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畢業設總結報告多篇

欄目: 工作總結精選 / 發佈於: / 人氣:1.56W

畢業設總結報告多篇

【第1篇】畢業設計總結報告

畢業設計總結報告

隨着畢業日子的到來,畢業設計也接近了尾聲。經過幾周的奮戰我的畢業設計終於完成了。以下是畢業設計總結報告,歡迎月度。

在沒有做畢業設計以前覺得畢業設計只是對這幾年來所學知識的單純總結,但是通過這次做畢業設計發現自己的看法有點太片面。畢業設計不僅是對前面所學知識的一種檢驗,而且也是對自己能力的一種提高。通過這次畢業設計使我明白了自己原來知識還比較欠缺。自己要學習的東西還太多,以前老是覺得自己什麼東西都會,什麼東西都懂,有點眼高手低。通過這次畢業設計,我才明白學習是一個長期積累的過程,在以後的工作、生活中都應該不斷的學習,努力提高自己知識和綜合素質。

在這次畢業設計中也使我們的同學關係更進一步了,同學之間互相幫助,有什麼不懂的大家在一起商量,聽聽不同的看法對我們更好的理解知識,所以在這裏非常感謝幫助我的同學。

我的心得也就這麼多了,總之,不管學會的還是學不會的的確覺得困難比較多,真是萬事開頭難,不知道如何入手。最後終於做完了有種如釋重負的感覺。此外,還得出一個結論:知識必須通過應用才能實現其價值!有些東西以為學會了,但真正到用的時候才發現是兩回事,所以我認為只有到真正會用的時候才是真的學會了。

在此要感謝我的指導老師**對我悉心的指導,感謝老師給我的幫助。在設計過程中,我通過查閲大量有關資料,與同學交流經驗和自學,並向老師請教等方式,使自己學到了不少知識,也經歷了不少艱辛,但收穫同樣巨大。在整個設計中我懂得了許多東西,也培養了我獨立工作的能力,樹立了對自己工作能力的信心,相信會對今後的學習工作生活有非常重要的影響。而且大大提高了動手的能力,使我充分體會到了在創造過程中探索的艱難和成功時的喜悦。雖然這個設計做的也不太好,但是在設計過程中所學到的東西是這次畢業設計的最大收穫和財富,使我終身受益。推薦閲讀:大學三年就會在這最後的畢業設計總結劃上一個圓滿的句號.我曾經以為時間是一個不快不慢的東西,但現在我感到時間過的是多麼的飛快,三年了,感覺就在一眨眼之間結束了我的大學生涯.畢業,最重要的一個過程,最能把理論知識運用到實踐當中的過程就數畢業設計了.這也是我們從一個學生走向社會的一個轉折.另一個生命歷程的開始.畢業…

大學三年就會在這最後的畢業設計總結劃上一個圓滿的句號.我曾經以為時間是一個不快不慢的東西,但現在我感到時間過的是多麼的飛快,三年了,感覺就在一眨眼之間結束了我的大學生涯.畢業,最重要的一個過程,最能把理論知識運用到實踐當中的過程就數畢業設計了.這也是我們從一個學生走向社會的一個轉折.另一個生命歷程的開始.畢業設計的兩個月,我學到了很多,也成熟了很多.我現在將我的過程以及所學到的總結如下:

我選擇的畢業設計題目是一個項目的工程量清單計價,是張家界的一個c3的別墅.工程概括……(以後補上)

我是在拿到畢業設計題目後的兩天,我就參加了深圳茂爾盛工程諮詢有限公司的應聘,過了一個星期,我就和另外五個同學到了這個公司工作,我們只能帶着我們的畢業設計到深圳,一邊工作,一邊做畢業設計,工作總結《畢業設計總結》。時間非常的緊。

我的畢業設計課題主要的步驟是:

1、收集資料,比如説:2005中南標,03g-101,湖南2007工程量計算規則;

2、熟悉圖紙。熟悉圖紙是計算工程量的前提條件,只有把圖紙熟悉透徹了才能在計算工程量的時候避免很多的問題。

3、計算工程量。計算工程量包括以下幾個部分:

a、土石方計算(基礎計算)

b、基礎墊層計算—基礎主體混凝土計算—基礎樑計算—基礎砌體計算—基礎回填—土方運輸

c、填充牆工程量計算,分內牆和外牆。外牆按中心線計算,內牆按淨長線計算

e、樓地面工程。按平方米計算。

f、屋面工程。

g、外牆裝飾,按外牆裝飾材料不同劃分區域。內牆裝飾,天棚裝飾,柱、樑抹灰,屋面裝飾

h、散水,天溝,暗溝,露台等零星工程計算

i、腳手架計算,模板計算,鋼筋工程量計算

j、套工程量定額,做清單計價書

k、寫編制依據整理文字等

l、畢業設計結束

在這麼的過程中,每一步都是自己親自做過的,遇到的問題也非常多,在經過遇到問題,思索問題到解決問題的'過程中,收穫是最多的。以往沒有注意到的問題,都在這一次的畢業設計中得以體現,這培養了我的細心,耐心和專心。

在算的過程中遇到的主要問題:

在算基礎挖方的時候,我們就要考慮到基礎放坡與不放坡的問題。我們的課題所設計的基礎土質是二類堅土,在深度達到1.2米的時候,我們就要考慮放坡,並且要選擇是人工挖土還是機械挖土,因為要選擇放坡係數。基礎算地基樑挖方的時候有一個問題是最值得注意的——就是它的挖方量並不直接等於樑的長寬高相乘再加上一個工作面的體積,而是要減去兩個獨立基礎兩邊的放坡長度。這也就是説地基樑的挖方其實是一個梯形的體積。在磚石砌體結構時,外牆和內牆都要減去樑的高度,因為我們的項目是屬於框架結構,牆體屬於填充牆。我開始算的時候,沒有考慮到這個問題,但到後面的計算,想到樑有一個高度,並且再看立面圖的時候發現了這個問題,之後就把樑的高度減去了。鋼筋和支模是最大的問題,因為施工圖的鋼筋表示方法是平法表示,所以我們要參照03g-101,鋼筋在支坐處的錨固長度,和在中間的搭接長度,還有要分清鋼筋的種類,直筋,彎筋,吊筋和箍筋等等形式.在算模板工程量的時候,要考慮到週轉次數,和一些細節上的問題。

【第2篇】畢業設計報告總結

畢業設計報告總結篇一

今天20xx年10月9號,終於有時間坐下來寫點東西。以前總是感覺忙忙碌碌的,沒有時間沉下來寫點心得。從第一天指導土木工程畢業設計開始,仔細的算算已經5個年頭了。那是從研究生一年級開始,我的一個高中同學有求助於我,當時是時間比較的緊迫,只剩下5天的時間去做一套完整的畢業設計。其實大家都知道,真正的畢業設計對於一個大四的學生來説哪怕是最簡單的,起碼做起來也得一個半月忽悠上古40多天的時間。所以我當時對於我一口答應下來,事後還有點後怕,要是做不出來的話那的確會耽誤事情的。可是現在想想就是當時的這個契機讓我開始了輔導大家畢業設計的路。

原來想想我是不願意做這樣的事情的,總覺得是不對的,因為畢業設計是對自己的一種檢驗,是學校是指導老師對學生的一種檢驗;作為學生努力的去做,不僅僅是為了畢業,更在這個過程中學到了綜合的知識,對自己是一種提升。若是我代他們完成了是否是一種對學術的褻瀆,對學生的不負責任呢?當時的確是糾結了很久後,有一天一個代做的學生和我聊了很久,他的話讓我明白了。其實很多需要別人代做的是這樣的情況:一,自從上大學就迷失了自己,從來沒有好好的學習,所以畢業設計對他們來説就是畢業前的一座大山,只有翻越了這座大山才能真正的走向社會,這對於他們來説是一種解脱;二,一些學生一進入大學盲目的選擇了土木工程,原來根本就不知道土木工程是幹啥的,學習了之後發現自己根本就不喜歡,所以這個畢業就意味着他們可以走向社會,文憑其實就是一個敲門磚;三,現在的社會已經是一個學歷的社會,很多在職的人員需要去上夜大,函授等等,他們也許是從事的會計,財務等等和土木工程毫不沾邊的專業和職業,但是他們為了升職為了其他不得不去拿到函授或者夜大的畢業證書,他們需要順利畢業。經過這些想法之後,我成立了一個設計團隊,大家都是學生。大家都知道我們從事的事業不是什麼高尚的事情,其實就是為了賺點自己的生活費。我們是付出了自己的勞動的。

對於畢業設計,很多的大四的學生剛剛開始不知道,畢業設計是為了什麼,我也是這幾年之後才知道這個的必要性的。若是以後從事這方面的工作的,我建議是應該自己好好的去努力的做一下,一步一步的來,哪怕是自己將上一屆做的好的抄一遍(當然是指的抄懂),因為這對以後從業人員是很關鍵的,畢竟以後很多的理論和方法在工作中還是要用到的,而且是理解的運用,出來混總是要還的,你要是這個時候不學習好,到時候還是得學。若是你就是剛剛我説的那三種情況,就無所謂了,也許你可以用這些時間去做更多對你將來更有意義的事情,多參加面試啊等等。比你在那裏痛苦的去做又做不出來強很多。

其實我們一直都在致力於一種服務模式,我們儘量的不幫需要的人去做,而是指導他們自己去做,是一種教他們如何下手,如何去計算,過程如何。經過我們的實際的操作,我們發現這個操作起來一直比較的難,但是對於這件事我們沒有放棄。我們有自己的設想,這個將會在以後的文章中闡述,並且我們在不遺餘力的去做,我認為這個才是有意義的事情。

幫你們做完畢業設計一直不是我所追求的事情,所以在幫助大家畢業設計的行業裏,我敢這麼説,大家都是為了賺取一定的費用才做這個事情的,包括我自己在內,但是我目前的動機已經不再是這個,我想通過我的幫助,幫助那些想自己做,但是又不知道如何下手的人去完成畢業設計。讓代做行業真正的成為一個幫助行業,實現這裏面的突破。但是有需要的我們還是會幫大家完成這個畢業設計的。

畢業設計報告總結篇二

和學別的學科一樣,在學完plc理論課程後我們做了課程設計,此次設計以分組的方式進行,每組有一個題目。我們做的是機械手臂的plc控制系統。由於平時大家都是學理論,沒有過實際開發設計的經驗,拿到的時候都不知道怎麼做。但通過各方面的查資料並學習。我們基本學會了plc設計的步聚和基本方法。分組工作的方式給了我與同學合作的機會,提高了與人合作的意識與能力。

通過這次設計實踐。我學會了plc的基本編程方法,對plc的工作原理和使用方法也有了更深刻的理解。在對理論的運用中,提高了我們的工程素質,在沒有做實踐設計以前,我們對知道的撐握都是思想上的,對一些細節不加重視,當我們把自己想出來的程序與到plc中的時候,問題出現了,不是不能運行,就是運行的'結果和要求的結果不相符合。能過解決一個個在調試中出現的問題,我們對plc 的理解得到加強,看到了實踐與理論的差距。

通過合作,我們的合作意識得到加強。合作能力得到提高。上大學後,很多同學都沒有過深入的交流,在設計的過程中,我們用了分工與合作的方式,每個人互責一定的部分,同時在一定的階段共同討論,以解決分工中個人不能解決的問題,在交流中大家積極發言,和提出意見,同時我們還向別的同學請教。在此過程中,每個人都想自己的方案得到實現,積極向同學説明自己的想法。能過比較選出最好的方案。在這過程也提高了我們的表過能力。

通過此次課設,讓我瞭解了plc梯形圖、指令表、順序功能圖有了更好的瞭解,也讓我瞭解了關於plc設計原理。有很多設計理念來源於實際,從中找出最適合的設計方法。

雖然本次課程設計是要求自己獨立完成,但是,彼此還是脱離不了集體的力量,遇到問題和同學互相討論交流。多和同學討論。我們在做課程設計的過程中要不停的討論問題,這樣,我們可以儘可能的統一思想,這樣就不會使自己在做的過程中沒有方向,並且這樣也是為了方便最後設計和在一起。討論不僅是一些思想的問題,還可以深入的討論一些技術上的問題,這樣可以使自己的處理問題要快一些,少走彎路。多改變自己設計的方法,在設計的過程中最好要不停的改善自己解決問題的方法,這樣可以方便自己解決問題

在設計的過程中我們還得到了老師的幫助與意見。在學習的過程中,不是每一個問題都能自己解決,向老師請教或向同學討論是一個很好的方法,不是有句話叫做思而不學者殆。做事要學思結合。

【第3篇】建築畢業設計總結報告

建築畢業設計總結報告

1.課題名稱:

鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發

2.項目研究背景:

所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計,建築指各種房屋及其附屬的構築物。建築結構是在建築中,由若干構件,即組成結構的單元如樑、板、柱等,連接而構成的能承受作用(或稱荷載)的平面或空間體系。

編寫算例使用建設部最新出台的《混凝土結構設計規範》gb50010-xx,該規範與原混凝土結構設計規範gbj10-89相比,新增內容約佔15%,有重大修訂的內容約佔35%,保持和基本保持原規範內容的部分約佔50%,規範全面總結了原規範發佈實施以來的實踐經驗,借鑑了國外先進標準技術。

3. 項目研究意義:

建築中,結構是為建築物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建築功能的一個重要組成部分,它與建築材料、製品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有着重要的促進作用。

由於結構計算牽扯的數學公式較多,並且所涉及的規範和標準很零碎。並且計算量非常之大,近年來,隨着經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的複雜性,許多多高層建築不斷的被建造。這些建築無論從時間上還是從勞動量上,都客觀的需要計算機程序的輔助設計。這樣,結構軟件開發就顯得尤為重要。

一棟建築的結構設計是否合理,主要取決於結構體系、結構佈置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理。這些問題已經正確解決,結構計算、施工圖的繪製、則是另令人辛苦的具體程序設計工作了,因此原來在學校使用的手算方法,將被運用到具體的程序代碼中去,精力就不僅集中在怎樣利用所學的結構知識來設計出做法,還要想到如何把這些做法用代碼來實現,

4.文獻研究概況

在不同類型的結構設計中有些內容是一樣的,做框架結構設計時關鍵是要減少漏項、減少差錯,計算機也是如此的。

建築結構設計統一標準(gbj68-84) 該標準是為了合理地統一各類材料的建築結構設計的基本原則,是制定工業與民用建築結構荷載規範、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設計規範以及地基基礎和建築抗震等設計規範應遵守的準則,這些規範均應按本標準的要求制定相應的具體規定。制定其它土木工程結構設計規範時,可參照此標準規定的原則。本標準適用於建築物(包括一般構築物)的整個結構,以及組成結構的構件和基礎;適用於結構的使用階段,以及結構構件的製作、運輸與安裝等施工階段。本標準引進了現代結構可靠性設計理論,採用以概率理論為基礎的極限狀態設計方法分析確定,即將各種影響結構可靠性的因素都視為隨機變量,使設計的概念和方法都建立在統計數學的基礎上,並以主要根據統計分析確定的失效概率來度量結構的可靠性,屬於“概率設計法”,這是設計思想上的重要演進。這也是當代國際上工程結構設計方法發展的總趨勢,而我國在設計規範(或標準)中採用概率極限狀態設計法是迄今為止採用最廣泛的國家。

結構的作用效應 常見的作用效應有:

1.內力。

軸向力,即作用引起的`結構或構件某一正截面上的法向拉力或壓力;

剪力,即作用引起的結構或構件某一截面上的切向力;

彎矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的內力矩;

扭矩,即作用引起的結構或構件某一截面上的剪力構成的力偶矩。

2.應力。如正應力、剪應力、主應力等。

5.變形。作用引起的結構或構件中各點間的相對位移。變形分為彈性變形和塑性變形。

6.應變:如線應變、剪應變和主應變等。

極限狀態 整個結構或結構的一部分超過某一特定狀態就不能滿足設計規定的某一功能要求,此特定狀態稱為該功能的極限狀態。極限狀態可分為兩類:

1.承載能力極限狀態。結構或結構構件達到最大承載能力或達到不適於繼續承載的變形的極限狀態:

(1)整個結構或結構的一部分作為剛體失去平衡(如傾覆等);

(2)結構構件或連接因材料強度被超過而破壞(包括疲勞破壞),或因過度的塑性變形而不適於繼續承載; (3)結構轉變為機動體系;

(4)結構或結構構件喪失穩定(如壓屈等)。

2.正常使用極限狀態。結構或結構構件達到使用功能上允許的某一限值的極限狀態。出現下列狀態之一時,即認為超過了正常使用極限狀態:

(1)影響正常使用或外觀的變形;

(2)影響正常使用或耐久性能的局部損壞(包括裂縫);

(3)影響正常使用的振動;(4)影響正常使用的其它特定狀態。

結構設計的基本任務,是在結構的可靠與經濟之間選擇一種合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。為達到這個目的,人們採用過多種設計方法。以現代觀點看,可劃分為定值設計法和概率設計法兩大類。