網站首頁 個人文檔 個人總結 工作總結 述職報告 心得體會 演講稿 講話致辭 實用文 教學資源 企業文化 公文 論文

晨會的互動小遊戲(新版多篇)

欄目: 實用文精選 / 發佈於: / 人氣:1.74W

晨會的互動小遊戲(新版多篇)

《小鳥翩翩飛》早會互動小遊戲策劃 篇一

遊戲名稱:小鳥翩翩飛

參加人數:不限

遊戲道具:口哨

遊戲規則

首先,所有參加遊戲的人員編號並需要圍成一個圓圈,發給每人一個口哨,然後主持人先任意指定一人為小鳥,這個人則需要迅速的`吹響口哨,然後念一段小鳥飛的口則,而站在這個人左邊的人伸出左臂模仿翅膀煽動,站在他右邊的人則伸出右臂煽動,接下來小鳥便指定另一人作為小鳥,重複同樣的遊戲過程,如果有人錯誤則需要接受懲罰。

比如,主持人指定了3號小鳥,則3號小鳥必須迅速的吹下口哨,而站在其兩邊的2號,和5號必須伸出“翅膀”煽動,此時3號需要唱響口號“3號小鳥飛,3號小鳥飛,3號小鳥飛完7號小鳥飛”,然後,7號小鳥需要迅速的吹響口哨,而此時6號、8號小鳥需要做配合。

早會

早會就是在每個工作日內,開始正常工作之前的簡短會議。早會集全日的管理於10—20分鐘之內,全方位地對每個人、每件事進行清理和控制,達到改善員工精神面貌,創建組織學習文化,建立相互檢查、監督考核機制,聚焦公司品牌文化引導企業行為,提高核心競爭力。

早會活躍氣氛小遊戲 篇二

目的:增強團體配合意識,營造團結和諧的團體氣氛

時間:約10分鐘

準備:報紙

操作:團體成員以小組為單位,每組10人左右。將報紙看作本小組在落水時唯一的一艘救生艇,請小組想辦法讓讓更多的人站到報紙上獲救,每個人都必須踩到報紙作為支點。看哪一組獲救的人最多。具體分為以下個步驟:

1:主持人宣佈比賽開始後(並開始計時,以2分鐘為時限),第一輪比賽開端,各個小組開始往報紙上站,站成後舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在有限的時間內不站好,以站在報紙上的人數為準打算人數)

2:以此類推,進行第二輪比賽,在第二輪比賽中,報紙要對摺,其餘操作跟“一”相同;第三輪比賽再對報紙進行對摺,其餘的操作和第二輪一樣。

3:三局兩勝,獲勝組可能提出懇求,處罰失敗組,如平板支撐,男女俯卧撐等等。

分享:集團成員分享感觸,由小組代表進行總結髮言。主持人作本項運動總結,發佈進行下一個節目。

留心事項:在團體成員加入探討各成員的問題時,不要過於強化問題的解決,引導成員在團體探討當中得到一些啟發,或勾引成員可以從另一個角度看待問題。

另外可以將遊戲背景修改,比喻地震的保險地帶等等,這樣能夠更應景。

挑戰數數字 篇三

這是個簡單的遊戲,但又是絕對具有挑戰的遊戲。