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公設計工作計劃優質多篇

欄目: 工作計劃 / 發佈於: / 人氣:1.38W

公設計工作計劃優質多篇

公設計工作計劃篇1

在下半年裏,我們每一個人都懷着飽滿的激情投入新的的工作,在工作中認識自我,完善自我,突破自我。這份熱情與激情更激勵鼓舞着我,時刻提醒着我在新的一年裏要加強對自我的管理,提高自己在工作中的不足,為公司獻出自己的一份綿薄之力而努力。以下是我下半年工作計劃:

1、嚴把工作流程,有效的與客户溝通,提高工作效率。加入正陽一段時間了,對公司的工作流程也是比較瞭解,在以後的工作當中一定要按照工作流程走,有效的與客户溝通,避免做無用功,減少對公司的損失,降低成本,節約的就是利潤。再者,要加快工作效率,而且也要確保工作質量,保質保量的完成提案,給客户給公司一個滿意的答卷。

2、突破設計思路,提高設計眼界,不要只侷限於當前的事物。把握整體設計方向,處理好細節處,增強畫面美觀度。在設計風格上,嘗試多種設計風格,不要被客户所侷限住,將多種設計元素結合大眾喜好做出主要方案和備選方案,以客户的意願為我們的意願。

3、學無止境,“業精於勤而荒於嬉”,在以後的工作中不斷學習專業知識和了解業務知識,通過多看、多想、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。同時要不斷鍛鍊自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,並在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細緻地的對待每一項工作指令。

4、做事有計劃性。要做什麼不做什麼都要有明確性和強制性,不要讓時間總是在猶豫不覺中浪費掉,避免因為沒有合理安排而導致工作中的遺漏,提高工作效率。

5、增強團隊合作意識,團隊的力量的無窮的。接到新案子之後,不要一個人單刀匹馬的做,首先大家商討分析一下,確定一個主題,分析細節,做出一套策劃方案,簽訂合同之後進行設計。雖然我們這個小團隊人很少,大家在一起磨合的時間也不是很久,但我們經過短暫的磨合期已經共同進行了幾個項目的設計。所有的項目靠一個人的力量是不能完成的。

“態度決定一切”。人的一生就那麼幾十年,如果我們每天都能夠充分的利用好時間,認真的對待我們身邊的每一件事情,當我們老的時候回想起來,我們不會有任何的遺憾。我們作為__傳媒的一名員工,嚴謹的工作態度,是我們應盡的責任和義務。

公設計工作計劃篇2

一、設計師工作職責:

完成日常任務安排,包括水杯圖案設計、t恤衫圖案設計、水晶照片設計、同學錄設計、紀念冊設計等工作。

平面設計師任職要求:

1、有獨立完成整個設計的工作能力。

2、熟悉各類平面設計用軟件,瞭解使用辦公軟件。

3、邏輯思維清晰,做事認真、細緻,表達能力強。具備良好的工作習慣。

4、具備團隊合作精神,有很強的上進心態,能承受工作帶來的較大壓力。

5、對色彩把握敏鋭,具有把握不同風格頁面的能力。

6、有良好的處事心態,對企業有一定的忠誠度。

二、設計師工作職責管理制度

1、設計師負責完成公司對外設計任務;

2、設計資料為公司商業祕密,未經允許,不得對外泄露;

3、設計師在工作期間不能利用工作的便利從事私人業務;

4、設計師在業餘時間應注重自身業務的學習和提高;

5、設計師應在公司和客户要求指定的時間內完成設計任務;

6、設計師負責任保管業客户技術資料;

7、設計師不得在工作期間利用公司電腦玩遊戲,下載與公司業務無關的文件

三、設計師接待客户流程與話術表達指導

1、説:您好,我是設計師***,很高興為你服務,請坐吧

2、設計師拿出自己(或店裏)的作品給客户看

3、索要客户照片材料,請求客户大體描述自己的設計本意

説:您能描述一下您的設計用途嗎?我們一起研究一下。

4、與客户談設計方案

問:請問您比較喜歡那種風格的設計?這樣我們好確定圖案風格。

5、結束前,設計師索要一些客户資料記錄(如姓名、職業、聯繫方式、興趣愛好等)

四、設計工作流程

1、客户提供照片、圖片等資料。

2、雙方簽訂《設計合同書》,客户支付預付款

3、市場調研:

(1)安排具體負責人及工作小組;

(2)分配工作;

(3)市場調查;

(4)蒐集設計資料。

4、總結分析市場調結果,分配設計人員,討論設計方向。以求為客户達到度身定做的效果。

5、與客户方達成合作協議,確定服務項目的相關費用,簽定合同,設計工作開始。

6、根據前期與客户溝通的信息,分析得出設計稿的定位,

5個工作日以內為客户提供3套方案供客户選擇。

7、客户根據設計方案,提出修改意見,以便設計稿更加適合公司。

8、在客户反饋的意見下再次修改,最終定稿。

9、輸出菲林或者膠片,交給技術部印刷製作。

10、交稿,客户簽字確認,合同完成。

公設計工作計劃篇3

(一)設備資產管理方面

1.設備合理配置,逐步實現資產多元化。我院及所屬各專業各部門,應合理配置設備,充分發揮設備效益,做到高效優質。為此,要根據各專業的特點,發展情況,綜合生產計劃的實際需要,靈活的選用,購置和引進,保證設備配置的合理性。在今後五年的設備配置發展過程中,應考慮探索設備資產的多元化,院投入設備資產應着重在技術先進,潛在效益高,有利於企業可持續發展,提高企業核心競爭力的方面。而對於一些價值相對較低,工藝簡單,投入產出比不高的生產設備和工具類設備(如車輛),可以制定政策利用社會資金,職工資金或職工入股的形式配置和購置。前幾年我院在資產多元化方面有所嘗試,但成效不大,糾其原因主要是由於產權不清,政策沒有連續性以及管理不到位等原因造成的。國家確定的企業改革方向是建立現代企業制度;勘察設計單位改革方向是科技型企業;我院改革與發展的瓶頸也在於此。我院要把有限的資金投入在有利於提高企業核心競爭力的產品上。因此,某期間,我們在按照企業發展戰略進行重點投入同時,加快資產多元化的改革步伐。

2.建立和健全設備合理使用的各項規章制度,為實現技術與勞務分離打好基矗針對各專業設備的不同情況和要求,建立和健全各項規章制度,例如:崗位責任制、設備操作規程、計劃預防修理制度、維護保養制度、交~制度等。嚴格執行這些規章制度,是合理使用設備,降低使用成本的重要保證。某年繼續在巖土專業勘察專業搞好設備責任制的落實工作:巖土各公司在內部實行技術與勞務分離,要着重培養一批責任心強,高技能,有一定管理水平的設備與勞務管理人才,使設備管理專業化。逐步向設備與勞務管理實體過度,實現技術與勞務分離。加強項目管理和項目核算,形成以項目管理為主體,設備服務為保障的施工與管理體系。建立實際有效的管理機制,研究和制定各項配套政策,使巖土專業在市場上更具活力,更有競爭力,從而提高贏利水平。最終讓巖土專業走向自負盈虧,自我完善,自我發展的企業之路。勘測專業,在以有工作的基礎上,要進一步科學核算成本,加強班組責任制建設和考核。大力推進新型,先進儀器設備的開發和使用,為我院開拓和延伸勘測市場打好基矗

3.加強資產的基礎管理,運用資產生命週期管理方法,實現集約型管理。資產生命週期管理包括了對資產的採購、跟蹤、維修保養以及出讓四個階段的管理。企業資產生命週期管理不僅可以降低維修成本、提高維修效率和設備完好率等,更可以改善我院經濟的運行狀況、提高利潤率以及資產回報率。結合我院的情況,在今後的管理工作中我們要緊緊抓住一個基礎,圍繞一條主線,既:以資產、設備前期管理、運行歷史及台帳為基礎;以工作計劃的提交、審批、執行為主線,按照缺陷處理、計劃檢修、預防性維修、預測性維修、技術改進幾種模式進行管理,以提高維修效率、達到降低總體維護成本為目標。將採購管理、庫存管理、折舊管理、維修管理集成在一個數據充分共享的信息系統中,按照權責明確,分層管理,評價考核的方法,進行科學有效的管理。這項工作意義重大,今後五年在我們已有工作的基礎上,必須加大工作力度:不斷完善信息系統建設,加強組織培訓,科學設立工作流程,強化全員成本意識,實現集約型管理。

公設計工作計劃篇4

作為一名服裝設計師,除了具備上述的知識和技能之外,還有一個非常重要的因素,即設計師的人格。俗一點講,即:“要做名師,先做好人。”文一點講,應是“德才兼備”。這裏的“德品不正,不講信譽,自私自利,遇事先斤斤計較個人的得失,豪無奉獻精神,那麼,在工作中也就很難賣力氣去敬業,很難替別人着想,也就無法與人合作。現代企業在組織結構上是一個軍事化的分工合作的集團,不是任何個人能完成所有部門和工種的工作的。因此,設計師必須擺正自己的位置,切不可高高在上,盛氣凌人,目空一切。能否與別人合作,特別是能否與比自己能力強的人合作,往往是一個設計師能否成功的關鍵。俗話講:“一個好漢三個幫”,在風格的魅力,在其周圍聚攏着一大羣心甘情願地與同甘共苦的能人。目前,政治的穩定,經濟的騰飛,服裝業的發展為我們的設計師施展才華提供了“天時、地利”的大好環境和歷史機遇,而能否成功,在某種程度上講,關鍵在於“人和”這個因素的把握。“人和”的現代意義即在工作中能處理好人與人之間的關係,能很好地與人合作,能承認他人的長處,能容人,會用人。

另外,在市場上與同行競爭時,也要堂堂正正,千萬不要靠拆別人的台來抬高自己。“文人相徑,”同行是冤家”這種過去小農經濟時代的陋習不是我們這個時代所需要的。三、設計師的行為方式:會工作、會學習、會生活。

(1)工作積極主動,要全力投入,興趣濃厚,體現主人翁精神。

(2)與公司和企業合作,把它當做你的客户,讓他光顧你的才華,向他推薦你的概念。

(3)有敬業與團隊精神,任何一個項目,都是通過團隊共同的力量與完成實現地,用普通的方法使工藝方面達到最佳的效果。

(4)設計師藝術的創造者,又是服裝人。自己高於他人,高於企業,所以為了事業,為了自己所幹的這份工作,盡到自己的責任。對本行業要有一種摯着的追求,創新探索的精神,雖然工作很辛苦,但又苦中求樂,倍感幸福

(5)有較強的設計質量意思,較高的工作效率,“快、捷、勤、節、美”。

(6)應時刻站在投資者的角度運作市場,只能成功,不能失敗,給企業至少要有一個安全感,減少冒險數。

(7)懂得推銷自己,是一位很好的推銷員,有計劃有市場數據支持你的設計。要善於表達。多溝通思想。,

(8)有準確地領悟能力,全面地統籌能力,充分的展示能力。

(9)懂服裝市場以及品牌運作狀況,懂得欣賞品牌的優勢。向客户學習,因為他們代表一定的消費羣體,相信他們的直覺,根據他們的意見,正確的分析,總結與判斷。

(10)對市場要有了解,觀察、分析、主導與開發的能力,(懂得看爆款,發現哪些好買,發現哪些還有開發的),深入市場,不能閉門選車,坐享其成,更不能意想天開。有獨當一面的能力。

(有計劃→嚴把關→下放工作→任務達標→整盤貨的運作).

(11)學會製作故事版(sforybody):為設計部內部團隊溝通版,為市場配合版,設計師系列版:個人品牌,品牌系列版:市場品牌

(12)設計方案短頻快,贏利高,藝術與實用相結合。(即學院派與市場派相結合)。

(13)掌握服裝設計的六個基本條件:即who什麼人穿?when什麼時候穿?where什麼場合穿?what穿什麼?why為什麼這麼穿?how怎麼樣穿?

(14)痛痛快快地工作,痛痛快快玩,愉愉快快的學習與生活。前衞、激情、自信、樂觀、青春總之,作為一名合格的服裝設計師,優秀的品德是首要條件。:

1、繪畫基礎與造型能力

繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更傑出的表現。但有些人即使通過在學校系統地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創作帶來很大的困難。

只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節奏和韻律之美,從而激發設計師的靈感。

20世紀初包豪斯曾經提出“設計的目的是人而不是產品”,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有着密切的關係,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的'基礎。

2、豐富的想象力

獨創性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱為工匠或裁縫,而不能稱之為真正的設計市。設計的本質是創造,涉及本身就包含了創新、獨特之意。自然界中的花鳥樹木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂、舞蹈、詩歌、文學甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來,服裝的歷史長河中正是是由於前人豐富的想象力和獨創的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。

在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創造力和想象力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的意大利女設計師——夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想象力及形象幽默、大膽別緻的設計風格備受後人推崇。

3、對款式、色彩和麪料的掌握

服裝的款式、色彩和麪料是服裝設計的三大基本要素。

服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長度和緯度構成,包括腰線、衣裙長度、肩部寬窄、下襬鬆度等要素。最常見的輪廓造型有“a"型、“x"型、t型、h型、o型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線條,並直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、釦子的設計。:

服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時易於被消費者接受。火熱的紅、爽朗的黃、沉靜的藍、聖潔的擺、平實的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有着豐富的情感表徵,給人以豐富的內涵聯想。除此之外,色彩還有輕重、強弱、冷暖和軟硬之感等,當然,色彩還可以讓我們在味覺和嗅覺上浮想聯翩。

熟練掌握和運用服裝面料特質是以未成熟的設計師所應具備的重要條件,設計師首先要體會面料的厚薄、軟硬、光滑粗澀、立體平滑之間的差異,通過面料不同的懸垂感、光澤感、清透感、厚重感和不同的彈力、垂感等,來悉心體會其間風格和品牌的迥異,並在設計中加以靈活運用.

不同質地、肌理的面料完美搭配,更能顯現設計師的藝術功底和品位。服裝款式上的各種造型並不僅僅表現在設計圖紙上,而是用各種不同的面料和裁剪技術共同達成的,熟練地掌握和運用面料設計才會得心應手。

服裝的款式、色彩和麪料這三部分缺一不可,是設計師必須掌握的基礎知識。對款式、色彩、面料基礎知識的掌握和運用也一定程度能反映出一個設計師的審美情趣、品位和藝術功底。

4、對結構設計、裁剪和縫製的理解

對結構設計、裁剪技術的學習,也是服裝設計師必須掌握的基礎知識。結構設計是款式設計的一部分,服裝的各種造型其實就是通過裁剪和尺寸本身的變化來完成的。如果不懂面料、結構和裁剪,設計只能是“紙上談兵”。不要以為在公司裏結構設計、裁剪是打版師傅的事情,只會畫圖、不懂打版的設計師肯定不是一個完美、成熟的設計師。不懂紙樣和結構變化,設計就會不合理、不成熟,甚至無法實現。

學校裏的學生經常會遇到這樣的問題,由於自己還不會打版,參加大賽的服裝只能請師傅打版,但自己畫的是一種效果,做出來完全走了型,沒有達到想要的效果。由此可見,打板本身直接決定了服裝的造型和整體效果。20世紀裏有許多大師都是直接從服裝的裁剪和結構入手,並把這些作為十分重要的設計語言,如巴倫夏卡、朗曼、威奧內特、三本耀司等。仔系研究大師們的作品我們可以看到,服裝的結構設計深富內涵、表現力獨特,其深沉、含蓄而不張揚的風格非常值得細細品味。如果不精通裁剪和結構設計,我們對作品的欣賞只會停留於膚淺的表面,設計也只能是一個空架子、經不起推敲和考驗。

縫製也是服裝設計的關鍵,不懂的各種縫製技巧和方法,也會影響我們對結構設計和裁剪的學習。縫製的方式和效果本身也是設計的一部分,不同的縫製方式能產生不同的外觀效果,甚至是特別的肌理效果。有的設計師藉助“縫紉效果”作為設計語言來嘗試新的效果,這種手法在誠意設計中非常普及。這就要求設計師要熟知服裝行業中的各種加工設備及服裝縫製專用機件,對針織、梭織的加工工藝瞭如指掌,才能在設計運用中得心應手.

5、對服裝設計理論及歷史的瞭解

服裝設計的初級階段是對一些基礎技法和技能的掌握,而成功的服裝設計師更重要的是應具備設計的頭腦和敏鋭的創作思維,只掌握基礎技能、能畫漂亮的效果圖是遠遠不夠的。現在的藝術院校服裝設計專業都開設有服飾理論課程,學生通過這些課程可以瞭解中外藝術史、設計史、服裝史和服飾美學等理論知識,同時還能開闊學生的眼界、拓寬設計思路,啟發他們的設計靈感。

特別是學習中外服裝發展史,其源遠流長的服飾演變能為我們提供諸多的設計靈感,古埃及風格、古希臘風格、哥特風格、巴洛克、洛可可風格這些在現代服裝大師的作品中隨處可見。只有瞭解中西服裝發展的歷史,理解現代服飾的演變,才能在設計史立足於現代並預測未來。瞭解中西服裝發展史的變化,也會使你更深地體會中西服飾的差異,市自己明白身為東方的服裝設計師應該如何面對西方服飾、如何在設計中體現民族風格、如何在世界服飾舞台中贏得一席之地。

6、對20世紀服裝發展史和大師風格的掌握

瞭解和掌握2世紀服裝發展史及大師的風格是成為服裝設計師的一條快捷之路。從20世紀初期的channel到本世紀初的加里亞諾,每一位設計大師都為我們在服裝史上留下了恆美的一筆:20、30年代優雅浪漫的低腰露背裝;50年代典雅富貴的高級時裝;60、70年代叛逆怪異的嬉皮士/朋克服飾;80年代寬肩、鬆身男性化職業女裝;90年代型甘迷人的蕾絲、**服飾……只有深入學習20世紀服裝的發展歷史,才能理解那個時代大師們的設計風格和藝術表現,從而借鑑到自己的服裝設計當中。

20世紀80至90年代,德國的設計大師卡爾66;拉格費爾任channel公司的首席設計師,為了扭轉channel公司當時的困境、為其注入新的活力,卡爾66;拉格費爾首先從熟悉夏耐爾品牌的設計風格開始着手,以致於對channel幾十年歷史中的每一個款式,他都可以一邊默寫一款一邊講解。在充分了解channel風格和設計歷史之後,卡爾66;拉格費爾一改channel套裝的沉悶和單調,推出了90年代粉彩、**的channel套裝,使channel服飾重振旗鼓,再次贏得年輕女性的喜愛,從而恢復了channel品牌往日的活力。

可見,每一位設計師都要付出相當的努力,方能使設計的作品獲得認可和成功!這就是服裝設計師職業規劃:服裝設計專業。

公設計工作計劃篇5

新的一年又要開始了,在我們期待未來的時候,也要對過去的一年的工作做一個總結,總結一下以往的經驗,以便在新的一年內有所進步。回顧過去的一年裏,在領導的正確指導下,在同事的幫助下,工作取得滿意的成果。

雖然只工作了一年,但是我願意從這些最基本的學起,在這個過程中,會有很多的困難,但是我相信,有同事和領導的耐心督導和教育,加上我自己的努力,會有較好的成績的。

學無止境,認真的學習習近平面設計理論是首要任務,只有通過不斷的學習設計理論,才能夠不斷的提高個人設計能力,才能夠維護好公司的利益,只有這樣,才能夠不斷的進步,不斷的實現自己的人生價值。

在成熟和迷惘的交織中,20xx年悄然流逝了。在我眼裏,設計師也是一個沒有硝煙的戰場,它能磨鍊人的意志,淡泊人的心靈,平面設計能得到快速提高,人的心理也能快速成熟起來,這無不凝結着領導的英名決策和正確指導。年終歲末的時候,人總是特別感歎生命的蹉跎,回首與展望會是兩個亙古不變的主題。下面我將從工作情況與內部合作兩個大的方面來分析自己一年來的得失。

作為一名平面設計人員,工作能力的提高是重中之重。我對我們所從事的工作流程,方法等有了較深的認識,對平面設計規範也有了一定的瞭解。能力來源於實踐,一年來,我對自己的堅持一步一步地腳踏實地走過來,我能熟練的掌握photoshop等設計軟件,加之公司所涉及的平面廣告設計圖比較簡單,工作起來也算輕鬆,但是還需要不斷的學習和實踐並且提高自身的設計感。

一年來,我參與了公司的全部的平面方案的設計,從查閲資料,埋頭苦幹,並虛心向行業同事請教,*完成了既定任務。在獨立設計的過程中,我發現了自己的很多不足之處,這都是在以後的工作中必須首要加強的。

平面設計工作是一個充滿挑戰和機遇的工種,要求從業者有很強的審美觀、有創新意識,有較高的職業精神,有很高的職業情操。在職場中,作為一名平面設計者,電腦操作要熟練,尤其是平面設計軟件和美圖軟件;還要有服務意識,能夠根據客户的要求完成設計工作;總之對從業者來説,是鍛鍊綜合素質的好職業。

就我自身而言,我存在的不足有:

1、工作的主動意識不夠強,不能夠主動的給客户介紹我們的服務;

2、語言表達能力和溝通協調能力有待加強,有時候和客户的溝通過程中,存在冷場的現象;

3、工作不夠細緻,細心耐心程度不夠;

4、專業知識不夠紮實,在還要在實踐中不斷的學習。

公設計工作計劃篇6

新的一年又開始了。當我們高昂着頭展望未來的時候,就要對新的一年的工作做一個規劃,總結過去的教訓,在新的一年裏做一些改進。

在新的一年裏,我們每個人都會以飽滿的熱情投入到新的工作中,在工作中認識自己,提高自己,突破自己。這種熱情和激情更激勵了我,提醒我在新的一年裏要加強自我管理,改進工作中的不足,為公司努力。以下是我個人__年的工作計劃:

1.嚴格控制工作流程,有效與客户溝通,提高工作效率。入職一段時間後,對公司的工作流程有了很好的瞭解。在以後的工作中,我一定要遵循工作流程,與客户進行有效溝通,避免做無用功,給公司減少損失,降低成本,節約利潤。再者,要加快工作效率,保證工作質量,保質保量完成提案,給客户一個滿意的答覆給公司。

2.突破設計思路,提升設計眼界,不要侷限於當下的事情。把握整體設計方向,處理細節,提升畫面美感。在設計風格上,嘗試多種設計風格,不要受客户限制,將各種設計元素與大眾喜好相結合,做出主要方案和備選方案,以客户的意願為我們的意願。

3.學無止境;業善勤,廢於樂;在今後的工作中學習專業知識和了解業務知識,通過觀察、思考、學習和實踐來不斷提高自己的技能。同時,要不斷鍛鍊自己的勇氣和毅力,在工作中、做事中非常細心,提高自己解決實際問題的能力,在工作過程中慢慢克服急躁情緒。我們不應該魯莽行事,應該積極、熱情、一絲不苟地對待每一項工作指令。

4.做事有計劃。該做什麼不該做什麼要明確,要有強制性,不要讓時間總是被毫不猶豫的浪費掉,避免工作中因為安排不合理而疏漏,提高工作效率。

5.增強團隊合作意識,團隊的力量是無窮的。接到新案子後,不要一個人做。先討論分析,確定一個主題,分析細節,制定計劃,合同簽訂後設計。雖然我們小團隊的人很少,也沒有長期在一起跑,但是經過短暫的磨合期,我們一起設計了幾個項目。所有的項目都不是一個人能完成的。

態度決定一切。一個人的一生只有幾十年。如果我們能充分利用每天的時間,認真對待身邊的一切,等我們老了再回頭看的時候,就不會有什麼遺憾了。作為公司的一名員工,我們嚴格的工作態度是我們的責任和義務。作為一名平面設計師,我們有必要改進和加強我們的設計理念,更好地與市場融合。因此,我將與公司一起努力,為公司的不斷成長和更好發展儘自己的一份力量。

公設計工作計劃篇7

大學在不知不覺中匆匆的過去了,來實習單位已經一個月了,從報到的那天起,我所感覺到的是貴單位的人性化管理和每位員工的敬業精神和設計部對設計的嚴謹負責。

我來到單位正好是中午休息時光,剛到一個陌生的環境時的茫然大概人人都有的吧,而且又不是上班時光,我一時不知所措。貴單位的其他部門對我們這些實習生也都很照顧,只要有問題、有麻煩,不管找到誰都會給我們指導。在那裏始終能夠感覺到和諧的人際關係所帶來的温暖和關愛。

在我理解了自我的工作之後,覺得單位的管理條例很細也很嚴,尤其對於我們設計部的要求很嚴格。我們做的是一條龍的綜合設計,初到公司,領導覺着對工作不太瞭解,一開始要我主要負責設計部的畫圖,然後領導根據我的潛力讓我負責廣告的版面設計,包括廣告視覺傳達中的文字;廣告視覺傳達中的色彩;廣告視覺傳達中的形象,廣告畫面的編排等等。

短短的一個月,在工作的過程中體會到軟件操作的重要性和軟件運用的熟練程度。公司並不像在學校老師讓我們作業的時候有足夠的時光去慢慢想,慢慢完成,而公司對工作的要求是很嚴格的,尤其在時光的限制上,因為做的又是一條龍設計,所以要求在規定的時光內務必做出必須數量的方案!

短短的一個月,我對廣告有了更深的感受和認識。設計的實用性是很重要的,它是一種良好的溝通方式。設計師就應和一個企業的領導團隊緊密相連,與設計團隊共同收集來自企業領導的反饋意見,反過來説,實踐了"外部"從"內部"而來,"內部"又源於"外部"。,我們的作品,尤其是出此刻公共場合的作品是不可能不被人看到的。無論它是對是錯,都不可能不看到它,而這也正是我們設計的職責所在。

就這一點而言,我覺的各學科之間的交流是十分重要的。例如:平面設計師要用圖形的方式與公眾溝通時,就需要向建築設計師、城市設計師、社會學家和工業設計師展示設計方案。然而,我們的設計應將人放在首位,為城市和環境思考,對新文化有所貢獻,用一種新的美學感覺和對市民的尊重來從事設計。以前想來排版就應是一種很簡單的工作,真正實踐了才發現自我對版面文字的編排存在着很多問題,第一天做版面設計工作,對文字的大小沒有準確的尺度,領導告訴我文字處理不好,打印出來畫面是很不協調的,記的哪天晚上忙到很晚,一個本以為很簡單的排版做了三四遍,由於公司做的主要是宣傳廣告,主要應對大眾化,不得不以全身的精力去投入工作中。

在實習的過程中,透過向領導,同事的交流和向他們虛心的學習,總結了在廣告版面設計的過程中要注意的許多方面:

(1)在版面的文字的排列方面:從文字的大小;字體的外形變化,字體筆行變化;字體外行的變化,排列的變化慢慢改善。透過改變字體外部結構特徵,筆形的特徵;字體筆畫間的疏密關係;或對部分筆畫進行放大縮小以及改變字的中心,使字體顯得新穎別緻,在排列上打破常規的字體排列順序,使字體從而具有更強烈的視覺衝擊力。

(2)在廣告的色彩運用方面:依據廣告對象屬性的用色原則,對不一樣的消費者做出不一樣的色彩視覺信號,比如:公司設計的“愛國者mp3”大批量的宣傳彩頁和廣告,mp3一般的消費者都是應對大中院校的學生,所以色彩要相對活躍,豔麗,具有青春得朝氣。依據廣告宣傳整體策劃的用色原則,為了突出企業形象、產品附加值和識別度,在廣告設計中以企業形象專用色為基本元素進行設計。

(3)場地域特徵的用色原則,針對不一樣國家和地區的廣告設計,還有民族習俗的關係,在圖形的設計和色彩的運用上也有所思考。為了有效的突出設計主題和廣告的表現力,在安排圖色與底色上,注意了調整圖案和底色的色彩關係,將純度,明度,色度的顏色用於品牌的文字、標識、圖形等主體要素中。在整體統一局部活潑的用色原則上,在廣告版面的設計中,注意廣告的主體色調和局部的色相比較的關係,這樣既能夠把握廣告整體性又能夠使畫面充滿生機活力。

(4)廣告圖象攝影和廣告插畫上,透過對商品在消費使用過程中的情景做出真實的再現,以便來宣傳商品的特徵,突出商品的形象;或以攝影圖形來促發消費者的購買慾望,更直觀準確地傳達產品信息。真實的反映商品的結構、造型、材料和品質。

廣告的插畫有傳統的寫實描繪逐漸向誇張、理想化和多邊化的視覺表現方向發展,重意念而輕形似,從而有助於強化廣告商品對象的特徵和主題。在廣告排版製作的過程中,使用卡通形象作為產品代言人不但能夠以卡通形象的活潑自由,個性化的形象贏得消費者的好感,還省去了請名人做代言的龐大廣告支出和風險。

也根據版面的需要適當的運用一些抽象圖形,如圓形、方行、三角形、點、直線、折線等。形象簡潔而有秩序。有機形態比較自由、活潑而富有彈性,其構成大多采用曲線組合,也有不規則的偶發形態,如雲紋、水紋、墨跡等,抽象圖形的使用務必貼合資料、主題,與主題無關、牽強的形式只能誤導讀者,削弱傳播力。

公設計工作計劃篇8

20__年到了,為了更好的開展工作,特梳理了自已的工作任務,制定新的工作計劃。

一、設計師工作職責

完成日常任務安排,包括水杯圖案設計、t恤衫圖案設計、水晶照片設計、同學錄設計、紀念冊設計等工作。努力達到符合平面設計師任職要求。

1、有獨立完成整個設計的工作能力。

2、熟悉各類平面設計用軟件,瞭解使用辦公軟件。

3、邏輯思維清晰,做事認真、細緻,表達能力強,具備良好的工作習慣。

4、具備團隊合作精神,有很強的上進心態,能承受工作帶來的較大壓力。

5、對色彩把握敏鋭,具有把握不同風格頁面的能力。

6、有良好的處事心態,對企業有一定的忠誠度。

二、設計師工作職責管理制度

1、設計師負責完成公司對外設計任務;

2、設計資料為公司商業祕密,未經允許,不得對外泄露;

3、設計師在工作期間不能利用工作的便利從事私人業務;

4、設計師在業餘時間應注重自身業務的學習和提高;

5、設計師應在公司和客户要求指定的時間內完成設計任務;

6、設計師負責任保管業客户技術資料;

7、設計師不得在工作期間利用公司電腦玩遊戲,下載與公司業務無關的文件。

三、設計師接待客户流程與話術表達指導

1、説:您好,我是設計師__,很高興為你服務,請坐吧。

2、設計師拿出自己(或店裏)的作品給客户看。

3、索要客户照片材料,請求客户大體描述自己的設計本意,説:您能描述一下您的設計用途嗎?我們一起研究一下。

4、與客户談設計方案,問:請問您比較喜歡那種風格的設計?這樣我們好確定圖案風格。

5、結束前,設計師索要一些客户資料記錄(如姓名、職業、聯繫方式、興趣愛好等)。

四、設計工作流程

1、客户提供照片、圖片等資料。

2、雙方簽訂《設計合同書》,客户支付預付款;

3、市場調研:安排具體負責人及工作小組;分配工作;市場調查;蒐集設計資料。

4、總結分析市場調結果,分配設計人員,討論設計方向。以求為客户達到度身定做的效果。

5、與客户方達成合作協議,確定服務項目的相關費用,簽定合同,設計工作開始。

6、根據前期與客户溝通的信息,分析得出設計稿的定位,五個工作日以內為客户提供3套方案供客户選擇。

7、客户根據設計方案,提出修改意見,以便設計稿更加適合公司。

8、在客户反饋的意見下再次修改,最終定稿。

9、交稿,客户簽字確認,合同完成。