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ui設計的工作總結多篇

欄目: 工作總結精選 / 發佈於: / 人氣:7.51K

ui設計的工作總結多篇

ui設計的工作總結篇1

從20xx年8月到公司已5個多月的時間,經過領導關心、同事們的幫助和自己的努力,現在已完全融入了成都力鋒這個大家庭。

回顧這幾個月來的工作歷程,總結幾個月來工作中的經驗、教訓,有利於在以後的工作中揚長避短,更好的做好本職工作。從領導身上我體會到了敬業與關懷,在同事身上我學到了勤奮與自律,繁忙併充實是我對這幾個月工作總結的最好總結。

以下是我對幾個月來的工作做了一個小結:

第一,態度決定一切。

可以説,這段時間工作的過程也是我自己心態不斷調整、成熟的過程。剛來到公司,我有太多的茫然。整天在車間好像還是無濟於事,而莫名而來的煩瑣的零部件更是讓我抓狂。剛開始,我甚至懷疑我不適合這份工作。

後來我發現,時間是我的救星,通過自己不斷的調整心態,雖然沒有人説,但我自然而然的就知道了作為技術員該做一些什麼事情,一些不懂的東西也迎刃而解了,頓時讓我豁然開朗。

如今只要有工作,我會以充分的熱情來幹好事情。心態的調整使我明白在各個崗位都有發展才能、增長知識的機會。擁有積極的心態,就會擁有一生的成功。

第二,學習無止境。

對於設計人員説,能力的鍛鍊積累提高是重中之重。這幾個月,通過對一些方案的製作,有了大量的積累,對方法、流程也有了更深刻的認識。對規範也有了進一步的瞭解。能力來源於實踐,實踐檢驗能力;這幾個月來,按照自己思路一步一步地腳踏實地走過來,有些思路可能做到了,而有些還有一定的不足。

第三,總之,成績屬於過去,過錯已化為經驗。

在以後的工作和生活中,伴隨着公司的不斷拓展和業務量增長,我們依舊會面臨巨大的挑戰和壓力。就我個人而言,有幾點尤其需要重視。

1、加強自身業務能力的培養,增加自已對設計各個環節的熟練程度,多吃苦,多思考,努力提高工作效率;

2、多向大型同行業的公司學習,將他們好的東西引回我們公司,有助於我們的技術更新,不學習不上進就要被社會淘汰;

3、加強與公司內部各設計人員間的團結合作,保持平和的心態,多溝通,多配合,充分挖掘集體的潛力。

最後,20xx年才剛剛來臨,我相信,有了公司領導層的英名決策和正確指導,加上公司全體員工的共同努力,同舟共濟,繼往開來,公司的發展一定會蒸蒸日上。我沒有理由不憧憬以後的錦繡前程!!!

ui設計的工作總結篇2

從事花藝工作轉眼已經_年過去了,一邊感歎時間匆匆流逝,一邊積累着花藝設計的經驗。一直想總結下自己工作以來的粗淺總結,僅代表個人看法。

__其實是個接受新鮮事物較快,經濟發展迅速的快節奏城市,花藝設計在__的發展也逐漸提高,就婚禮而言,從最開始的仿真花紗縵婚禮到現在的鮮花婚禮過渡,又從最初的婚慶一條龍服務到現在的獨立策劃師與花藝設計工作室的興起,無一不體現着人們已漸漸不滿足於普通的鮮花婚禮,而慢慢趨向於個性化的設計服務。花藝行業也從最開始的低門檻行業逐步轉變為以設計為主的專業化工作行業。以婚禮花藝設計為主,就婚禮而言適量鮮花製作,細節設計點綴慢慢取締了堆量鮮花製作的設計方法。個性化獨一的主題婚禮更能成為大家的寵愛。因此花藝師除去花藝設計的本職技能之外,還需有各方面的綜合素質結合,如美學理念,構成方式,材料的綜合運用,色彩的完善搭配等等,需要我們花藝工作者挖掘各種潛力啊……

在沒從事花藝行業之前大多數人都會覺得花藝是很浪漫很享受的,其實只有真正從事者才能體會個中的“百變”滋味,但當你的作品從你的想象中慢慢在現實中展現出來,你的成就與幸福感油然而生,所有的辛苦與煩惱會拋到九霄雲外,才會再一次堅信花藝是你的鐘愛行業,因為它不僅僅是工作者的謀生手段,更帶給消費者甜蜜感帶給工作者幸福感,從而才會不辭辛苦的一直堅持着。

寫到這裏,想要對即將從事花藝行業和因為各種原因打算放棄花藝行業的朋友們説説我自己從最初到現在的想法轉變,花藝是很辛苦的職業,我曾經也即將放棄這個行業,因為它的辛苦程度有時候是大多數人無法想象的,但花藝設計的前景在逐步完善更在大踏步發展,尤其是即將加入我們團隊的新成員,一旦你選擇了花藝這個行業,一定要本着你最初的愛花養花目標一直堅持到最後,無論有多少原因阻礙你前行的路,一定不要忘記你是因為愛花才選擇的這個行業,一定要堅持下去!在這裏我需向___致以衷心的感謝,也許是緣分將我們拉近,如果沒有她的出現也許我會放棄這個行業,感謝她給“一隻迷途羔羊”指引了一條前行的路,最後祝福所有從事花藝行業的朋友們以及即將從事花藝行業的朋友們,讓我們為美好的明天一起努力奮鬥吧!

ui設計的工作總結篇3

工作一年了,結合我自身談談ui設計的重要性。現在主流的論壇建站程序有兩種 phpwind 和discuz,利用這兩種程序我都分別建立過論壇,我第一次用的是phpwind,後來我轉用了discuz,迫使我放棄使用phpwind論壇程序的主要原因是 phpwind論壇界面不太好看,第二個是很多功能都很難摸清楚,插件安裝很繁瑣。其實phpwind的功能比discuz略強大一點。但是我們現在上網大多都會發現論壇網站都是基於discuz建立的。discuz為什麼比phpwind有市場關鍵取決於界面設計和用户體驗設計。我們的軟件不是賣給程序開發人員使用的,使用者也許連html都不懂,這就需要我們的軟件用户體驗設計好,這樣才會有好的口碑,否則軟件功能再強大用户不會使用,用户也不會滿意。

同樣蘋果的iphone 手機賣的很火爆 ,iphone的硬件根本算不上高端,也沒有研發什麼強大的手機功能,但是蘋果就是賣的好!大家都知道是因為iphone的工業設計 界面設計和用户體驗設計做得好!

結合各種實例,我們會發現人們的文化素養提高了,應用軟件已經不能僅僅停留在滿足功能需要,還需要有審美和文化內涵的需求。現在中國勞動力的主力軍是80後90後,而這些人大多接受過良好的教育沒有吃過苦,這些人懂得審美 有自己的個性,比較挑剔。這就需要我們的軟件在界面設計和用户體驗設計方面下工夫。這樣才會迎合用户的各種需求。使用户滿意,獲得好的口碑。開拓更廣的市場。

ui設計的工作總結篇4

20xx年已經過去,新的一年也已來臨,回顧過去一年的工作,在公司領導及各位同事的支持與幫助下,我嚴格要求自己,按照公司的要求,順利的完成了自己的本職工作。進入公司後,從起初新辦公室的裝修,到公司一個個同事的到來,分工細化,部門間的協作以及制度的健全,我感到了公司正在一步步的壯大,通過一年來的學習與工作,工作模式上有了新的突破,工作方式有了較大的改變,現將我這段時間的工作情況作工作總結如下:

設計部的工作對我來説應該是一個熟悉的領域,主要負責了印象城購物中心的整體廣告以及美陳設計。由於之前的工作是做商場美陳設計的,所以做起來就輕車熟路,但是平面方面就稍差些,在整體的分工中,總監主要負責設計的大體方向的確定以及平面類的設計工作,我主要負責美陳方面以及小部分的平面類設計,以及聯繫第三方等工作。

10月份:公司新辦公室的裝修,物料購買,電話網線等安裝。月底,同總監一起做了印象城萬聖節的部分設計,(這部分是為其他公司做的萬聖節進行補救)。並且全公司進行了現場施工。

11月份:開始擬定印象城聖誕節的主題元素,大體方向等,做了相應的平面廣告類設計和美陳設計。在甲方意見中不斷進行修改,與11月下旬開始施工。期間做了印象城美食節的設計方案。寶龍城市廣場的户外等。

12月份:相應的平面類的户外、海報、活動背景牆等做的多了些,並且協助策劃部做活動現場多,採購、現場配合等。

1月份:上旬開始做印象城春節的美陳方案,改了很多次,方案也做了好幾套,慶幸的是最終對方案進行了實施。由於人員配備齊全,商場施工由外聯的同事負責,對我們設計部有了很大的幫助。下旬對外聯部的活動策劃進行了相應的道具設計及採購。

2月份:開始着手設計印象城三月份的約會春天,暢想海洋為主題的美陳方案。 公司明年開始做住宅,由於之前沒有做過相應的工作,感到自己身上的擔子很重,而自己的學識、能力和閲歷與其任職都有一定的距離,所以不敢掉以輕心,向總監學習,從網上多看,多收集資料,感覺自己這段時間,在平面上還是有一點進步的。經過這段時間的學習、積累,能夠處理日常工作中出現的設計問題。

在組織管理能力、綜合分析能力、協調辦事能力和文字言語表達能力等方面,經過這半年的鍛鍊都有了一定的提高,保證了本崗位各項工作的正常運行,能夠以正確的態度對待各項工作任務,熱愛本職工作,認真努力貫徹到實際工作中去。

當然,我也存在一些問題和不足,主要表現在一下幾點:第一,商業廣告對我而言是一個新的領域,一些工作都是邊學習邊做,以致工作起來不能遊刃有餘,工作效率有待進一步提高;第二,有些工作還不夠過細,一些工作協調的不是十分到位;第三,自己的理論水平還不太適應公司工作的要求。第四,由於比較喜歡卡點上班,遇到堵車的時候就會有遲到的現象。第五,平時喜歡在工作的閒暇時間瀏覽一些網站,看一些新聞資訊,不知道是否違反了公司的規定。這些缺點和不足我會在明年的工作中進行改善。

非常感謝公司給我這個成長的平台,令我在工作中能不斷的學習,不斷的進步,不斷提升自身的素質與才能。展望新的一年,我將繼續努力,力爭各項工作更上一個新台階。

ui設計的工作總結篇5

利用這兩種程序我都分別建立過論壇,我第一次用的是phpwind 後來我轉用了discuz(當時我只是略懂html和css),迫使我放棄使用phpwind論壇程序的主要原因是 phpwind論壇界面不太好看(現在phpwind設計團隊好像在這方面做了改進),第二個是很多功能都很難摸清楚,插件安裝很繁瑣。其實phpwind的功能比discuz略強大一點。但是我們現在上網大多都會發現論壇網站都是基於discuz建立的。discuz為什麼比phpwind有市場關鍵取決於界面設計和用户體驗設計。

同樣蘋果的iphone 手機賣的很火爆 ,iphone的硬件根本算不上高端,也沒有研發什麼強大的手機功能(蘋果有的手軟件件功能 智能機基本都能安裝)但是蘋果就是賣的好!大家都知道是因為iphone的工業設計 界面設計和用户體驗設計做得好!

結合各種實例,我們會發現人們的文化素養提高了,應用軟件已經不能僅僅停留在滿足功能需要。

還需要有審美和文化內涵的需求。現在中國勞動力的主力軍是70後80後(未來十年是80 90後)而這些人大多接受過良好的教育沒有吃過苦,這些人懂得審美 有自己的個性,比較挑剔。這就需要我們的軟件在界面設計和用户體驗設計方面下工夫。這樣才會迎合用户的各種需求。使用户滿意,獲得好的口碑。開拓更廣的市場。

我們的軟件不是賣給程序開發人員使用的,使用者也許連html都不懂,這就需要我們的軟件用户體驗設計好,這樣才會有好的口碑,否則軟件功能再強大用户不會使用,用户也不會滿意。

ui設計的工作總結篇6

從七月大學畢業到現在,不知不覺過了快一年了,做為一個剛剛進入車身設計行業的新人,由於種種原因,我並不是像我原來想象的那樣先從小弟幹起,而是,用我們老大話講,直接頂上去,負責了一個整車項目的白車身大地板總成的部分設計任務,總控了地板的樑系統。

汽車設計,或許一年之前對於我來説是很神祕的東西,但現在我更多的感覺是個體力活,當然我自己感覺和資深工程師還是有很大的差距,這種差距也是我將來努力的方向。

以下是我做為一個新手一年來的體會,隨便寫寫,希望給那些將來想進入車身設計領域的人點經驗,同時也想和我有着類似經歷的人交流下工作的經驗和體會。

一、我們在做設計之前需掌握的基礎技能

1.瞭解車身設計的內容

談到車身設計,起碼知道是要設計哪些東西。一般來説,車身設計主要指的是白車身,大概可以分為,門蓋系統,側圍系統,地板系統。一個精英設計隊伍我覺得象轎車那種工作量的白車身項目8~9個人可以搞定(很強悍的隊伍,有合作的經歷)。本人對內飾系統瞭解不多,故介紹的內容除去內飾,主要指白車身的板金件。

2.軟件的培訓和使用

目前車身設計的軟件主要用的是catia和ug。我用的是catia。對與catia來説我們主要要精通其中的gsd和partdesign模塊,掌握product模塊和點雲操作的模塊,會使用部分freestyle的命令。最後根據個人不同的分工,掌握自己負責系統需要用的一些專用模塊,比如門蓋系統需要用的dmu相關模塊。

如果以上兩點你都做到了,那麼恭喜你,就像電腦一樣,你的硬件系統都有了,確的就是設計概念,經驗以及項目的洗禮。

二、我這一年來的工作經歷的簡單回顧(按時間順序)

1.開始工作的第一個月

很顯然,我們新人工作的第一個月主要在培訓中度過了。首先是catia軟件的培訓,內容這裏不在多説了。這裏我想説的是我個人掌握這個軟件的小體會。如果你之前從來沒有接觸過catia,那麼,上手這個軟件我比較推薦從有實例的書籍學起,先依葫蘆畫瓢按照那些書的步驟介紹練習例子。做的例子多了或多或少都會對軟件有個大概的認識。

過了這個階段(你覺得你需要知道書上例子畫圖順序的原因,並且想了解更多命令原理的時候),推薦你去看看專門介紹catia命令的書籍或者catia幫助。總之,軟件這種東西,上手容易精通難,需要大量的經驗積累。

學習軟件過了大半個月,我出差經歷了一個白車身的拆解項目。也就是在這個時候,我第一次接觸了明細表這個東西,以現在的眼光看,明細表是設計裏面必不可少的東西,非常重要!由於我做的是大地板總成,因此大地板明細表給我的第一感覺是奇煩無比。

這次出差也是我人生的第一次,感覺除了累還是累,每天工作到十點後,最誇張的一次是搞到了12點後。拆解白車身我們是腦力體力活一起上,這次我不但是在同事的幫助下獨立完成的大地板明細表,更是體會了把板金工的工作,用鑽頭打焊點,用漆筆標識焊點,用大鐵塊敲平變形的板金...呵呵,貌似挺好玩。拆解白車身,主要是給客户提供樣車實物的某種我們理解的焊接順序,提供一份比較的明細表。

2.一個月後一直到現在

這段時間,我就是在忙着做整車項目的地板結構建模工作了。

第一個階段:

1掃描點雲,做必要的簡單測量和拆解。

2完全拆解車身包括白車身,底盤和內外飾。

3前面工作的產生的三大文件:明細表,拆解記錄,焊點圖。另外還有一份給客户的初步的零件清單。

第二個階段:

1結構建模

2檢查數模(自檢)

3提供焊接方案(參考)和標記焊點

4配合底盤系統給出系統孔位信息

5這段時間的產物是單件的catiapart文件,裝配文件,焊點文件,級次圖,爆炸圖,比較完善的明細表。

第三個階段:

1整理品質基準書

2修改數模

3修改説明

4完善以前的文件

5整理主截面

相信大家看了也大概對這個流程有個感性的瞭解,設計呢,是個體力活(你精通的前提下)

三、我的一些主要的體會

1.對與新人來説,設計工作首先要自己喜歡他,態度要端正,工作嚴謹,對數模精益求精。這樣才能達到一個比較好的狀態。

2.軟件重要但不是最重要的東西,真正重要核心的東西是設計概念,經驗,設計思路。對於單件或許我們照着點雲描就ok了,但是建模時候我們還要考慮零件相互焊接的關係,各種特徵的作用。

3.前期對樹模的理解特別對於是新人很重要,我們要以總成的眼光看單件,甚至到一定程度的時候還要在建單件的時候有意識的考慮焊接問題,必要的工藝問題等等。

4.多幹點活吧,加班是個好習慣...別鄙視我,我是被逼的...

最後祝大家快樂每一天,飯是要一口一口吃的,活是一天一天干的,想要自己水平高是要時間積累的,別太心急。工作要搞好,生活也要精彩!

ui設計的工作總結篇7

通過實習我認識到:僅僅靠在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,需要我們去實踐,走進廣告公司,將所學理論與實踐相結合,這也是我這次實習課程的目的

一、實習時間

20xx年x月x日——x月x日

二、實習單位

廣告公司

三、實習內容

x月x日,我從人才市場應聘進入到了廣告有限公司進行了為期1個月的實習活動,進行學習。公司不大,但業務量繁忙。主要經營的業務有:商場廣告設計、噴繪廣告設計、會務慶典、禮儀、vi和logo設計以及牆體廣告、cis策劃導入等幾部分組成。

從我進入公司至離開,公司員工穩定在10人左右,其中穩定的長期客户有10家左右,其中包括xx銀行、行、行等,以及一些外資企業的會務,有,等。還包括一些未知客户羣,有商場活動,公司慶典,開幕式等,同時經緯公司還承攬一些政府會務佈置,大型活動,如航海節的開幕式,碼頭有限公司成立的開怒視等。據我所知公司效益良好,處於穩步上升時期.公司內部設置為:老闆即公司總經理,負責整個公司的統籌與管理;下設客户服務部、禮儀部、創作部、執行部等。因為公司規模不大,內部員工可以靈活 的交叉運作,實習期間,我也得以參與了數個客户的文案、創意、客服等方面的任務,獲得很多難得的學習和鍛鍊的機會。

第一天來到廣告公司,感覺能在這種環境下發揮出應用的水平,在與老總進行了簡單的面談,大致瞭解過我的情況之後,他先讓我熟悉一下環境,瞭解了一下公司的狀況,包括其規模、部門、人員分工等,簡要的把情況介紹了一下。然後讓我一同參與對公司十週年宣傳冊的設計與策劃。

這個宣傳冊的設計與策劃是我此次實習的重點,一進公司便能參與的設計項目之中,這是一個非常好的實踐操作機會。副經理讓我先把想法以及反感表達出來,再用實際軟件操作,其實在學校沒學過photoshop cs 和coreldraw12,這次正好得到機會可以向同事們請教了,他們先讓我模仿教程做一些簡單的圖片,有不懂的就問,這使我受益非淺。於是,我學以致用,很快在一天之內做出了幾個不同的方案,包括文案寫作,版面設計等。寫文案也讓我學到很多,開始我寫的文案經理都不滿意,覺得太書面,太死板,因為創意是廣告的靈魂。以下是我經過多次修改並最終被錄用的一些文案:經營之道,猶如作人,我們看重的不在於一事一物上的利益得失,而是與客户的合作過程嘔心嚦血地創作,精心地對待每一個設計項目。在您的飛速發展之路上與您相伴,以您的成功作為我們最大的成功,以您的歡樂作為我們最徹心的歡樂。我們更看重並珍惜在合作過程中與客户的友誼。做廣告,交朋友,我們期待着與有您在內的廣大客户合作,我們珍視與您相處的每個日子。我們秉承誠實守信、勤奮高效、追求卓越的宗旨,專業系統一條龍,真誠希望與各界朋友交流合作。再之後,同事們陸續帶熟悉了後期製作方面的相關事宜,包括怎樣使用寫真機打印裏面的圖片,以及如何使用刻字機等,讓我認識以及熟悉了一個作品從策劃,設計,再到成品出來的整個流程。同事們都很熱心的教我如何使用軟 件,幾天後,自己有哪些缺點和不足,便知道得一清二楚,在校的時候由於實際鍛鍊的機會比較少,在軟件操作上的機會更是非常的少,也得不到很實用的指導。本來並不會什麼軟件的我,在我的同事同時也是老師的帶領下,慢慢學着用photoshop,和coreldraw,而這兩個軟件也是他們運用最為廣泛的。

經過幾天設計任務的鍛鍊,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客户直接接觸,我們工作的目的就是要讓客户滿意,當然在不能缺乏創意的同時,還要兼顧它在市場的發展。並不是説,有創意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到廣告的營銷與管理的重要性。

同樣,在學校,我們也學習了相關的市場營銷和廣告經營管理以及廣告心理學的課程,作為一個廣告人單單會設計或者策劃一個廣告是不行的。公司副總原是室內設計出身,然而現在公司的市場這一塊全部由他負責,在管理這方面我們的經驗的確還是很欠缺缺的。實習期間,我也跟着他跑了幾次市場,收穫非常多,包括如何得到一個客户,以及發展潛在客户,這就要求廣告人的綜合素質都比較高了。

ui設計的工作總結篇8

一年的工作即將告一段落,回顧這一年,隨着公司的發展,分享到了成功的快樂,體驗到了艱苦工作的辛勞,同時也收穫了很多。作為設計部的一員,能儘自己的努力為公司做出一點貢獻,使我感到非常榮幸。

下面就自己一年來的實際經歷對自己的工作做一個總結。

一、工作能力略有提高

深刻感覺的到自己對景觀空間尺寸的把握存在欠缺,對場地內各景觀元素的尺度是否協調,尺寸是否達到最佳配比缺少分析。通過在閒餘時間將施工圖中的構築進行建模推敲,通過三維的方式進行全面把控,使設計出來的東西更合理更具有説服力。

二、工作態度更加嚴謹

堅持踏實的工作,妥善嚴謹地做好設計工作,堅持經驗不足用心來補的原則。與甲方溝通時遇到問題及時向領導彙報,儘量避免工作中出現錯誤。同時學會了更加合理的安排工作時間。

三、更加註重發揚團隊精神

保持與同事的良好溝通,通過不斷交流來融入整個集體,積極與同事討論溝通。

四、更加積極的進取之心

通過工作的交流合作,感覺我們在方案表現手法、後期項目把握、新材料的運用等方面都存在着差距,現在景觀行業正在飛速的發展,被社會各界越來越重視,因此更需要我們具備各方面豐富的知識。

在這一年的工作中,我的專業能力得到了較大的提高,知識面得到了擴展和豐富,同時也發現了自己的不足之處,針對自己在工作中存在種種問題,我認真反思,及時總結,給自己定下新的學習方向和目標,同時培養自己處理人際關係和社交能力,經驗得到了豐富,提高了自己的綜合素質。

這一年多的工作鍛鍊,為今後工作能力的提高指明瞭方向。在今後的工作中,我將進一步增強責任意識,開拓創新,提高工作標準。

回首過去,展望未來。在新的一年裏,我將繼續加強自己的工作,並努力學習專業知識,完善自己的能力。以更加飽滿的熱忱和信心去克服困難、迎接挑戰

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