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象棋大賽演講稿

欄目: 演講稿精選 / 發佈於: / 人氣:2.03W

第一篇:象棋大賽演講稿

象棋大賽演講稿

各位同學,各位參賽隊員,各位領導大家好:

值此新學期的開始,為豐富校園文化生活,我們在校園舉辦了此次象棋比賽,為慶祝各位參賽隊員的到來,我們的比賽即將拉開帷幕,我對運動員的到來表示衷心的祝賀和熱烈地歡迎:

人生就是一局棋,我們每時每刻走的是不同的路,自己就是一軍主帥,正邪之事被楚河漢界分兩邊,無論自己手中快車巧馬,侍衞丞相,必須要做到攻守自如,首尾呼應,切勿急躁,否則一招走錯誤天下。

象棋比賽雖然是一種體育競技項目,但我們不僅要本着公平,更要把“友誼第一,比賽第二”的放在首位。希望大家能通過此次競賽活動,賽出友誼,賽出風格,在比賽中不斷展現當代大學生的優良作風,服從裁判裁決,展現出紳士風度,淑女氣息,使比賽有條不紊的進行下去,繼而使大賽達到高潮,給每個人留下深刻難忘的印象,展示同學們聰明才智和隨機應變能力,向社會展示我們青年人的矯健英姿。

最後預祝象棋比賽圓滿成功!祝同學們在此次比賽中結交朋友,天天開心!

這裏有我剛作的一首詩,

象棋歌

楚河漢界分正邪,

一軍主帥系蒼生。

一攆快車自來去,

首馬當先爭巧功。

丞相忠肝力保主,

侍衞執仞盡忠時。

大炮轟天巨石損,

披堅執鋭謂兵勇。

一招走誤錯天下,

此刻笑談遊戲中。

——隨心^欽英

第二篇:象棋大賽開幕式主持人演講稿

象棋大賽主持人演講稿

4月25日:賽前規則講解與賽前動員宣誓宇、燕:各位老師各位同學,大家晚上好。我是這次活動的主持人張宇,我是主持人向海燕。

宇:首先我們以掌聲歡迎幾位老師,xxx、xxx、xxx,感謝他們在百忙之中抽身參加我們這次象棋大賽的評證人,大家再次用熱烈的掌聲歡迎他們。

燕:中國象棋是我國傳統文化的一部分,是我國古代勞動人民智慧的結晶。感謝在座的各位同學能積極參加這次象棋大賽活動,大家一熱烈的掌聲歡迎他們。

宇:相信在座的各位對象棋都有頗深的瞭解,但任何比賽都應有明確的規則。下面由動員宣誓負責人韓靜為大家講解這次比賽的規則,大家掌聲有請!

靜:各位老師各位同學,大家晚上好,我叫韓靜。下面由我向大家講解這次比賽的規則吧。(帶電子文檔)

一、比賽細則

(一)總原則:友誼第一比賽第二

以棋會友陶冶情操

(二)裁判原則:公平公正公信

(三)具體規則:每場比賽時間為40分鐘,比賽的對手由工作人員安排,勝一局2分,和1分,輸不得分。若比賽時間已到,

雙方可以繼續賽事,直到有一方半分鐘內沒走棋,則判其輸。最終由分多者排名靠前,總分一樣則比較對手分。

二、成績排名方法

初賽採用淘汰的方式,每位選手隨機與另一位選手比賽,每為選手共2場比賽,比賽結束後根據總分決定晉級的選手。晉級選手的賽事採用積分制的方式計分。首先隨機將選手分為若干組,每組2人。第一輪比賽結束後,由計分編排小組將比賽得分相同的選手劃分在一個區(若區內選手為單數,則由一位選手自願分到積分相對低些的區),之後將每區隨機分組進行第二輪比賽,依此方法持續五輪比賽,直到第五輪比賽結束後便可進行每位選手總分統計,根據得分多少來排名成績。若總得分有相同的情況,如a與b相同,則比較

a、b的所有對手的總得分,將這些得分相加,分數高的,如a的所有對手總分高,則證明a遇到的對手強,固a勝b,排在b前面。

三、比賽規則

(一)、摸子、落子、糾正錯誤

1. 摸觸自己方面的哪個子,就應該走哪個棋子,除非所摸到的那個棋子,按行棋規定根本不能走,才可以另走別的棋子。

2. 摸觸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法吃時,才可以另行走子。

3. 先摸觸自己的棋子,後又摸觸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉後者——無法吃掉時,必須走動前者——前者無法走時,必須用別的棋子吃掉後者——別的棋子也無法吃掉後者,另行走子。

4. 先摸觸對方棋子,後又摸觸自己的棋子,處理順序如下:後者必須吃掉前者——無法吃掉時,必須用別的棋子吃掉前者——均無法吃掉時,必須走動後者——後者無法走動,才可另行走子。

5. 同時摸觸雙方棋子,處理順序同4。

6. 擺正棋子必須事先針的對方同意,而且只能在自己走棋的時間內進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不做摸子論處。

7. 一着棋走了以後,不得在予更改。落子生根,以手離開棋子為準。

8. 糾正先後走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應及時進行,局後不受理。若錯誤系違反行棋規定,則按4款處理。

(二)、出現下列情況之一,為和棋:

1. 在不比賽時間內雙方均無取勝可能的簡單局面。

2. 在比賽時間內一方提議作和,另一方表示同意。

3. 雙方走棋出現循環三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。

4. 符合自然限着的回合規定,即在連續60回合中(也可根據比賽等級調減),雙方都沒有吃過一個棋子

三、錄取名次與獎勵辦法

(一)個人名次:

取第一名1人,第二名2人,第三名3人,優秀獎男生女生各5人。獲獎者另還頒發證書。

(二)優秀工作組織者頒發證書

向:現在,相信大家對這次比賽規則都清楚了吧。希望各位同學在這次比賽中賽出成績、賽出自我風采。下面由韓靜帶領我們一同宣誓。

靜:各位同學以及裁判人員同我一起念:我宣誓,這次比賽我將本着,友誼第一、比賽第二的宗旨,力爭讓這次比賽公平公正公信的同時,也賽出好的成績好的風采!宣誓完畢。

宇:今晚的開幕式圓滿結束。各位同學請準備好,初賽即將開始,希望各位同學在接下來的比賽中取得好的成績。

電子系學生分會外聯部

2014年4月五日

第三篇:象棋大賽

汽車工程系第二屆象棋賽方案

一:活動目的:

1. 瞭解棋類文化,傳承優良的棋類傳統文化;

2. 為了豐富大學生的校園文化生活,帶動青春氣息;

3. 培養同學們的個人愛好,提高全校學生的象棋水平;

4. 增進各校同學間的友誼,同時為以後的象棋比賽打下良好的基礎;

5. 加強本協會的影響,加強學校的影響。

二:活動主題:汽車工程系第二屆象棋賽

三:比賽項目:中國象棋

四:參賽對象:全系在校學生

五:比賽時間:2014年11月1-15日

六:比賽地點:系部多媒體教室

七 : 報名

1、報名方式:領取報名表,填寫好報名表交給學生會祕書處即可參賽。

2、報名時間:10月25日—10月30日

3、報名要求:每個參賽隊伍人數不得少於16人,不得超過20人;必須填寫報名表。

八:參賽隊訓練

1、參賽隊伍全體會議佈置相關團隊訓練

2、全體參賽隊,裁判隊,協會全體幹事演練

九:活動流程:

活動比賽(按照比賽須知、比賽內容、比賽規則進行)

十:比賽內容

一、每組參賽隊員為16人,各自選擇車、馬、炮等作為棋子,推舉一名象棋技術較高、組織能力強的做帥(將),指導全盤的比賽;

二、每位隊員必須服從將(帥)絕對領導,雙仕作為參謀,團隊相互配合、團結前進。

三、比賽次序,按照參賽隊的數目而定,從而抽籤(用撲克牌紅桃a—k和黑桃a—k),抽到紅桃的先走棋,黑桃的後走棋,按

a、2、3、4、5依次對弈,此為初賽。以此方法,進行復賽直到產生前四隊進入決賽,最終取冠軍、亞軍、季軍前三名。

四、每場對弈設裁判員三名:小組長一名,組員二名。小組長負責喊口令、記時和比賽規則;組員各自站在左右兩隊旁,負責比賽規則。每個裁判有一個哨子,裁判過程用哨子示意。

五、對弈過程,由裁判員叫口令。即初賽時,由紅桃a和黑桃a的對弈,進場兩隊要求拍手示意友好,後要求全體隊員站到自己相應位置。由裁判組長宣佈比賽開始。(初賽、複賽、決賽第一場由組長宣佈開始,其餘由小組長宣佈)

六、對弈期間,小組長説紅方走棋,(記時開始)紅方才可走棋,黑方也一樣,每次行棋都要注意不能超過規定時間。

七、比賽結束時,由小組長宣佈比賽結束。

比賽須知

1本次比賽以“友誼第一、比賽第二”為參與原則,以公平、公正為裁判原則;

2、各參賽隊共16人,分為隊長和隊員,必須要有團隊名稱;

3、參賽各隊隊長由民主推舉產生,對全隊的比賽前後要全權負責;

4、比賽時,各隊員必須保持自己的站立位置,在不行棋時不得離開,如有走出自己位置的,記為犯規一次;

5、比賽過程中由該隊自己挑選一名棋藝高、領導強的做帥(將),場上比賽由帥(將)指揮全局。各位棋手應予以配合,可以交流,但不能走動,走動者第4條處理;

6、比賽開始時,參賽隊伍未能及時到場的,可由下兩組對弈。比賽結束時未能到場的,視為自動棄權;

7、行棋過程中,聽從裁判員口令。即裁判員:紅方先出棋。待紅方行棋結束,裁判員:黑方行棋。黑方才可出棋??以此下去,直到分辨勝負為止;

8、每次行棋不得超過90秒時間,裁判員説完 * * 行棋,開始計時,若超過規定時間,則視為放棄此次行棋機會,由對方行棋;

9、每次比賽,若有犯規5次以上(不包括5次),視為自動棄權; 比賽內容

一、每組參賽隊員為16人,各自選擇車、馬、炮等作為棋子,推舉一名象棋技術較高、組織能力強的做帥(將),指導全盤的比賽;

二、每位隊員必須服從將(帥)絕對領導,雙仕作為參謀,團隊相互配合、團結前進。

三、比賽次序,按照參賽隊的數目而定,從而抽籤(用撲克牌紅桃a—k和黑桃a—k),抽到紅桃的先走棋,黑桃的後走棋,按a、2、3、4、5依次對弈,此為初賽。以此方法,進行復賽直到產生前四隊進入決賽,最終取冠軍、亞軍、季軍前三名。

四、每場對弈設裁判員三名:小組長一名,組員二名。小組長負責喊口令、記時和比賽規則;組員各自站在左右兩隊旁,負責比賽規則。每個裁判有一個哨子,裁判過程用哨子示意。

五、對弈過程,由裁判員叫口令。即初賽時,由紅桃a和黑桃a的對弈,進場兩隊要求拍手示意友好,後要求全體隊員站到自己相應位置。由裁判組長宣佈比賽開始。(初賽、複賽、決賽第一場由組長宣佈開始,其餘由小組長宣佈)

六、對弈期間,小組長説紅方走棋,(記時開始)紅方才可走棋,黑方也一樣,每次行棋都要注意不能超過規定時間。

七、比賽結束時,由小組長宣佈比賽結束。

比賽規則

一、基本規則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。

二、 時間規定:比賽時用秒錶或手錶計算雙方走棋時間。每方走一着棋的時間不得超過60秒,若超過時間,視作放棄此次行棋機會,由對方行棋。

三、 對弈:在對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一着,直至分出勝負或走成和棋為止。

四、 勝負判定:對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝: (一)帥(將)被對方將死;(二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;(三)被困斃(四)同一局犯規兩次判負;(五)自己宣佈認輸。

五、對局時,出現下列情況之一,就算和棋: (一)屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;(二)提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。

六、賽制:本次比賽實行一局勝負制。若出現平局現象,雙方選擇加賽一局或以抽籤方式分出勝負。

十、經費預算

獎品:冠軍、亞軍、季軍各獎狀一本100元

棋盤:50元橫幅:70元棋子:32*5=160

海報紙、宣傳單、報名表等:40元

總計:420元

汽車系學生會

2014年10月25號

第四篇:象棋大賽

象棋大賽活動方案

為了豐富我院學生課餘文化生活;增強我院學生的創造力、動手、動腦能力;促進學生間的交流;激發同學內心深藏的熱情--我係將舉行一次“象棋會友大賽”的活動。在弘揚中國象棋的棋藝文化的同時,也給同學們一個自由發揮的空間,以棋會友,展示自我風采。活動組織形式比較新穎、有特色,望廣大學生積極參與;重在參與,娛樂為主、比賽次之。

一、活動口號

1.活動主題:

承優良傳統揚中國文化

2.活動宗旨:

弘揚棋藝,追宗正本,擴大影響,傳播文化;

以棋會友,以棋聯誼,繁榮棋藝,增進友誼。

二、.賽程賽事

1、比賽以個人作為單位;不分男女。

2、比,賽的全程以抽籤“pk”的形式,進行各輪次的淘汰賽。

3、在半決賽(四強賽)之前,每一輪比賽均實行“三戰二勝”制,而在半決賽、總決賽則實行“五戰三勝”制。

4、在1/8決賽(16強賽)之前的每一輪比賽,可能會有些幸運者在抽籤時就可以直接晉級下一輪比賽。(考慮到前幾輪比賽的人數可能會出現奇數的情況,以及控制16強人數已至於確定獲獎名額。)

5、比賽雙方的首回合交手,以“投幣”的形式來決定一方先動旗子,接下來每一局比賽的開始則相互交換棋權。如出現和棋的現象則重下,但不交換棋權,還是由上一局先動棋子的那一方先動棋子。

6、工作人員要依據活動方案的分工,充分做好各項工作,做到 “公平、公正公開”的原則。

7.不得隨意違反自定行棋的相關規定。

8.遲到十五分鐘按本盤棋棄權論處理。

三、詳細規則

傳統版中國象棋規則:

(1)、着子規則(摸子、落子、糾正錯誤)

2、觸摸自己方面的哪個棋子,就應走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子按規定根本就

不能走,才可以走別的棋子。

3、觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。

4、 先觸摸自己的棋子,後觸摸對方的棋子或者先觸摸對方的棋子後觸摸自己的棋子或者同時觸摸,處理順序如下:己方必須吃掉對方--無法吃掉時,必須走動己方--己方無法走動時,必須用己方別的子吃掉對方的子--別的棋也無法吃掉時,可另行走子。

5、 擺正棋子必須徵得對方的同意,如是明顯誤碰某個棋子,不做摸子處理。

6、一着棋走了以後,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。

7、糾正先後走顛倒或被意外挪位等錯誤,應及時進行。1到3條中另走別子的,裁判

8、 在任何情況下,均不允許單方面長將。

9、 雙方均為允許着法,雙方不變作和。

10、 雙方均為禁止着法(不包括一方為長將),雙方不變做和。

11、 一方為禁止着法,一方為允許着法,應由前者變,不變判負。

12、有關棋藝術語的簡明解釋。

13、將,凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為“照將”,簡稱“將”。

14、 殺,凡走子企圖在下一着照將或者連續照將,將死對方者,稱“殺着”,簡稱“殺”。

15、 捉,凡走子後能夠照成在下一着(包括從下一着開始運用連續照將或者連續交換的手段)吃掉對方某個無根子,稱為“捉”。

16、 將、殺、捉等攻擊手段,統稱為“打”。

17、其餘的着為閒着,包括獻、攔、跟。

18、 長將(殺、捉),凡走子連續不停的將(殺、捉)。但是,帥(將)或者兵、卒連續不停的捉子不算“長捉”。

19、 禁止着法長將、長捉、長殺均為禁止着法。

20、 除了禁止着法外,其餘的為允許着法。

21、 構成捉子的條件:

22、捉子的形式可以有:能夠直接吃子;能夠通過連續照將吃子;能夠通過完整的交換過程得子。

23、“捉”產生於剛走的這一着棋,上一着尚不存在。

24、直接或間接被捉的。是具有子力價值的無根子(含假根子、少根子),根即保護這個子的別的子,假根即無法真正起到保護作用的別的子(動後即被將死)。

25、下一着吃子或得子後,不致被將死。

26、長捉同類子做和,但因該子受牽制(即動後即被將死)不能離線,做為長捉,不變作負。

27、長捉真根子做和,長捉假跟子作負。

新舊版如出現下列情況,為和局:

1 、雙方均無可能取勝的簡單局勢。

2、符合自然限着的回合規定,即在連續40個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子。

3、一方提議作和,另一方表示同意。經裁判員給予批准。

4、雙方走棋出現循環反覆三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。

對於象棋賽本班也做有創新走法,請領導予以支持。詳細規則如下:

新版的象棋

“解放”了棋子的走動,帥(將)、士(仕)、象(相)、兵(卒)移動的範圍不受限制,即:帥(將)、士(仕)、象(相)均可出宮、過河,兵(卒)可以隨便來回行走。這樣改進後,增加了帥(將)死的難度;大大增加了兵(卒)原有進攻的火力;在增大士、相、帥防守能力的同時,還可以配合原有馬車炮的進攻;而馬車炮並沒有任何變化。這樣各棋子均可以攻、防,組合成豐富多彩的戰鬥模式。具體規則如下:

1.佈陣:棋盤沿用傳統中國象棋的棋盤,棋子的種類、數量跟傳統的中國象棋完全一樣,起始陣形棋子的擺放同傳統的中國象棋。

*2.走法:

帥(將)--直着走一步,不但可以出宮,而且還可以過河。但要注意的是--雙方的“老頭”不能相對正,一旦發現有“老頭”對正的話,直接就可以拿下對方棋的。(這一點是跟兵的功能有區別)

士(仕)--斜着走一步,可以出宮,還可以過河。(殘局時 可以助攻)

象(相)--斜着對角走兩步,不過要注意其他棋子的“拌腳”。可以出宮、過河。(殘局時可以助攻) 兵(卒)--直着走一步,可以隨便來回行走。(改版後的兵也很強!還可以製作“連環兵”```)

馬--走“日”字型,也要注意其他棋子的“拌腳”。

車--直直走,橫衝直闖、所向無敵。

炮--直直走,但需要跨過一個棋子才能吃對方的棋子。

3.吃法:

跟傳統的中國象棋一樣,除了炮必須要有“炮台”之外,其他棋子移動在控制之處均能吃掉對方的棋子。

4.勝負:

①跟傳統的中國象棋一樣--帥(將)被吃的一方判輸,另一方則勝出。

②自己宣佈認輸。

5.和棋:

①雙方均無可能取勝的簡單局勢。

②一方提議作和,另一方表示同意。經裁判員給予批准。

③雙方走棋出現循環反覆三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定。

④符合自然限着的回合規定,即在連續40個回合中,雙方都沒有吃過一個棋子。

四、比賽須知

1.不得隨意違反自定行棋的相關規定。

2.遲到十五分鐘按本盤棋棄權論處理。

3、認輸為負,裁判根據棋例規定裁判判負,三次違規判負。

4.每一步棋的思考時間最多為兩分鐘。如超過兩分鐘還不動的話,則另一方繼續動棋子。

5.一着棋走了以後,不得再予更改;落子生根,以手離開棋子為準。這一點裁判員要嚴格監督。

6.在比賽過程中出現很特殊情況的話,如比賽時間過長、連續出現和棋等問題,則裁判員暫停比賽保留棋盤形勢,找設計組來進行協商解決。承辦方的設計組這邊有一份附件--解放版中國象棋大賽的《特殊規則》。

特殊規則:

1.在之前雙方獲勝局數相同(不同則獲勝局數多的一方出線)的前提下,決勝局如果雙方糾纏時間太久(40分鐘),或者出現和棋次數過多——已至於當天比賽時間結束(19:30)還不能分出勝負,則算棋盤上棋子的積分來決勝負。各棋子算分如下:

車8——分炮——6分馬——5分兵——4分士(仕)、象(相)——3分

2.接着以上一點再想得更復雜一些,如果積分也相同的情況下,以和棋子處理,後面另行安排比賽。

3.在“三戰二勝”制的比賽中,如果前兩局都連續出現和棋,則第三局直接作為決勝局;如果第二、第三局均為和棋,則第一局獲勝的一方出線。

4. 同樣的道理,在“五戰三勝”制的比賽(總決賽)中

五、獎勵表彰

1.一等獎:

排名:冠軍

名額:1名

每人獎勵:獎金50元+獎狀一張

2.二等獎:

排名:亞軍

名額:1名

每人獎勵:獎金30元+獎狀一張

3.三等獎:

排名:在半決賽中被淘汰的參賽員

名額:2名

每人獎勵:獎金20元+獎狀一張

4.優秀獎:

排名:闖入前八強但進不了半決賽的參賽員

名額:4名

每人獎勵:筆記本一本+獎狀一張

六、經費預算(略)

第五篇:象棋大賽

吉林電子信息職業技術學院機電技術學院首屆校園風采象棋比賽主題報道

閒敲棋子落花燈”在這個匆匆的季節裏,有幸與象棋匆匆邂逅。情繫棋間,棋樂無窮。為繼承中華民族優秀文化遺產,提高我校學生道德素質與文化修養,進一步豐富學生校園文化生活,在我校綜合素質科的組織下舉辦了機電技術學院首屆校園風采象棋比賽。

此次比賽由學生會體育部負責比賽的策劃工作,比賽會場秩序的組織工作,宣傳部負責宣傳工作,設計了海報和展板。經過兩週的籌備與策劃以及一週的活動宣傳,象棋大賽於2014年10月15日晚18點在教學樓1210正式舉辦,出席此次大賽的有機電技術學院團總支書記楊爽老師、學生會主席團、全體參賽選手以及其他廣大象棋愛好者。

比賽中,選手們個個沉着應戰,高手輩出,不讓對方有機可乘。選手們或靜思默想,思維敏捷;或眼疾手快,招招緊逼;或雙眉緊鎖,縱觀全局??象棋奇妙的步法構思,讓我們領略到了棋局的獨特魅力和選手們強勁的實力,被淘汰的選手們在受挫之餘得到的更多的是一種“棋逢對手”的快感,而獲勝的選手也好不驕傲,一句“承讓”之後便與對手繼續虛心切磋交流。在激烈的角逐中,選手們鬥智鬥勇,最後共有24名同學進入決賽,10月16日決賽正式舉行,本比賽遵循公平,公正,公開的原則,通過積分排名,最終獲獎名單為第一名:。第二名:。第三名:。

雖然比賽也有許多不足,但總體還是比較成功,受到全校同學的積極支持。雖然比賽涉及人員較多,給比賽的組織帶來了一定的難度,但我們還算圓滿的完成了此次活動,達到了活動的目的。增進了各院同學們之間的感情,帶動了我院更加和諧美好的發展,豐富了大學生的業餘文化生活。為了以後工作更加有序、高效的進行,我們特作此報道,希望找出優點和不足,以便揚長避短,使今後各項活動得以順利、有效地開展。

此次大賽為同學們提供了切磋棋藝的平台,促進了大家的相互交流,增強了大家的競爭與合作意識,同時體現了我校大一新生的多才多藝,更展示了他們積極向上的精神風貌和朝氣蓬勃的青春風采。

機電技術學院團總支