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遊園活動策劃書

欄目: 活動方案 / 發佈於: / 人氣:2.56W

第一篇:遊園活動策劃書

遊園活動策劃書

計算機工程學院遊園活動策劃書

計算機趣味知識答題

活動主題:

趣味問答,學習進步

一、 活動目的:

為讓廣大新生更好地融入計算機技術課程的學習,特舉辦這次遊園活動。旨在激勵同學們踴躍參與,從而鍛鍊同學們的動手動腦能力。為同學們日後學習計算機技術知識打下根基。藉此活動一併提高同學們各方面的能力,從而取得多方面的效益,並受益於同學們。

二、 活動時間

2014年11月6日 星期六 下午1:30至4:30

三、 活動地點:

校園主校道兩旁

四、 活動對象及報名方式:

計算機工程學院2014界全體學生

報名方式:當日到活動現場報名即可參加

報名時間:當日活動開始至結束

五、 比賽獎勵:

活動獎勵以兑獎券數量進行兑獎,詳細如下:

1張兑獎券鉛筆*1

2張兑獎券橡皮*2

3張兑獎券筆記本*1

活動前準備:

1. 活動為六塊,按序號分別有①計算機基礎知識選擇題、②計算機知識問答題、③計算機技術術語猜詞、④計算機上機操作題、⑤計算機平面模擬組裝、⑥計算機英語應用

2. 每塊活動由2-3個部門負責,並選出一個負責人。

3. 每塊活動的基本要求:

(1) 每塊活動的題目由負責的部門自定

(2) 每次參與的活動限制於3分鐘內

(3) 每次活動的總分為100分,合格為大於等於60分,不合格為小於等於60分,具體給分由負責的部門自定

(4) 活動可以是個人蔘與及多人蔘與,其中多人蔘與限制於3人內,發獎券時按參與人數多少而定

(5) 參與者參與活動結束後,成績合格者當即給予兑獎券

4. 由組織部現場勘查活動地點,合理劃分場地,並把場地劃分情況告訴各塊活動的負責人

5. 根據各塊活動的形式、場景佈置、所需工具、採購、申請的物資,各塊負責人統計後交給紀檢部歸納統計

6. 後備方案:

場地變遷:體育館對出馬路一側

工作安排:

1. 向祕書處提交説明

2. 按活動編號,各個活動的負責部門分別如下:

活動①:生活部、勤貸部

活動②:外聯實踐部、文藝部

活動③:網絡科技部、文體部

活動④:信息編輯部、體育部

活動⑤:社團部、女生部

活動⑥:宣傳部、學習部

3. 紀檢部負責物資、經費統計

4. 組織部負責場地的勘查與劃分

5. 政宣部負責獎品分發

6. 特勤分隊負責活動現場的秩序

7. 各塊活動的場景佈置由各塊活動負責的部門進行安排

8. 活動結束後,垃圾清理由各塊負責清理完畢

六、 活動流程:

1.

2.

3.

4. 活動開始後,特勤分隊有序引導同學們進入活動現場 各塊活動的負責部門積極鼓勵同學們參與活動 特勤分隊組織引導同學領取獎品 活動結束後,各塊清理垃圾

七、 經費預算:

橫幅*2條60元

彩紙*18張30元

氣球*3包10元

鉛筆*100支100元

橡皮*100塊50元

筆記本*50本 100元

綵帶*5卷30元

彩筆*3盒20元

總計:400元

廣東交通職業技術學院計算機工程學院網絡科技部

第二篇:迎新年遊園活動策劃書

一、活動背景及宗旨

送走了暖夏的火熱和秋的豐碩,我們迎來了冬的美麗,並以期盼的心情,迎接又一個新年的到來。新年的腳步逐漸臨近,農大師生在歡樂祥和的氣氛中即將迎來嶄新的xx年。山東農大為迎接新的一年到來,營造元旦歡樂氛圍,豐富同學們的節日活動,由校團委主辦,各學院承辦的元旦遊園活動將在xx年的最後一個夜晚隆重舉行。

二、活動目的

通過大眾參與活動的形式,讓同學們感受到校園豐富的文化活動,並參與其中,形成良好的校園文化氛圍,增強學校的人文氣息,緩解期末複習的緊張情緒。

三、活動主題:喜迎元旦,追憶童年

四、活動概況

1、活動時間:12月30日晚6:00到7:30

2、活動地點:東校區籃球場

3、活動對象:山東農業大學東校區全體同學

五、活動流程

前期策劃準備:1、新聞中心負責宣傳海報

2、徵集同學們感興趣的小節目

3、申請借用話筒音箱等設備

4、確定活動中各節目的相關規則(見附錄一)

5、制定活動細則(商家贊助形式及相關宣傳工作、宣傳方式見附錄二)

6、確定獎品的發放制度

六、活動過程:

1、中心舞台及整體風格:採用三週環繞性,用桌子將場地圍城三面,在入口處設置許願牆,用氣球裝飾,營造氛圍。

2、以《童年》為主題曲,在六點的時候準時播放,全場演唱。

3、介紹第一環節的小活動:

(1)nba幻想(2)k歌之王(3)大氣吹成

4、由雙截棍協會的友情出演

5、介紹第二環節的遊戲規則

(1)投壺(2)乾坤小挪移(3)吃運氣

6、介紹第三環節的節目規則

(1)瘋狂嗑瓜子(2)魔幻的方塊(3)快樂傳遞

七、經費預算

活動經費預算

場地佈置(燈光租賃) 150元

獎品 60元

其他 100元

總計 310元

八、活動負責人

孔祥芸、焦元波、孟笑、劉曉輝、王翔祥、劉晨、王子豪、胡盈盈、鄭書聯

附錄一

(1)nba幻想

規則:自選題目,難度不同積分不同,每人限答4題,根據積分分發獎勵。

(2)k歌之王

由主持人負責領唱兒歌,領唱過程中會出現歌詞空白,觀眾可自願上前填空,答對者有獎券。

(3)大氣吹成

分成三組進行,一分鐘之內吹破氣球多的人為勝

(4)投壺

每人持十隻筷子,在兩米之外投,投多着為勝兩分鐘之內必須投完。

(5)乾坤小挪移

兩個紙杯距離一米,轉移玻璃珠,一分鐘多着為勝。

(6)吃運氣

大家來品嚐水餃,餃子有各種不同的陷哦!憑運氣看你能吃到什麼,只有想不到沒有吃不到,歡迎品嚐。

(7)瘋狂嗑瓜子

一分鐘內嗑瓜子數量多的為勝。

(8)魔幻的方塊

現有各種魔方,在規定時間內復原即可獲得獎券。

(9)快樂傳遞

在桌子上擺上九個盛滿水的婉,有參加活動的同學,將乒乓球從第一個碗吹向最後一個,中途乒乓球不能掉出,以時間計時為準。

附錄二

1、 活動前的橫幅宣傳(如。。。預祝山東農業大學遊園會取得成功)

2、 抽獎券上將印有贊助商相關信息作為宣傳(卡片內容由舉辦方和贊助方商議而定)

3、 贊助商可提供卡或相關優惠卡由舉辦方負責派發工作。

附錄三

活動獎勵制度:比賽中的優勝者可以評工作人員所發的兑獎券領獎,獎品分為七個檔次。

附錄四

舉辦方與贊助商合同書

a方(舉辦方):山東農業大學資環學院

b方(贊助商):

為了有效開展xx年山東農業大學遊園活動,a、b雙方本着互利互惠共同發展的原則,經友好協商一致根據《中華人民共和國合同法》現就xx年山東農業大學遊園會的贊助事宜達成如下協議:

(一) 贊助項目説明

1、xx年山東農業大學遊園活動的冠名贊助

2、贊助形式:活動期間經費支出或者相關物品的提供

3、活動時間:xx年12月30日晚6:00到7:30

(二)贊助費用及回報計劃

1、贊助費用為人民幣:

2、贊助補償計劃:

宣傳:贊助商的海報和橫幅由舉辦方負責在校內和公寓宣傳欄內張貼。

(三)項目合作進度

a方:<1>a方作為活動主辦單位,整個活動由a方自行策劃、籌備及組織開展,並保證整個活動順利完成。

b方作為活動的贊助單位,參與協助和支持本次活動。

<2>a方執行相關宣傳計劃,保證b方的廣告宣傳效果,但b方需提供相關資料。

<3>a方應保證活動順利進行,並在活動過程中與b方保持溝通。

b方: <1>b方有權過問a方活動的進度,a方必須如實反映。

<2>b方負責為本次活動提供相關物品或資金。

(四)附則

1、協議的合作時間為xx年 月 日到xx年 月 日,

協議合作期滿後雙方就繼續合作事宜進行磋商,並根據需要續簽合同。

2、未盡事宜,雙方經協商後再做補充解決,補充協議仍具法律效力。

3、在執行過程中,如果雙方有不可預測的因素導致在雙方之間可能產生的一切爭論均可協商解決。

4、保密條款:雙方應保守協議條款的保密。

a方: b方:

第三篇:五四遊園活動策劃書

一、活動目的

大學的業餘生活,給大家一個體現集體精神和凝聚的空間。在活動中讓大家體現運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和集體榮譽感打造一個我院同學相互交流相互學習的平台,我院團委五四遊園的活動,通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

二、活動主題

團結友愛 共建和諧

三、活動時間

5月4日、5月5日

四、活動地點

中州大學校操場

五、活動形式

户外拓展

六、活動對象

中州大學藝術設計學院全體同學

七、策劃主辦單位

中州大學藝術設計學院分團委

八、活動可行性分析

這項活動集娛樂性、健身性、教育性為一體,能夠吸引學生主動投入體育活動中,既能鍛鍊身體,又能增強體質,又可以在娛樂中提高競爭意識和品質,娛樂遊戲的技術比較靈活、簡單。因而效果應突出,而且容易操作,是值得推廣的一項活動。

九、項目介紹

拋繡球

道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球

參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。

遊戲規則:揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。

盲人闖雷陣

★教具:實心球若干個。

★場地佈置:在10~15米長的前進道路上,無規則地放若干個實心球。

★方法:每人預先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。

★規則:

1.不允許睜眼睛看。

2.不許出聲或其他暗示。

3.碰球人不許繼續前進,立即將球放回原處。

要求:練習人注意開始的前後間隔,以免碰撞。

頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊 戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

比長短

參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人

遊 戲規則:主持人宣佈要比的單位前,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來後,主持再説比什麼。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭髮… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調;比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

十、參賽方面的具體要求

1.參賽隊伍自行組隊

2.參賽隊伍遵守現場秩序,注意安全,保持環境衞生

3.參賽隊伍在活動當天必須到場

4.參賽隊伍的獎項設置,每項比賽均設獲勝隊伍,並獲得相應獎品,並予以公佈表彰

十一、後期活動

1. 比賽結束及時清理活動現場

2. 比賽結束將於次日以海報形式公佈給全院學生

十二、突發事件處理

1. 下雨則改期舉行

2. 參賽人員若報多個項目,可與其他參賽人員調解爭取

3. 現場出現混亂,工作人員視情況輕重而定,予以制止

4. 若出現羣體事件,工作人員要及時制止,並盡最大努力,做到無害化處理

第四篇:新生遊園活動策劃書

活動背景:九月的風帶來了我們10屆可愛的師弟們,他們是春天剛萌芽的春筍,是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是懵懂和脆弱的,他們需要我們的關心和引導,從面對新環境的怯懦和拘束中解脱出來,融入到我們的大家庭裏面,在各級領導和輔導員的支持下,我們“愛我湛江”歷史知識服務策劃了這次新生遊園活動。

活動主題:夢想飛揚的地方

對象:10屆新生

主辦單位:“愛我湛江”歷史知識服務隊

贊助單位:(贊助方案另附)

活動目的:為了讓師弟師妹儘快熟悉和適應和環境,融入新的生活和學習中去,增加他們對校史校況的瞭解,增強湛師學子的自豪感和對未來的自信心,提高他們愛校建校的熱情。時也在活動中播撒我們的種子,讓更多的新生加入到我們服務隊的大家庭中來,做一名光榮的青年志願者。

時間:9月3日到9曰30日

地點:湛師校園·寸金公園

開幕式:

地點:新區1號籃球場

時間:9月3日

對象:服務隊全體隊員,包括現在校的歷屆隊長,享受服務的第一批新生,以及贊助商代表。

主持:(待定)

流程:

l 主持致歡迎詞

2 贊助商代表講話

3 服務隊代表講話

4 主持人宣佈活動正式開始

5 退場方式:退場順序第一隊以體育館為第一站,第二隊則以教三為第一站,第三隊又以體育館為第一站,第四隊則以教三為第一站,以此類推,相繼接受講解。(雙數號數的隊伍將以體育館為終點站,其餘均以信勇超市為終點站)

活動開展:以定點接待和接受預約兩種方式迎接新生地加入,定點,就是在體育館前面設點,達到三十人立即出團,同時接受各班的預約,該活動以服務本學院新生為主,與助理班主任聯繫相互商量,尋求適當的時間讓新生接受講解。

資料收集:發動全體隊員收集校史校況相關的資料,把我們的18位隊員分為六組,每一組負責四個景點。範圍是在我們預定的24個景點內,主要內容包括學校各部分的文化底藴和興建歷程,還有各部分的功用性,以及在校園發生過的大事奇事怪事。

人員分配:收集資料由全部隊員共同完成,收集方法如上。

講解時分為九個組,每個團的介紹任務由兩位隊員共同完成,完成一次講解後回據點接受再分配。

隊員回校時間要在新生回校時間之前,參加嚴格的帶團培訓。

據點安排三名調度人員負責聯繫隊員回來講解,同時接待到據點等待講解的同學。

具體路線:1體育館 2椰林教三 3綜合樓(穿過) 4校門診部 5百年紀念塔 6 6燕嶺住宅區 7流芳亭·情人坡村金橋公園入口 8舊區宣傳牌 9 鵬園崇德 10紫鄑樓 11 校辦公室 12教一以及新教學樓 13古榕廣場(休息派發紀念品) 14心裏諮詢中心 15 信和超市(稍作休息購物) 16 北二門園府酒店 17北門 18 圖書館 19游泳訓練館 20體育場澤園 21尚治苑

附經費使用:三張手抄海報,每張1元,共3元;

水三箱7元每箱,7*3=21元

開幕式音響:40元

帳篷租用30元一共兩個,30*2=60元,

一千張精美書籤每張0.2元作為活動的紀念品,0.2*1000=200元

合計一共324元。

協議書

甲方:

乙方:“愛我湛江”歷史知識服務隊

甲方就贊助“夢飛揚的地方”新生遊園活動與湛江師範學院法政學院“愛我湛江”歷史知識服務隊達成以下協議:

1. 乙方提供橫幅兩條,給甲方做適當的宣傳,費用由甲方支付。

2. 在每次講解結束是派發印有本單位廣告的書籤作為該次活動的紀念品。

3. 在協議簽訂時甲方即時付給乙方500元。

4. 如果宣傳未達到甲方預期的效果,乙方不負任何責任。

5. 合同簽字蓋章後生效。

6. 本合同一式兩份(小編推薦你關注好範文 網),甲乙雙方各一份。

甲方 乙方

日期 日期

(前去拉贊助時,出示經費預算,策劃方案)

第五篇:遊園活動策劃書

一、活動項目:

1、猜謎語 2、繞口令 3、吹蠟燭 4、摸鹿鼻子 5、打保齡球 6、盲人擊鼓 7、釣魚 8、挾乒乓球 9、套圈 10、飛鏢 11、搶説運動項目 12、運用爆破音吹蠟燭 13、妙接對聯或歇後語 14、聯想abc 15、比比誰的眼力 16、快樂呼拉圈 17、比比誰的運氣好 18、掌上明珠 19、彈球二、 項目規則1、猜謎語:每人可以猜三條,每猜中一條獲獎券一張。2、繞口令:抽號進行,每人繞口令一次,凡能準確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎券一張。3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎券一張。4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛轉三圈,凡摸到鹿鼻子的,可獲獎券一張。5、打保齡球:每人打三次,凡在10米距離內打中目標者,獲獎券一張。6、盲人擊鼓:每人擊一次,蒙上眼睛轉三圈,凡擊中鼓者,獲獎券一張。7、釣魚:每人釣一分鐘,釣三條者,獲獎券一張,釣六條者獲獎券二張,以此類推。8、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。9、套圈:每人套五次,套中二個者,獲獎券一張,套中四個者,獲獎券二張,套中五個者,獲獎券三張。10、飛鏢:每人投三支,在規定位置內每投中一支者,獲獎券一張。11、搶説運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先説出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上説出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰説出的運動項目多,誰即得獎劵。12、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。13、妙接對聯或歇後語:主持人要準備好三條對聯或歇後語。主持人説出上聯或下聯,讓參賽者來接,對的即得獎劵。參賽者在接對聯或接歇後語的過程中,其他人不得提示。14、聯想abc:主持人事先把一些英語單詞做成籤,由參賽者抽三次,並對所抽內容進行聯想,如果能正確並連續地做出三個即得獎劵。如:主持人在説出run 這個單詞後,參賽者就要做跑的動作來與run這個單詞聯繫起來。15、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。16、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。17、比比誰的運氣好:主持人要準備好若干顆且顏色不一樣的珠子,其中紅色的有三顆。主持人把珠子放在一個不透明的袋子裏,讓遊戲者伸進袋子裏抓三次,每次只抓一個珠子(多抓不算),若抓中紅色珠子,則中獎劵;反之,沒有中獎18、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)19、彈球:主持人準備好三個乒乓球和三個小紙箱。三個小紙箱平放在一張桌子上,成品字形。參賽者站在桌子前面,主持人將三個乒乓球拿給參賽者。參賽者將手中的球往地上扔,若彈起的乒乓球彈進小紙箱內,參賽者即得獎劵。三、 獎勵規則1、一等獎:獲34張以上獎券者。2、二等獎:獲21—33張獎券者。3、三等獎:獲15—20張獎券者。其他的策劃書範文推薦:團日活動策劃書 大學活動策劃書格式網絡推廣策劃書