女為優秀選手(這裏低段班級優先考慮)。

3、由於本次比賽是我們學校第一次採用正規比賽的方法,存在着學生找比賽座位(特別是低年級選手),請各位班主任老師負責帶領本班選手找到比賽位置(如果不熟悉,可以找裁判幫忙),同時告訴學生,單號先手,比如説本輪比賽是37號,就表示372+1=19桌,紅方,先走。如果是偶數,如6號,62=3,表示3號桌,黑方,後走。

4、參賽選手自備象棋。這點請班主任老師告訴好選手,以往比賽有很多選手沒有準備好象棋,導致比賽延遲。特別是高段學生。

5、本次比賽一年級也比中國象棋,不是以往的排棋子,請一年級老師注意。

篇6:五子棋比賽策劃書

一、活動簡介:

五子棋是科學、文化、藝術、競技融為一體的智力體育項目,有助於學生智力開發,邏輯思維和想象能力的培養,分析能力和記憶力的促進,思維的敏捷性和嚴密性得以提高。本次活動以十五號樓全體成員為基礎,共計10天時間進行一對一的五子棋項目的比賽,最終決出冠軍,亞軍,季軍。在競爭激烈的比賽中,選手們將更好的詮釋激情與活力,將當代大學生的風采更充分的展現,也體現了我們樓的良好風貌。

二、活動主題:

1、棋樂無窮

2、步步驚心

3、棋局如人生

三、活動宗旨:

友誼第一,比賽第二

四、活動目的:

1、培養學生頑強勇敢、堅毅沉着、機制靈活、大局觀等優 秀的意志品質。

2、增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操。

3、幫助學生克服急躁和優柔寡斷的不良性情,培養學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。

五、活動意義:

首先,活動的開展促進了大學生之間的互動,豐富了大學生活,增加了大學生之間的友誼,培養邏輯思維和想象能力,促進分析能力和記憶力,提高思維的敏捷性和嚴密性,從而促進大學生的全面發展。

其次,培養學生頑強勇敢、堅毅沉着、機制靈活、大局觀等優秀的意志品質,增強學習生活中的計劃性和靈氣性,增進友誼,陶冶高尚情操,豐富學生的文化生活。學生在活動過程中潛移默化的養成遵守規則的良好習慣,幫助學生克服急躁和優柔寡斷的不良性情,培養學生積極進取、爭強好勝的拼搏精神。

六、活動時間:

七、活動地點:

15號公寓樓和三教教室

八、活動對象:

十五號樓全體成員

九、活動主辦方:

十五號樓黨支部

十、活動流程安排:

1、以班級為單位,進行五子棋比賽,各班級先進行內部比賽決出第一、二名(比賽場地、道具由樓裏出)。

2、製作十五號樓五子棋比賽海報,貼於十五號樓門口,宣傳五子棋比賽。

3、由樓層長,在夜查房期間,統計各班級第一名,統計具體信息:姓名、電話號碼。

4、向協會提交書面申請,借五子棋十副,借期為20xx年x月x日

5、所有班級決出比賽成員於3月16號中午12點15分到比賽地點集合,隨機排列參賽成員名單,進行班級間淘汰賽,選出前八名。對戰雙方選手摸牌,共兩張牌(紅黑各一張),摸到黑牌的一方執黑棋先行。

6、第一輪循環賽採取一局定勝負制,如遇和棋,則執白棋一方晉級,黑方淘汰。

7、第二輪視情況繼續進行與第一輪相同的循環賽,人數五人以內時,進行一對一的車輪循環賽,同樣一局一勝制,獲勝一方的兩分,輸的一方得零分,平局雙方各得一分。

8、循環賽結束之後統計分數,得出前三名,如果成績一樣,且影響到前三名排列順序的,則雙方再進行一局,決出先後。

9、比賽結束,由支部成員為前三名頒發獲獎證書以及獎品,集體拍照留念。

十一、活動組織人員:

十五號樓黨支部及樓層長及各班班長、各室寢室長

十二、獎項説明:

第一名:五子棋一副及證書

第二名:圍棋一副及證書

第三名:飛行棋一副及證書

以後五名各有紀念獎

十三、經費預算:

篇7:象棋比賽策劃書

一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區居委會共同舉辦本屆“××社區象棋賽”

二、時間:20xx年×月×日 ××:××

三、地點:××社區活動室

四、對象:××社區象棋愛好者(32名)

五、安排:1、由××社區居委會在社區內招募32名象棋愛好者,並組織參賽人員準時到場參加

2、現場組織32名參賽者進行抽籤組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰 下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。

3、勝出的16名參賽者進行第二輪的角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)

4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊×4份=100元)

5、進入第四輪的4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)

6、本次“××公司××社區象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

六、費用:象棋:16副× 10元/副=160元

瓷杯:16份× 5元/份= 80元

杯墊: 4份× 25元/份=100元

食用油: 2份× 60元/份=120元

電水壺: 1份×120元/份=120元

銀牌: 1份×200元/份=200元

飲用水:40瓶× 1元/瓶= 40元

條幅: 1副× 40元/副= 40元

社區招待費: 1份× 40元/份= 40元

共計:900元

篇8:五子棋比賽策劃書

活動前言:

楚漢相爭,是智能的較量,讓中國象棋帶入我們進入那沒有硝煙的戰爭中;誰先連珠,是智力的鬥爭,讓五子棋帶引我們走入那獲勝的喜悦裏。在棋類的對弈中,我們可以明白許多人生的道理,可以幫助我們鍛鍊自身的洞察力,學會以全局觀念看待問題,提高分析問題的能力。其實古人一個非常貼切的比喻,講人生就是一場棋。仔細想想也是挺有寓意的。很多時候就是在抉擇時,會舉棋不定。在這競爭日趨激烈的新生代,在這知識日益重要的新紀元,在這娛樂日益需要的新時代,我們選擇的每一步都是極有可能影響着我們未來的何去何從。

一、活動背景:

為了豐富和活躍校園文化生活,提高我院學生的綜合素質,增強學生之間的友誼和競爭意識,營造健康向上的氛圍。

二、活動目的:

1、豐富我院師生業餘生活促進師生間的瞭解。

2、增進師生之間交流。

3、調動我院學生參與活動的積極性。

4 、為了豐富和活躍校園生活,增加學生之間的友誼,豐富學校科技文化藝術節的活動內容,提高我院學生身心素質,推進我院社會主義精神文明建設,增強同學的競爭意識。

三、參與對象:我院所有學生。

四、活動時間和比賽地點:

11月7日-11月8日 食堂1樓(暫定)

五、活動內容及流程:

1、活動報名者以自願方式報名為主,也可以以係為報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個人外也代表所在系。

2、比賽原則上按報名人數多少進行抽籤海選淘汰賽,使人數最終剩下12人進入複賽。

3、十二名選手進入複賽後通過抽籤進行分組,分為2組,每組6人再進行循環賽3輪(一人一天賽6輪)最後小組前3名進入最後決賽階段交叉淘汰賽。

4、進入決賽階段比賽者最後進行3輪比賽,決出冠、亞、季軍和優秀者,分別授予證書,並有精美禮品獎勵。

5、進入複賽、決賽階段者,分別給所在專業加分,按分高低最終評出本次比賽優秀團體獎 (前三名)。

6、所有獲獎者和集體將公佈全院。

六、具體安排(比賽規則):

1、比賽時間象棋40分鐘,五子棋35分鐘,以快棋形式一局決勝負。

2、如出現平局,可適當放寬一定時間至決出勝負(15-20分鐘左右)

3、比賽中不得悔棋,如悔棋員選手直接取消比賽資格,並判另一方獲勝.

4、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧譁、肆意打鬧影響比賽正常進行,情節嚴重者將給予警告並扣除其所在專業部分得分。若出現辱罵、打架等嚴重影響比賽正常進行行為或者違反體育競賽道德的棋手,將被取消個人參賽資格,所屬隊伍也無權獲得任何獎項。

七、活動宣傳:

1、由院學生會宣傳部以海報方式告示全院。

2、由廣播站以廣播方式告示全院。

3、由縱橫棋社策劃傳單併發至各班。

4、各贊助商以橫幅方式告示全院。

5、各專業班長、文體委員在本班宣傳,協助開展此次活動。

八、活動分工:

1、成立“縱橫杯”大學生象棋、五子棋大賽組委會,主要負責此次比賽,成員由縱橫棋社社長和各部部長擔任。

2、院學生會團體部縱橫棋社主要承擔此次活動。

3、院學生會團體部其餘各社團協助此次活動。

九、獎品設置:

1、象棋:一等獎1名,精美禮品及榮譽證書;二等獎2名,精美禮品及榮譽證書;三等獎3名,精美禮品及榮譽證書。

2、五子棋::一等獎1名,精美禮品及榮譽證書;二等獎2名,精美禮品及榮譽證書;三等獎3名,精美禮品及榮譽證書

篇9:象棋比賽策劃書

象棋比賽策劃書

象棋比賽策劃書(一)

一、活動目的

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

三、活動時間:*****

四、比賽章程

1、報名:宣傳即日起開始報名,報名專點設在各宿舍大廳的樓長處,參加者填寫報名表(見副表),報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。(男生寢室報名表格多一些)。報名表統一交給各樓長,再由負責人員收集。時間截止至比賽前2天,報名表交至負責人。比賽前兩天將參賽人員的比賽安排和具體時間地點公佈、

2、比賽規則:根據1999年棋協頒佈的比賽規則。

3、賽程安排:

方案一(人數80-120):

(1) 選手進場後進行抽籤分組,(2) 根據抽到的小組序號和個人編號入座,(3) 進行小組大循環,(4) 即每人與組內其他選手一一對弈,(5) (若遇人數不(6) 能組成一小組,(7) 將多餘選手併到其他組),(8) 每組取第一名(9) (如果出現積分相同(10) 的情況進行加賽,另行安排) 進入校區總決賽。(小組內人數根據報名(11) 人數決定、即場次安排分以下三種)

(12) 時間安排:

1、三場 星期六:

下午01:15開始到場

進行抽籤,裁判登記小組編排情況

01:30裁判長宣佈比賽開始

下午 第一輪1:30――2:30第二輪02:45――03:45

晚上 第三輪07:00――08:00

2、四場 星期六

晚上 第四輪 08:15-09:15(前幾輪同上)

3、五場 星期六

晚上 第四輪 08:15-09:15 第五輪 09:30-10:30 (前幾輪同上)

(方案二(人數多於120):

先抽籤進行一輪淘汰賽,之後再進行一次抽籤進行小組循環、小組循環安排同方案一。

時間安排:

星期六

上午 9:00到場抽籤決定淘汰賽對手。

9:15 裁判宣佈比賽開始、

9:15-10:15 進行淘汰賽

小組賽安排同方案一

4、時間限定:前半小時自由對弈,不能完成者由棋鍾計時,每方15分鐘包乾,超時判負,無棋鍾以讀秒限制,20秒一着。

5、賽場佈置:

(1) 提前15天聯繫食堂管理人員接用食堂。

(2)比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,並準備5塊棋鍾。

6、每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。

7、補充説明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

記分方法:勝1分,和0、5分,負0分。

8、獎勵方法:

取前20位入選選手參加總決賽,頒發獎品和證書、

五、宣傳方案

前期宣傳:

我們將在比賽前一週開始在食堂南側門口、丹青文化廣場,紫雲4舍側、白沙前的馬路、藍田學園廣場共懸掛橫幅五條,各學園入口處及食堂東南兩側張貼海報共九張,各寢室軟木板上張貼通知,並在校網、廣播台、求是潮等媒體上進行宣傳。

六、活動預算:

1、比賽器材、用品

象棋30盒,報名表250張,積分表50張,水,黑板一塊, 5個棋鍾,記錄本子2本,筆10支

2、宣傳預算

物品 數量 費用

橫幅 5 350

海報 9 270

傳單 500 50

報名表 積分表 300 30

獎品及證書 20 1000

不可預知 5%

總計 1785

附錄

第十屆寢室文化節之象棋比賽報名表

象棋比賽策劃書(二)

一、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。

二、活動目的:培養興趣愛好,激發個人潛能,提高綜合素質。棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

三、比賽宗旨:提高同學們的參與性、主動性。鍛鍊同學們的思維,提升競技水平,增加交流,增進感情。本着“友誼第一,比賽第二”的原則,加大選手之間的交流和溝通,及互相學習。

四、主辦單位:電子工程系學生會文藝社

五、承辦單位:電子工程系體育文藝社棋世界

六、活動對象:電子工程系學生

七、比賽時間:20**年11月29日―20**年11月30日

八、比賽規則:(見附表一)

九、賽制與積分

採用淘汰制,剩下8人後(男女各4人),採用大循環積分制。每輪下一盤棋,勝記1分,負記0分,和記0、5分;第一輪對陣隨機安排,第二輪開始,在前一輪積分基礎上,按照高分對高分,低分對低分的原則隨機安排。在初賽中有兩次記0分的淘汰。最後名次按照積分高低排定,積分相同的,以對手分高低確定名次。

十、賽程安排

(1) 選手進場後進行抽籤分組,(2) 根據抽到的小組序號和個人編號入座,(3) 進行小組大循環,(4) 即每人與組內其他選手一一對弈,()(5)若遇人數不能組成一小組,將多餘選手併到其他組,(6) 每組取第一二名(7)如果出現積分相同的情況進行加賽,另行安排進入系科總決賽。

小組內人數根據報名人數決定即場次安排分以下三種

(8) 時間安排:

1、四場 星期六:

上午08:00開始到場 下午 13:00

進行抽籤,裁判登記小組編排情況

09:00裁判長宣佈比賽開始

第一輪9:10――10:10  第二輪10:30――11:30

第三輪13:30――14:30  第四輪 14:50――15:50

2、五場 星期六

晚上 第五輪 17:30-18:30 (前幾輪同上)

3、賽場佈置

黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則、每間賽場15盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。設裁判席,並準備5塊棋鍾。

4、每五盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果,填寫小組積分表(見副表),在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。合計15人(人員不足向其他部門調配)。

5、補充説明:選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

(如有改變,另行通知、初賽和決賽時間待定、)

十、人員安排:

總負責人:劉平

負責人:馮新  於小威

裁判組:呂己良 王慧平劉雨婷 張文傑

後勤組:張淮 張培靜

資料收集記錄:陳佳莉 卓珉珉 陳婷

十一、賽事獎勵:所有參賽班級按《電子工程系分團委、學生會班級綜合測評分加、扣分細則》給予加分。並對個人頒發獎狀以資鼓勵。給予相應的物質獎勵。

十二、經費預算:

物品

數量(份)

費用(元)

榮譽證書及獎品

注:本場比賽未進事宜由電子工程系文藝社最終解釋。

象棋比賽策劃書(三)

一、目的:為了感謝武漢市民這一年來對××公司的支持,特與××社區居委會共同舉辦本屆“××社區象棋賽”

二、時間:20**年×月×日  ××:××

三、地點:××社區活動室

四、對象:××社區象棋愛好者(32名)

五、安排:1、由××社區居委會在社區內招募32名象棋愛好者,並組織參賽人員準時到場參加

2、現場組織32名參賽者進行抽籤組成16個對陣,16名勝出者進入下一輪,被淘汰  下來的參賽者將獲得安慰獎獎品一份(價值5元的瓷杯×16份=80元)。

3、勝出的16名參賽者進行第二輪的.角逐,8名獲勝者進入第三輪,被淘汰者的8人將獲得紀念獎獎品一份(價值10元的象棋×8份=80元)

4、進入第三輪的8名參賽者角逐前四名,4名獲勝者進入第四輪,被淘汰者的4人將獲得四等獎獎品一份(價值25元的藝術杯墊×4份=100元)

5、進入第四輪的4名參賽者中將產生2名決賽人員,被淘汰者的2人將獲得三等獎獎品三份(價值60元的食用油×2份=120元)

6、本次“××公司××社區象棋賽”冠軍將獲得具有紀念意義和收藏價值的銀牌一枚(價值200元的銀牌);亞軍將獲得價值120元的電水壺一個

六、費用:象棋:16副× 10元/副=160元

瓷杯:16份×  5元/份= 80元

杯墊: 4份× 25元/份=100元

食用油: 2份× 60元/份=120元

電水壺: 1份×120元/份=120元

銀牌: 1份×200元/份=200元

飲用水:40瓶×  1元/瓶= 40元

條幅: 1副× 40元/副= 40元

社區招待費: 1份× 40元/份= 40元

共計:900元

篇10:五子棋比賽策劃書

一、比賽目的和宗旨:

1、弘揚棋類文化,傳播棋藝精神。

2、提高學生文化涵養,豐富學生的精神生活。

3、培養學生的集體意識,和為集體取得榮譽的思想。

4、訓練和加強學生的思維能力。

5、提供展示和表現自我的平台。

二、活動方案

(一)活動名稱:國中五子棋競賽

(二)活動時間:十二月份(具體時間另行通知)

(三)活動地點:學校(具體地點因情而定)

(四)舉辦組織:團委,學生會

(五)參賽學生:國中學生(九年級同學除外)

(六)比賽方式:八年級為一組別,七年級與預初為一組別進行比賽。以積分形式決定比賽成績。並以兩班間的比賽為小組賽,再由積分最低的班級進行淘汰賽,最後與事先晉級的班級進行決賽。

(七)活動流程:

1.賽前準備:於十二月三日中午舉行各班體育委員會議,説明比賽事項和要求,動員各班同學積極報名參加比賽。

2.時間安排:

第一個比賽日舉行每兩班間比賽,分數最高的三個班率先晉級。

第二個比賽日舉行淘汰賽。

第三個比賽日舉行半絕賽和決賽。

於第三比賽日後一星期頒獎。

3.比賽規則和章程:

(1)基本原則:友誼第一,比賽第二,賽出風格,賽出水平。

(2)記分方式:在比賽中五子棋棋手勝一場得3分,平一場得1分,負一場得0分。

(3)要按時參加比賽,比賽開始後10分鐘趕到賽場記為遲到,扣去應得分數中的1分,20分鐘之後算做自動棄權。若某盤比賽雙方均無選手則均判負,有一方有選手則直接獲勝。

(4)比賽中嚴格按比賽規則進行,尊重對手,尊重裁判。禁止出現喧譁、吵鬧、指點提示等現象,裁判有權警告和使參賽者失去比賽資格的判罰。

篇11:象棋比賽策劃書

一. 活動目的

1. 增加校園活動,是校園生活豐富多彩。

2. 提高學生思維能力。

二. 主辦單位 西安美院建築環藝系學生分會

三. 活動對象 西安美院在校師生

四. 活動時間

初賽 2010年10月27日――2010年10月29日

複賽 2010年10月29日――2010年10月30日

決賽 2010年10月31日

五. 活動實施 1.活動宣傳 (1) 利用網絡宣傳

(2) 製作大賽宣傳海報貼於宣傳欄

六. 比賽方式 每兩個人為一小組進行比賽,初賽採取淘汰制一局定勝負。複賽與決 賽採取三局兩勝制。

七. 比賽規則:3局2勝制

八. 比賽地點 3號教學樓學生社區

九. 比賽獎品 一等獎 1名 價值30元的精美象棋一套

二等獎 2名 價值20元的象棋一套

三等獎 3名 價值10元的文具

2010年

中南大學棋藝邀請賽

活動策劃書

中南大學中國象棋協會

2010年10月

摘要與目錄:

一.大賽名稱及背景

二.大賽定位

三.大賽目標

四.大賽參與的高校名單與人數

五.大賽影響力

六.大賽賽制

七.比賽具體流程安排

八.比賽資金預算

寄語

一、大賽名稱及背景

大賽名稱:

中南大學棋藝邀請賽

大賽地點:

地點:新校區教室 其中包括的教室有:A座111-114,211-214

大賽時間:

暫定在2010年20日(週六)、21日(週日),2天比賽時間。每天的9點開始到下午的6點前結束。具體時間流程安排見第八部分。

大賽背景:

在體育的棋類運動中,在我國中國象棋是流傳千年的國粹,也是覆蓋人數最為廣泛的棋類。而圍棋,在世界的棋類運動中,影響最為廣泛,今年更是成功入選廣州亞運會厄比賽項目。

經過我們象棋協會以及圍棋協會,初步與長沙市乃株洲,湘潭等地的各大學、大專等高校的棋類協會負責人的聯繫與溝通,大家都一致同意今年由我們學校的象棋、圍棋協會,在中南大學主辦這個大賽。並希望能夠更好的讓中國象棋這項體育運動,更好地發展,並且讓中南大學的影響力、名聲進一步提升!

另外,於2004年―2005年,我校曾經協辦過第四屆湖南省大學生棋類錦標賽

二、大賽定位

主辦方:中南大學校團委、中南大學學社聯

承辦方:中南大學象棋協會、圍棋協會

資金來源:象棋協會、圍棋協會的會費為主、選手報名費補充

三、大賽目標

藉着本次大賽的契機,讓熱愛棋類運動的各高校的愛好者,相聚在一起在公開公平公正的前提下交流競技。並且讓此項賽事,今後成為每年一項常規的,各高校棋類社團支持的正式賽事。在湖南省各高校中,團結各高校的社團,促進交流,並進一步提升中南大學社團的影響力,做出中南大學社團的特色,讓“湖南省校際大學生棋類比賽”成為每年學社聯、校團委重視、各高校棋類社團支持的精品社團活動之一。

四、大賽參與的高校名單與人數

此次湖南省校際大學生棋類比賽,覆蓋湖南省尤其長沙市的各主要高校(包括各職業性高校)。其中包括中南大學、湖南大學、湖南師範大學、長沙理工大學、中南林業科技大學、湖南農業大學、湖南中醫藥大學、湖南科技大學、湘潭大學、長沙電力職業技術學院、湖南女子學院、湖南商學院北津學院、長沙涉外經濟學院、湖南第一師範學院、工程職業技術學院、衡陽師範學院、長沙商貿旅遊學院、湖南城市學院湖南信息學院、湖南理工職院、湖南財經學院、湖南工學院、湖南民政學院、湖南水電學院等接近20所高校參與;每所高校將根據自身實際情況,象棋派出6到8人,圍棋派出4到6個人比賽,比賽的規模在200人左右。

五、大賽影響力

本次活動得到湖南省尤其是長沙市各個高校棋類協會支持,在中南大學新校區舉辦的比賽大概有200左右,為保證本次參與比賽的選手的平均水平達到業餘選手的中上水平。就以中南大學的象棋協會為例,我們將會在10下旬,即在舉行社團招新之後,在協會內部,舉行一次校內象棋大賽,從而選派出在本校的水平較高水平的同學參與比賽。所以實際在各高校為參與到此次比賽而舉行的校內選拔賽的實際人數將達到500人。另外,我們期待校團委和學社聯重視此次大賽,並能攜手有很強影響力的團委與學社聯,通過賽前的一系列宣傳(包括本校以及各高校的宣傳),從而在各高校中打出中南大學學社聯的品牌。可以預見到,此次大賽將會使學社聯、學校的知名度、影響力進一步提升!

六.大賽賽制

一.項目:中國象棋、圍棋

二.參賽資格:湖南省內各大中專學校在校學生、研究生、留學生

三.比賽分區、分組

本次湖南省大學生棋類大賽,分為兩大賽區。其一為中國象棋賽區、其二為圍棋。兩大賽區均分為男子組和女子組。

四.比賽賽制:

1.採用國家體育總局或中國棋院最新審定的競賽規則

2..本次大賽,中國象棋與圍棋均採用積分編排賽制,每天3-4輪,共賽7輪。最終賽制視報名情況確定。

3.每輪比賽的先後手由雙方自行猜棋決定,中國象棋的賽區,勝者1分,平者雙方各得0.5分,負者0分;圍棋賽區,勝者1分,負者0分。

4.每輪過後,為全體比賽選手隨機編排一次對陣情況,由高分到低分,逐段同分對弈。若出現單數,則隨機向下取下一分區的選手對弈,以此類推。若比賽總人數為單數,則最低分區的一名選手該輪輪空,得1分,對手分為0分。

5.比賽時限:均為一局制,雙方共用60分鐘,超過後加鍾,每方10分鐘,超時判負。

6.個人成績按積分高低計算,積分高者排名靠前;若積分相同,則計算累進分,累進分高者排名靠前;若累進分又相同,則計算對手分;若對手分又相同者,則並列處理。

7.象棋團體成績按該團隊的個人成績最高的三男一女計算總得分,若總得分相同,則計算團隊總累進分;若團隊總累進分又相同,則計算團隊總對手分;若團隊總對手分又相同,則並列處理。

8.圍棋的團體成績按該隊的個人成績最高的兩男一女計算總得分,若總得分相同,則計算團隊總累進分;若團隊總累進分又相同,則計算團隊總對手分;若團隊總對手分又相同,則並列處理。

五.裁判

主裁判長由中南大學象棋協會、圍棋協會的負責人擔任。各參與高校派出1名代表組成裁判團。

六.錄取名次與獎勵

1.團體獎勵前6名。

2.個人分項目以及男女組別錄取,另設體育道德風尚獎、最佳團隊組織獎。

3.個人賽根據參賽人數確定錄取名次;各項目人數在100以上錄取前12名;50人以上錄取前8名;50人―20人以上錄取前6名;20人以下錄取前3名。

七.競賽紀律

1.凡發現不符合資格參加本賽,立即清退出場;

2.凡發現有不符合資格獲獎,一律取消名次和團隊排名;

3.賽完即退場休息,不得悔棋,支招,圍觀;

4.一局結束,棋手應該自覺清理好棋具。

5.各學校應選一名領隊,凡事由領隊與組委會交涉。

七.比賽具體流程安排

一.總概括日程安排

日期

時間

安排

備註

11月5日

向各高校發出邀請函

11月10日

各高校提供參賽選手、領隊名單

提前1個星期初步落實比賽選手名單

11月18日

(週四)

早上到下午

佈置好場地一切安排

由中南大學象棋協會、圍棋協會總負責、學社聯、校團委提供幫助

下午

各高校負責人報到

彙報19日實際參加人數、以及交代比賽當日事宜

11月20日(週六)

9:00――9:30

開幕式

介紹當日參賽隊伍、相關領導。相關領導簡短髮言。(流程見附表)

10:00――11:30

第一輪

11:40―13:10

午餐

在學校周邊自行解決

13:15―14:35

第二輪

14:45―16:05

第三輪

16:10―16:30

收拾比賽場地

由中南大學象棋協會與圍棋協會負責

11月21日

(週日)

9:00――10:20

第四輪

10:30――11:50

第五輪

12:00―13:55

午餐

14:00―15:20

第六輪

15:30―17:00

第七輪

17:00―18:00

閉幕式+頒獎儀式

18:00-19:00

收拾比賽場地

恢復場地原貌

注:根據比賽實際報名人數,可能調節比賽的輪數,具體每一輪的時間根據當天比賽略微有所調節。

二.當日賽程的場地佈置詳細安排

方案如下:

1.開幕式、閉幕式在新校區A座大教室進行(具體教室待定)。比賽的場地,根據比賽的人數規模,以每間教室40人的規格進行,預計教室數目5間到8間。

2.另外為增大比賽的影響力,可另外有一間教室,作為邀請湖南省棋協的象棋、圍棋大師講座、棋藝教學使用。

3.比賽前,在每張比賽的桌子上,放好協商桌號的桌牌。場地的桌椅佈置講究簡練,乾淨,整齊。每輪比賽過後,都需把桌椅擺放整齊。

4.教室外面,掛出1到2條比賽的橫幅,以及做好比賽場地的路標指引,方便比賽選手找比賽地點。

三.比賽的前期準備

1.所有的宣傳必須完成,橫幅,展板,海報。

2.組建當日比賽的組委會,落實分工。

3.選比賽主持人,提前落實開幕式、閉幕式以及每輪比賽開始前的台詞。

4.做好獎盃、獎狀、錦旗等。

5.準備好地毯、幕布,現場橫幅。

6.與學社聯、校團委聯繫好,確定好當日開幕式、閉幕式的出席,並做好每位出席領導的桌牌。

7.安排工作人員對現場進行拍照,DV記錄。

8.與學社聯聯繫禮儀安排培訓。

9.擺好比賽的桌椅、力求做到桌椅乾淨整齊。

10.保證現場燈光,熟悉燈光的控制。

四.要考慮的問題及應急措施

1.教室的數目問題。比賽在賽前,根據比賽的實際報名人數,向教務辦申請教室的使用,在不影響日常教學活動的前提下,進行比賽。

2.禮儀隊的培訓。當天比賽的開幕式閉幕式,按計劃是組織校團委,學社聯,學校代表等領導出席,所以必須有相應的禮儀隊培訓。方案是由學社聯提供禮儀隊支持,象棋協會、圍棋協會負責開閉幕式的順利進行。

3.比賽期間假若出現停電,或燈光問題。

第一種情況,如果出現部分燈光突然損壞,導致燈光變暗。若不影響正常比賽照明,則繼續進行。假如對照明有影響,則不打斷比賽,聯繫學校維修部,安排維修人員,在比賽的一輪結束後的休息時間進行緊急維修。

第二種情況,如果出現突然停電,在服從學校統一安排的情況下,排查線路故障。在儘量採納自然光照明的情況下,不停止比賽,抓緊搶修。

4.天氣惡劣。比賽定在2010年的11月下旬,正值步入冬天季節,也許會出現大暴雨,颱風等極端惡劣天氣影響比賽。積極留意氣象台的消息,加入發生極端惡劣天氣,則馬上通知各學校領隊,暫停比賽,並且向學校校團委,學社聯彙報,申請順延比賽日期。假若,天氣下雨,但不至於影響比賽的情況,由於本次比賽所有候選地點均在室內舉行,則繼續比賽。

5.把握好工作的重心,以順利完成比賽有目標,積極協調各高校的特殊情況,積極給予幫助。落實當日比賽的分工,使比賽能夠圓滿舉行;發揮最大能力調動大家參與的積極性;在幹事的任用上要合理安排,最大限度減少時間的佔用;比賽不僅是象棋協會的事情,把它定位撐學校的一個重大比賽,注意學校形象,並爭取讓更多的中南大學學生從這次比賽中得到棋藝的交流與進步,豐富課餘文化。

6.參賽選手的健康情況。由於本次屬於大型的過百人的集體比賽,為防止重大傳染性疾病發生,比賽在賽前瞭解選手身體情況,並要求各高校領隊有責任並有義務,及時彙報突發疾病的情況。若出現發燒、呼吸道傳染疾病等可能誘發的傳染疾病,必須中止該名選手比賽,該選手的成績一律以棄權成績處理。

7.學校突發的情況。假若在比賽組織進行過程中,出現突發的學校情況(包括重大活動、安全性事故、傳染性疾病如甲流爆發等),要必須中止比賽的時候,一切服從學校的安排,並與學校進一步協商延期事宜。

篇12:五子棋比賽策劃書

一、時間、地點

時間:20XX年12月17日下午2點

地點:二樓宴會廳

二、組織構成:

總策劃:

主持人:

總評委:

小組評委:部門經理及副經理

分數統計及賽次安排:

照相及物品準備:

比賽人員:

①必須參加:10、11、12月生日員工、第三季度服務標兵與最佳員工

②其他參與:部門員工至少兩人

所需物品:

1、五子棋15副

2、比賽桌子、椅子(以最終確定地址為準)

3、照相機一部

4、禮品:店標筆記本62本、毛巾等

獎項設置:(依據報名人數多少確定最終獎項設置)

三、操作流程:

1、總辦填寫採購單並採買生日禮物、獎品、五子棋以及其他物品。

2、20XX年12月6日到7日,總辦發放給部門報名表,要求每個部門報名人數不得少於2人。(報名人數總和必須為雙數)

3、20XX年12月8日前總辦將五子棋與比賽規則下發到各部門,由部門自行組織練習

4、20XX年12月15日到16日,組織參賽人員進行選手抽籤分組,根據報名情況,由總辦安排場次,抽籤後任何人不得退出比賽。

5、20XX年12月17日組織相關部門提前進行會場佈置。(暫定)

四、注意事項:

1、部門應儘量鼓勵員工參加酒店娛樂活動,緩解員工工作壓力,從而豐富員工業餘文化生活。

2、參加此項比賽的人員必須清楚五子棋玩法,熟悉五子棋規則。

3、五子棋屬於益智類遊戲,簡單易學,所以總辦不再另行組織學習五子棋玩法及規則,但是會下發五子棋規則及玩法説明,每部門一份。

4、比賽時禁止大聲喧譁,所有參賽選手在進行完自己的比賽後均不得離開比賽現場。

五、比賽規則:

1、比賽共分四輪,採取時間制、五輪三勝制、三輪兩勝制、三輪兩勝制。(暫定)

2、第一輪:兩人一組,按照事先抽籤進行比賽,比賽時間為10分鐘,10分鐘之內勝利次數最多者勝出,進行車輪戰,最終決出8名選手進入第二輪。

3、第二輪:勝出者根據進場號大小進行二輪抽籤,選擇對手,此局比賽採取五輪三勝制,誰最先取得三勝,即為勝出,此局不採取淘汰制,被淘汰的4名選手獲得三等獎。

4、第三輪:勝出者根據進場號大小進行三輪抽籤,選擇對手,此局比賽採取三局兩勝制,誰最先去的兩勝,即為勝出,此局不採取淘汰制,被淘汰的2名選手或得二等獎。

5、第四輪:勝出的兩名選手進行終極PK,此局比賽採取三局兩勝制,誰最先取得兩勝,即為勝出,勝方為一等獎,敗方納入二等獎行列。

比賽流程:

1、主持人致開場白,介紹到場領導,請常書記或魯總及壽星代表講話。

2、介紹比賽規則,宣佈進場順序。

3、宣讀比賽紀律,介紹評委,對錶,敲鐘開始。

4、進行比賽

5、請常書記或魯總宣佈獲獎人員名單,領導為一、二、三名頒獎,發放獎品。

6、合影留念,生日禮品的發放。

篇13:象棋比賽策劃書

活動名稱:象棋比賽

活動目的: 象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

活動宗旨:以棋會友,加強校內棋友們的聯繫; 切磋棋藝,提高校內棋友們的水平; 豐富生活,增添校內棋友們的樂趣。 提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

活動時間:待定

活動對象:全院學生

活動步驟:

1. 報名: 報名專點設在兩個飯堂門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。

2.人數: 40至60人

3. 賽程安排: 選手進場後進行抽籤分組,小組內人數根據報名人數決定. 根據抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環,即每人與組內其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍。

4.比賽期間場外用黑板寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規則. 每間賽場30盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導作用。

5.每局比賽由開局方執紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。

6.設裁判席每六盤棋配一名裁判員,監督比賽,維持場內秩序,記錄比賽結果。在比賽出現專業問題時儘快聯繫裁判長。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場後找到座位,檢查證件、應付突發事件。後勤備用人員五人。

7、選手需攜帶學生證提前15分鐘到場,經工作人員確認後方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽後舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結果,將棋盤復原後儘快離場,不要逗留。

8. 獲獎者頒發證書,獎金等 比賽活動獎勵:冠軍獎金300元,亞軍150元,季軍50元。均頒發證書。特設女子獎,凡參加均可獲得禮品。 比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,

活動預算:象棋:150元,獎金500元。證書60元(估計) ,小禮品, 活動時間進度: 提前20天制海報,橫幅、宣傳單製作; 提前15天借場地; 提前10天物品購買;提前8天製作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前7天開始宣傳和報名,聯繫裁判 ;活動前晚,收集報名表並進行統計,製作抽籤紙條;活動當天早上,佈置場地等。

1.象棋比賽活動策劃書

篇14:五子棋比賽策劃書

活動流程

一、活動概況:本場賽事,以挑戰的方式進行,共分四區:A區、B區、C區、D區。選手經重重挑戰,由D區向A 區進發,爭奪最終的終極擂主名額。

D區:眾多選手進行對弈,進行初淘汰。二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者順利進入C區,敗者被淘汰出局。

C區:共5個小擂台。第一組選手中,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作為一擂台擂主,接受D區晉級的選手的挑戰。連勝2局者,進入B區。其擂台擂主產生同第一組。在接受挑戰過程中,一局失利,將被淘汰,失去擂主資格,此擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。

B區:共設3個擂台,規則同C區,守擂連守2局即可進入A區。

A區:只設1個擂台,即終極擂台。第一組選手,二者猜拳定先手,執黑先行,一局定勝負,勝者留下作為終極擂台的第一個擂主,接受由B區晉級來的選手的挑戰,一旦敗北,失去擂主資格,擂主由其對手繼承,繼續接受挑戰。如此往復,直至最後一個選手被挑戰。

二、比賽規則

本次比賽採用標準19×19棋盤,一局定勝負,先形成五連的一方為勝。比賽採用無禁手、一手交換規則。

1、假黑方(開盤尚未落子時執黑的一方)的確定:猜拳決定,一局定勝負,勝者執黑方先行。

2、本次比賽採用無禁手規則,連成五連或五連以上為勝

3、和棋:

a、一方提出和棋後經另一方同意後判和棋。

b、“滿盤”判和。

4、注意事項:

(1)若比賽當天有事,不能參加的同學應及時告知比賽負責人員,否則將視為棄權;

(2)若比賽場地有其他用途,會臨時變換場地,另行通知;

(3)比賽過程中不得悔棋、故意混亂棋局,否則判負;

(4)中途無故退場判負;

(5)比賽過程中不得通過大聲喧譁等擾亂賽場秩序,否則判違例,兩次違例者取消比賽資格及成績。

(6)聽從工作人員的安排,請勿隨意進入比賽區。

三、活動後續安排

1、活動結束後,清掃活動場地;

2、整理活動所需的工具和道具,及時歸還;

3、協會成員交流活動感想,分析活動中的不足,做好活動總結交給活動部;

4、整理並保存資料,將圖像資料等上傳,擴大活動的影響力;

5、及時公佈獲獎成員名單並製作證書、獎狀及發放獎品。

篇15:象棋比賽策劃書

一:活動主題:思考,讓生活更完美

二:活動背景:

棋文化是中華民族文化的結晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。

三:活動目的:

1.透過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

2.為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3.培養同學們的個人愛好,提高我院學生的象棋水平;

4.增進同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

四:活動對象:電氣與信息工程學院全體學生

五:活動時間:xx年5月29日至xx年6月4日

六:活動地點:圖書館409及第四食堂

七:活動流程:

1:前期準備:

①寫好策劃書一式兩份,一份交於團總支處審查,透過好後再交於老師審批,一份存底。

②活動透過後,在團總支例會宣佈,並要求各班團支書到各自班上進行宣傳。

③再由我院宣傳部進行海報宣傳,學通社負責廣播宣傳。

2:大賽賽程:

①初賽:xx年5月29日上午9:00----12:00(圖書館409)

初賽採用抽籤對決淘汰制,三局兩勝,每局雙方共用30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,最後選出12人進入複賽。

②複賽:xx年6月1日晚上7:00----10:00(第四食堂)

複賽將初賽選出的12人隨機分成兩組,採用循環積分賽,即每位選手與同組的其他5人各下一局,每局雙方各用時40分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得1分,輸一局得0分。最後選每組積分前三名的選手進入決賽。

③決賽:xx年6月4日晚上7:00---10:00(第四食堂)

決賽仍採用循環積分賽,即每位選手與其他5人各下一局,每局雙方各用時30分鐘後,採用步時計時,每步最多為30秒,違規者視為輸方,選手贏一局得3分,平一局得2分,輸一局得1分。最後根據選手的積分高低排出名次。

注:因選手個人原因不能及時趕到比賽現場,視為棄權,即為輸方。

八.獎勵設置

第一名榮譽證書+羽毛球拍

第二名榮譽證書+乒乓球拍

第三名榮譽證書+高級象棋

注:我們部門將會給進入決賽的同學每人加必須的活動德育分。

九:注意事項:

1:充分做好前期宣傳工作,讓絕大部分人明白此次活動。

2:請各班提前一天將準備好的象棋交於我們部門。

3:請參賽選手遵守比賽制度,持續現場紀律。

4:請工作人員提前趕到比賽現場,以免延誤比賽賽程。

5:做好整個活動的過程記錄,以便於活動後上交材料。

十.經費預算:

羽毛球拍一副24元

乒乓球拍一盒18元

高級象棋一副12元

榮譽證書三個3*3=9元

篇16:五子棋比賽策劃書

一、活動背景:

五子棋在我國有着深厚的羣眾基礎,隨着網絡的發展,更是得到了大力的推廣。特別是,而今棋類運動已成為當代大學生課餘生活中的又一交流學習的平台,它使大學生在對弈中增長智慧、廣結棋友,所以受到了廣大大學生的喜愛。為了滿足廣大同學切磋棋藝的要求、提高我校棋類競技水平,同時給棋類愛好者一個相互交流的平台,我們組織了本次活動。

二、活動目的:

1、豐富我校學生業餘生活。

2、增進學生之間交流。

3、調動我院學生參與活動的積極性。

4、為了豐富和活躍校園生活,提高我院學生身心素質,推進我院社會主義精神文明建設,增強同學的競爭意識。

三、活動介紹:

1、活動時間:

2、活動地點:

3、報名時間:

4、報名地點:

5、活動共分為2個小項目:男子五子棋、女子五子棋6、每個項目各選出一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,優秀獎4名。共12名。

四、活動內容及流程:

1、活動報名者以自願方式報名為主。

2、比賽原則上按報名人數多少進行抽籤海選淘汰賽,使每個項目的比賽人數最終剩下16人進入複賽。

3、十六名選手進入複賽後通過抽籤進行分組,分為4組,每組4人再進行循環賽(一人三局看積分)

4、每組的第一名進行前四強決賽,每組的第二名決出總決賽的五六名,剩下的兩名為優秀獎。每個項目決出一、二、三等獎共六名和兩名優秀獎,共三個項目,分別授予證書,並有精美禮品獎勵。

五、比賽規則:

1、比賽採用無禁手規則。

2、淘汰復活制:

(1)第一輪,抽籤,猜先對弈,一局定勝負或三局定勝負(視情況而定)。一局定勝負制,和棋加賽一局,再和棋再加賽直至分出勝負(亦可視情況判和,免戰)。三局兩勝制,先勝兩局者為勝,若前兩局一勝一和,則第三局再和亦為勝;若前兩局均和,則第三局定勝負;若三局結束後未分勝負則加賽一局。

(2)第一輪結束後,勝者組成一組,再原場地進行第二輪淘汰賽。負者進入復活賽。

(3)第一輪第二輪比賽負者進行復活階段。勝者進入決賽。(復活人數視情況而定,原則上不得高於第一輪勝者人數)

(4)本次比賽決出前十二強

3、比賽中不得悔棋。

4、大賽期間,不得在比賽場地大聲喧譁、肆意打鬧影響比賽正常進行,否則將取消個人參賽資格。

六、活動宣傳:

1、由宣傳部以宣傳單方式告示全校。

2、拉橫幅的形式。

3、校園BBS討論版

七、活動分工:

總負責人:

策劃:

現場負責人:

組織負責人:

宣傳負責人:

裁判:

八、活動項目申請:(附表1)

申請項目:(附表2)

九、其它:

1、工作人員須佩戴好工作證

2、參賽選手、裁判及其他工作人員應提前10分鐘到達比賽場地作比賽準備;選手對局結束後不得喧譁和影響他人比賽。

3、選手應注意文明禮貌,尊重對手、裁判和工作人員,自覺遵守本次比賽的相關規定。

4、比賽中途有任何疑問,可向裁判提出。

策劃書:

總策劃人:

聯繫方式:

策劃書審核:

總負責人:

聯繫方式:

主辦: