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員工室內團建活動方案【精品多篇】

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員工室內團建活動方案【精品多篇】

員工室內團建活動方案 篇一

一、活動背景

為了進一步加強大學生愛國主義教育,涵養家國情懷、增強感恩意識、砥礪奮鬥精神,營造一個温馨友愛的校園環境,提升同學之間的協作精神和集體的凝聚力,在國慶節來臨之際,校學生會將於10月2日組織面向在校學生開展瀋陽師範大學2021年國慶節主題教育——“易同遊戲,團聚青春”主題團建活動。

二、活動目標

通過本次主題團建活動,體驗國慶節的喜慶氛圍,涵養愛國情懷,提高學生的民族自豪感,調動廣大學生積極參與的熱情,營造良好的沈師校園青春文化氛圍。

三、活動對象

瀋陽師範大學全體在校生

四、活動時間

10月2日上午9:00—11:00瀋陽師範大學北區體育場

五、活動流程

(一)整隊檢錄

參賽學生於8:40在北區體育場集合,以學院為單位分為小隊進行分組遊戲(22組),各個學院選取一名隊長,組織好各自小隊順利完成活動。

(二)團建遊戲

1、迎面接力

人數:10人/組

遊戲規則:男生、女生相距30米成一路縱隊相對站立,負責人發令後,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,將接力棒傳遞給女生第一人,自己站到女生排尾。女生一人持棒跑向男生,將接力棒傳遞給男生第二人,站到男生排尾。如此依次進行,每人跑一次,以五隊為一組,先跑完的隊為勝。

2、齊心協力

人數:10人/組

遊戲規則:參賽隊員成一路縱隊,前面隊員抱住後面的隊員右腿,後面隊員左手搭在前面隊員的肩上,比賽開始。隊員們單腳向前跳躍前進,以排尾跳過終點線為比賽結柬,時間少者為勝。

注意:隊伍如果斷開需從斷處接好,不得提前跳。

3、協同作戰

人數:10人/組

遊戲規則:參賽者背對背,互相挽住對方的手臂,中間夾一排球。站在起跑線後。比賽開始,二人迅速側身向前跑,繞過標誌物跑回將球交給後面的隊員,依次進行,以先跑完的隊為勝。

注意:

(1)不得鬆開手臂。

(2)球若掉下需拾起重新開始。

4、二人三足跑

人數:2人*3組

遊戲規則:參賽者並排站在起跑線二人一組,用繩子將二人的內側腿捆好。比賽開始,同一組的二人向前跑出,以先到達終點的小組為勝。

注意:必須向前邁步,不得跳躍。

5、呼啦圈

人數:10人/組

遊戲規則:每個學院10名同學,大家手拉手,用身體穿過呼啦圈,期間手不能鬆開。以呼啦圈重新回到第一名同學的手裏為結束,用時短者獲勝。

六、獎項設置

以學院為單位,均為集體獎項,一等獎3個,二等獎5個,三等獎7個,優秀獎7個。

七、活動要求

(一)精心組織,營造氛圍。各學院學生會要根據本方案結合實際情況組織學生參與,增強服務意識,豐富國慶節期間學生教育活動,營造和諧文明、健康向上、熱烈真摯、穩定有序的節日氛圍。

(二)加強學習,強化紀律。各學院學生會要組織本院學生進一步學習疫情防控期間和國慶節假期期間的相關規章制度,強化學生的紀律觀念和責任意識,以文明、守紀、誠信、愛校的行為展現大學生良好的精神風貌。

員工室內團建活動方案 篇二

一、活動目的:

通過一系列的團隊素質活動,增進同事之間的相互瞭解,增強同事對團隊和他人的信任感,培養團隊協作精神,以及壓力的釋放方法,以此讓學員有更加積極樂觀的心態來面對生活和工作。

二、目標人羣:

全員參與

三、活動主題:

攜手並進·樂居與你同行

四、活動具體內容:

1、活動時間:

8月16日全天10:00-16:30 (週六)

2、活動地點:

燕兒島路公園(暫定)

3、活動流程:

09:30—10:00工作人員提前半小時到達指定場地,開始佈置會場,並特別設置一個地區專門為大家寄方揹包等(前一天,提醒大家除準備的午餐之外,儘量少帶行裝,公司會準備他們需要的東西),用綵帶劃分區域:午餐區、遊戲區1、遊戲區2。

10:00—10:10活動開始----全員在10點之前到指定地點,每個到場人員從抽取想抽取一根絲帶繫到手上,十點準時開始啟動儀式,召集大家集合,主持人開場,介紹本次活動。

10:10—10:20 領導致辭----主持人介紹完本次活動後,主持人下台,領導上台致辭,宣佈活動開始10:20—10:25重新分組---- 領導致完詞,主持人上台,簡單介紹今天的遊戲環節,並説明本次活動場地劃分的區域,宣佈大家重新按照手腕上絲帶的顏色,同一顏色的人員站到一起,以此類推,重新分為四組,每組選出一名隊長和一名隊祕。

10:25—10:30活動前言----人員重新分組完畢後,主持人組織每組開始做熱身小遊戲:誰是誰的誰。主持人介紹遊戲,每個組對按順序一次介紹自己,我是,第二個人介紹我是,旁邊的,以此類推,介紹完畢,每組開始進行此遊戲。

10:30—11:10第一輪遊戲環節“狹路相逢“ ----熱身小遊戲結束以後,每隊組員之間也都有了初步的瞭解,主持人宣佈活動開始,進行第一輪遊戲“狹路相逢“,主持人控場,帶至遊戲區1,工作人員將事先準備好畫有格子的紙板分別鋪在指定的地方,主持人指揮每組隊長帶領自己的隊員到指定的地方,同時宣佈遊戲規則:每隊需派隊員站在帶有格子的板子上,一人站一格子,中間的格子空着,遊戲的唯一目的就是將空格兩邊的人進行對調;規則是每個格子只能站一人。遊戲計時開始前,隊員之間可以進行商討,選出一名指揮,計時開始後,只有指揮可以説話,其他人保持安靜,不得進行溝通,計時計分。

11 : 10 – 11:15第一輪抽獎環節“幸運123” ----第一輪遊戲結束,主持人將大家帶至遊戲區2稍作休息,工作人員把上一輪使用的板子收起來。由領導抽取幸運一二三等大獎,並分發禮品。

11 : 15 – 11:55第二輪遊戲環節“猜我是誰” ----主持人開始介紹這輪遊戲的遊戲規則,每隊選出4人進行遊戲,這16個人打亂順序再分成四組,每組四人,工作人員指引去到指定的地方,面對面圍成圈,工作人員將準備好寫有字的紙貼到每個人的後背,遊戲開始後,參賽者儘可能不讓其他參賽者看到自己的後背,想盡辦法去看別的參賽者後背的字,由此推斷出自己後背的字,最快完成者勝出,其餘隊員可在周圍加油助威,但不可以做任何提示。(工作人員注意:11:45工作人員須在午餐區下開始佈置午餐用餐的場地,用準備好的四中不同枱布分區域鋪在地上,在遊戲結束之前,按照人名將每隊準備的午餐放在他們的枱布上)

11 : 55 – 12:55第二輪抽獎環節“幸運123” ----第二輪遊戲結束,主持人將大家帶至遊戲區1稍作休息,工作人員整理活動場地。由領導抽取幸運一二三等大獎,並分發禮品。

12:00 – 14:00午餐時間----根據枱布的顏色,四隊進入指定的地方入席,大家開始午餐,為大家事先準備了垃圾袋等,請大家保持環境衞生,午餐後可根據個人意願,進行自由活動,如:打撲克、殺人遊戲、三國殺、UNO等(自由活動所需物料請大家自行提供,注意妥善保管,以免遺失)。午休臨近結束請大家將自己的垃圾扔到指定的`地點。

14:00 – 14:40第三輪遊戲環節“三人兩足“----午休結束後,主持人組織大家來到遊戲區1,工作人員開始收拾午餐區域,主持人開始介紹第三輪遊戲規則,每隊被安排到指定的位置,並排站,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。(午休結束前,工作人員需用彩色膠帶在遊戲區1的地上劃分起始線,第四輪遊戲前在遊戲區2佈置第四輪遊戲所需場景)

14 : 40 – 14:45第三輪抽獎環節“幸運123” ----第三輪遊戲結束,主持人組織大家原地稍作休息,工作人員整理活動場地。由領導抽取幸運一二三等大獎,並分發禮品。

14:45 – 15:25第四輪遊戲環節“瞎子與瘸子“ ----主持人帶大家來到遊戲2區,介紹第四輪遊戲規則,每隊派出兩人,一人矇住眼睛扮演“瞎子”,另一人則扮演瘸子坐在指定地方,為“瞎子”指引路。道路中擺放椅子等障礙物,須繞行;氣球,須踩破;鮮花,須拾起獻給瞎子。克服道路中出現的所有難關後到達終點視為任務完成,否則任務失敗。率先完成任務的隊勝出。(第四輪遊戲結束前,工作人員在遊戲區1將第五輪所需場地佈置好,下一輪遊戲將不計入比賽積分中,所以在第四輪遊戲結束後,需結算比分,選出各個獎項得獎者)

15 : 25 – 15:30第四輪抽獎環節“幸運123” ----第四輪遊戲結束,主持人組織大家原地稍作休息,工作人員整理活動場地。由領導抽取幸運一二三等大獎,並分發禮品。

15:30 – 16:00第五輪遊戲環節“誰是卧底“----第四輪遊戲結束後,主持人安排大家來到遊戲區1,共計三輪遊戲,每輪遊戲需每隊選出兩人進行遊戲。遊戲開始時,在場8個人中6個人拿到相同的一個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另一個詞語,另一個人是白板卧底。每人每輪只能説一句話描述自己拿到的詞語(不能直接説出來那個詞語),不能讓卧底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,8人投票選出懷疑是卧底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人一樣多的話,待定(就是保留)。若有卧底撐到剩下最後三人,則卧底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

16 : 00 – 16:05第五輪抽獎環節“幸運123” ----第五輪遊戲結束,主持人組織大家原地稍作休息,工作人員整理活動場地。由領導抽取幸運一二三等大獎,並分發禮品。

16:05 – 16:25頒獎總結 ----所有遊戲結束,抽獎完成後,主持人召集所有人員集合,宣佈活動得獎者,領導頒獎,頒獎結束後,領導上台致辭,宣佈本次團建圓滿結束。

16:25 – 16:30活動結束----全部人員安全離場後,工作人員進行場地清理

4、獎品及禮品:詳見禮品明細

5、遊戲活動明細:詳見遊戲明細表

6、工作人員活動準備

①活動當天提前半小時到場,佈置場地,劃分區域

②準備期間,準備所有物資、獎品、活動道具等,如:將抽籤絲帶裁剪好並標號,一式兩份;打遊戲道具等

五、案場物料

活動當天,案場需要有絲帶若干、抽取箱一個、彩色膠帶一捆、A4白紙7張、白板筆一支、氣球35個、鮮花7支、椅子21把、不透明眼罩7個、藏寶圖21張、寶藏7個、紙條若干、塑料瓶一支、一次性枱布若干、撲克牌、一次性餐具、紙杯若干、垃圾袋、醫療箱等(詳細的excel列表和報價單晚些給到)

員工室內團建活動方案 篇三

一、活動目的:

為了讓員工更加熟悉公司現有的業務和資源;瞭解公司其他部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時佈置公司下半年的工作任務,攜手並進,為完成最終的目標而努力。

二、活動主題:

“敞開胸懷,自由奔放”

三、活動時間:

20xx年xx月xx日下午x點:

四、活動地點:

(附近酒店會議室)

五、活動參與主題:

xxx全體員工

六、活動主持:

xx為主,各部門領導輪番上場

七、活動形式:

培訓+互動遊戲

八、活動方案:

(共分兩個部分,共約4個小時左右)

前奏:(時間約30分鐘)

老闆布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公佈下半年工作目標和。下面的時間交給各部門負責人。

各部門負責人輪番登台介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:“這是客户部最具有活力的美女—xxx”,然後xx登台跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語言,包括工作職責,等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢後,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或作為本部門的代號(此代號可以作為互動遊戲中)。

第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,xxx階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)

所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統、合適的背景音樂。培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充

流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作範圍和主要產品,為公司員工培訓。

客户部:XXX

媒介部:XXX

設計部:XXX

策劃部:XXX

第二部分:互動遊戲

宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協作,增進同事之間的瞭解。

員工室內團建活動方案 篇四

一、活動背景

隨着外來務工人員的大量湧入和青年職工逐步增加,為青年團員建立適應青年需求的團組織也日益迫切。青年團員具有多才多藝、渴望表現自己的特點,需要一個展示自己才藝的舞台。因此我市推出了“兩新組織團建百日攻堅行動”,在非公有制《www.》企業進行團建活動同時,將這一行動擴大到社區,並在此基礎上展開符合青年團員特點的活動。這些活動的展開不但豐富了青年團員的業餘生活,也將更加進一步促進和諧社區的建設。

二、活動目的

為社區青年團員提供一個展現自己才能的舞台,豐富青年團員的業餘生活,加強團員之間的互動交流,更好的緩解青年團員工作中的壓力,以促進和諧社區的建設。

三、活動主題

登青春舞台

展團員風采

四、合作單位

共青團_省金華市委員會

共青團_省金華市經濟開發區委員會

_師範大學法政學院赴經濟開發區團建實踐隊

五、活動時間

_年7月24日18:00—21:00

六、活動地點

某社區廣場(待定)

七、活動對象

非公企業青年團員、社區居民

八、前期準備

(一)流程安排

聯繫表演人員、佈置場地

(二)物品準備:

橫幅、投票用的卡片、舞台設備及其它所需道具

九、活動流程

1。主持人開場

2。健美操

3。歌手大賽(中場穿插藏舞及結束頒獎)

4。社區節目

5。獨唱(陸明妹)

6。合唱《怒放的生命》(實踐隊所有成員)

7。主持人謝幕

十、活動預算

物品數量合計(元)

卡紙2020

橫幅2160

飲用水390

獎品15700

打印30030

合計(元)1000

員工室內團建活動方案 篇五

一、活動安排

公司工會擬定於20xx年度年度x月x日(周x)下午在公司會議室組織一場結合設計知識的趣味競賽,為了使比賽能夠順利開展,特製作活動方案如下:

1、主持人:(待定)

2、競賽仲裁委員會成員:黃院長辦公室主任一二三四所長設計工作室組長

3、參賽崗位:設計院全員及一所全員

4、競賽形式及辦法:

(一)組隊模式:抽籤決定

分為5隊抽籤,組合一共5種顏色(紅黃藍綠紫)

(二)比賽方式:題目類型有以下三種

二、比賽流程

第一輪競答

1、選擇題:5隊依次作答每隊有2分鐘答題時間,兩分鐘內答題最多且正確率則本環節計一分,題目由抽籤決定。

2、終極30杪:分數相同的隊伍在終極30杪環節搶答並答對題目來爭取計分,獲勝隊伍計一分。

第二輪大家來找茬

1、團隊協作題:5張問題圖紙,在規定時間內哪隊發明的錯誤較多且準確即為勝出,勝出隊計一分。

2、分數相同隊伍進入你畫我猜環節得分最多隊獲勝。

第三輪添磚加瓦

1、填空題:每隊有5分鐘時間答題,抽籤決定題目,答題最多且得分最多隊賦予計一分獎勵。

2、分數相同隊伍進入找線索環節(具體細則待定)二獎項設置

設一等獎1隊,二等獎1隊,三等獎1隊,紀念獎2隊三經費預算

備品:隊旗,桌牌費用另計