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計算機教案多篇

欄目: 教育教學方案 / 發佈於: / 人氣:9.77K

計算機教案多篇

計算機教案 篇一

指導思想:

本課以國小信息技術新課標為指導,以學生髮展為本,激發學生運用計算機表現創作的願望,讓學生在輕鬆愉快的環境中學習計算機繪畫的知識和技能,並且提高學生審美能力。以任務驅動引導學生,使學生在觀察、交流與探究實踐等活動中,學習計算機繪畫的技巧,提高創新精神和解決問題的能力。

理論依據:

根據皮亞傑提出的學習是一種真實情境的體驗理論為依據,通過欣賞和分析他人的計算機繪畫作品和各種課堂實踐活動,充分調動學生的各種感官感受計算機繪畫的魅力,使學生在輕鬆愉快的環境中學習創作。通過計算機繪畫創作激發學生對信息技術的興趣,提高學生的審美能力。

教學內容:

本課是學生學習“畫圖”的入門課,通過學習使學生學會啟動和退出“畫圖”軟件;瞭解選擇畫圖工具的方法;初步掌握畫圖中各種工具的基本使用;建立文件夾並保存圖片文件。

學生情況:

本課授課對象是國小三年級學生

認知特點

有研究資料表明,國小生注意穩定性較弱,三年級學生一般長時間地關注某種事物或所從事的某種活動時間約為20分鐘。因此,設計繪畫教學活動,應注意學生的勞逸結合,以多樣化的學習形式,促進學生能夠保持注意的穩定性。

知識技能

有利因素:在學習本課前,學生已經掌握了電腦的基本使用方法,如一般程序的啟動方法;Windows中一般常用命令及工具欄中常用工具的選擇、使用方法;文件的一般保存方法等。另外他們已經上了三年的美術課,已掌握了很多美術方面的知識與技能,這是學習本課的知識基礎,這將有助於其對本課的學習。

不利因素:

我校自三年級開設信息技術課,儘管大多數學生家裏都有電腦,但學生的實際操作水平不齊,所以在接受新知的過程中就會有快又慢。

教學方式:

1、按照“觀察——激情、操作——概括、歸納——鞏固識記、實踐——探究”的教學程序進行教學。

2、選用的教學方法:演示法、觀察法、討論法、實際操作法。

教學手段:

直觀視覺刺激手段

親自動手實踐手段

技術準備:

1、多媒體網絡計算機教室

2、網上下載的電腦畫作品和以前學生創作的電腦畫作品

教學目標

一.知識與技能:

1、學會啟動和退出“畫圖”軟件;

2、初步認識“畫圖”的窗口;

3、瞭解工具箱內各種畫圖工具的名稱與作用;

4、初步掌握刷子、鉛筆、像皮等工具的使用方法;

5、學會選擇繪圖工具及前景色、背景色;

6、建立文件夾學會保存圖片文件。

二、過程與方法:

利用他人作品激發學生的學習興趣運;用任務驅動法,引導啟發學生;運用展示作品的形式激發學生學習興趣、競爭意識;並用指導操作的方式幫助學生熟悉各種繪圖工具的使用方法。

三、情感態度價值觀:

1、逐步提高學生利用信息技術傳遞自己的思想和情感、完成作品創作的能力。

2、逐步提高學生審美能力。

3、培養自主、合作探究的意識。

教學重點難點

重點:認識畫圖軟件窗口的左丞,使用畫圖工具畫圖。

難點:掌握選擇畫圖工具及前景色、背景色的方法。

教學流程示意

導入激情

啟動、關閉畫圖程序

認識畫圖窗口

講授新課認識畫圖板認識畫圖工具箱

設置前景色、背景色

教學過程

通過實際操作,進一步掌握各種

工具及顏色的使用

實踐操作練習問題解決及經驗交流

完善作品

作品展示

保存新作品

鞏固練習用“刷子”畫個彎彎的月亮。

綜合利用各種工具,畫一張自畫像

教學過程(表格描述)

計算機教案 篇二

教材分析:

本課主要是讓學生了解計算機病毒的危害性,知道它的產生及傳播途徑,正確對待計算機病毒,瞭解計算機殺毒軟件,學會自我保護的方法。通過學習,要加強學生的計算機信息安全和軟件保護意識

教學目標:

知識目標:

1.什麼是計算機病毒?

2. 計算機病毒的產生、傳播過程。

3. 如何預防計算機病毒?

技能目標:

1. 學會使用殺毒軟件。

2. 學會預防計算機病毒的方法(殺毒、使用正版、安裝軟件、備份等)。

情感目標

通過學習,學生能自覺遵守計算機信息安全和軟件保護等條例。

教學重難點:

教學重點:

1. 什麼是計算機病毒?

2. 計算機病毒的產生、傳播過程。

3. 如何預防計算機病毒。

4. 計算機信息安全和軟件保護的學習。

教學難點:

1、認識計算機病毒。

2. 正確使用殺毒軟件。

3. 如何加強學生的計算機信息安全和軟件保護的意識。

計算機教案 篇三

課時安排

2課時

教學目標

知識

1、學會3個生字,能正確讀寫下列詞語:媒體、誕生、傳遞、迅猛。

2、正確、流利地朗讀課文。

3、理解課文內容,並有感情地朗讀課文

過程

通過認真讀課文及同學之間相互介紹自己計算機操作方面的知識,結合實際上機操作進一步瞭解多媒體與計算機的關係。並把自己的感受和體會與同學交流。深入理解課文內容。

態度

在學習的過程中讓學生逐步感悟現代科學技術飛速發展的趨勢,以及計算機正在為我們服務,在使用計算機時,要文明守法。

教學札記

教學過程設計

預設教學路徑

預計學生活動

備擇方案

第一課時

一、激趣導入

1、讓學生猜在科技快速發展的今天,能在學習中助我們一臂之力的一位“家庭成員”是誰?

2、介紹自己在使用計算機的過程中的感受。

3、(出示多媒體電腦)然後板書課題(8、電子計算機與多媒體),圍繞課題讓學生提問題。

二、自學課文,理清層次。

1、初讀課文,畫出生字新詞進

1、學生在及高的學習興趣下猜想是(電子計算機)

2、學生暢所欲言向全班同學介紹自己在使用計算機時的感受。

3、學生觀察、自由談話,圍繞課題進行質疑。

(1)課文向我們介紹了有關電子計算機的哪些知識?

(2)哪些自然段向我們介紹了多媒體以及它與計算機的關係?

……

1、分組合作,讀書自學。

教師適時引導學生想:在家中能代表現代科技的是什麼?

教師適時引導學生髮現問題,並大膽地提出問題。

預設教學路徑

預計學生活動

備擇方案

行自學、互檢。

2、再讀課文,抓住主要內容。

3、細讀課文,理清層次,討論課前提出的問題,找出疑難的問題。

三、彙報交流,解決疑難。

四、課堂練習。

把自己在課上學到的有關計算機方面的知識,講給同桌聽。

2、學生讀課文,並交流課文的主要內容。

3、學生在小組內討論、解疑。

1、學生以小組為單位在全班進行交流。

學生積極主動地交流計算機知識

此處發揮教師主導作用,引導評價,解決共性問題。

第二課時

一、引導學生回顧。

回顧上節課學習的內容,再現學到的知識。

二、創設情境,引導扮演。

教師假想情景,呈現給學生自由選擇,進行創意表演練習。

三、彙報表演,互相評價。

結合彙報,同學選擇的扮演情境,對扮演者進行評價,促進提高。

學生回顧上節課的知識

學生自由選擇情境,合作扮演。

學生綜合收集的資料和本課所學進行創意表演。互相評價,共同提高。

(假想情境如下)

1、媽媽想給你買電腦,而她又弄不清電腦與多媒體有什麼關係,請你根據所學知識,講給媽媽聽。

2、如果你是電腦促銷員,你如何向顧客介紹你的產品?

3一個國小生向你請教電腦知識,你怎樣幫助他?

4、把你獲得的知識告訴給爺爺……

四、教師小結,暢談收穫。

五、課堂練習。

結合課文和自己收集的資料,談談電腦究竟有多“神”?你認為未來的日子裏,它還會有什麼發展。召開“新型電腦發佈會”。

學生根據自己的所學內容及自己的想法暢談自己的收穫。

學生稍加思考後在“新型電腦發佈會”上暢談自己的想法。

教師引導要合理地想象