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象棋的術語介紹(精品多篇)

欄目: 實用文精選 / 發佈於: / 人氣:2.07W

象棋的術語介紹(精品多篇)

象棋的行棋基本規則 篇一

1、象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺在和活動在這些交叉點上。

棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做“河界”;劃有斜交叉線的地方,叫做“九宮”。

九道直線,紅棋方面從右到左用中文數字一至九來代表;黑棋方面用阿拉伯數字1至9來代表。

2、棋子共有三十二個,分為紅、黑兩組,每組共十六個,各分七種,其名稱和數目如下

紅棋子:帥一個,車、馬、炮、相、士各兩個,兵五個。

黑棋子:將一個,車、馬、炮、象、士各兩個,卒五個。

3、對局開始前,雙方棋子在棋盤上的擺法見下圖(印刷體棋圖規定:紅方棋子在下,用陽文;黑方棋子在上,用陰文)。

4、比賽用的標準棋盤,應每格都為正方形,每方格長寬均應為3.2至4.6cm。每個平面圓形棋子直徑應為2.7至3.2cm,大小與棋盤合適配套。棋盤和棋子底色,均應為白色或淺色。棋盤上直線和橫線應為紅色或深色,四周應有適當空白麪積。棋子面色分為紅黑兩組,字體和圓框應當醒目。演示比賽用的大棋盤為直式,紅方在下,黑方在上。棋盤和棋子大小,應配合場所相應增大。

象棋基本術語 篇二

將軍:對局中一方的棋子要在下一着棋將對方的帥(將)吃掉,稱為“將軍”。

應將:被“將軍”的一方所採取的反擊、躲避或防衞的着法。

應將的方法有:

吃掉對方進行 “將軍”的棋子;把帥(將)從被攻擊的位置上避開;用自已的棋子置於對方“將軍” 的棋子和自已帥(將)之間,俗稱“墊將”;遇到對方炮“將軍”時,除以上“應將” 的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開;如遇馬“將軍”時,還可以用已 方的棋子蹩住馬腿

將死:如果被“將軍”而無法“應將”,就算“將死”。

困斃:輪到走棋的一方,帥(或)雖然沒有被“將軍”卻被困在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被“困斃”。

河界線:構成河界的兩條橫線。

巡河:一方棋子在已方“河界線”上時,稱為“巡河”。

騎河:一方棋子在對方“河界線”上時,稱為“騎河”。

中線:棋盤中第5條豎線,通常用“五”(紅方)或“5”(黑方)來代表。

助道:棋盤中第4、6兩條豎線,通常用“四”、“六”(紅方)或“4”、“6”(黑方)來代表。

兵行線(卒行線):棋盤中“河界線”下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。

官頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是“九宮”的頂線,故得名。

底線:棋盤兩端的第一條橫線。

對局:雙方下棋稱“對局”,奕叫“對弈”。

全局:指對局的全部過程。包括“開局”、“中局”、“殘局”三個階段。

局面:指對局中某一階段雙方棋子分佈的狀態。通常包括“先手”、“後手”、“優勢”、“平穩”、“對攻”、“複雜”、“均勢”等等。

起着:開局第一着。

勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱”勝勢“。

勝定:對局中,一方多子並佔優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子並佔優勢的一方稱此棋局為“勝定”。

絕殺:對局中,一方下一着要將死對方,而對方又無法解救,稱”絕殺“。

羊角士:把士支在九宮上角,稱“羊角士”、是防守的一種方法。

花士象:(花仕相)對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。

單缺士:(仕)對局中,有雙象(相)而缺一士(仕)。

單缺象:(相)對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。

閒着:一種適宜於對局相持階段的着法,目的在於等待時機。

空着:毫無作用的一着棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。

象棋的起源 篇三

一、起源於傳説時代的神農氏。

元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中説:“神農以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機矣”。

二、起源於傳説時代的黃帝。

北宋晃補之《廣象戲格·序》説:“象戲兵戲也,黃帝之戰,驅猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之。”

三、起源於周武王伐紂時。

明代謝單制《五雜坦》雲:“象戲,相傳為周武伐紂時作,即不然,亦戰國兵家者之流,蓋彼時重車戰也。”

四、起源於戰國之時。

《潛確居類書》載:“雍門周謂孟嘗君:‘足下燕居,則鬥象棋,亦戰國之事也。’蓋戰國用兵,故時人用戰爭之象為棋勢也。”

五、起源於北周武帝之時。

《太平御覽。工藝部·象棋》説:“周武帝造象棋。”明人羅欣《物原》也持此説。

六、英人威廉。瓊斯在本世紀初曾説,中國不是產象國,印度是產象國,認為中國象棋是從印度傳入的,近代學者胡適也持此論。

許多學者認為,據古籍可靠記載,象棋在戰國時期已經流行了。除上引《潛確居類書外》,漢劉向《説苑·善説》也記載了戰國孟嘗君下象棋的事:“雍門周調孟嘗君,足下燕則鬥象棋,亦戰鬥之事乎,”戰國時的作品《楚辭·招魂》中也有“蓖蔽象棋,有六薄些”的句子。所有這些,説明在戰國時代“象棋”已經成為一項經常的活動了。因此,有的學者認為,象棋產生的時間,當在戰國之前。但“前”到什麼時候?有人認為可上推到春秋時期,並認為象棋是模仿當時兵制而產生的。他們的依據,是,象棋的“象”,是“象徵”的意思,而與動物象無關。比如,以舞蹈象徵戰鬥,則名“象舞”,而以著棋象徵戰鬥,則名為“象棋”。象棋各子的得名,也是由象徵不同兵種而來的。這種情況正好與春秋時期的兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等相吻合。因此,象棋產生於春秋時期是合乎當時歷史情況的。但對於此種説法,有的學者則不以為然,認為這畢競還是一種推論。

總之,關於象棋源於何時的問題,由於史書記載不夠詳細,而且其中混雜了許多神話和傳説,所以學術界至今難以形成一個統一的意見。

象棋的術語介紹 篇四

(一)將軍:對局中一方的棋子要在下一着棋將對方的帥(將)吃掉,稱為“將軍”。

(二)應將:被“將軍”的一方所採取的反擊、躲避或防衞的着法。應將的方法有:

1 、吃掉對方進行“將軍”的棋子。

2 、帥(將)從被攻擊的位置上避開。

3 、用自已的棋子置於對方“將軍”的棋子和自已帥(將)之間,俗稱“墊將”。

4 、遇到對方炮“將軍”時,除以上“應將”的辦法外,還可以把已方被當作炮架子的棋子撤開。如遇馬“將軍”時,還可以用已方的棋子蹩住馬腿。

(三)將死:如果被“將軍”而無法“應將”,就算“將死”。

(四)困斃:輪到走棋的一方,帥(或)雖然沒有被“將軍”卻被禁在一個位置上無路可走,同時已方其他棋子也都不能走動,就算被“困斃”。

(五)河界線:構成河界的兩條橫線。

(六)巡河:一方棋子在已方“河界線”上時,稱為“巡河”。

(七)騎河:一方棋子在對方“河界線”上時,稱為“騎河”。

(八)中線:棋盤中第 5 條豎線,通常用“五”(紅方)或“5” (黑方)來代表。

(九)肋道:棋盤中第 4 , 6 兩條豎線,通常用“四”、“六”(紅方)或“4”、“6”(黑方)來代表。

(十)兵行線(卒行線):棋盤中“河界線”下面的第一條橫線,兵、卒就擺在這條線上。

(十一)宮頂線:兵行線(卒行線)下面的那條橫線,因是“九宮”的頂線,故得名。

(十二)底線:棋盤兩端的`第一條橫線。

十三)對局:雙方下棋稱“對局”,弈叫“對弈”。

(十四)全局:指對局的全部過程。包括“開局”、“中局”、“殘局”三個階段。

(十五)局面:指對局中某一階段雙方棋子分佈的狀態。通常包括 “先手”、“後手”、“優勢”、“平穩”、“對攻”、“複雜”、“均勢”等等。

(十六)起着:開局第一着。

(十七)勝勢:對局中,局勢大體已定。勝利在望的一方,稱“勝勢”。

(十八)勝定:對局中,一方多子並佔優勢,另一方少子,又無手段反擊和變化,形成必敗的局勢。其多子並佔優勢的一方稱此棋局為“勝定”。

(十九)絕殺:對局中,一方下一着要將死對方,而對方又無法解救,稱“絕殺”。

(二十)羊角士:把士支在九宮上角,稱“羊角士”、是防守的一種方法。

(二十一)花士象:或花仕相。指對局中雙士象或雙仕相,在中線聯防時左右分開的一種形式。

(二十二)單缺士(仕):對局中,有雙象(相)而缺一士(仕),稱“單缺士(仕)”。

(二十三)單缺象(相):對局中,有雙士(仕)而缺一象(相)。

(二十四)閒着:一種適宜於對局相持階段的着法,目的在於等待時機。

(二十五)空着:毫無作用的一着棋,容易貽誤戰機,導致輸棋。