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動畫工作總結多篇

欄目: 工作總結精選 / 發佈於: / 人氣:5.39K

動畫工作總結多篇

【第1篇】文娛部和動畫系學期工作總結

1, 做好收取各班的考勤表及各種大大小小的通知。

2, 組織同學觀看在我校舉行的中國和江蘇男子輪椅籃球隊來校表演比賽。

3, 組織人員參加理學院舉辦的手抄報設計大賽,6組作品全上交了,並隨時關注比賽結果,目前到6月12日為止比賽結果尚未出來。

4, 組織人員參加蒙牛“奔向北京,成就音樂夢想”比賽,我校已有3名同學晉級南京比賽,最終結果還得繼續關注。

5, 組織人員參加大院學生會舉辦的“服飾搭配大賽”,並及時幫助選手提出建議,初賽我們藝術設計學院有9組選手參加比賽,有6組選手進入決賽,6月13日進行決賽,因此比賽的最終結果目前尚未出現。

6, 挑選演員參加大院舉行的“歡送畢業生晚會”的演出,我們學院有3名演員被選入參加6月22日的正式演出。

7, 這學期組織了各班文娛委員開展了小會議。

目前工作總結起來這麼多,都有在積極督促,做好手頭所有的任務。

文娛部、動畫系----××

2022年6月12日

【第2篇】動畫實踐工作總結

年 月25日,我來到了青島新未來動畫做實習生,這是我職業生涯的第一站,是我人生中的第一份工作。時光如梭,轉眼間便來到了 年,在新的一年裏,我要感謝青島新未來動畫給了我這一個良好的發展平台,感謝領導和各位同事的鼎立支持和熱心幫助,感謝你們讓我迅速瞭解公司運作方式,瞭解公司的工作流程,雖然我的很多地方都做的還不是很讓人滿意,但是卻能夠讓我完成從學生到職業人的轉變,這是最重要的。也許我問了很多,也許我瞭解了很多,但是我知道,我現在還是一瓶不滿的可樂:也許搖晃搖晃會產生一些激情的泡沫,但是光有激情是不夠的,我還欠缺寶貴的工作經驗。就好像“獨孤九劍”:沒有深厚的內力,徒有招術而已。沒有工作經驗,但不能沒有進取的信念;沒有工作能力,但不能沒有充足的幹勁。當前,最重要的是放平姿態,讓自己的心靜下來,告訴自己“你是職場裏呆呆的初行者”,告訴自己要做好日常工作的點點滴滴,滴水成海,堆土成山,有朝一日,成為職場裏披荊斬棘的俠客。

短短的兩個多月,讓我對青島新未來動畫有了留戀,就像初戀一樣,因為是第一份工作,所以激情澎湃。在青島新未來動畫,對於我來説,是一次非常寶貴的經歷。“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”,通過實習我發現自身的問題:眼高手低,好高騖遠。簡單的工作並不是那麼簡單,看似簡單但勝似簡單的層面,這些實習中的初級工作需要細心與耐心,沒有這些小經驗的積累,就好比高樓沒有根基那樣危險。點點滴滴才能匯成汪洋大海,千里之行,是一步一步的積累。摒棄自己急躁心理,專心致質完成任何工作比什麼都實際。

雖然實習時間短暫,但對於一個大學生來説,已經產生足夠的影響。對於我來説,經歷就是收穫:身處這種環境中,體驗這種生活方式,體味這種生活方式帶來的思維的轉變,完成一個學生向職業人的角色變化。對於接下來的工作,我還是蠻有信心的。“快樂的工作,幸福的生活”,這是青島新未來動畫倡導的,我認為這是一種很人性化的工作方式。所以,我要努力工作下去,為了幸福的生活而快樂的工作着。

【第3篇】動畫設計師年終工作總結範文

本站帶來一篇動畫設計師年終總結範文,本文講述了一位設計師在一年工作中對自己的收穫進行總結,這一點對於設計師們在來年的工作來説是非常重要的,全文如下:

來到公司已經快兩個月了。感覺時間過的特別快。快的原因並不是因為時間匆匆的流逝,而是因為每天工作的都非常的充實。我以前一直在職業培訓學校做平面講師,工作非常輕鬆,每天講一個半小時的課,其餘的時間就是輔導學生上機操作。每天上班感覺時間特別漫長,就盼着時鐘能夠快一點走,早點下班。但時間長了我覺得,太安逸的工作環境,不太適合我。所以我來到豐聯文化傳媒有限公司,開始了新的挑戰。我們的設計任務很重,公司的vi,樣本,畫冊,網站,動畫都需要我們來設計,我們的團隊成員就一起研究和探討,各盡其能,來為我們這個團隊,為公司服務。所以每天都有設計任務,雖然工作累一點,經常加班,但是看到我們自己設計出來的作品,心裏的喜悦超過了苦和累。

那麼,我從以下幾個方面來談一談我來到公司這兩個月的感受:

(一

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