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象棋競賽策劃書

欄目: 活動方案 / 發佈於: / 人氣:2.25W

第一篇:2014年象棋競賽規則 試行

象棋競賽策劃書

2014年象棋競賽規則(試行)

(一)採用《2014年象棋競賽規則(試行)》。

(二)比賽採用雙循環主客場制。

(三)用時:每方60分鐘,每走一步加30秒。

(四)計算等級分。

(五)比賽計分辦法:場分為勝2分、平1分、負0分;局分為勝局2.5分、和局紅方1分黑方1.5分、負局0分。

(六)序號在前為主場隊,三先一後。主場隊確定後走台次。

(七)名次計算:場分多者名次列前,如場分相同,則按以下順序區分:全隊總局分、全隊勝場、全隊勝局、直勝、全隊犯規。如無法區分,則比較後走勝局。

(八)錄取前六名並給予獎金。第一名:15萬元 第二名:10萬元 第三名:5萬元 第四名:3萬元 第五名:2萬元 第六名:1萬元

(九)聯賽前10名和2014年全國象棋錦標賽(團體)男子組前2名獲得參加2014年全國象棋甲級聯賽的資格。

(十)評選“體育道德風尚獎”、“優秀主場”、“棋手戰績獎”、“新秀獎”、“最佳構思獎”、“積極宣傳獎”、“優秀裁判”、“優秀組織獎”、“優秀工作者”等獎項。

第二篇:象棋競賽補充細則

九亭鎮第十二屆運動會中國象棋競賽

補充細則

根據本屆運動會《規程》規定,特制定本細則:

1、各運動員請帶好和報名表相一致的有效身份證件,便於查驗。

2、本次比賽共九輪,每輪競賽遲到15分鐘作棄權處理。

開賽時間:14日上午9:0010:15下午13:0014:1515:3015日上午9:0010:15下午13:0014:15

3、每輪競賽雙方共用45分鐘,超過時間開始用鍾,雙方各10分鐘,誰時鐘先到者判負。

4、先、後走由裁判合理安排,席卡上貼有紅色一面為先走者。

5、前三輪分值三分以下(包括三分)被淘汰,第四輪起不再淘汰(第四輪後中間棄權二輪也作淘汰處理)。

6、考慮到團體積分,該單位三名運動員到齊者不在淘汰範圍。

7、計分辦法:勝者得3分,平局各得1分,負者0分,積分多者名次列前,積分相同看對手分,對手分相同則名次並列。

8、本屆運動會象棋競賽採用積分制,高分錄取個人名次6名;在個人積分基礎上確認團體名次6隊,即以單位運動員成績的總和來確定。

九亭鎮第十二屆運動會組委會

二〇一四年九月

第三篇:象棋策劃書,比賽策劃書,象棋比賽策劃書

(電子系)拔河比賽策劃書

一、 活動宗旨:

以棋會友,加強棋友們的聯繫;切磋棋藝,提高棋友們的水平;豐富生活,增添棋友們的樂趣。 提倡良好的棋德棋風,發揚高尚的競技精神。

二、 活動目的:

象棋--智慧的體操,至今仍為現代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩和睿智;同時也讓更多的人領略“國粹”精深的風采。

三、 活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操

四、 組織部門:電子系學生會學習部、生活部.

五、 活動地點:xxxxxxxxxxx

六、 活動時間:例(星期一到星期四下午3:40開始)

七、 活動人員:(電子系各班班級的成員)

八、 比賽規則:

1、開賽前決定開局者採用按拋硬幣的方法,正面朝上

者有決定權選擇先手還是後手。

2、棋手享有自願放棄、自願認輸、求和全,在雙方的一致同意下,產生和棋和局才生效。(注:必須是雙方都沒有贏的可能性)

3、觸摸己方棋子,就應該走棋子,除非所觸棋子按行

棋規定根本不能走,方可走別的棋子。

4、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方不論什麼棋子都無法去吃時,才可以另行走棋子。

5、比賽過程中每位選手每步的思考時間不能超過2分鐘,超過1次給予警告處分,2次的給予扣除選手成就分1分,超過3次的就直接鑑定該選手本劇比賽為輸。

6、每場比賽劃定時間為40分鐘,一場比賽超時,按每步1分鐘,如果在規定時間內沒有走棋子即判負。

7、擺正棋子必需事先爭得對方同意,並且只能在自己走棋的時間內進行,不然以處子論處。

8、棋子走了之後,不得再予更改。落子生根。以離開棋子為準。

9、糾正先後顛倒棋子,被意外挪位等錯誤應及時進行,局後不受理。

七、比賽流程:

1、活動報名者以自願方式報名為主,也可以以班為報名單位集體報名,報名者一旦報名,除了代表個人外也代表所在班級。

2、正式:賽程:

第一輪:小組預賽,獲勝者進入下一輪比賽;

第二輪:小組複賽,獲勝者進入下一輪比賽;

第三輪:小組決賽,取前四名進入下一輪比賽;

第四輪: 半決賽,最後兩名將直接進入決賽;

第五輪: 決賽,將產生冠、亞、季;

八、結果頒發與賽後總結。

2014/12/

第四篇:趣味象棋策劃書

附件

趣味象棋策劃書

一:活動目的

象棋比賽是全國智力運動會的項目之一,為了弘揚象棋比賽以及輔助學習部吸引更多的學生參與到活動中去。 二:活動主題

趣味象棋,活力籃球

三:活動對象

全校學生

四:活動介紹

1籃球場變棋場,楚河漢界變身為nba東西部全明星之間的較量,傑克遜裏弗斯變身為漢楚的將帥,科比詹姆斯變身為車,霍華德加索爾變身為士等,一切神祕色彩期待您的參與,趕快報名吧。

2殘棋比賽。破局者為勝,有禮品相贈。

活動要求:只需懂得象棋的下法,遵守象棋規則,對籃球明星有一定的瞭解。

比賽規則:學習部定

時間安排:學習部定

預算:象棋10副,每副製作費10元,共計100元,禮品價值共計100元.

主辦方:體育教育學院分團委學生會學習部

承辦方:體育教育學院分團委學生會科創部

2014年10月16日星期日

第五篇:大學生象棋比賽策劃書

一、活動主題

豐富大學生課餘文化生活,加強棋藝交流

二、活動背景

為了迎合同學們的興趣,豐富課餘生活,展示自我才華,更好的繁榮豐富校園文化生活,棋社現決定舉辦校園象棋大賽來提升大學生對中國棋藝的興趣與瞭解。

三、活動目的

配合社聯舉辦社團文化節展示巔峯期社的社團風采,通過比賽形式來們當代大學生的方方面面,展現大學生的精神風貌,引導大學生樹立正確的理想信念。

四、活動對象

全體在校大學生

五、活動地點

中區圖書館廣場

六、活動時間

2014年11月3日

七、活動規程

1、本次比賽為會員象棋排名賽,各擅長象棋的會員儘量參加。

2、比賽採取積分制,每勝一局,加2分,和一局,加1分,負一局,加0分。

3、賽制

預賽:把參賽人員分為a、b兩組,進行組內單循環,按得分進行小組內部排名。

決賽:根據預賽每組各取前三名共計六人進行單循環,按照得分取前三名,頒發榮譽證書。

(注:如參賽選手得分相同則加賽一局)

4、此次活動秉着公平、公正、公開的原則

八、活動意義

為同學們提供一個展示自我的舞台,也增進了同學們之間的友誼。將棋社自身的影響力將壯大,並且豐富我們的校園文化生活。

九、主辦單位

xx棋社

十、獎項設置

一等獎一名:棋具一副及院榮譽證書

二等獎二名:筆記本一個及院榮譽證書

三等獎三名:學習用品一件及院榮譽證書