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比賽活動策劃方案(精品多篇)

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比賽活動策劃方案(精品多篇)

趣味比賽活動策劃方案 篇一

一、指導思想

為激發學生學習語文的熱情,擴大求知的視野,形成廣學博識的理念,全面提高語文素養,特舉辦此次活動。

二、比賽方式:單人單座,筆試。

三、賽事內容:國小語文課內外成語、古詩、名言警句、對聯、文學常識等。

四、報名方式

此次語文趣味活動為自願參與,有意向參與的同學請將填寫好的報名單交語文老師。

五。日程安排

5月12日貼海報宣傳、下發報名表;

5月16日截止,向語文老師上交報名表;

5月27日12:20——1:00(參賽選手提早10分鐘進場準備)

比賽地點(另行通知)

六、活動組織

1、活動負責:____________—制定方案、宣傳海報、活動結果上傳、統籌安排人員

2、負責報名:各班班主任

3、賽場組織:人員視報名情況待定

4、宣傳報道人員謝克菲郭飛駒攝影沈春蘭報道撰寫

5、獎證製作:

6、評卷:全體六年級語文老師

七、獎項設置

獲獎人數為參賽總數的60%。其中一等獎為20%,二等獎為30%,三等獎為50%。

比賽活動策劃方案 篇二

怎麼寫攝影比賽活動策劃書

1、商業攝影大賽最重要的是什麼?是定位,是目標人羣,是目標。其實,和商業推廣是一樣的。雖説比賽感覺更加專業,但其實説到底,這也是個遊戲,首先需要有宣傳點,也就是噱頭,其次要有回報,參加能夠獲得什麼,再有就是要明確比賽規則,什麼人玩,怎麼玩,玩什麼,這樣,比賽的框架才算是完整了。始終要分清兩種類型的目標,比賽層面目標和客户層面目標。前者是宣傳統一口徑的,後者則僅僅在小範圍內傳播,商業比賽,無非是為了2樣,賣出商品(業務),樹立企業文化形象。這也無可厚非,畢竟市場經濟是以利益作為標杆的,客户也好,用户也好,只要大家都得到了想要的東西,那麼就是項目就成功了。

2、宣傳和技術平台哪個重要?顯然是前者,但是我個人認為,好的宣傳始終都是要以強大的技術作為支持的,否則,宣傳也只能是短期的,無法長期佔有市場,曇花一現,甚至有可能砸掉品牌聲譽。技術平台搭建,特別需要一種人才,就是“中間人”,communicator。他們大概懂得技術流程,又是很好的溝通者,可以在技術人員和純文案人員之間搭建橋樑。中國市場上目前這種類型的人才比較少,能夠統籌整體項目的這種中間人就更加稀缺了。我的目標就是成為多媒體行業的金牌中間人。

3、用户和客户,哪個重要?

為客服服務,首先要把自己放在客户的角度,以他的角度去觀察市場和用户,所以説,用户是間接客户。我們第三方服務商的作用,其實就是,提供合理化建議,幫助客户更好的服務用户。在策劃環節,我過於注重了客户的意見,而沒有考慮用户反響,所以導致比賽開始,網站體驗度差的問題就浮出水面了。總而言之,是一個換位思考的問題。

4、策劃創意

很多人對我説,策劃其實久了,就是個套模板的問題,就像做網站,都可以直接以套餐形式選擇功能。其實並非如此,策劃是一個項目的基石,也是其實現程度的決定因素之一(另外還有預算和資源配備),以我手中這個項目為例,無論是比賽流程還是參賽規則上,都多多少少有一些創新元素,可能整體並不明顯,但就是這些細節的不同,綜合起來成就了一個別樣的比賽。可以稱之為創新點,創新點積累多了,就會滋生全新的概念,縱觀歷史,很多技術或者觀念都是這樣慢慢升到某一值點再一夜之間爆發的。所謂偶然中的必然。

5、團隊管理

團隊合作的理念宣傳多久了?我也算不清,但是真正做到團隊默契合作的公司,估計不加腳趾頭都能算過來。一個項目的進行,離不開每一個成員的貢獻,哪怕他只是接接電話查查資料。作為管理者,要了解隊員的特點,根據其長處和興趣點來分配任務,從正面開發其參與的積極性,當然,這需要和隊員們有一定的磨合期,所以説,一個

人員流動過於頻繁的公司是不可能有企業發展後勁的。脣亡齒寒。另外,從側面,要用健全的獎懲制度來配合提高隊員積極性,讓隊員們感覺到,項目的存亡跟他們的存亡有密切聯繫,最重要的是,作為管理者,本身就要言必行行必果。這方面,我還在努力提升。

6、與客户的關係

私交再好的客户,只要是制定了合同,就需要按照合同執行——從這點來説,大項目慎找親友關係也不是全無道理。永遠要記住自己的位置,而不要聽信任何客户口頭的沒有寫成書面的承諾和讚許,尤其是當你的服務對象並非最高級別領導時,更要注意留下所有合同條款相關的“證據”,如涉及到我方服務內容以及責任認定的內容,不要覺得對方拍着你的肩膀稱兄道弟就覺得對方會真的視你如己出,有了任何問題,對方仍然會全部推卸給你,而功績始終是他自己的。另外,不要覺得顧客是上帝適用於所有領域,有時候,要學會對客户的非合理要求説不。

比賽活動策劃方案 篇三

為豐富員工文化生活,增強團隊凝聚力,公司定於___月15日舉辦員工拔河比賽。具體要求如下:

一、活動時間

20xx年x月x日下午16:00

二、活動地點及參與人員

公司廠內辦公樓前;生活一線員工

三、比賽規則及注意事項

1、分組規則:人力資源部統一分組,每組參賽隊員15人,參加比賽人員共計90人。

2、賽程設置:此次賽制分為淘汰賽、決賽兩個階段。淘汰賽為一局一勝制,決賽為三局兩勝制。淘汰賽由人力資源部分組,決賽每場比賽對戰雙方由抽籤決定;

3、服裝要求:參賽隊員無論是否在工作期間,均要求穿工裝;

4、注意事項:要求空手,不準戴手套;必須穿鞋底沒有鞋跟的平底鞋,不得穿釘鞋、鞋底鞋跟有突起物之鞋,不得赤腳參加比賽;

5、裁判員鳴哨開始後,某隊將中心標誌完全撥過本方區域2米線時,判該隊獲勝;

6、若比賽長時間僵持,任何一方均未能將中心標誌完全撥過2米線,裁判員可鳴哨暫停休息三分鐘繼續比賽,直至一方勝出;

7、各參賽隊員必須提前x分鐘到比賽場地報到;比賽開始後遲到超過5分鐘作棄權處理,對方自動勝出;

8、比賽時由於雙方都是用力拉,所以拔完一場後不可立即鬆繩,以免造成對方隊員受傷,各隊負責人謹記,並轉告給各隊隊員;

9、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二;

參賽人員一經確定,不得隨意更改,如原報名人員臨時因病、事假不能到場,

須至少提前1天向人力資源部提出換人申請,所換人員必須為本工段人員,特殊情況未能及時請假的,在比賽當天提出的,由各隊負責人向總裁判長申請,同意後方可更換,非特殊情況或未能及時提出申請的,各隊所缺人員達2名以上的(含2名)取消參賽資格,不足2名的,按實際報名在場的參賽人員比賽,不得臨時加人。

11、比賽時不得有冒名頂替,啦啦隊不可上場幫忙,一經發現立即取消比賽資格;

四、比賽分組

按一線員工在崗人數,結合大小工段人數不均衡的情況,初步分配比賽隊伍方案為:(見附表)

五、賽程

x月x日淘汰賽(6進3)

6支隊伍兩兩比賽,一隊:二隊;三隊:四隊;五隊:六隊;

3支隊伍勝出,勝出隊晉級決賽,抽籤決定對戰次序,根據3局2勝的原則循環賽決出冠、亞、季軍

2、x月x日16:30決賽&頒獎

六、工作人員(暫定)

1、總裁判長(1名):董事長,負責宣佈比賽開始,使比賽做到公平公正合理。

2、裁判員(4名):郭亞軍、郭繼富、董紅娟、湯濤,負責現場觀眾紀律的維護,監督參賽者是否有作弊的現象。

3、記錄員(1名):張雙雙,負責統籌比賽現場工作,記錄比賽的結果和通知下一組比賽。

4、場地:崔陽陽,負責提前清理場地,防止有車輛佔位。

5、器材:葛海紅,負責提前準備好活動器材。

6、擊鼓(2名):綜合部

7、現場照相(1人):綜合部

8、活動協助:各參賽隊伍領隊,綜合部。

七、獎項、獎金設置獎品,價值共計x元

1、團體冠軍

價值60元禮品,共900元。

2、團體亞軍

價值50元禮品,共750元。

3、團體季軍

價值40元禮品,共600元。

4、紀念獎

價值30元禮品,共1350元。

八、所需物品

河繩2條、紅絲帶1條、口哨1個、大鼓1個、條幅1個

九、費用預算

1、拔河繩:x元(公司是否有,可省)

2、紅絲帶:x元(公司是否有,可省)

3、口哨:x元(公司有鑼,可否代替)

4、條幅:x元

5、獎品:x元

合計:x元

趣味比賽活動策劃方案 篇四

一、活動目的:

響應學院示範性院校的建設,四川省“陽光體育”運動的號召,弘揚奧林匹克精神;豐富全院學生的第二課堂,推動我院體育事業的發展。

二、主辦單位:院團委、學生會

三、承辦單位:院學生會體育部

四、協辦單位:院學生會各部、各系體育部

五、比賽要求:友誼第一,比賽第二;尊重並服從裁判的判定

六、報名時間:即日起至4月9日

七、比賽時間:4月14日(星期三)下午

八、比賽地點:四教廣場

九、報名方式及相關事宜

1、各系以班級為單位參加比賽,每班至多組2支隊伍,每支隊伍限報一個項目。由各系體育部組織本系各班報名,每隊註明隊長姓名及其聯繫方式;每隊可為隊伍取名(字數不超過5個字,不能起怪異名字);各隊人數根據報名參加的項目確定。各系體育部統計好本系報名情況後在4月9日之前將報名表交至院學生會體育部(4119)。

2、各參賽隊隊員必須遵守比賽規則,服從裁判及組委會的判罰,本着友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排、裁定,如出現不服從裁判判罰或不尊重對手行為,直接取消該隊比賽資格,成績計零。

3、參賽隊員必須身體健康,無心臟病等突發性疾病,並在學生處購買了個人人身保險。

4、報名時間:即日起至4月9日

5、報名地點:各系體育部

十、比賽項目及規則策劃

1、拔河比賽:以班級為單位,每隊15人,男生10人,女生5人,比賽採用三局兩勝制,勝者進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽籤劃分小組,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

2、繩子誘惑力:每隊6人,男女各三人,比賽時對立而站,從各自的方向依次跳入(第一名起跳開始計時);當所有隊員都進入繩子中並跳上3圈為完成一個輪迴(中途如有隊員跳死則從第一名開始重新來過且不停表),計時停止;比賽時間以完成用時最短者獲勝;比賽若用時超過6分鐘都仍然未完成一個輪迴則直接淘汰。

3、五人六足:每隊5人,男生3人,女生2人,每輪比賽3支隊伍同時進行,隊員排列順序由隊員自行商定;參賽隊員排成縱列將左右腳與隊員用布條綁住腳踝,形成五人六足。比賽開始後,前行20米結束比賽,用時最短的隊伍獲勝,進入下一輪(兩隊一組進行比賽,賽前抽籤決定,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

4、花樣賽跑:每隊12人,男女各6人;比賽採用接力形式,男生跳繩,女生運籃球,賽程為30米;比賽過程中,繩子和球都必須處於由運動員控制的活動的狀態,若籃球是滾向前的,則需運動員回到起點方能繼續比賽;比賽時,男女各站一列,女生為起始,最後一個男生跳回起點時比賽結束,比賽以時計算,用時最短的隊伍獲勝;比賽分小組進行(兩隊一組進行比賽,賽前抽籤決定,如報名隊數為單數,則有一隊將抽到輪空直接晉級下一輪)。

5、袋鼠跳跳跳:每隊4人,男女生各2人,每輪比賽由2支隊伍同時進行,選手將自己套在布袋內,用手把布袋邊緣提到與自己的胸口同高,跳躍前進10米,然後按上面同樣的方法返回原地,下一名隊員接力出發,用時最短的隊伍進行下輪比賽,決賽中取用時最短的前三獲獎。

6、水杯接力:每隊5人,男生2名,女生3名;用一次性紙杯裝滿水,用嘴叼住杯子,跑向距離出發點30米處的小桶,並將水倒入桶中(整個過程中不得用手作輔助,否則視為違規,違規一次在最終成績上扣掉5秒),然後返回起點,與隊員擊掌接力,下名隊員進行比賽,最後一名隊員跑回起點則比賽結束;比賽由4支隊伍同時進行,最後用時最少桶內水最多者獲勝。

十一、比賽獎勵

(一)、獎項設立

1、單項獎:各個比賽項目的前三名。

2、團體獎(針對各系):採用單項獎得分累計的方式評比,一二三名分別累計5、3、1分,以此評出一等獎、二等獎、三等獎。

3、優秀組織獎:根據各系組織的情況,及各隊的表現情況,如隊員到場是否有序迅速,繫上各班參與度的高低,是否全情投入比賽等。

4、道德風尚獎:比賽過程中展現了良好的精神風貌和大學生素質的各隊和各系均可參與評選。

(二)獎品證書

1、團隊獎:一等獎 一名 足球+證書

二等獎 一名 排球+證書

三等獎 一名 乒乓拍+證書

優秀組織獎 兩名 加油手掌、口哨+證書

道德風尚獎 四名 證書

2、單項獎:第一名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

第二名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

第三名 六名(單項獎各一名) 筆記本+獎狀

注:單項獎是每名隊員均有獎狀和獎品。

十二、注意事項

1、各參賽隊隊員必須遵守比賽規則,本着友誼第一,比賽第二的原則參加比賽,在比賽中尊重對手,服從組委會和裁判的安排。

2、由於天氣等外在因素,比賽中有潛在的危險,請各參賽隊帶好必備用品,做好充分準備。

3、比賽結束後,請各參賽隊將本隊遺留在場地內的垃圾帶走,保持場地的清潔衞生。

4、請各參賽隊仔細閲讀參賽項目規則,比賽過程中嚴格遵守各項規則。

十三、本次比賽最終解釋權歸院學生會體育部所有。

共青團四川建築職業技術學院委員會

四川建築職業技術學院學生會體育部

比賽活動策劃方案 篇五

活動目的:

響應和諧小區,讓小區打造一個活躍的節日氛圍,為小區青年打造個活動交流的平台,豐富小區內羣眾的節日活動,增加小區活力,展現小區青年的運動風采。

一、活動時間:

時間:20xx年9月27日下午2:00到4:00

二、地點:

籃球場

三、活動舉辦單位:

主辦:小區

承辦:小區團支部

四、活動安排:

A、球賽參賽辦法:

參賽單位:小區青年自由組隊為單位;

參賽資格:凡屬本村居民,體質良好者,年齡在16—30歲;

參賽人數:每隊4人其中一名替補;

報名日期:9月18日———9月22日;

參賽隊伍數量:4隊。

①比賽方法:

採用“三人制”籃球賽的比賽規則,比賽先分為兩個小組,每組以直接淘汰的方式,勝利的隊伍直接進入決賽。

②比賽服裝:

各隊服裝穿同一顏色裝,服裝要有號碼,號碼必須清楚。

③比賽規則:

1、每隊必須有四名參賽隊員,每場比賽每隊上三名隊員,最少兩名隊員。少於兩名隊員上場則直接淘汰。

2、比賽開始後不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。

3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結束時才能換,進球也可以換人。

4、進球后換髮球。

5、一方投籃未進,由對方搶到籃板球後,則需人跟球完全退到三分線外再進攻。

6、每次換髮球,發球方必須在場中間的籃球圈內發球,若發球方沒有退到場中間的發球圈內發球或發球時踩線,此次發球不算並換對方發球。發球方必須球發給三分線外的隊友,發球方直接發到三分線內人員,發球違例由另一方發球。

7、所有犯規(7次以下)或球出界,到中場發球區發球。

8、進球計分:三分線外投中算兩分,三分線內投中算一分。

9、每場比賽中,一隊先打到12分,並對方2分以上則為勝方,以10分鐘為限。

10、比賽時,實行“30秒”制,會有比賽監督員記錄,若30秒未投籃,則換髮球。

11、每隊各有兩次45秒的暫停,暫停停鍾。

12、比賽時間完結,若出現同分則外加2分鐘的比賽時間。

④獎項設置

本次比賽只獎勵第一名的隊伍,給予獎金100元;

在比賽中得分最多的運動員得MVP稱號,贈與籃球運動紀念品。

⑤材料預算:

哨子:2個;

宣傳條幅:1條;

獎品:護腕一對20元;

獎金:100元;

手機秒錶計時;

記錄筆若干;

籃球;

礦泉水一箱;

費用預計:300元。

趣味比賽活動策劃方案 篇六

一、活動名稱:趣味體育

二、主題:簽下春天的承諾,揮灑青春的汗水

三、口號:友誼第一,比賽第二

四、活動意義:

遠不夠的,我們還要不斷的提高同學們的綜合能力,素質。

五、活動目的:

風貌,豐富同學們的課餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質和團隊進取精神,的回憶,分享多姿多彩的大學生活,特舉行此次活動。

六、活動對象:

七、活動時間:

八、活動流程:

1、三人四足跑。規則:每三人一組(一男二女)用絲帶捆綁一起向前走,間距為

2、袋鼠接力跳。規則:每組五人(三女二男)相對站立,間接20米,每組用一個麻袋,參賽者將自己的腿裝進麻袋中,雙手提着麻袋邊沿向前跳,為止,用時最少的一組為勝。

3、一分鐘跳繩接力。規則:每組五人(三女二男)動的跳繩,在一分鐘內成功跳過的次數最多者為勝,以及增強班級凝聚力和留住温馨、20________級物流二班全體同學20________-04-11上午50米,用時最短的一組為勝。直到五名同學全部跳完)對於當代大學生而言,僅僅學習課本上的知識是遠提高自身的身體為了響應全民健身的號召,突顯現代大學生的青春歡笑跳到最後將麻袋交與隊友,一次跳過搖如出現成功次數相同的組,則四繩最少者為勝。

九、活動要求:1、組織委員和體育委員要做好本班活動動員工作,鼓勵同學們積極參與本次活動。

2、紀律委員要負責活動紀律以及安全問題。

3、活動未結束前,同學們不能離開活動場地。

十、策劃人:王新偉、範文霞

十一、獎勵:本次比賽設:個人獎一名

人氣獎一名

團隊獎一組

十二、後期總結:1、對獲獎同學進行頒獎

2、開班會對獲獎同學給予鼓勵和表揚指導老師:陳國芳