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教學遊戲心得體會多篇

欄目: 教學心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.85W

教學遊戲心得體會多篇

教學遊戲心得體會篇1

當下,我們幼兒園的課程都在遊戲化的轉變中,我們教師都在“遊戲精神”的影響中,因為《指南》中指出:幼兒的學習是以直接經驗為基礎,在遊戲和日常生活中進行的,要珍視遊戲和生活的獨特價值,創設豐富的教育環境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經驗的需要,嚴禁“拔苗助長”式的超前教育和強化訓練,讓遊戲化課程滲透到各個領域中。最近觀摩到了幾個遊戲化的藝術課程,心裏頗有感觸,收穫到了一些藝術課程遊戲化的思路:以故事為遊戲載體,以故事中的線索為遊戲方式,圍繞故事主題,層層遞進,故事講完了,課程也結束了,非常巧妙明瞭簡單一切盡在不言中。

就拿《小兔找太陽》舉例來説,活動流程是:首先出示兔子,引出故事,引發孩子極大的興趣,然後觀察線索,幫助尋找,幼兒通過三條線索層次的遞增,鎖定最終猜出小兔想找要找的東西(太陽);最後延伸討論,感受陽光。孩子在這一過程中非常開心、投入,因為遊戲化的課程契合孩子的學習特點。

再拿《爸爸的手鼓》舉例來説,活動流程是:首先講述故事,引出音樂,然後進入故事情景,體驗打鼓的快樂,接着在故事的發展中節奏創編,交流分享;最後故事結束了,孩子們在故事中有了一次非常開心的音樂遊戲之旅,整個流程在故事中層層遞進,循序漸進,在潛移默化中加大難度,非常巧妙。這種遊戲化的藝術課程非常值得我們大家學習與借鑑,孩子的學習效果非常好。

教學遊戲心得體會篇2

多年的體育教學使我懂得遊戲在體育教學中,以它豐富多采的內容、生動活潑、有趣的組織形式,深受學生歡迎。它可以調動學生的學習積極性,有效地促進學生的身心健康,每一個學生都能在愉快的氣氛中掌握動作技術,鍛鍊身體,國小生都具有活潑、好動、好勝和積極上進的心理特徵。我在教學中,能充分利用遊戲啟發調動他們學習鍛鍊的積極性,活躍課堂氣氛,提高學生練習動作的興趣和練習次數,起到鞏固技術動作,從而達到增強體質的目的。

在國小高年級,學生對課堂的準備活動,總是不認真做,做得不夠充分。再三強調準備活動,但是學生覺得討厭。針對以上的情況,我就利用棒操、球操、沙包操以及一些舞蹈動作來代替使,使學生一開始上課就有興趣。因為大多數學生都認為體育課是以“玩”為主的,所以就對體育課有興趣,由於教材的教學形式單一,因此對體育課沒有興趣,導致達不到增強體質這個目的,所以我就利用學生這個“玩”的心理來進行遊戲練習。這不僅能調動學生的積極性、活躍思維、培養興趣,還可以鍛鍊意志、培養高尚的情操和集體主義精神。如:25米往返快跑,過去就是一味強調練習次數,時間一長,學生覺得又累又討厭,針對這種情況我利用遊戲和競賽的方法,將學生分成四組,進行追逐跑、接力跑,這樣不僅可以激發學生的興趣,也可以提高學生的速度和步幅。

對低年級的學生而言,大部分學生都知道要認真上好這堂課,但課堂上都會情不自禁地違反紀律,這主要是低年級的學生注意力難以長時間地集中,所以上課時很易被一些外界事情干擾,並吸引其注意力,同時他們的自控能力還處於一種較低的狀態,不可能幹40分鐘內有意強制自己集中精力認真上好課。所以教師就更應該利用遊戲來進行教學。如:在立定跳遠的教學中,貫穿遊戲教學,使學生的成績和練習密度都有較大的提高。如讓學生模仿小兔子的形態和動作進行練習,在練習中帶一些鼓勵性的語言,讓學生兩手放在頭的兩側做兔的耳朵,然後雙腳向前跳,跳之前問學生:“小兔子的耳朵是怎樣動的呢?”然後先讓學生模仿小兔子的耳朵動一會兒,接着又説:“看誰跳的動作最好、距離最遠,誰最象小兔子。”這樣,先提高學生的學習興趣,再增強他們的好勝心理,最後再進行練習,使學生能主動進行練習,不覺得累和討厭。使學生最終都保持輕鬆、愉快的心情。因此,在體育課中能有效地貫穿遊戲教學,能激發學生的學習興趣、調動學生的學習積極性,更是提高教學質量的方法。

教學遊戲心得體會篇3

8月28日,我有幸參加了興化昭陽湖幼兒園的園本專題培訓,即《指南》背景下課程遊戲化主題培訓。通過一天的學習,我收穫頗多。

這次的培訓,園長骨幹們的字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對“遊戲”的理解,特別是對“自主遊戲”的理解,有了更深層次、更全新的認識。讓我的教育理念上升了一個台階。她説:遊戲中有學習,學習能更好的推動遊戲;把握遊戲中存在的普遍問題,將之延伸為有意義的教育活動;在遊戲中生成課程,在課程中生成遊戲。只有真正的走進遊戲,才能真正瞭解孩子的內心,從而走近幼兒。在遊戲中,我們老師的主要責任是陪伴幼兒,在陪伴中去觀察幼兒的需要,讓幼兒在遊戲中自由、自主、創新的學習,老師不要太多的干預。是呀,回想我們的教學,我們的掌控太多了,我們的指令太多了,我們的説教太多了。那麼,我們應該為孩子創設怎樣的條件與機會,給予孩子自主遊戲的空間與時間,使孩子度過一個快樂而有意義的童年呢?今天我得到了答案:

一、提升自身的學習理念

遊戲是我們瞭解幼兒的窗口,通過對幼兒遊戲行為的觀察,可以瞭解幼兒的已有經驗、能力發展水平、學習特點和個性特點。在幼兒自主遊戲活動中,我應考慮的問題是:

1、教師要明確觀察與分析在先,指導與介入在後。

2、在觀察中教師應思考何時介入,該怎樣介入,才能使幼兒得到發展,“介入”才有效發揮它最大的功能。

3、是否需要教師的介入,這也是值得教師深思的問題。

4、教師應考慮以什麼身份介入,才能既指導了幼兒的遊戲,又不影響幼兒遊戲的進行。

5、思考如何推進幼兒學習與發展。(如:遊戲環境的調整,遊戲材料增補和遊戲組織的方法等等。)

二、創設適宜的遊戲環境

1、為幼兒提供一個個遊戲的場所,利用一切可利用的空間,最大限度地滿足孩子游戲的場所。

2、為幼兒提供能操作、多變化、多功能的材料和廢舊材料,並根據幼兒活動的推進和需要,隨時調整和增添材料,層次性的材料使各種水平的幼兒都能不斷得到發展。

3、利用家長資源、社會資源,共同配合收集各類材料和物品。

三、合理規劃課程

1、合理安排一日活動,保證幼兒自主遊戲活動的時間。

2、安排好周計劃和日計劃,保證幼兒自主遊戲活動的多樣化。

四、關注安全問題

幼兒自主遊戲活動中的安全問題是幼兒園、教師與家長共同關注的問題,也是遊戲活動中的突出問題,為了減少遊戲活動中的安全隱患,儘可能避免安全問題,幼兒園與教師應通過現場教學、遊戲分享等手段,培養幼兒的安全意識,提高幼兒的自我保護的能力。教師應仔細觀察幼兒遊戲活動的情況,根據需要隨時增添一些保障器材,當幼兒進行挑戰行為、幼兒求助和材料出現安全隱患時,教師適度介入,儘量避免安全事故的發生。

我相信:只要我們多觀察、細思考,做一個有心的教師,將學習的理論與實踐相結合,尊重幼兒學習與發展的基本規律和特點,為幼兒創設自主遊戲的空間與時間,滿足幼兒自主遊戲的願望,激發幼兒自主遊戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進幼兒身心全面和諧發展。

教學遊戲心得體會篇4

遊戲化教學是指教師以遊戲為手段來組織、開展教學活動的一種教學方式,旨在讓幼兒在愉快的遊戲中完成特定的教育教學目標,培養幼兒的學習興趣。在實踐中,關於“遊戲”與“教學”有許多人存在着認識上的偏差,認為用遊戲的手段來組織教學,教學就是遊戲;或認為它們是兩個互不相干的概念。遊戲化教學的研究,涉及到教學、遊戲以及其之間的關係。音樂教育是幼兒園教學中一項主要的教育課程,對幼兒進行音樂教育,不僅能夠陶冶幼兒情操,增強幼兒對美的意識和理解,還能夠激發和培養幼兒發現美、創造美的能力。在幼兒的音樂教學中,認真的分析教材,充分利用教材中的教育因素,引導幼兒理解、感受音樂的內容和情感,並獲得音樂能力的發展,是使音樂教育活動達到教育目標的重要條件。

音樂遊戲是在歌曲或樂曲伴奏下進行的遊戲,遊戲中的動作要符合音樂的內容、性質、節拍、曲調,並有一定的規則。音樂遊戲具有音樂和動作相結合的特點,對幼兒動作的發展、音樂的感受力以及活潑樂觀情緒的培養,都具有積極的作用。 根據幼兒好動、好玩、好奇、好模仿、好創造、好參與、好探索、好表現的年齡特點及感知音樂的特點,以教育學、心理學的理論為支撐,採用遊戲化的方法組織音樂活動,接受音樂的薰陶。使幼兒在遊戲化的活動中真正得到藝術享受,感受藝術的魅力,培養幼兒對音樂活動的愛好和興趣,發展其審美能力。現談一談我在音樂教學中的體會。

根據幼兒好動的特點,遊戲活動要注意律動性,用活動激發幼兒的形體動作,讓幼兒在活動中自然地動起來,讓肢體和思維相應地都活躍起來。 《大拇指》這個活動一方面激發了幼兒練習唱的興趣,同時在唱的過程中,培養了幼兒的協調能力及注意力的分配,培養和體驗節奏美和和聲美的情感,在邊唱邊跳的過程中啟發幼兒創編不同動作,使幼兒的思維也在積極地活動,同時又發揮了幼兒的想象力和創造性。

根據幼兒好玩的特點,遊戲活動要注意情趣性。音樂、動作、活動要能激發幼兒有興趣,併產生審美的體驗和審美的情感。如音樂遊戲《吹泡泡》。 吹泡泡,就可以採用一些道具,如泡泡機打泡泡,讓幼兒邊抓泡泡,邊觀察泡泡,並去自己表現是一個泡泡,幼兒學起來輕鬆,興趣也非常的濃。根據幼兒好奇、好模仿的特點,音樂活動要有探索性。在遊戲中不斷提供新的刺激,激發幼兒的好奇心,進而產生濃厚的興趣,促進幼兒對未知因素的探究,在活動過程中教師要鼓勵幼兒獨立思考,大膽探索,引導幼兒去發現、感知、創作,使幼兒創造性思維的幼芽能得以發展,並培養幼兒勤於、樂於、善於觀察的習慣。

利用幼兒好勝的特點,適度採用競賽性,發揮幼兒爭強好勝不肯落後的心理優勢,充分調動幼兒的主動性,在活動中着重培養幼兒參與競爭的能力,增強幼兒的獨立性,培養幼兒敢於冒險、持之以恆、善於合作的精神,幫助幼兒樹立自尊心,並能培養同伴間互相諒解的精神。

在幼兒園遊戲化教學的實踐與探索中,我們認識到遊戲與教學雖然是兩種不同的教育手段, 我們不能將其等同,更不能混為一談。但它們又彼此聯繫、相互融合、相互滲透、相輔相成。“遊戲化教學”以遊戲為手段,把幼兒教育的目標、內容、要求、任務隱藏並融於各種遊戲之中,讓幼兒在愉快的遊戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學特點及幼兒發展水平的行之有效的教學策略,這種教學方式使幼兒成為學習的主體和發展的主體。

教學遊戲心得體會篇5

繪本指的是文字與圖畫相輔相成的圖畫故事書,即用圖畫與文字共同敍述一個完整的故事,是圖文合奏的,並表達特定情感和主題的讀本。説得抽象一點,它是透過圖畫與文字這兩種媒介在兩個不同的層面上交織、互動來講述故事的一門藝術。在繪本中,圖畫不再是文字的點綴,更不是文字的附庸,而是圖書的命脈,甚至有些繪本,一個字也沒有,只有繪畫來講故事。一本好的圖畫書,能讓一個不識字的孩子僅看畫面也能“讀”出各大意。西方一位兒童文學研究學者羅西?懷特説:“繪本是孩子在人生道路上最初見到的書,是在漫長的讀書生涯中讀到的所有的書中最最重要的書。一個孩子從繪本中體會到多少快樂,將決定他一生是否喜歡讀書。兒童時代的感受,也將影響他長大以後的想象力。”由此可見,繪本教學的重要性、可塑性。鑑於此,教師在帶領幼兒一起閲讀時一定要積極引導,要讓孩子們通過仔細觀察畫面,關注圖畫書中的細節,理解繪本內容。此外,一般來説圖畫書都有一個精心設計的版式,封面、扉頁、環襯、正文以及封底,共同構成一個完整的整體,文字與圖畫相互依存,依靠翻頁推進情節……所以,在繪本閲讀教學中,千萬不要急着翻頁,應引導孩子仔仔細細地去看那些圖畫,讓孩子在看圖中讀懂故事、發現細節、感悟內涵。那麼,怎樣才能在繪本教學中運用畫面實現有效的教學活動呢?下面,筆者就談談個人看法:

繪本是一張到處都隱藏着祕密的“神祕地圖”,因為無論是扉頁、封面還是環襯,都是繪本的有機組成部分,在這些地方作者都為讀者獻上了很多精美的圖畫。只有指導孩子從頭到尾閲讀圖畫,才能發現很多常常被讀者忽視的小細節。讀懂了這些細節,才會對文本的理解有進一步的理解。

無論什麼書,封面都是最先映入讀者眼簾的,而在閲讀前讓孩子對故事進行猜測會激起孩子強烈的閲讀慾望。《猜猜我有多愛你》這本書的封面上畫有一大一小兩隻兔子,小兔子抓住大兔子的耳朵,彷彿在説些什麼。教師就可以引導孩子看圖,猜猜他們對話的內容,從而引出故事的題目——猜猜我有多愛你。

環襯是封面與書芯之間的一張襯紙,很多繪本的環襯上也畫有圖畫,不過你可千萬不要以為它們僅僅是起裝飾作用的圖案而馬上一翻而過,實際上,繪本的環襯不但與正文的故事息息相關,有時還會提升主題。《我爸爸》這本幽默的繪本里,透過孩子誇張的幻想,塑造了一個讓人笑破肚皮的爸爸形象:這個爸爸一天到晚穿着一件長長的睡衣,他不怕狼,一跳就可以跳過月亮,吃得像馬一樣多,遊得像魚一樣靈活……《我爸爸》的環襯上的圖案就是“我爸爸”身上那件棕黃色睡衣的一個小小的局部。而《蚯蚓的日記》的環襯竟然都是蚯蚓在不同時期所拍的照片,有自己第一天上學時的留影,有自己和家人、好朋友的合影,還有自己的考試成績單和教師的評語,我們彷彿看到了小蚯蚓的成長記錄,雖然還沒有開始讀故事,但已經被這些可愛的畫面給吸引住了。

扉頁就是環襯之後、書芯之前的一頁,上面一般寫着書名和作者的名字。扉頁不僅僅只是通向正文故事的一扇門,不僅僅是告訴你誰是故事的主人公,它有時還會講故事。《猜猜我有多愛你》這本書實際上有兩個扉頁,第一個是張單頁,第二個是一個帶版權頁的跨頁。請注意,在第一張扉頁上,作者畫了一隻小兔子騎在一隻大兔子的脖子上。你看,這時的大兔子是靜止不動的,而且大兔子和小兔子的頭都扭了過來,一雙黑點似的眼睛望着書外,也就是故事之外的你,似乎在詢問你:嗨,你準備好了嗎?快和我們一起走進這個名叫《猜猜我有多愛你》的故事裏吧!當翻過這一頁,你會看到三幅充滿了動感的小圖——大兔子揹着小兔子揚起了後腿、準備起跳、猛地往斜上方一躥……這其實是一個連貫的起跳動作——這一跳,兩隻兔子就跳到了後面的正文裏。於是,我們看到小兔子緊緊地抓住了大兔子的長耳朵,聽到他問媽媽:“猜猜我有多愛你?”這富有動感的畫面把讀者的視線牢牢地鎖住,想不看下去也難。

毋庸質疑,正文一定是孩子精讀的部分。可繪本的正文部分究竟是應該由教師讀給孩子聽,還是放手讓認識了幾個字的孩子自己去讀呢?筆者認為,還是在教者的引導下指導孩子自己去讀書比較好。如:在《逃家小兔》的導讀中,我是這樣引導孩子關注彩圖,指導孩子讀懂彩圖所傳達的媽媽的愛的:出示第一幅彩圖,小朋友仔細看看這幅圖圖,想想媽媽為什麼用紅蘿蔔來釣小兔子呢?使孩子從中明白只有媽媽才最瞭解自己的孩子。在讀第二彩圖中,引導孩子想:媽媽為了找到小兔子,面對那麼危險的山,已經做了哪些充分的準備?從中體會母愛腳下無艱險,母愛可到天涯海角。

合上一本繪本時,繪本的故事就已經講完了嗎?答案當然是否定的。比如在日本幾乎家喻户曉的繪本《第一次上街買東西》的封底,就沒有重複書裏的故事,而是把故事的結尾延續到了封底上。這本書講的是一個小女孩第一次上街去買牛奶的經歷:躲閃自行車、摔破了膝蓋……故事的結尾,是小女孩的媽媽等在巷子口,然後和她一起朝家裏走去的背影。小女孩回到家裏的情形又是怎樣的呢?彷彿為了迴應讀者的期待,畫家林明子在封底上又添上了一幅温馨的畫面:小女孩和嬰兒在喝她新買來的牛奶,她的一條腿擱在媽媽的腿上,兩個膝蓋上都貼上了創口貼……可以説,作者一直把這個故事講到了封底上。

當孩子欣賞畫面時,教師應投入感情地朗讀故事,並加上動作、神態輔助語言來“演”故事,用生動、誇張的手法來呈現故事,有時還可以用故意犯錯來培養孩子讀圖的敏感度。教師在引導孩子閲讀正文時,一定要注意不要急着説教,也不能不斷地提問、説明,猶如應試教育一般,應該把看書、思考的空間留給孩子,讓他們有足夠的時間來品味故事,讓他們的體驗和感受經過時間沉澱,再慢慢地轉化為自己知識和智能。

在教師給孩子讀圖畫書時,也一定要讓孩子自己看圖畫。每一個孩子都是讀圖畫的天才,只要故事在圖畫上表現出來,那麼孩子的眼睛就會發現它們。他們能發現畫家沒有發現的破綻,能讀出成人料想不到的意思。在聽老師讀《好餓的毛毛蟲》時,就有孩子一邊盯着那條因為貪吃而肚子痛的毛毛蟲,一邊做出了自己的診斷:“毛毛蟲是因為媽媽不在身邊才生病的。”因為孩子從毛毛蟲身上聯想到了自己,像他們這樣的孩子肚子痛時,首先尋求的就是媽媽的安慰。

在教學中,孩子永遠是學習的主體,讓他們參與到故事中去,那是教學的最高境界。那麼怎樣讓孩子們參與到當中呢?筆者認為,一本繪本書讀完了,可以合上書,要孩子們自己編續集。現在的孩子,大多數都有繪畫的特長。讓他們自己動手,他們積極很高。如指導閲讀《猜猜我有多愛你》時,教師可以讓孩子也來猜猜看,大兔子聽到小兔子説自己對媽媽的愛有自己張開的手那麼大,有自己跳得那麼高時,兔媽媽會怎麼回答;在讀完故事後問問孩子,要是你,你想對誰説“猜猜我有多愛你”?你會用什麼方式來表達自己對他的愛呢?在閲讀完《蚯蚓的日記》之後,教者可以讓孩子以自己的生活為原型以小組為單位再創作《螞蟻的日記》、《蝴蝶的日記》、《我的日記》……大家分工合作,有的負責文本,有的負責繪畫,完工後把他們的作品張貼在教室裏,舉行一次閲讀品評會,讓孩子互相交流,評選最佳繪本,從而激發孩子的創作慾望,也有效地運用畫面培養了能力。