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辦公室小遊戲晨會大全 優選180個

欄目: 實用文精選 / 發佈於: / 人氣:1.13W

【導語】

辦公室小遊戲晨會大全 優選180個

辦公室小遊戲晨會大全 優選180個 由本站會員“還愛自由”整理投稿精心推薦,小編希望對你的學習工作能帶來參考借鑑作用。

【目錄】

篇1:辦公室小遊戲晨會大全篇2:辦公室小遊戲晨會大全篇3:辦公室小遊戲晨會大全

【正文】

篇1:辦公室小遊戲晨會大全

一、遊戲名稱:瞎子走路

遊戲方法:兩人一組(如A和B)

A先閉上眼將手交給B,B能夠虛構任何地形或路線,口述注意事項指引A進行。

如:向前走。。。邁台階。。。。跨東西。。。。向左或右拐。。。

然後交換主角,B閉眼,A指引B

分析:

1.經過體驗,讓隊員體會信任與被信任的感覺。

2.作為被牽引的一方,應全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應對夥伴的安全負起全部職責,對一舉一動的指令均應保證正確、清楚。另外萬一指令有錯,信任很難重建。

二、遊戲名稱:解手鍊

形式:10人一組為最佳

時間:20分鐘

材料:無

適合對象:全體人員

活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什麼步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊的合作精神。

操作程序:

1.培訓師讓每組圈着站成一個向心圈

2.培訓師説:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;此刻你們應對一個錯綜複雜的問題,在不鬆開的情景下,想辦法把這張亂網解開。

3.告訴大家必須會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套着的環。

4.如果過程中實在解不開,培訓師可允許隊員決定相鄰兩隻手斷開一次,但再次進行時必須立刻封閉。

討論:

1.你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

2.當解開一點以後,你的想法是否發生變化?

3.最終問題解決以後,你是否感覺很開心?

三、遊戲名稱:矇眼作畫

教具:眼罩、紙、筆,所需時間10-15分

人人都認為睜着眼睛要比閉着眼畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜着眼的,但為什麼總有些東西我們看不到?當發生這;些問題時我們有沒有想過藉助他人的眼睛,試着閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。

目標:[由本站網友投稿]

1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式能夠取得的效果不一樣。

2.説明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,能夠取得更好的效果。

規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發一份紙和筆,要求蒙着眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成後讓隊員摘下眼罩,欣賞自我的傑作。

討論:

1.為什麼當他們蒙上眼睛,所完成的畫並不像他們期望得那樣?

2.怎樣是這些工作更容易些?

3.在工作場所中,如何解決這一問題?

變化:

1.讓每個你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖後將所有的紙掛到牆上,讓隊員挑選出他自我畫的那幅。

2.教員用語言描述一樣東西,讓隊員蒙着眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考.

四、遊戲名稱:串名字遊戲

遊戲方法:

小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,可是要説:我是***後面的***,第三名隊員説:我是***後面的***的後面的***,依次下去……,最終介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位複述一遍。

分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的瞭解

五、遊戲名稱:循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時説令詞,在説最終一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個遊戲的樂趣在於雙方的動作大,十分滑稽

缺點:只是兩個人的遊戲

六、遊戲名稱:官兵捉賊

用具:分別寫着“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

人數:4個人

方法:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

缺點:人數不易過多。

七、遊戲名稱:拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到包含“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則表演節目。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

八、遊戲名稱:開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人説出一個地名,代表自我。可是地點不能重複。遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要説:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一齊問:“往哪開?”你説:“上海開”。那代表上海的那個人就要立刻反應之後説:“上海的火車就要開。”然後大家一齊問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,説:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:能夠增進人與人的感情,並且能夠利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

九、遊戲名稱:猜人名遊戲

形式:分5人一組,20人一個班最為適合,這樣就有4個小組

時間:15-20分鐘

材料:四頂寫有名人名字的高帽

適用對象:最適用於訓練銷售人員及一線管理人員

活動目的:

訓練一線管理人員,或參加培訓的銷售人員熟練使用封閉式問題的本事,利用所獲取的信息縮小範圍,從而到達最終目的。該訓練讓學員在尋求YES答案的過程,練習如何組織問題及分析所得到的信息。

操作程序:

1、在教室前面擺四個椅子。

2、每組選一名代表為名人坐在椅子上,應對小組的隊員們。

3、培訓師給做在椅子上的每一位名人帶上寫有名人名字的高帽。

4、每組的組員除了坐在椅子上的自我不明白自我是什麼名人,其他人員都明白,但誰都不能直接説出來。

5、此刻開始猜,從1號開始,他必須要問封閉式的問題如“我是…..嗎?”如果小組成員回答YES,他還能夠問第二個問題。如果小組成員回答NO,他就失去機會,輪到2號發問,如此類推。

6、誰先猜出自我是誰者為勝。培訓師應準備一些小禮物給贏隊。

有關討論:

你認為哪一位名人提問者最有邏輯性?

如果你是名人,你回怎樣改善提問的方法?

十、遊戲名稱:勇於承擔職責

規則:學員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向後轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。

當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲説:“對不起,我錯了!”

做幾個回合後,提問:這個遊戲説明什麼問題?

應對錯誤時,大多數情景是沒人承認自我犯了錯誤;少數情景是有人認為自我錯了,但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情景有人站出來承認自我錯了。

在日常工作中也有很多這樣的現象,在深圳有一家香港公司的辦事處,有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申報税項,由於當時很多這樣性質的辦事處都沒申報,再加上這家辦事處沒有營業收,所以這家辦事處也沒申報。兩年後,在税務檢查中,税務局發現這家辦事處沒有納過税,於是做出了罰款決定,數額有幾萬。這家辦事處的香港老闆明白這件事後,就單獨問這位主管“你當時怎樣想的,此刻發生這要的事情?”這位主管説“當時我想到了税務申報,但職員説很多公司都不申報,我們也不用申報了,研究到能夠給公司省些錢,我也就沒再研究,並且這些事情都是由職員一手操辦的。”老闆又找到這位職員,問了同樣的問題。這位職員説“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業收入和其它公司也沒申報,我把這種情景同主管説了,最終申不申報還應由主管做決定,他沒跟我説,我也就沒報。”

十一、遊戲名稱:猜五官

遊戲説明:

1、兩人應對面

2、先隨機由一人先開始,指着自我的五官任何一處,問對方:“這是哪裏?”

3、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指着自我的鼻子問這是哪裏的話,同伴就必須説:這是鼻子。同時同伴的手必須指着自我鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。

十二、遊戲名稱:交換名字

資料:這個遊戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自我的名字,可説是耳熟可是了,但

若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

方法:

(1)人數在10個人最適合

(2)參加者圍成一個圓圈坐着。

(3)圍個圓圈的時候,自我隨即更換成右鄰者的名字。

(4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。

(5)當主持人問及“張三先生,你今日早上幾點起牀?”時,真正的張三不能夠回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今日早上我7點鐘起牀!”

(6)當自我該回答時卻不回答,不是自我該回答的人就要被淘汰。

(7)最終剩下的一個人就是勝利者。

十三、遊戲名稱:代號接龍

資料:這個遊戲乃在於訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度確定自我的所在位置。

方法:

1、人數在10個人以內最適合

2、參加者圍成一個圓圈坐着,先選出1人做鬼。

3、參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自我的代號,每個當鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號

4、遊戲從鬼那裏開始進行。如果鬼開始説“1、2”,其意思就是由第1個人傳給第2個人的意思。

5、2號在接到口令後,就要立刻傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當時就是自我的代號,5則是自我想傳達者的代號,此數字能夠自由選擇。

6、如此一向進行比賽。

7、如果自我的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。

8、鬼的代號是從1開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。

重點:這個遊戲的樂趣與否,乃決定於參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良

好的靈敏反應。

十四、遊戲名稱:數字傳遞

遊戲步驟:

1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,並選派每組一名組員出來擔任監督員;

2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最終一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員

和監督員宣佈遊戲規則

3、遊戲規則:

1)各隊代表到主席台來,培訓師:“我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字經過

姿體語言讓你全部的隊員都明白,並且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講台前的白紙上

(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;”

2)全過程不允許説話,後面一個隊員只能夠經過姿體語言向前一個隊員進行表達,通

過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上;

3)比賽進行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5

分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。

小組討論:

1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個遊戲中如何得到體

現?

2、四個循環中,哪個步驟更為重要?

十五、遊戲名稱:找變化

1、找一個你身邊的學員結成夥伴(partner)

2、背對背,給你們3分鐘,在身上做3個變化

3、回過頭,彼此找找對方的變化

4、再背對背,給你們3分鐘,在身上做10個變化

5、回過頭,彼此找找對方的變化雙方都找出10個變化的,請舉手!

十六、遊戲名稱:銜紙杯傳水

目的:增進親近感,考驗成員配合、協作本事。要求:人員選八名一組,男女交替配合。

共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最終一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最終在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。

十七、遊戲名稱:圓球遊戲

遊戲規則:

1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球

2、遊戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手裏發出,最終按此順序回到發起者手

裏。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。

3、球掉在地上一次額外加10秒

培訓師必讀:

1、遊戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三

組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。

2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個遊戲的最好成績為8秒。”培訓師能夠

向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上頭滑下,所用

時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員

去思考新的方法。)

培訓師點評:

有的隊員在看到成績連自我都不敢相信——“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不

能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,遊戲過程中不斷傳來喜訊“9秒”、

“5秒”、“4秒”,最快的居然只用了0.58秒!

經過這個遊戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決於你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇蹟般的成功了,這就是團隊的力量!思維能夠指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢於超越自我的思維。

對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪

為守舊。為員工建立一種啟發創造性和“衝破框架”的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發

突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。

十八、遊戲名稱:職責

1、每隊4個人,兩人相向站着,另外兩人想向蹲着,一個站着和蹲着的人是一邊;

2、站着的兩個人進行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲着的人去刮對方輸的蹲着人的

鼻子;

3、輸方輪換位置,即站着的人蹲下,蹲着的人站起來;繼續開始下一局;

遊戲點評:

1、如何看待職責?

2、當別人失敗的時候,有沒有抱怨?

3、兩個人有沒有同心協力對付外面的壓力?

篇2:辦公室小遊戲晨會大全

遊戲一:

“心靈相通”

規則:

1、主持人請各區選派一對選手上台(最好1男1女為1對),助手預先準備好寫有成語的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。

2、主持人講解遊戲規則,告知由男士先看白紙上的成語,再用形體語言表達給女士看,女士猜出這個成語即為獲勝。強調:男士只准做動作,不準出聲;女士最多猜兩個成語,兩個都不對,遭淘汰。

3、主持人請第一對選手中的女士應對牆壁站立,助手打開白紙,把成語展示給男士和觀眾看。

4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語,若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進行。

5、主持人宣佈獲勝者,並請課長頒發紀念品。

6、備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳牆、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

遊戲二:

應對面的説

遊戲規則:將所有人排成兩個同心圓,隨着歌聲同心圓轉動,歌聲一停,應對面的兩人要相互自我説。

注意事項:

(1)排成相對的兩個同心圓,邊唱邊轉,內外圈的旋轉方向相反。

(2)歌聲告一段落時停止轉動,應對面的人彼此握手寒喧並相互自我説。歌聲再起時,遊戲繼續進行。

遊戲三:

“含沙射影”

規則:

1、主持人請3-4名參與者上台。

2、被詢問者背對白板站立。

3、主持人在白板上寫出題目,如:上廁所、談戀愛、洗澡等日常活動。

4、主持人將白板推過應對觀眾。

5、主持人問以下幾個問題:

⑴這件事你願不願意做?

⑵你鍾愛每一天做幾次?

⑶你鍾愛一個人做還是和誰一齊做?

⑷你鍾愛白天做還是晚上做?

⑸你鍾愛在家裏做還是在外面做?

對於每個問題,回答者都務必選取其中一個答案。最終,主持人請回答者自我看看黑板上的主題,回答的最搞笑者勝出。

遊戲四:

“你鍾愛動物園的動物嗎”

規則:

1、主持人宣佈以區為單位進行比賽。

2、講解遊戲規則:假設大家正在逛動物園,會看到各種動物們。大家發揮腦力,説出究竟看到了什麼動物。首先由主持人開頭,比如“1區四條腿”。1區就緊之後説出四條腿的動物“老虎”,然後立即説出“3區2條腿”,3區僅之後説出2條腿的動物“老鷹”。所有動物只能使用1次,不可重複

3、如此反覆,過程中若有有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢後仍聯不上者遭淘汰。一向堅持到最終的區獲勝。

4、主持人宣佈獲勝的區,請區主任上台領獎。

5、注意事項:主持人要事前收集整理動物種類及4條腿、2條腿的分類。

遊戲五:

“眉目傳情”

規則:

1、主持人事先準備好一套説辭和相應的動作(越搞笑越好)。

2、請3男3女上台,交叉排列成一行。

3、主持人將1號學員叫到一邊,將資料和動作教給他。

4、當1號學員熟悉後,回到位置上,只是將動作做給2號,不能説明。

5、2號學員領悟後(也許不領悟更好),再繼續表演給3號,依此類推,直至傳到最終一名。

6、請最終一名學員説出他明白的意思,然後依次往前直到1號學員。

7、請裁判選出一名錶演出色者,予以頒獎。

遊戲六:

“身體模仿秀”

規則:

1、主持人事先準備好紙條,上方分別寫上從1-9的數字。

2、主持人請5-6參與者上場,並抽籤決定表演順序。

3、主持人按照排定的順序,讓每位參與表演者用身體將自我抽取的號碼錶現出來。

4、由現場觀眾投票選出最佳表演獎。

遊戲七:

誰是勝利者

資料:6人一齊拔河

道具:備6個座墊和結繩

方法:

1、6個人圍成圓圈,坐在座墊上。

2、各自捉住自我的一端,司儀發信號後即可開始拔河,務必坐好

3、出了座墊或放開繩子的人就淘汰,最終留下來的得勝。

啟示:力道的關聯很複雜,並非有力氣的人必須得勝。

遊戲八:

[夾氣球跑]

兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再回到起點繼續夾氣球。如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時刻內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要儘快回到起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球

遊戲九:

[金雞獨立]

這回可是真的成語接龍了。可是每位參加遊戲的人腳下要放一張報紙(或者半張足矣),當在規定時刻內接不上成語時要把腳下的報紙對摺,然後再站上去,主持人重新開頭出一個成語讓後面的人繼續接,到最終就會出現有人“金雞獨立”來接成語。直到最終,腳一向持續在報紙上的人勝出。

遊戲十:

[喂東西]

能夠選兩排人,三個一組,其中兩個蒙上眼睛,用筷子喂對方食物,剩下能看的那人指揮。

遊戲十一:

[電影]

分成2組,同樣準備一些小紙片,上方寫一些電影名字,最好是動作片,或是有特色的,然後分組抽籤表演,讓對方猜。MATRIX,SPIDERMAN,SUPERMAN都很有意思的

遊戲十二:

[猜動作]

事先準備一些紙片,上方寫好各種職業,或者體育户外。然後讓每個人分別抽一個,不好讓別人明白。然後分別表演,不能説話,讓別人猜猜看是什麼職業。

遊戲十三:

[BINGO]

來個BINGO遊戲吧.一張紙.100個問題10×10.首先回答完一行或一列的有獎.問題為對班級成員特點的描述.請描述對象簽名方為答對一道.

遊戲十四:

[超級模特大比拼]

各隊抽出兩名隊員,務必有一名男隊員,比賽開始後,男隊員戴上女式假髮在場上一邊等候,另一隊員在道具處拿6根頭繩員戴假髮的男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假髮隊員穿戴化粧整齊,穿戴化粧結束後戴假髮隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,那隊完成的最好、最快為獲勝。(道具:假髮3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1)此遊戲最精彩之處是男隊員帶上假髮、化粧走模特步,現場效果十分熱烈、搞笑。

遊戲十五:

[眾雞爭食喜迎春]

時刻5分鐘,各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始後綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)

遊戲十六:

[追憶嬰兒時代]

時刻5分鐘,各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內放三瓶牛奶,牛奶務必放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴,然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)

遊戲十七:

[動物大連蹲]

各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾,音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多為獲勝。(道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶)本遊戲技巧在主持人,尤其有領導在場上時,可連續喊領導所帶動物名多次,絕對爆料。

遊戲十八:

[愉悦呼啦圈]

規則:由兩人上場比拼,一邊搖着呼啦圈,一邊穿着手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(嘩啦圈、別針、塑料繩)

遊戲十九:

[心有靈犀猜成語]

規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能説出成語中的任何一個字)向同伴提示!(紙片A4、成語)

遊戲二十:

[雙龍戲珠接力賽]

規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時刻內將行程走完(球)

遊戲二十一:

[動作接龍]

規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟着做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

遊戲二十二:

遊戲二十三:

[夾波珠]

規則:由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠,看誰在最短的時刻內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衞生筷)

遊戲二十四:

溝通技巧訓練

經典培訓小遊戲10——找錯誤(幫忙學員檢驗所學知識的遊戲)

利用知識和經驗辨別生活和工作中的假象和阻礙因素並將它們排除具有重大好處。那麼,作為一個團隊,要透過綜合大家的知識和經驗,再加以溝通來完成這一任務是變得簡單還是困難了呢?這個遊戲能夠讓學員體驗一下,依靠自我和大家的智慧解決問題的樂趣,同時能夠鞏固培訓教授的知識。

遊戲規則與程序

1。將學員分成幾個小組,最好不好讓他們自由組合,由培訓者指定能為他們創造一個新的環境,以訓練他們的溝通合作潛質。

2。發給每個小組一張卡片,上方寫有三條有關項目的説明。告訴他們,每組的三條説明中都有1條是錯誤的,每組的目的就是透過討論辨別出它來。

相關討論

1。培訓者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫忙各組分析他們的方法是否正確。

2。各小組在多大程度上運用了在本次培訓中學到的知識?

歸納

1。此遊戲可作為一個檢驗手段,看一看學員知識掌握得如何。培訓者能夠根據各小組的表現,給優秀的小組一些小獎勵以示鼓勵。

2。每個人在遊戲中的表現也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在於別人討論時不能堅持己見,過於“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應付這個難題。培訓者應留意觀察,必要時作一下指點和歸納,幫忙他們發現自我的漏洞。

3。要讓學員們適應這種開放性的領悟過程,提醒他們歸納經驗,並實踐在工作中。

形式:8人一組

時刻:40分鐘

材料:寫有説明的卡片

場地:室內

應用:(1)培訓者和學員的溝通

(2)建立領悟者的主動性

(3)分析潛質

遊戲二十五:

遊戲——“瞎子”穿拖鞋

目標

1。改善領悟方法

2。創新潛質訓練

遊戲準備

1。參與人數:選出一名志願者

2。時刻:5分鐘

3。道具:矇眼睛的布,一雙拖鞋

4。場地:大的會議

遊戲規則和程序

1。選出一名志願者,同時在地上畫一道橫線,同時在線的前方5—6步遠的地方放一雙拖鞋。

2。告訴志願者他的任務就是在被蒙上雙眼的狀況下,將這雙拖鞋穿到腳上。

3。告訴他人,在志願者行進的過程中,他們要給他以指引,但不能夠誤導他。

4。給志願者蒙上眼睛,讓他原地旋轉三次,然後宣佈遊戲開始。

遊戲思考

1。作為志願者,當你的眼睛被蒙上之後,有什麼感覺?

2。有了其他隊員的幫忙後,你是否覺得任務簡單了?

遊戲二十六:

初次見面(消除隔膜的遊戲)

見面3分鐘時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓的剛開始,如何讓大家更加活絡,是關聯培訓是否成功的關鍵,下方的小遊戲就可用於消除大家的陌生感。

遊戲程序和規則

1。第一步:

(1)給每一個人都做一個姓名牌。

(2)讓每位成員在進入培訓室前,先在名冊上核對一下他的姓名,然後給他一個別人的姓名牌。

(3)等所有人到齊後,要求所有人在3分鐘之內找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我説。

2。第二步:

(1)主持人作自我説,然後告訴與會人員:“很高興來到這兒!”

(2)快速繞教室走一圈,問:“如果你這天不在這兒,你會在做什麼不情願做的事情呢?”

(3)注意讓問答持續在一個簡單活潑的氛圍之內。

相關討論

1、當你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認識了很多其他的人?經過了這個遊

戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?

2、在第二步中,當你們談到自我能夠不用做自我不願意做的一些事情,你會不會發現坐在那裏聽

課是一件比較愜意的事情?

歸納:在開始的課程中,主持人必須要注意持續一個用心、幽默的態度,以便讓大家迅速的消除

靦腆等情緒,然後讓大家好好的熟悉起來;同時有助於大家用心的發言。

如果沒有調動起來情緒,學員沒有用心舉手回答的話,講師能夠有意識的點名讓同學回

答,以調動氣氛。

參與人數:羣眾參與時刻:20分鐘場地:不限道具:姓名牌

應用:(1)團隊溝通

(2)培訓或羣眾活動前的熟悉和溝通

(3)主持人開場白,幫忙主持人與大家進行溝通和交流

遊戲二十七:

情感病毒(提高情商的遊戲)

情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負面的情緒會在人與人之間傳播。

遊戲規則和程序

1。第一輪:

(1)所有人圍成一圈並閉上眼睛,主持人在圈外拍一下某學員的後背,確定“情緒源”。

(2)學員們睜開眼睛,散開,在屋裏任意交談交流。

(3)“情緒源”透過“眨眼睛”將不安情緒傳遞給其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人

都要向另外三個人眨眼睛,將不安情緒再傳染給他們。

(4)5分鐘後,大家坐下來,情緒源、那三個被他傳染的、被那三個人傳染的,直到所有被傳染

的人都站起來,你會驚奇於情緒傳染的可怕性。

2。第二輪:

(1)你要治理不安情緒傳染,就是製造愉悦源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家不安的陰影。

(2)讓大家圍成一圈,並閉上眼睛,告訴大家你將會從中選取一個作為愉悦源,並透過微笑傳遞

愉悦,任何得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。

(3)在學員的身後轉圈,假裝指定愉悦源。然後讓他們睜開眼睛,聲稱遊戲開始。

(4)自由活動3分鐘,3分鐘後,讓收到愉悦訊息的同學舉起手來,然後讓大家指出他們認為“快

樂情緒源”,你會發現大家的手指會指向很多不一樣的人。

(5)實際上根本就沒有指定的愉悦情緒源,是他們的愉悦感染了他們自我。

相關討論

(1)不安和愉悦哪一個更容易被傳染?當你被傳染了不安的情緒,你會真的感覺到不安嗎?

(2)對別人要傳染給你不安的預期,導致你真的不安,你想讓別人對你微笑促使你給予微笑。

(3)在團隊裏,個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團隊的工作效率?為防止被別人

的負面情緒所影響,你需要做什麼?

歸納

1、實驗證明,當母親的表情痛苦時,多數嬰兒都會不安,大哭。人的情緒是會傳染的。

2、經常去一些愉悦的地方,舒緩緊張情緒,你會發現微笑其實很簡單。

參與人數:不限時刻:3分鐘場地:室內

應用:溝通技巧,舒緩壓力,提高工作效率的技巧

遊戲二十八:

穿衣服(增強隊員間的信任和默契度的遊戲)

溝通的一大誤區就是假設別人所明白的與你明白的一樣多,比如下方這個遊戲就以一種很喜劇的方式説明了這一點給人際交往帶來的不便。

遊戲規則和程序

1、挑選兩名志願者,A和B,其中A扮演教師,B扮演學生,A的任務就是在最短的時刻內教會B怎樣穿西服(假設B既不明白西服是什麼,又不明白就應怎樣穿)。

2、B要充分扮演出當學員的領悟潛質比較弱的時候,教師的低效率,例如:A讓他抓領口,他能夠抓口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子裏,他能夠伸進右袖子裏,以極盡誇張娛樂之能事。

3、有必要的話,能夠讓全班同學輔助A來幫忙B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動上的支持。

4、推薦給A一種卓有成效的辦法:示範給B看怎樣穿。以下是工作指導的經典四步培訓法:

(1)解釋就應怎樣做。

(2)演示就應怎樣做。

(3)向學員提問,讓他們解釋就應怎樣做。

(4)請學員自我做一遍。

相關討論

1、對於A來説,為什麼在遊戲的一開始總是會很惱火?

2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?

歸納

1、在遊戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是正因A的預期與B的實際潛質不一致所導致的,A認為一般人都就應會穿西服,而B恰恰是不會穿西服的,兩者之間產生落差,自然會讓A覺得B很笨。

2、對於反應遲鈍或潛質比較弱的學生來説,教師們就應首先要端正自我的心態,要將其調整到與學生相符的狀態上,千萬不好對學生表現出不滿和鄙視,就應多和學生溝通,幫忙他們確認自我的潛質。這一點也能夠推廣到日常的人際交往中。

3、在溝通的過程中,微笑和肯定是十分重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的,正因那樣能夠幫忙他們鞏固自我的自信心,更快地掌握所要領悟的知識。

參與人數:2名志願者,羣眾參與時刻:20分鐘場地:不限道具:西服一件

應用:(1)有效溝通技巧的訓練(2)創新潛質的培訓

遊戲二十九:

晉級(消除疲勞、提高用心性的遊戲)

在工作之餘同事之間做一些小的遊戲,既有助於同事之間的情感溝通,又有助於活躍辦公室的氣氛,增強大家的工作用心性。

遊戲規則和程序

1、讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

2、相互找同伴猜拳,或者其他一切能夠決出勝負的遊戲,由成員自我決定,獲勝者進化為小雞,能夠站起來。

3、然後小雞和小雞猜拳,獲勝者進化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者才能再進化為小雞。

4、繼續遊戲,看看誰是最終一個變成的鳳凰。

相關討論:本遊戲的主旨是什麼?

歸納:

這實際上是一個大遊戲套小遊戲的遊戲,在猜拳的過程中,能夠讓大家玩得津津有味,所以這個遊戲是一個典型的能夠調節氣氛的遊戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的溝通。遊戲能夠幫忙主管者將辦公室變成一個更為活躍、自由的地方,有助於成員的創造性和用心性的發揮,正因良好的環境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是發奮工作的源泉。

參與人數:全體參與時刻:15分鐘場地:不限道具:無

應用:

(1)溝通剛開始時的相互熟悉

(2)用於製造出愉悦、簡單的辦公室氛圍

遊戲三十:

銷售中的異議(幫忙學員應對變化的遊戲)

商品的推銷和售後服務是一個公司人員會面臨最多異議和爭端的時候,怎樣才能跟顧客進行很好的溝通,讓他們對公司的產品感到滿意,是每一個營銷管理人員就應思考的問題。

遊戲規則和程序

1、將學員分成2人一組,其中一個是A,扮演銷售人員,另一個是B,扮演顧客。

2、場景一:A此刻要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設法地挑出本商品的各種毛病,A的任

務是一一回答B的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的

感情。

場景二:假設B已將本商品買了回去,但商品此刻有了一些小問題,需要進行售後服務,B要講

一大堆對於商品的不滿,A的任務仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。

交換主角,然後再做一遍。將每個組的問題和解決方案公佈於眾,選出最好的組給予獎勵。

相關討論

1、對於A來説,B的無禮態度讓你有什麼感覺?在現實的工作中你會怎樣對待這些顧客?

2、對於B來説,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使用了“不”“你錯了”這樣的負面詞彙,你會有什麼感覺?談話還會成功嗎?

歸納:對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設法地替他解決問題;能夠解決的問題儘快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,並且表示歉意;有時候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要持續微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會犯錯的!

在交流的過程中,語言選取十分重要,同樣的意思用不一樣的話説出來意思是不一樣的,多用一些用心詞彙,儘量避免使用一些否定、消極的話語,這樣才能讓顧客心裏覺得舒服,

讓顧客滿意。所以,對於公司的主管來説,要在平時多注意培養員工這方面的素質。

參與人數:2人一組時刻:15分鐘場地:室內道具:無

應用:(1)溝通潛質的訓練

(2)溝通詞語的選取(3)銷售技巧培訓

遊戲三十一:

“突出重圍”

規則:

1、主持人宣佈以課為單位,每課選派10名男士、1名女士。

2、主持人講解遊戲規則:10名男士圍成一圈,女士站在中央,不管以任何方式,在規定的時刻內,最終的目的是從包圍圈中跑出來。勝利突圍的學員有獎品。

3、主持人宣佈開始,先由一課的男士圍成圈,由二課的女士突圍。

4、再由二課的男士圍成圈,由一課的女士突圍。

5、主持人給勝利突圍者頒發獎品。

6、説明寓意,增加團隊精神。

遊戲三十二:

“不管三七二十一”

規則:

1、主持人請每區派一名選手上台。

2、主持人講解遊戲規則:從1開始報數,每逢7和7的倍數不能説出。速度要快,犯規者淘汰出局。最終勝出的人為獲勝者。

3、主持人宣佈開始,大家監督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之後報。直到勝出者產生。

4、主持人給獲勝者頒發獎品。

遊戲三十三:

“潛意識”

規則:

1、每區派一人蔘加。

2、參賽者在黑板上一分鐘內隨機寫三個成語。

3、然後由主持人解析這三個成語分別代表的人生三個階段為初戀時、熱戀時、新婚之夜時,然後看參賽者三個階段分別用什麼成語來形容自我。

遊戲三十四:

“搶救傷員”

規則:

1、主持人請各區選派一對選手上台(一男一女),站在台前。助手準備好包紮用的繃帶(8卷衞生紙)。

2、主持人講解遊戲規則:告知由男士扮演傷員,女士扮演護士,在規定的時刻內,由護士按照主持人所要求的部位進行包紮,完畢後,傷員單腿跳10下,以繃帶即不掉下來,又專業的組獲勝。

3、主持人宣佈受傷需要包紮的部位是“左眼、左臂、右腿、屁股“四個部位。然後各組的護士們以最快的速度完成包紮。

4、請輔導員做裁判,選出獲勝組,並頒發獎品。

遊戲三十五:

“瘋狂購物”

規則:

1、主持人請各區選派一對選手上台(1男1女)。相互站在隔壁區的後面。

2、主持人講解遊戲規則,告知由男士扮演丈夫,女士扮演妻子,本區內的其他成員扮演超市,聽到需要購買的物品時,妻子就到本區以最快的速度把東西買回來,速度最快的組為獲勝組。請輔導員當裁判。

3、主持人請大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人説:“領帶。”然後妻子以最快的速度去本區將領帶取回。

4、主持人再請大家一齊喊:“老公,老公,你要啥?”主持人説:“左腳皮鞋。”然後女士迅速去本區買一隻左腳皮鞋。第三輪,取皮帶等。

5、主持人宣佈獲勝者,並頒發紀念品。

遊戲三十六:

“搶板凳”

規則:

1、主持人請每區派1名選手上台,請他們圍着板凳站好。助手預先將(人數-1)個板凳擺好。。

2、主持人講解遊戲規則,告知選手音樂響就要圍着板凳走,音樂一停就要搶到板凳並坐下,沒坐下的淘汰,反覆幾輪,最終1人獲勝。

3、主持人請助手放音樂,大家開始圍着板凳轉,這時,音樂突然停下來,大家要快速反應,搶到板凳並坐下,站着的1人,淘汰出局。

4、直到只剩1個板凳時,坐在上方的即是獲勝者。

5、主持人給獲勝者發獎品。

6、注意事項:不能不轉只盯着一個板凳,務必在音樂停止後才能坐下。否則算犯規。

遊戲三十七:

"穿過你的黑髮我的手"

規則:

1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上台相互應對面並排而立,拿出事先準備好的梳子及定型水。

2、主持人講解遊戲規則,告知在規定的5分鐘時刻內,各組選手需利用所帶給的工具為另一選手變換髮型。觀眾可做出必要的指導,但不可動手。主持人注意掌控形勢,切不可有故意殘害、醜化他人的杯具發生。

3、主持人請大家評議“全場最佳髮型獎”、“全場最具創意髮型獎。

4、主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲三十八:

"水深火熱"

規則:

1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上台相互應對面並排而立,拿出事先準備好的紙杯和飲用水。

2、主持人講解遊戲規則,告知在規定的5分鐘時刻內,各組選手之一須將盛滿水的紙杯用嘴叼起將水倒進另外一位選手叼着的空紙杯,如此反覆。期間選手均不可利用身體任何其他部位做輔助,違者罰下。

3、時刻到後,完成杯數最多者勝出。

4、主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲三十九;

"我的夢中情人"

規則:

1、主持人從每組學員中各請一位選手上台,拿出事先準備好的白板和筆。

2、主持人講解遊戲規則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然後拿筆在白板上根據自我夢中出現的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會!)。

3、全部選手完成之後,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導、瞎指揮台上選手)

4、主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲四十:

"親密無間"

規則:

1、主持人從每組學員中各請一對男女選手上台相互應對面並排而立,拿出事先準備好的充足氣的氣球。

2、主持人講解遊戲規則,告知每對選手只能用鼻子或嘴巴將氣球夾住由起點向終點(間距最少10米)進發,全程夾住並最先到達者勝出,可與助手示範一次。

3、各對選手準備好之後,由主持人統一發號開始進行。

4、由助手及現場觀眾監督,主持人注意控制現場秩序。

5、主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲四十一:

"正話反説"

規則:

1、主持人從每組學員中各請一位選手上台排成一列應對大家。

2、主持人講解遊戲規則,選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“江河日下”選手念“下日河江”,主持人出題“説曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹説”等等,反應遲鈍或唸錯者直接罰下。

3.告知選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。難度可逐漸加大,第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。

4、三輪過後留存選手及其小組勝出。

5、主持人請領導頒獎。

遊戲四十二:

“我的老公是最美”(之一)

規則:

1、主持人挑選6對選手上台(1男1女為1對,男同志頭髮要長),助手給每對選手發50個橡皮筋。

2、主持人講解遊戲規則,告知在規定的3分鐘時刻內,男同志頭上被扎的小辮最多者為第一。

3、“老公”站立不動,“老婆”給“老公”迅速、精心扎小辮,主持人計時。

4、主持人和助手統計小辮數。

5、主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲四十三:

“我的老公是最美”(之二)

規則:

1、主持人挑選6對選手上台(1男1女為1對,男要胖大),助手給每對選手發口紅、眉筆、眼影、胭脂。

2、主持人講解遊戲規則,告知在規定的3分鐘時刻內,男同志被打扮得最靚麗者為第一。

3、“老公”站立不動,“老婆”給“老公”迅速、精心地上粧,主持人計時。

4、主持人請大家評議“最美老公”。

5、主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲四十四:

“模仿秀”

規則:

1、主持人挑選6名最擅長表演的選手上台(3男3女)。

2、主持人講解遊戲規則,每人模仿一個當前或以前熱播的電視廣告上的演員表演,廣告自選,聲音、動作模仿最傳神者為第一。

3、主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲四十五:

“生死與共”

規則:

1、主持人挑選6對選手上台(1男1女為1對,男強壯,女瘦小),助手在每對選手面前的地上鋪開1大張報紙。

2、主持人講解遊戲規則,告知最終從報紙上站不住的一對選手即為第一,並與助手示範一次。

3、各對選手站到報紙上,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。

4、助手把進入第二輪的各對選手面前的報紙撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰。

5、助手把進入第三輪的各對選手面前的報紙再撕掉一半,選手站上去,主持人計時,數10下,堅持不住者淘汰,依此進行,直至產生最終一對堅持住的選手。

6、主持人宣佈獲勝者,請領導頒獎。

遊戲四十六:

“穿越生死線”

規則:

1、主持人請3名選手上台,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。

2、主持人講解遊戲規則,告知選手能夠以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰並且姿勢最有創意者即為第一。

3、各選手全部被用紅布蒙上雙眼。

4、助手撤掉繩子。

5、主持人拉着第一個選手原地轉兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

6、選手開始在主持人的誇張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。

7、第一個選手“穿過”後取下紅布,第二個選手開始,依次進行。

8、主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一。

9、主持人請領導頒獎。

遊戲四十七:

“即席聯詩”

規則:

1、主持人宣佈以區為單位,比賽聯唐詩宋詞。

2、主持人講解遊戲規則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“牀前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。之後,各區按照指定的順序,迅速聯上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一齊喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢後仍聯不上者,遭淘汰。一向堅持到最終的區獲勝。

3、主持人宣佈獲勝的區,請區主任上台領獎。

4、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞。

(此遊戲詩詞可換為歌詞)

遊戲四十八:

“繪畫高手大賽”

規則:

1、主持人請每區派一名選手上台。

2、主持人講解遊戲規則:選手蒙上眼睛,在白板上畫自我的臉譜,限時兩分鐘;本區觀眾能夠提示,其他區觀眾能夠擾亂。

3、助手給選手眼睛蒙上布條,領到白板前;主持人下達開始的口令,並計時。時刻一到,停止繪畫,解除布條。

4、主持人請觀眾評議“最佳臉譜”。

5、主持人宣佈獲勝者,請課長頒獎。

6、注意事項:預先備好乾淨的布條。

遊戲四十九:

“指鹿為馬”

規則:

1、主持人挑選8名擅長表演的選手上台(最好是4男4女)。

2、主持人講解遊戲規則:先由助手錶演一套動作(有特定寓意,比如背老人過小河)給第一位選手看;第一位選手根據自我的明白,把動作表演給第二位選手看;第二位選手再表演給第三位看,……最終是第七位選手錶演給第八位選手看。

3、主持人先問第八位選手:你看到的動作寓意什麼?再問第七位、第六位、……第一位。

4、主持人講解此遊戲的寓意,之後指出在日常交往中,溝通不足經常會導致錯誤明白對方的意思。所以,要加強溝通技能的領悟。

5、注意事項:在助手錶演動作給第一位選手看時,其他選手須面牆站立;第一位表演給第二位看時,其他選手仍須面牆站立;直到最終一位。另外,動作每人只准表演一次。

遊戲五十:

大樹與松鼠

適合人數:10人以上

材料及場地:無

適用對象:所有學員

時刻:5-10分鐘

操作程序

1)、事先分組,三人一組。二人扮大樹,應對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,並站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人員。

2)、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就務必離開原先的大樹,重新選取其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠並插到大樹當中,落單的人應表演節目。

3)、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就務必離開原先的同伴重新組合成一對大樹,並圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大樹,落單的人應表演節目。

4)、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散並重新組合,扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。

篇3:辦公室小遊戲晨會大全

後面還有多篇辦公室小遊戲晨會大全!

晨會遊戲1——成語接龍

遊戲説明:這個遊戲的名字只是用來迷惑大家,而並不是真的要接龍。

遊戲規則:

1、選出幾位年輕人上台,讓大家先在紙上寫出5個成語,因為遊戲題目叫成語接龍,所以大家會研究的是成語如何接龍,最終一個字該容易還是簡單。

2、等大家都寫好之後,讓大家都把自我的成語向台下觀眾讀一遍。

3、然後讓每個人在5個成語前加上“我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚後、我的婚外戀”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚後(第四個成語)、我的婚外戀(第五個成語)”。

4、有時效果會意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個成語。)

晨會遊戲2——滾香腸

參加人員:學生分成2~4組

遊戲道具:墊子若干個

遊戲規則:讓學生面向墊子躺着,由最前面一位學生用滾的方式翻過每一位同學後,躺在最終一個,再換下一個隊友繼續。學生躺在墊子上時中間最好不要有間隙。

晨會遊戲3——雙龍戲珠

遊戲規則:

1、八個代表隊分成四組依次遊戲,兩隊一組,每隊兩人上場。

2、隊員背靠背,夾住氣球,從起點運到終點,終點放有一個椅子,到終點以後要把氣球放到椅子上坐爆,再回到起點繼續夾氣球,能夠在隊友坐氣球的同時,另一個人回起點準備氣球。注意:如果在跑動過程中氣珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新運氣球。

3、每組以最先坐爆2個氣球的代表隊勝出,共四個隊獲獎。

晨會遊戲4——人椅

遊戲道具:無

遊戲規則:

1、參與活動學生圍成一個圓圈

2、每位成員將雙手放在前面一位學員的雙肩上

3、每位學員坐在身後學員的大腿上

4、然後主持能夠給於指令,例如呼喊口號“齊心協力”等。

5、哪個小組堅持最長時間不鬆垮即為勝利。

晨會遊戲5——三人抱成團

遊戲道具:無

遊戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情景喊口令!

晨會遊戲6——吃果凍比賽

遊戲道具:果凍

遊戲規則:

1、每組2人,一男一女,女的吃,男的撥;

2、比誰快,固定15個,看誰快。

晨會遊戲7——追憶嬰兒時代

遊戲道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、敍3

參加人員:分成若干組

遊戲規則:

1、各隊抽出四名隊員,一隊員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一敍,筐內放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中;

2、比賽開始後戴頭巾隊員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊員先為他們戴好圍嘴;

3、然後再依次讓三名隊員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊為獲勝。

晨會遊戲8——搶凳子

遊戲道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:

1、遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8-1=7),還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊);

2、當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了;

3、這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最終一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

晨會遊戲9——舞林大會

遊戲道具:紙、綵帶等手工工具,音樂

參加人員:分成幾個小組

遊戲規則:

1、給每組配一些紙、綵帶等,然後讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞草裙舞肚皮舞什麼的;

2、然後各組選出一個代表,組內成員將所發的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上適宜的音樂,比試比試。

晨會遊戲10——夾乒乓球

遊戲道具:乒乓球

遊戲規則:

1、在限制線外將20個乒乓球夾起,並放進指定範圍;

2、球跳出重夾,先夾完為勝。

晨會遊戲11——眾雞爭食喜迎春

遊戲道具:綁繩3、破瓶3、小盆4、小碗3、大米

參加人員:分成若干組

遊戲規則:

1、各隊抽出三名隊員,兩隊員兩腿綁在一齊,另一隊員拿破瓶、小盆;

2、比賽開始後綁在一齊的兩隊員拿一小碗奔向雞盆,盛滿後奔向各隊另一隊員將雞食倒入小盆中;

3、拿破瓶隊員迅速將小盆中雞食裝入破瓶中,那隊破瓶裝得最多為獲勝。

晨會遊戲12——夾波珠

遊戲道具:小塑料盆、波珠、紙杯、衞生筷

遊戲規則:

1、由兩人上場比拼,同在一個小盆中夾波珠;

2、看誰在最短的時間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!

晨會遊戲13——動物大連蹲

遊戲道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶

參加人員:分成若干隊

遊戲規則:

1、各隊抽出三名隊員,隨機抽取動物頭飾;

2、音樂開始後由主持人背對參賽隊員隨機喊某種動物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;

3、蹲錯的被罰下場,最終哪隊剩人最多為獲勝。本遊戲技巧在主持人

晨會遊戲14——爆竹聲響,瞎子吞蛋

遊戲道具:氣球15、矇眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋

參加人員:分成若干組

遊戲規則:

1、各隊抽出二名隊員,比賽開始一隊員用最快速度吹爆5個氣球;

2、吹完後另一隊員矇住雙眼尋找雞蛋,找到後以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。

晨會遊戲15——瞎子覓食

遊戲道具:葡萄四串,繩一根,矇眼布四塊

遊戲規則:以布矇眼,找到自我的葡萄串,先吃完或吃得越多為贏。不準用手碰葡萄。

晨會遊戲16——汪洋中的一條船

遊戲人數:4~6人

遊戲規則:

1、將報紙鋪在地上,寓意為船,要求小組成員一齊站在報紙上。

2、然後,將報紙對摺(根據人數確定最終對摺情景,人數少能夠再對摺),要求小組成員一齊站在報紙上(運用各種方式確保小組成員都在小船上);

3、全體小組成員站在報紙上5秒鐘即為成功(也能夠堅持時間越長的班級獲勝)

晨會遊戲17——解開手鍊

遊戲人數:10-12人

遊戲規則:

1、讓參與成員手拉手圍成一個圓圈,記住自我左右手各相握的人。

2、在節奏感較強的背景音樂聲中,大家放開手,隨意走動,音樂一停,腳步即停。找到原先左右手相握的人分別握手。

3、小組中所有參與的手都彼此相握,構成了一個錯綜複雜的“手鍊”。節奏舒緩的背景音樂中,主持人要求大家在手不鬆開的情景下,無論用什麼方法,將交錯的“手鍊”解成一個大圓圈。(能夠解開時間越短的班級獲勝)

晨會遊戲18——瞎子背瘸子

遊戲人數:根據活動情景設置

遊戲規則:

1、活動參與者分為兩組,一組扮演瞎子,用紗布矇住眼睛,一組扮演瘸子,為瞎子指引路;

2、瞎子背瘸子,繞過路障,到達終點,最早到達者,為贏;

3、其中設置障礙可擺放椅子,須繞行,氣球,須踩破等。(能夠根據時間設置獲勝小組)

晨會遊戲19——多元排隊

遊戲目的:增進小組成員的熟悉與瞭解,增加活動的趣味性

遊戲規則:

1、小組成員按照居住宿舍的上下鋪由上到下排隊;

2、小組成員按照體重由重到輕的順序排隊;

3、小組成員按照身高由高到低的順序排隊;

4、小組成員按照鞋碼大小排隊;

5、小組成員按照出生年,月,日順序,由大到小排隊;

6、小組成員分享排隊的體會。

晨會遊戲20——找家

遊戲目的:體驗團體歸屬感

遊戲規則:

1、小組成員手拉手組成圓圈;

2、按照口令組成家庭,例如男生5毛錢,女生1塊錢,要求要求3.5元,4.5元,6元,5.5元。

遊戲分析:

第一個淘汰者談談自我的感受;

找不到家的感覺是什麼;

看到無家的人你的感覺如何;

男女混合家庭活動的感受;

最終一個家庭的成員談談自我的感受。

晨會遊戲21——大風吹,小風吹

遊戲規則:

1、所有人圍坐成一圈,有剩餘的位子注意撤掉。

2、主持人喊“大風吹”,其餘人喊“吹什麼”,之後主持人喊“吹**的人”,那麼貼合**條件的人就必須離開自我的位置(例如:吹戴眼鏡的人,那麼所有戴眼鏡的人就必須離開自我的位置:),換一個新的位置。不具有此特徵的人請原地不動。練習幾次,當大家熟悉規則後,增加難度。

3、“大風吹”“吹什麼”“吹所有穿牛仔褲的人”,當具有此特徵的人都起立後,主持人現場抽掉一個座椅,這樣只要動作稍慢,必須會有人沒有座位,增加必須的競爭性和對抗性。沒有座位的成員,就被邀請到團體中間去喊新的口令,新的一輪遊戲開始。經過改變特徵詞進行幾輪後,繼續增加難度。

4、能夠將“大風吹“改為”小風吹“,“小風吹”“吹什麼”“吹所有穿旅遊鞋的人”所有不貼合條件的人須移動自我的位置,即不穿旅遊鞋的人移動,由於是反話,一般反應時會延長。增加難度的做法還有“小風吹,吹所有家鄉不是本地的人”那麼就是家鄉是本地的同學需要起身跑動,由於是否定之否定,反應時有可能更長,會有人出錯,主持人要注意觀察。

注意事項:活動儘量要連貫,一氣呵成。所以事先可先想好一些備擇的特徵。

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晨會遊戲22——顛三倒四

遊戲道具:無

遊戲規則:

1、全體圍成一個圓圈逆時針數數,共數十六個數字即為一個週期;

2、規則簡單説就是顛三倒四、七上八下、十五的月亮十六圓。也就是説但凡遇到三時要數“四”,凡遇四時要數“三”,“十三”要報“十四”,“七”的時候手指上指,不能發聲,“八”的時候手指下指,即“七上八下”;

3、當數到“十五”時,要報“月亮”而不説“十五”,“十六”則用雙手作圓狀,也不發聲。

4、十六個數報完則為一個週期不斷循環,錯的人要發明一個獨一無二的動作或姿態,做示範後,全體成員一齊模仿。

5、完成任務後回來重新報數,遊戲繼續。

晨會遊戲23——踩汽球

遊戲目的:活躍氣氛,增進協調性和協作本事。

參與人員:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

遊戲規則:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並堅持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

晨會遊戲24——循環相剋令

遊戲道具:無

參與人員:兩人

遊戲規則:

1、令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時説令詞,在説最終一個字的同時做出一個動作:

獵人的動作是雙手叉腰;

狗熊的動作是雙手搭在胸前;

槍的動作是雙手舉起呈手槍狀。

2、雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個遊戲的樂趣在於雙方的動作大,十分滑稽

缺點:只是兩個人的遊戲

晨會遊戲25——真假難辯

參加人員:參與人員≥4,等同人數的杯子,不一樣酒飲

遊戲規則:四個一樣的杯子裏僅有一個杯子裏裝有白酒,其餘三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。同理,可讓參賽人員接觸不一樣的東西,其餘的人根據參賽者的反應猜測誰碰觸的是特殊的東西。

晨會遊戲26——吸破遊戲

遊戲道具:破數瓶每位遊戲者配備吸管二條,透明膠一卷

遊戲規則:各位選手齊站於台前,主持人一些令下即可開始吸破可是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時間內連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。

晨會遊戲27——泡泡糖

參加人員:奇數

遊戲規則:

1、主持人召集若干人上台,人數最好是奇數;

2、當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什麼”;

3、主持人隨機想到身體的某個部位,台上的人就要兩人一組互相接觸主持人説的部位。比如,主持人説左腳心,那麼台上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。

4、當台上的人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終堅持奇數,最終剩下的兩人勝出。

5、因為遊戲並不具有技術和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎品時,還能夠稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現一個字(能夠是他的名字之類)或者讓他表演一個節目等。

6、此遊戲要注意,主持人喊出的身體部位要有必須的可實行性,要是不慎喊出上嘴脣,恐怕大家都得笑暈。

晨會遊戲28——歡樂呼啦圈

遊戲道具:呼啦圈、別針、塑料繩

遊戲規則:由兩人上場比拼,一邊搖着呼啦圈,一邊穿着手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!

晨會遊戲29——心有靈犀猜成語

遊戲道具:A4紙,成語

遊戲規則:以兩人為一組。一個用肢體動作或語言(但不能説出成語中的任何一個字)向同伴提示!

晨會遊戲30——佔領陣地

遊戲規則:

1、八個代表隊分成四組,兩個隊為一組。每隊四人。

2、遊戲開始後各隊隊員分別站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功後再撕去一半報紙站,之後再撕去一半……直至失敗,最終以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

3、共四個隊獲獎。

晨會遊戲31——兩人拔河

遊戲道具:無

遊戲規則:

1、每兩人一組,背對背騎馬樁的姿勢站立,然後彎腰將兩手從自我胯下伸出與對方相握,用力量在堅持自我不動的前提下讓對方先移動。

2、此遊戲只限於男性,由於姿勢並不優美,再加上參加人員有必須限制性,所以並不太適合單位的聯歡活動。

晨會遊戲32——氣貫長虹

遊戲規則:

1、找n個裝白酒的外包裝盒、n個奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每個奶瓶加滿飲料、破或椰奶(隨意選一種),裝入白酒包裝盒,用布蓋好。

2、遊戲時先找n人上台來,要能喝的,n把椅子坐下,兩種方式:

一是端上來白酒盒每人一個,自我打開喝掉,誰最快誰獲勝。

二是再選n名女同志,分別站在n名男同志椅後,打開白酒盒,取出奶瓶,給男參賽者喂,最快者獲勝。

晨會遊戲33——偷天換日

遊戲規則:

1、取長繩(用拉花接起來的更好)4條,找n人上台來,n人並排站;

2、長繩橫拉在面前(每根長繩兩邊有兩人用手拉住,注意長繩要足夠長),每條繩擺放高度不一樣,就有點象偷天換日中的紅外線通道,n人需穿過4條繩索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或邁過去(注意難度不能太大);

3、開始遊戲時,請n人先試着經過3-4回,找到經過的感覺。

4、然後請n人蒙上眼睛,這時最重要的環節是:拉繩的那8個人要事先通知好,在n人蒙上眼睛後,看主持人手勢統一把繩子放在地下。

5、然後主持人要求n人按先前記憶的動作穿過繩索。

6、這時的效果就是:大家看n人蒙着眼睛細心翼翼做各種動作向前走,但並不會被絆倒。

晨會遊戲34——看誰學得像

遊戲規則:得有人會某種舞蹈、武功或拳法等才行,或邀請小孩子做體操或表演唱。先請這人表演,再請n人上台來學表演,要有比較效果才行。

晨會遊戲35——扮時鐘

遊戲規則:

1、在白板或牆壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標識出來;

2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿着三種長度不一的棍子或其他道具

(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或牆壁,扮演者看不到時鐘模型);

3、主持人任意説出一個時刻,比如此刻是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰;

4、可重複玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓練表演者的確定力和反應本事。

遊戲分析:

該遊戲十分適合在晚會上或培訓課程的休息時間進行,能夠活躍氣氛;

亦可在《時間管理》課程上引用這個遊戲,同時能夠訓練人的反應本事。

晨會遊戲36——猜五官

遊戲規則:

1、兩人應對面,先隨機由一人先開始,指着自我的五官任何一處,問對方:“這是哪裏”

2、對方必須在很短的時間內來回答提問方的問題,例如如果對方指着自我的鼻子問這是哪裏的話,同伴就必須説:這是鼻子。同時同伴的手必須指着自我鼻子以外的任何其它五官。

3、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之後,雙方互換。

晨會遊戲37——猜大小遊戲

遊戲道具:帶磁性的20*25規格的牌21張,大白板一塊,紅包若干

遊戲規則:

1、將牌按照金字塔的樣貌排列於大白板上(即最高層一張第二層二張以此類推),十點以上是大十點以下為小;

2、員工能夠來猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也能夠繼續往上猜,猜中第二層可得二十元,但若沒有猜中則不能拿到錢。

3、但若第二層猜中則有二個選擇,第一個是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個就是繼續往上猜,可是在上一層如果猜錯則不能得到紅包。

4、以此類推則如果一向猜到最高層可得60元。此遊戲活躍氣氛相當不錯。

晨會遊戲38——報紙拔河

遊戲説明:在報紙上挖兩個洞來進行拔河的遊戲

遊戲道具:舊報紙

遊戲規則:

1、在報紙上挖兩個人頭大小的洞;

2、2人對坐各自把報紙套上進行拔河(站着拔亦可);

3、報紙破裂離開脖子的一方輸。

注意事項:不能夠用手去拉。

晨會遊戲39——超級模特大比拼

遊戲道具:道具:假髮3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長條桌1

遊戲規則:

1、各隊抽出兩名隊員,必須有一名男隊員,比賽開始後,男隊員戴上女式假髮在場上一邊等候;

2、另一隊員在道具處拿6根頭繩給戴假髮的男隊員扎完6個小辮後,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假髮隊員穿戴化粧整齊;

3、穿戴化粧結束後戴假髮隊員要以模特步方式走回拿頭繩隊員的起點,哪隊完成的最好、最快為獲勝。

此遊戲最精彩之處是男隊員帶上假髮、化粧走模特步,現場效果十分熱烈、搞笑。

晨會遊戲40——動作接龍

遊戲道具:無

遊戲規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟着做,再加上自我的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

晨會遊戲41——倒着説

遊戲道具:無

遊戲規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個字以內,也就是説出題的人能夠任説一句話。“我是好人”那麼答題人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話反過來説,也就是“人好是我”,如果説不出或者説錯就算失敗。

公司晨會遊戲100個

晨會遊戲42——團體造句

遊戲道具:筆、紙

遊戲規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,遊戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個字,然後將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個字後交給第三位組員……直到組成一個句子。

要求:如果到排尾句子沒有結束則排尾的組員將句子寫完整,寫完後將所造的句子高舉起來,最終以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

晨會遊戲43——雙龍戲珠接力賽

遊戲道具:皮球

遊戲規則:每組派兩名隊員將一個皮球夾在兩人之間,向前行走,進行接力比賽。在行走過程中球不能夠落地!看那一隊在最短的時間內將行程走完(球)。

晨會遊戲44——傳呼啦圈

遊戲説明:這個遊戲要較大的場地和較多人蔘加,恐怕也不是異常適合。

遊戲道具:呼啦圈

遊戲規則:

1、若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈;

2、比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情景下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最終傳一圈,最先完成的一組勝出。

3、呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿可是去。

晨會遊戲45——夾氣球跑

遊戲道具:氣球、椅子

遊戲規則:

1、兩人一組,一男一女背靠背夾住一隻氣球在起點向終點跑,終點還要放一個椅子,到了終點後要把氣球放到椅子上然後坐爆,再回到起點繼續夾氣球。

2、如果在跑動時氣球落地,兩人要從起點重新出發。在同樣時間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。

3、一般爆破氣球的任務都是先生完成,女士此時要眷回到起點準備好氣球,在跑動時,兩人雙臂最好能挽在一齊,始終夾住氣球,這是我的經驗之談。

晨會遊戲46——正話反説

遊戲規則:

1、選幾個口齒伶俐的人蔘加遊戲,主持人要事先準備好一些詞語。

2、主持人説一個詞語,要參加遊戲的人反着説一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻説出“好年新”,説錯或者猛住的人即被淘汰。

3、從三個字開始説起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

晨會遊戲47——一反常態

參加人員:參與人員≥3

遊戲規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。例如:主持人喊向左轉,上場隊員需向右轉,舉左手,上場隊友需舉右手。舉錯者淘汰,直至最終一個人勝出。

晨會遊戲48——雙人頂氣球接力

遊戲道具:氣球

遊戲規則:兩人一組只能用臉部貼着氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

晨會遊戲49——鑽竹竿

遊戲道具:竹竿

遊戲規則:各組列隊鑽過竹竿,手不能觸地,身體後仰鑽過竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿從高向低調整,到最終竹竿最低的一組勝出

晨會遊戲50——猜猜猜

遊戲規則:模仿電視節目裏的,後面舉牌,一個人解釋,一個人猜,雖然簡單,可是效果不錯,關鍵是看你在後面牌子上寫的是什麼,往往一個好題會到達意想不到的效果哦。

晨會遊戲51——船東和青蛙

遊戲説明:坐在紙箱內的人想跳起時,另一人趁機拉動紙箱來進行接力賽。

遊戲道具:紙箱、繩子、書夾

遊戲規則:

1、全員分成數隊,各派兩人組成一組。

2、依照號令,一人坐在紙箱裏,另一人拿着用書夾固定在紙箱裏的繩子(長3米)一端。

3、拿着繩子的人,要趁着紙箱裏的人跳高時往前拉,如此繼續前進。

4、繞回目標後換人進行接力賽。

晨會遊戲52——拋繡球

遊戲時間:20分鐘

遊戲規則:

1、一局六名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。

2、揹筐者努力接住來自投手的球,最終以接球的多少決定最終的勝負。

3、此遊戲主要考察兩人的配合本事,看誰最終滿載而歸。

4、兩人一組,一人揹筐,一人投球。揹筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。共三組,每組兩人。

晨會遊戲53——幸運之星演繹大餐

遊戲時間:20分鐘

遊戲道具:五個各色的氣球結花或是呢絨綢結花,共兩朵花。每桌出一人站一排傳花。

遊戲規則:電聲樂隊有節奏的擊鼓,觀眾傳花。鼓點落後,花落誰手,誰出節目。出節目者均有獎品贈送。

晨會遊戲54——夫妻雙雙把家還

遊戲時間:20分鐘

遊戲規則:我們邀請十組男女選手上台,手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,以用時最少者獲勝。讓我們看看誰是最默契的夫妻拍檔。手挽手,背靠背從起點到終點運球,比速度。

晨會遊戲55——尋寶大行動

遊戲道具:寶物(一般為字條)

參加人員:團體

遊戲規則:

1、先準備好“寶物”(即字條上能夠寫“表演節目、獲得獎品等),然後把寶物分佈在各各隱蔽的地方;

2、之後,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎;

3、主持人根據“寶物”的資料給“寶物”的主人對獎。比如:寶物裏寫着“學貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那麼“寶物”的主人就得按“寶物”的資料去做,然後,主持人給予相應的獎勵。

晨會遊戲56——吹空罐

遊戲説明:2人一組,利用圖畫紙做成的吹氣管,來吹動空罐繞行目標的接力賽。

遊戲規則:

1、全員分成數隊,各隊前頭二人出場,根據號令開始吹動空罐。

2、到達目標後再折回,然後換組進行接力賽。

3、最快完成的一隊獲勝。(獲獎2人)

晨會遊戲57——心心相印,我來比你來猜

遊戲道具:遊戲題目(能夠是具有可表演性的成語或詞語)

參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:

1、遊戲開始表演的一組兩人先要應對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。

2、注意:動作者能夠用語言來解釋,但不能説出動作中的字。鼠頭鼠腦、牛氣沖天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟、龍騰虎越、萬馬奔騰、三羊開泰、雞飛蛋打、狗急跳牆。

晨會遊戲58——七拼八湊

遊戲道具:托盤二個,日常物品

參加人員:分成2組(需男女搭配),每組先選出一名接收者

遊戲規則:

1、接待者手持托盤站在台上,主持人開始宣讀物品,其它小組人員按照主持人的要求從自身身上或自帶提包中供給物品放到托盤中,最先集齊物品的小組獲勝。

2、集物時每一個物品相隔必須時間給隊員準備,慢慢加快。採集物品來自日常的例如:眼鏡、手錶、皮帶、襪子、口紅、錢等,比較有難度的一般放在最終如美女香吻一個等。

遊戲懲罰:準備一個靠墊,選十幾人圍成一圈參加此遊戲,每個拿着這靠墊做一個動作,能夠打他,摔他,罵他,親他,拿屁股做他,所有人一一輪流下來,動作不許重複,所以一圈下來後,主持人説每個人將剛才對靠墊的協作對右邊或左邊的人重做一次。

晨會遊戲59——比長短

參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上,一位主持人

遊戲規則:

1、主持人宣佈要比的單位前,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。

2、等被派出的人都出來後,主持再説比什麼。計算每次比完的輸贏即可。

3、題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭髮…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調;比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意事項:這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越趣味!

晨會遊戲60——明星秀

遊戲道具:電影或錄像、歌舞表演

參加人員:自定

遊戲規則:先由主持人播放一段電影或錄像、歌舞表演讓參加者來模仿,然後由觀眾評出最佳模仿者。

公司晨會遊戲100個

晨會遊戲61——頂氣球比賽

遊戲道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

晨會遊戲62——醜小鴨賽跑

遊戲道具:氣球

遊戲規則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

晨會遊戲63——吹牛皮大比拼

遊戲道具:氣球四個。

遊戲規則:在一分鐘內吹氣球,以氣球吹爆或大婿勝。限時一分鐘。

晨會遊戲64——英雄救美

遊戲道具:椅子;環形鎖(鑰匙要差不多樣貌)

參加人員:若干女成員除外,其他人分成若干隊

遊戲規則:

1、若干女隊員排成一列,每人間隔約2米,每人前有兩個椅子,用一根環形鎖鎖住。

2、然後每隊選1名男隊員,在他面前有6、7把鑰匙,他一次只能拿一把鑰匙,去打開鎖救出美人,必須按前後順序進行。

3、打不開鎖就必須回來換,看哪隊先救出所有人。

晨會遊戲65——頂氣球比賽

遊戲道具:氣球一個、繩子一條參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合本事和競爭本事。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

晨會遊戲66——瞎子穿拖鞋

遊戲説明:矇眼前進5步或6步穿拖鞋的

遊戲規則:

1、各隊輪流派出1人。

2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

3、回到起點矇眼旋轉三次以後出發。

4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的一組獲勝。

參考:進行中對方能夠用錯誤的指示來擾亂。

晨會遊戲67——奇怪的牆壁

遊戲説明:二隊透過掛在中間報紙上的小洞,把乒乓球投入對方陣地的

遊戲道具:把幾張鑽有拳頭大小的洞的報紙,用膠帶貼成一大張吊掛在房間中央。

遊戲規則:

1、離報紙適當的距離劃一條線,各小隊站在線上投乒乓球。

2、在限定時間內,把乒乓球投入對方陣地最多的一組獲勝。

晨會遊戲68——火車過山洞

參加人員:將學生分成兩隊,男單、雙號及女單、雙號

遊戲規則:單號男生面向墊子,中間不要有空隙,將身體彎成倒V字形(儘量將臀部抬高)第一位學生開始穿越過其它同學後,接到後面,等到最終一位完成後,組換組進行,先完成者勝。

晨會遊戲69——投籃

參加人員:將學生分成2~4隊

遊戲規則:將籃子放在具原點5公尺左右,由各組第一位學生將一隻鞋子丟進籃內,如有投進換另一隻鞋子丟,如果沒有投進,則迅速將鞋子拿回原點再丟,直到兩隻鞋都進籃後,換下一位隊友繼續,先完成者勝。

晨會遊戲70——貓捉老鼠

參加人員:學生分成兩隊

遊戲規則:教師將隊伍分成貓、鼠兩隊,具中線半公尺左右排成橫隊(應對面),由教師發口令,如「捉貓」,鼠隊向前跑捉向後跑的貓隊隊員,如喊「捉老鼠」,則貓隊隊員向前捉鼠隊隊員,若干次後被捉的少的一隊勝。

1.在兩隊跑超過5~7公尺處(可畫線或利用躲避球場地)不算被捉。

2.教師可下連續捉同隊學生的命令,以求生動變化。

3.教師可利用錯誤的手勢來訓練學生的反應,例如:捉貓隊時將手勢比向鼠隊。

晨會遊戲71——兩人三腳母雞下雞蛋

參加人員:將學生分成2~4組

遊戲道具:繩子、氣球、椅子

遊戲規則:兩人三腳行進放椅子處,將氣球吹氣後用臀部把氣球坐破後折返原點,換下一對隊友繼續進行,先完成者勝。

晨會遊戲72——粉墨登場

參加人員:將學生分成2~4組

遊戲道具:果凍或糖果、太白粉、盤子、桌子

遊戲規則:將糖果或果凍放置有太白粉的盤子上,放在距原點8~10公尺的桌子上,學生跑至桌子前,將桌子上裝有面粉蓋住之糖果或果凍用嘴吧咬起後跑回原點,把口中的果凍或糖果放進盤子,再換下一個隊友繼續,先完成者勝。

晨會遊戲73——脱鞋穿鞋

參加人員:將學生分成單、雙兩隊競爭

遊戲道具:椅子籃子、紙箱

遊戲規則:從距起點處10~15公尺處放椅子,兩隊學生從起點以單腳跳至椅子,將鞋子脱一隻放在椅子上跳回原點後,換下一位隊友繼續,等全部隊友脱完後,再從第一位學生以單腳跳只椅子處,穿回鞋子後換隊友繼續進行,先完成者勝。

1.鞋子掉在地上時應撿起來

2.注意學生有無用雙腳跑(犯規)

3.鞋帶綁好才能夠跳回

晨會遊戲74——剪刀、石頭、布

參加人員:學生兩人一組

遊戲規則:學生兩人應對面,以身體做出剪刀、石頭、布,輸的人幫贏的人按摩肩膀或捶背(5~10下),平手的人要互相按摩或捶背。

剪刀:雙手平放胸前交叉,兩腿張開;

石頭:兩手抱胸,兩腳並立;

布:雙手向上開舉,兩腿張開。

可男女猜拳,班級人數為單數時,可讓其輪流當裁判,或與教師猜拳。

晨會遊戲75——團體猜拳

參加人員:將學生分成4~6隊

遊戲規則:選出一名學生當隊長,讓學生排成橫隊,連同身體猜拳法,由隊長站在前面把手放在後面暗示同學作剪刀、石頭、布,可讓多隊同時進行猜拳,直到剩一隊(讓其歡呼或輸的一隊愛的鼓勵)

1.教師當裁判,併發暗示─剪刀、石頭、布

2.猜拳時同隊不能出現兩種不一樣的拳。

3.隊長可用手勢暗示並儘量不要讓別隊看見。

4.教師應將猜拳的隊伍依幾隊的研究分成三角形、正方形、星形或六角形。

晨會遊戲76——雙龍搶珠

參加人員:將學生分成2~4組

遊戲道具:球(球每隊一個)

遊戲規則:將每隊學生排成縱隊(距離半手),由第一位學生將球從頭頂上方傳至後面一位同學,再由最終一位同學帶球跑到前面,從前面再傳至後面,每個隊友都輪完,最快者勝。(也能夠由胯下傳球)

晨會遊戲77——攻城堡(一)

參加人員:將學生分成兩隊,單、雙號或男女生

遊戲規則:利用球場兩邊底線成橫排應對面,由排頭第一位學生相互跑到應對面時猜拳,贏的人繼續前進,輸的人跑到自我的隊伍後面,直到贏的人踩到對方的線,輸的隊伍學鴨子走路到中場,贏的隊伍可在後面趕鴨子。

晨會遊戲78——攻城堡(二)

參加人員:將學生分成4隊左右

遊戲規則:

1、各隊選出隊長一人指揮隊友,挑炮台名稱「例:吉慶炮台」後,選出0~9中的任一號為密碼,只説給教師聽,開始猜拳,勝隊先攻,例:「劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,吉慶炮台攻帥哥炮台,8號」如猜中密碼,帥哥炮台就喊出「碰」;

2、被擊中,吉慶炮台則繼續攻,如果沒有猜中,帥哥炮台要喊「不中、不中、劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,帥哥炮台攻○○炮台,○號」,攻到只剩下最終一個炮台者勝。

晨會遊戲79——哈囉殭屍

參加人員:將學生平均分成3~5隊

遊戲道具:黑色布條(矇眼),鐵罐

遊戲規則:由學生兩人一組,一人用鐵罐子敲,另一人矇眼聽聲音前進,經摺返點後由隊友繼續,先完成者勝。(可用布條將學生雙腳綁着讓其用雙腳跳)

晨會遊戲80——傳的準,接的快

參加人員:分成3~4組,人數一樣

遊戲規則:學生分組成直排蹲下,前面戰隊長一位負責傳接球,當教師喊出傳5號時,第5位同學站立後接球,並將球傳回,如有掉球視為犯規,犯規最多次的隊伍,可淘汰或表演。

晨會遊戲81——湊數

參加人員:讓學生隨便站

遊戲規則:

1、教師隨意喊出一個數字,讓學生依教師所喊出的數字湊到人數後蹲下,然後把湊不到人的學生淘汰,最終剩幾個學生再重來。

2、教師要注意人數的變化,儘量每次都能淘汰幾個。

3、請你跟我這樣説(學生複誦)請你跟我這樣做(學生跟做)

公司晨會遊戲100個

晨會遊戲82——S型競跑

參加人員:將學生分成男、女各兩對

遊戲規則:由4~6名學生在10~15公尺間作障礙,由男生分單、雙號競賽,第一位學生已S型跑過最終一個障礙後繼續跑S型跑回起點,換下一位隊友前進,先完成者勝。

1.男生跑時,讓女生當障礙,女生跑時,換男生當障礙(坐着)

2.剛開始障礙間的距離約1.5~2公尺,教師可視情形調查

3.強調把重心降低較好穿越

4.人數少的班級也能夠男女生一齊

晨會遊戲83——靠背

參加人員:分成3~5隊,兩人一組

遊戲道具:球(依隊數)

遊戲規則:讓學生兩人一組背對背中間挾一粒球,從起點走至折返點後,回到起點換隊友繼續,先完成的勝。球中途掉落時,應在原地撿起再走。

晨會遊戲84——竹簍裏的青蛙

參加人員:學生分成2~4隊,每3人一組

遊戲規則:學生3人一組,兩人應對面蹲下握手,另一名學生蹲在兩人中間,兩手各握住另兩人的手,三人同時以青蛙跳的方式前進至折返點後折回(中間的人轉向即可),起點由另一組隊友繼續,先完成者勝。

晨會遊戲85——氣功

參加人員:將學生分2~4隊

遊戲道具:吸管、免洗杯、椅子、黃豆

遊戲規則:

1、由教師在距離起點約十公尺放置椅子、免洗杯及黃豆,然後讓學生拿吸管從起點出發至椅子處,用吸管將杯中黃豆吸起跑回起點,將黃豆放到免洗杯中,黃豆多者勝。

2、可計時,教師看每位學生都吸過一次後可喊停。

晨會遊戲86——抓大魚

參加人員:不限

遊戲規則:由教師找6~8個反應較好的學生將手牽起來當漁網(漁夫),其餘學生當魚,開十時讓學生跑兩、三趟後再抓,當魚網抓到魚後,再讓於接到漁網,如此漁網越牽越大,剩幾個的時候再從新開始。(漁網抓魚時不可斷掉)

晨會遊戲87——牛欄

參加人員:十幾人一組當牛欄,選出一人當牛

遊戲規則:

1、由幾十個學生將肘關節以上的部位鈎在一齊為成圓圈,然後選出一名當牛的學生在中間,以肩膀衝破牛欄。

2、時間限定20秒或30秒,不可衝撞對方身體以免受傷。

晨會遊戲88——蘿蔔蹲

參加人員:將學生分成4~5隊

遊戲規則:

1、每隊派出一人當隊長(站在隊伍前面),並決定自我哪隊是什麼蘿蔔,用什麼方法,如:紅蘿蔔跳,白蘿蔔跪…,輪到該隊時全隊要照選的方式做。

2、當該隊在作蘿蔔蹲時,隊長手勢要快一點,以便讓隊友明白。任何一隊作錯或唸錯時,可併入另一隊。

晨會遊戲89——找朋友

參加人員:不限

遊戲規則:兩人一組將學生為成兩個圓圈,一圈順時針,一圈逆時針前進,讓學生唱朋友歌行進教師在任何時間可吹哨讓學生找到剛剛跟自我一組的同學(朋友),最終完成第二次時該組表演。

晨會遊戲90——倫敦鐵橋垮下來

參加人員:不限

遊戲規則:

1、將學生為成一個圓圈,找四個學生(男、女各二),由一男一女應對面牽手在圓圈中成橋,讓學生唱倫敦鐵橋垮下來行進,教師可任意吹哨讓擔任橋的學生雙手往下,被捉到的人當橋,直到人數很少。

2、當橋越多時,距離縮小,當橋的學生可將雙手距離拉到最大,請學生用走的,不要用跑的。

晨會遊戲91——打電話

參加人員:分成3~4組,人數一樣

遊戲規則:學生牽手成橫排,應對教師左邊為1號,依序為2、3…號,當教師説出「我要打電話」,學生「複誦打幾號」,教師説「我要打3號」,3號學生舉起右手,兩邊學生由1號到最終1號迅速牽手經過3號後全隊完成蹲下,最終完成第二或第三次那組學生出來表演。

晨會遊戲92——歲歲平安

遊戲規則:

1、八個隊分成四組,兩隊一組,每隊出一或兩人蔘加。

2、主持人發給每個隊若干小氣球和充氣筒,由選手將氣球充氣至爆,可一人蔘加,也可同隊二人配合,取歲歲平安之意。

3、在1分鐘之內充破氣球多者勝出。共四個隊獲獎。

晨會遊戲93——正話反説

遊戲規則:

1、八個代表隊各出一人蔘加遊戲。

2、主持人要事先準備好一些詞語。説一個詞語,參與者要反着説一遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻説出“好年新”,説錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始説起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

3、最終勝出的四個隊獲獎。

晨會遊戲94——吸管運輸

遊戲規則:

1、八個代表隊分成四組。兩隊一組,每隊各選五人上場。

2、每隊五個隊員按順序站好。每人嘴裏叼一支吸管,第一個人在吸管上放一個鑰匙環之類的東西。比賽開始時,不許用手接觸吸管和鑰匙環,只用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環往下傳,直到傳到最終一個人嘴叼的吸管上,遊戲結束。在中途如果吸管或鑰匙環掉下來,則要從新開始。所以要千萬保證嚴肅,否則後果自負。

3、每組運輸最快的隊勝出,共四個隊獲獎

晨會遊戲95——心有靈犀

遊戲規則:

1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。一個人比劃一個人猜。

2、猜詞過程中,不許説出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

晨會遊戲96——官兵捉賊

遊戲道具:分別寫着“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙

參加人員:4個人

遊戲規則:將四張紙摺疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制

晨會遊戲97——拍七令

遊戲道具:無

參加人員:無限制

遊戲規則:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到包含“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

晨會遊戲98——挑戰數數字

遊戲説明:這是個簡單的遊戲,但又是絕對具有挑戰的遊戲。

參加人員:5-10人

遊戲規則:

1、所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務——數數。數數的規則是每人按照順序一個人數一個數,從1數到50,遇到7或7的倍數時,就以拍巴掌表示。然後由原先的逆時針順序改為順時針開始數。

2、比如,開始按順時針方向數到6以後,數7的人拍一下巴掌,然後按逆時針方向數8,當數到14的時候,拍一下巴掌,方向又變為順時針,如此類推,直到數到50。

3、數錯的人能夠罰酒或者分小組進行競賽。

晨會遊戲99——成語接龍2

遊戲規則:根據指定的字説一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一向接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

晨會遊戲100——60秒不NG

參加人員:參與人數5-10人,秒錶1個

遊戲規則:

1、將參與人員分為四五個小組(每個小組1-2人),在60秒內完成若干組動作。或者為每個參與人員分配主角,共同演繹一個小短片,同樣要求60秒之內完成。

2、中間任何一個環節出錯,或者完成時間超過60秒,遊戲從新開始,直至順利完成任務。其間,出現錯誤的參與人員應理解相應的懲罰。

3、最終,在最短時間內完成,出現錯誤次數最少的小組可獲得相應的獎勵。

晨會遊戲101——瞎子背瘸子

參加人員:參與人員3男3女,紗巾3條,氣球、鮮花、椅子等障礙物若干

遊戲規則:

1、男女組合,男生背女生,男生當“瞎子”用紗巾矇住眼睛,女生扮“瘸子”為“瞎子”指引路,繞過障礙物到達終點,做早到達者獲勝。

2、其中,路障設置可擺放椅子,需繞行;氣球,須踩破;鮮花,需拾起,遞給女生。

晨會遊戲102——扮時鐘

參加人員:參與人員≥3,白板1塊,不一樣長度的棍子或其他長條物3根

遊戲規則:

1、在塊白板上畫一個時鐘的模子,以3個參與人員為一組,手上拿着不一樣長度的棍子扮演時鐘的秒針、分針和時針。

2、主持人隨意説一個時刻,要3個參與人員迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,只是錯誤或只是慢的人受罰,同時被淘汰,由其他人員代替。

3、堅持到最終者,或堅持時間最長者可獲得相應獎勵。

晨會遊戲103——歡樂傳真

參加人員:參與人員12-16人,秒錶1個

遊戲規則:

1、見參與人員分為兩組,每組6-8人,橫向排列。

2、每組的第一個同學用動作和表情來表示一種歡樂的心境(含簡單劇情),然後傳遞給下一個同學,一次傳遞下去,看哪一組傳的又快又準。

3、獲勝的一組可獲得相應的獎勵。

晨會遊戲104——五毛一塊

參加人員:以宴會的一桌為一組(最好有男有女)背景disco音樂

遊戲規則:

1、在遊戲中,男士是一塊錢,女士則是五毛錢。遊戲開始前,大家全部坐好。

2、主持人宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如5塊、7塊或11塊這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊並站起來,打比方説喊出的是5塊5,那就需要五男一女、三男五女之類的小團隊。

3、堅持到最終的能夠得到相應的獎品。不貼合要求的團隊整組休息,每組有一次搶答翻身的機會,問題出自邀請函、現場物料、碧老藥鋪產品等。

4、回答正確,該組繼續玩遊戲,爭奪獎品,回答錯誤,只能玩下一輪遊戲。

晨會遊戲105——蘿蔔蹲遊戲

參加人員:參與人員≥3

遊戲規則:

1、“蘿蔔蹲”遊戲是指幾個人(超過兩人)分別代表一個蔬菜或水果,一人先開始,説“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一人頭上帶的水果或蔬菜名)”被叫到的人繼續説,若未説出則被淘汰。例如:有三個扮三種水果,蘿蔔、茄子、黃瓜,就是每個人是一種蔬菜;

2、第一個蘿蔔先説:“蘿蔔蹲、蘿蔔蹲、蘿蔔蹲完茄子蹲。”之後是茄子的那個人説:“茄子蹲、茄子蹲、茄子蹲完、黃瓜蹲。”

晨會遊戲106——數鈔票

參加人員:參與人員≥3,必須數量的鈔票(一毛、一元都能夠)

遊戲規則:

1、參與人員開始點僅有主持人才明白數量的鈔票,在克服干擾的情景下,正確説出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發給最快數完數對的人);在開始數鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等...

【小編簡評】

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【網友評價】

妙不可言,很好的文章。