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知識競賽活動總結簡短

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知識競賽活動總結簡短

知識競賽是一類為了讓大眾更加積極的學習、掌握某類知識,掀起社會的學習熱潮,取得較好的社會效益而組織的活動。下面是小編為大家整理的關於知識競賽活動總結簡短,如果喜歡可以分享給身邊的朋友喔!

知識競賽活動總結簡短1

心理知識競賽活動於4月7號上午9點在青年舞廳拉開帷幕,本次活動是由電子信息與機電工程學院學生健康促進會承辦的。全學院共有32個班級參加本活動,每個班派出3名代表。本次心理知識競賽旨在提高我院學生對心理健康的重視程度,普及心理知識,使我院學生更加了解自己,學會理解他人,從而擁有正面的、積極的心理狀態,促進學習成績的提高與人際關係的良好發展,為我院創造更陽光的明天。

本次活動分為兩場,首先通過初賽筆試篩選出前六名,最後由該六組代表成員參加心理知識競賽。比賽分熱身小遊戲、必答題環節、搶答題環節、心有靈犀、風險題環節五個環節組成。本活動主要以選擇題和判斷題的形式,選擇一些簡單易懂的心理知識題目,其目的是為了普及心理知識,考驗我們大學生的心理素養,引導學生樹立正確的心理健康觀。

本活動是我們舉辦的第一屆心理知識競賽活動,大家都非常重視這一次活動,努力地為這次活動作好準備,積極配合各個部門的安排,有計劃、有組織地完成活動中的各項工作,在大家共同的協調和配合下,第一屆心理知識競賽取得圓滿成功。活動現場充滿了積極熱鬧的氣氛,各參賽隊的積極參與,主持人也能活躍氣氛,各個工作人員也盡心盡職地維護現場秩序,現場井然有序,笑聲不斷。本次活動不僅是喚起大學生關注心理健康、關注自我的意識,促進大學生對心理知識的瞭解與學習,提高大學生的心理素質,提高團結合作的精神,促使大學生全面、協調發展,還促進學生自我探索,讓學生了解自己,在互助中學會溝通、培養人際交往能力和自信心,消除交流恐懼等。在輕鬆愉快的活動中,釋放學習中積聚的壓力,鬆弛學生緊張和不安情緒,使平時的學習更加有效。所謂一山容不下二虎,經過一番激烈的競爭,最終由機械班取得第一名,電氣2班獲得二等獎,通信1班獲得三等獎,電子2班機械2班電氣3班獲得優秀獎。每支隊伍都滿載而歸、獎項無一落空。通過這次活動,讓我看到了學生健康促進會的凝聚力,大家的同心協力和大家對學生健康促進會的一份熱情,俗話説兄弟同心,齊力斷金,我們就像個大家庭一樣,團結一致,無論什麼困難都難不倒我們。本活動的順利舉行讓我對到團結就是力量有更深刻的理解,一根筷子容易斷,十雙筷子斷亦難。知己知彼百戰百勝,在本活動中大家都彼此加深了對對方的瞭解,使活動進行得更加順利。雖然在前期的準備工作有些缺乏,但在大家的積極配合下還是得以解決。

就算再美的玉也有瑕疵,在這裏我總結下這次活動的不足之處:主要問題出現在新招來的幹事都是11級新生,無工作經驗,現場控制PPT出現小問題,主持人因緊張出現小差錯,資料宣傳工作也不到位,各成員配合不夠默契,但總體表現很好,我相信通過這次活動,他們會找到契合點,同心協力完成以後的每一項工作。從這次的活動讓我知道了團體合作的重要性,同時也從中體驗到活動能否順利進行,除了與各個部門之間的緊密合作外,活動前的準備工作充不充足也是活動能否成功的關鍵。雖然在這次活動中還有些做得不夠,但是經過每次活動經驗的累積,部門之間的合作逐漸密切,我相信學生健康促進會一定會越做越好,辦好每次的活動。我們以責任,贏信任,我們與心靈相約,與健康同行。心靈健康護航隊,從此起航,駛向寬廣的海洋!

知識競賽活動總結簡短2

(一)活動時間

20--年10月31日星期日晚5:30—8:00

(二)活動目的

為豐富10級新生的課餘生活,加強新生對課外知識的攝取慾望,讓大家在課餘生活中拓寬知識面,在比賽中發現能力強的學生,我院特此舉辦知識競賽。

(三)活動概況

在本次活動中,10級新生積極參加,各部長及校裏幹部也參加了本次活動。本次活動的流程如下:

1、活動開始前安排:首先各班在活動開始前選出一名參賽選手,準備一段小節目,準備一個鼓舞人心的口號,並上交名單及小節目的名稱。

2、活動中:

(1)第一關有問必答。每位選手有5道必答題,每題20分,題目涉及計算機、歷史、地理等方面的知識。

(2)第二關心有靈犀一點通。每位選手選一名搭檔,進行猜詞遊戲,每位選手有90秒的時間,猜對一個加10分,但要求描述者不能提及所猜詞中的任何一個字。

(3)第三關誰能比我快。六位選手分兩組,分別站在講台的兩側,主持人在中間念題,當説到開始答題時,選手要先跑到講台面前拍一下桌子,然後作答。如果答錯了扣除當道題的分數並且其他選手又一次補答機會,兩人都錯了則觀眾有機會答題,答對者有相應的小獎品。

(4)活動最後有兩個小遊戲,成語接龍和七拼八湊。學生會主席及各部長(除主辦方)成立第七組參加了這兩個遊戲,參加活動的每一個同學也都動了起來,為活動畫上了圓滿的句號。

(5)評獎階段主持人宣佈獲獎選手及由評委們選出的獲得優秀班級,文明班級稱號的班級及

(二)活動不足

本次大賽較圓滿,但略有不足。因為此次活動鼓勵每一個同學都積極參與,所以在選手答題時,控制好台下同學比較困難。在搶答題階段,因為條件有限,我們採取拍桌作答方式,這樣擅長跑步的同學就佔了一定的.優勢。

(三)活動結果

本次活動按照分數多少從參賽選手中選出了一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名。優秀班級兩個,文明班級六個。並在活動現場頒發了獎狀。

知識競賽活動總結簡短3

作為本次心理活動月的重要活動之一,心理知識競賽是一項旨在增強同學們心理調控能力和心理知識掌握能力的活動。在校區學生工作處、心理諮詢中心的大力支持下,在心健聯成員們的努力下,山東科技大學濟南校區首屆心理知識競賽於4月23日晚九點在圖書館報告廳落下帷幕。現將本次活動的各項工作總結如下:

一、活動的基本情況:

1、活動規模:本次共有18支隊伍報名比賽,其中6支隊伍參加了決賽。

2、時間安排:由於學校活動眾多,時間衝突頻繁,所以時間選擇必須尤為謹慎,根據在校學生和心健聯成員的課業及其他活動的時間安排情況,最終將時間確定在4月23日下午。

3、地點選擇:從各項反饋和比賽效果來看,選擇報告廳作為比賽地點是比較合理的。

4、人手安排:本次人手安排存在缺陷。

一是工作人員到位不及時,以實際情況看提前兩個小時以上最佳;二是有些安排有任務的人員接到通知不回覆不到場,我們將給予這些同學一定的處罰。

5、邀請嘉賓:由於各方面原因,大部分嘉賓未能到場,最後確定三位老師作為嘉賓,並對電氣系老師未能到場的情況做出了説明。

6、宣傳工作:本次宣傳工作還是較為成功的。

第一次宣傳是心理月動員會上,通知由各班心理委員向班級同學下達,效果比較顯著,

然後是兩系推薦隊伍名單。之後由網絡編輯部進行了網絡宣傳,宣傳部進行海報宣傳。本次海報宣傳不是很及時,由於宣傳部也有自己的活動,比較忙,今後的活動中在活動前要多提醒一下。

二、活動中存在的不足:

1、工作的日程安排:各項工作應提前確定好,特別是細節,要反覆確認與試驗,進行多次彩排,以防止比賽過程中出現各種本來可以避免的紕漏。

2、主持的各項事宜:

1)主持人挑選應嚴格,注重現場應變能力和主持經驗,在現場氣氛不活躍的情況下應帶動現場氣氛,比賽出現爭議時應及時給予解釋或主持公道。

2)主持人應全程面對公眾或側對觀眾,切忌背對觀眾。

3)比賽流程應提早交予主持人,使其提前熟悉比賽內內容和規則。

4)每環節結束時應統計各隊得分。

5)在主持的時候應對重要規則,比如加減分,做出強調。

3、其他:

1)關於問答題形式的問題,應提前思考解決方法,仲裁組應提前通知其做好準備。

2)賽前應反覆確認各工作人員的時間安排,以防其有事不來或無故曠工。

3)題目最好寫在主持稿裏,且反覆檢查主持稿與ppt是否有出入。

三、活動成功之處:

1、搶答器復位熟練。

2、賽前現場佈置人員工作得力。

3、仲裁組評審公正。

4、題目、規則比較合理。

5、PPT設計簡潔得體。

知識競賽活動總結簡短4

上午9點在西校11號樓604心理知識競賽活動拉開帷幕,本次活動是由教科院承辦的,全校24個學院參加了本次活動。本次心理知識大賽旨在喚起大學生關注心理健康、關注自我的意識,促進大學生對心理知識的瞭解與學習,提高大學生的心理素質,提高團結合作的精神,促使大學生全面、協調發展,讓我們與祖國共奮進!本次活動分為兩場,21號上午普選,22號下午進行決賽。比賽由選擇題、判斷題、名詞解釋、案例分析、時政分析五個環節組成,每個環節又分為必答題和搶答題。由淺及深多個層次考驗了我們大學生心理健康的素養。並且有專業的心理老師在現場指導學生,正確引導學生樹立正確的心理健康觀。

我們學院共有3名同學參加了本次活動,我們以普選第六的成績進入決賽,並最終獲得了三等獎。這樣的成績不是很差,但是也不能稱之為可以。因為我們本應該做的更好!普選的題目相對比較簡單,比較靈活多變,我們也懷着平和的心態參加,沒想過拿多好的名次,只想鍛鍊一下自己,增進自己有關心理健康方面的知識,但是當真正融入到那個環境,每個人心中都有一個信念,為學院爭光添彩。本次競賽考驗的不僅僅是學生的心理健康素養,還考驗了學生的反應能力,尤其是搶答題更是如此。反應能力慢了,就搶不到題,就得不到分數。我們幾個人在搶答題上沒有佔到優勢,幾乎沒搶到題。所以即使進入了決賽,但是也沒拿到好的名次。這是我們決策上的失誤,下次再參加類似的活動,我們不僅僅可要考慮知識方面的因素,還要考慮反應能力,使我們學院拿到更好的名次。

還有一點原因是因為我們沒有足夠的重視,參加決賽前沒有做好充分的準備即使補充與心理健康有關的知識,致使我們處於被動狀態。做一件事有做一件事的收穫,這就是我們做事情的目的。通過本次活動,我們收穫的不僅僅是三等獎,收穫的更是與心理有關的知識和處事的能力。相信下一次,我們會做的更好。

知識競賽活動總結簡短5

“奔騰不息、e鳴驚人”。為彰顯e文化影響力,展示e文化風采,讓同學們在快樂的學習中感受e文化的魅力。武漢大學E文化節期間,計算機學院學生會學習部、生活部舉辦了為期兩週的“開心e典”趣味知識競賽活動。活動於9月26日拉開帷幕,於4月-日圓滿結束,最終決出冠軍隊、亞軍隊、季軍隊各一支,達到了豐富同學課餘生活,培養團結合作精神,強化校園文化建設目的,贏得了老師和同學們的一致好評。現將活動總結如下:

一、精心策劃,充分準備。

“開心e典”趣味知識競賽是校e文化節的六個板塊之一。為了提高活動的質量,增加學生參與度,院學生會學習部、生活部堅持早動手、早安排、早行動原則,參照幸運52,開心辭典,三星智力快車等綜藝節目,制定了活動規則、內容、日程並通過張貼海報,分發宣傳單,利用人人、qq羣進行了大力宣傳,還找到贊助商為活動提供費用支持,為活動成功舉辦奠定了良好基礎。

二、內容豐富,寓教於樂。

競賽分初賽、決賽兩個階段,有“必答題—敗者復活—動手題—選答題—人氣王選舉”五個環節,每個環節各不相同、各具特色,分別從計算機知識、校史文學史、生活常識、體育運動、動手能力等方面考驗參賽選手,考察了同學們的高速運轉思維及觀察力、注意力、記憶力、創新力、決策力、判斷力、推理力、想象力、創造力和分析解決問題的能力。活動現場氣氛活熱烈,掌聲笑聲此起彼伏,激發了同學們的學習興趣,拓寬了同學們的知識視野,為同學們獻上了一份精彩的課外大餐。。

三、活動精彩,全員參與。

活動須要精彩,更需參與。此次活動由於準備充分,宣傳到位,內容豐富,引起了校、院領導和老師的高度關注和積極支持,同時極大地調動了同學們的參與熱情。活動期間,不僅全院同學關注、參與了活動,還吸引了其他兄弟院系同學們參加,實現了院系活動參加人數新突破,使活動達到了人人忙賽事、個個想參與的預期願景。

四、不足與改進。

活動中,我們一直以飽滿的熱情和勤懇的工作態度開展實施了“開心e典”趣味知識競賽活動並達到了較好效果,但由於我們每個人的精力、能力、資源的侷限性,使得工作之中尚有不如人意的地方,需要繼續努力。一是要注意活動的時間安排,做到活動與教學兩不誤;二是要千方百計擴大活動範圍,吸納更多院系的同學參與,給最廣大的學生提供鍛鍊自我展現自我的平台;三是要努力創新、豐富活動內容,滿足不同羣體的不同興趣,從不同角度全方位展現當代大學生的風采。