活動目的:
通過本次活動,希望我們班集體能夠在大四來臨之際,擁有活躍的班級氣氛,留下美好的記憶;更希望活動可以促進同學間的交流,增強班級凝聚力,讓我們在融洽輕鬆愉快的環境中有更好的心情去面對即將面對的社會上的各種事物,通過我們精心策劃的遊戲,瞭解我們這些初出茅廬者面對社會應該注意的社會規則。祝願活動圓滿成功!
參與團體:
XX級電商班全體學生,共52人。
活動時間:
根據我們班的課程表,以及同學們自身情況安排,我們班會在未來三週內可以舉行活動的時間如下:5月5日下午,5月12日下午,5月19日下午(注:基本都是每週週二下午)。
暫定活動地點:
西區體育場草坪上。
活動類別:
我們暫定為大學生素質拓展遊戲。
遊戲道具:
繩子數根,九個鬮兒。
活動流程:
一、告知遊戲名稱:“兩人三步走接力”,接力棒為繩子。
二、事先找同學專門負責我們遊戲場地的準備:確定行動距離30至40米,用紅色標誌物做標記。
三、分組:我們排除負責人,有事同學人數暫定為7人,餘下的45名同學排隊站成一排,數數,從一至九,然後分成九個小團隊,每團隊五個成員,每組要選一小隊長,負責組織管理。最後平均分成三個隊,進行三輪比賽。
四、遊戲規則:
(1)、分別給團隊一定的時間,讓他們思考怎麼進行組合到目的地。
(2)每個團隊五個人,要兩兩組合綁腿,其中有一名成員需要有兩次配合,只有當第一小組返回時,將繩子解開,遞給第二小組,第二小組同樣行動,最後前面四個人要再選出一位與最後一位配合,幫其完成一個來回,最後看那一組最先完成整個行程,為贏。
(3)活動過程有全體同學和主持者監督,如果繩子散開,一定要重新綁好,才能行進。在秩序上,原則上不能打擾到另外一組的行進。獎勵:每隊的每個成員,男生(女生)可以要求全班的任何女生(男生)做一件事,做的事不可以和其他的同學雷同,不可以通過金錢獲得,不可以違背常理。(舉例:男生可以讓女生説他帥或者印象缺點什麼,女生可以讓男生説他漂亮或者提水等等。)時候要有人監督直至下一次遊戲時來宣佈完成情況。
懲罰:我們每隊輸的隊員懲罰的措施不一樣:
第一隊中:學鴕鳥跑。要跑夠剛才的比賽距離。
第二隊中:學卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要併攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裏要發出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴裏要發出”耶”的聲音。
第三隊中:屁股寫字。雙手放在腰上,然後扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫説出來,就像跳屁股舞一樣,哈哈,很好玩的。
注:整個遊戲中希望那個有更多的創意。
總結:本次遊戲我們本着競爭意識,團結協作,娛樂精神而進行的,活動的每個環節我們都有需要訓練的項目,比如:
分組方面,我們是打散了分的,有利於全班的同學的交流,也不同於我們之前活動的以宿舍為單位;團隊5人,首先形成團隊可以鍛鍊團隊合作能力,選擇出比較注重團隊榮譽的人做隊長,選出合作較強者可以參加兩次的比賽。
獎懲措施,我們也特意模仿了社會企業中的一些規則,如果將來你的領導在對你進行獎勵時,徵求你的意見,那麼你一定要學會合理的説出你的要求,此時我們正在鍛鍊向別人提出自己的一些合理要求;社會上各種好的企業都會實行末位淘汰制,那麼也就是沒有任何的選擇權利只有接受懲罰,我們每對的第三名將會接受安排好的懲罰;而第二名,也就像社會中處於中游的人羣一樣,沒有選擇權,也不用接受懲罰,每天都有一定的進步,但是也不會有很多繁雜的事情。
希望遊戲的結果能夠達到我們預期的鍛鍊效果。
一、活動背景
為更好地深入推動大學生心理健康教育,促進大學生健康全面發展。5月25日是中國大學生心理健康日,學院開展了一系列主題的各種提高心理健康的活動,很多同學感觸良多,為響應學校的號召和滿足同學們的需求,室內1307班班委決定在學院尚美樓開展一場“童鞋,開講啦!”素質拓展活動。
二、活動時間
**年5月30日上午10點至11點30分
三、活動地點
美大尚美樓
四、參加對象
室內1307班全體同學及輔導員
五、組織人員
室內1307班班委
六、活動負責人
吳雅薇
七、活動目的
1、讓同學們通過溝通傾述解決心理壓力,消除困惑,走出誤區,使同學們認識到敞開心扉的重要性,學會調整好自己的心態。
2、通過與班主任、輔導員面對面交流,增進彼此瞭解,拉近彼此距離,加強班級凝聚力。
3、現場教會同學間相處的基本原則和實用交流溝通技巧。()
4、昇華全班同學思想,讓大家用積極樂觀的心態對待人和事。
八、活動流程
1、由心理委員主持班會開場:首先,介紹了本次班會召開的目的與主題思想的意義。然後給同學們宣傳“5·25”大學生心理健康節的由來和意義。
2、由班長髮言:主要給同學們講了近段時間各大高校因心理問題出現一大事故。提醒同學們要注意心理問題,要正視自己的心理變化,懂得如何正確釋放心理壓力。
3、由同學們自由發言談論自己在成長中遇到的各種問題及解決辦法。
4、最後由輔導老師進行本次班會總結。
5、合影留念。
6、衞生委員安排同學打掃衞生。
九、獎項設置
一等獎:1名精美獎品一份
二等獎:5名精美獎品一份
鼓勵獎:若干
策劃:室內1307班班委
一、活動背景
梁啟超曾這樣説:故今日之責任,不在他人,而全在我少年。少年智則國智,少年富則國富,少年強則國強。當代的大學生肩上負着建設祖國的重任,是祖國的棟樑,所以必先苦其心志,勞其筋骨。
二、活動目的
豐富大學生的課餘生活,提高大學生的人際交往能力,有力地推動大學生素質拓展。通過這次活動,可以讓大學生認識自我價值,找到自我定位,實現自我超越,發現自身問題,進而激發個人潛能,促進團隊意識的形成,鍛鍊戰勝困難的毅力與恆心,掌握多種思維方式,克服傳統的侷限的思考方法,激發創新活力,學會從多個角度看問題和發現問題。
三、活動主題
xxxxxxxxxxxx
四、活動對象
在校各系各年級學生,主要是14級新生
五、主辦單位
xxxx學院團支部、學生會
六、活動時間
20xx年x月中旬至x月上旬
七、活動地點
活動中心和xx廣場
八、活動流程
活動的前期準備→活動的具體實施→活動的總結
九、活動前期
宣傳部負責做好海報宣傳;辦公室負責確認活動資料發放到各系部;體育部和外聯部負責確認活動需要的地點;網信部負責拍攝整個活動的精彩畫面;文娛部負責主持人方面;紀檢部負責維持活動現場的秩序和紀律
十、具體活動
1、開展學術交流會和座談會
2、邀請一些權威性的專家或領導對大學生進行思想教育
3、大學生義賣報紙活動
4、學校自主舉辦一些體力活動,例如百里行、長跑、接力比賽、三人兩足等等
5、進行户外越野活動
十一、活動經費
預計:700元
用處:買活動需要的礦泉水、氣球,裝飾帶、膠水、急救用品和榮譽證書等等
十二、注意事項
1、保持嚴格的組織性和紀律性,各小組負責人要對該小組認真負責,有意外或特殊情況要及時向負責人彙報或請假。
2、參加活動的成員的學習態度要明確,要嚴格按照活動事項進行活動,積極發揮團隊精神。
3、進行户外活動的時候要牢記安全第一,不可擅自活動,嬉笑打鬧,脱離隊伍。
4、所有參賽成員參加户外活動時要統一寬鬆的運動裝或休閒裝,必須得穿運動鞋,女生不得穿裙裝和高跟鞋,披散頭髮。
5、活動的過程中要保護好場地的環境,不得隨地亂扔垃圾;要文明禮貌,不得喧譁大鬧。
6、活動結束後下發的物品必須得回收。
十三、活動總結
1、所用參加這次大學生素質拓展活動的同學都要上交一份培訓心得。
2、辦公室整理各場比賽的賽程記錄,學習部進行此次活動的總結,並且進行活動經費的結算
一、活動主題
友誼合作拼搏
二、活動目的
在社團招新之後,為增加新成員們對社團的情感和凝聚力,加深大家對社團的瞭解,同時也為大家提供一個強身健體,提高個人素質的機會,營造一個寬鬆、良好的交流氛圍,通過相互合作,加深彼此之間的瞭解,培養團隊合作意識。
活動時間:XX年11月6日
活動地點:田徑場
活動對象:心理劇社、旅行者協會、eq交際協會、工程聯盟、攝影協會、弘毅礪志社、陽光英語俱樂部、學院工藝坊的部分幹事。
三、前期策劃準備
(一)
時間安排:各社團之間密切聯繫,互相協調,綜合考慮實際情況選定出合適的時間。初步定於XX年11月5日(星期六)下午2:00
(二)
宣傳事宜:心理劇社宣傳部製作版面,另一版面有攝影協會提供,心劇繪製,新老餐廳前各安放一塊。
(二)地點安排:
1、田徑場:確保活動當天田徑場沒有其他大型活動,保證活動的順利進行。
2、小樹林:瞎子和瘸子活動穿越地點。
2、教室:提前做好向老師申請教室的工作(劉鮮),確保教室及多媒體能夠正常使用。
(三)具體事務安排:
1、統計參加成員的名單,並且通知到人,確定能夠參加活動的成員名單,並於活動當天簽到。
2、每個社團至少負責邀請到一位教官。
3、在活動前一天準備好活動所需要量的道具。
4、安排攝影人員(各社團新聞部代表)及設備,確保記錄活動的整個過程,並製作PPT(eq交際協會部長)。
5、社團之間協商好活動當天各自負責的項目,要有專門的負責人。
6、根據人數大致劃分場地,要求不擠不鬆,佈滿田徑場
7、組成教官連,選出連長,負責安排及發號施令。
8、活動前一天教官們在一起再次具體商量,併到活動地點熟悉地形,教官連實際演練。
9、活動不是比賽但是各個隊相互之間會有所比較,各個社長可查看活動進展速度與進程。
10、各連隊活動穿插進行,保證活動道具不衝突。
四、活動流程
(一)
工作人員下午一點半之前佈置好活動場地。各個社團負責各自會員的簽到,兩點鐘隊員集合完畢,要求整齊有序,總教官陳述紀律(軍訓時要求更甚,軍隊紀律標準)及要求(女孩子頭髮盤起,不準帶長耳墜等)
(二)
總教官陳述活動人數及分隊。
(三)總教官下令將各自社團的人員打亂,並負責整隊,分成若干小組。每小組要有不同社團的隊員。小組成員由各自教官帶到指定場地進行訓練。
(三)活動開始
1、團隊孵化:各個隊教官嚴審紀律,發給隊員貼紙,寫上自己的代號,相互之間熟識,隊員們圍成一圈,由其中一人先開始作自我介紹,在30分鐘內,選出一個隊長、兩名安全大使(有受傷人員及時到後勤領取藥物、照顧傷員)、兩名環保大使(活動中及時檢查自己的衞生,活動後確保場地乾淨)確定隊名、隊歌,包括自己的招牌動作。
2、太空椅:隊員們在一起商討方案,在最短的時間裏想出一個辦法使全隊隊員只有腳觸地但全部都能坐下,要求隊員既能坐也能睡,持續半個小時以上而不會感覺到累。
1)使全隊人員圍成一個圓
2)所有隊員都以與自身和中心連線成30度角站立,且要求前後兩人緊貼
3)在所有隊員確認站好後由教練下口令“坐”
4)所有隊員在口令下達後,一起坐下
5)這樣依次坐在後面隊員的腿上,成為一個循環,即可達到目的。
3、火車快跑
活動介紹:每隊另出四人或五人,排成一列。火車頭,即第一個人可以雙腳着地,其他人只能一條腿着地(由工作人員或其他隊監督),兩隊或三隊定距離計時賽跑,用時少者獲勝,其他依快慢給分。
注意事項:盡力避免在跑的過程中有同學跌倒的現象。
活動目的:考察隊員間的默契程度及團結協作能
4、步調一致:隊員們腳並腳釦緊繩子,肩搭肩,齊步的走起來。要求協作,教官協調。
5、松鼠與松樹:
1、角色設置:松鼠松樹獵人(精靈)監督員
2、口令設置
1)獵人來了-------松鼠逃跑,松樹原地不動
2)森林失火-------松樹逃跑,松樹原地不動
3)地震了---------松樹和松樹全部逃跑
3、角色具體説明
1)獵人(精靈)可以充當任何角色在口令1中可和松鼠競爭位置,在口令2中與松樹競爭位置,在口令3中可同時競爭松鼠和松鼠的位置
2)松鼠和松樹只能競爭原來角色的位置
3)監督員是監督遊戲中被淘汰的松鼠和松樹的
4、步驟
1)先任命一個監督員
2)隨機抽一名隊員充當精靈
3)其他隊員手牽手圍成一個圓,從一名隊員開始123報數
4)報1。3隊員充當松樹,兩人面對面站立,舉手手心接觸形成樹洞
5)報2的隊員充當松鼠,蹲在樹洞一里
6)每三人一組按圓形均勻分佈,監督員和精靈站在圓中間
7)由教官發口令(隨意)隊員按上述規則行動
獎懲:每一次口令下達後監督員要找出被淘汰松樹和松鼠,被淘汰的將現場給隊友們表演一個節目,然後被淘汰隊員充當精靈
6、過河:隊員只有幾個墊子,但必須用這幾個墊子把所有的隊員都渡過去。
7、穿越生死網:網繩四。詳細遊戲規則:在球門上用繩子織網,有大小形狀都不規則的洞口(根據隊員人數確定洞口數,可以兩人使用一個洞,根據實際情況確定),假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,並且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務後,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬着或扛着安全送過網洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,最後所有的隊員都順利穿過了“生死網”。
8、團隊鋼絲(雷區取水)
將短繩在地上圍成一個圈模擬一個雷區,將礦泉水瓶放在雷區正中間充當水源,長繩索做為隊員取水的唯一工具。由隊員們集體商討取水方案,對隊員們進行合理分工,協同作戰,進行取水,看大家有幾種方法。
9、集體離地拍照
所有隊員站在一起,教練發口令1—2—3,當喊到3時所有隊員都向上跳起,並作出自己的(團隊孵化時就已制定出)招牌動作。此時攝影師將對隊員們進行拍照。然後在地面再進行一次拍照。
10、交通阻塞
內容:
(1)、在地面上畫比各隊人數多一個的一條直線方格,每個方格的大小以能站一人為標準。
(2)、將各隊學員分成兩組,一組從左邊最後的方格開始,依次每個人各站在一個方格內。另一組則從右邊最後的方格開始,依次每個人各站在一個方格內。兩組中間空出一個方格,兩組人員相對而站。
(3)、小組以最少的步伐及最短的時間把左右兩組的成員對調。要求如下:
a.每次只能有一個人進行移動;
b.人只能前進不能後退;
c.人不能離開方格;
d.只能繞過對方一個人,不能繞過兩個人以上;
e.一個方格內只能有一個人。
11、潮起潮落:每隊全部上場一人做旅行者,其他把人分兩排面對面站着,隊首兩人站在終點前隊尾兩人將旅行者舉過頭頂是旅行者平躺在四人舉起的手上,然後隊尾兩人跑到隊首旅行者就往前傳一點,然後後面的兩個人在跑道隊首一點點把旅行者舉着往前移,直到終點。記下每隊所用時間。
12、坐地起身:要求2個人一組,背對背的坐在地上,胳膊挽在一起;要求不用手撐地站起來;隨後一對人開始做。
13、對山歌:相互之間的兩個隊為了增加友誼及氣氛進行對唱,一個隊先唱一句。另一個接下去。把一首完整的歌唱完。先從康定情歌這樣經典的歌唱起。或者其他流行歌曲也可,兄弟隊可以相互交流,互換角色。
14、瞎子和瘸子:每隊分成若干小組,一男一女,男生當“瞎子”,用布條矇住眼,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引道路,繞過草地內的路障後解開,兩人一起穿過申請樓層的樓頂,在黑板上留下自己的名字,(會有專門負責人(一個社團出倆人)在樓頂等待,一隊兩個小黑板,到時審查人數)最終到達申請教室觀看PPT。
活動安排:前幾個小活動可以同時進行,生死電網,過河由於道具問題必須一個一個來,請總教官進行現場分配,可以一個隊進行一會活動後就申請過河或電網,但在最後一個活動前必須全部進行完。
五、注意事項
1、各個社團應派出負責人,維持現場秩序和同學們的安全,保證活動順利進行。
2、保持嚴格的組織性和紀律性,各小組負責人對小組負責,小組成員須聽從指揮,不得擅自行動,嘻哈打鬧。有意外發生或特殊情況及時向負責人彙報,請假。
3、所有參訓人員必須統一穿校服,必須穿運動鞋,女生不得披長髮,都盤起來。
4、在訓練過程中要保護好場地環境,不得亂扔垃圾,活動結束後各小組要將垃圾收集到指定地點,統一在結束後進行處理。
5、注意活動時間的控制(只有一下午),適當增減活動。
6、活動結束後要將道具撤回並歸還,道具回收由心劇組織部(黃濤)負責。
六、物品及人員總計:教官服裝(許濤)貼紙(心劇祕書處魏秀琴採購)、彩旗(教科有幾個,許濤負責借,各社團也可再自備)粉筆(心劇祕書處魏秀琴)、小黑板20個(心劇編導部胡曉敏)、過河墊子(許濤負責)電網繩子(eq交際協會)雷區取水(心劇許濤借,另每社團再各自備2根)矇眼布條,及步調一致布條(心劇外聯部和祕書處用條幅製作,矇眼約150條,步調一致50根,請各社團再給一個廢棄條幅)醫藥箱(許濤負責)心劇各部長除了有事外全部到現場。
總計:劉鮮申請教室,於洪彬的PPT製作人員及電網繩子(其他社團都要準備的你們也要帶)。
各社團找的教官請與今天和許濤聯繫,確定如何商議具體事宜,星期五(明天)要實地勘察和演練,一個彩旗,兩根繩子,一個廢棄條幅(請聯繫心劇許濤或張小影,今天務必交齊),給會員通知時請説明天氣問題。
活動當天各社團別忘了帶自己的旗,自己部門的新聞採編人員,現場維持秩序人員至少兩人,還有活動最後小黑板記名人員兩人。
請許濤和張小影務必記清自己的工作併合理分配人員該做什麼。
七、費用計算:250張貼紙,初步安0.3元每張,合計75元。
給教官買水:一件水,合計20元。
備用突發事件處理費用:100元
共計:195元
八、後勤服務及應急:eq交際協會會長於洪彬和許濤、張小影在現場全程觀看,及時處理突發事件,心理劇社全體(除請假外)部長到現場配合。
自身認為活動有點多(只有一下午),請各社團負責人酌情刪減。有意見請及時提出,不足之處在所難免。謝謝配合!
大學生心理素質拓展訓練活動
21世紀是全球一體化和文化大融合的世紀,每個人都面臨着與“異文化”相接觸、相理解、相學習的客觀要求。提高自己的社會適應能力,必須去學會理解、體察和原諒。拓展訓練以它“團隊合作學讓學生在集體中、在合作中、在矛盾中、在解決問題的過程中提高適應社會的知識、領悟做人的道理,通過親身體驗來培養自己的集體精神,來挖掘自己的潛能,促進果敢、頑強、自信、團結等優良品格的形成。素質拓展訓練這種寓教於樂的心理健康教育方式也是符合素質教育的指導思想的,對學生整體素質的提高有着重要的意義。
一、活動主題:加強團隊合作締造陽光心靈
二、活動目的:
我們意在普及基礎的心理知識,傳承團結協作的理念,充實大學生的心靈世界,引導大學生更加關注心理健康,活動將採用心理遊戲競賽的方式舉行,在遊戲的樂趣中宣傳心理知識,並潛移默化地普及一些心理精神,同學們在遊戲中通過反覆思量,最後在完美的完成遊戲的同時也提高了個人的心理素質,包括團隊協作,相互信任,創新思維,合作競爭等。
三、舉辦單位:大學生心理健康協會
四、活動策劃:大學生心理健康協會活動部
五、參與對象:河北工程大學學生
六、宣傳方式:海報11張分別置於9個社區、東苑和中和食堂及北門宣傳欄,宣傳畫板
七、參與形式:
報名參加:以團隊形式報名參加
報名諮詢電話:0310—8577166
截止日期:2014年11月17日
八、活動時間:2014年11月19日
九、活動地點:主校區羽毛球場
十、活動內容:
比賽流程:分組視參與人員情況而定,每組10至15人(至少5男5女),成績以積分的形式展現,第一名12分第二名11分以此類推。所有遊戲結束後由評委組以團體總分評出一、二、三等獎並評出優秀團體獎等獎項,由頒獎嘉賓進行頒獎。
首先由服務人員到活動部領取遊戲道具,並佈置好場地。各遊戲組首先由服務人員維持秩序,依次入場,做好預備工作。各裁判隨遊戲組入場,並站在隊伍前邊。由主持人介紹遊戲相關事宜,並宣佈遊戲開始,各隊方可開始遊戲。裁判按遊戲規則進行評判,服務人員負責遊戲秩序和道具,保證遊戲順利進行。
遊戲結束後,裁判將結果計算交到編輯部統計確認,服務人員收拾道具,交到活動部,並準備下場遊戲佈置。
十一、獎項設置:
評出一二三等獎,優秀團體獎並頒發證書及獎品。
一、活動名稱
培養健康心理成就美麗人生——大學生素質拓展大賽
二、活動目的
為了豐富大學生的校園生活,綻放同學們的青春活力,增強各心理輔導站的凝聚力,激發同學們積極參加學校心理健康教育活動的熱情,拓寬心理健康教育內容,我校大學生心理健康教育中心特組織本次素質拓展大賽,培養大學生積極進取、合作互助精神。
三、競賽時間及地點
比賽時間:XX年3月19日下午13:00-16:00
地點:學校風雨操場
四、參賽隊伍
以學院為單位組隊參賽,隊員以大一新生的心理委員為主。每隊隊員10名,其中女生不少於4名。每隊志願者、工作人員10名,指導老師1名。
五、報名方式
1.本屆比賽採用電子表格報名,一經報名後不得更改。逾期不報者,按棄權處理。(報名表附後)
2.報名時間:從即日起至3月12日(週二)下午18:00以前。
3.各學院將報名表電子檔發至葉子老師郵箱。
六、獎勵方法
比賽設一等獎1名,二等獎3名,三等獎5名,團隊精神獎2名(以團隊凝聚力、士氣等為主要指標)。每隊選評2名團隊之星,由各參賽隊上報名單。
七、裁判工作
裁判員及競賽工作人員由大學生心理健康教育中心統一聘請和安排。
八、其他事宜
1.各代表隊所需費用、比賽服裝自行解決。
2.報名參加比賽的運動員,若不按時參加比賽,每隊每項扣團體總分2分。若因傷病確需臨時更換人員,請於開賽前半小時通知組委會成員。
3.比賽期間,請各輔導站組織學生參加比賽、加油助威和後勤服務工作。
4.注意事項:
(1)各參賽班級必須加強運動員的體育道德教育,做到講文明、講禮貌;賽出水平、賽出風格;尊重裁判、尊重觀眾、尊重對手。
(2)加強組織紀律教育,遵守大會紀律。由於本屆挑戰賽日程和項目安排非常緊密,因此,參賽運動員務必按競賽安排參加比賽,三次點名不到者視為棄權。
(3)加強安全教育,備齊防護用具,聽從大賽工作人員、裁判員的指揮,避免意外事故的發生。
未盡事宜,大賽組委會另行通知。本規則解釋權歸浙江工商大學大學生心理健康教育中心素質拓展大賽組委會。
浙江工商大學大學生心理健康中心
XX年3月5日
策劃書附件1:比賽説明
【比賽規定】
比賽分為團隊展示、競賽項目兩個環節。總分為團隊展示得分、競賽項目得分相加之和。滿分50分。
1.團隊展示得分:總分為10分。
團隊展示:包括展示本隊的隊名、造型、隊訓(口號)、精神面貌等。評委據此評分,分值為10分;
2.競賽項目得分:總分為四個競賽項目得分之和,總分最高為40分。
(1)比賽分成四組,每組5隊。每個競賽項目按比賽規則每組依次評取第1名、第2名……最後1名,每隊按照10、8、6、4、2分計入該項目的得分。
(2)不進行淘汰賽,直接按照總得分排名。如果名次有並列,按照比賽成績高低進行排序。
【比賽項目規則説明】
一、8人9足
1.參賽人員:8人(4男4女)。
2.計時開始前,所有隊員必須站在起點線後,隊伍與起點線平行,不許超過起點線;
3.所有繩子必須綁在隊員腳踝處,到達終點途中,若繩子脱落,隊伍需停下,在原地迅速調整,調整時間也納入比賽計時中;若繩子斷了,則該隊重新比賽和計時,重新記錄成績。
4.到達終點時,必須全體隊員連體都過終點線,才算全隊通過。
5.評分標準:成功完成該項目的時間來記錄名次,最短者最優。
6、捆綁繩子時,宜根據兩者的腿部情況,不應綁得過緊,可能引起皮膚勒傷,綁得過鬆容易脱落。
7、一旦發現周邊隊員失去重心跌倒或者速度跟不上,應迅速喊停或調整,不能盲目快速前進,導致有隊員受傷。
二、夾氣球接力跳
1.參賽人員:8人(4男4女)。
2.男女隊員間隔分佈,第一位隊員將氣球夾在腿中間,手後背,跳着傳給下一個人,不能用手幫忙,以此類推。途中如有氣球掉地或爆炸需退後一格出發重新再跑。
3.最後一名同學到達終點,比賽完成。
三、無敵風火輪
1.參賽人員:10人。
2.每隊利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。
3.要求圓環不能斷,所有隊員都必須站在圓環上。如果斷裂,需要停下來重新黏貼好。
4.最後計算完成時間。
四、遙控“機器人”
1.每隊4名選手(2男2女作為機器人)。
2.每個小組選一人充當“機器人”,給“機器人”蒙上眼罩,主持人宣佈比賽開始,“機器人”在小組其他成員發出的信號指引下,將指定的物品取回出發處,依次輪流,直到第四個機器人完成,以完成時間計算名次。(類似矇眼接力)
一、活動背景
“大學生素質拓展計劃”旨在全面貫徹黨的教育方針,以培養大學生的思想政治素質為核心,以培養創新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素養和科學素質,並以此作為學校教學計劃之外的必要補充和學校整體人才培養系統工程的重要組成部分。
我校“大學生素質拓展計劃”的實施,是新形勢下全面拓展高校共青團工作的空間和舞台,高校德育工作和學生思想政治工作與時俱進和不斷創新的必然要求是使我校素質教育活動經常化、規範化、持久化的有效手段,是全面提高人才培養質量的迫切需要,有利於引導全校大學生自覺參與素質教育,增強自主創業的意識和能力。
二、活動目的
良好的團隊精神和積極進取的人生態度,是當代大學生應有的基本素質,也是個人人格特質的兩大核心內涵。户外素質拓展是體驗式訓練,通過設計獨特的富有思想性、挑戰性和趣味性的户外活動,培訓同學們積極進取的人生態度和團隊合作精神,是一種現代人和現代組織全新的學習方法和訓練方式。
這種方式給參加者帶來終生難忘的深刻記憶,通過證實,接受素質拓展訓練的。挑戰者能獲得非同一般的自我洞察力。普遍的觀點是素質拓展令人愉快,它不僅可以考察結構和關係,允許所有團隊成員發展其獨特的力量和能力,這是其他學習形式所無法比擬的。素質拓展是我們對最佳學習途徑的理解相一致的過程,也就是説,在學習中用了“全腦”進行體能、情感和精神上的鍛鍊;某些素質拓展也能影響潛意識,人們可能會學到許多關於自身的在意識層次上未加註意的東西,發展自然的學習能力。鑑於此,特舉辦此次活動。
三、活動時間
20xx年12月4日下午13:00
四、活動地點
校田徑場
五、參與人員及活動形式
參與人員:材料學院兩委會全體成員(以部門為單位)
活動形式:主要以素質拓展遊戲形式開展活動。
六、活動安排
(一)、前期準備
1、與體育部聯合,定好活動地點,確定活動過程。
2、與記者團宣傳組聯合,做三張宣傳海報,一個宣傳條幅。
3、與記者團攝影組聯合,做好活動期間現場拍攝。
4、與記者團報道組聯合,做好活動結束後的相關報道。
5、提前將此次活動所需全部物品準備好,佈置好場地。
6、提前將活動具體通知發到每個部門,統計部門參賽項目。
7、注意未盡事宜的統籌安排。
(二)、活動流程
1、當天提前30分鐘到田徑場集合,自律部協助負責點到核實人數工作。
2、入場後由素拓每位幹事分別負責相應遊戲活動安排,組織部協助負責。
3、由權益保障部人員擔當裁判,幫助負責活動期間計時與成績統計。
4、活動結束,由辦公室與青年志願者中心幫助負責現場的清理工作。
(三)、活動評委
評委組長:劉昕老師
組員:材料學院兩委會常委及相關部長
賽事諮詢:材料學院素質拓展中心
七、遊戲項目
1、坐地起身
一、項目類型:團隊合作型
二、道具要求:無
三、場地要求:空曠的場地一塊四、項目時間:10分鐘之內五、活動意義:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,培養團體間的高度信任,提高組員的人際溝通能力,引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
2、矇眼通關(背夾球)
一、項目類型:雙人協作型
二、場地要求:一片空曠的大場地比賽賽距:20米
三、需要道具:氣球,繩子四、比賽人數:每隊9人五、活動意義:本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起着至關重要的作用。這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力。
3、無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型
二、道具要求:麻袋、膠帶、繩子
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、遊戲時間:10分鐘左右
五、活動意義:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。
4、六足鼎立
一、項目類型:團隊協作型
二、場地要求:空曠的大場地
三、遊戲時間:10分鐘之內
四、活動意義:這個項目可教會所有人在最焦慮的時候選出最佳方案,有序的組織活動運轉,在行動方案得到大家的認同並共同推進時,可使成員們在同心協力中初嘗着勝利的喜悦。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對於團隊成功起着至關重要的作用。
5、拔河比賽
一、項目類型:團隊協作型
二、場地要求:空曠的大場地
三、遊戲時間:30分鐘之內
八、獎項設置
單項集體獎前三名
總體優勝獎二名
優秀部門組織獎二個
九、活動後續階段
1、兩委會全體成員拍照留念。
2、清理現場,場地保持原有狀態。
3、幹事分享活動體驗。
4、活動總結及圖文資料整理,歸檔
5、活動結束後開集體表彰大會,進行頒獎,以示表揚。
活動背景:
當今社會,在金融海嘯的影響下,經濟面臨巨大挑戰,大學生也面臨着嚴峻的考驗。當今大學生就業形勢日益嚴峻,根本原因就是大學生綜合素質不高,無法深刻認識自我,不清楚自己的優劣勢。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰百勝。因此,若想成為一個對社會有用的人,首先應該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優勢是什麼。其次,我們還要學會讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學生作為社會的棟樑更應該順應社會的新形勢,不單單要學會認識自我,瞭解自我,更要學會認識別人。
活動目的:
1、認識自我,認識自己身上已發現和未發現的優缺點,
2、讓大家在活動中體會怎樣客觀地觀察別人的優缺點。
因此這個活動的目的是既要認識自己又要了解別人。
活動意義:
1、參加活動的骨幹們能夠得到認識自己瞭解別人這種能力的訓練,同時又能促進彼此的瞭解,增進彼此的感情。
2、為將來工作就業做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業發展的方向;學會發現他人的優缺點才能夠更好地跟他人合作。
活動負責人:
總負責人:拓展會xx、人生會xx
主持人:拓展會xx、人生會xx
資料蒐集整理負責人:人生會xx
策劃負責人:拓展會xx
聯繫方式:xx112XX5956(656+456) 陸璐15XX66(12634564)
陳嘉華115XX9653(56498656)
活動時間:5月10日週日晚上8:00——9:30
活動地點:院系樓162辦公室
活動對象:素質拓展協會骨幹成員共13人
嘉賓:儘可能邀請xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。
活動流程:
1、前期準備
(1)人員安排
活動通知:xx(負責統計參加活動的人數,邀請xx師姐和x老師)
會場佈置:xx xx xx xx
接待人員:鄭比
主持人:黃比
攝影和錄像:莊比
現場工作人員:比比比(做示範以及提供遊戲指導)
後備人員:邱比(如果需要的話將參與到活動中去,不需要則負責播放背景音樂)
後期紀念品製作:鄭經、莊經(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)
(2)物資準備
眼罩2個、氣球1袋、綵帶1卷、椅子若干張(辦公室有)
筆記本一本(用於“動物王國”和“象模象樣”)
小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用 以防萬一)
童年趣事卡片 18張 (每張a4紙兩個表)
神祕的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)
筆16支(通知參加者自帶)
獎品10份(每份價格從1元到3元不等)
數碼相機2部
dv機1(可以不要,最好有)
音箱1套(放背景音樂用)
(3)人員培訓
主持人培訓。請老師或一些專業的主持人給黃中和陳嘉華做培訓,以期達到以下標準:口齒伶俐、反應敏捷、能較好地控制活動場面和活動時間、做好活動各環節的銜接和介紹以及有效地調動現場氣氛。
工作人員培訓。在正式活動之前,在會員當中隨機抽選10位會員進行預演,幫助主持人和所有現場工作人員熟悉活動內容和活動流程。
(4)會場佈置
(1) 活動地點定為院系辦公樓162
(2) 工作人員(xx)提前兩個小時到會場進行佈置
描述:
3.請在以下座標軸中認為自己所在的地方畫圈。
thanks
附件2
小人大事(每個表下面最多填兩個人的名字符號)
玩過家家 打小報告 收到情書 踩到狗屎
偷擦口紅 看XX 講髒話 吵架
爬樹 考試作弊 上課看小人書 跳皮筋
放無聲屁不動聲色 與同桌劃清界限 暗戀老師 吹噓自己爸爸很厲害
被老師罰站 上課偷吃零食 被其他小朋友欺負 偷偷去游泳
規則:準備階段,每人想一個代表自己的符號(簽到表上用的)
1 每人發一張這樣的表,
2 參與者可以走動,去找符合表中描述的人,請他簽名,(經確認有才能簽上去)一個人最多可以在同一張表中籤兩個。
3 有三行或者三列全部籤滿人名的時候,交到主持人手裏。速度快的有獎。
4 簽名時間限制是4分鐘 (工作人員要準確計時)
5 清點出前三和最後三名,褒獎下其速度,然後冷不丁的問他們哪些項目分別是誰籤的。。。(結果幾乎都是隻注重結果忘了過程,這個時候就要主持人發揮聰明才智引申加拓展,吹噓一番了)
6 參與者分享感受階段。。。、
背景音樂準備:
《童年》 童聲版(開場)
《快樂阿拉蕾》
《我是米老鼠》(按照氣氛穿插)
《蝸牛與黃鸝鳥》
《小螺號》
《捉泥鰍》英文版的(作為總結時的背景音樂 比較有感覺)
附件3
神祕的祝福:(背景音樂:《古玩風》 《香草吧噗》 《love is color blind》)
規則
1 全體參與者圍坐在一起
2 發給每人一張紙(紙上已寫有所有參與者的名字),開始播放節奏輕快的音樂
3 請大家在紙上寫下你對每個人的祝福,記得簽上自己的大名
4 工作人員將祝福語收起來用於後期製作紀念品
後期製作展望:1 製作這次活動的完整的視頻(網絡部)
2 製作紀念品
3 將相關的圖片和資料發表在博客上。
素質拓展協會(拓展分會及人生分會)
20xx年x月x日
“遊戲人生,認識你我”活動策劃書 ——廣外大素質拓展協會
活動背景:
當今社會,在金融海嘯的影響下,經濟面臨巨大挑戰,大學生也面臨着嚴峻的考驗。當今大學生就業形勢日益嚴峻,根本原因就是大學生綜合素質不高,無法深刻認識自我,不清楚自己的優劣勢。而無法做到知己,也就無法做到知彼,更談不上百戰百勝。因此,若想成為一個對社會有用的人,首先應該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優勢是什麼。其次,我們還要學會讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學生作為社會的棟樑更應該順應社會的新形勢,不單單要學會認識自我,瞭解自我,更要學會認識別人。
活動目的:
1、認識自我,認識自己身上已發現和未發現的優缺點,
2、讓大家在活動中體會怎樣客觀地觀察別人的優缺點。
因此這個活動的目的是既要認識自己又要了解別人。
活動意義:
1、參加活動的骨幹們能夠得到認識自己瞭解別人這種能力的訓練,同時又能促進彼此的瞭解,增進彼此的感情。
2、為將來工作就業做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業發展的方向;學會發現他人的優缺點才能夠更好地跟他人合作。
活動負責人:
總負責人:拓展會__、人生會__
主持人:拓展會__、人生會__
資料蒐集整理負責人:人生會__
策劃負責人:拓展會__
聯繫方式:__112365956(656+456) 陸璐154966(12634564)
黃中dcdsfd(6sdsf2) 陳嘉華115649653(56498656)
活動時間:5月10日週日晚上8:00——9:30
活動地點:院系樓162辦公室
活動對象:素質拓展協會骨幹成員共13人
嘉賓:儘可能邀請__師姐和x老師參加,以提高參與積極性。
活動流程:
1、前期準備
(1)人員安排
? 活動通知:__(負責統計參加活動的人數,邀請__師姐和x老師)
? 會場佈置:__ __ __ __
? 接待人員:鄭比
? 主持人:黃比
? 攝影和錄像:莊比
? 現場工作人員:比比比(做示範以及提供遊戲指導)
? 後備人員:邱比(如果需要的話將參與到活動中去,不需要則負責播放背景音樂)
? 後期紀念品製作:鄭經、莊經(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)
(2)物資準備
? 眼罩2個、氣球1袋、綵帶1卷、椅子若干張(辦公室有)
? 筆記本一本(用於“動物王國”和“象模象樣”)
? 小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用 以防萬一)
? 童年趣事卡片 18張 (每張a4紙兩個表)
? 神祕的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫上所有參加者的名字)
? 筆16支(通知參加者自帶)
? 獎品10份(每份價格從1元到3元不等)
? 數碼相機2部
? dv機1(可以不要,有)
? 音箱1套(放背景音樂用)
(3)人員培訓
? 主持人培訓。請老師或一些專業的主持人給黃中和陳嘉華做培訓,以期達到以下標準:口齒伶俐、反應敏捷、能較好地控制活動場面和活動時間、做好活動各環節的銜接和介紹以及有效地調動現場氣氛。
? 工作人員培訓。在正式活動之前,在會員當中隨機抽選10位會員進行預演,幫助主持人和所有現場工作人員熟悉活動內容和活動流程。
(4)會場佈置
(1) 活動地點定為院系辦公樓162
(2) 工作人員(__)提前兩個小時到會場進行佈置
2、活動當天
活動主題:遊戲人生、認識你我
活動流程: 前期:自我蜂彩——熱身小遊戲。
主體:盲蚤危機——講完跳蚤故事之後的第一個遊戲(定位與指引)
動物家園——第二個遊戲 最能代表我的動物
象模象樣——象通“像” 第三個遊戲 你看我像什麼
變幻“魔”測——小測試 休息環節(後面有附件)
小人大事——第四個遊戲 童年趣事(卡片樣式附在後面)
結尾:飛鴻傳音——神祕的祝福 (卡片初版附在後面)
活動當天:
活動名稱 活動時間 活動內容 活動備註 人員要求
自我蜂採
5-10min 1. 介紹遊戲規則(規則見附錄,現場工作人員示範)
2、開始玩遊戲 1.背景音樂跟現場氣氛要比較好的結合(採用富有節奏感的搖滾或者dj)
2、這個遊戲是想讓大夥兒先熱熱身,拉近彼此的距離,提高大家參與的積極性,儘快調動現場活躍的氣氛 1.在維持好現場秩序的前提下,充分調動同學積極性和參與度,儘量拉近彼此的距離。