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大學生創業大賽計劃書(精品多篇)

欄目: 實用文精選 / 發佈於: / 人氣:5.98K

大學生創業大賽計劃書(精品多篇)

創業大賽計劃書 篇一

一、活動背景

自清華大學在國內首次舉辦創業計劃大賽以來,到4月,國家教育部將清華大學、中國人民大學、北京航空航天大學、上海交通大學、西安交通大學、黑龍江大學和南京經濟學院這8所高等院校確定為開展大學生創業教育的試點院校後,全國各高校普遍出現了開展大學生創業的熱潮。

創業能力被聯合國教科文組織列為繼學術性、職業技能之後,大學生應具備的第三種能力護照。但始終令人困擾的一個問題是:一方面,大學生創業的熱情異常高漲,據一些地方統計,七成大學生對創業感興趣;另一方面,又是居高不下的創業失敗率,大學生創業失敗率高達70%,而成功率只有2%~3%。因此,如何在大學生中宣傳貫徹創業思想、提升創業意識、培養創業能力以及為有志創業的大學生做好創業準備,顯得尤為重要。

二、活動主題

點燃創業激情,展開理想翅膀。

三、活動目的及意義

創業大賽是把專業知識、就業意識、創新意思、投資意識等融入校園活動的比賽,通過比賽的開展,開拓視野,加深對專業及相關行業的瞭解,增強大學生的實踐能力,使在校大學生將來在社會競爭中有一定優勢,本活動極具挑戰性,對於參賽者的綜合素質有極大促進作用。

此次活動為廣大同學創造了良好的鍛鍊機會,為大學生在走出校門前提供了一個創業的平台。使同學們能夠充分展示自己的創意,發揮自己的長處,並在活動中瞭解自己的優勢與不足。

四、比賽要求

參賽者提出一項具有市場前景,且可行性的產品或服務,在深入瞭解和研究行業的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的具體、深入的創業設計計劃書,並製作PPT,在比賽過程中進行彙報。

五、參賽對象

南京農業大學動物醫學院在校本科生,以團隊或個人方式參賽,團隊不得超過5人。

六、賽程安排

初賽:提交創業設計計劃書,並由學院安排時間參賽選手進行彙報,由評委選出優秀作品進入決賽。

複賽:入圍選手需要就自己的創業計劃做PPT彙報及陳述,由專業老師進行點評,評獎。

七、獎項設置

最具創業獎一名,最具市場前景一名,獎最具創意獎一名。

八、活動開展

初賽:參賽選手提交創業設計計劃書,學院安排時間,選手對所提交的創業設計計劃書進行口頭闡述,由評委進行現場提問,並做點評及打分。選手闡述必須在5分鐘內完成。

複賽:入圍選手完善創業設計計劃書並製作PPT,並由學院安排時間進行復賽,複賽中選手需對作品進行PPT彙報,由專業老師點評。現場評選出各獎項,並公佈結果,頒發獎狀。

九、評分標準

創業設計計劃書佔總分60%;現場表現佔總分40%。

創新創業大賽優秀計劃書 篇二

一、活動目的:

1、眾所周知,在大學校園裏,能力遠比知識更重要,這就需要一個平台來讓我們不斷學習、鍛練和展現自我、從而提升自己的能力,為自己的未來打下堅實的基礎。

2、勤工儉學是現代大學生生活中不可或缺的部分,即也可以減輕父母的負擔,同時也可以促使自己的獨立與成長。但是,由於校內能的勤工助學崗位有限,這就使我們對勤工儉學的多元化有了更多的追求

3、通過比賽增強學生的創新精神及策劃熱情,提高學生的創新精神和實踐能力,使學生的綜合素質得到進一步的提高,培養學生對社會的適應能力及對新事物探索精神,為更好適應工作與社會做準備。

4、使校園文化生活更加豐富多彩,促進校園學術文化氛圍的形成。讓學校與企業、社會的聯繫更加緊密,提高學校的社會影響力及知名度。

5、通過與知名企業的合作,為企業提供有助於企業開拓廣闊市場及獲得更多利潤的優秀創業設計作品,為企業推薦綜合素質較高的學生作為後備力量,進一步鞏固企業良好社會形象並提升公眾影響力。

6、培養學生的主人公意識,以學校為舞台,更大程度發掘自己的潛能,在參與活動的過程中發現自我,實現自我。

二、活動意義:

創業大賽不是普通意義上的大學生的專業比賽。創業計劃不是單純的、個人的、集中在某一個專業的學生競賽,而是以實際技術為背景,跨學科的優勢互補的團隊之間的綜合較量。大賽的意義也不侷限於大學校園,從某種程度而言,創業計劃競賽是高等院校與現實社會和大學生與企業之間的互動與溝通。大賽以“崇尚科學、追求真知、勤奮學習、鋭意創新、迎接挑戰”為宗旨,傳播自主創業意識。大賽的舉辦為大學生在走出校門前提供了一個創業實踐的平台、一條爭取風險投資的途徑。

三、活動準備:

餘導曾多次開會説

1、以創業設計小組(團隊)形式,以外聯團隊個人自由組合成創業設計小組,組成創業設計小組,小組成員務必事先協商明確作品第一責任人

2、參賽團隊提出一項具有一定市場前景,且具有一定實施可行性的技術、產品或服務,在深入研究和廣泛進行市場調查的基礎上,完成一份把產品或服務推向市場的完整、具體、深入的創業(商業)設計策劃書。同時能創造條件,吸引風險投資家和企業家注入資金,推動創業(商業)計劃真正走入市場。

3、完成的創業(商業)策劃劃書要求有電子版。

四、市場分析:

(一)市場環境分析

物質需求不斷得到滿足的今天,人們對於精神產品的需要日益強烈。體育用品的生產廠家的價格大戰越演越烈,使體育用品能夠走入尋常百姓家。花幾十至幾百元買個體育用品來豐富人們的生活被越來越多的人所接受。用體育用品來促進全民健身,這種理念逐漸隨着經濟能力的增強滲透到人們的生活中。

而校園中的大學生面對豐富的校園活動和精彩的課餘生活,更把運動做為一種時尚。網球、F1、滑雪、衝浪、登山;街舞、街頭藍球、街頭足球、極限……時尚運動是如今新新人類的個性代言,這類運動的“發燒友”通常都是具有一定經濟實力的時尚一族,為此類運動裝備的投資往往一擲千金,毫不吝惜!時尚運動是名副其實的“體育印鈔機”。體育項目五花八門,運動種類多種多樣,有多少熱愛運動的人,就有多大的體育用品市場一切和體育相關的產品,都將絕對吸引發燒友目光,成為引爆一個時代的創富法寶。

(二)產品競爭力分析

目前在淘寶上有好幾萬做體育用品的商家,在拍拍上也有好幾萬;所以得做出自己的特色,可以先從產品圖片着手,每張產品圖片都可以印上自己店鋪的地址、QQ、LOGO等選擇性來印。還有可以設計出有風格的店標,這樣準備好以後可以招一些代理,來提高自己店的宣傳度、知名度。招代理要準備一些必要的工作,要準備的圖片、詳細報價表、每個代理商每月最底銷售額。注意,“詳細報價表”這要看每個顧客每次交易時的報價,因為做生意嘛,該多賺的不能少了,比較苛刻的顧客就要看好了,適當時可以給點小小的優惠,如隨貨品贈送一件小的運動飾品,給顧客帶去的不僅僅是這點小惠的價值,一來可以穩住顧客,二來可以給顧客帶去一定的信譽。

創業大賽計劃書 篇三

“贏在校園”大學生創業實戰大賽策劃書

一、活動背景:據人力和社會保障部統計數據,x年全國高校畢業生為630萬人,高校畢業生就業形勢十分嚴峻。目前大學生創業成功人數佔畢業人數的比例很低,大學生創業有很大的潛力和增長空間。學院學生會就業與創業服務部倡議舉辦 “淄博職業學院首屆創業實戰大賽”。

二、活動名稱:中國電信杯“贏在校園”大學生創業實戰大賽

三、活動宗旨:讓更多的同學參與創業實踐,感受創業激情,培養創業意識和創新精神。

四、參賽要求:面向全院在校學生招募參賽隊員。鼓勵參賽者跨院系,跨專業搭配組建團隊,人數一般為3—5人,要有隊伍名稱、隊長。本項比賽活動鼓勵學生自由創新,也鼓勵學生邀請學院老師作為本團隊的指導老師。

六、獎項設置:冠軍隊 創業獎金1200元和證書

亞軍隊 創業獎金900元和證書

季軍隊 創業獎金600元和證書

其他優秀團隊 物品獎勵、證書

七、大賽流程:(每期比賽內容見詳細安排)

1 第一輪比賽:製作團隊創業計劃書

2 第二輪比賽:製作電信產品校園營銷方案

3 第三輪比賽:電信產品校園營銷實戰

4第四輪比賽:巔峯對決

八、大賽時間安排:

(一) 前期宣傳:(5月4日——5月9日)

1、海報:在每個宣傳欄內張貼海報並-本站§ 起草倡議書

2、廣告牌:電信公司製作一定的廣告牌,分別在南,北,西三校區展示

3、報紙:根據本次大賽制作一份大賽快報,展示每期活動的精彩內容,分發班級

4、利用校園網,下發通知,並及時發佈大賽信息

(二)報名階段:(5月4日——6月10日)

在南,北,西三校區分別設立固定報名地點,參賽隊伍領取報名表,如實填好後上交,電子版發送至郵箱(截至5月10日下午5點)

(三)賽前準備:(5月11日下午啟動儀式)

組委會招集入圍隊伍在就業服務廳聽取大賽賽程安排和比賽紀律等內容。

(四)賽程安排:(5月11日——6月10日)

1、第一輪比賽:製作團隊創業計劃書

第一輪比賽前,邀請專業老師對製作創業策劃書進行專業指導和培訓。評委根據各團隊的報名表和創業策劃書進行評分,按一定比例淘汰落後隊伍,其餘隊伍晉級,成績公佈在校園網站上。

2、第二輪比賽:製作電信產品校園營銷方案

在老師指導下,根據中國電信公司指定產品,製作本團隊校園營銷方案。評委根據各團隊的營銷方案進行評分,按一定比例淘汰落後隊伍,其餘隊伍晉級,積分成績公佈在校園網站上。

3、第三輪比賽:電信產品校園營銷實戰

各團隊使出渾身解數,在校園人羣中銷售指定的中國電信產品。組委會進行過程監督。評委會根據各團隊的銷售業績和臨場表現打分。違規者淘汰,其餘晉級。積分成績公佈在校園網站上。

4、第四輪比賽:巔峯對決

積分前六名進入巔峯對決。各隊進行答辯,評委對各隊選手進行質詢、點評,

現場打分。決出冠、亞、季軍團隊。根據前三輪所有參賽隊伍的表現,評出最佳創意獎、最佳團隊獎、創業明星(個人)。現場頒獎。大賽總成績公佈在校園網站上。