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新手學習電腦如何入門【通用多篇】

欄目: 實用文精選 / 發佈於: / 人氣:1.48W

新手學習電腦如何入門【通用多篇】

新手使用電腦的十大守則 篇一

一、製作系統啟動盤:電腦拿到手,第一件事應該立即製作一張"能夠驅動光驅的系統啟動盤"。一旦系統中毒、損壞或要重新安裝操作系統時,少了這張小小的軟盤,一切都無法進行。普通系統啟動盤製作很簡單,在格式化軟盤的時候帶個 /S 的參數就行了,但是如果要將光驅的驅動程序也隨同這張啟動盤一起啟動,那就必須要費一些工夫,以前正版 Windows95 都帶有附贈的一張啟動盤,光驅驅動程序也保存在其中,但是似乎無法適合各種電腦,常常有找不到光驅的情況發生,不過,現在 Windows98 製作的系統啟動盤,已經可以值得信賴,甚至驅動 SCSI 規格的光驅也沒問題。

二、小心保存驅動程序盤:電腦搬回家,一定有一大堆的説明書、保修單,以及存有各類硬件驅動程序與應用軟件的軟盤或光盤,其中最重要的莫過於這些軟盤和光盤,這些都是安裝整理系統時候必須要用到的文件,少了它們,您的電腦無法驅動周邊硬件或其他儲存設備,形同殘廢,千萬不要將它們隨地放置,或是移作他用,要仔細一一核對檢查,是否有遺漏,之後分類歸納集中保存。普通軟盤片容易受潮失效,最好將其中的軟件備份到硬盤或其他儲存設備上,然後把原盤放入防潮箱中保存。。

三、臨危不亂:電腦在操作時突然沒有反應,並不表示一定"當"掉了,一般人通常會激動起來,拼命的亂敲鍵盤和鼠標,沒等幾秒鐘就按下 Ctrl + Alt + Del 三鍵,甚至按Reset按鈕強迫電腦重新啟動,結果通常能夠挽救得了的數據也因此灰飛煙滅。正確的做法是:遇到畫面凍結,按兩下按鍵或鼠標,然後等三到五分鐘,順便觀察電腦機殼上的硬盤指示燈狀況,如果指示燈偶爾還在不斷閃爍,則表明電腦還沒昏迷,只是暫時的喪失理智而已,稍待一會兒應該能恢復正常;如果指示燈在三到五分鐘內不斷亮起或不亮,才可能是凶多吉少的徵兆,此時強迫重新開機才算恰當。。

四、勿把"忠臣"當"妖怪":有一些工具軟件,最常見的是殺毒軟件或者系統維護程序,在開機之後,會自行啟動,在您看不見的地方敲敲打打,修修補補,偶爾時間到了,也會蹦到屏幕桌面上來個大掃除,此時作為新手可不要以為它們是不速之客,立即終止它們的運行,甚至以為是中毒而強迫關機,這樣會導致不可預測的後果。除了上述兩種類型的軟件之外,現在也有許多的程序喜歡搞這種地下活動,猛不其然蹦出個信息説如何如何,這種設計出發點固然是為使用者的方便着想,但搞太多的話,一則消耗電腦的系統資源,二則各種類型的軟件在後台同時運行,恐怕也會發生系統衝突,使系統不穩定,如果可以的話,除了一些必要的驅動程序以及殺毒軟件之外,其餘程序一律取消開機自動運行功能,需要的時候再請出來施展身手。

五、不要隨便安裝軟件:作為電腦新手,這一條應該列為最重要的原則,向電腦中安裝軟件,看似單純,其實等於系統被重裝一次,牽一髮而動全身,而且軟件所執行的功能越接近硬件層級,危險性就越大,首號危險人物,應是安裝額外的驅動程序,這些驅動程序或可以加速網絡速度,或可以降低處理器的工作温度,好用則好用,一旦安裝不成功,或與其他軟件相沖突,作為一名新手就只有乾瞪眼的份。

六、説"NO"比説"YES"保險:如同險惡的社會一樣,當電腦屏幕出現一個對話窗口,説明了一大堆文字之後,要您選擇按下"YES"或是"NO"之時,如果您不知道這項選擇到底是做什麼的時候,回答"NO"是比較保險的做法,因為回答"YES",系統通常會主動的改變一些設置,這些您無法預測的結果,不論是好是壞,都會造成困擾,還不如先説"NO",待慢慢了解問題的原委之後再作改變也不遲。

七、不要亂刪文件:不要因為 Windows95/98 的屏幕桌面上有個回收站,就興奮的將許多文件都放到裏面"試試看",

第一,您丟的進去,不一定能夠及時的將它們恢復原位;

第二,有些文件進了回收站,就再也回不來了。而且,凡是擴展名為 EXE、COM、BAT、SYS、DLL之類的文件,通通都是動不得的文件,還有,對於操作系統大本營的"Windows"這個文件夾,請您不要輕易刪除其中的任何文件,否則即使開得了機,屏幕上也會出現一大堆缺東少西煩死人的提示信息。

八、求人幫助要有原則:遇到一些問題自己解決不了,一定要向別人請求幫助了,這時您必須要做好以下這些工作:首先,將您電腦的硬件配置,CPU的種類、內存容量、所有硬件產品的品牌規格,軟件配置,什麼操作系統?使用哪些軟件?最近安裝了哪些軟件?發生問題時的詳細描述,當機時正在執行什麼工作、網絡連接不上時的狀態等等,統統詳細的記錄下來,並向求救對象詳述,這樣才能讓對方及時掌握重點,對症下藥,一句"為什麼我的電腦不能看VCD?"是不會引起任何反應的。

九、養成使用邏輯思維的思考習慣:這是能否成為電腦高手的很重要的一個方面。所謂有果必有因,電腦的任何反應,都是有指令下達,都是有軟硬件在運作,嘗試開始瞭解電腦系統各組件與軟件之間的互動關係,當一個錯誤發生時,通盤思考導致錯誤的各種可能原因,然後依次排除,一個一個的試試看,這是進步的開始,長期的積累必然會從量變引起質變,當然,您也要不斷的充實自己的電腦知識。

十、練好基本功夫:系統基本操作、中文輸入法(智能ABC,全拼等)、基本文書處理軟件(寫字板,記事本)、基本繪圖軟件(畫圖)、網絡相關軟件(撥號網絡、瀏覽器、電子郵件收發)這五大入門神功務必演練一遍,請注意,這些軟件通通在您的WINDOWS系統中,不必另外尋找,然而它們都是電腦操作的基本功,將基本功練好以後,您會發現,用電腦其實也有快馬輕蹄、悠遊自在的境界喔。

學習電腦要上網查看資料 篇二

計算機教育不僅僅是學科教育,更重要的是一種文化教育。目前,分佈在五大洲的幾千萬台計算機已經聯到了互聯網上,形成了一種新的文化氛圍;會不會使用網絡成為衡量現代人文化水準的一個新尺度。在網絡文化氛圍中,獲取信息、處理信息、交流信息的能力十分重要,這也是現代人的一種基本能力,從某種意義上看,"網絡就是計算機"。學習網絡方面的知識與技能是十分重要的,誰不充分認識這件事的重要性,將來就會追悔莫及。另一方面,文化不等於文明,網絡上存在着很多很有用的東西,但也有糟粕,怎樣區分有用的信息和無用的信息,識別香花與毒草的能力,也是現代人的一種基本能力。在上網這件事上,"因噎廢食"不可取,打點"預防針"卻是必要的。

顯卡的基本構成 篇三

一、GPU

全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖形處理器”。NVIDIA公司在發佈GeForce 256圖形處理芯片時 首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬件T&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬件T&l技術可以説是GPU的標誌。

顯示卡

顯示卡(Display Card)的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連接顯示器,才能夠在顯示屏幕上看到圖象,顯示卡有顯示芯片、顯示內存、RAMDAC等組成,這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示分辨率。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)顯示繪圖數組,都是由IBM主導顯示卡的規格。VGA在文字模式下為720_400分辨率,在繪圖模式下為640_480_16色,或320_200_256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標準,因此通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示芯片廠商更致力把VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、_GA(e_tended Graphic Array)等名詞出現,顯示芯片廠商更把3D功能與VGA整合在一起, 即成為所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。

像素填充率

像素填充率的最大值為3D時鐘乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS芯片,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4_2像素_2億/秒=16億像素/秒。這裏的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800_600分辨率下一共就有800_600=480,000個像素,以此類推1024_768分辨率就有1024_768=786,432個像素。在玩遊戲和用一些圖形軟件常設置分辨率,當分辨率越高時顯示芯片就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看M_200。它的標準核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2_2 像素_1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。

顯卡 顯存

顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示芯片要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能愈強,需要的顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本採用的都是DDR規格的,在某些高端卡上更是採用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內存(DDRIII已不是更為出色的,而是最差的那種了)。

顯示芯片製作工藝

顯示芯片的製造工藝與CPU一樣,也是用微米來衡量其加工精度的。製造工藝的提高,意味着顯示芯片的體積將更小、集成度更高,可以容納更多的晶體管,性能會更加強大,功耗也會降低。 和中央處理器一樣,顯示卡的核心芯片,也是在硅晶片上製成的。採用更高的製造工藝,對於顯示核心頻率和顯示卡集成度的提高都是至關重要的。而且重要的是製程工藝的提高可以有效的降低顯卡芯片的生產成本。

微電子技術的發展與進步,主要是靠工藝技術的不斷改進,使得器件的特徵尺寸不斷縮小,從而集成度不斷提高,功耗降低,器件性能得到提高。芯片製造工藝在1995年以後,從0.5微米、0.35微米、0.25微米、0.18微米、0.15微米、0.13微米、0.11微米、0.09微米一直髮展到當前的0.08微米。

顯存時鐘週期

顯存時鐘週期就是顯存時鐘脈衝的重複週期,它是作為衡量顯存速度的重要指標。顯存速度越快,單位時間交換的數據量也就越大,在同等情況下顯卡性能將會得到明顯提升。顯存的時鐘週期一般以ns(納秒)為單位,工作頻率以MHz為單位。顯存時鐘週期跟工作頻率一一對應,它們之間的關係為:工作頻率=1÷時鐘週期×1000。那麼顯存頻率為166MHz,那麼它的時鐘週期為1÷166×1000=6ns。

對於DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存來説,描述其工作頻率時用的是等效輸出頻率。因為能在時鐘週期的上升沿和下降沿都能傳送數據,所以在工作頻率和數據位寬度相同的情況下,顯存帶寬是SDRAM的兩倍。換句話説,在顯存時鐘週期相同的情況下,DDR SDRAM顯存的等效輸出頻率是SDRAM顯存的兩倍。例如,5ns的SDRAM顯存的工作頻率為200MHz,而5ns的DDR SDRAM或者DDR2、DDR3顯存的等效工作頻率就是400MHz。常見顯存時鐘週期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns、2.0ns、1.6ns、1.1ns,0.09甚至更低。

顯存時鐘週期數越小越好。顯存頻率與顯存時鐘週期(也就是通常所説的__ns)之間為倒數關係,也就是説顯存時鐘週期越小,它的顯存頻率就越高,顯卡的性能也就越好!

顯存位寬

顯存位寬是顯存在一個時鐘週期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大,這是顯存的重要參數之一。目前市場上的顯存位寬有64位、128位和256位三種,人們習慣上叫的64位顯卡、128位顯卡和256位顯卡就是指其相應的顯存位寬。顯存位寬越高,性能越好價格也就越高,因此256位寬的顯存更多應用於高端顯卡,而主流顯卡基本都採用128位顯存。

大家知道顯存帶寬=顯存頻率_顯存位寬/8,那麼在顯存頻率相當的情況下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小。比如説同樣顯存頻率為500MHz的128位和256位顯存,那麼它倆的顯存帶寬將分別為:128位=500MHz_128∕8=8GB/s,而256位=500MHz_256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可見顯存位寬在顯存數據中的重要性。

顯卡的顯存是由一塊塊的顯存芯片構成的,顯存總位寬同樣也是由顯存顆粒的位寬組成,。顯存位寬=顯存顆粒位寬×顯存顆粒數。顯存顆粒上都帶有相關廠家的內存編號,可以去網上查找其編號,就能瞭解其位寬,再乘以顯存顆粒數,就能得到顯卡的位寬。這是最為準確的方法,但施行起來較為麻煩。

接口技術:PCI E_press接口

PCI E_press是新一代的總線接口,而採用此類接口的顯卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特爾開發者論壇”上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI總線和多種芯片的內部連接,並稱之為第三代I/O總線技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規範,並在2002年完成,對其正式命名為PCI E_press。(AGP已基本被PCI-E所取代)

最新電腦配置攻略

CPU | Intel酷睿i3 540

主板 | 微星 H55M-E33

顯卡 | 微星 N450GTS暴雪

內存 | 威剛2G DDR3 1333

硬盤 | 希捷500G

機箱 | 星宇泉V1215

電源 | 航嘉 寬幅王二代

光存儲 | 先鋒DVR-219CHV

顯示器 | 三星 E2220W

鍵鼠 | 富勒U79

音頻 | 蘭欣U100

耳機 | 魅格 PC31

總計 | 約4750元

推薦配置

配 件 型 號 價 格(元)

CPU :AMD Athlon II _4 640/盒裝 625 散熱器 CPU原裝 -

主板 :微星 880GM-E41 599

內存 :金士頓 DDR3 1333 2G 180

硬盤 :希捷 500G SATA2 16M(7200.12/ST3500410AS) 275

顯卡 :藍寶石 HD5770 1GB DDR5白金版 1099

顯示器 :AOC iF23 1199

光驅 :先鋒 DVD-231D 139

鍵鼠 :Razer 橘倉金蛛遊戲套裝 399

機箱 :動力火車 絕塵俠_3 180

電源 :酷冷至尊 戰神400 229

電腦初學着知識入門基本知識

文件夾是用來有組織的存儲文件位置,他就向保存文件的文件櫃一樣,要創建文件夾,

可執行以下步驟:從任務欄單擊(開始)按鈕

選擇(程序)—(附件)

單擊(windows資源福管理器)選項

在windows資源管理器中,可以看到硬盤上顯示的文件和文件夾的結構樹。通過資源管理器,可以創建、刪除或查看特定文件夾和文件的屬性。要在驅動器C上創建文件夾。

可執行下列步驟:從左窗格中選擇驅動器C

右擊右窗格中現有文件夾或文件以外的任何位置

從彈出來菜單中選擇(新建)選項

單擊如下圖所示的文件夾選項,將創建一個以(新建文件夾)命令的文件夾。

給該文件夾命令

按下Enter鍵

此外,還可以查看現有文件夾的屬性。要查看現有文件夾的屬性,可執行下列步驟:右擊(要查看的文件夾)

單擊快捷菜單中的(屬性)選項

單擊(確定)按鈕,關閉屬性窗口

可以採用不同的方法重windows資源管理器中查看文件和文件件。資源管理器使用户可以方便的查看不同類型的視圖,要了解有關視圖的詳細信息,

可執行下列步驟:單擊要查看的文件夾。以上顯示的視圖為(詳細資料)樣式。

單擊(查看)菜單可以更改為其他視圖

可以將視圖更改為大圖標、小圖標或列表的樣式

用户可以關閉資源管理器窗口,也可以小化該窗口以便以後使用。最小化、最大化個關閉按鈕如下圖:

現在大家已經知道如何創建文件夾了,下面我們來學習如何創建文本文件並將該文件存儲到剛創建的文件夾中。要創建文件,

可執行下列步驟:單擊開始按鈕

單擊程序選項

單擊附件選項

單擊記事本選項

輸入文本內容

單擊文件菜單

單擊令存為選項

雙擊要保存文件的文件夾

輸入適當的文件名

單擊保存按鈕

該文件將以擴展名為。t_t保存,這是使用記事本創建的所有文件的默認擴展名。

此外,創建文件、文件夾和快捷方式後,用户還可以更改它們的位置;windows提供的剪切、複製和粘貼選項可以實現此目地。

要將上面創建的文件移至其他位置,可執行下列步驟:右擊該文件

從彈出的菜單中單擊(剪切)選項。如下圖:

選擇目標文件夾

右擊該文件夾

點擊(粘貼)選項

該文件夾就被移至這個新文件夾中了。

同樣,如果要保留兩份同樣的文件,不要選擇(剪切)選項,而是選擇(複製)選項,然後再在目標文件夾中粘貼該文件。

創建了許多文件以後,你可能會忘記特定文件的確切保存位置。因此,需要搜索該文件,

搜索文件可執行下列步驟:

單擊開始按鈕

單擊搜索選項

單擊文件和文件夾選項將顯示如下圖所以的窗口

在要搜索的文件或文件夾名為文本框中輸入要搜索的文件名或文件夾名。

單擊開始搜索按鈕

如果找到該文件,窗口將顯示該文件及其完整路徑。雙擊即可打開該文件。

右擊文件或文件夾

單擊彈出的快捷菜單中的(重命名)選項

輸入新名稱

注意:用户也可以在資源管理器或桌面上執行這些步驟,以重命名文件或文件夾。

單擊(刪除)選項,可以刪除文件和文件夾

電腦基本知識 篇四

1、首先要了解電腦,對於台式的 ,要知道主機和顯示屏,對於筆記本電腦,要熟悉開機鍵在哪,電源插孔在哪,鼠標插件,無線網卡啟動按鈕。

2、瞭解電腦的組成,主要有硬件系統和軟件系統,硬件系統包括CPU、存儲器、軟盤驅動器、硬盤驅動器、光盤驅動器、主機板、各種卡及整機中的主機、顯示器、打印機、繪圖儀、調制解調器等等。軟件系統則主要指的是操作系統,通俗的講就是帶動電腦程序運行的,軟件系統起着至關重要的作用。

3、主板是電腦中各個部件工作的一個平台,它把電腦的各個部件緊密連接在一起,各個部件通過主板進行數據傳輸。也就是説,電腦中重要的“交通樞紐”都在主板上,它工作的穩定性影響着整機工作的穩定性。

4、要了解電腦的顯示器分辨率,這個一般買電腦的時候都要考慮,直接決定了電腦顯示的清晰度。顯示器分辨率就是Windows桌面的大小。常見的設定有640_480、800_600、1024_768等。屏幕字型分辨率:PC的字型分辨率是96dpi,Mac的字型分辨率是72dpi。

5、CPU即中央處理器,是一台計算機的運算核心和控制核心。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟件中的數據。CPU由運算器、控制器、寄存器、高速緩存及實現它們之間聯繫的數據、控制及狀態的總線構成。作為整個系統的核心,CPU 也是整個系統最高的執行單元,因此CPU已成為決定電腦性能的核心部件,很多用户都以它為標準來判斷電腦的檔次。

6、要學會鍵盤上的操作,首先要學會打字,打字時要手指彎曲、懸腕。按住Ctrl+Shift進行語言的切換,在桌面的右下方可以看到變化。一個手指擊鍵時,其餘手指要保持在原位上。每個手指都要按規定區域範圍內去擊鍵,不可彼此替換。擊鍵時不可使勁過猛,具體的手指的擺放等。

電腦配置常識有哪些? 篇五

主板 —集合處理器 內存 硬盤 顯卡 聲卡 網卡於一體 通過自身將各式硬件組合併發揮其作用

內存 —存儲軟件運行時的緩存數據 內存越大 代數(DDR123)越好説明性能和速度越好 目前為止 三代最好硬盤 —俗稱機械盤 屬於物理存儲數據 盛放遊戲

視頻 歌曲等各種數據 硬盤越大 説明容量越大顯卡 —一個電腦分辨率高低以及色位多少的重要硬件 顯存位寬/頻率/顯存越高 説明可顯示的色位越多 越快 大致分為64MB,128MB,256MB,512MB,1024MB等 等級

光驅 —提供光盤運行安裝的硬件速度的快慢取決於多少倍 如16倍光驅就不如24倍的快 LCD —顯示器 大致分為台式和液晶 液晶顯示較好 不傷眼 輻射小機箱 —盛放各個硬件的一個外殼

電源 —提供給各個硬件能源 供給運行動力的硬件音箱 —播放

聲音 外闊鍵盤鼠標—屬於輸入硬件 提供給電腦操作命令電腦配置大致分為商用機和家用機家用機分為娛樂消遣,遊戲達人和骨灰級玩家 因遊戲比較吃硬件 所以遊戲佔取內存越大 效果越高説明越需要高配置電腦而商用機多是辦公 若是進行文檔編輯操作及管理數據等就不需過高配置

中低等配置即可若辦公類型屬於圖像製作 例如3DMA_高智能軟件 那麼就需要較好配置

另外

電腦的各項配置不是越高就越高 還存在兼容之説 因電腦硬件各屬不同廠家 因此就存在不同的兼容問題-

電腦配置相關知識 篇六

硬件方面

1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻率越高、二級緩存越大,速度越快,現在的CPU有三級緩存、四級緩存等,都影響相應速度。

2、內存,內存的存取速度取決於接口、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR3-800),一般來説,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。

3、主板,主要還是處理芯片,如:筆記本i965比i945芯片處理能力更強,i945比i910芯片在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、硬盤,硬盤在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬盤的轉速(分:高速硬盤和低速硬盤,高速硬盤一般用在大型服務器中 ,如:10000轉,15000轉;低速硬盤用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。

硬盤速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常説的串口)接口,早前的硬盤多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。

硬盤也隨着市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M,現在是16M或32M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。

5、顯卡:這項與運行超大程序軟件的響應速度有着直接聯繫,如運行CAD2007,3DStudio、3DMA_等圖形軟件。顯卡除了硬件級別上的區分外,也有“共享顯存”技術的存在,和一般自帶顯存芯片的不同,就是該“共享顯存”技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。

6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,穩定的電源是很重要的。

7、顯示器:顯示器與主板的接口也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎(請查閲顯示設備相關技術資料)。

軟件方面

1、操作系統:簡單舉個例子説明一下:電腦的同等配置,運行原版Windows 98肯定比運行原版Windows _P要快,而原版X_肯定又比運行原版的Windows Vista速度要快,這就説明,同等配置情況下,軟件佔用的系統資源越大,速度越慢,反之越快。

還有,英文原版的操作系統運行英文版程序比運行中文版的程序穩定性及速度都有是關係的。

所以,這裏特別強調是原版的系統,也就是沒有精簡過的系統。同理,精簡過的Windows _P一般來説,會比原版的X_速度快些,因為精簡掉一些不常用的程序,佔用的系統資源少了,所以速度有明顯提升。

WIN7系統以它的超穩定性的優點正在迅速普及,而且有取代_P系統的趨勢。

2、軟件(包括硬件)都可以適當優化,以適合使用者,如:一般辦公文員,配置一般的電腦,裝個精簡版的_P和精簡版的Office 2003就足以應付日常使用了。但如果是圖形設計人員,就需要專業的配置,尤其對顯卡的要求,所以,升級軟件:Microsoft Direct_ 9.0或以上版本是很有必要的。[1]

哪些能軟件查看電腦配置:

1、EVEREST

2、魯大師+優化大師

3、硬件快捕

4、cpu-z

5、gpu-z

新版本都支持最新的酷睿i5 酷睿i7等新品

電腦詳細配置簡介

主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平台的低端是賽揚和奔騰系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作為下一代更先進的CPU I7也上市了,在此不久後32NM6核心I9也可能於2011年上市。

AMD平台的低端是閃龍,高端是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高端有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2內存,這一點是AMD中高端平台中難以實現的。

AMD盒裝CPU

AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對內存雙通道的支持,這一點讓許多玩家感覺不爽。

Intel盒裝CPU

Intel和AMD 市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區別在於cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。產品的市場定位和性能基本相同。價格不同,主要性能傾向有所區別。可根據需要和價位而定。

電腦主板

主板配置

常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩[2](ASUS)、技嘉[3](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPO_)、雙敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、碩泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、鑽石(DFI)這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。

內存配置

常用內存條有3種型號:一)SDRAM的內存金手指(就是插入主板的金色接觸部分)有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是“隨機動態儲存器”。二)DDR的內存金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是“雙倍速率隨機儲存器”。三)DDR2的內存金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM內存的金手指有240個接觸點。

內存條

2009年最新的內存已經升級到DDR3代,DDR3內存向DDR2內存兼容,同樣採用了240針腳,DDR3是8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM內核的頻率只有接口頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優勢,此外,由於DDR3所採用的根據温度自動自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線內存品牌廠家均推出了自己的DDR3內存,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的內存僅比DDR2高出幾十塊,在內存的發展道路上,DDR3內存的前途無限。

硬盤配置

硬盤按接口來分:PATA這是早先的硬盤接口,2009年新生產的台式機裏基本上看不到了;SATA這是主流的接口也就是平常説的串行接口,市面上的硬盤普遍採用這種接口;SATAII這是SATA接口的升級版,市面上這種硬盤有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在服務器中採用的硬盤接口,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔。

顯卡配置

顯卡作為電腦主機裏的一個重要組成部分,對於喜歡玩遊戲和從事專業圖形設計的人來説顯得非常重要。民用顯卡圖形芯片供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。

學習電腦要注重應用 篇七

在學習計算機知識與技能的過程中,要想到"用","用"到自己的學習、工作和生活中。作為智力工具,作為人腦的延伸物,讓計算機幫助我們思維、論證、決策,以提高分析問題和解決問題的能力。參加信息學奧林匹克活動的孩子們為什麼能在國際大賽中摘取金牌,就是他們學以致用,在"用"中加深理解,把計算機變成了得心應手的工具。人們常説"熟能生巧",泛指學用一般工具,對學用計算機這種智力工具,就不僅僅是"生巧"了,而且還"益智",即有利於開發智力。計算機中濃縮着人類智慧的`結晶,集成着現代人的思維方式和科學方法,通過人腦指揮電腦、電腦幫助人腦的過程,會使人越來越聰明,越來越能幹。在新世紀大智大勇,富有創造才能的人,一定是會使用電腦幫自己工作的人。

學習電腦主要靠自學 篇八

電腦對初學者,老師引進門很重要,但以後就要靠自學。自學能力對於計算機學習尤為重要,原因就是計算機發展奇快,掌握了自學方法,具備了自學能力,才能應付計算機日新月異的發展形勢。有人説,"自學,談何容易!"我説別的學科自學可能較難,而計算機卻相對容易一些。為什麼這樣説呢?因為計算機越來越"平易近人",讓人能夠看得見、摸得着。能夠讓人動的東西就好學,比如幾歲的娃娃就敢去開電視機和調台,能夠去控制VCD等,難道電視機和VCD機不是高科技產品嗎?計算機作為學習對象,理論知識和實踐環境是統一的,學習內容和進度自己可以掌握,自學當中有弄不懂的東西,大多可以通過上機加以解決。因此,我説它易於自學、便於自學。當然,有一本便於自學的指導書就更好了。

學習電腦要勤動手 篇九

電腦這個學科實踐性特強,不動手是學不會的。計算機從誕生那天起就被人蒙上了神祕的面紗,許多專著像"天書",讓初學者望而生畏。但是,很多小孩子為什麼能把計算機用得那麼好呢?竅門在哪兒呢?動手!一動手就會感到"原來如此"、"沒有什麼了不得"!這樣,就會越學越輕鬆、越學越有興趣。邊動手邊動腦是計算機學習的基本模式,可以自然而然地擯棄那種死記硬背、"紙上談兵"的學習模式,既動手又動腦,形成生動活潑的學習氛圍。動手,還能強化理論聯繫實際的優良學風、培養實幹精神。