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信息技術下的教學設計(多篇)

欄目: 教學設計 / 發佈於: / 人氣:2.07W

信息技術下的教學設計(多篇)

信息技術教學計劃 篇一

一、基本情況分析

學生情況:

五年級學生經過一年信息技術課的學習,已經有了一定的基礎,對計算機也有了一定的認識。在行為養成方面也已經形成了進機房前準備好需要的物品,上課時也能小組間相互合作,電腦的動手能力和自主解決問題的能力也得到一定的提高。

二、教材分析:

本學期教材進行了重新編排,新教材根據實際需要,精選了最實用、最新穎的教學內容,同時考慮到學生的年齡、興趣、知識水平、心理及認知結構的特點,按照由簡到繁、由淺入深、由具體到抽象、循序漸進、逐步提升等原則安排以下幾個主要模塊:

新知園:通過給出的&“任務&”或活動傳遞知識、培養技能,並採用卡通人對話方式提示操作技巧、步驟或進行問題過渡達到醒目、自然、提高趣味性和可讀性的目的。

大顯身手:通過設置問題或項目引導學生練習、研究,以檢測大家是否較好地掌握了所學的知識和技能。

又進步了:通過對同學們所進行的項目的評價,激勵大家不斷進步。

問題口袋:引導同學們把在學習中未曾解決的問題記錄下來,作為以後進一步探究的課題。

聰明驛站:提出與&“任務&”或活動相關而需要進一步探索、研究和學習的內容,培養同學們研究、探索的能力以及團隊合作精神。

你知道嗎:給出與&“任務&”或活動相關而需要進一步擴展的知識、技能,供同學們進一步瞭解。

三、教學目標

1、知識目標:

*本站 *瞭解計算機的發展歷程;瞭解計算機在日常生活中的廣泛應用瞭解計算機的硬件及各部分功能;瞭解本單元相關概念(如硬件、軟件、壓縮、複製、粘貼、刪除、剪貼板等);瞭解常用計算機軟件;瞭解Windows桌面、窗口的組成;瞭解文件夾的樹狀結構及資源管理器的窗口界面及作用。

2、技能目標:

掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夾的選定、建立、重命名、複製、移動、刪除等操作;掌握文件的壓縮和解壓縮操作。能理解任務的要求,根據既定任務對計算機進行操作;能根據事物的屬性和特徵進行分類(如計算機輸入、輸出設備的區分、文件資料的分類整理);能比較、鑑別、闡明事物之間的類似之處和不同之處(如複製、移動等);能闡明自己對事物的看法(如概念的理解);能熟練使用Windows98操作系統,完成基本操作。

3、情感目標:

知道並遵守機房的操作規則,形成正確的使用習慣;感受相關的計算機文化和道德規範;逐步增強自律意識,能進行自我保護。

四、工作措施:

1、認真備好每一堂課,寫好教案的同時,設計好每節課要做的練習,使學生在理論的指導下動手操作,提高動手能力。

2、充分利用好《練習與評價手冊》,引導學生完成課後練習的同時,查找自己的不足與收穫,檢驗自己掌握知識的水平。

3、引導學生養成良好的上機習慣,注重學生的行為養成。

4、理論部分可採用&“先學後教&”的方法(如先欣賞相關內容的學習課件與學生閲讀課本相結合的方式進行自學,後採取練習題的方式檢測所學知識,可將課本練習、練習與評價手冊中的內容製作成電子版的,這樣理論知識仍然可以在機房完成),用&“自己學得&”的知識解決&“實際問題&”,提供給學生&“各抒己見&”的機會。

5、實踐部分,以建構主義理論為指導,使用課件創設情境(如文件與文件夾的操作可以利用文件內字符的操作為切入點),以電腦為意義建構工具,通過動手實踐、合作探索、交流反饋、總結規範等環節,激發興趣,增長知識,培養技能。教學中,可靈活運用&“任務驅動&”、&“講練結合&”等方式,設計適合學生學習的任務,提高課堂效率。綜合實踐可採取&“打擂台&”的方式,鞏固所學的單元知識,增強競爭與合作意識。

信息技術學科教學設計 篇二

一、教學目標

1 、使用信息技術,解決過去存在的、在各學科教學中難以實現的面向全體學生,因材施教、師生互動等問題。

2、通過整合、真正實現教學目標的綜合化;教學過程的民主化;教學方法的多樣化和教學技術的信息化。從而使素質教育在教學中得到突破性的進展。

3、提高教師應用媒體的教學水平,能夠促進課堂教學結構、教學方法及學習方式變革。

二、教學內容

從教學實際需要出發,配備錄音機、錄像機、光盤等聲像資料,配備適量的幻燈機、投影儀、電視機、收錄機、錄像機、計算機及其他輔助器材,這對教學的現代化將起到極大的促進作用。

《基礎教育課程改革綱要》提出改變課程實施過於強調接受學習、死記硬背、機械訓練的現狀,倡導學生主動參與、樂於探究、勤於動手,培養學生蒐集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力。即新課程強調改變學生的學習方式,倡導建立具有主動參與,樂於探究,交流與合作”寺徵的學習方式。而我們應用現代技術所編制的多媒體課件就能夠很好地來體現新課程的一些理念,即應用現代技術能夠促進我們的課改順利進行,為我們的課改提供一個平台。在教學中,將教師講授的內容與多媒體計算機的形象化處理相結合,使教師的講授與多媒體的演示融為一體,

將教學中抽象的`問題具體化、枯燥的問題趣味化、靜止的問題動態化、複雜的問題簡單化,以達到優化教學的目的。

三、教學活動

以網絡版的《景泰藍的製作》教學課件為例來説明現代教育技術對教學的影響。該課件為存儲於WWW服務器上集文本、聲音、圖像、錄像、動畫於一體,用HTML和Java語言編寫的超媒體教學軟件。以中國古典民樂《高山流水》為背景音樂,課文朗誦配上景泰藍製作六道工序的圖片,並且用景泰藍製作全過程錄像和十幾幅精美的景泰藍工藝作品圖,以增加學生的直接經驗和感性認識。以GIF小動畫作點綴,營造生動的畫面效果。在學習過程中可以切換到討論系統bbs、在線測試、E-mail幫助上。為支持學生自主學習和協作探索,課件提供了豐富完整的教學資源。如:可以鏈接到與《景泰藍的製作》寫作順序相似的《活板》一課的課件,提供了有關景泰藍、中國文化及中國工藝的網站,提供了圖文並茂的景泰藍鑑賞方法等。運用網絡自主探究知識和協作研究問題的能力,加速了學生創新意識的形成,同時也能解決個體差異的教學問題,即能滿足不同基礎不同水平,甚至不同興趣愛好的學生的學習。學生在學習過程中可以通過在線測試,瞭解自己的進步和不足,及時地按要求調整學習,自由進退,自主構架,從網絡廣泛的信息源中選擇需要的學習材料,實現真正的個別化教學,使學生成為真正意義上的教學主體。該多媒體課件用音樂陶冶學生情操,用動畫激發學生興趣,用圖片激活學生情感,用動感文字引起學生注意,這樣不僅能調動學生的學習積極性,增加學生對學習的興趣,而且對情緒智商的提高起到潛移默化的作用,即挖掘了非智力因素對學習的正面效應。

四、教學評價

1 .能充分開發、組合和利用各種學習資源,擴展教育或學習空間,使教育擺脱學校為中心、課本為中心和教師為中心的束縛;

2 .能突出學習信息單一化的侷限,使學習信息的呈現形式多樣化,圖文並茂,情景交融,形聲並舉,提高教材的表現力,進而使更加有趣簡便和有效;

3 .能有效進行個別化教學,真正做到尊重學生的個體差異,因材施教;能充分調動學生積極參與教學,發揮主觀能動性,養成自主性學習的習慣;

4 .能改善學生認識事物過程的途徑和方法,這主要在於現代媒體能以自己的技術優勢表現信息,化小為大,化大為小,化靜為動,化動為靜,用新的時空觀念展現事物或事件的發展變化過程,事物或事件的實質;

有效地提示

5 .能充分開發學生的右腦潛能,使左右腦的潛能得到平衡的發展;

6 .能克服教師自身條件的侷限性,減輕教師的勞動強度,進而促進教學深化改革,推動教育的現代化進程。

在信息技術教學中是要學生真正認識到學好信息技術的必要性。明確學習目的,端正學習態度,要具有認真踏實刻苦的精神,激發學生的學習興趣,提高學習的主動性和積極性,真正使學生成為新時代的新型人才。

信息技術2.0教學設計案例 篇三

能力維度

教學設計

所屬環境

多媒體教學環境

微能力點

A3演示文稿設計與製作

教學環境

多媒體教學環境下的課堂教學

課題名稱

《地球的結構》

主要內容

本課在本單元的定位是橋樑與紐帶,主要承載着兩個任務:一是對第1課學習內容的延續,進一步對地球的內部構造進行學習,包括地球的結構、地殼的組成、地殼的運動等,豐富和完善對地球整體認識。二是為第3、4兩課學習地震、火山噴發形成原因奠定知識基礎,知道地球內部是運動的。最後安排一個製作地球模型的活動,增強學生對地球結構的感知,進一步激發興趣與培養實踐能力。

學生對於地球內部結構並不是一無所知,知道地球內部有熾熱的巖漿,有時會衝出地表,形成火山噴發。但對於組成地球結構的三個圈層缺乏深入的瞭解,更沒有認識到地球內部的結構特點會引起地形地貌的變化。學生對地殼由巖石組成有所瞭解,但具體到巖石的分類就不是很清楚。本節課將帶領學生一起探索未知的學習內容。

本課的學習中,學生將瞭解地球的內部結構,認識地殼的組成,瞭解地殼運動,並通過製作“地球結構的模型”瞭解地球內部圈層的結構。本課的學習為後面進一步研究地震和火山噴發奠定了知識基礎。

教學對象

五年級

教學重點

地球從表面到地心分為地殼、地幔、地核三個圈層,地殼在不斷地運動着;組成地殼的巖石可分為巖漿巖、沉積巖和變質巖三大類。

學習難點

製作地球模型的活動,增強學生對地球結構的感知。

信息技術的教學設計 篇四

一、本課説明

本課介紹了信息技術的應用及發展前景,回顧了在人類社會的歷史長河中,信息技術全面的發展歷程。

二、課前準備

信息發展的圖片、視頻。

三、教學目標

1、知識和技能目標

(1)瞭解信息技術的發展歷程、現狀及前景;

(2)瞭解信息技術在社會生活中起到的作用;

(3)瞭解信息技術對經濟發展的貢獻。

2、情感性目標

(1)感受信息技術給我們的生活、學習等方面帶來的巨大好處;

(2)喚起學生對信息技術的強烈求知慾;

(3)培養學生學習好信息技術為人類造福的情操。

四、教學重、難點

1、教學重點:

(1)瞭解信息技術的現狀及前景;

(2)瞭解信息技術在社會生活和經濟發展中的作用;

2、教學難點:

(1)瞭解信息技術的歷史;

(2)瞭解信息技術在社會生活和經濟發展中的作用;

五、教學過程

1、導入

教師:同學們,你們喜歡看動畫片嗎?

屏幕展示恐龍視頻。

教師:恐龍不是來絕了嗎?為什麼動畫片還有恐龍呢呢?

學生回答。

教師:不錯,因為它使用了最前沿的信息技術手段製作的。

2、學習新課

(1)指導學生了解信息技術的應用。

A、展示案例1圖片;

教師:請同學們談談計算機和網絡對信息交流產生的影響;

學生觀察、彙報。

B、閲讀案例2、3談談你的認識。

學生看書、交流彙報。

教師:通過這些例子説明信息技術什麼問題?

學生交流、彙報。

教師小結:現在,信息技術的應用的領域非常廣泛,從生產到生活,從娛到學習,從交通到通信……到處都有它的影子。

(2)指導學生了解信息技術的未來。

教師:請同學們閲讀案例4、5、6,説這些新的信息技術帶來了哪些好處?

學生閲讀思考、小組交流。

小組彙報。

總結:完成P10填空1。

教師:你希望信息技術還能給我們的生活帶來哪些方便?

3、鞏固練習

完成“試一試”部分的練習。

學生練習、教師巡視指導。

展示學生作品,全班同學評價。

4、評價總結。

教後感:

學生的年齡和閲歷的侷限,學生對歷史可能知道可能甚少,我們可以拿過去的東西和現在的東西比較,讓學生感覺它們的變化。

信息技術教學設計 篇五

一、教學目標

1、認知目標:

A、認識形狀各異的鼠標;

B、學會使用鼠標;

C、學會正確的啟動電腦和關閉電腦。

2、過程與方法:正確掌握啟動電腦和關閉電腦的操作方法,學會使用鼠標,培養學生初步的運用鼠標的能力、探索自學能力。

3、情感與價值觀:培養學生仔細觀察,大膽嘗試的良好習慣;發展自我獲取知識的能力。

二、教學設想

三、教材分析

《可愛的“小老鼠”》是海南出版社和三環出版社出版的信息技術三年級(上冊)第三課的內容。這一節課是讓學生學會鼠標的5種基本操作(指向、單擊、雙擊、拖動、單擊右鍵),學會正確的啟動電腦和關閉電腦。

四、教學重點、難點

重點:學會正確啟動電腦和關閉電腦及使用鼠標。

難點:學會熟練使用鼠標。

五、教學方法

講授法、演練法、任務驅動法

六、教具準備

計算機、鼠標

七、教學過程

一、導入

師:同學們,你們見過老鼠嗎?(生:見過)它長的怎麼樣呢?(生:有兩隻耳朵,四隻小腳,一條尾巴)你們看一下電腦上哪個設備像老鼠?(生:鼠標)今天我們就來認識和學習電腦的其中一個輸入設備。(板書:鼠標)

二、教授新課:

1、初步介紹鼠標

師:為什麼説鼠標像老鼠呢?它哪些地方像?(播放PPT展示鼠標,並出示實物讓學生近距離觀察)有點像老鼠耳朵的兩個鍵,左邊的叫做鼠標的左鍵;右邊的叫做鼠標的右鍵。鼠標背面有個橡膠球,是小老鼠的腳鼠標指針,移動就是靠它的滾動來實現的。

2、鼠標大家庭

這些五花八門的小東西就是鼠標,它們顏色各異,根據分類的不同,分為兩鍵鼠標和三鍵鼠標,光電鼠標和普通鼠標等。

3、訓練小老鼠——使用鼠標

師:小朋友們想讓小老鼠聽你的話啊,首先要用正確的姿勢握住鼠標。將鼠標平放到桌面或鼠標墊上。用右手握住鼠標,感覺到鼠標中央隆起的部分正好和你的手心相吻合就行了。很自然的將食指輕輕搭在鼠標的左邊的'鍵上,中指搭在右邊的鍵上。手腕和手臂保持水平。

[教師演示,學生練習]

師:你看到屏幕上的小箭頭了嗎?移動鼠標,小箭頭就跟着動。你往哪個方向走,它也往哪個方向走,鼠標動的越快,小箭頭就動的越快,原來啊,鼠標就是控制屏幕上這個小箭頭的工具啊!

[學生練習鼠標的移動]

這個小箭頭叫做鼠標指針,控制住它,你就能控制電腦了。在不同的情況下它有不同的形狀。

4、讓鼠標更聽話——鼠標按鍵方法

師:用鼠標控制屏幕上的小箭頭到達某個位置後,再按下鼠標的鍵,電腦就會完成相應的工作。常見的鼠標有兩種:一種是兩鍵,另一種是三鍵。不過,三鍵鼠標最常用的也知識左右兩鍵。很多鼠標上面還有一個小滾輪。我們來看一下帶滾輪的兩鍵鼠標。

[師演示]

(1)單擊

鼠標兩鍵的用法很簡單,只是動動手指頭的工夫。先握好鼠標,然後將食指按下,再抬起,同時可以聽到鼠標“咔噠”一聲,這樣就完成了一次鼠標的按鍵。這個動作也叫“單擊”。

(2)拖動

很多時候我們還需要用到鼠標的拖動操作。用食指按下鼠標左鍵,然後向目標位置移動鼠標,移到目標位置後,鬆開食指,拖動操作就完成了。此外我們還會用到單擊右鍵、雙擊等操作。

5、練一練

師:電腦裏有個“紙牌”的小遊戲,我們可以用它來玩玩遊戲吧。這個“紙牌”的小遊戲可以用鼠標操作,我們用它來練鼠標的操作。

操作步驟:

點擊鼠標左鍵→選擇程序→再選擇遊戲→最後單擊“紙牌”就可以了。

6、提問:當我們玩累了,想關閉電腦了,直接的就按關機按鈕就可以了?

學生先小組説説,然後交流一下。

當全班交流後,教師講解並操作:單擊“開始”按鈕,彈出“開始”菜單,再單擊“開始”。菜單最下面一行的“關閉計算機”,彈出“關閉計算機”對話框(對對話框中有三個按鈕,分別是“”待機、關閉、重新啟動),單擊“關閉”按鈕就可以關閉計算機了。

學生思考、操作、傾聽。

教師演示、學生操作。

課堂總結:

同學們,今天我們學會了用鼠標來操作計算機,還學會用鼠標來玩遊戲。以後,我們就要用鼠標來指揮計算機完成更多的工作,玩更多有趣的遊戲。

彙總

教師小結

信息技術學科教學設計 篇六

為期一週的《信息技術與學科深度融合教學應用》培訓結束了,其中讓人影響深刻的是如何將白板和微課等等信息技術與學科緊密的融合起來,在今後教學中,我將以這期培訓為標榜,改善自己的教學方式。

交互式電子白板是一個集成了眾多媒體教學功能的實用軟件,通過這樣一套與硬件捆綁的軟件,對於已經制造好的課件,教師可在該產品的批註模式下,對原有的課件可用不同顏色、不同筆型的筆跡進行標註講解,可以隨心所欲的在上面寫、畫、插入視頻剪輯圖片,可以改變背景圖和顏色,可以進行放大和縮小等等如此眾多的功能,在提升教學效率的同時,增加了學生對課程內容的趣味性。

1.方便教學,有效豐富了教學內容和信息量

在以往用課件授課的過程中,教師要走到主控台前操作計算機,機械地把課件內容展示給學生,教學過程顯得不流暢,學生往往不能像預想的那樣積極主動參與到教師精心設計的活動環節中去,課堂教學似乎失去了活力的源頭。而用交互式電子白板授課的過程中,教師只需在白板地上點擊需要的工具或圖標,即可實現所需要的操作,且交互式電子白板自身的界面為教師提供了一個書寫板書的空白區域,教師可以當黑板使用,順應了教師的講課習慣,使得授課很自如。又由於交互式電子白板系統與各種軟件能很好地兼容,其自帶資源庫中存放有各學科的圖片、活動掛圖、音像資料、學科工具等,教師可以靈活方便地引用所需的信息資源和教學軟件,極大地豐富了教學信息。

2.活躍課堂,有利於教學方式多樣化

以往的多媒體課件主要用於教學資料演示,那種預先設計、高度結構化課件在演示過程中只能進行有限的切換,無法進行更改和標識,學生參與度很低。而交互式電子白板平台可以根據教學實際情況調用需要的素材,隨時在書寫、標記和計算機操作狀態之間進行切換,根據需要靈活地進行編輯、組織、展示與控制,使教學的靈活性大大增加,學生有了更多到白板前展示、表現、練習和合作的機會,參與的積極性提高了,參與的方式更加多樣了,更有利於培養學生的積極探索、主動建構的能力和意識,也有利於迴歸富有活力的課堂。白板的視覺效果還有利於吸引學生注意力,提高學生的學習興趣。這些特點都為課堂上的師生互動、生生互動提供了技術上的便利,促進了以學生為主體的課堂的形成。

3.重點強化,便於突破重難點

交互式電子白板中的某些工具例如放大、批註、聚光燈、屏幕捕獲等,可以對具體的細節內容進行放大、標註、聚光燈照射、截取圖像等,引起學生關注,貼近教學需求。白板的拉幕動能、隱藏功能可用來一次又一次地刺激學生回答問題,從而使知識和概念在演示中更加清晰明瞭,拓展了學生思考問題的角度和方式。通過充分調用電子白板的這些功能,可設計豐富的教學活動,通過對比、歸納、突出、梳理、回放等形式的應用,幫助學生理解、建構知識。

4.及時反饋,便於教師調控教學

交互式電子白板自帶的電子投票器,可用於課堂上組織學生回答選擇題,計算機系統能迅速統計得出答題情況,便於教師根據答題的正確率瞭解學生掌握知識的情況,及時調整教學策略和教學內容。電子獎狀也是白板系統自帶的工具,當學生有好的表現時,獲得一張新奇有趣的電子獎狀,對他們是一種莫大的鼓舞。經過一個階段的學習,可以統計出每個同學獲得電子獎狀的數量,作為對學生評價的一個方面,是一種既客觀又科學的手段。

5.可以方便地儲存教學內容,便於教師反思、分享,學生回顧複習

交互式電子白板可以將所有操作過程和結果都儲存起來,便於形成個性化的授課紀錄,成為教師的重要課程資源,幫助分析學生的。思維過程,為今後的授課、反思提供參考。利用白板的回放功能,可對講過的內容進行回顧複習,便於學生鞏固以前的舊知識和內容,促進學生對新知識的學習。

這次播放的案例《荷葉圓圓》在教學中是一個很好的運用,在以往用課件授課的過程中,教師要走到主控台前操作計算機,機械地把課件內容展示給學生,教學過程顯得不流暢,學生往往不能像預想的那樣積極主動參與到教師精心設計的活動環節中去,課堂教學似乎失去了活力的源頭。而用交互式電子白板授課的過程中,教師只需在白板地上點擊需要的工具或圖標,即可實現所需要的操作,且交互式電子白板自身的界面為教師提供了一個書寫板書的空白區域,教師可以當黑板使用,順應了教師的講課習慣,使得授課很自如。屏幕頻繁切換,教學內容顯得瑣碎零亂,很少有教師注重對主幹知識的梳理和回放,在學生腦海裏很難留下對所學知識的深刻印象,會弱化學生對重點知識的掌握,傳授生字時會選用掛圖的形式。

未來是以網絡的全面深入運用世紀。隨着網絡的廣泛普及應用,社會生活的方方面面都引起了翻天覆地的變化,計算機網絡的普及使網絡教育的進程已在我們身邊迅速展開,成為人們獲取知識的一種極為便捷有效的途徑。同樣在教學中,充分運用網絡資源,增強課程吸引力,激發學生探究知識的興趣,加深並鞏固學生對知識點的認識,促進學生自我學習能力,從而有效提高課堂教學效益,微課作為網絡資源最基礎、最生動、最形象的在線課程有着至關重要的意義,成為一種全新的教學方法。以下是個人結合現有的完善的網絡資源建設實際情況,就充分利用微課這一環節,提高學校教學效益進行學習總結。

6、完善的網絡條件是微課得以實施提高學校教學效率的基礎

首先,學校教學要想成功地搞好微課,必須要具有完善的網絡條件。現在的高等院校,都極為重視學校的現代化建設,學校領導必須認清社會教育網絡化發展的趨勢,不惜巨資加大了網絡方面的投入,建設現代網絡化校園,並時刻注意保持與教育改革同步。

學校必須全面開通校園網,這樣才可以充分共享網上資源,及時瞭解教育教學信息;校內服務器也已提供了豐富的學校內部網絡教學資源,例如,當前最為流行的清華大學多媒體網絡數字化資源庫。一律實行現代網絡化辦公;投影儀、“三線”等已走進每一間教室,切實實現了“班班通”、“校校通”,真正地實現了校園高效率的網絡化管理。這樣也又利用優秀的微課能夠惠及到全國各地的學生,達到取長補短的效果。

以上完善的校園網絡建設是利用豐富的網絡教學資源的先決條件,併為教育教學效率的提高打下了良好基礎。

信息技術教學設計 篇七

教學目標:

1.知識目標:學生能針對主題收集資料,並能將資料分類保存;熟練地運用PowerPoint製作相關的幻燈片。

2.能力目標:培養學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。

3.情感目標:通過製作漢字發展過程的作品,培養學生的愛國主義情感。

教學重點:

“漢字的發展”幻燈片的製作。

教學難點:

資料分類保存的習慣培養。

課時安排:

2課時。

教材分析:

本課的主要任務是通過收集資料來研究漢字的發展過程。建立文件夾、下載資料等知識學生都已學過,這一課重點突出分類保存的優越性,要傳授一些操作技巧,如強調根據需要建立文件夾;將圖片通過“另存為”的方法保存到相應的位置;根據需要下載文字,可以通過將網頁中的文字複製粘貼到記事本並保存起來的'方法減少一些不需要的代碼等。

幻燈片製作中,主要介紹了將圖片設置為背景的方法。在指導學生製作時,應注意背景與文本等內容的協調,避免利用圖片作背景而使整個版面變亂。

在交流中,除了交流作品外,應讓學生多交流一些製作時的經驗、感受,引導學生相互欣賞,相互學習。

教學建議:

1.激趣引入。

課件展示漢字“車”的發展,激發學生了解漢字發展的興趣,提出本節課的任務。

2.收集資料。

教師引導小組討論,準備收集哪幾方面的材料,並創建相應的文件夾。

推薦相應的網站“中國科普博覽”。

可先提問圖片的保存方法,再來説説文字的保存,並強調文件名的命名。

小組合作完成資料的收集。

3.動手製作。

小組討論準備介紹的內容和形式,確定使用哪些資料,並對資料進行一定的整理。

先請學生演示幻燈片中背景的設置,再引導學生嘗試用圖片作背景。

小組合作完成幻燈片的製作,教師巡視,鼓勵學生髮揮自己的想像力,不拘泥於教師的演示文稿,並幫助學生及時解決問題。

4.典型交流。

教師選取有特點的作品(有創意的或有明顯缺陷的作品),請學生説説自己的設計意圖、製作方法、合作情況、遇到的問題等,教師從旁引導、點撥。

5.整理作品。

各小組分別整理自己的作品,並回顧製作的過程,體會其中成功的地方和需要改進的地方。

6.交流評價。

交流可採用集中交流和組間交流相結合的方式,讓更多同學有展示的機會。

信息技術下的教學設計 篇八

一、教學目標:

學生掌握錄音機的錄音。

二、教學任務:

怎樣使用錄音機來錄製自己的聲音

三、教學重點、難點:

混合音的錄製

四、教學方法:

交流協作、任務驅動

五、教學過程

(一)教學引入

同學們都喜歡聽歌,某同學在獲得全校“小歌星”比賽一等獎。他想永遠記住這美妙的時刻。在老師的幫助下。他用電腦把自己的獲獎歌曲錄製下來,製成光盤。你也想錄制自己的歌聲嗎?看看他是怎樣做的吧!

(二)準備錄音

用電腦錄音,必須具備的硬件是:聲卡、麥克風和音箱。同學們檢查一下你用的`電腦是否有這些硬件呢!

請同學們播放一段音樂檢查你音箱的聲音是否正常。

(三)錄製聲音

1、打開錄音機

用電腦錄音還需要錄音軟件,我們用Windows自帶的錄音軟件“錄音機”錄音。“錄音機”軟件簡單、實用,它可以錄製、混合、編輯和播放聲音。單擊【開始】à【程序】à【附件】à【娛樂】à【錄音機】,啟動錄音機程序。“錄音機”程序窗口如下圖所示。

“錄音機”既可以錄音,又可以播放Wav格式的聲音文件。

單擊“錄音機”菜單:【文件】à【打開】,就可以播放指定的聲音文件。打開指定的聲音文件

【試一試】打開你的電腦中的一個聲音文件,並播放它。

(四)錄製聲音【操作步驟】

第一步:單擊菜單【文件(F)】à【新建(N)】,新建一個錄音文件。

第二步:單擊錄音按鈕後。對着麥克風説話,開始錄音。

第三步:單擊按鈕,停止錄音。錄音結束後,單擊按鈕播放錄音。

如果要保存錄音,單擊菜單【文件(F)】à【保存(S)】。錄完聲音請同學們檢查你的聲音是否正常。

注意:每次錄音都只有一分鐘,如果超過一分鐘的錄音,聲音還沒錄完,再次單擊錄音按鈕,“錄音機”將接着剛才的錄音繼續錄。

任務一:請同錄製一首你最喜歡的古詩。並保存到D盤。閲讀P62-63內容完成任務二

任務二:打開你讀的古詩插入背景音樂。(音樂在文件接收櫃內)

(五)小結

這節課你學到了什麼,有什麼收穫?