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會計技能比賽規程

欄目: 實用文精選 / 發佈於: / 人氣:1.56W

會計技能比賽規程

會計技能比賽規程

A、“點鈔比賽”

(一)項目內容及要求

1.內容:(1)單指單張(5分鐘)

(2)多指多張(5分鐘)

2.要求

(1)備點鈔票均採用散把形式。

(2)選手持鈔採用手持式或手按式均可。點鈔比賽限時不限量。

(3)點鈔比賽採用一元面額練功券。

(4)比賽一律採用坐姿完成。

(5)單指單張和多指多張的動作要求為:抓把、點數、扎把、蓋章(側面)等,每100張為1把。要求點一把扎一把,扎把要求扎兩圈,扎把後提起任何一張離開桌面都抽不出來為紮緊。比賽成績由裁判人員現評定。

(6)比賽選手清點的每一把正確把要求為100張。

(7)單指單張和多指多張不得甩把,即未經清點的鈔票不得作為已點把數。單指單張不得串指,要求一張一張地點,不得一指點兩張或兩張以上,每一把必須點完最後一張,否則按甩把處理。單指單張和多指多張比賽選手清點的鈔把都要蓋章。蓋章可點一把蓋一章,也可以全部點完後一次性在需要蓋章的每把扎條(側面)上蓋章。蓋章以清晰可見為準。

(8)選手順序入場,期間選手不得隨意移動備點練功券和其他用具。在裁判發出“請選手準備”口令後,選手可以將扎鈔條、印章等進行檢查和整理,需移動備點練功券則要向裁判提出申請,由裁判移動在合適的位置上。裁判發出“預備”口令時,選手抓起第一把在手。當裁判發令“開始”口令後,選手方可點鈔。最後30秒時,由裁判預告時間,以便選手準備結束。

(9)裁判發出“5、4、3、2、1、時間到”口令時,選手應即時停止點鈔、扎把和蓋章,雙手不持有任何物品並離開桌面, 按要求填寫成績記錄單,將已點完的鈔把按順序整理,放入筐內,交裁判質檢。

(二)評分標準

1、每點對一把計10分,點錯一把該把不得分,最後一把未完成的按比例計分,錯誤時不得分,最後一把得分=已點張數*0.07。

2、沒有扎把或扎把不符合要求的每把扣2分;

3、沒有按規定蓋章每把扣1分;

4、未經點數紮成一把(“甩把”),該把不得分並倒扣10分。

5、裁判發出“開始”口令前點鈔(“搶點”),或者發出“時間到”口令後仍繼續點鈔的(“超時點”),各扣去10分。

6、單指單張或多指多張得分=正確把數*10+(最後一把點數*0.07)-扣分合計。

7、折算分按單指單張和多指多張分別計算,總得分=單指單張折算分+多指多張折算分。

8、點鈔比賽總得分最低分為0分。

參加人員:19、20級會計專業學生(每班報名人數為10人)

B、“翻打傳票比賽”規則

(一)、項目內容及要求

1、翻打傳票比賽採用會計技能訓練機和9位傳票本(1版~5版)。每本傳票共100頁,每頁五行數,由四至九位數組成。其中四、九位數各佔10%,五、六、七、八位數各佔20%,均有兩位小數;頁次依次印有(一)至(五)的行次標記,設任意20頁的20個數據(一組)累加為一題,0~9十個數字均衡出現。

2、比賽限時10分鐘。

3、比賽按會計技能訓練機中隨機選擇的題目進行,每任意20頁傳票指定題號的數字累加為1題。如:P1~P20(一)是指從第1頁開始計算直到第20頁每頁中編號為(一)的數據累加得出結果。

4、完成一題20筆數據(一組)的輸入,選手根據系統提示的下一題起始頁號和題號完成下一題(一組)的錄入。

5、比賽按規定頁號、題號輸入,不得漏題、跳頁。

6、比賽時間到,選手停止操作,起立示意並等候裁判登記成績,並按秩序退場。

(二)評分標準

比賽成績由會計技能訓練機自動生成成績。