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幼兒園晨會小遊戲(多篇)

欄目: 實用文精選 / 發佈於: / 人氣:9.82K

幼兒園晨會小遊戲(多篇)

早會團隊協作小遊戲4:炸藥 篇一

時間: 5分鐘

人數: 不限

道具: (每個小組)一個氣球。

概述: 這個遊戲在很大程度上是要利用其它遊戲剩餘的氣球來搞笑。

目的:培養整體觀念。

準備:

步驟:

1、讓隊員們每3人組成一個小組。

2、給每組發一個氣球,讓大家把自己的氣球吹起來,不要把氣球吹到輕輕一壓就會爆的程度,讓氣球內的空氣量達到其最大容量的75%即可。

3、讓每個小組都面對面圍成一個緊密的圓圈,如主圖所示。

4、讓每個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。

5、讓隊員們向圓心的方向走,直到3個人能夠用腹部夾住氣球。然後,大家都要把手從氣球上拿開,注意,不能讓氣球落地。

6、告訴隊員們他們的任務是走3步,並擠碎氣球。第一個擠碎氣球的小組將會獲得特別獎勵。

7、如果有些小組始終不能擠碎氣球,讓那些成功地完成任務的小組過去幫助他們一下。

討論問題示例:

變通:

1、如果由兩個人組成小組來擠氣球的話,這會成為一種非常親密的舉動。

2、為了加大遊戲的難度,你可以讓4個人一組來擠氣球。

3、可以蒙上隊員們的眼睛,並且讓大家保持絕對的安靜,然後再按照上面的規則來玩這個遊戲。

4、如果大家是在游泳池裏,那麼可以讓大家在水裏玩這個遊戲。

(早會遊戲)穿越生死線 篇二

1主持人請3名選手上台,助手在4米外拉起一根離地1米的繩子。

2主持人講解遊戲規則,告知選手可以以任何姿勢穿過繩子(即“生死線”),不碰而且姿勢最有創意者為第一。

3各選手全部被用紅布蒙上雙眼。

4助手撤掉繩子。

5主持人拉着第一個選手原地轉兩圈,使其面向4米外的繩子站定。

6選手開始在主持人的誇張、緊張的大聲提示下“穿越生死線”(根本不存在)。

7第一個選手“穿過”後取下紅布,第二個選手開始,依次進行。

8主持人請大家評議姿勢最搞笑、最獨特、過程最辛苦者為第一

銷售團隊勵志遊戲:最美和聲 篇三

看到這個最美和聲的名字,有人一定會第一反應是選秀節目,其實不然,這是一個很有趣的晨會遊戲,原名叫做團隊節奏,而為了好玩和大氣本站將名字改成了最美和聲,當然遊戲規則方面也有很人性的改動哦。通過遊戲不僅能培養大家的團隊精神,還能測試大家的反應力哦。

參加人數:每組3~4人,最少3組以上,用A、B、C等字母為每組編號

遊戲道具:準備一些牌子,上面寫上每個組的編號,或者每一個乒乓球拍上寫一個編號

遊戲規則

1、首先,每組需要為自己確定一個獨特的和聲屬於自己,比如鼓掌、啊啊啊的聲音等等,但是不管是什麼聲音,長度都必須在3秒以上,且一定要有節奏感,不能和其他組重複;

2、然後主持人會隨機的舉牌,舉到那個組的牌子,則這個組的隊員需要迅速的、整齊的發出自己的和聲,並且主持人沒有舉起下一個牌子的時候,他們不能停;

3、當那一組有人沒有反應過來,或者在和聲的時候出錯,則該組要接受懲罰。

遊戲的注意環節:1、選擇各組和聲的時候,儘量讓大家尋則用嘴發出的聲音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的節拍或者腔調;2、主持人舉牌的速度可以自己掌握,有時剛把他們組的牌子放下,然後在他們鬆懈的時候,再迅速的舉起來,呵呵,效果一定很好哦。

晨會互動小遊戲 篇四

抹地板賽跑

參加人數:將所有參加遊戲的人分為兩隊(紅、黃)

遊戲道具:抹布,找一個貼有瓷板狀的地面,用黃色膠帶畫出一個3*3米的正方形

遊戲規則:

1、首先,各隊內部商量,排列一個上場順序,順序名單交給裁判,不能修改順序;

2、然後每一隊的第一個人上場比賽,分別站在正方形的兩個對角外側,兩人必須雙手託着抹布,就是抹地板的姿勢,相互追趕,被追上的一方輸,另一方則得到1分,然後下一組上場比賽。

3、最終所有隊員比賽完成後,得分最多的隊伍獲勝。輸了的隊伍理解懲罰哦。

金蛇取水

參加人數:每隊10人

遊戲道具:眼罩、純淨水

遊戲規則:

1、首先,每隊人員排成一列,後面的人將手搭在前面人的肩上,然後前面的人都需要帶上眼罩,整個隊伍僅有最終一個人能夠看見場景。

2、每隊的任務是在最終一個人的指揮下,在場地中找到貼有自我隊伍標誌的純淨水,並將其交給主持人,方可算作完成任務。

3、遊戲當中任何人不能説話,也不能發出其他暗示的聲音,隊伍出發前,所有的人需要在原地轉三圈,然後在伸手搭在前面隊友肩膀並出發。

4、遊戲開始前,每隊能夠有10分鐘的內部溝通時間,大家能夠指定一些手勢或動作作為命令,比如向前推就是向前走,拉住就是停止,在後背點三下就是在腳下找水等等,每一隊人員必須要時刻注意身後的指令,千萬不要走的太快,因為走太快很有可能與後邊的隊友脱節,這樣要在鏈接到一齊就比較麻煩了。拿到水後還不能卸下眼罩,必須由最終一個人指揮隊伍行進到主持人身邊才行。

脱口有財

人數:不限

道具:紙、筆

遊戲規則:

1、將寫有(吃飯、爬山、影視、時事、科技、劉德華……)的紙條進行編號,然後讓所有人員依次選擇一個號碼,這時主持人將讀出該編號上的詞語;

2、然後該人員需要在3分鐘內以該詞語組織語句,敍述過程不能有3秒以上的停頓,且必須和主題相關,否則挑戰失敗,需要對其進行懲罰。

3、所有人員挑戰完成後,由主持人評判出最佳人員,並賜名“有財”大獎。

追向前

參加人數:8人以上

遊戲道具:無

遊戲規則:

1、首先,讓所有的參加人員站成一個圓圈,然後依次報數,報數只報1、2、3、4這個四個數,每個人必須牢記自我所報的數;

2、然後大家按照順時針的圓圈方向行走,相互間堅持距離。

3、此時,裁判隨機的喊出一個數(1~4之間)比如是3,然後剛才報數為3的人需要迅速的繞着圓圈外側跑一週,並且在跑的時候可追趕前面一位報數為3的人;

4、追趕到後則此人需要理解懲罰,如果沒有任何人被追趕到,則跑完一圈後回到自我原先的位置,然後繼續遊戲。

智慧鑰匙

人數:不限

道具:粉筆、鑰匙鏈、凳子

遊戲規則:

首先,在一片比較開闊的地方,用粉筆畫一個半徑2米的圓,然後將凳子放在圓圈中間,凳子上放着一把能夠打開寶藏之門的鑰匙鏈,所有人員需要站在圈外,將鑰匙拿出來,可是鑰匙不能掉到地上;遊戲開始後,大家能夠藉助自我能找到的任何工具,看誰最早將鑰匙拿到,拿到後將獲得一份禮物。

當有人成功後,大家能夠一齊分析成功者成功的理由和自我失敗的原因,然後,再次進行一次遊戲,獎品要大於第一次,這樣必須會激發大家。

乒乓球接力

人數:5~8人一組

道具:乒乓球

遊戲規則:

玩法一:每組人員面朝內站一圈,然後每人雙手朝上成托起的姿勢,然後在2分鐘內,開始經過手掌託球的方式傳遞乒乓球,看那對傳遞的圈數最多。

玩法二:每隊人員站成8米長的一排,每人發一隻乒乓球排,給第一位同學發一個乒乓球,然後在最終一位同學的旁邊放一個塑料筐,然後,教師一聲領下後,第一個同學迅速用乒乓球拍彈起乒乓球,然後傳遞給下一個同學,以此類推,直到將乒乓球傳遞給最終一個同學時,該同學需要將乒乓球彈入塑料筐中。

歸心

人數:不限

道具:無

遊戲規則:能夠分為簡單版和強化版兩種。

簡單版:參與者閉上一隻眼睛站在指定的一個小圓圈內,然後,向前走三步,再向左走三步,再向後走三步,再向右走三步,最終他應當回到剛才的圓圈中,因為閉上眼睛後會有視覺差,所以僅有靜下心神的人才能最終回到圓圈內,腳必須完全的踩在圓圈以內,不能踩線。

強化版:參與者需要閉上雙眼站在指定的圓圈內,向前走五步,再向左走五步,再向後走五步,再向右走五步,最終再回到圓圈內。

頭頂吃餅乾

人數:不限

道具:蛋黃餅乾

遊戲規則:

首先,讓所有員工分開站立,然後端上來一盤蛋黃餅乾,每個人需要將蛋黃餅乾放在自我的額頭處,然後經過面部肌肉的活動,將蛋黃餅乾送入嘴中,在規定的時間內,吃到最多蛋黃餅乾的人獲勝。

笑臉遊戲不僅僅能解決堅持笑臉的問題,也能讓一些不開心的人同時感染到歡樂,讓歡樂不斷傳遞,科學證明,多活動臉部肌肉,還能夠讓自我變的更加年輕自信和願意分享自我歡樂的人。

除了吃蛋黃餅乾的遊戲外,還有很多學習笑臉的方法,比如用嘴夾筷子,或者給大家將一個笑話,笑出聲音的人要理解懲罰哦。

木蘭花開

人數:不限

道具:無

遊戲規則:

遊戲需要主持人一名,主持人站在場地中央;其他參與人員在主持人周圍圍成一個圓圈隊列,兩人間距50釐米以上,身體不能相互接觸;

遊戲開始後,大家按照圍成的圓圈走動,一齊邊走邊念“馬蘭花,馬蘭花,風吹雨打都不怕,請問要開幾朵花?”此時主持人需要根據參加遊戲的人數給出一個數字,比如説:“5朵”,那大家就趕快任意5個人抱在一齊,那一個團兒人數大於5個的需要把剩餘的踢出來,如果沒有找到組合的人就要出局。然後剩下的人,繼續遊戲。當遊戲最終剩下2個人的時候,則這兩個人成為最終獲勝者,能夠給予獎勵。

壘撲克牌

遊戲人數:4人一組

遊戲道具:撲克牌

遊戲規則:

首先,為每組分發一副撲克牌,然後每組隊員需要在10分鐘內,用撲克牌壘出一個“牌樓”,高度最高的隊伍獲勝。

遊戲中能夠帶動大家的思維,比如給一些提示:W形狀和V形都是最穩的;根基必須要夠大夠穩才能吃撐更高的牌樓。

夜戰

人數:每組3人,3~5組

道具:眼罩、充氣棒

遊戲規則:

1、首先,劃定一個20平左右的區域,所有人員都站在區域以外,然後每組選擇1人進入區域內,站在遊戲區域內的人都需要帶上眼罩,手拿充氣棒。

2、遊戲開始後,站在區域內部的人需要在外面隊友的提示下,使用充氣棒砸其他的人頭,被砸中的人需要退出遊戲區域。

3、由他的隊友接替其進入遊戲區域,如果已經砸中了三人,則將不能再砸別人,可是能夠在隊友的提示下躲避其他人砸自我,遊戲進行到區域中只剩餘一支隊伍時結束。

佳人何處尋

人數:10人以內,必須是偶數,最好是男女各半

道具:貼片(根據人數確定數量)

遊戲規則:

假如有20人蔘加遊戲,則尋找10對有名的夫妻或情侶(詳見文章末尾),然後將其名字寫到貼片上。

首先,所有參加遊戲的人站成一排,再把貼片打亂後貼到每個人的後背上,絕對不能讓本人看見自我後背上貼的卡片資料,然後所有人必須在不能開口説話情景下,迅速的找到和自我一對的情侶或夫妻名稱,和其站在一齊。

感受電波

人數:不限

道具:無

遊戲規則:

1、首先,讓所有的人員伸展雙臂,然後手拉手圍成一圈,所有人閉上眼睛。

2、遊戲開始前,主持人宣佈感受電波遊戲規則,主持人將在某人的肩膀上輕輕拍一下,此時,感受到命令的人必須用手輕輕的捏一下左邊與自我拉着的手,這就是傳遞電波。

3、當電波再次回到第一個人的右手的時候,第一輪遊戲體驗結束,然後告訴大家,下頭能夠不分方向的傳遞電波(當受到電波時,每次只能傳遞給一個方向哦)。

4、傳遞的快慢能夠自我掌握,一分鐘後,主持人喊停,看看傳遞到了那裏,是否會多出一個電波呢?

5、往往因為一些人的感應太靈敏,或者注意力不集中而導致電波消失或多出一條,出現這樣的情景就是傳遞失敗,大家能夠追尋一下根源。

替身遊戲

人數:6~10人

道具:無

遊戲規則:

1、首先告訴大家,今日我們將模擬一場公司會議,可是大家需要作為別人的替身來參加會議,比如,你是行政部的同事,你能夠選擇在這場會議中作為一個財務部的人員;

2、每個人都選擇一個替身後,不要告訴別人,然後主持人給出一個會議的議題,比如今日的議題是客户要求增加某產品1K的庫存量,可是公司在期望少於這個量,且價格期望有所調整,然後大家從自我新的主角來談談自我的想法;

3、會議結束前每個人都説下自我為什麼要選擇這個主角,並説下自我的感想。

真人找茬

人數:每組2~4人,可分為若干組

道具:無

遊戲規則:

1、每組選出一人進行表演,讓另一組來找茬;

2、假如分為A、B兩組比賽,首先A組的表演人員站在B組人員面前,讓B組記住他的表情、衣着、姿勢等特徵;

3、A組人員給其表演者出招,對其進行變樣,也能夠是表情、衣着、姿勢等各個方面的特徵,最少改動5處以上,然後站出來讓B組人員找茬;

4、B組需要在有限的時間內儘可能的找出A組表演者的不一樣之處;

5、雙方進行輪流比賽,根據找茬的多少來確定輸贏。

把愛説出來

人數:5~10人為佳(最好能有情侶參加)

道具:一個小禮品

遊戲規則:

首先,參加遊戲的人員圍成一個圈,年會遊戲的話能夠面向觀眾,然後,主持人宣佈遊戲開始,並將一個小禮品隨機交到一個人手中,這個人需要將該禮品轉交給另一個參加遊戲的同事,並給出一個合理的理由,比如:感激某某同事對自我的幫忙,然後禮品將繼續傳下去,限時3分鐘,時間到時禮品在誰手中,這他將得到這個禮品。

信任背摔 篇五

1、每兩人一組,一前一後,前面的人閉眼,憑信心想後傾。後面的人用手托住前面的,再輕輕把他推向前。重複動作數次,然後交換角色。

2、組長可邀請組員分享感受

訓練目的,體驗接人和自己被人接的不同感受,從而理解每個人在工作中的位置不同,感受也不同的到淋漓。同時學會戰勝自己和敢於相信同伴、信任部下。

點評:信任是合作的基礎,合作是成功的前提。

早會小遊戲 篇六

遊戲1、循環相剋令

用具:無

人數:兩人

方法:令詞為“獵人、狗熊、槍”,兩人同時説令詞,在説最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起呈槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。

興奮點:這個遊戲的樂趣在於雙方的動作大,非常滑稽

缺點:只是兩個人的遊戲

“尋找支點”勵志小遊戲 篇七

規則:

現場所有同學分為若干隊小組(兩個人互相手搭着肩),由兩個人出來互相追趕,逃跑的一方需迅速地找到一組組合,並迅速用雙手搭在對方肩上,然後該小組另外一名成員需要迅速離開以躲避追捕人的抓捕,同樣需要找到另外一個棲身之所。(被抓者視為失敗者,需要受到一定的懲罰,需要表演節目)

遊戲意義:

人是需要幫助的,每個人都不可能一個單獨地生存下去。

使參加者學懂在有需要時主動尋求幫助 篇八

時間:10分鐘

材料:一條長繩

內容:

1、這遊戲可於室內或室外進行。參加者全部蒙上眼睛,由一位帶領者預先用長繩綁着12棵樹(室外)或12張椅子(室內),圍成一個大圓圈。所有矇眼者站在圓圈內,用一隻手捉住繩子,大家向同一方向圍圈走一次。然後,帶領者宣佈他在圓圈弄一個出口(其實並沒有),請大家找這出口。遊戲過程中大家不可説話,但若需要幫助可舉手示意。

2、這遊戲旨在告訴組員,有時做事不能只靠自己,在有需要時應該主動尋求幫助。有些人可能非常固執,一直不肯舉手,帶領者可大聲提醒他們,遊戲將於一分鐘後結束,請抓緊時間,趕快舉手尋求幫助。