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素質拓展活動策劃書(精選30篇)

欄目: 活動方案 / 發佈於: / 人氣:7.44K

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素質拓展活動策劃書(精選30篇)

篇一:素質拓展活動策劃書

關於素質拓展活動策劃書

一、活動背景

金秋時節,桂子飄香。在完成了黨建幹事換屆、選舉工作之後,新一屆黨建工作團體正式成立了,但中間還存在一些散亂、生疏感。為增強我院學生黨建辦內部幹事間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以後積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織此次化材學院學生黨建辦全體成員的素質拓展活動。本次活動、旨在營造一個寬鬆、良好的交流氛圍,通過幹事及同學間的相互合作,加深彼此之間的瞭解,培養團隊合作意識,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會。

二 、活動主題

友誼合作拼搏進取

三、活動對象

化學與材料科學學院黨建辦公室全體幹事,09、10級各班至少4名(男女各2人)黨員或入黨積極分子。

四、活動價值及意義

活動核心價值:修身、探索、學習、超越、雙贏

活動核心目的:通過體驗式活動,強調“先行後知”,進而達到激發潛能、學習技能、提高集體意識的目的

活動最終目的:認識自身潛能,增強自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力和創造力,提高解決問題的能力;認識羣體的作用,增進對集體的參與意識與責任心;改善人際關係,學會關心,更為融洽地與羣體合作;最終達到修身目的。

活動價值、目的説明:

1、通過拓展活動,在團隊內部營造親情化的團隊氛圍,增進團隊內以及各團隊之間成員的信任感、責任感,從而改善和增進團隊內各成員的人際關係。

2、在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養新一屆幹事成員的領導意識與管理才能,為在將來的黨建工作中成為一名合格的組織者、參與者打下基礎。

五、活動方式

綜合活動項目+挑戰自我+個性表現+團隊間合作、競爭

六、活動時間、地點

時間:20xx年9月23日下午14:30

地點:寶山校區足球場

七 、前期準備

具體事務安排:

1 統計班級成員的名單,確定參加活動的成員名單,並且通知到人。

2 .1安排攝像設備。

2.2確定能安全開展活動的的場所(參考地點:足球場)。

2.3考慮到活動(二)採取分小組進行。在活動前合理分配小組成員(男女搭配)。每組成員建議在10~12人。。

八 、活動流程

活動組織人員於13:40提前出發到達足球場,進行一些準備。 所有人員14:15以前於足球場集合

14:30開始進行素質拓展活動。

活動:(一)

活動道具:根據活動人數準備彩旗3面 彩色筆3盒

1、傳染病

活動目的:考察隊員對合作方法的關注度。當在一個大集體中和在一個大集體中的小組裏時,成員面對事物的態度有無變化,辦事方法有無改進。

活動簡介:

第一階段 隊長隨機選出一名隊員,宣佈此人有“傳染病”,此人的任務就是抓到其他人,使他們都被“感染”。每抓到一個人,新被感染者就需要與捉人者手拉手尋找下一個目標,直至包圍網抓住所有人。

第二階段 隊長隨機選出一名隊員,宣佈此人有“傳染病”,此人的任務就是“傳染”他人,但是與第一階段不同的是“傳染病病原體”是以幾何倍數增長的,即當“感染者”從三個人增加到四個人時,自動“分裂”為兩組(兩人一組),這樣保證了“感染者”始終只有兩人或三人一組,直至包圍網抓住所有人。

2、人體多米諾

活動目的:共同體驗團隊之間只有相互支持,彼此奉獻才能成功,才能完成本以為不能完成的任務,進一步提升團隊內成員的信任感,以開放的`心態相互瞭解,創造輕鬆愉快的氣氛。

活動簡介:團隊所有成員圍成一圈站立,在不借助椅子的前提下,主持人一喊“坐下”,所有成員全部坐下來(即坐在後邊的人的膝蓋上、不接觸地面),並達成一個大團隊的平衡。平衡達到後,隊伍需要集體行進五步。

注意事項:活動需要注意安全,若隊伍完不成活動,需要隊長的及時引導。

活動:(二)

活動道具:綁腿帶 27 根

每小組約為12~15人,各小組分別選一名組長帶隊,負責安全。

1、 破冰

活動簡介:起隊名、隊訓、畫隊徽、唱隊歌;小組展示/展示團隊形象、活動安全説明。

活動目標;以特殊的形式在一個新的環境中相互認識與瞭解團隊成員;初步形成熱烈的團隊氛圍;瞭解活動的相關內容與要求;為後續活動做好心理準備。

2、十人九腳

活動目的:考察隊員間的默契程度及團結協作能力。

活動簡介:每隊出五男五女共十人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳於腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝。

九、拓展活動具體規則以及相關注意事項

1、保持嚴格的組織性和紀律性,各組成員需聽從指揮,不得擅自行動。嚴格保持隊伍的行進隊形,若有意外情況需及時向裁判組請假.

篇二:素質拓展活動策劃書

一、拓展目的:團隊建設 學習管理 增強自信 磨練毅力 信任協作

二、拓展對象:大一全體學生幹部(90人)

三、拓展地點:學校籃球場

四、拓展時間:**月16日 第二課堂

五、拓展項目:友情鏈接 坐長城 信任背摔 齊心並進

六、拓展步驟:

前期準備:

1、動員:由教練向學員們介紹本次活動的目的、相應的要求以及組隊(包括起隊名、口號)。

2、道具:眼罩 報紙 透明膠 繩子 桌子 椅子等

3、後勤:安排學生幹部搬抬、攝影、統計、後場保障

活動現場:

1、奏團歌 大合照(5分鐘)

2、拓展活動進程:

(1)友情鏈接(15分鐘)

目的:打破僵局,加速團隊之間的認識,也考察大家的速記能力。

規則:各隊任意派成一列,由排在首位者向背後的人作自我介紹,如:我是高**班的***,第二名隊員再對他(她)背後的隊員做介紹,如:我是高**班***後邊的高**班***,第三名隊員則依此介紹説:我是高**班***後邊的高**班***後邊的高**班***,依此類推,看哪隊準確複述的最多,成績最差的組要接受懲罰。

(2)坐長城(15分鐘)

目的:經過剛才大家的相互介紹,初步調動起大家的積極性,這環節目的是加強團隊之間的信任感。

規則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂着前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在後邊的人的膝蓋上)。此遊戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

(3)信任背摔(15分鐘)

目的:促使隊員挑戰自我、建立團隊的相互信任、互相幫助。

規則:1、選兩個監護員,負責管理整個遊戲進程,包括檢查隊伍是否力量足夠,保障隊員安全。挑戰者在哪,監護員就要跟到哪。

2、讓其餘隊員在平台前面排成兩列,向前伸直胳膊,交替排列,形成一個安全的承接區。頭向後仰,集中精神,保證下跌瞬間不會和對面隊友造成相互碰頭。

3、挑戰者雙手交叉反握於胸前,閉目聽從指揮,監護員最後調整挑戰者的位置,並保障其安全。各項準備完畢後,挑戰者要大聲對隊友講:“are you ready?”隊友準備好後迴應:“ok,let's go.”

4、在傳遞的過程中,要求挑戰者身體筆直,頭向前傾,雙腳併攏。聽到監護員喊:“倒”之後,挑戰者才能睜開雙眼,站立於地。

注:承接員摘下手錶、戒指或其他尖鋭的物件;跌落者掏空所有衣兜,解下帶扣的腰帶。

各組討論問題:

·最初你們對遊戲有何認識?

·參加遊戲之後你們有何感受?

·當站在平台上準備向後倒時,你有何感想?

(4)齊心並進(15分鐘)

目的:檢驗隊伍在前三項活動中是否已經建立了一定的信任感與協作能力,並通過此項目提升團隊的協作能力與團隊內成員的思考能力。

規則:隊員用若干張報紙製成一個可容納全體隊員的火車,全隊開火車行進,行進過程中全部人員必須站立在報紙上,不得踏出報紙

注:若行進過程中報紙發生斷裂,隊伍需在原地進行修理,待修理完成後方可前進。

篇三:素質拓展活動策劃書

一、活動背景:

為增強我院學生會內部成員間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以後積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織首屆xx學院2014屆學生會全體成員參加素質拓展活動。

二、活動目的:

增強團隊意識,培養團隊精神,加強成員間相互交流和認識瞭解,以便更好地合作。

三、活動時間:

2015年xx月xx日上午9:00

四、活動地點:

xx農業大學校區東操場

五、參與人員:

xx學院20xx屆學生會全體成員

六、活動形式

主要以素質拓展形式開展活動,通過幾個小組遊戲展開

七、人員安排:

活動主體為煙草學院2014屆學生會全體部長、副部及幹事,主席團部分人員做裁判。根據各部人員隨機分成五隊。並選定五名隊長。以抽籤的方式確定隊長所負責的隊名。

八、活動流程:

一、互動遊戲——“瞎子”背“瘸子”

目的:培養溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務,培養隊員溝通配合能力,活躍氣氛

人數:每隊三組,每組兩人,其餘人員做好自己所在隊成績記錄及監督其餘各隊。

道具:布條 鮮花 飲料瓶(20) 汽球(每組20個)

遊戲方法:

1、各隊選六名隊員,三男三女。

2、男生背女生,男生當“瞎子”,用布條矇住眼睛,女生扮“瘸子”。

3、“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。

4、路障設置可擺放飲料瓶,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。

5、距離設置為30米,用時最少隊為勝。

6、勝出隊給予一定的物質獎勵。

二、夾傳氣球

目的:提高溝通協調能力,增強集體配合程度。

道具:每隊氣球六隻

比賽方法:

1、所有人員參與,每隊分成三組,每組三人,每組女生必須有參加且一組內不能全部為女生,其餘人員監督其他隊比賽。

2、各組首尾兩人背對背,中間一人方向隨意。將氣球置於中間一人胸前和背後,首尾兩人將氣球夾緊但氣球不能被擠破。

3、裁判喊開始後第一組開始夾氣球橫向向終點走,必須保持首尾兩人背對方向到達終點。

4、到達終點後以同樣的方式原路返回,擊掌後下一組開始傳遞。

5、按照各隊所有組所用時間長短分第一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

三、六人七足

目的:培養團結協作精神,.認知團隊的作用,增強對團體的'責任心和參與意識

道具:每隊繩子5根。

比賽方法:

1、每隊分成兩組,每組六人,其餘人員監督其他各隊比賽

2、裁判喊開始口令以後,各隊第一組用繩子把腿綁好並向終點走,到達終點後原路返回起點,解開繩子交給第二組。

3、第二組重複第一組。用時最短的隊獲勝

4、比賽過程中開繩一次扣10秒鐘。未按要求比賽的組扣時間10秒鐘。

5根據每隊三組所有時間之和的長短定出一、二、三、四、五名,分別加10、8、6、4、2分。

四、互動遊戲——蠶蟲行

目的:培養小組的合作性

道具:舊報紙若干

比賽方法:

1、每隊十人,其餘人員監督其他各隊比賽

2、參加者將報紙的中央撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

3、大家排成直行,相距約半米,然後各自輕輕拿起身前報紙的兩角,連接前面的人身後的報紙的兩角。

4、連接以後,當裁判喊開始後便慢慢起行至終點,保持報紙不脱不爛。

5、用時最短的隊將給予一定的物質獎勵。

五、倒跑接力

目的:增加活動的趣味性充分調動參與人員積極性。

道具:接力棒4個,音箱一部

活動方式:

1、本活動以disco音樂為背景。

2、、每組選出十人蔘加比賽,女生必須全部參加,其餘人員作為拉拉隊員,並監督其他隊比賽。

3、比賽的十名人員按照男女比例分別站在起點和終點,且站在起點的人員背向起點,站在終點的人員背向終點。

4、裁判發出開始口令後站在起點的同學手持接力棒倒跑向終點,跑過終點第一個同學後把接力棒交給終點第一位同學,接到棒的同學以同樣的方式棒交出,如此重複進行。直至終點的第五名同學持棒到達起點。

5、最先結束比賽的隊給予一定物質獎勵。

六、銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。

道具:紙杯若干,水盆兩個。

比賽方式:

1、每組六人,男女交替配合,每隊人員分成兩組同時進行比賽。另有二名人員輔助倒水和接水。

2、每隊第一組首先進行比賽,其餘人員在制定區域作拉拉隊並監督各隊比賽 。

3、第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個容器內,首先把容器裝滿水的組獲勝。並根據各組所用時間評出一、二、三、四、五名,分別為其所在隊夾5、4、3、2、1分。

4、第一組進行完畢以後可以開始第二組比賽,比賽內容及加分方法同第一組 。

篇四:素質拓展活動策劃書

活動引言:時光漸漸流逝,不知不覺中,我們已經度過了自己大學生活的第一個月,步入大學,意味着我們不再的生活方式和學習方式發生巨大的變化,因此,豐富我們的大學生活,培養互助互愛,團結協作的精神是我們大學新生的當務之急,為認真落實我係大學生素質拓展計劃,特此開展此次素質拓展訓練營活動、此次計劃如下:

一、活動主題:團結協作,收穫快樂

二、活動時間:xx年10月31日中午12:30―1:30

三、活動地點:東區籃球場

四、承辦單位:教育科學系團總支素質拓展部

五、參與人員:教育科學系13級人文專業七班、八班,共70人

六、活動目的:此次素質拓展訓練營是為了增強13級人文專業同學加強彼此之間的溝通和聯繫,能夠加強班級的凝聚力和團結協作能力,以便13級人文教育專業新生能夠儘快適應校園生活和集體生活,同時在活動中收穫友情與快樂

七、活動精神:黃營:豁達大度的樂觀精神

八、活動流程策劃:

流程一:激情開場

1、主持人開場

2、素質拓展部負責人發言

3、進行分組

流程二:各顯神通遊戲一:

遊戲名稱 、遊戲規則 、道具 、 愛的抱抱

1、大家圍成圈跑步。

2、跑的過程中,不允許脱節,直到聽到數字。

3、聽到數字後,大家馬上開始抱團,為了湊成聽到的那個數,沒有組成團的就淘汰。

遊戲二:

遊戲名稱、遊戲規則 、道具 、同舟共濟

1、每組先發一張報紙。

2、聽命令,往報紙上站人,不允許腳在報紙外面。

3隨着一張報紙上人數的增加,哪對能堅持到最後即為勝者。

遊戲三:

遊戲名稱、遊戲規則、道具、心心相印

1、兩人一對,背靠背夾好氣球。

2、聽命令,運輸氣球,在遊戲過程中,不能用手接觸氣球。

3、在規定的時間內,運輸氣球最多的一組為勝。

流程三:總結活動

活動結束以後,大家集合,每隊派出一名代表談談自己的心得與體會、讓大家體會到素質拓展訓練營開展的重要性以及對於個人素質提升的作用、素質拓展訓練營活動能幫助同學們在活動中收穫、成長,相信本次活動必能圓滿完成、教育科學系團總支素質拓展部xx年10月23日

篇五:素質拓展活動策劃書

一、活動主題:研究生會素質拓展訓練

二、活動目的:

為了進一步加深校研究會、院各研究生分會之間的瞭解,增進研究生會成員之間的友誼,促進研究生會工作更好的開展,同時為了加強研會幹部之間的溝通與交流,培養學生幹部的組織與交流能力,併為以後工作更好的開展打好基礎。特舉行本次將娛樂、學習相結合的素質拓展訓練活動。

三、參會人員:

校研究生會全體成員、各研究生分會代表

四、主辦單位:

南通大學研究生會

五、活動時間:

3月30日(週六)上午8:30

五、活動地點:

濱江公園

六、活動準備

①統計校會各部門以及各學院代表參會人員人數(胡曉晴 負責)

②聯繫濱江公園管理處申請場地及談素質拓展訓練活動價格(謝磊 負責)

③設計小遊戲,知曉遊戲流程,並且演練一遍。(宋素娟、劉天楊 負責)

④活動橫幅製作一條(陳驍宇 負責)

⑤通訊報道、拍照及微博宣傳(蘇靜、束晨晨 負責)

⑥活動中所需要的小禮品、水果、水。(陳驍宇、儲亞娟 負責)

⑦抽獎環節所需要的紙盒以及抽的字條 (許然 負責)

七、活動流程

1、簽到:工作人員早上8:00到場,辦公室(嶽媛媛 負責)負責人員簽到,引領參會人員至場地,統計參加人數 。(謝磊 負責)根據人數安排素質拓展活動所需器材等相關工作。

2、主持人(文體部***)負責主持,宣佈開始。

3、自我介紹環節。主持人引領同學們逐個自我介紹,可以品味現在寄語未來。

4、抽獎表演或懲罰環節。(附件1)(陳欣 負責)

5、大家為研會工作獻言獻策環節(主持人 負責)

6、合影 (宣傳部 *** 負責)

7、分組遊戲環節(附件2)(宋素娟、劉天楊 負責)

遊戲一:同心協力渡大河

遊戲二:心有靈犀一點通

8、真人cs環節。(陳林飛)

9、主持人宣佈結束(xxx)。

10、收拾場地(全體參會人員)。

八、後續工作

宣傳部、研報編輯部負責整理活動資料,發佈照片寫通訊稿,微博、網站宣傳此次聯誼活動(蘇靜、束晨晨 負責)。

十、注意事項

1活動期間有事情需要早退的幹事必須跟部長或者負責人説明:

2請注意交通安全、妥善保管好自己的貴重物品;

3活動結束後及時打掃整理現場;

預算:

①交通費、午餐費自付

②橫幅一條(南通大學研究生會素質拓展訓練) 50元

③礦泉水、零食水果等 200元

④園博園門票(真人Cs)25元人 25*100=2500 元

⑤小禮品 200元

⑥遊戲道具 50元

共:3000元

遊戲互動環節

(有更好的可以再換)

1宋素娟和劉天楊為遊戲環節的負責人,負責遊戲的準備和活動現場的指導。準備數字字條用來分組。

2遊戲互動

遊戲一:同心協力渡大河

讓同學們分組後(6-8人一組)踩在鋪好的報紙上,若有同學踩在地面的分組就退出遊戲,依此進行逐漸減少報紙,直到最後還有一組為獲勝者,獎勵禮品。

遊戲二:心有靈犀一點通

讓同學們抽籤分組(男女配對,2人一組)進行遊戲。選擇兩個地點,一個作為起點一個作為終點。中間設置一個障礙,如一張報紙,不能踩的。男生閉上眼睛背女生,女生告訴他行進方向,用最短的時間到達終點組為獲勝組,獎勵禮品。

抽獎環節

抽獎箱子裏字條包括:表演節目、懲罰內容、禮品三種,表演節目字條十五張,懲罰內容十五張,小禮品十張。負責人讓大家舉手抽獎,並兑現抽獎內容。

懲罰紙條內容:(做成紙條)

1在現場選一位異性,牽起他/她的手,深情對望着他/她,大聲唱出《愛情買賣》

2深情親吻一面牆或玻璃15秒

3走一定距離的台步,轉身擺一個性感嫵媚的造型,然後説:“我是一隻豬”

4模仿古代特殊職業女子拉客

5嚴肅的走上台,接過主持人話筒,對大家説:請大家安靜一下,我通知一件事情。待大家安靜下來之後,説:通知一件事情,我是豬!

6抬起兩杯水送一杯給現場的其中一位異性,禮貌問其姓名並與其喝交杯酒

7現場選取一位異性對其拋三個飛吻,並大聲説:親!愛你哦!

8現場選取一位異性,走過去禮貌問其姓名,而後,突然將其抱住,説,你是當年大明湖畔的幸福嗎,説好的夏雨荷呢!!!

9現場找一位異性對其大跳誘惑之舞(不會跳舞也能隨意扭動)15秒

10對着全場邊跳邊唱《兩隻老虎》

11尋找一位同性,抬起對方下巴,深情款款的説:好基友,好麗友,大家好,才是真的好。12對處於左邊的那個人説:我愛你(呈陶醉狀),對右邊的那個人説:不要臉(呈生氣狀) 13走到一箇中間地方,閉上眼睛左轉3圈右轉3圈然後再走回原位置

14喝下一杯水,假裝惡吐,作醉酒狀

15跑到江邊面對着大家,大喊三聲:我愛你

16邀請一位異性到舞台上共同唱一首歌

篇六:素質拓展活動策劃書

素質拓展活動策劃書

1、製作紀念品並送給每位參加者

2、更新博客

3、發一些心理測試到參與者的郵箱,有興趣的人可以做 紀念品要做得精美 與宣傳部和網絡部合作

附錄:

自我蜂採遊戲規則:請每個人將左手張開伸向左側人,手掌心向下,然後把右手食指垂直放到右側人的掌心下,當主持人喊“抓”的時候,左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉。輸的人出列,直到最後剩下的那個人就贏。贏了可獲獎品一份。

盲蚤危機遊戲規則:在路上設置一些障礙(即是椅子)和地雷(即是氣球),看清楚之後蒙上你的眼睛,將一些障礙和地雷移動位置,讓你憑着腦裏的印象從A點到B點,不過需要你選擇一位同學來做你的“指明燈”,為你提示哪些地方改變了障礙和地雷,你需要往哪走。到達終點之後交換角色,兩個人合起來用時最少的一組贏,贏的人將獲得獎品一份。

動物王國遊戲規則:

1.給大家兩分鐘的時間想一個最能代表自己的動物,須解釋原因,以及有什麼特定的含義,這種動物可以和其他哪些動物相處得很好,哪些動物是它的敵人。

2.給每個人一分鐘的時間來介紹,在講之前要先擺一個該動物的POSE,接着照相,然後開始介紹。

3.下一個介紹的同學要先説:“我是xx-x(動物)後面的xx-x(動物)。”然後再擺造型。最後一個同學要將前面所有動物重新説一遍,再擺自己的造型。

4、大家投票選出最富創意獎

象模象樣遊戲規則:

1、 參加者圍成兩個同心圓,裏面的人和外面的.人一對一,面對面站好。

2、 裏圈的人站着不動,外圈的人和裏圈的人互相問:“你看我像什麼?為什麼?”,問完之後外圈的人統一向右移動,直到輪完一圈,

3、 最後請大家分享一下自己得到的答案。

經費預算:

物品&數量 費用(RMB)

“考卷”18張*2(A4) 3.6

童年趣事卡片9*2(A4) 1.8

筆記本 3

氣球1包 5

綵帶1卷 2.5

獎品10份 20

矇眼布塊、筆、數碼相機和音箱 自備

總計:36RMB

效果預計:

如果有效地按照流程開展活動,並且大家都積極參與的話,預計將能使骨幹們對自身和其他同事有了一些新瞭解,將會在一定程度上給予大家啟迪,同時也增進了彼此的友誼;但是如果出現未知等不可抗因素,比如參與者過少,參與熱情低等,將無法達到預期目標。最差效果預計為活動現場冷場,活動過後感觸不深,甚至有浪費時間之感。所以我們會做好充足準備,以不變應萬變。

應急方案:

1. 若四位或四位以上人員無法在預定活動時間出席,活動暫且延後,時間另定。

2. 若兩位主持人其一因事不能出席,另一位負責全場的主持活動。

3. 由於現場設備有限,若背景音樂無法播放就省略該環節。

4. 若需要道具的遊戲在活動開始前臨時損壞導致遊戲無法開展,則換備用遊戲替補。

5. 若在遊戲過程中,參與者不願加入遊戲,且遊戲本身有人數規定,則由工作人員補上空缺。

6. 若在遊戲過程中,主持人或者工作人員言語上引起參與者的不滿,應馬上道歉並轉換話題,及時緩解活動氣氛。

7.若韓老師出席活動並對遊戲有疑惑之處,工作人員應及時解釋並儘可能表達遊戲的精神價值。

篇七:素質拓展活動策劃書

一、活動背景

光陰荏苒,歲月如歌,又到了青年學子放飛夢想的季節,心裏輔導站也即將開始一段嶄新的征程。四年的大學生活必將成為新生人生旅途的又一個重要驛站和新的起點。我站也為了能夠更好的進行部門文化交流,開展了此次素質拓展活動。讓我們從“心”開始,與團委宣傳部手牽手交流。

二、活動目的

1.加強部門間的聯繫,讓部門新干事之間互相學習

2.對部門有一個更深入的認識

3.提高自理能力,增強團隊合作

4.以豐富學生的課餘文化生活為指導思想,倡導健康向上的生活方式

5.藉此為部門的新成員們提供一個展現個人魅力的舞台

三、活動主題:集體中塑造自我,合作中拓展快樂

四、活動時間、地點、對象

1.活動時間:11月27號下午3:00

2.活動地點:志遠田徑場

3.活動對象:美術學院團委宣傳部與心理輔導站全體成員

五、活動內容:以遊戲的形式增進部門間的交流(詳見附件1)

六、活動流程

(一)前期準備:

1.準備活動策劃書,經老師審核,通過後方可開展。

2.製作活動購買清單、經費預算單,並根據具體情況進行調整,做好相應的方案後交給老師審閲。(詳見附件2)

3.各部門人員分工明確,在活動對素質拓展活動整體方案、遊戲可行性進行評估及實驗。(人員分工詳見附件3)

4.提前做好活動場地的規劃與設計。

5.做好活動人員分組,並在活動前2天開素質拓展活動動員會,宣佈活動當天人員安排,明確各自崗位的內容,並強調應注意的事項。(人員分組詳見附件4)

6.通過QQ和微信等通信工具向部門做活動宣傳。

(二)中期活動

1.活動當天必須全體成員到場,保證活動的順利進行。

2.在活動過程中相關環節負責人不得離開活動場地。

3.活動中注意衞生問題,垃圾集中處理,不污染環境。

4.活動結束後全體成員做好活動的收尾工作後才能離開。

(三)後期工作

1.製作本次遊園活動的短片或PPT配以相關文字説明,然後整理成冊後交至辦公室存檔,便於後面幹事的學習。

2.收集、整理活動中的所有發票,報賬;核實經費開支,做出詳細賬目表。

七、注意事項:

1.活動儘量大家都到場參與

2.維護好現場的環境

3.活動結束後清理場地歸還物品

閩江學院美術學院心理輔導站拓展部

**年10月8號

附件1

詳情遊戲規則

競賽規則:部分遊戲過程中分組(以兩個部門為單位)進行比賽,並設立龍虎榜,以評出最佳團隊獎,剩餘遊戲作為評個人獎項的依據,專門人員在龍虎榜上計分,最後選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、若干參與獎。並由林美老師頒發獎品。

獎品設立:

最佳團隊獎蘋果人手一顆、馬克筆人手一支

優秀領隊獎:速寫本人手一本(選三個)

遊戲1.熱身串名字遊戲

方法:小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要説:我是***後面的***,第三名學員説:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位複述一遍。組成9人一隻的小隊,單輪最高得分25分,錯兩個以下(不包括全對)20分,錯三個得15分,錯四個以上得不得分。

遊戲2.無敵風火輪

方法:主持人宣佈要比的單位,然後每組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最後一名得5分。

遊戲3.齊眉棍

方法:

全體分為5隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆將按照裁判員的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最後一名得5分。

遊戲4:速度與激情

以小組為單位,共5個隊伍。自行討論分工。搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,其他運動員排隊依次連續從1搖繩人邊跑向搖動的繩子並跳過,再從另1搖繩人身後繞過重複上動作,使整個跑動跳躍過程形成1個8字形.最先完成跑動跳躍次數達150次的小組,利用最短的時間將每隊9人叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。每輪兩組,共兩輪,按時間分出名次,第一名的團隊獲得25分,第二名的`團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最後一名得5分。

篇八:素質拓展活動策劃書

活動背景:

《春蕾》作為中國藥科大學的校園報紙,所面對的受眾僅僅侷限在學校這個小社會內,記者們所接觸的面比較窄,所受到的教育也很侷限。而我們報紙的讀者的要求卻越來越高,這對我們報社的記者提出了更加高的要求,提高記者們的素質變得尤為重要。

主辦單位:中國藥科大學《春蕾》報社

一、活動主題:團結友誼合作拼搏

二、活動時間:待定

三、活動地點:學校大操場

四、活動對象:《春蕾》全體內部人員

五、活動目的:磨練意志、陶冶情操、提升素質、熔鍊團隊

六、活動流程:

1、主持人作開場白

2、活動一:馬蘭花開

3、活動二:七彩連環炮

4、活動三:搭橋過河

5、活動四:穿越生死線

6、活動五:盲人方陣

7、活動六:“瞎子”背“瘸子”

8、活動七:雷區取水

9、總結與交流:全體人員互相交流自己參與活動的心得體會,並在活動結束後作出書面總結。

七、人員安排:

1、商苑版、生活版準備活動器材:繩子10~15根,氣球一袋,小地毯(或毛巾布、報紙等),矇眼布,紙杯,各種飲料,紙牌、盆

2、文藝版、新聞版準備電視劇經典對白4段,要求表演性較強。

3、學習版、學術版提前2小時做好場地規劃。

4、策劃部、排版處協助主持人維持現場秩序。

5、宣傳部負責活動拍照記錄。

6、廣告版、娛樂版負責帶動活動氣氛等機動。

7、活動結束後全員留下整理場地。

八、注意事項:

1、主持人注意調節現場氣氛,維持秩序。

2、户外活動,安全第一。

九、活動附件:活動細則,獎懲方式

馬蘭花開遊戲人數:15人以上,人越多越好。遊戲規則:1、主持人一人,站在場地中央;2、參與人員圍城一個圓圈隊列(即可以繞着主持人走的隊列),人間距30釐米以上,不可有肢體接觸;3、遊戲開始,大家圍着主持人走圓圈隊列,一起邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”主持人説:“5朵”。那大家就趕快任意5個人抱在一起,出現沒有辦法抱一起的,就出局。剩下的人,繼續玩。4、最後剩下的2個人,可以給予獎勵。5、主持人一定要根據人數喊出比較妥當的數字,避免一次性出局太多人。比如,一共17人,比較合適的就是喊出4朵花,這樣就出局一個人,如果喊出6朵花,那麼就一下出局5個人,那麼就很快會結束遊戲了。6、很重要的,主持人要提醒,玩遊戲的人,要抱緊哦,小心人被搶!活動目的:這個遊戲比較簡單,也比較容易達到大家快速消融陌生感的作用。

七彩連環炮

比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

道具要求:氣球若干

場地要求:空曠的大場地

遊戲方法:

男女間隔排列,先男後女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

競賽規則:

(1)男女必須間隔排列(為了增加公平性)

(2)必須在上一個隊員吹破之後下一個同學才能開始吹,否則將在總個數裏面進行相應扣減。

活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

搭橋過河

參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:30米

需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身後的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩着“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界後另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

競賽規則:

(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。

(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。並按觸地次數對比賽用時給與增加。

活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

穿越生死線:

遊戲人數:裁判一名,每隊4人,每一版部為一隊

遊戲道具:繩子10根,矇眼布2條

遊戲規則:

(初級版):

由每隊出一名隊員,在一定範圍內站定後,各執繩子一端,任意“織”成一個網格通道;

每隊另出兩名隊員,其中一名擔任指揮官,另一名擔任冒險者

冒險者在起點處站好後,蒙上雙眼,聽從指揮官的指揮,蹲下、抬腿、前進、向左等。在穿越過程中不得觸碰繩子,否則視為犯規,增加時間5秒。

到達終點用時(包括懲罰加時)最短的三個隊伍可參加升級版比賽(升級版):

每隊出3名隊員,其中兩名為冒險者,其餘遊戲規則與初級版相同用時最短的一組可參加終極版比賽

(終極版):

由初級版遊戲中用時最長的一隊中出一名隊員擔任指揮官,勝出隊中未作過冒險者的隊員擔任冒險者,在遊戲開始後,拉繩子的隊員可以將繩子鬆開,由指揮官任意指揮,即將到達終點時,再將繩子拉好。

活動目的:

本活動只在培養隊員之間的信任,鍛鍊隊員的身體協調性,終極版遊戲可娛樂大眾。

懲罰方式:

在準備好的兩塊紙牌後面標註A/B,翻轉並打亂後由應受懲罰者選擇。

A神馬雞尾酒

配一杯含白酒、紅酒、啤酒、可樂、雪碧、醋、芥末等等給第一個受罰者喝,受罰者有權在下局開始前為下一位受罰者配一杯“極品可樂”,類推下去。有時會喝到自己配的,很好玩。

B給力對白

由勝出隊伍選出一名隊員做指揮,失利的隊伍選出兩名隊員,聽從指揮讀出準備好的經典對白。()

要求:使用方言,配合指揮官表現出不同感情,注意表演。

盲人方陣:

所有隊員被蒙上眼睛,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都均分在十條邊上。記下每隊完成所用的時間。此環節鍛鍊團隊協調能力,考察團隊問題解決能力。

“瞎子”背“瘸子”

各版部選六名隊員,三男三女(女生可有男生的替代喲);男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”;“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生等。距離設置為30米,用時最少隊為勝。並記錄時間。此環節培養記者間溝通配合能力,活躍氣氛。

雷區取水

在場地上畫一個直徑5米的圓,中間有一個寶物(一盆水),隊員要在僅用一根繩子,不接觸水面的情況下取到全體隊員的救命寶物,用團隊的智慧可以把它變成事實。

活動目的:提高隊員組織、溝通和協作的能力和技巧,團隊的領導藝術和技巧,人力資源的合理分配和運用,行動之前的討論和計劃對於事情的成敗起重要作用,培養人處理事情良好的計劃性和條理性,培養隊員集體榮譽感,為團隊勇於奉獻的精神。

篇九:素質拓展活動策劃書

時間:20**年10月28日下午14:00-16:00

地點:青年大道

主題:心理素質拓展訓練

參加人員:學生處郭豪傑老師、衞聰聰老師、水利繫心理指導老師王曉嵐、水利系14級輔導員、水利系14級新生90人。

策劃人員:水利系王曉嵐

一﹑活動目的

通過一系列素質拓展訓練項目,預見和解決學生面臨最多的溝通協作、突破自我、人際交往、壓力管理、情緒情感等心理需求或心理障礙。

二、活動內容

1、溝通協作---穿越電網

2、突破自我---信任背摔

三、內容介紹和流程

1、穿越電網

(1)人數:每次45人

(2)時間:20-25分鐘

(3)材料與場地:織好的電網、室外空地

(4)活動目的:增進隊員之間的溝通能力,學會如何分析問題併合理安排解決問題。

(5)活動程序:

從敵人的營地越獄後穿越第一道障礙“高壓電網”,要求隊員在全部安全無受傷情況下,以最短的時間順利穿越電網,逃脱敵人的營地。

(6)活動後的討論:

能夠成功穿越電網,逃出困境,你最想感謝誰?為什麼?

在穿越電網的過程中,你們覺得有哪些可以改進的地方?

2、信任背摔

(1)人數:每次45人

(2)時間:20-25分鐘

(3)材料與場地:1.5米高台、眼罩,場外空地

(4)活動目的:學會克服心理障礙,挑戰個人身體極限,增強自信心。

(5)活動程序:

要求隊員蒙上眼睛依次從一個高1.5米的背摔台上背對大家身體保持正直向下倒下,下面的隊員用雙臂將他安全的接住。

(6)活動後的討論:

倒下前和倒下後,有什麼不一樣的感受?

你最想對下面接住你的同學説些什麼?

四、活動準備

1、參加學生注意着裝,以水利繫系服、運動鞋為主。

2、活動設備由學生處提供。

五、活動注意事項

1、活動按時進行。

2、心理指導老師和輔導員維持現場紀律。

3、宣傳員記錄完整活動過程。

4、保持現場清潔和活動氣氛。

六、活動總結

水利系

篇十:素質拓展活動策劃書

一、活動背景

梁啟超曾這樣説:故今日之責任,不在他人,而全在我少年。少年智則國智,少年富則國富,少年強則國強。當代的大學生肩上負着建設祖國的重任,是祖國的棟樑,所以必先苦其心志,勞其筋骨。

二、活動目的

豐富大學生的課餘生活,提高大學生的人際交往能力,有力地推動大學生素質拓展。通過這次活動,可以讓大學生認識自我價值,找到自我定位,實現自我超越,發現自身問題,進而激發個人潛能,促進團隊意識的形成,鍛鍊戰勝困難的毅力與恆心,掌握多種思維方式,克服傳統的侷限的思考方法,激發創新活力,學會從多個角度看問題和發現問題。

三、活動主題

xxxxxxxxxxxx

四、活動對象

在校各系各年級學生,主要是14級新生

五、主辦單位

xxxx學院團支部、學生會

六、活動時間

20xx年x月中旬至x月上旬

七、活動地點

活動中心和xx廣場

八、活動流程

活動的前期準備→活動的具體實施→活動的.總結

九、活動前期

宣傳部負責做好海報宣傳;辦公室負責確認活動資料發放到各系部;體育部和外聯部負責確認活動需要的地點;網信部負責拍攝整個活動的精彩畫面;文娛部負責主持人方面;紀檢部負責維持活動現場的秩序和紀律

十、具體活動

1、開展學術交流會和座談會

2、邀請一些權威性的專家或領導對大學生進行思想教育

3、大學生義賣報紙活動

4、學校自主舉辦一些體力活動,例如百里行、長跑、接力比賽、三人兩足等等

5、進行户外越野活動

十一、活動經費

預計:700元

用處:買活動需要的礦泉水、氣球,裝飾帶、膠水、急救用品和榮譽證書等等

十二、注意事項

1、保持嚴格的組織性和紀律性,各小組負責人要對該小組認真負責,有意外或特殊情況要及時向負責人彙報或請假。

2、參加活動的成員的學習態度要明確,要嚴格按照活動事項進行活動,積極發揮團隊精神。

3、進行户外活動的時候要牢記安全第一,不可擅自活動,嬉笑打鬧,脱離隊伍。

4、所有參賽成員參加户外活動時要統一寬鬆的運動裝或休閒裝,必須得穿運動鞋,女生不得穿裙裝和高跟鞋,披散頭髮。

5、活動的過程中要保護好場地的環境,不得隨地亂扔垃圾;要文明禮貌,不得喧譁大鬧。

6、活動結束後下發的物品必須得回收。

十三、活動總結

1、所用參加這次大學生素質拓展活動的同學都要上交一份培訓心得。

2、辦公室整理各場比賽的賽程記錄,學習部進行此次活動的總結,並且進行活動經費的結算

篇十一:素質拓展活動策劃書

一、活動主題

我幸福,我快樂

二、活動目的

為了加強同學之間的溝通,增進同學之間的友誼,鍛鍊同學之間的團隊協作能力,通過開展內容豐富、形式多樣的心理健康教育活動,為學生理清夢想、規劃夢想、成就夢想,引導大學生傳遞心靈正能量,發現生活中的美好,幫助大學生釋放夢想、激發潛能,讓大學生通過自我管理、自我服務、自我教育,達到全面健康成長成才的目標

三、活動時間

20xx年5月29日

四、活動地點

xx鐵道職業技術學院和平校區足球場

五、活動對象

xx心協及xx20xx級、20xx級各班心理委員

六、活動內容

由抽籤形式分為1、2、3、4、5、6組

活動一:旋轉夾氣球(每個隊伍派出兩位隊員開始在起點處原地大象鼻自轉十圈轉完,挑各自隊伍的氣球,背夾氣球奔向終點,之後另外兩名繼續,直至所有人完成)以時間來決定名次,冠軍隊伍獲得獎勵

活動二:搶凳子(每個隊伍派出兩名隊員,有兩隊隊員均下場為敗,以搶到最後一張凳子獲勝) 懲罰先行被淘汰的隊伍

活動三:鬥雞大賽(每個隊伍派出3名隊員參與,遊戲規則以拳王模式為準,過程中兩手鬆開腳,或者跌地者失敗)只有冠軍隊伍獎勵每人一份神祕獎品

活動四:你猜我演(以在規定時間內完成最多來決定名次,相同名次需繼續PK,答不出來可以跳過,最多跳三個)懲罰在規定時間內猜得最少的隊伍

活動五:疊羅漢(每個隊伍派出代表抽數字,然後根據數字來決定隊伍在疊羅漢中能有多少隻腳可以站立,身體除了手和規定腳數之外不允許接觸地面)無法完成的隊伍需接受懲罰

活動六:活動座談(每隊派出一個代表做出總結)

七、活動準備

氣球、凳子、紙牌、創可貼、消炎藥

八、注意事項

活動中應注意安全,防範崴腳、磕破等

九、相關人員安排

xx負責物資採購、主持人xx、裁判xx

十、活動總負責人

xx

篇十二:素質拓展活動策劃書

一、活動目的

為豐富我信息學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門間的團結與感情,鞏固學生會成員“相親相愛一家人”的思想信念,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦本屆學生會內部素質拓展活動。

二、活動主題

友誼 合作 拼搏

三、活動分析

素質拓展活動旨在加深大家對學生會成員的瞭解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬鬆、良好的交流氛圍,通過相互合作,培養團隊合作意識。充分利用了山東科技大學信息學院學生會的優勢,激發同學們的團隊協作能力。此次活動所需經費少,易操作,能夠在保證同學們安全的同時讓同學們放鬆自我,調節身心。

四、活動時間

20xx年12月21日8:00—12:00

五、活動地點

繁星廣場

六、前期準備

前期宣傳:1.在活動方案批准下來後,儘快申請物品。

2.11月19日聯繫宣傳部出一期板報及若干海報對本活動進行宣傳。

3.11月25日統計各部門成員的名單及人數,並且通知到個人

4.準備活動道具(若干報紙、膠帶剪刀、呼啦圈、音響等)

5.場地申請(繁星廣場)

6.工作人員簡單培訓,分工

7.比賽前聯繫新聞部,準備對比賽進行報道

七、活動流程

7:30 工作人員到達繁星廣場,進行一些準備

8:00 參加人員在繁星廣場集合

8:15 開始進行拓展活動

12:00 活動結束

六、具體活動

分組組團(8:00-8:15)

參加人員依部排好,依次報數1-5,數1的同學為一隊,數2的同學為二隊,數3的同學為三隊,數4的同學為四隊,數5的同學為五隊。

(一)直呼其名(25-30分鐘)

目的: 讓學生會部門各幹事相互認識,相互熟悉,在以後的工作中能夠更好的相互合作。

規則:1.讓隊員們圍成一個圈,逐個介紹自己,盡力讓其他人記住自己的名字。

2.所有隊員介紹完後,任選一名隊員開始説自己的名字,下一位隊員説出前一位隊員的名字,並説出自己的名字,下一位隊員説出前兩位隊員的名字……

3.最後一個隊員完成後,由任一隊員拿一個網球,拋給任一同學,接到球的同學需要喊出扔球同學的名字,如若不知道,則會被懲罰。 注意事項:拋網球時要注意安全,不能砸到隊員。

(二)呼啦圈遊戲(30-35分鐘)

目的:讓每一個人意識到團隊任務與自己的關係,即每個人都參與進來,考驗着每個成員的耐心,培養個隊員間的默契和團隊合作意識.

規則:每組隊員手拉手圍成一個大圈,將呼啦圈套入其中,讓隊員依次鑽過,到第一個隊員為止,以比賽形式進行。然後增加難度,讓隊員把一隻手從胯下與後面隊員拉手並圍成一個圈,然後在進行上述遊戲。遊戲過程中不能鬆開手。

注意事項:活動時會有工作人員監督並保護,以防止隊員們摔倒。

(三)無敵風火輪(40-45分鐘)

目的:讓參賽成員學會合理分配資源,加強團隊合作與溝通,體會心靈的默契是團隊合作的最高境界。

規則:1.小組成員以最短的時間將所有的報紙首尾相連,使其成為一個可以容納所有成員的大輪子

2.所有成員站在大輪子內,逐漸向前移動

3.前行過程中,報紙不能破損,否則停下立刻粘好報紙

4.最先到達終點的隊伍勝出。

(四) 坐長城(25-30分鐘)

目的:調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神 規則:各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂着前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在後邊的人的膝蓋上)。此遊戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

十、注意事項

此次活動主要是為了加深學生會成員之間的瞭解,培養他們的團

結意識與合作精神。因此,活動安全第一。工作人員必須熟知活動規則,確保每一位參加者的安全。參加者必須遵守活動規則。工作人員需把握好時間,確保每項活動各組能夠同時進行。

信息學院團委

信息學院學生會 生活部

二〇一二年十一月十日

篇十三:素質拓展活動策劃書

一, 注意事項:

1、因該活動在户外開展,請各位同學注意保暖措施及安全,並獨立完成;2,觀察完畢後2日內統計完成

二, 實踐活動內容:

商業統計分析

1、目的及要求:觀察年貨市場某一類商品(煙花、糖果、春聯燈籠等)在某段時間內的銷售情況,並通過計算,得出有關銷售數據。(共挑選2組做比較,以便下面的分析)

2、考核知識:數學統計計算及分析、人際溝通、觀察力。

3、 完成附表填寫及計算。

4、 與銷售者語言溝通,以便了解商品單價,計算出1#及2#人員一天的盈利(假設其利潤為售價的30%),並算出其一個月的總收入。

5、 求出兩者收入的區別,並試分析造成差別的原因。

6、a你每月的零花錢為多少?主要用於作什麼?

b你的花費中最貴的物品約為多少錢?

c你將來的理想是做什麼?從事該職業要求的學歷是

d你的父母從事何種工作 ( ),每月工作 天,他們的工作辛苦度是(辛苦--一般--不辛苦)

e他們目前給你提供的生活、學習環境你的滿意度是

(滿意--一般---不滿意)

如果一般或不滿意,你期望父母在哪些方面需要努力?f你的學習成績在班裏位居(上---中----下),

如果分析原因,你認為自己以後需要在哪些方面進行努力?g簡單談談你的觀察體會。

7、 XX年,你的願望是什麼?

篇十四:素質拓展活動策劃書

一、活動目的

在團組織思想教育與行政管理工作中,團員學生幹部既是受教育管理的對象,又是教育管理最基層組織的實施者,其素質的高低以及工作積極性與主動性的發揮程度,對團組織的教育管理工作以及學風的建設都會產生重大影響。為加強xx學院團組織幹部隊伍建設,增強組織凝聚力,發揮團員學生幹部的先鋒模範帶頭作用,推動xx學院學生工作進一步開展,特此開展幹部素質拓展活動,以此提高幹部素質,增強組織凝聚力和戰鬥力。

二、活動時間:XX年6月20日

三、活動地點:xx學院校本部

四、活動主題:四進四信

五、主辦單位:xx學院xx學院團總支學生會

六、參與對象:xx學院團總支學生會幹部、班級幹部

七、活動內容

(一)團總支學生會幹部與班級幹部隨機分組;

(二)比賽開始前,所有參賽隊於大本營集合,工作人員將地圖、隊伍標誌物品等比賽所需物品交予隊長,並進行簡單的講解。

待工作人員提示開始後,參賽隊伍即可按照地圖提示任選任務點開始闖關;

(三)活動共設10個關卡,其中2個為隱藏關卡(地圖有相應的提示,其中一個為陷阱關卡)。

路線由隊員自行決定;比賽使用限時制,即從下午2:30到5:00結束。在5:00之後,所有參賽人員終止闖關,統一回歸大本營,並將通關表交予大本營工作人員;

(四)參賽隊完成任務後於大本營處等待,等待比賽結果的公佈。

八、工作安排

【辦公組】

負責工作

(一)活動前期準備

1.統計實際參與人數,產生參賽隊伍,流程:隨機分組→公佈分組詳情→組內推選隊長、命名隊名→最後彙總成表格(見附件二);

2.製作參賽隊員簽到表;

3.製作工作人員的信息表,包括站點、姓名、聯繫方式;

4.活動前三天檢查各項工作是否缺漏;

5.負責信息的傳遞。

(二)活動當天工作

1.負責通知比賽當天全體工作人員於13:00到達比賽現場。

2.當天負責簽到工作;

3.及時瞭解各個關卡的動態,以及增補人力或物資;

4.比賽結束根據各組的通關表對所有參賽隊進行排名、公佈成績。

(三)活動後期

1.對獲獎隊進行頒獎;

2.活動的成果通過新聞科技部微信平台展示;

3.在微信上採用新聞稿形式對此次活動進行總結。

【後勤組】

負責工作

(一)活動前期準備

1.根據實際情況及活動列出所需物資清單;

2.於活動前5天將購買的物資放於團學辦公室,並做好物品登記;

3.宣傳部、文娛部、文體部於活動前3天設計並製作好名牌、活動內容“拍照片”中的20張照片、“找紙條,答問題”20張紙條、“看人圖,猜漢字”所需卡片等物資;

4. 於活動前2天將需要租借的物品申請完畢;

5.活動前一天,組內所有成員協助將大件物品,如帳篷、桌子等存放於公顏實訓大樓1樓梯道處;

(二)活動當天工作

1.組內成員於12:30在工樓門前集合,將租借的物資搬到大本營(帳篷、凳子、跳繩、籃球、桌子、塑料桶、醫藥箱、喇叭、名牌、礦泉水、一次性杯子、透明膠、雙面膠、usb吸塵器、組合便利貼、創意書籤),並佈置大本營;

2.組內各成員根據自己分配到的任務點找到自己的搭檔,並在大本營處領取任務點所需物資;

3.17:00之後,各成員將任務點的物品帶回大本營,並於活動結束時,李恆毅清點租借的物資,當天歸還所有租借物資(所有成員都需參與)。

【賽事組】

負責工作

(一)活動前期準備

1.公關部負責本次活動贊助的拉取;

2.團學大會上講解比賽規則以及注意事項;

3.體育部負責工作人員應急措施的培訓工作。

(二)活動當天工作

1.負責比賽當天的拍攝工作;

2.組織好參賽隊於比賽當天13:40在大本營前集合,發放活動所需物品以及簡單地講解注意事項;

3. 組內各成員根據自己分配到的任務點找到自己的搭檔,並在大本營處領取任務點所需物資。

(三)活動後期

1.活動結束後組織全體幹部和幹事於工樓前進行合影留念;

2.活動過後面向參賽人員對此次活動進行調研,收集意見和建議。

七、經費預算

團總支

xx學院

1/2

學生會

XX年5月18日

2/2

篇十五:素質拓展活動策劃書

隨着社會經濟的高速發展,城鄉生態綠化日益受到重視,而園林美化更是成為人們追求的目標。植物是環境建設的重要材料,掌握植物的識別是植物運用的基礎。植物知識是我們園林專業的重要基礎,而且從美學的角度去學習植物會有更好的效果。同學們對植物學的學習往往只限於課堂上而缺少實踐,因此我班舉辦此次植物觀賞——楊村之行活動,為同學們提供一個共同學習、共同進步的平台。

一、 活動時間:

20xx年x月x日。

二、 活動地點:

楊村花卉基地。

三、 活動主題:

在快樂中學習,在學習中快樂。

四、 參與人員:

xx級園林六班全體同學。

五、活動方案:

1、9:00在月亮女神集合,然後一起去楊村。

2、指導老師或者技術人員將對植物的科屬種,生長習性,適應的氣候土壤條件的進行介紹及分析。

3、探究常見庭院植物種植需要注意的問題,辦公室植物種植需要注意的問題,培栽要點及植物之間的搭配技巧,通過學習,瞭解一定的植物知識基礎後就可以對這些問題進行探究。

4、同學們一起野外聚餐,分享各自的乾糧,同時感受大自然的氣息。

5、參觀花卉培訓基地。

6、結束後,有序組織同學安全返回校區。

六、預期效果。

通過此次活動增強了我班學生的植物基礎知識,並且提高了學生的實踐能力,同時增強了大家的團隊意識與創新能力。

xx級園林六班班委、團委

篇十六:素質拓展活動策劃書

一、活動名稱:

河南師範大學人才開發協會素質拓展活動之“魔鬼”訓練營

二、時間:

20xx年10月29號户內:8時—11時 户外:2時30分—5時30分

三、地點:

河南師範大學青年活動中心、東區校園

四、主辦單位:

學生社團聯合會承辦單位:河南師範大學人才開發協會

五、參與院系:

全體社員以及兄弟社團的同仁和有意參加者!!

六、活動背景:

“魔鬼”訓練營開展在中國共產黨成立九十週年時,一方面與師大“高擎黨旗,勵志增輝”的宗旨一脈相承,一方面展現中國新一代青年學子的精神風貌,生動展現校園文化風采,讓黨放心,讓黨欣慰。

七、開展目的:

通過此活動培訓,一者豐富莘莘學子的文化生活,提高個人的素養,培養學子的人文精神,更直觀地適應社會的生存規則,寓學於樂;二者,倡導學生主流價值觀,打造特色的校園文化品牌,為師大今年的校園文化建設、黨建工程建設貢獻力量;三者,擴大人才開發協會的知名度和影響力,更好地服務於校園文化建設。

八、活動內容:

為培養大家的團隊合作意識,羣體協調能力,有針對性的“卡片找人”“氣球飛舞”。

為訓練大家的溝通技巧,鍛鍊大家的意志和忍耐度,有對應的“盲人走路”“五分鐘陌生人遊戲”。

為激發大家的創新開拓能力,有相應的“圓球遊戲”.

為發展大家的團隊協調能力,適應社會的生存規則,有模擬的“敢於説,我錯了”“信任背摔”。

一、籌備前期:協調工作,規劃安排,分工落實相應權責。

(1)公關活動:宣傳活動目標,社會利益。闡述活動的主題意義。拉贊助,造效應。社長負責申請教室。

(2)傳播策略:力求形式新穎的宣傳,內容有參與方式,活動項目等。宣傳部加大影響力度。比如板塊,設點,網絡之外的。

二、協調進展期:

辦公室:場地佈置,組合資源。比如道具的擺放置辦,經費預算,以便及時提供物品。重視檢查音樂燈光,互動的效果。

策劃部:設計活動過程,保障活動能順利進行,並交到社團聯合會的策劃部。

人力資源部:提出具有實踐性的點子和思路,並和策劃部進行交流溝通。

宣傳部:

(1)在活動期間設立對答遊戲,獎勵對本活動或協會了解甚多的參賽者

(2)活動期間傳閲相關活動文件,以讓社員對本活動更加了解

(3)期間舉辦座談會,遞交新聞稿。讓更多社員瞭解本次活動流程,獎勵對本次活動提出建議者

外聯部:與贊助商明確個議項;與我校及外校兄弟社團進行交流合作

三、後期應急措施的考慮:

(1)設置應變程序。如人員的調動,現場氣氛的調節。比如:關注天氣,佈置托兒,領掌。

(2)開展活動時保證一被大家熟知的負責人手機號暢通,以便靈活隨機分配人員職責,也供及時彙報進展,處理反饋信息。

(3)在社會發展學院辦公室召開人才開發協會理事會成員會議

(4)辦公室及時遞交活動總結;宣傳部及時遞交新聞稿,並做好後期宣傳工作;外聯部與贊助商繼續保持聯繫

(5)比賽期間,外聯部維持現場秩序,未盡事項,可商榷。

四.活動預算(共計300元)

1.宣傳單、板塊紙、塗料:70元

2.硬卡片、剪刀:30元

3.透明膠、氣球、圓球:60元

4.尼龍繩、普通細繩:80元

5.獎品、證書:60元

五:實施方案:

活動流程:

開訓儀式:

開訓導語,播放背景音樂,通過主持人生動的語言對現實生活狀態的描述及每個人對成功的渴望及對未來的暢想,調整大家心理狀態,正視本期培訓;讓大家認識到左右我們生活現狀的只是一些不良習慣而已,只要大家用心的克服這些小小的習慣,將會迅速提高自己、迎來嶄新的生活!帶領大家高喊:魔鬼訓練營,一定讓你行!

訓導語:

首先,熱烈歡迎大家來參加河南師範大學人才開發協會素質拓展訓練之魔鬼訓練營。近兩個月,學校因大家的激情無限,活潑積極而生動多彩了許多,大家也在快速適應着大學的學習模式,試着做好大學生活習慣的接軌。在心理落差與方向迷失時,你是否挖掘過你內心深處失衡的要素?你是否想過自己四年之後要成為什麼樣的人?你是否規劃過你憑藉什麼擁有核心競爭力?你是否反思過如何才能修得驚豔出世的資本和能力?你是否拼了命地去有意義的生活着?而不是苟且着,存活着而已。如李開復所言,在這個迷茫空虛氾濫成災的小時代裏,大學生亟需靜思己過,鍛淬自身;在這個90後被解讀為脆弱和自私的校園裏,大家亟需改變待人接物,交遊處事的方式。在這個適者生存,優勝劣態的大社會裏,我們亟需突破自身的性格缺陷,於是,屬於青年人的斯巴達克訓練脱穎而出,貼心負責的“魔鬼訓練”應運而生。所幸前途是光明的,我們是有無限潛能的可塑的,未來的宏圖是可以規劃爭取的,只取決於我們渴望改變的願景是否強烈,是否執着於自己的漸進漸精。在訓練營這個平台抑或跳板上,你一定會大有裨益的。訓練營,這個鮮活的希望推手,讓你一定行!

活動項目:

(1)5分鐘陌生人遊戲三十分鐘

項目目的:短時間內學會認識他人;快速同陌生人達到融洽交流的目的;戰勝羞怯、猶豫等心理弱點;溝通能力;打破與陌生人的隔閡。

項目描述:在5分鐘的時間內,比誰認識的陌生人最多,並且之後可以講出其5個方面的信息,認識一位同性得1分,認識一位異性得2分。最後得分高的人獲勝。

(2)卡片找人一小時

項目目的:是學員能夠在剛剛開始的時候就能主動同別人溝通交流,達到相互熟悉的目的,並以此完成團隊分配及隊長的選擇。

項目描述:分給大家每人一張卡片,但只是完整卡片的十分之一,之後需要在會場內尋找其他九位隊員,將其拼合成一張完整的圖片。之後將卡片交到領隊手裏團隊分配工作完成。(如果團隊間男女比例不一為了後面活動的公平性可以進行微調)

(3)運籌帷幄,共建高樓一小時

培訓目的:應在良好的團隊氛圍;激勵隊員的創新意識;團隊溝通;創造性的解決問題;善於傾聽別人的意見;組織紀律,學習方法(合理利用工具);突破思維定式(創新);學會傾聽;策劃、決策;嘗試(有效操作);合理利用資源。

項目描述:每組各分5張報紙,一卷透明膠,一把剪刀,每支隊伍要求在十分鐘內利用分配給他們的紙和透明膠帶,儘可能建造最高的自由聳立的高樓,當主持人宣佈遊戲結束,所有參加遊戲人員必須離開高樓,使大樓獨立聳立,不要有任何的支撐。

(4)交流分享感悟,互動的思維碰撞。三十分鐘

下午

(5)氣球飛舞【一小時】

項目目的:活躍現場氣氛,營造輕鬆的培訓氛圍

項目描述:1、每隊派6人蔘加,參賽人員每人抱一個氣球,在起跑線上一字排開,比賽開始後參賽者將氣球拋於空中,在規定的區域內進行賽跑,氣球可用手拍腳踢使其處於懸空狀態,落地淘汰,先完成比賽的隊伍獲勝。2、每隊剩下的四位隊員參加踩氣球遊戲,每位隊員腳下綁3個氣球,在規定的時間內哪一隊剩下的氣球數多則獲勝。

(6)盲人走路【一小時】

項目目的:培養團隊配合意識,增加相互之間的信任

項目描述:用兩條繩子圍城寬兩米的路線,路線上設置各種障礙,一個隊員蒙上眼睛從出發點走向終點,另一個人在區域外引導但不可以接觸“盲人”,每隊排除4人蔘加比賽,兩人一組,最先走完的一組獲勝。

(7)信任背摔【一小時】

(8)、尋找目標客户

項目目標:瞭解積極主動在銷售活動中的作用,善於與陌生人溝通。

項目描述:發給學員類似下表的表格:

產品/服務

目標顧客特徵

顧客

購買簽名

1、足球鞋

西區足球場內(身着運動裝但無球鞋)

2、公交卡

師大門口在001車站牌等車

3、情侶衫

東湖長凳上坐着的情侶

4、《喬丹自傳》書

塑膠籃球場在場邊坐着得人

5、《中國經營報》

中心花園草坪上看書的人

6、剩下的幾項再具體商討

遊戲規則:(產品不一定是實物,只要問對顧客他就會配合簽字就算成功,我們事先會安排好客户在區域內等待但不暴露身份)

1、所有的區域內的人視作你的潛在顧客,瞭解到符合目標顧客特徵者請其簽名。

2、以上十種產品必須是不同的顧客簽名,不得給自己簽名。

3、目標顧客特徵符合,顧客就配合簽名。

4、誰的產品賣得最快為勝(必須證明的確符合特徵)。

六、活動後期總結

1.在社會發展學院辦公室召開人才開發協會理事會成員會議

2.辦公室及時遞交活動總結;宣傳部及時遞交新聞稿,並做好後期宣傳工作;外聯部與贊助商繼續保持聯繫

結束語:

通過一天的全身心參與投入,想必大家領悟到了本次活動的真諦吧。只要你用心去爭取,真誠去付出,執着去奮鬥,就一定會有意想不到的收穫!只要你真誠衷心地願意去改變,就一定能小有所成,大有作為!在這個變則通,通則達的社會裏,希望大家可以保持活動中呈現的那份通達昂揚;在這個勝者為王的社會裏,希望大家可以開發深藏的堅韌,熱情,活力;在這個物慾橫流的社會裏,希望大家可以發揚我們業已丟失的禮讓傳統,團結奮進的氣概。讓我們一起編織中國青年絢麗多彩的夢,讓我們手舞足蹈的向社會叫囂,把優秀當做一種習慣,讓自己優秀起來吧!最後用一句詩結束我們的活動,“乘風破浪會有時,直掛雲帆濟滄海”,敬祝大家有個花團錦簇的明天!同時也敬謝幕後辛勤奔波卻默默無聞的工作人員!

本活動最終解釋權歸人才開發協會所有

河南師範大學人才開發協會策劃部

篇十七:素質拓展活動策劃書

活動名稱:秋遊素質拓展活動

組辦單位:物流與工程管理學院冷鏈q1141班

一、 活動理念

讓大家在享受遊戲的愉悦的同時,增強對團隊的認同,使團隊凝聚力加強;培養奉獻和擔當精神

“三忘記四原則”:忘記性別、忘記年齡、忘記身份;

真誠、投入、快樂、當責

二、活動目的

1.結識更多朋友,擴大交際圈;

2.加強合作意識、提高團隊合作能力;

3.讓大家意識到真誠與奉獻在社交中的重要性,從而提高社交能力。

三、活動時間

十一月五日 星期二 下午14:00—17:20

四、活動地點

東大門草坪

五、活動對象

冷鏈q1141班全體學生

六、活動項目規則

所有參與人員分為五組每組八至十人,每個小組都要參加所有項目。(評分表見附件一)

七、活動項目安排(具體細則見策劃書附件二)

八、活動前期準備工作

1. 由冷鏈班相關負責人進行協調確定活動節目及相關參與人員選定。

2. 提前通知活動組織及參與人員,對參與活動方面進行講解,最好讓每個人都知道每個遊戲的規則和流程。

3. 關注天氣狀況做好相應應急預案。

九、活動現場組織工作安排

每個小組選出一個負責人,負責自己小組所有活動的具體指導,因此,負責人和組員要提前仔細看活動規則。

十、活動經費預算(見附件二)

十一、注意事項

1.活動當天由組織人員提前到達活動現場做好活動現場佈置。(當天下午一點三十分之前所有準備工作必須全部就緒)

2.所有負責人必須提前熟悉活動策劃內容及活動的規則及流程。

3.活動現場一切組辦人員必須無條件聽從指導調度。

十二、活動後期安排

1. 結束時物品回收;

2. 活動場地清理工作(班生活委員及相關人員)。

二〇一三年十月十五日

附件一

活動規則細則

一、信任之旅 目的:通過助人與受助的體驗,增加對他人的信任和接納。

時間:20分鐘左右

道具:眼罩6個、正方體紙質小箱子2個(箱子表面寫上1-6的數字)、硬紙片(紙片上寫上相應的遊戲規則)

過程:每組選六人分兩組參加活動,其餘人員要在旁邊配合後面所要做的活動。三人一組,一人(矇眼)負責將箱子使勁拋出;一人負責用語言指揮;另一人(矇眼)負責聽從指揮者的命令沿事先設定好的路線行走;先到達終點者獲勝。

注:在過程中每個組要根據參賽人員所到達的地點做相應的活動(如:唱歌)。

二、“多式聯運”

簡述:依靠分工合作來完成任務,每組選五人蔘與

時間:20分鐘左右

道具:(1)準備每組各五張籤,上面分別寫:嘴巴,背(二張),手(二張,分左右) (2)氣球(每組若干個) (3)繩子 方法: 1. 每組必須要有五人; 2. 請每組每人抽籤。 首先,抽到嘴巴的必須藉助抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起;然後二個抽到背的人把吹好的氣球用背夾住合力運送到指定場地。

篇十八:素質拓展活動策劃書

一、活動目的

為豐富研究生學院學生會成員的精神文化生活,增進學生會各部門成員間的交流與合作,進一步加強學生會的整體凝聚力,特舉辦研究生學院學生會內部素質拓展活動。

二、主辦單位

研究生學院學生會實踐部(暫定)

三、活動時間與地點

活動時間:12:00-2:00(具體日期待定)

活動地點:操場或體育館(視天氣情況而定)

四、活動對象

研究生學院學生會各部門所有成員

五、活動準備

場地申請、簽到表、活動策劃及遊戲規則説明(紙質)、活動場地分區圖(紙質)、比賽結果記錄表格(紙質)、擴音器一個、計時器(手機替代)、絲帶(3色)、記者採訪道具(60人紙、筆自帶、收集盒3個)、珠行萬里道具(u型槽、球、杯)、不倒森林道具(杆子)、站報紙道具(報紙)、海報紙、彩筆、獎品(零食禮包)等。

六、活動流程

活動前期

1.活動時間、地點及注意事項通知;

2.活動準備;

3.羣分享素質拓展活動策劃及遊戲規則説明。

活動中期

1.現場簽到,領取分組標識絲帶。

2.分組

以部門為單位分組,辦公室成員(9人)和文藝部成員(10人)組成一組(19人),宣傳部成員(5人)、信息部成員(8人)和學習部成員(7人)組成二組(20人),體育部成員(13人)和心理部成員(7人)組成三組(20人)。在小組負責人的引導下,小組成員進行自我介紹,小組內部推選組長一名。小組組長在小組負責人的引導下儘快幫助成員熟悉活動流程及遊戲規則。確定小組祖名。

3.破冰遊戲

破冰遊戲為小組內部遊戲。

記者採訪

遊戲時間:15分鐘 參與人數:小組內所有成員,兩人一組

遊戲規則:每人在小組內尋找一人作為拍檔,拍檔雙方互相作為記者向對方進行採訪,採訪內容由自己擬定,在採訪時間內儘可能獲取採訪對象有深度的個人信息,並做相應筆記。採訪結束後對採訪對象進行描述,記錄於紙張後摺疊交予小組負責人。雙方採訪、記錄的時間限定在6分鐘。採訪環節結束後,由小組負責人隨機抽取摺紙,向小組成員朗讀紙上描述內容,小組成員猜出相應採訪對象。

4.競賽遊戲

競賽遊戲分為四個部分,分別為珠行萬里、不倒森林、踩報紙、設計會徽四個部分。

競賽遊戲1、2、3設置遊戲場地三個。每輪遊戲,三個小組分別參加不同競賽遊戲,三個競賽遊戲同時進行。每輪遊戲15分鐘。每輪遊戲結束後,三個小組調換競賽遊戲項目繼續遊戲,共進行三輪遊戲。三輪遊戲結束後,比較每個競賽遊戲項目的三個小組成績,排名一、二、三的隊伍分別積3、2、1分。

競賽遊戲4要求小組成員在指定時間內完成設計研究生學院學生會會徽任務,遊戲時間截止後,由小組代表向所有成員展示設計會徽成果,並闡述設計理念,由投票結果決定排名,排名一、二、三的隊伍分別積3、2、1分。

比較三個小組所有競賽遊戲項目累積積分進行排名。

l 競賽遊戲1:珠行萬里

遊戲時間:15分鐘參與人數:10人

遊戲規則:每名組員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

小組負責人記錄每組最快完成時間,比較後排名。

l 競賽遊戲2:不倒森林

遊戲時間:15分鐘 參與人數:10人

遊戲規則:給參與遊戲的每名組員發一根塑料棍,要求參賽組員圍成一個圓圈,組員需要在杆子不着地、不能用手去抓杆子等規則下去完成一個圓的走動。

小組負責人記錄每組最快完成時間,比較後排名。

l 競賽遊戲3:站報紙

遊戲時間:15分鐘 參與人數:10人

遊戲規則:參與遊戲的小組成員以最快的時間站到一張1開的報紙上,若能在規定時間內完成任務,則挑戰站更多的人。

小組負責人記錄每組最快完成時間(或最多完成人數),比較後排名。

l 競賽遊戲4:設計研究生學院學生會會徽

遊戲時間:30分鐘 參與人數:小組內所有成員

遊戲規則:以小組為單位,利用所給道具(海報紙、彩筆)設計會徽,限時三十分鐘。時間截止時,小組代表需要向所有成員展示會徽,並闡述其設計理念。三組會徽全部展示結束後,每組成員分別向另外倆組成員作品投票(絲帶),根據所獲絲帶數目確定排名。

5.各組組員與其設計會徽合影留念。

6.頒發獎品。

7.集體合影留念。

活動後期

1.活動現場清理

2.宣傳部完成新聞稿

3.活動總結

七、應急預案

1. 如遇雨水天氣,活動場地由室外(操場)改為室內(體育館);

2. 可根據參加人數重新確定分組及遊戲方法。

篇十九:素質拓展活動策劃書

一、活動背景。

在大一新生剛剛開始大學生活之際,正是班級凝聚力成型,大學價值觀領悟的關鍵時刻。為此,交通學院心理學研會舉辦户外素質拓展活動。

二、活動目的。

第一,幫助同學們融入集體,提高團結協作能力,加強班級凝聚力。第二,豐富大學課餘生活,體會大學魅力。

三、活動主題。

熱愛班級,體驗凝聚。

四、活動對象。

交通運輸工程學院10、11級心理委員,12級學生。

五、活動時間及地點。

11月3日—11月4日圖書館東面

六、活動安排。

(一)前期策劃宣傳工作。

1、 10月29日組織部利用晚自習下班宣傳,並召開心理委員會議,通知相關事宜。

2、 10月29日宣傳部安排人員製作海報並張貼於各宿舍樓下的宣傳板報上。

3、各班心理委員於10月31日(星期三)晚10。00之前,將本班報名人員名單發送至cslgjyxlxyh@163、com。

(二)活動組織。

1、11月1日(星期四)組織部將報名人員統計分組,安排活動時間,並通知各班心理委員。

2、外聯部聯繫校朋輩心理部,於11月2日(星期五)將活動器材借出,並保管。

3、組織部安排活動各時段負責人和負責部門,負責部門須提前十分鐘到場,參與正常活動組織,突發情況應對及器材交接收集。

(三)活動環節。

1、主持人開場。

2、愛的抱抱(熱身活動)。

3、隊形隊旗設計(團隊意識)。

4、珠行千里(團隊協作)。

5、無軌列車(團隊協作)。

6、感謝參與,結束語。

七、活動反饋。

活動之後將下發活動反饋單,以便了解活動的效果,存在的問題,改進的意見等。各班心理委員督促本班參與同學認真填寫,並將本班活動反饋單收齊於11月6日中午12:30交至工二b—419心理成長輔導室。

八、活動經費。

九、注意事項。

1、各班心理委員需確保報名人員全部準時到場參與活動,如遇突發情況,需提前一天向組織部部長劉夢瑤請假。

2、每場活動結束,負責部門須收集好活動器材。

3、如遇下雨,則活動推遲,時間另行通知。

篇二十:素質拓展活動策劃書

活動目的及意義:

我校明德修身系列活動已經正式開展,作為明德修身系列活動的一部分,根據我係學生心理工作的具體實踐,舉辦張仲景國醫學院首屆心理素質拓展運動會。通過本次素質拓展運動會提高學生的心理素質,培養團隊合作及集體競爭意識,讓同學們在快樂當中,不斷的挑戰自我,加強團隊合作,最終度過難關,收穫成功的喜悦。同時也通過本次活動加深我係各年級同學的交流,為大一新生儘快熟悉大學生活創造條件。

活動主題:

團結共進超越

活動內容:

一、前期準備。

1、前期宣傳:

(1)11月8日在學生幹部例會上對各班班長及團支書進行宣傳,使其在班內做好宣傳。

(2)11月9日晚在11514召開心理委員工作會議,通知各班心理委員本次活動詳情,使心理委員在班內對本次活動進行詳細講解。

(3)11月8日開始通過展板的形式對本次活動進行詳盡宣傳。

(4)11月18日開始張貼由宣傳部製作海報三張,分別張貼於老校區餐廳、新校區餐廳、我係教學樓大廳等顯眼位置。

(5)將南陽理工學院素質拓展運動會的相關視頻及本方案上傳到心理部博客,使大家對素質拓展運動會有更形象的認識。

(6)將活動信息反饋給明德網、廣播站、記者團、玫瑰網、心語軒等校園媒體,加深本次活動的影響力與宣傳效果。

2、選手報名:

我係學生均可報名,根據報名情況分為15~20人的小組。

各班在11月11日前統計好本班報名人數,將名單于當日晚交學生會辦公室。

3、活動項目篩選及道具準備:

(1)根據報名人數確定遊戲的數目和項目(備選活動項目見附錄)。

(2)根據所選項目購買或製作道具。

4、賽程安排:

根據活動人數及項目,由體育部負責於11月14日前確定賽程。

5、評委選拔及培訓:

評委由心理部及體育部幹事組成,共同確定各項目評分細則及評分表。

11月16日召開評委會議,統一評分標準,討論具體注意事項。

6、根據參賽人數及組隊數組織引導小組和後勤小組,並於11月18日開會確定其職責和任務。11月19號應急小組開會進行分工。

7、申請操場:根據相關程序申請操場。

二、正式開展。

1、動員:邀請院系領導老師發言,宣佈張仲景國醫學院首屆素質拓展運動會正式開始。

2、各小組討論確定隊名限時10分鐘。

3、正式比賽(項目及規則見附錄),各隊由一名引導小組成員引領進行各項比賽。

4、成績統計及公佈(評分表見附錄),由評委組及後勤組共同統計登分,並現場公佈比賽結果。

5、頒獎式。

三、賽後工。

1、衞生打掃﹕由心理部體育部共同負責衞生打掃。

2、清點物品︰心理部負責物品清點。

3、將相關活動資料報送相關部門。

活動地點:

東南校區操場、藥用植物園。

活動時間:

11月20日正式開始

活動對象:

以10級新生為主,各年級均可報名。

獎懲措施:

根據張仲景國醫學院操行管理細則對參與人員進行操行獎勵。

根據各隊表現設優秀團隊獎優秀隊長獎精神文明獎及實物獎勵。

注意事項:

1、由於素質拓展運動會的性質所限,分組後各小組原則上不能有人退出比賽。

2、活動前注意熱身,防止運動損傷。

3、做好活動資料在採集和保存(包括視頻、照片、文字資料)。

3、設立應急小組,處理突發事件。

篇二十一:素質拓展活動策劃書

九月風華,十月流金,社團聯合會在經歷了兩個月的換屆、選舉、部長競選、新成員招收的工作之後,第五屆社團聯合會正式成立了。響應校團委的號召和為了迎接社團改革的機遇與挑戰,新一屆社團聯合會需要團結自身,完善制度,在這樣的背景下,社團聯合會第三季素質拓展拉開了帷幕。

一、拓展主題

溝通聯繫你我、親情感動社聯

二、培訓價值及目的'

培訓核心價值:探索、學習、品質、超越、整合、雙贏

培訓核心目的:通過體驗式培訓,強調先行後知,進而達到團隊建設、激發潛能、學習管理技能、大團隊的建立、組織整體的完善的目的

培訓最終目的:認識自身潛能,增強自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力和創造力,提高解決問題的能力;認識羣體的作用,增進對集體的參與意識與責任心,;改善人際關係,學會關心,更為融洽地與羣體合作

培訓價值、目的説明:

1、通過拓展培訓,在團隊內部營造親情化的團隊氛圍,增進團隊內以及各團隊之間成員的信任感、責任感,從而改善和增進團隊內各成員的人際關係

2、在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養成員的領導意識與管理才能,為在將來的工作成為一名主動而積極的社聯成員打下基礎

3、依靠各種拓展項目,加強團隊內部、團隊間的溝通與協作能力,鍛鍊團隊面對機遇與挑戰時的反應與應對方式

三、培訓方式

綜合活動項目+挑戰自我+個性表現+高峯體驗+團隊間合作+自我教育

四、培訓時間

xx年11月9日星期日

培訓路線第二體育場野生動物園鴿子窩公園奧林匹克大道公園金屋浴場東校區大學生活動中心

培訓對象社團聯合會全體成員

五、培訓人員分配

總指揮:XXX

副指揮:XXX

總策劃:XXX

副策劃:XXX

隊長;XXXXX

副隊長;XXXX

培訓參加人員(部長級):XXXX

培訓隨隊裁判、監督組、工作人員:組織部全體成員

六、拓展培訓活動流程以及活動設計

(一)前期準備

1、確定總指揮、副指揮、策劃、副策劃、隨隊裁判組人員、流動監督組人員及工作人員

2、社團聯合會組織部策劃本次活動

3、社團聯合會組織部成員負責對培訓活動路線進行確定並進行實地勘測,記錄各路段車流量公共服務設施等進行記錄,選擇定點培訓項目場地

4、與攝影愛好者協會聯繫本次培訓的影像記錄

5、對各部部長召開動員會議,各部部長負責對本部門成員進行動員,並統計參加培訓人員的報名情況

6、社團聯合會組織部對參加拓展培訓的報名人員進行分組,並確定隊長、副隊長

7、社團聯合會組織部負責準備本次拓展培訓的項目以及活動的必需物品

8、對所有參加人員召開拓展培訓動員大會

1)分組後,各組成員相互認識

2)各組成員在隊長的帶領下確定本組的隊名、口號、隊歌

3)各組隊長負責向本組成員講解拓展培訓的各種注意事項

9、宣傳部出海報對本次活動進行宣傳。

篇二十二:素質拓展活動策劃書

一、活動目的:

1、武漢大學大學生創新實踐中心,是校團委直接領導下,唯一指導和組織大學生科技創新、創業和社會實踐活動的校級主要學生組織。在招新之後,舉辦參與度廣的趣味有獎競技活動,旨在增加新成員們對武大深厚文化底藴的體會,加深大家對大創的瞭解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬鬆、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的瞭解,培養團隊合作意識。

2、大創以其寬鬆人性化的氛圍在武漢大學各社團中出名,此舉經擴大宣傳後以增強大創的影響力,展現大創魅力,使每個新進成員體會大創優越感。

3、學校的風景優美,地形獨特,並且學校周邊有東湖磨山景區。通過本活動使新生對學校和周邊有更多瞭解,便於以後工作的展開。

二、活動主題:

友誼、合作、拼搏。

三、活動分析。

整個活動分為三部分:校園定向越野賽,環東湖自行車觀光遊(少數人蔘加),森林公園燒烤行。時間定在社團招新後,十一國慶假期後。充分利用了武漢大學和周邊的地理優勢,吸引了新生好奇心,而且大創素有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

四、前期準備。

(一)

時間安排:

a、森林公園燒烤行:10月11日(週六),可根據情況推遲到週日舉行

b、環東湖自行車觀光遊:10月18日(週六),可根據情況推遲到週日舉行

c、校園定向越野賽:10月25日(週六),可根據情況推遲到週日舉行。

(二)具體事務安排:

1、統計全體部門成員的名單,並且通知到人,確定能夠參加三項活動的成員名單。

2、針對a活動:

(1)提前收取一定的合理的費用(參考:每人20元)。

(2)在出發前一天由大創活動部專人購買相應量的食品與道具。

(3)安排攝影設備四聯繫汽車,確定是否包車前行還是分小組乘公汽前行。

3、針對b活動:

(1)確定能安全行車的路段,最終確定自行車的路線。(參考路線:武大凌波門——地大——華科——珞喻路——武大)。

(2)在出發前由大創活動部專人為每位隊員借到一輛變速自行車,考慮到自行車的數量有限還有安全因素,須控制參加活動的人數。

(3)安排攝影設備四考慮到東湖沿線自行車只能單行,活動採取分小組出發。在活動前合理分配小組成員(男女搭配)。

篇二十三:素質拓展活動策劃書

一、活動主題:

增強意識,創先爭優

二、活動背景:

隨着學院團委、學生會幹部換屆,一批新的學生幹部上任了,嘉興學院南湖學院第十屆團委學生幹部、學生會幹部就此成立,但是由於各個條件的限制,各部門部長,各中心主任彼此缺少溝通交流的機會,對於開展工作的默契還不是很好。所以特舉辦此次學生幹部素質拓展活動。

三、活動目的:

提高學生幹部的思想覺悟,加強學生幹部相互之間的溝通與交流,加強團隊意識、大局意識,增強團隊凝聚力。強力打造一批執行能力強、團隊服務意識強以及能夠為共同的目標而一起去努力奮鬥團隊。

四、活動時間:

暫定於20**年8月29日

五、活動地點:

嘉興學院塑膠操場

六、活動對象:

團學全體學生幹部(包括團學25名部長,6名主席團成員)

七、活動準備:

(一)前期準備:

1、由辦公室發放通知,通知每一名隊員活動時間,活動地點,提醒提前買好車票。

2、購買活動用具(活動獎勵徽章、長3米寬25釐米高5釐米的木板6塊、粗繩子30米、跳繩的那種繩子30米)

3、將準備好的繩子截成24段,並將繩子與木板綁在一塊,形成每塊木板上都有兩個高一米左右的把手。

4、製作障礙穿越用到的大網

(二)中期準備:

1、聘請活動裁判員、工作人員

2、活動先彩排,再不斷改進方案

3、準備哨子一枚、喇叭一個

(三)後期準備:

準備紙張供隊員寫活動總結,同時做好收尾工作

八、活動內容:

備註:各個遊戲的活動獲勝組每名隊員獲得一枚獎勵徽章,接下來的活動將重新組隊。

(一)、信任背摔:所有隊員分3組,每組10名。每組的每一名隊員輪流站在高台上,背對隊友,其餘隊員在台下用手搭成“安全墊”,站在高台上的隊員以充分信任隊友的心態向後躺,一直達到躺到那個“安全墊”上。從第一個開始計時,一直循環,直到最後一名完成信任背摔動作,計時結束,記錄每一組的時間,本環節結束。

意義:培養團學學生幹部的相互信任,為在以後的工作形成默契做下鋪墊。

(二)、同心協力:將所有隊員平均分成6組,每組5人。每組分配兩塊木板,每一組選出前後位的兩名隊員,每組隊員都站立於木板之上,由前後兩名隊

員控制方向與前進步伐,設置起點與終點(之間距離可以是10米),從起點開始計時,到達終點後頭尾對調,向原先起點的方向前進,到達終點算一次完成。如此循環三次,工作人員記錄各組完成時的成績,用時最短的隊伍為獲勝組。每三組為一次比賽。

意義:該項活動可以培養學生幹部之間的協調能力,也可以培養相互之間的默契,團隊的凝聚力,對於新一屆團委、學生會具有建設性意義

(三)、障礙穿越:將所有隊員分成三組,每組10名。每組可以選出組長一名,民主討論,最後由組長權衡利弊。開始遊戲後,每一名隊員都得穿過一張有十一個孔並且有高低、大小之分的一張大網,團隊合作,想方設法在最短的時間內完成此環節的遊戲,每一名隊員對應這張網上的一個孔(可根據體型進行選擇)。並且不能重複選擇,從第一名隊員開始遊戲計時開始一直到最後一名隊員的腳離網後結束計時。工作人員記錄時間,用時短為獲勝組。

注意:碰網即為犯規,每組各有兩次碰網免處罰機會,之後犯規一次加時30秒,累計犯規達到7次該組遊戲結束,成為被淘汰組,自動列為最後一名。

意義:通過該項遊戲,可以考驗每一名隊員的工作協調能力,溝通能力,團隊合作意識,同時可以考驗組長的領導能力。

九、活動總結:

每一名隊員活動結束後談活動感想,活動總結,以及對該類素質拓展活動的建設性建議。

十、經費預算:

篇二十四:素質拓展活動策劃書

活動背景:

告別了xx年的寒冬,我們迎來了生機勃勃的xx年,為了促進同學間的交流,營造良好氛圍,提高同學們的團結協作能力,建設和諧校園,物流10401、10402班本着“積極進取、團結高效,勇於創新、友誼第一”的宗旨,組織這一次素質拓展活動。

主辦單位:

湖北經濟學院法商學院工商管理、物流與工程管理系物流10402班

活動主題:

溝通友誼團結協作快樂

活動目的:

旨在加強學生們的自我拓展能力,培養學生們的團結協作能力,加強同學之間的交流。

活動時間:

xx年3月24日(星期六下午2:00~4:30)

活動地點:

東區(暫定)

活動對象:

物流10401、10402班

總負責人:

聶和華、劉楨

策劃負責人:

王華、陳漢晴、傅豔芳

活動動負責人:

聶和華、劉楨

活動內容及規則:

1、分組與團隊展示:下午兩點鐘所有參與遊戲的人圍成一個圓圈,然後按照1—10報數,同是1的分到一組,同理分好十組左右,之後由十位負責人分別帶到足球場的空地上,給十分鐘讓每個團隊選出自己的隊長,並想好隊名及口號等;十分鐘到後從第一組開始,輪着來,依次進行團隊展示。

2、綁腿跑:每組出十個人,分成二個部分,分別站到操場的二邊,一邊5個隊員,然後將相鄰兩個人的腿用細繩綁緊,綁好後站在起點,當聽到裁判喊開始時,每個隊伍開始跑,同時計時員開始計時,當跑到操場另外一邊的時候該組的另一對出發向起點跑,到達起點時停止計時,然後統計人員把各隊的時間在上登記好。要求在整個過程中細繩沒有鬆落,否則作為違規處理,並在原有時間上加罰時間。

篇二十五:素質拓展活動策劃書

一、活動背景

金秋時節,桂子飄香。在完成了黨建幹事換屆、選舉工作之後,新一屆黨建工作團體正式成立了,但中間還存在一些散亂、生疏感。為增強我院學生黨建辦內部幹事間的凝聚力和團結力,消除成員之間的生疏感,為以後積極有效的開展各項工作奠定基礎,特組織此次化材學院學生黨建辦全體成員的素質拓展活動。本次活動、旨在營造一個寬鬆、良好的交流氛圍,通過幹事及同學間的相互合作,加深彼此之間的瞭解,培養團隊合作意識,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會。

二、活動主題

友誼、合作、拼搏、進取

三、活動對象

化學與材料科學學院黨建辦公室全體幹事,09、10級各班至少4名(男女各2人)黨員或入黨積極分子。

四、活動價值及意義

活動核心價值:修身、探索、學習、超越、雙贏

活動核心目的:通過體驗式活動,強調“先行後知”,進而達到激發潛能、學習技能、提高集體意識的目的。

活動最終目的:認識自身潛能,增強自信心,改善自身形象;克服心理惰性,磨練戰勝困難的毅力;啟發想象力和創造力,提高解決問題的能力;認識羣體的作用,增進對集體的參與意識與責任心;改善人際關係,學會關心,更為融洽地與羣體合作;最終達到修身目的。

活動價值、目的説明:

1、通過拓展活動,在團隊內部營造親情化的團隊氛圍,增進團隊內以及各團隊之間成員的信任感、責任感,從而改善和增進團隊內各成員的人際關係。

2、在活動過程中,激發各團隊成員的進取精神,培養新一屆幹事成員的領導意識與管理才能,為在將來的黨建工作中成為一名合格的組織者、參與者打下基礎。

五、活動方式

綜合活動項目+挑戰自我+個性表現+團隊間合作、競爭

六、活動時間、地點

時間:20xx年9月23日下午14:30

地點:寶山校區足球場

七、前期準備

具體事務安排:

1、統計班級成員的名單,確定參加活動的成員名單,並且通知到人。

2、1、安排攝像設備。

2、2、確定能安全開展活動的的場所(參考地點:足球場)。

2、3、考慮到活動(二)採取分小組進行。在活動前合理分配小組成員(男女搭配)。每組成員建議在10~12人。

八、活動流程

活動組織人員於13:40提前出發到達足球場,進行一些準備。

所有人員14:15以前於足球場集合

14:30開始進行素質拓展活動。

活動:

(一)活動道具:根據活動人數準備彩旗3面彩色筆3盒

1、傳染病

活動目的:考察隊員對合作方法的關注度。當在一個大集體中和在一個大集體中的小組裏時,成員面對事物的態度有無變化,辦事方法有無改進。

活動簡介:

第一階段、隊長隨機選出一名隊員,宣佈此人有“傳染病”,此人的任務就是抓到其他人,使他們都被“感染”。每抓到一個人,新被感染者就需要與捉人者手拉手尋找下一個目標,直至包圍網抓住所有人。

第二階段、隊長隨機選出一名隊員,宣佈此人有“傳染病”,此人的任務就是“傳染”他人,但是與第一階段不同的是“傳染病病原體”是以幾何倍數增長的,即當“感染者”從三個人增加到四個人時,自動“分裂”為兩組(兩人一組),這樣保證了“感染者”始終只有兩人或三人一組,直至包圍網抓住所有人。

2、人體多米諾活動目的:共同體驗團隊之間只有相互支持,彼此奉獻才能成功,才能完成本以為不能完成的任務,進一步提升團隊內成員的信任感,以開放的心態相互瞭解,創造輕鬆愉快的氣氛。

活動簡介:團隊所有成員圍成一圈站立,在不借助椅子的前提下,主持人一喊“坐下”,所有成員全部坐下來(即坐在後邊的人的膝蓋上、不接觸地面),並達成一個大團隊的平衡。平衡達到後,隊伍需要集體行進五步。

注意事項:活動需要注意安全,若隊伍完不成活動,需要隊長的及時引導。

活動:

(二)活動道具:綁腿帶27根

每小組約為12~15人,各小組分別選一名組長帶隊,負責安全。

1、破冰

活動簡介:起隊名、隊訓、畫隊徽、唱隊歌;小組展示/展示團隊形象、活動安全説明。

活動目標;以特殊的形式在一個新的環境中相互認識與瞭解團隊成員;初步形成熱烈的團隊氛圍;瞭解活動的相關內容與要求;為後續活動做好心理準備。

2、十人九腳

活動目的:考察隊員間的默契程度及團結協作能力。

活動簡介:每隊出五男五女共十人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳於腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝。

九、拓展活動具體規則以及相關注意事項

1、保持嚴格的組織性和紀律性,各組成員需聽從指揮,不得擅自行動。嚴格保持隊伍的行進隊形,若有意外情況需及時向裁判組請假。

2、裁判組成員負責對必要的活動場地進行佈置並對本次拓展活動進行監督管理,判定活動項目的完成與否,並對項目完成時間進行記錄

3、隊長對本隊伍負責,必要時需組織本隊隊員喊口號,唱隊歌鼓舞本隊隊員士氣並時刻注意隊員的健康狀況與安全問題

4、活動參加人員要求及必需品

1)活動參加人員一律穿着運動鞋

2)活動中隊員不得擅自脱離隊伍,行進中禁止打鬧。

3)活動過程中禁止亂扔垃圾

十、人員安排(如時間稍有衝突的,可相互協商)

1、前期工作安排(附表1)

2、比賽當天的工作安排(附表2)

3、後期工作安排(附表3)

十一、後期工作

1、在每項活動舉辦後對所用經費進行統計報銷。

2、活動中的場景拍攝得到的照片以及活動記錄製作簡報,保存紀念。

篇二十六:素質拓展活動策劃書

一、活動背景

光陰荏苒,歲月如歌,又到了青年學子放飛夢想的季節,心裏輔導站也即將開始一段嶄新的征程。四年的大學生活必將成為新生人生旅途的又一個重要驛站和新的起點。我站也為了能夠更好的進行部門文化交流,開展了此次素質拓展活動。讓我們從“心”開始,與團委宣傳部手牽手交流。

二、活動目的

1、加強部門間的聯繫,讓部門新干事之間互相學習

2、對部門有一個更深入的認識

3、提高自理能力,增強團隊合作

4、以豐富學生的課餘文化生活為指導思想,倡導健康向上的生活方式

5、藉此為部門的新成員們提供一個展現個人魅力的舞台

三、活動主題:集體中塑造自我,合作中拓展快樂

四、活動時間、地點、對象

1、活動時間:11月27號下午3:00

2、活動地點:志遠田徑場

3、活動對象:美術學院團委宣傳部與心理輔導站全體成員

五、活動內容:以遊戲的形式增進部門間的交流(詳見附件1)

六、活動流程

(一)前期準備:

1、準備活動策劃書,經老師審核,通過後方可開展。

2、製作活動購買清單、經費預算單,並根據具體情況進行調整,做好相應的方案後交給老師審閲。(詳見附件2)

3、各部門人員分工明確,在活動對素質拓展活動整體方案、遊戲可行性進行評估及實驗。(人員分工詳見附件3)

4、提前做好活動場地的規劃與設計。

5、做好活動人員分組,並在活動前2天開素質拓展活動動員會,宣佈活動當天人員安排,明確各自崗位的內容,並強調應注意的事項。(人員分組詳見附件4)

6、通過QQ和微信等通信工具向部門做活動宣傳。

(二)中期活動

1、活動當天必須全體成員到場,保證活動的順利進行。

2、在活動過程中相關環節負責人不得離開活動場地。

3、活動中注意衞生問題,垃圾集中處理,不污染環境。

4、活動結束後全體成員做好活動的收尾工作後才能離開。

(三)後期工作

1、製作本次遊園活動的短片或PPT配以相關文字説明,然後整理成冊後交至辦公室存檔,便於後面幹事的學習。

2、收集、整理活動中的所有發票,報賬;核實經費開支,做出詳細賬目表。

七、注意事項:

1、活動儘量大家都到場參與

2、維護好現場的環境

3、活動結束後清理場地歸還物品

詳情遊戲規則

競賽規則:部分遊戲過程中分組(以兩個部門為單位)進行比賽,並設立龍虎榜,以評出最佳團隊獎,剩餘遊戲作為評個人獎項的依據,專門人員在龍虎榜上計分,最後選出一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名、若干參與獎。並由林美老師頒發獎品。

獎品設立:

最佳團隊獎蘋果人手一顆、馬克筆人手一支

優秀領隊獎:速寫本人手一本(選三個)

遊戲1、熱身串名字遊戲

小組成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹單位、姓名,第二名學員輪流介紹,但是要説:我是xxx後面的xxx,第三名學員説:我是xxx後面的xxx的後面的xxx,依次下去……,最後介紹的一名學員要將前面所有學員的名字、單位複述一遍。組成9人一隻的小隊,單輪最高得分25分,錯兩個以下(不包括全對)20分,錯三個得15分,錯四個以上得不得分。

遊戲2、無敵風火輪

主持人宣佈要比的單位,然後每組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最後一名得5分。

遊戲3、齊眉棍

全體分為5隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心杆將按照裁判員的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最後一名得5分。

遊戲4:速度與激情

以小組為單位,共5個隊伍。自行討論分工。搖繩2人對面站立,手持1條長繩同時向1個方向搖動,其他運動員排隊依次連續從1搖繩人邊跑向搖動的繩子並跳過,再從另1搖繩人身後繞過重複上動作,使整個跑動跳躍過程形成1個8字形、最先完成跑動跳躍次數達150次的小組,利用最短的時間將每隊9人叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。每輪兩組,共兩輪,按時間分出名次,第一名的團隊獲得25分,第二名的團隊獲得20分,第三名的團隊獲得15分,第四名的團隊獲得10分,最後一名得5分。

篇二十七:素質拓展活動策劃書

活動背景:

當今社會,在金融海嘯的影響下,經濟面臨巨大挑戰,大學生也面臨着嚴峻的考驗。當今大學生就業形勢日益嚴峻,根本原因就是大學生綜合素質不高,無法深刻認識自我,不清楚自己的優劣勢。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰百勝。因此,若想成為一個對社會有用的人,首先應該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優勢是什麼。其次,我們還要學會讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學生作為社會的棟樑更應該順應社會的新形勢,不單單要學會認識自我,瞭解自我,更要學會認識別人。

活動目的:

1、認識自我,認識自己身上已發現和未發現的優缺點,

2、讓大家在活動中體會怎樣客觀地觀察別人的優缺點。

因此這個活動的目的是既要認識自己又要了解別人。

活動意義:

1、參加活動的骨幹們能夠得到認識自己瞭解別人這種能力的訓練,同時又能促進彼此的瞭解,增進彼此的感情。

2、為將來工作就業做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業發展的方向;學會發現他人的優缺點才能夠更好地跟他人合作。

活動負責人:

總負責人:拓展會xx、人生會xx

主持人:拓展會xx、人生會xx

資料蒐集整理負責人:人生會xx

策劃負責人:拓展會xx

聯繫方式:xx112XX5956(656+456) 陸璐15XX66(12634564)

陳嘉華115XX9653(56498656)

活動時間:5月10日週日晚上8:00——9:30

活動地點:院系樓162辦公室

活動對象:素質拓展協會骨幹成員共13人

嘉賓:儘可能邀請xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。

活動流程:

1、前期準備

(1)人員安排

活動通知:xx(負責統計參加活動的人數,邀請xx師姐和x老師)

會場佈置:xx xx xx xx

接待人員:鄭比

主持人:黃比

攝影和錄像:莊比

現場工作人員:比比比(做示範以及提供遊戲指導)

後備人員:邱比(如果需要的話將參與到活動中去,不需要則負責播放背景音樂)

後期紀念品製作:鄭經、莊經(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)

(2)物資準備

眼罩2個、氣球1袋、綵帶1卷、椅子若干張(辦公室有)

筆記本一本(用於“動物王國”和“象模象樣”)

小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用 以防萬一)

童年趣事卡片 18張 (每張a4紙兩個表)

神祕的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)

筆16支(通知參加者自帶)

獎品10份(每份價格從1元到3元不等)

數碼相機2部

dv機1(可以不要,最好有)

音箱1套(放背景音樂用)

(3)人員培訓

主持人培訓。請老師或一些專業的主持人給黃中和陳嘉華做培訓,以期達到以下標準:口齒伶俐、反應敏捷、能較好地控制活動場面和活動時間、做好活動各環節的銜接和介紹以及有效地調動現場氣氛。

工作人員培訓。在正式活動之前,在會員當中隨機抽選10位會員進行預演,幫助主持人和所有現場工作人員熟悉活動內容和活動流程。

(4)會場佈置

(1) 活動地點定為院系辦公樓162

(2) 工作人員(xx)提前兩個小時到會場進行佈置

描述:

3.請在以下座標軸中認為自己所在的地方畫圈。

thanks

附件2

小人大事(每個表下面最多填兩個人的名字符號)

玩過家家 打小報告 收到情書 踩到狗屎

偷擦口紅 看XX 講髒話 吵架

爬樹 考試作弊 上課看小人書 跳皮筋

放無聲屁不動聲色 與同桌劃清界限 暗戀老師 吹噓自己爸爸很厲害

被老師罰站 上課偷吃零食 被其他小朋友欺負 偷偷去游泳

規則:準備階段,每人想一個代表自己的符號(簽到表上用的)

1 每人發一張這樣的表,

2 參與者可以走動,去找符合表中描述的人,請他簽名,(經確認有才能簽上去)一個人最多可以在同一張表中籤兩個。

3 有三行或者三列全部籤滿人名的時候,交到主持人手裏。速度快的有獎。

4 簽名時間限制是4分鐘 (工作人員要準確計時)

5 清點出前三和最後三名,褒獎下其速度,然後冷不丁的問他們哪些項目分別是誰籤的。。。(結果幾乎都是隻注重結果忘了過程,這個時候就要主持人發揮聰明才智引申加拓展,吹噓一番了)

6 參與者分享感受階段。。。、

背景音樂準備:

《童年》 童聲版(開場)

《快樂阿拉蕾》

《我是米老鼠》(按照氣氛穿插)

《蝸牛與黃鸝鳥》

《小螺號》

《捉泥鰍》英文版的(作為總結時的背景音樂 比較有感覺)

附件3

神祕的祝福:(背景音樂:《古玩風》 《香草吧噗》 《love is color blind》)

規則

1 全體參與者圍坐在一起

2 發給每人一張紙(紙上已寫有所有參與者的名字),開始播放節奏輕快的音樂

3 請大家在紙上寫下你對每個人的祝福,記得簽上自己的大名

4 工作人員將祝福語收起來用於後期製作紀念品

後期製作展望:1 製作這次活動的完整的視頻(網絡部)

2 製作紀念品

3 將相關的圖片和資料發表在博客上。

素質拓展協會(拓展分會及人生分會)

20xx年x月x日

篇二十八:素質拓展活動策劃書

一活動名稱:匯聚青協,親密一家

二活動目的及背景:新學期,新成員。院青協一年一度的納新活動全面落下帷幕,為儘快讓大家融入院青協這個大家庭,全面提高學生幹部的綜合素質,達到更好的為全院學生服務的目的,特此策劃舉辦“河北師範大學匯華學院院青協素質拓展”活動。

三.活動時間:xx年10月14日8:00—12:00

四.活動地點:西院大學生活動中心

五.活動流程:

(一)、具體流程:

1、由活動部跳集體舞開場

2、各部門依次表演節目(每個部門出一個節目,順序分別為辦公室、外聯、活動、統籌、宣傳)。

3、做兩個遊戲,勝利者獲得棒棒糖(放音樂)失敗者將受到懲罰。

4、各個部門(順序依舊)再次分別表演一個節目。

5、做兩個遊戲,勝利者獲得棒棒糖,失敗者將受到懲罰。

6、即興節目時間,誰想表演都可以,也可以選出呼聲最高的人上節目。

7、主持人宣佈活動結束,散場。

8、收拾會場。

(二)具體遊戲

1、偷天陷阱(10人)

先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩(根據參加人數),再準備適當的背景音樂。然後請幾個助手在舞台上拉着繩子,讓參賽者先睜着眼睛練習一下,跟他們説這是一個非常有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,説低頭,抬腳等等。

道具:繩子、紙杯、眼罩

2、情有千千結(10到20人)

遊戲規則:參加遊戲的同學分兩組,手牽手圍成兩個大圈,主持人站在圈外指揮。每個同學都要記住自己左右兩邊的人,聽到主持人説解散的口令後開始隨便相圈內走動,然後主持人會叫停,大家都得停止運動,然後找到剛開始在自己身邊的人,保持原地不動,重新牽手。緊接着就是要想盡一切辦法恢復到正常的牽手狀態。(最快恢復原狀的小組即為勝者,落後的小組則需要受到懲罰,可集體表演節目或者派代表表演)

3、數七(15到20人)

所有人圍成一個圈,從1開始依次數數,誰數到7或7的倍數時就説一個其他人的名字(內部,且後面説的名字不能重複),被説到名字的人作自我介紹(比如:我是第一個做自我介紹的活動部的王皓)。然後第二個作自我介紹的人自我介紹是要説“第一個做自我介紹的是活動部的王皓,我是第二個做自我介紹的辦公室的張沛茹)。以此類推,每個人要努力記住自我介紹的順序和人名。

4、海帶啊海帶(20人)

每個人先通過猜拳來決定誰先喊,基本動作有雙手往上擺動,往前擺動和分別往兩邊擺動。猜拳贏的一方一邊喊“海帶啊海帶”一邊做動作,輸的一方也同時做動作,但不能喊“海帶啊海帶”,如果雙方的動作一致,那喊的人就贏了;如果不同,就換另一人喊“海帶啊海帶”繼續……

5、四句話(10個人)

把名字(某某部的誰)、時間、地點,幹什麼分別寫在四個紙上,交上去,由一個人打亂順序上去念,念着誰誰起立,然後玩手是心非遊戲,從一到十,任意説出一個數字,同時,手中的手勢不能是所説的數字,否則算輸,接受懲罰。

道具:白紙、筆

6、開火車(10道20人)

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人説出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要説:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你説:“上海的開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接着説:“開呀開呀開火車,上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,説:“某某地方的開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。輸了要接受懲罰。

7、殺人遊戲(10到20人)

遊戲方法:

①準備撲克牌,有多少人就準備幾張。但裏面必須要有一張k,代表killer(殺手)。

②主持人把每一張牌發給大家,沒人知道誰的牌是什麼,也不能告訴別人自已的牌。

③主持人叫大家閉眼,代表晚上睡覺時間;接着,請殺手張開眼睛,問他想殺誰,殺手不能出聲,只能用指的指出想殺的人。主持人知道是誰後,叫他回去睡覺。

⑤主持人叫每個人張開眼睛,代表白天睡醒了。説出昨夜被殺的人,這時被殺的人可以或不用指出一個他認為是兇手的人。讓被指出的人為自已辨解後,全體投票他是否為兇手。如果過半數,這人就死了。他必須秀出自已的牌給大家看。如果不是k,代表他是平民,大家都殺錯人了。遊戲繼續(然後再從③開始)。

如果是,遊戲結束,兇手輸了。

遊戲注意事項:

*白天被殺的人要提名兇手時,必須要有理由説服他們相信他,幫他投票(例:我聽到主持人在問兇手時,那邊傳來聲音;或我只認識他,只有他會殺我之類的)。

*晚上時,沒人可以張開眼睛,但可以故意製造出聲音。

*被殺的人在下一回晚上時,可以張開眼睛看誰是兇手,但不能告訴其他人。

*只有被殺的人才能提名兇手,所以是一個白天提名一個人。

道具:兩副撲克牌

8、逛三園(15到20人)

三園分別是水果園,動物園,蔬菜園,從第一位同學開始,説逛三園,下位同學説“什麼園?”第三位同學説出三園中的一個園(如水果園),第四位同學説出水果的一種,然後以此類推,有人卡殼或説錯或重複為失敗,然後接受懲罰,再從下位同學重新開始。

9、一加一加一(15人)

步驟:①選一塊寬闊平整的遊戲場地。

②隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。

③告訴小組遊戲將從你手裏開始。你大喊出自己的名字,然後將手中的沙包傳給自己左邊的隊友。接到沙包的隊友也要如法炮製,喊出自己的名字,然後把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。

④你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變遊戲規則了。現在接到沙包的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然後把沙包扔給該隊員。

⑤幾分鐘後,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一隻沙包進來,讓兩個沙包同時被扔來扔去,遊戲規則不變。

⑥在遊戲接近尾聲的時候,再把第三隻沙包加進來,其主要目的是讓遊戲更加熱鬧有趣。

⑦遊戲結束後,在解散小組之前,邀請一個志願者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。

注意:扔球的時候不可用力過猛。

變通:①如果幾個小組同時在玩這個遊戲,可以讓不同的小組在遊戲中間交換一半隊員。

②讓隊員們可以隨心所欲地更換小組。被新小組接納的唯一條件是新成員在站好位置後喊出自己的名字,以便其他隊員扔球給他。

道具:三個沙包

(三)具體懲罰:

1、清唱離歌,青藏高原,酒幹倘賣無,貴妃醉酒或自己選擇表演的節目。

2含水用家鄉話念順口溜:

①一面小花鼓,鼓上畫老虎。寶寶敲破鼓,媽媽拿布補,不知是布補鼓,還是布補虎。

②車上有個盆,盆裏有個瓶,乓乓乓,乒乒乒,不知是瓶碰盆,還是盆碰瓶。

③金瓜瓜,銀瓜瓜,地裏瓜棚結南瓜。瓜瓜落下來,打着小娃娃。娃娃叫媽媽,媽媽抱娃娃,娃娃怪瓜瓜,瓜瓜笑娃娃。

④肩扛一匹布,手提一瓶醋,看見一隻兔。放下布,擺好醋,去捉兔,跑了兔,丟了布,潑了醋。

⑤高高山上一條藤,藤條頭上掛銅鈴。風吹藤動銅鈴動,風停藤停銅鈴停。

⑥毛毛和濤濤,跳高又賽跑。毛毛跳不過濤濤,濤濤跑不過毛毛。毛毛教濤濤練跑,濤濤教毛毛跳高。毛毛學會了跳高,濤濤學會了賽跑。

⑦四是四,十是十,要想説對四,舌頭碰牙齒;要想説對十,舌頭別伸直。要想説對四和十,多多練習十和四。

⑧大米飯噴噴香,我們大家都來嘗。吃得快吃得飽,不把飯粒掉桌上。

⑨我的小鼓響咚咚,我説話兒它都懂。我説小鼓響三聲,小鼓説“咚咚咚!”哎喲喲,這不行,妹妹睡覺還沒醒,我説小鼓別響了,小鼓説聲“懂、懂、懂!”

3裝嫩、裝可愛、裝純情。

4低頭轉五個圈,然後走直線,跳天鵝舞。

5拿麥克風大聲朗誦小詩:卧梅又聞花,卧織繪中田。遙聞卧石水,卧石答春綠。

6用《豬八戒背媳婦》的調調唱《月亮代表我的心》。

六、主持人:外聯部張冬

活動部趙晶潔

七注意事項

1、各種背景音樂的準備、道具準備

2、主持人控制現場氛圍

3、西院的同學自備水壺,打好熱水

4、需要一些維持現場秩序的同學

八經費預算:

氣球一包10元

打印文章3元

橘子40元

梨75元

棒棒糖30元

瓜子一大包40元

合計:198元

篇二十九:素質拓展活動策劃書

一 、活動目的

揚州大學社團聯合會組織的大學身素質拓展旨在加深大家對大創的瞭解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬鬆、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的瞭解,培養團隊合作意識。

二 、活動主題

友誼 合作 拼搏

三 、活動分析

充分利用了揚州大學和周邊的地理優勢,激發同學們的好奇心,而且校社聯有舉辦這些活動的傳統和經驗,還有此次活動所需經費少,易操作。相信一定能順利舉辦。

四 、前期準備

(一)時間安排:

活動分為三天舉行,時間暫定在社團招新後,十一國慶假期後。

(二)具體事務安排:

1統計全體部門成員的名單,並且通知到人

2購買、準備活動道具

3工作人員簡單培訓,分工

五 、活動流程

(一) 第一天活動:

工作人員於8:提前到達大學生活動中心,進行一些準備。

早晨8:3於大學生活動中心集合

9:開始進行拓展活動。首先大家圍成一圈,開始進行自我介紹。

1、排序分隊

依來人發撲克牌(1~1)。然後分隊,牌號為1或6的為一隊,2或7的為二隊,3或8的為三隊,4或9的為四隊,5或1的為五隊。

2、隊員交流

在不告知下面遊戲內容的情況下,給各隊3分鐘的相互認識時間。

3、友情鏈接

(打破僵局,加速隊員之間的認識,也考查大家的速記能力)

各隊成員任意派成一列,由排在首位者向他/她背後的人作自我介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的xx,第二名隊員再對他/她背後的做介紹,如:我是文學院漢語言文學專業的xx後邊的***,第三名隊員則依此介紹説:我是文學院漢語言文學專業的xx後邊的***後邊的***,依此類推,看哪隊準確複述的最多。此遊戲由各隊依次進行。若有時間可打亂隊員順序再進行一兩次。

4、福爾摩斯

(考查隊員間的熟悉程度及各人的觀察能力,活躍現場氣氛)

每隊隨機抽出兩名隊員,讓每人仔細觀察自己的搭檔1分鐘,一分鐘後,兩人轉過臉去,背對着站立。這時,由別隊成員(如二隊問一隊,三隊問二隊)分別向他們二人提出有關自己拍擋的體貌特徵的五個問題。此遊戲各隊依次進行,按問題答對個數記分。

5、坐長城

(調動大家的活動積極性,考察隊員間的團結協作互信精神)

各隊所有隊員圍成一圈站立,要求每個人的腳尖頂着前邊人的腳跟,緊湊站立。主持人一喊“坐下”,各隊隊員立即坐下(即坐在後邊的人的膝蓋上)。此遊戲可各隊同時進行,依各隊堅持時間的長短定勝負。

6、四人五腳

(考察隊員間的默契程度及團結協作能力)

每隊出兩男兩女共四人,男女交叉排成一排,相鄰兩人的左右腳於腳踝處綁在一起,兩隊或三隊定距離計時賽跑,快者為勝,其他隊依快慢給分。

7、火車快跑

(考察隊員間的默契程度及團結協作能力)

每隊另出四人或五人,排成一列。火車頭,即第一個人可以雙腳着地,其他人只能一條腿着地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。

8、在活動進行之後,進行燒烤,大家通力合作,使大家都能盡興。燒烤之後,安排去猴山看猴子。之後,安排個人自由活動時間。

篇三十:素質拓展活動策劃書

一、活動主題

“‘冬’起來大聯歡”——電子學院學生會內部素質拓展活動

二、活動目的

以搞好電子學院學生會內部建設為主旨,提高學生會內部成員的彼此之間的熟悉程度,已達到增強學生會內部的組織性與協調性,提高學生會成員的凝聚力與戰鬥力,積極營造一個和諧高效和團結向上的學生會組織。

三、活動對象

電子學院學生會全體成員

四、活動時間

12月22日晚五點半

五、活動地點

一樓食堂南廳

六、活動準備

1、物資準備

①場地安排:氣球一袋、綵帶等。②包餃子:餃子皮、餃子餡、盤子、筷子、勺子等。

③遊戲準備:一次性紙杯、水果、糖果、瓜子等。

2、人員安排

部門

物資安排

當天安排

辦公室

準備好計分表格、簽到表。

統計所有部門購買賬目。

安排主持人和部員熟悉環節。

四點半到食堂,協助各部門,安排好各部門座位,做好籤到工作,結束後留下打掃。

新聞部

負責誰是卧底環節的物資準備。

做好拍照工作。結束後留下打掃。

外聯部

聯繫好食堂南廳的當天使用。包餃子環節所需物資的購買。(餃子皮、餃子餡、盤子、勺子、筷子、盛水用的碗等)

學習部

結束後留下打掃。

宣傳部

海報宣傳。用硬紙板寫好主題大字。

四點半到食堂,負責當天的所有場地佈置並搬好桌子,懸掛氣球和綵帶(門內外、柱子、窗户),貼好主題大字。帶上部門標籤牌。

體育部

四點半到食堂,協助搬好桌子,懸掛氣球綵帶等,整理好音響等工具。

文藝部

聯繫並安排好所有表演的節目和順序,安排好主持人和台詞,準備所有節目和環節好所需的音樂。

調試音響和話筒,帶上電腦播放音樂,以及其他現場調控。

生活部

購買一次性紙杯,綵帶、氣球、水果、糖果、瓜子、果凍等吃的。提前準備好發票並給相關部門。

四點半到食堂清點物資,協助懸掛氣球等,負責所有物資的發放。(包括包餃子、遊戲環節等)

七、活動流程

新聞部、外聯部、策劃部、文藝部、學習部各出一名部長組織現場工作。

1,主持人做開場詞。

2,各部門組織包餃子。(時間:30’)

3,各部門表演節目,同時煮餃子。(時間:20’)

4,遊戲環節,同時吃餃子。(時間:60’)

5,每個遊戲獲勝部門都可獲得對應獎品(獎品由生活部負責)。

包餃子環節:

1,各個部門出一人前往物資處領取包餃子所需用品,生活部部長負責發放。

2,各部門部長維持好秩序。

節目環節:

1,文藝部——獨唱

2,文藝部——小品

3,體育部——《品勢表演》

4,外聯部大合唱——《倔強》

遊戲環節:

注意事項:辦公室部員負責全場計分並維持秩序,需要參與的必須加入遊戲一起玩,但不參與部門加分。每個環節各個部門缺人的可以找辦公室部員幫忙。

計時員:徐志偉填表員:符月月主持:金映言、胡浩仁

1,零錢湊個隊

①每個部門派出三男二女參加遊戲。所有人圍成一個大圈。辦公室兩個女生加入體育部,一個男生加入宣傳部,成績算對應部門的。

②遊戲流程:

◆男生代表一元錢,女生代表五角錢。

◆主持人説完“幾元幾角”後,所有人馬上自由抱團,抱團的金額數必須與主持人所説金額一致。不一致的組團將被淘汰。

◆如此進行多次遊戲(場上剩下5、6人左右時即可停止本輪遊戲)。

2,蹲蹲樂

①每個部門出一個人,站成一排,每人發一張寫有蔬菜的紙舉過頭頂。

②遊戲流程:

◆先準備一些A4紙,每組7張,寫上七個蔬菜水果的名字,主持人指定一個人先開始,該同學按照自己紙上的內容同時挑出下一個執行該口令的名字,蹲完蹲,説錯或反應慢的淘汰,每組決出一名優勝者給予獎勵。

◆按時間長短該遊戲可玩兩到三組。

3,頂氣球

①每個部門出兩個人,兩兩部門進行對抗。

②遊戲流程:◆遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球,三局兩勝。

◆守擂模式,落敗部門淘汰,下一個部門和獲勝部門對抗,最後決出優勝部門給予獎勵。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

4,夾氣球

①每個部門出兩個人,一男一女。

②遊戲流程:

◆背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後由男生坐爆,再返回起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地或中途爆掉,兩人要從起點重新出發。

◆在3分鐘內哪個部門爆破的氣球最多即勝出。在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球。

◆請辦公室部員負責計時

5,誰是卧底

①每個部門出一個人,一共三輪。

②遊戲流程:

◆一共七個人,首先站成一排背過身,在所有人後面擺上三張桌子,在桌子前貼好準備好的寫有內容的A4紙,然後由主持人將對應卡片發給他們。

◆準備好道具後,由主持人指定一位同學開始依次形容這個詞。每輪七個部門,一個卧底,六個平民,一次描述後指出誰是卧底,若錯誤則該同學淘汰,遊戲繼續,若正確,則剩餘平民給予獎勵,若卧底獲勝則卧底給予獎勵。

◆按照時間可以玩三輪。

八、後期工作

1,辦公室、新聞部、學習部所有部員、部長留下打掃整理。

2,生活部清點所剩物資。

3,辦公室統計所有部門的賬目。

4,體育部、外聯部歸還音響、話筒。

九、經費預算