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遊園活動方案設計

欄目: 活動方案 / 發佈於: / 人氣:2.5W

遊園活動方案設計

遊園活動是在節日裏舉辦的一項傳統與現代並存的娛樂活動。活動現場往往佈置很多形式各異、集趣味性與益智性於一體,以下是小編精心收集整理的遊園活動方案,下面小編就和大家分享,來欣賞一下吧。

遊園活動方案1

一、活動主題:“迎接__時代,共創和諧景區”

二、活動時間:2月18日(農曆正月十四晚6點—9點(如受天氣影響,時間另行通知)。

三、活動地點:__大酒店門口、隧道口和__路一帶。

四、活動內容

1.遊園觀燈(全山各單位自制);

2.甜甜佳節(向遊園羣眾免費供應湯圓,設特色小吃);

3.元宵燈謎;

4.喜慶豐年(文藝展示);

5.新春寄語(書畫表演);

6.豬年祝福(老人向兒童送小禮品);

7.龍舞吉祥(舞龍巡遊祈禱平安);

8.好運連連(趣味文娛活動)。

五、責任分工

(一)主辦單位負責整個活動實施的領導和監督。

(二)承辦單位負責活動方案的策劃、組織協調、檢查落實和分工項目的實施。

1.委辦公室、鎮政府負責方案策劃、組織協調、檢查督辦各活動項目、燈籠認購單位的確定和後勤保障(活動善後工作),鎮政府負責《虎年祝福》項目。

2.文化站負責《喜慶豐年》、《龍舞吉祥》文藝節目的策劃、組織、實施和舞台佈置。

社區負責《遊園觀燈》的燈展、場景佈置、接電和《新春寄語》活動項目;支持2只文藝節目,並聯系相關單位。

社區負責《甜甜佳節》品湯圓活動項目;支持2只文藝節目和女子舞龍隊;組織接送本社區羣眾。

社區負責《元宵燈謎》、《好運連連》活動項目;支持2只文藝節目;組織接送本社區羣眾。

(三)協辦單位負責分管活動項目和需要協作的具體工作。

大酒店、__醫院支持活動場地、電源等。

小莊、__公司推出特色小吃。

書畫院參加書法表演。

4.燈籠認購單位按相關文件要求確保燈籠到位。

(四)支持單位負責整個活動中需要支持和參與的具體工作。

1.委綜管處負責相關單位部門的協調。

2.公安分局根據活動區域安全保衞工作要求,擬定安全管理方案,組織人員做好活動區域的安全管理,維護公共秩序。

3.交警大隊負責活動區域周邊的車輛、交通安全管理。

4.執法分局協助公安分局做好安全管理,維護公共秩序;

支持機動任務。

5.園林處負責活動區域的綠化樹木管理。

6.供電站負責支持活動期間的用電,並組織人員指導和監管。

7.衞生處負責活動期間和結束後的環境衞生保潔及活動區域垃圾桶設置。

醫院負責活動期間的醫療救護,安排醫務人員現場待命。

9.委辦公室後勤科安排搬運工支持活動前後的物品搬運。

10.客車公司安排車輛負責__等參觀羣眾的接送(各村與客車公司聯繫)。

11.遊人中心組織人員協助文化站工作。

12.廣播站負責新聞宣傳報道,協助文化站工作。

六、組織機構

為加強元宵節活動的領導,決定成立元宵節活動組委會。組委會組成如下:

主任:(管委會副主任)

副主任:(鎮副書記)、(文化站站長)、(綜管處處長)、(公安分局副局長)

成員:

組委會下設辦公室,__兼任辦公室主任,__為副主任。

七、活動要求

(一)本次元宵活動由管委會主辦,鎮政府及相關部門承辦。全山相關單位要加強領導、協同配合、積極參與,按時完成活動佈置的任務,保證活動的順利開展。

(二)承辦、協辦、支持單位要精心部署,科學調度,確保安全。努力把“元宵節”辦成安全、歡樂、祥和的節慶活動。

(三)廣播電視站要做好活動的宣傳和組織;各社區、單位要認真組織幹部羣眾參與,做好參觀羣眾的接送,確保安全。

遊園活動方案2

一、活動主題:同歡樂,共遊園

二、活動時間

四、活動目的:為了展現我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業餘文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的凝聚力,也為了提高我院社團的綜合素質,展現學院的風采與活力。

五、活動對象:閩北職業技術學院管理系學生

六、主辦單位:閩北職業技術學院管理系學生會

七、活動方法:管理系遊園會—以遊園會的形式,每個班級提供2~3個創意遊戲,同學們參與各個班級設計的遊戲,若遊戲通過,可獲得各班的一份小獎品。

八、活動流程:

1、前期準備:A召集各個班級負責人,徵集創意遊戲,並篩選(11月7號之前交齊遊戲項目單)。

C尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品。

D準備好借用教室的申請書,交與樓管經老師批准。

E將宣傳部做好的卡片交與各個班級,並由各班班委負責分發。

2、活動準備:A播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。

B各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(遊戲道具、場地佈置、獎品準備等),出現任何問題要迅速做出反應幫助解決。

C準備好對遊園會的拍攝與記錄。

3、活動總結:A在活動中發現不足與優點,活動結束後召開會議,對本次活動進總結。

B整理照片,上交系刊。

C贊助商的後期補償計劃。

九、活動預算:

項目

金額

遊戲地圖

遊戲環節費用

總計(200以內)

注:活動結束後各班負責整理教室,清理所有的裝飾,並做好教室的衞生打掃工作。

閩北職業技術學院

:管理系學生會

遊園會各部門工作安排:

b負責維護好活動現場的秩序。及時妥善地處理突發事件,如遇事態嚴重時應及時上報。

c協助實踐部,根據所達成的贊助補償協議為贊助商宣傳。

2.祕書部:a確定邀請方,制定邀請函,交與辦公部。

(11月17日前完成)

b將上報的各個班級的遊戲,製作成遊戲項目單。(註明班級,場地,遊戲名稱,共15張,11月17日完成,交與文娛部)

3.生活部:a採購活動所需的獎品及道具(11月17日前完成)

b監督各個班級活動結束後場地的衞生打掃及桌椅擺放,清點桌椅。

b印製800張遊戲卡片以及抽獎箱。(11月17日之前完成,交與文娛部)

5.辦公部:

a負責發送邀請函。(11月19日完成)

b接待當天到場的嘉賓,並安排4名工作人員在樓梯口進行指導。

6.實踐部:a負責拉取的贊助,將贊助商提供的橫幅交與體育部。

處理好與贊助商的接洽工作。(11月17日之前完成)

7.系刊部:a負責活動當天的拍照工作。

b後期的報刊製作。

8.文娛部:a遊園會的整體策劃以及統籌。

e負責好當天的抽獎活動。

f對遊園會進行總結歸納,找出優點與不足。

注:主席團負責監督各個部門的工作進度

遊園會示例遊戲:

1、吃蘋果,懸掛一個蘋果,由兩位同學站上椅子上,兩人同時咬蘋果,將蘋果吃完的為勝利。

2、踩氣球。

一組出2-3個人,每隻腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間後哪個腳上剩的氣球多,得獎券一張。

3、一個桌子兩頭,分別豎直襬上3個碗,碗裏分別裝1/3的麪粉,分別在靠桌邊的兩個碗裏各放一個乒乓球,然後兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗裏誰就算贏。

第一個吹到者,得獎券一張。

4、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,

挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。

5、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍着椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最後一人獲勝,有獎券

6、搶説運動項目:主持人準備好一個籃球。

參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先説出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上説出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰説出的運動項目多,誰即得獎劵。

7、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭並點燃,若干道問題。

主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎麼做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

8、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。

參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶裏,便是優勝者,即得獎劵。每人有三次機會。

9、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。

每個易拉罐之間的距離為二十釐米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。

10、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。

參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿着桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規定時間內繞一圈。)

遊園活動方案3

一、活動目的

“六一”是少年兒童自己的節日,通過活動,使國小生人人自主地參與遊園活動之中,在遊園中陶冶情操;在遊園中獲取知識;在遊園中培養學生的能力,從而全面地推進素質教育的實施。

二、活動時間安排

5月31日下午12:30—15:00

1、12:00前各班級及活動點做好準備,學生及負責老師到位。

2、12:20全校師生集中操場,佈置活動的重要安排。

3、12:30學生開始遊園。

4、14:20遊園結束,學生用所得的獎券到總領獎處兑換相應獎品。

5、14:30全校師生開廣播會,六一遊園活動小結。

(表彰優秀組織獎的中隊)

6、廣播會結束箇中隊安排打掃好教室、包乾區、和綠化帶的衞生。

三、活動地點

各班級教室及學校操場

四、活動的準備與安排

1、各中隊在5月24日開展發動學生徵集遊園活動節目方案,並將優秀的節目方案報學校討論,在討論出本班級的遊園節目方案後,即開始準備活動的組織工作(包括本班級的人員安排與準備道具等。

)

2、各班級的節目準備必須在5月27日中午前上報到大隊部,並在5月29日做好相關的準備。

3、在5月30下午或5月31日上午,各中隊利用空閒時間佈置好場地及做好各項準備,在班級門前應顯眼的粘貼一張有關本班級活動遊戲的名稱、規則等。

4、5月31日上午大課間進行入隊儀式,下午舉行遊園活動。

五、活動的形式

1、以中隊為單位,自由選擇組織活動節目,要求節目內容符合兒童實際、人人蔘與、學生感興趣,要分類進行如:文明版塊、娛樂版塊、體育版塊、智力版塊。

例如:口算、猜謎語、繞口令等等。優勝者獲得相應的獎勵。隊員在哪個年級參加遊園獲獎就到哪個年級去領獎。

2、參與的隊員在玩每一個節目時要求排隊,同時為保證參與的公平性及廣泛性,要求每個節目只准參與一次。

3、各中隊必須精心佈置好自己的活動場地與準備好本中隊的節目,每個節目必須有負責人。

4、各班遊園節目的負責人安排兩組,每組一至三個人,負責本遊藝節目的進行、隊員參加遊園次序的安排以及遊藝獎券的簽名。

5、各位隊員原則上只在本年級內所在的區域活動,但如果其他年級有比較好的節目,則允許參與其他級組的節目。

六、活動要求

1、遊園規則方案由大隊部制定並下發,各節目規則由本中隊制定並粘貼。

2、校園外部環境佈置由後勤組負責,室內各中隊佈置由中隊輔導員自己負責,規則要求上黑板。

3、學生遊園後所得獎券由所在的教師簽好名,凡學生自己簽名或塗改,此獎券無效。

4、活動前班主任老師要向學生宣講活動規則,並注意安全教育,反對弄虛作假。

活動結束後,各中隊要搞好衞生工作。

5、參加活動學生要自覺遵守活動場所秩序(排隊、不大聲喧譁、不追逐打鬧等),獎品設置要經濟實惠,主要以小件物品為主,貼近學生需要,節目要有新意,能吸引人,學校將對參與率的節目評獎。

6、學生在參與完項目後到時定的地方領取獎品,大隊部回收遊園卡。

七、組織領導及具體分工

組長:___

副組長:___

成員:___

具體分工:

遊園活動總協調:___

各中隊負責人:各中隊輔導員、搭班教師、

負責年級段領導:(一年級、___西面一樓樓梯)

(二年級、___東面一樓樓梯)

(三年級、___東面二樓樓梯)

(四年級、___西面二樓樓梯)

(五年級、___東面三樓樓梯)

(六年級、___西面三樓樓梯)

拍照:___

獎券負責:各中隊輔導員簽字

獎品發放:以年級為單位發放,一年級___

二年級___

三年級___

四年級___

五年級___

六年級___

備註:

遊園結束後還要有負責年級段領導評出優秀組織獎(各年級評優秀組織獎一名)

遊園活動方案4

一、活動目的

大學的業餘生活,給大家一個體現集體精神和凝聚的空間。在活動中讓大家體現運動和遊戲的趣味和快樂,從中學會團結,培養全體學生的競爭意識和集體榮譽感打造一個我院同學相互交流相互學習的平台,我院團委五四遊園的活動,通過這個活動,加深同學之間的友誼,構建校園團結友愛的校園氣氛。

二、活動主題

團結友愛共建和諧

三、活動時間

5月4日、5月5日

四、活動地點

中州大學校操場

五、活動形式

户外拓展

六、活動對象

中州大學藝術設計學院全體同學

七、策劃主辦單位

中州大學藝術設計學院分團委

八、活動可行性分析

這項活動集娛樂性、健身性、教育性為一體,能夠吸引學生主動投入體育活動中,既能鍛鍊身體,又能增強體質,又可以在娛樂中提高競爭意識和品質,娛樂遊戲的技術比較靈活、簡單。因而效果應突出,而且容易操作,是值得推廣的一項活動。

九、項目介紹

拋繡球

道具:小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球

參加人員:一局六名選手,兩人一組,一人揹筐,一人投球。

遊戲規則:揹筐者努力接住來自投手的球,最後以接球的多少決定最後的勝負。

盲人闖雷陣

★教具:實心球若干個。

★場地佈置:在10~15米長的前進道路上,無規則地放若干個實心球。

★方法:?a href="" target='_blank'>咳嗽は妊≡窠菥鍛ü淮危鑾蛭О埽茨母瞿艽徹漬蟆?/p>

★規則:

1.不允許睜眼睛看。

2.不許出聲或其他暗示。

3.碰球人不許繼續前進,立即將球放回原處。

要求:練習人注意開始的前後間隔,以免碰撞。

頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地輸。

搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

比長短

參加人數:分組,不限人數,至少要二組。每組五人以上;一位主持人

遊戲規則:主持人宣佈要比的單位前,然後每組派出一位他們認為會贏此單位的人。等被派出的人都出來後,主持再説比什麼。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在看到被派出的人之前想好比如:比長:比手臂;比上衣;比頭髮…比短:比手指頭;比褲子或裙子…比高:比聲調;比手抬起來的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

注意:這個遊戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

十、參賽方面的具體要求

1.參賽隊伍自行組隊

2.參賽隊伍遵守現場秩序,注意安全,保持環境衞生

3.參賽隊伍在活動當天必須到場

4.參賽隊伍的獎項設置,每項比賽均設獲勝隊伍,並獲得相應獎品,並予以公佈表彰

十一、後期活動

1.比賽結束及時清理活動現場

2.比賽結束將於次日以海報形式公佈給全院學生

十二、突發事件處理

1.下雨則改期舉行

2.參賽人員若報多個項目,可與其他參賽人員調解爭取

3.現場出現混亂,工作人員視情況輕重而定,予以制止

4.若出現羣體事件,工作人員要及時制止,並盡努力,做到無害化處理

遊園活動方案5

一,活動目的

在新年到來之際,為豐富學生業餘生活,團委號召舉行"迎新年慶元旦"遊園活動.在遊園活動中度過一個愉快的下午,共建積極向上,歡樂和諧的校園生活氛圍.

二,活動時間和地點

1,時間:__年12月30日(週四)下午1:15-3:15

2,地點:校園

三,遊園費用補貼:每班150元,用於購買道具和獎品.

四,活動環節安排

各班出一個遊戲,活動場地自選,道具自備.各班在12月15號之前上報本班的遊戲及遊戲規則,若出現重複的遊戲,則請相關班級抽籤決定由哪個班級負責該遊戲.未選中的班級需重新策劃新遊戲.並在12月18號之前上報新遊戲.若再重複,都按照此規則進行.

12月18號前,各班上報本班的遊園場地.考慮天氣等因素,請儘量選擇本班教室.

五,活動要求

1.參與對象:全體師生.

2,學生憑遊園單入場,在參與活動中,應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊,服從工作人員安排.

3,每項活動,每位學生只能參加一次.各班工作人員要及時將參加過遊戲的學生遊園單上的相關項目劃去.六,活動計劃流程

1,12月28日前設置並印刷好遊園單然後根據各班統計人數發放遊園單.

2,12月28日之前印製相關的遊戲規則和遊園示意圖並分發到各班.

3,12月30日中午1點之前佈置好場地並組織學生參加遊園活動.

4,活動開始前,各班要在自己的遊園場地上貼上本班的遊戲名字和遊戲規則.若場地在教室,則貼在門上.

七:注意事項

1,活動結束後,各班負責打掃好本班的活動場地.

2,12月30日晚,安排班主任坐班,各班自行組織班級慶祝活動.

3,各班自行購買發放獎品,遊園者通過遊戲則當場發放獎品.因全校有一千多師生,請各班嚴格控制獎品數量和遊戲難易度,避免出現獎品不夠和發放不出情況.