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晚會趣味遊戲【新版多篇】

欄目: 實用文精選 / 發佈於: / 人氣:9.09K

晚會趣味遊戲【新版多篇】

中秋聯歡會活動方案 篇一

活動目的:

通過中秋節這樣一個國人非常看重的傳統節日,舉行一個盛大的活動,於業主進行聯誼,展現xx廣宇優秀售後態度,提升企業的社會美譽度和影響力,同時也可促進潛在客户的購買決心。

活動主題

xx新城業主中秋聯誼會。

活動內容:

中秋佳節,在xx新城新建好的景觀帶的xx廣場上,邀請xx新城的業主賞月品茗,共度良宵。

活動執行:

1、活動地點,以xx廣場為主,向景觀帶各組成部分延伸。

2、現場佈置:(1)主舞台設置在xx廣場;為保護綠地,建議用綠色地毯覆蓋綠地;(3)活動現場周圍放置月餅,茶水等飲料食品供參加活動的業主們食用。

3、參與人員,xx新城業主均有資格參加(重點突出包括認購丁香苑的客户),但考慮到活動現場的容量,建議在媒體上發佈活動信息,標明某時間開始,前100位報名的客户可獲得現場參與活動的機會,將會收到xx新城發出的邀請函,每張邀請函限三人蔘加。其餘客户可獲贈xx新城提供的月餅禮盒一份。

4、現場表演,由xx新城員工與客户上台表演節目(唱歌,舞蹈等),考慮聘請現場樂隊。

5、現場活動,邀請到場的業主到舞台上參與一些以家庭為主題的互動遊戲。如(1)心有靈犀,父母與孩子分做一長桌兩端,中間隔一木板,使其相互看不到,父母面前放置三種食品,由孩子吃其中一種食品,然後表演吃這種食品的表情給父母看,由父母來猜孩子吃的是哪一種食品。踩氣球等一些簡單易執行且能很好的渲染現場氣氛的活動。

6、獎品設置,現場互動遊戲應為所有上台參與者都發送獎品,且優勝者和沒有獲勝者的獎品差異不大。建議優勝者的獎品為DVD一台,其他為電飯鍋一台。

7、物料準備:(1)邀請函;(2)活動手冊;(3)舞台背景噴繪;(4)綠地毯;(5)月餅等食品;(6)舞台搭建;(7)領導坐席;(8)各種遊戲道具。

中秋聯歡會活動方案 篇二

一、市場分析

1、由於本店位置處於偏離正街地段,路邊無顯眼標示,在活動期間會有很大困難吸引客户!

二、活動介紹

1、活動目的:讓更多人瞭解布意坊及古淳品牌,增強品牌意識和品牌知名度,加大客流引進消費羣體!利用活動互動處理滯銷、夏季服裝提升銷售業績、從而達到盈利!

2、參與人員:

3、具體地點:郟縣西大街聚源廣場

4、具體時間:20xx年9月23-20xx年10月7號

5、橫幅內容:略

6、活動內容:

好消息,好消息!布意坊女裝開業了!全場新款購第二件5折!

特惠款買一送一!抽獎送禮品、抽獎送現金!活動期間購物有禮!

進店就有機會中大獎!大獎開心抱回家!好運連連就在七彩轉盤!

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三、宣傳計劃

2、獎品宣傳由本品牌服飾店提供增強品牌知名、贈送滯銷

1、全場衣服任選一件。

2、古淳褲子裝任選一條、布意坊短褲任選一件。

3、現金100元。

4、現金50元。

5、現金20元。

6、現金10元。

7、vip白金卡一張。

8、立白洗衣液一袋。

3、產品宣傳公司產品可作為該活動的指定用品,形象。

4、抽獎活動流程。

四、預計效果分析

通過橫幅,活動、抽獎等形式,擴大宣傳力度,讓公眾增加對本店的好感和信賴。

中秋聯歡會活動方案 篇三

中秋即將來臨,在中秋佳節,為活躍校園文化生活,營造温馨和諧的校園文化氛圍,讓學生快樂生活、快樂成長,學校決定於9月8日晚舉行“慶中秋迎新生”學生聯歡活動。具體方案如下:

一、活動時間

xx年9月8日下午1:30--3:30

二、活動地點:

四年級教室及五年級班教室、學校操場

三、參加對象

全校學生

四、活動內容

投籃、搶凳子、吸乒乓球、點鼻子、兩人三足行、兩人背夾籃球走、筷子夾乒乓球。七種遊戲。

五、注意事項

1、活動當天班主任必須到場;注意安全。

2、各班要有組織、有紀律地開展活動,學生不能在校園內到處走動、大聲喧鬧。活動完後請各班組織好學生做好打掃衞生工作。

六、遊戲規則

1、投籃者可憑一張票投五次,能中兩次就可獲一張伍角獎票。投中兩個以上獲壹元獎票。場地在右邊籃球架下,負責人:鄢xx,陳xx。

2、搶凳子需七人蔘加,六張凳子,通過搶凳子,最後有一人淘汰,且循環進行下去,最後剩下3人,每人可獲一張伍角獎票。場地在左邊籃球架下。負責人:陳xx、喻xx、李xx。

3、吸乒乓球者四人比賽,取前兩名,分別獲一元和伍角。場地在乒乓球枱上,負責人:張xx。

4、點鼻子者在黑板前蒙着眼睛轉三圈能點中鼻子位置的,可獲一張伍角獎票。場地在四年級教室,負責人:劉xx、餘xx。

5、兩人三足行分二組進行,勝利者二人均可得一張壹元獎票。場地在升旗台前的跑道上。陳xx、陳xx、張xx。

6、兩人背夾籃球走分二組進行,勝利者二人均可得一張壹元獎票。場地在舊竹林的場地上,負責人:袁xx、王xx、譚xx。

7、筷子夾乒乓球者能在一分鐘內從教室前夾5個乒乓球到教室後即算完成,可獲一張獎票。場地在五年級教室,負責人:王xx、姜xx。淦xx。

8、攝影:陳xx。

備註:學生可將獎票到劉xx主任處兑換獎品,多張獎票自己隨意兑換。楊xx副校長負責安全,全校巡視。

晚會中適合上台做的遊戲節目 篇四

1、合力吹汽球

目的:溝通配合能力,藉着分工合作來完成任務

人數:每組限六人

場地:不限

道具:主持人準備每組各六張籤,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)

汽球(每組一個)

適合:全部的人

遊戲方法:

1、分兩組,但每組必須要有六人。

2、主持人請每組每人抽籤。

3、首先,抽到嘴巴的必須藉着抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然後二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破

2、拍七令

用具:無

人數:無限制

方法:多人蔘加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時,不許報數,要拍下一個人的後腦勺,下一個人繼續報數。如果有人報錯數或拍錯人則罰酒。

興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

缺點:無

3、開火車

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人説出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要説:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你説:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接着説:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,説:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

缺點:無

4、踩汽球

目的:活躍氣氛,增進協調性和協作能力。

要求:人數為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始後,互相踩對方的汽球,並保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

5、數鈔票

1、所需道具:121張1毛的嶄新鈔票(總數只能主持人知道,可適當加減) 2、規則: 1)由參加人員用最快的方式數鈔票,在克服干擾的情況下,正確説出總數,則勝出,給予禮品獎勵(也可直接將鈔票發給最快數完數對的人,甚至可以換大額鈔票); 2)在開始數鈔票時,主持人開始問問題,如:你在哪家公司上班?你是男的女的?你的上司是男的對嗎?等等

晚會中適合上台做的遊戲節目 篇五

1、傳呼啦圈

這個遊戲要較大的場地和較多人蔘加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,各小組同時運動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最後傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

2.大瞎話

由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果説不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被遊戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。瞎子要出一個題目或者説指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。

下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。

3、007

由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。――出錯者飲! (注:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)

4、頂橘子

每個組兩個同學上來參加,將橘子頂在頭上,不能用手扶,然後按主持人安排做動作,比如跨凳子,向後轉,坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅持的時間長短算勝負。

迎十一系列文化活動方案 篇六

一、設計意圖

祖國媽媽要過生日了,面對生活在“甜蜜生活”的幼兒來説,“十月一日”只是一個盛大的節日,可以休息7天,有好吃的、好玩的,到處都很熱鬧。但是對這一節日的實際意義還不能深入瞭解。對於大班幼兒,我們應該讓他們適時瞭解一些歷史,讓幼兒知道今天幸福生活的來之不易。旨通過此次活動,培養幼兒愛祖國的情感。

二、活動目的

1、知道“十月一日”是“國慶節”,是祖國媽媽的節日,今天的幸福生活來之不易。

2、通過老師講解,看圖片、自己動手製作等一系列環節讓幼兒感受節日的熱烈氣氛,培養幼兒熱愛祖國,身為中國人的自豪感。

三、活動準備

1、節日前收集在班上展出家鄉和祖國建設成就的各種圖片

2、通過散步組織幼兒觀察人們為迎接國慶節所進行的準備活動和環境佈置

3、材料:彩紙、白紙、油畫棒若干。

四、活動過程

1、組織幼兒齊唱國歌。

2、介紹“十月一日”是“國慶節”,是祖國媽媽的生日。

3、通過圖片、故事講述,讓幼兒瞭解國慶節的來歷,教育幼兒今天幸福生活來之不易,要好好珍惜。

4、讓幼兒用自己方式“慶祝十月一日”。創作畫《娃娃慶十月一日》、畫煙花、國旗等。

5、師生共同裝飾教室。

6、齊唱歌曲《國旗國旗紅紅的哩》。

五、活動延伸

1、請家長在節日晚上帶幼兒去看焰火。

2、組織幼兒節日後的談話。

一:開場白:

幼兒園的迎國慶親子運動會開始了。而今天最為值得高興的是,我們幼兒園請來了這麼一羣大朋友。小朋友,你們説是誰呀?(對了,他們就是我們最親最愛的爸爸媽媽。)那讓我們以最熱烈的掌聲歡迎爸爸媽媽們的到來!為了開展這次活動,我們的老師犧牲了許多休息的時間,帶領小朋友們努力練習各項運動技能。而我們的小朋友們,也不怕苦,不怕累,放棄了許多好玩的機會,堅持訓練。經過一段時間的訓練,咱們的小朋友們變得更強,更自信了。在比賽的開始,先讓我們一起來為自己加加油吧!(鼓氣勢:嘿嘿嘿,我最棒!)看來小朋友們對這次比賽非常有信心,讓我們賽出友誼,賽出精神。下面請奉園長致詞、

二:園長致詞

三:下面進入我們的親子游戲環節

1、學前班

遊戲名稱:接力賽跑

遊戲玩法:一家三口為一組。聽到口令,按孩子——媽媽—爸爸的順序開始比賽,先跑到終點者為勝。

2、中一班:遊戲名稱:活板橋

遊戲玩法:

遊戲分兩對比賽,每隊相同人數、

每個家庭兩塊紙板,家長移動紙板,幼兒交替在板上跳,繞過終點線再和家長一起跑回原地,以接力的形式傳送給第二個家庭,以此類推,最快送完為獲勝者。

遊戲規則:

前進時腳不離紙板、

3、小一班:遊戲名稱:看誰抱得對

家長背對孩子站成一排,幼兒統一服飾,頭飾站在桌子上,遊戲開始後,家長轉過身辨認自己的孩子。不能問,不能喊名字,等家長全部抱起孩子後,再取下頭飾。看看誰抱對了。

4、中二班:遊戲名稱:數字接龍

遊戲玩法:父母二人三足,雙手抱起幼兒(幼兒手持1——10的數字卡),從起點到終點,然後把數字卡按1——10排序貼在小黑板上。先完成者為勝。

5、大一班:二人三足

遊戲玩法:參賽隊用帶子把大人和孩子相鄰的一條腿綁在一起,站在起跑線後,聽到口令,一起跑向終點,然後返回,先返回終點的為勝利者。

6、中三班;遊戲名稱:小雞出殼

遊戲玩法:幼兒扮小雞,家長扮雞媽媽,很多報紙剪成雞蛋,遊戲開始,家長撕破報紙,幼兒從洞中鑽出來,不準撕爛報紙,在規定的時間內,誰出殼的小雞越多,誰的那一隊為勝利者。

7、小二班:遊戲名稱:哪吒尋寶

遊戲規則:參賽媽媽手持玩具簍站在場地一端,爸爸從後面抱住小哪吒的腰,站在場地另一端,主持人發令後,爸爸和哪吒跑到海浪邊,在海中尋寶,每找到一個就往媽媽的簍裏扔,一直到主持人説停。哪個家庭的玩具簍中的寶貝多,哪組為勝。

8、大二班:遊戲名稱:打扮家長

遊戲玩法:幼兒端好化裝品站在起跑線上,聽到口令後開始跑,跑到對面家長面前,開始化裝,最後戴上帽子,眼鏡,立即和家長一起跑回起跑線處,先到者為勝

9、中一班:袋鼠接力

遊戲玩法:

幼兒面對家長,雙手抱住家長的脖子、雙腿勾住家長的腰,家長左手護幼兒,右手持接力棒,傳給後一位家長、哪組最先傳遞完即為勝利隊、

遊戲規則:

家長必須站在起跑線外,否則算犯軌、

10、中二班遊戲名稱:大手牽小手。

遊戲玩法:

家長與幼兒為一組,腿上綁好氣球,互相踩別的組的氣球。氣球剩得多的組為勝利者。

11、大一班:人力車

遊戲玩法:大人手握繩子,孩子站在紙板上,孩子向前跳起的同時,大人拉紙板向前走,孩子再落到紙板上,這樣孩子不停地跳起落下,大人不停地向前拉紙板,先到終點的為勝利者。

規則:孩子不能離開紙板

12、中三班遊戲名稱:小鴨捉魚

遊戲玩法:

父母拿着盆子站在一邊,幼兒帶上小鴨頭飾站在對岸,中間是一條河,河裏有很多各種顏色的小魚,遊戲開始,小鴨跳入水中抓魚,一定要抓與父母盆子相同顏色的魚。誰先抓完誰就是勝利者,

然後換第二組。

13、大二班:小腳踩大腳

幼兒的腳踩在家長的腳上,用繩子捆好,站在起跑線上,聽到口令,家長和孩子一起跑,繞過小椅子,接着往回跑,誰先跑到終點誰就是勝利者。

14、學前班:遊戲名稱:揪尾巴

遊戲玩法:全體幼兒站內圈,家長們站外圈,相互對應揪尾巴,先揪下尾巴的為勝

四:結束語

在歡樂的氛圍中,我們的活動也該結束了。通過這次親子運動會,我們的感觸一定都很深。小朋友們展示了個人的魅力,小朋友們和爸爸媽媽展示了良好的積極合作精神。我想説"小朋友真棒!大朋友更棒!"其實比賽的結果並不重要,重要的是今天大家都很快樂,最後祝小朋友們健康成長,祝我們的家長朋友們家庭幸福、永遠快樂!

晚會中適合上台做的遊戲節目 篇七

元旦晚會如果有參與性強的節目,那麼一定會起到比較好的效果,《快樂大本營》中經常玩的遊戲,一塊五毛,除了考驗大家頭腦的速度,行動的速度,其實還間接考驗了一個人是否合羣,雖在節目中玩過很多次了,還是玩不夠的感覺,那麼我們晚會也玩這個怎麼樣呢。

遊戲:一塊五毛,遊戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。

遊戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣佈遊戲開始,並喊出一個錢數(比如3塊5、6塊或8塊5這樣的),裁判一旦喊出錢數,遊戲中的人就要在最短的時間內組成那個數的小團隊,打比方説喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。動作一定要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,當然動作快的人員也不能一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊裏已經變成5塊了,這時候你就需要踢人了,一般這個時候隨都不想走,殘忍時刻到來。

介紹了遊戲玩法,是不是已經迫不及待要玩起來了,這個不光元旦晚會可以玩,平時三五好友也可以玩起來哦。