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筆記本電腦日常使用常識詳解【多篇】

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筆記本電腦日常使用常識詳解【多篇】PAn>

筆記本電腦基礎知識 篇一

一、筆記本電腦基礎知識

1、CPU

CPU 主要生產廠家就是英特爾和 AMD。英特爾大家並不陌生,酷睿 I3I5I7,相信大家基本都在用,對於I系列 CPU,例如神舟 Z6 的 I7—4720HQ,第一位數字代表第四代,720 表示檔次,H 代表 haswell 架構下的一種封裝規格,不可拆卸,但降低功耗的同時,保證了性能,Q 代表 4 核,部分小夥伴的筆記本是 i5—4210m,m 代表標壓筆記本用 CPU,還有一部分呢是 i7—5500U,U 代表低壓,主要是超極本和商務本在使用,為的是降低功耗,縮小規格,不適合玩遊戲,不適合玩遊戲,不適合玩遊戲,重要的事情説三遍。

至於 AMD ,我想大家看到市場份額就很清楚了,AMD 相比於英特爾並沒有什麼優勢,至少在筆記本 CPU 這個方面是這樣的,子曾經曰過,

i3戰A8

i5秒全家

i7轟成渣

誇張是誇張了那麼一點,但是也很説明一些問題了,這裏我要説句題外話,AMD 你能不能加點油,你看看你新出的六代 U,這麼貴,玩個卵啊?

2、顯卡

顯卡廠商主要也有倆,分別是英偉達和 AMD。英偉達的顯卡俗稱 N 卡,也是現在遊戲本普遍應用的,按檔次分為 GGTGTSGTX,從左至右越來越高的定位,比如對於戴爾的遊匣 7559,配備的是 GTX960m,m 不必説,與 CPU 一樣表明是移動端的,GTX 定位為發燒級顯卡,9 代表第九代,或者稱 9 系卡,然而 9 系卡並不一定比8系優秀多少,比如 960m 和 860m,起其實沒有什麼太大的區別,就是一張卡,這樣的稱之為馬甲卡,類似的還有 950m 和 850m,只是略微提高了一丟丟頻率,差別不會大於 10%。對於第二位數字,這是顯卡的定位,數字越大,定位越高,比如號稱拔掉可以提高性能的 610m,我想它的性能不言而喻了吧,另外友情提醒大家,真正的 9 系顯卡,也就是説試使用了新工藝的,是 GTX965m 及以上,其他的跟 8 代並沒有太大區別,但是,買新不買舊

對於 AMD 顯卡,從之前的hd系列已經變幻成了現在的 r5、r7、r9 系列,從左至右定位逐漸高端,r5 入門級,看看電影,玩玩小遊戲,r7 是中端主流,中小型遊戲和 2d 作圖,比如 LOL,r9 定位高端發燒,大型遊戲,比如 dota2,GTA5 之類的。顯存類型和位寬比起顯存容量重要的多得多,除非你上 4K 分辨率,否則基本上不會出現爆顯存的情況。加一句,移動端對於性能低於 965m 以下的顯卡,2G 以上顯存純屬浪費忽悠人,因為計算能力根本跟不上,所以不要被所以大顯存忽悠,同款顯卡不同顯存,看顯存類型不要看顯存大小,DDR5 的絕對比 DDR3 的好。

題外話一句,A 卡為什麼被 N 卡壓制的死死地,很顯然最大的原因就是在發燒級顯卡方面的落後,一直找人代工,不過據説 r9 400 系列將會有翻天覆地的變化,14nm 的製造工藝,配上新出的 AMD 雞血驅動 AMD crimson,我只能説,買買買!

顯卡分獨立和集成,之前所説的均為獨立顯卡,性能一般而言高於集顯(別拿 610 説事),玩遊戲請上獨顯,筆記本一般自帶

3、內存

首先,現在筆記本的主流內存以及達到 4G 及以上,那些 2G 3G 的請去加內存,不然,dota2聽到叮叮叮,然後卡住,然後卡死彈出界面,別怪完美和V社,題外話一句,4G 以上考慮 64 位系統,4G 以下洗洗睡,別折騰電腦了,內存呢,是 CPU 與外部設備比如硬盤之類的外部設備進行信息交換,相當於公路,公路當然是越寬越好,4G 夠用,8G 飛起,16G 特殊用途,例如3D渲染,超大型單機遊戲,加到 32G?可以洗洗睡!沒有及其特殊的用途不需要考慮。常見的內存廠商有金士頓,鎂光,芝奇,威剛和海盜船等等,生產廠商主要有 samsung,美光等等,有同學經常聽到別人説雙通道,不知道啥意思,太複雜的説了你也聽不懂(不許説我不會!),簡單點説,就是雙4G比單8G好,因為組成雙通道之後可以分別進行數據的流通,比如一條大馬路如果分成兩條,那麼肯定更快捷。

4、硬盤

硬盤各位應該都比較熟悉了,簡單點説就是個倉庫,你的什麼X老師啊,各種軟件啊,包括你的data2啊,都必須安裝/存放在硬盤上,機械硬盤現在主流的有 500G 和 1T,1T 等於 1024 個 G,轉速主流分別有 5400 轉和 7200 轉(説一萬的離開),當然是快的好啦,如果説 5400 是自行車,那麼 7200 就是摩托車,至於大家翹首以待的固態硬盤,簡稱 ssd,同樣是硬盤,固態硬盤的數據傳輸能力實際情況下至少是機械的` 3 倍,理論值要更高,但是造假昂貴,現在主流的 128G 固態硬盤大約都在 300—400rmb,英特爾的要更貴,至於為啥捏,因為好啊,穩定啊,不容易掉速啊,有錢的朋友建議都可以上一塊,但是固態有一個不好的地方,相對於傳統的機械硬盤,它壞了的話,數據基本不可恢復。

5、主板

主板是安裝外接設備的載體,也承擔一定的數據傳輸功能,筆記本方面從 10 年的 hm55/57 到現在的 hm87,從第一位數字就可看出時代的變遷,當然這只是眾多主板中應用比較廣的一個型號而已,在此不列舉過多。

6、鼠標

鼠標大家肯定不陌生,從幾塊錢到幾百塊,主流的鼠標水平參差不齊,即使同價位技術含量也有明顯的高低,首先是引擎,

主流的引擎有 A9800(8200dpi),

激光引擎;A9500(5670dpi),

激光引擎 A3090(3500DPI)A3050(2000DPI)

A5050(1375DPI)pan3509(2000DPI),

光學引擎

鼠標比較重要的三大參數:採樣率,回報率,刷新率。採樣率即 DPI,簡單説 DPI 越高,鼠標每移動單位距離所對應屏幕指針移動距離越長。回報率,一般有 125HZ,250HZ,500HZ,1000HZ。是鼠標向電腦發送數據的頻率。刷新率,通俗來講就是説鼠標光學引擎在一秒之內,對鼠標底部連接拍照的次數。

打 data2 一般來説根據屏幕大小,dpi 設置為 1200—2000 比較正常,主流的 15。6 寸屏幕,選擇 1400—1800 比較合適,17、18 寸考慮 1800 左右,沒有固定説法,總之,合適為王。

鼠標插值,大家可以看到,每款引擎都有其 dpi 上限,那麼廠家為了利益,會通過透鏡芯片放大,鼠標軌跡,使其dpi提高,冒充高端引擎,這種做法非常普遍,會使鼠標出現軌跡偏差,也就是我們打遊戲時説的,鼠標亂跑,比如某款被眾解説極力推薦的鼠標。

7、鍵盤

機械鍵盤,玩家福音,這個在不久以前因為造價高昂,穩定性差,不耐腐蝕等弊端被大眾遺棄的鍵盤在遊戲大軍的突起之下成為高端鍵盤的代名詞,優勢在於手感好,耐久好,可以做到全鍵無衝,是玩家們居家旅行必備良藥,主要談談軸,軸以 cherry 原廠的軸最為出名,德國軸的嚴謹,精密值得我們國產軸努力

來一段關於機械鍵盤的科普解釋(通俗易懂)

青軸像少女,夾的緊,下去的時候需要用些力氣,深淺你都能感覺得到,雖然叫聲很大,總體給人感覺確很興奮。 茶軸像少婦,雖然比少女的要鬆,但很容易下去,而且仔細感覺也能體會到深淺,叫聲沒有少女那個清脆,但卻更趨近於性感的中音,總體給人感覺十分舒暢。 紅軸像潑婦,雖然鬆,下去的時候不需要太用力就能到見底,插一點爽深插更爽,雖然插到底才有一點聲音,但是玩起來很有感覺,讓人有種玩了一下還想玩第二下的趕腳! 黑軸像妓女玩起來很帶勁,可以放心的用力插,很少能插到底,力氣大它就有叫聲,但是插多了你會覺得累

紅黑無段落,茶青有段落(第二段觸發),紅黑打字會快點但是無確定感,紅軸容易誤碰(其實我覺得黑軸一樣)

8、屏幕

談起屏幕要説的就太多了,這裏簡單科普筆記本的常用屏,如果有更高端的可以瞭解例如屏幕材質,技術使用,包括漏光率,曲面屏等等

現在筆記本最主流屏幕分辨率是 1920x1080,之前主流 1366x768 現在漸漸淘汰,分辨率很好理解,即屏幕橫排的成像點與縱排成像點相乘,類似的,手機也有這個概念,簡單點説,分辨率越高,畫面越加細膩清晰。

一、鏡面屏,顧名思義,就是表面“光可鑑人”的顯示屏。

一般高檔筆記本不用鏡面屏幕,價格低留指紋;

二、霧面屏,表面粗糙、摸上去帶有磨砂質感的液晶顯示屏。這類顯示屏的表面經過防眩光處理,整體畫質像蒙上了一層薄薄的霧,不易反光,價格高,硬度低。

IPS 屏TN屏:能買 IPS 就不要買 TN

二、六個經典入門知識

一、風扇在開機時轉一下就不轉了,是故障碼?

不是,由於筆記本電腦內部有温控設計,所以風扇在開機自檢時轉一會兒就會停止旋轉,只有當筆記本內部達到一定温度時才會加速旋轉。

所以,如果你開機後並未執行一些佔資源的程序,你基本上聽不到風扇聲音,而一旦進行高負荷工作,諸如播放高解碼率視頻、運行3D遊戲時,風扇就會高速旋轉。

二、筆記本液晶屏幕表面發熱是質量問題嗎?

很多新手對於液晶屏幕的發熱的大為緊張,以為自己選到了一個液晶屏有問題的筆記本。其實不然,由於桌面液晶顯示器沒有體積限制,內部空間大,散熱效果好,所以較難感受到熱量。

而筆記本液晶屏的高壓包均放置在頂蓋中,而高壓包的主要組成部分就是電路和通電線圈,工作發熱的情況在國中物理課本就有所介紹。

三、新本本需要將電池充電12小時嗎?

如今的筆記本電池,在出廠檢測時就已經進行了電池激活步驟,所以,當你把新筆記本買回家時,不用再對電池單獨充電12小時。而電池屬於筆記本的消耗部件,平時使用時只需注意儘量避免發熱量過大、儘量減少充放電次數就可以了。

四、為什麼筆記本電腦感覺慢很多?

處理器和顯卡型號差不多,為什麼筆記本總感覺比台式機慢?其實,這個原因主要在於硬盤,目前主流筆記本硬盤轉速為5400轉/分,而台式機通常是7200轉/分。筆記本與一體機的對比測試,數據顯示,硬盤是筆記本的性能瓶頸。

五、筆記本可以改裝其它Windows系統嗎?

筆記本也是電腦,它和台式機一樣,在驅動支持的前提下可安裝任何操作系統。購機時通常只附送一個版本的系統光盤,如果想換系統,首先需要到官網查詢各個部件(如顯卡、聲卡、攝像頭、藍牙、無線網卡)驅動程序,若有提供相關驅動下載,則可放心大膽地改裝系統。

六、低温也會影響筆記本壽命?

是的,筆記本的環境使用温度最好在10℃~40℃之間,但大家會發現,安裝高端獨立顯卡的某些遊戲本,內部温度在七八十度也算見,所以正常高温對筆記本其實不會立馬造成影響,只是長期在高温環境下使用會加速元件老化。

而對於低温,當0℃時,鋰離子電池容量會減少20%,—10℃容量只有標準容量一半。長期在低温環境中使用筆記本,液晶屏輕則出現壞點,重則造成永久性損壞。北方的朋友多要注意了。

附一些常見問題:

問:什麼是獨立顯卡?

答:獨立顯卡跟集成顯卡是一對相對的概念,獨立顯卡就是有獨立的顯示芯片,自己本身是一張獨立的卡的顯卡,而不像核心顯卡一樣被集成在CPU裏面。

問:集成顯卡和核心顯卡又有什麼區別?

答:這倆是指的是同一個東西,有時候説着説着就説串了。。網上有個定義是:“集成[]顯卡就是指集成在cpu內部的顯卡,通常稱為核心顯卡”。

問:獨顯一定比集顯好麼?

答:不一定。就像之前提到的,最近的集顯性能已經有了很大提升,有的甚至已經超過了入門級別的獨顯,所以買電腦的時候看到“獨顯”二字一定要搞清楚具體的GPU型號,免得買了之後才開始後悔。

問:我看中了一款超極本,沒有獨顯,我能用來玩遊戲麼?

答:一般的網遊例如LOL、DOTA、魔獸世界什麼的還可以玩玩,畫質較高的大作以及單機遊戲還是別想了,集畢竟性能有限,而且超極本也不是用來玩遊戲的。

問:筆記本和台式機顯卡一樣嗎?

答:不一樣的。拿NVIDIA舉例子,你會發現筆記本GPU的型號,例如980m,後綴都有個“m”,代表着移動端。筆記本的顯卡相較於台式機的顯卡在性能上是有所犧牲的,所以同樣是旗艦顯卡,筆記本的980m就比不上台式機的980。

問:我是女生,平時喜歡追劇,還經常瀏覽很多圖片,我算不算對圖形處理有很高要求?需不需要有獨顯的筆記本?

答:雖然視頻、照片都涉及到很多圖像,但是他們根本不算對圖形處理性能有很高要求,所以還是買台你覺得好看的超極本吧。

筆記本電腦基礎知識 篇二

一、評價標準

1、CPU,這個主要取決於頻率和二級緩存,頻越高、二級緩存越大,速度越快,未來CPU會有三級緩存、四級緩存等,都影響響應速度。

2、內存,內存的存取速度取決於接口、顆粒數量多少與儲存大小(包括內存的接口,如:SDRAM133,DDR233,DDR2—533,DDR3—800),一般來説,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。

3、主板,主要還是處理芯片,如:筆記本i965比i945芯片處理能力更強,i945比i910芯片在處理數據的能力又更強些,依此類推。

4、硬盤,硬盤在日常使用中,考慮得少一些,不過也有是有一些影響的,首先,硬盤的轉速(分:高速硬盤和低速硬盤,高速硬盤一般用在大型服務器中,如:10000轉,15000轉;低速硬盤用在一般電腦中,包括筆記本電腦),台式機電腦一般用7200轉,筆記本電腦一般用5400轉,這主要是考慮功耗和散熱原因。

硬盤速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常説的串口)接口,早前的硬盤多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。

硬盤也隨着市場的發展,緩存由以前的2M升到了8M或更大,就像CPU一樣,緩存越大,速度會快些。

5、顯卡:這項對運行超大程序軟件的響應速度有着直接聯繫,如運行CAD2007,3DStudio、3DMAX等圖形軟件。顯卡除了硬件級別上的區分外,也有“共享顯存”技術的存在,和一般自帶顯存芯片的不同,就是該“共享顯存”技術,需要從內存讀取顯存,以處理相應程序的需要。或有人稱之為:動態顯存。這種技術更多用在筆記本電腦中。

6、電源,這個只要功率足夠和穩定性好,也就OK啦。

7、顯示器:顯示器與主板的接口也一樣有影響,只是人們一般沒有太在乎。

二、詳細配置

1、CPU

主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平台的低端是賽揚和奔騰系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)xx年作為下一代更先進的CPU I7也上市了,在此不久後32NM6核心I9也可能於xx年上市。

AMD平台的低端是閃龍,高端是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高端有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2內存,這一點是AMD中高端平台中難以實現的。AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對內存雙通道的支持,這一點讓許多玩家感覺不爽。

2、Intel和AMD 市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區別在於cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD 品牌的。產品的市場定位和性能基本相同。價格不同,主要性能傾向有所區別。可根據需要和價位而定。

3、主板配置

常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩(ASUS)、技嘉(GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、雙敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、碩泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、鑽石(DFI)這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。

4、內存配置

常用內存條有3種型號:一)SDRAM的內存金手指(就是插入主板的金色接觸部分)有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是“隨機動態儲存器”。二)DDR的內存金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是“雙倍速率隨機儲存器”。三)DDR2的內存金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM內存的金手指有240個接觸點。

5、內存條

xx年最新的內存已經升級到DDR3代,DDR3內存向DDR2內存兼容,同樣採用了240針腳,DDR3是8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM內核的頻率只有接口頻率的1/8,DDR3—800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優勢,此外,由於DDR3所採用的根據温度自動自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線內存品牌廠家均推出了自己的DDR3內存,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的內存僅比DDR2高出幾十塊,在內存的發展道路上,DDR3內存的前途無限。

6、硬盤配置

硬盤按接口來分:PATA這是早先的硬盤接口,2009年新生產的台式機裏基本上看不到了;SATA這是主流的接口也就是平常説的串行接口,市面上的硬盤普遍採用這種接口;SATAII這是SATA接口的升級版,市面上這種硬盤有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在服務器中採用的硬盤接口,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔。

7、顯卡配置

顯卡作為電腦主機裏的一個重要組成部分,對於喜歡玩遊戲和從事專業圖形設計的人來説顯得非常重要。民用顯卡圖形芯片供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。