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趣味運動會策劃書(精品多篇)

欄目: 實用文精選 / 發佈於: / 人氣:2.45W

趣味運動會策劃書(精品多篇)

趣味運動會策劃書 篇一

一、運動會主要目的:

我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂;因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識,增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

二、運動會主辦單位:

一家人

五、運動會參賽對象:

人民家庭。

六、運動會參賽地點:

備選場地:本地區操場、實驗國小校園操場。希望諸位家長髮動社會關係,各顯神通聯繫場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳,在丹東電視台、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。

七、運動會時間及日程安排:

1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

2、9月10日至30日:聯繫冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。

3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

4、9月20日:公佈比賽項目討論結果。

5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞台、音響、攝影、攝像師等。

7、10月上旬某日上午5:00,佈置舞台、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

8:00——12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

八、運動會備選項目:

(項目取捨由大家討論決定)

(一)釣魚比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶寶按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。

器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鈎魚杆若干。

(二)自行車比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

器材準備:小自行車6輛;

(三)造房子比賽

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:跑道為10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裏的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裏的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

(四)踩高蹺比賽:

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:寶寶與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。遊戲中寶寶與家長必須始終手拉手,寶寶腳不得踩地。

(五)送氣球比賽

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

(六)收穫果實比賽:

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。

比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴着草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的為勝。

比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽後才可以離開起點,水果必須要由小朋友採摘。

器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

(七)並駕齊驅(三人四足)

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10釐米寬、30釐米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。

比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊為勝。

比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶寶的安全!

器材準備:10釐米寬、30釐米長的布帶子6條,標誌物6個。

(八)袋鼠之家比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

(九)揪尾巴比賽

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

(十)跳跳馬比賽

參賽方式:寶寶個人參賽

比賽規則:比賽開始後,寶寶個人騎着跳跳馬前行,最先到達者為勝。

比賽器材:跳跳馬6只。

(十一)螞蟻搬球比賽

參賽方式:寶寶個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,參賽寶寶將一隻盆內的乒乓球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十二)運送乒乓球比賽:

參賽方式:寶寶個人參賽。

九、運動會比賽原則:

趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

十、獎項設置及獎勵辦法:

(一)寶寶個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽寶寶均為第三名,預賽寶寶均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

(三)優秀組織獎一名。按雞會寶寶的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。併為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

十一、組織獎積分辦法:

1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

2、個人項目如申報後未參加扣2分,家庭項目凡申報後未參加扣6分。

3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

十二、趣味運動會秩序冊:

(一)運動會組委會組成:

總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

計分員:待定

仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

獎品組員:待定

後勤組長:待定負責前期場地佈置、桌椅擺放,運動會結束後一切收尾工作。

後勤組員:待定

保衞組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衞工作。

保衞組員:待定

器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

器材組員:待定

新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排採訪對象。

醫務組長:待定

主持人:禹涵爸爸

(二)趣味運動會紀律:

1、參賽家庭及寶寶應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

2、參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

3、為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶寶不得進入比賽場地。

4、不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

5、參賽寶寶及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

(三)運動會總程序:

1、領導宣佈:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

2、主持人宣佈:運動員入場並解説,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

3、運動員入場列隊,請到場領導致辭。)

4、主持人宣佈:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

5、主持人宣佈:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

6、主持人宣佈:“冠名”趣味運動會閉幕

(四)運動會比賽順序及分組(略)

十一、運動會主要經費預算:

1、活動器材:

2、活動背景、舞台、音響:

3、宣傳橫幅、空飄球:

4、攝影、攝像:

5、宣傳費用:

6、獎品費用:(最好能尋求由贊助商提供現金或獎品)

7、交通費用:

趣味運動會策劃書 篇二

一、運動會主題

運動口號:自信、團結、開心

運動會標語:體藝如花綻放美麗校園,青春似火燃燒精彩人生!

二、運動會目的

第屆全校運動會將於20xx年11月23日開幕。作為一個全校性的綜合型運動會,備受矚目。為了豐富大學生的課餘生活,深化我校的體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的活力。增強全體師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校師生的趣味運動水平,使學生得到全面發展。並希望通過此次運動會的舉辦,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。弘揚體育精神,營造一個文明向上的校園文化氛圍。

三、運動會時間地點:

院田徑場

四、運動會主要流程

1、開幕式

全體工作人員都崗,各工作組檢查準備工作——學生觀眾入場就坐,各儀仗隊及各專業代表隊在操場指定位置集合列隊——領導嘉賓上台就座——開幕式正式開始,宣佈各方隊入場(進場順序:國旗、校旗、運動會旗、啦啦隊、裁判方隊、各專業方隊)——全體肅立,奏國歌,升國旗——宣佈運動會開幕,代表致開幕詞——裁判員代表宣誓,運動員代表宣誓——宣佈大會紀律——各專業預備操表演,運動會比賽開始。

2、活動項目(兩大項,四小項)

兩大項:

(1)師生拔河——分年級進行,每組兩邊各6~8人。

(2)障礙4x100M接力——師生交叉準備,建議最後一位是老師,在接力的同時保證順利通過障礙,用時最段組獲勝。

四小項:

(1)小馬過河——各小組分兩隊面對面準備,每隊5人,利用手中的3片彩色拼圖搭橋過河,期間腳不許落入所謂的水中,各隊小馬依次過河與對面的夥伴相接力,用時最短組獲勝。

(2)趕豬——每組6~8人,排頭者手拿接力棒,利用接力棒讓籃球在障礙物中安全運行,期間只能用棒子碰球,依次傳給下一位隊友,用時最短組獲勝。

(3)災區救濟——每組10人,在相同的時間中,排頭者手握兩隻杯子伸向身旁的水桶,隊員們必須保證杯子中的水儘可能不外灑,依次通過障礙物,將最後杯中所剩的水倒入對面的桶裏,運水量最多組獲勝。

(4)跳長繩——在相同時間內跳過人數最多組獲勝

3、閉幕式

啦啦操表演——表演方隊退場,裁判、運動員、各專業代表隊入場——宣佈比賽成績,頒獎——代表致閉幕詞,運動會結束。

五、運動會宣傳方案

1、拉橫幅,貼海報,發傳單;

2、校廣播站負責運動會期間的廣播宣傳;

3 、在校內設置臨時的宣傳台和服務枱;

4、重要位置放置彩旗,利用氫氣球懸掛宣傳

六、運動會經費預算

1、宣傳

2、後勤費用

3、裁判費用

4、頒獎及獎品費用

5、場地佈置

七、人員配備

1、文體部(負責人:成員:

完善各項資料,辦理運動員的註冊手續和報名工作;

場地規劃,分發比賽號碼牌;

運動會現場安排人員,提醒運動員按時參加比賽;

及時公佈比賽成績,提醒取得名次的運動員參加頒獎儀式和領取獎品;協調各部門工作,做好工作導向;

2、組織部(負責人:成員:

協調生活部做好休息場地衞生工作;

根據運動會需要安排相關會議及比賽期間的臨時會議,負責有關會議的組織、召集、記錄工作,並迅速落實會議;

策劃入場方案,並及時與主席團、文體部商議;

負責廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;

做好運動會期間經費收支報告;

3、宣傳部(負責人:成員:

準備兩塊宣傳板,根據賽程安排和現場廣播及時提前公佈比賽項目和參賽人員名單;

擬好相關標語和口號,開幕式中的方隊入場解説詞;

負責廣播稿的積極投稿工作,及時報道好人好事;

配合組織部書寫各項通知並做好新聞報道宣傳工作;

以多種形式宣傳運動會,營造良好比賽氛圍;

4、生活部(負責人:成員:

看管好比賽用品,為運動員服務;

購買運動會期間的相關物品(別針、飲用水等)及藥物;

每天比賽結束後做好器材檢查、歸類、保管工作等;

做好休息場地的衞生負責工作;

5、外聯部(負責人:成員:

與校外合作,協調完成此次運動會的贊助工作;

協助文體部提供運動會贊助獎品,製作相關橫幅;

及時協調突發事件(哪個部門缺人就支援那個部門);

八、附錄

1、錄取名次及計分方法:分別按5,4,3,2,1計分,根據各班人分數取前3名

2、比賽獎勵

單項獎勵:每項比賽取前5名頒發證書及獎品

集體獎項:根據各班最終整體成績排名,取前三名頒發集體獎

3、主意事項

要求各部門密切配合,到場要求:不遲到,不早退;

各部門負責人要以身作則,積極工作,帶動場面氣氛;

各部門負責人要在每天運動會之前和之後做好有關運動會的相關事宜;

不管是本系學生還是工作人員都要都要時時刻刻維護環境工程和學院形象。

4、運動會報名表(序號·姓名·號碼·聯繫電話·項目)

5、運動會裁判員名單

6、文體部現場人員安排表

7、人員聯繫表

趣味運動會策劃書 篇三

一。活動背景

我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛鍊身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創造美好。趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介於體育運動及趣味遊戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅於把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,並增強了觀賞性。

二。活動目的

豐富校園文化生活,構建IT1301、1302班良好氛圍,激發兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

三。活動介紹

(一)活動時間:20xx年5月2日9:20——12:30

(二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創新的輝煌!

(三)活動地點:學校望星體育場

(四)參賽對象:UI1401班、1402班全體師生。

(五)活動名稱:班級聯誼校園趣味運動會

(六)注意事項

1各班參賽人員以10人為一組。

2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹記安全第一,注意保持場地衞生。4、活動期間勿帶手機等通訊設備。

四。活動流程

(一)前期準備

1活動申請,商議活動形式及內容,確定方案。2活動相關物品準備及時間安排。

3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設計活動規則,做好獎勵工作準備。

(二)活動現場

[籃球場活動]

1、開場儀式

宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。

2、熱身運動

a。繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束後返回籃球場;

b。”看誰拍的多“項目,進行2次(次數增加會15—20下)

規則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,儘自己最大的能力,默數次數,時間30秒,導員叫停後必須停止,報數。[意義]:突破常規思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情後,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。

3、分組活動:6組(10人)

1、分組規則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽籤)

2、各組在3分鐘內為自己組起組名和口號。

3、由導員負責宣佈活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。

項目一(“我揹你投”)

參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰。道具:籃球一個,秒錶1個,哨子一個。

規則:男生揹着女生,一人負責撿球,在籃球場合理衝撞區外,女生進行投籃,由計時員發令開始,限時2分鐘,計投中個數。2組同時進行,共計6輪比賽,賽後統計得分。

得分規則:累計投中個數最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數一樣多者,分數並列。

[意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。

[足球場活動]

項目二(”火眼金睛“—撿豆子)

參賽隊員:各組派出五位隊員出戰。

道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒錶一個。

規則:每個飯盒裏有一定數量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的説出前四種物品的數量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數有誤,則需重數,直至全部報數正確為止!限時15分鐘。

得分規則:根據完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。

[意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節,所謂“失之毫釐差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!

項目三(拔河大PK)

參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根

規則:6組隊員分三輪兩兩PK,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇Pk對手,共有3輪,根據PK掉對手的次數。

得分規則:根據獲勝次數,前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結一致,才能產生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創輝煌!

項目四(“勇士吹牛皮”)

【危險項目,必須戴泳鏡進行】

參賽隊員:每組派出5人出戰。

道具:氣球若干,泳鏡1個,秒錶一個。

規則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束後統計吹爆氣球個數!

得分規則:累計吹爆氣球數最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數遞減,分數分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數一樣多者,分數並列。

[意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那麼一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,C語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!

項目五(“N人N足”)

參賽隊員:參加活動的所有隊員

道具:秒錶,綁腳繩,終點線

規則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好後繼續行進。

得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。

[意義]:旨在培養大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。

項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)

參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰。道具:氣球,秒錶,終點線。

規則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發令後,男生揹着女生快速前進,在前進過程中,女生必須協助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球紮緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。

得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據氣球大小可酌情扣分)

[意義]:“男女搭配,幹活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態,在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會着急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會。.。.。.

項目七(“無敵風火輪”)

參賽隊員:每組派出5人出戰。

道具:報紙若干,膠帶6卷,秒錶一個,終點線

規則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間後,各隊在起點準備,由導員發令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成後繼續前進。得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先後計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。

[意義]:集所有智慧於一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補。“坦克鏈”的第一個“輪子”是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況。迴歸到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以後得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!

(三)活動尾聲

1、由導員負責統計分數,宣佈各組得分情況,並且為得分前三名的小組頒發獎品;以資鼓勵,且為所以所有參加活動的隊員分發棒棒糖;2、由導員負責做簡單稱述,簡述活動內容和大家參賽狀況;3、由2個班的班主任進行發言點評和對後期班級工作做出要求;4、集體合影留戀;

5、由導員宣佈活動結束,並指揮大家清理活動現場,整理道具。

五。經費預算(略)

六。後期總結

由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間製作成PPT和視頻,刻錄光盤,收錄保存。

趣味運動會策劃書 篇四

活動簡介:

本次趣味運動會的宗旨在於增強每個宿舍的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。它是咱們宿管會響應學校的號召,開展陽光體育運動的一次具體行動,同時也是學生素質的一次大展示,大檢閲。這次運動會比賽項目的設置,既注重體育運動的競技性,更注重體育運動的趣味性和宿舍的凝聚力。我希望,全體運動員能以滿腔的熱情,高昂的鬥志,良好的心態,投入比賽。在運動中快樂,在快樂中運動。

活動主題:快樂運動、團結你我

活動目的:運動+趣味+團結

活動時間:xx年*月*日

活動地點:東七宿舍樓後小操場

活動對象:土木院大一新生

活動方式:淘汰式

活動準備:前期策劃宣傳、場地設置、工作人員安排培訓、活動經費預算、道具

活動內容:個人賽、宿舍集體賽、班級集體賽

㈠個人賽

⒈花樣跳繩

①參賽人員:每宿舍選出一人

②比賽規則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。分男女生分別進行。

③道具:跳繩*條

④裁判:1人發令、*人監督、*人記錄

⑤獎勵規則:淘汰到前三名,一等獎**二等獎**三等獎**

⒉地道英雄(彎道)

①參賽人員:每宿舍選出一人

②比賽規則:參賽運動員在行進中鑽過3個欄架,完成50米賽段。如果欄架翻倒,需參賽運動員扶起欄架並重新鑽欄。分男女生分別進行。

③道具:跨欄*個、護膝(自備)護肘(自備)

④裁判:1人發令、*人監督、*人記錄

⑤獎勵規則:淘汰到前三名,一等獎**二等獎**三等獎**

㈡宿舍集體賽

⒈巨人腳步

①參賽隊員:每個宿舍全體為一隊(分在兩段)

②比賽規則:分兩段,每段1米,每段上安排3人,參賽運動員踩在木板上前進,完成50米賽段。分男女生分別進行。

③道具:較薄木板*個

④裁判:1人發令、*人監督、*人記錄

⑤獎勵規則:淘汰到前三名,一等獎**二等獎**三等獎**

⒉串珍珠

①參賽隊員:每個宿舍全體為一隊

②比賽規則:比賽採用接力形式進行,每隊第一人聽到發令後,跑向終點處首先把線穿到針上然後用針線把道具串起來掛到指定地點跑回,第二個繼續,最先完成的隊為勝。分男女生分別進行。

③道具:針線若干、小圓珠若干

④裁判:1人發令、*人監督、*人記錄

⑤獎勵規則:淘汰到前三名,一等獎**二等獎**三等獎** ㈢班級集體賽

拔河大賽

①參賽人員:每班全體為一隊

②比賽規則:在場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,各隊隊員依次交錯站在河界外,裁判員發出“預備”口令後,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨後開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣佈比賽結束和勝方。

③道具:拔河繩1條、紅布條1條、口哨1個

④裁判:1人發令、*人監督、*人記錄

⑤獎勵規則:淘汰到前三名,一等獎**二等獎**三等獎**

閉幕儀式:⒈主持人總結⒉各個獎項依次頒獎⒊宿管會代表人員大合唱結尾(氣氛好帶動參賽人員加入)

活動後期工作:⒈經行現場清理(宿管會人員)⒉歸還器材⒊有用物品回收⒋全體宿管會總結會議

預祝宿管會趣味運動會活動圓滿成功!

趣味運動會策劃書 篇五

一、活動目的、意義

為了加強社團和社聯的聯繫,增強大家的溝通交流凝聚力,讓社聯成為社團的一個強有力的紐帶和橋樑。同時豐富同學們的課餘生活和校園文化生活,營造了一個良好的校園文化氛圍。

二、活動介紹

1.活動名稱:馬鞍山技師學院 職業技術學院社聯趣味運動會

2.活動時間:12月7—8日

3.活動地點:校園南區操場

4.活動對象:全體大一新生

5.主辦單位:馬鞍山技師學院 職業技術學院社團聯合委員會

6.承辦單位:全體社聯成員及社團成員代表

三、活動流程

1.前期

①活動部門寫策劃書

②宣傳部門通過院宣傳欄、廣播站、海報、橫幅做宣傳

③主席、主任分小組,分配好工作

④各小組負責上全權負責該活動

⑤宣傳秩序小冊由網絡中心負責

⑥外聯贊助

2.中期

①相關人員分配管理佈置現場

②維持好秩序,公平競爭

③負責人大概介紹活動流程,注意事項

④照相人員採集照片

3.後期

①維持人員有序離場

②整理現場,打掃衞生

③活動總結(經費不足)

四、活動項目

1.慢騎自行車

規則:參賽人員以4人一組參賽,不分男女,男女同時參加。賽道為50米,一組同時比賽,最慢、用時最長者到達終點為勝利者,若參賽人員騎到其他賽道或腳落地則淘汰

道具:4輛自行車 計時器 筆 本

負責人:周朝陽 李夢 吳先傑

2.背靠背運球

規則:每組2人,分為4組。選手用背部夾住氣球,雙手在背後交握,側跑完成規定賽道。以用時最少者獲勝比賽過程中,不準用手碰球,球落地或夾爆者,需重新從起點出發

道具:口哨 氣球若干 袋子(裝氣球) 計時器 筆 本

負責人:謝軍 吳康 王子豪

3.三人四足

規則:參賽隊員以三人一組參賽,賽道長50米。三個人並排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令後,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

道具:繩子若干(結實) 口哨 計時器 筆 本

負責人:聶凱燕 郭旭 魏孝真

4.趣味接力賽

規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一隻腳着地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鈎住,蹲下橫向移過;第三段倒着跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生)

道具:粉筆 口哨 筆 本 計時器

負責人:呂澤鵬 何濤 晉英霞

5.袋鼠跳

規則:每隊5人,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,中途布袋不得脱離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環直至最後一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

道具:布袋若干 粉筆 筆 本 計時器

負責人:韋子慧 黃文月 周斌

6.足式保齡球

規則:準備若干瓶子,瓶子裏注入少量水,以三角形方陣排好,離瓶子三米外為線,每位參賽選手在線內踢足球,踢倒瓶子多的選手獲勝。

道具:瓶 水 筆 粉筆 本 足球

負責人:李凡凡 程浩 於安琪

7.積少成多

規則:2人一組,先在原地轉10圈,轉完後用一次性水杯盛滿水倒入對面大容器瓶裏,3分鐘倒入容器瓶力水越多者獲勝

道具:口哨 水 容器瓶 盆 計時器 筆 本

負責人:史雋彥 熊麗霞 陳瑤

8.集體跳繩

規則:每個協會選出5人,在1分鐘內跳繩,5人疊加在一起,哪個協會跳的最多者獲勝

道具:繩 筆 本

負責人:桂學樑 李振 崔婷婷

9.網球投準

規則:4組同時比賽,距離5米處放桶一個,每支隊伍出2人,一個負責投球。每支隊伍配備3個網球,限時2分鐘,多者為勝

道具:網球若干 計時器 筆 本 桶(4)

負責人:姚成富 姚建宏 韓阿超

10.拔河

規則:以協會為小組,以抽籤的方式拔河比賽,最後取一、二、三名。

道具:繩 粉筆 紙 筆 盒子

負責人:陳偉龍 王遠 陳富明 程磊 葉良浩

五、大會日程表

六、注意事項

1.運動過程中保證安全

2.所有準備活動器材提前3天準備好

3.若遇大雨推遲下星期

趣味運動會策劃書 篇六

為豐富同學們的課餘生活,加強同學們的體育素質,學生會體育部將於近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學們和各班級踴躍報名參加。

一、個人項目比賽內容及規則

(一)項目內容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

(二)參賽對象——全校同學(自願報名)

(三)具體時間安排

報名時間——即日起至20xx年11月30日下午放學前

初賽時間——20xx年12月3日下午5:10分開始

決賽時間——20xx年12月4日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

(五)報名方式——參賽同學先在本班體育委員處報名,各班體育委員於11月30日放學前將本班參賽同學的名單統一上交至 高二(5)班 陳偉豪 同學處

(六)比賽規則

1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

2)按報名人數的20%比例選出進入決賽的同學,如“踢毽子”有100名同學報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最後成績。

3)按參賽人數的5%設獎,如跳繩有200名同學報名參加,則按各位選手的最後成績設前十名獎項。

4)如在規定時間內,初賽和決賽成績相加後的最後成績出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

二、集體項目一“十人十一足”比賽內容及規則

(一)項目內容:“十人十一足”

(二)參賽對象——高中年級

(三)具體時間安排

報名時間——20xx年11月30日下午放學前

抽籤時間——20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)

比賽時間——20xx年14日下午4:15分開始

(四)比賽地點——校足球場(從操場主席台至升旗台之間的足球場距離,約20—25米左右)

(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學

(六)比賽規則

1)以班為單位組隊,自願報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;

2)按報名隊伍數的30%設獎;

3)兩支隊伍為一組按抽籤順序進行比賽,按每支隊伍最後一個到達終點的同學的時間為準,最早到達終點的隊伍為勝;

4)比賽途中隊員之間出現腳脱離的,則取消該隊成績,如在排名中出現時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

5)本次活動所有解釋權歸學生會所有。

三、集體項目二“集體跳繩”比賽內容及規則

(一)項目內容:“集體跳繩”

(二)參賽對象——國中年級

(三)具體時間安排

報名時間——20xx年11月30日下午放學前

初賽時間——20xx年12月10日下午5:10分開始

決賽時間——20xx年12月11日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校運動場跑道

(五)報名方式——高二(4)班 馬澤鵬 同學

(六)比賽規則

1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最後成績,設前三名獎項;

4)如初賽和決賽成績相加出現雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

“趣味運動會”策劃書 篇七

一。活動背景

寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,伴隨着新學期的開始,協會的工作也開始正常運作。為了進一步增進各部門成員的瞭解,促進彼此間的認識,也為了豐富協會各成員的大學生活,給大家提供一個展示自己才藝,釋放自己才能的平台,協會屆時將舉行一次趣味運動會,娛樂身心。

二。活動目的

此次趣味運動會秉持“展現自我,玩得盡興”的理念,具有趣味性和健身性,旨在加強交流,增強協會的凝聚力,以及部門之間,部門內部的團結合作精神,而且有助於友誼的產生和發展。也有助於鍛鍊身體,釋放青春活力,展示個人風華魅力。

三。活動主題

“展現自我,盡顯風采”

四。活動時間

*年*月*日(星期日)下午

五。活動地點

六。活動單位

主辦方:

承辦方:

七。活動單位

協會全體成員

八。活動流程

1、前期安排

1)由活動部和外聯部各成員一起購買或租借趣味運動會所需的道具和工具。

2)各部門部長向各部門成員講清楚比賽項目,比賽規則,鼓勵成員踴躍報名參加。

3)由辦公室統計參加趣味運動會的具體人數。

4)各部門都要擬定一條參賽口號,具有創意性和代表性。

5)推薦選舉主持人兩名,裁判員兩名。

6)各部門也可以組建各自部門的啦啦隊,為參賽成員加油。

2、活動流程

1)活動部和宣傳部成員提前到達通知場地,佈置道具,做好運動會比賽前期工作

2)全體成員準時到達通知場地

3)主持人宣佈趣味運動會開始

4)進行趣味運動會比賽項目

項目一:

拔河比賽

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員均參加,每對賽前將隊員分成任意人數的三組,並將人數報以裁判,比賽開始後人數不得更改。三組進行比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中

線拉過己方2米處獲勝。

道具:一根長約20米的繩子

詳細規則:四對抽籤選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

項目二:

摸爬滾打

比賽方法:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少於一個女隊員。當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑30米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,往回跑20米,第4個人接到棒後,全力向起點衝去。時間最短者勝利。

道具:4根接力棒

注意事項:如果中途出現掉棒的現象,則扣掉該隊2秒時間;如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。 項目三:

踩氣球

比賽方法:每次10人蔘賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的範圍內,踩爆對方選手的氣球,並保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球

注意事項:每個人不允許出圈,出圈算輸。只能用腳,否則視為

違規,取消繼續比賽的資格;裁判發出哨音後方可開始比賽;參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

項目四:

步調一致

比賽方法:共4個隊伍,每組15人,男女搭配。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂後,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂後,本隊下一組隊員繼續進行,最後以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。

注意事項:綁腿均綁在腿關節處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態。

項目五:

動感顛球

比賽方法:一面四周綁了數根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地並超出一米高的情況下連續顛,顛球次數最多得隊獲勝。

道具:綁着繩子的鼓四個,排球四個

項目六:

勇往直前

比賽規則:共三組,每組一男一女,男生用眼罩矇住眼睛,背起女生從起點出發,繞過路障,達到終點,取下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;氣球,

須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。賽程20米。

項目七:

跳大繩

比賽規則:每對12人,2人搖繩,10人跳繩。比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字循環進行,從第一個隊員進繩開始計數,絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩裏原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數多者獲勝。

道具:一條長繩

項目八:

單腿鬥雞

比賽規則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊,拖拽,推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽籤形式進行淘汰賽採用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

項目九:

心心相印

比賽規則:4支隊,每對10人,5男5女。參賽隊員1〈WWW.〉0人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢

時間快慢記勝負。

項目十:

二龍戲珠

比賽規則:每對10人,5男5女。各隊接球人手拿塑料桶站在投擲人身後,投擲距離為4米,投球者向背後投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數多少分勝負。

道具:乒乓球,塑料桶

3、後期安排

各部門成員進行活動心得總結,交給各部門部長。

九。活動要求

1)友誼第一,比賽第二。不應在比賽中發生爭執,鬧得不愉快。

2)各部門成員應盡情玩樂,開心遊戲。

3)各部門成員應遵從人員安排,遵守比賽規則。

4)裁判要做到公平,公正,公開。

十。注意事項

1)由於是室外活動,若下雨,可另行安排時間,延遲運動會。

2)趣味運動會可全程拍攝,並上傳到羣共享,留作紀念。

3)各部門無比賽項目的成員可充當啦啦隊,為參賽人員加油鼓勁。

4)考慮到部門成員可能因各種原因缺席此次運動會,為保質保量,各部門部長應向部門成員強調這次活動的重要性,鼓勵成員積極參與比賽。

十一。可行性分析

1、趣味運動會所需道具都很簡單,場地也有保障。

2、組織人員有一定經驗能力,能成功籌辦和展開一系列活動,從操作上保證了趣味運動會的可行性。

3、鑑於協會曾舉辦過趣味運動會,有經驗可循,從組織上保證了活動趣味運動會的可行性。

4、時間定於星期天,地點在休閒廣場,在時間和地點上保證了趣味運動會的可行性。

*協會 年 月 日

趣味運動會策劃書 篇八

1、活動時間:20xx年10月1日

2、活動地點:(上午)青青世界風箏場 (下午)青青世界游泳池 (晚上)青青世界演藝廳

3、活動內容:趣味性運動會

4、參加人數:300人左右

5、平均分隊:共分8隊,每隊40人左右,分別穿不同顏色(或不同號碼)的'運動服裝。

6、勝負規則:每項運動共三輪比賽分出四個名次,第一名積4分,第二名積3分……依次類推,所有運動項目比賽完畢後,以每項比賽的積分總和分數分出名次。(每項運動參加人員由隊長安排,每名隊員只能參加一項運動)

7、主辦單位:世華地產(以下簡稱甲方)

承辦單位:天禾文化禮儀有限公司(以下簡稱乙方)

8、活動內容及時間安排:

9月30 日以前,甲方負責把參加活動所有人員分好隊,共8隊,每隊40人左右,並在每隊指定一名隊長。乙方負責把所有用品、交通工具、服裝道具、場景佈置落實並完成。

10月1日

08:00 以前,所有參加活動人員根據不同隊換上不同顏色的運動服。

08:00:所有參加活動職員準時到達國際文化大廈廣場集合,7輛空調大巴準時到達接人。

08:05:出發

08:45:到達青青世界風箏場,每隊隊長組織人員集合,隊長持入場牌帶隊。

09:00:主持人介紹活動意義,請領導講話

09:05:主持人宣佈運動會開始,(播放運動員進行曲,各隊隊長高舉隊名牌帶隊入場)主持人一一介紹各隊情況。

09:10:入場完畢,主持人介紹第一項運動內容、規則。

09:15:第一項運動開始(拔河,各組全體參賽)

09:45:第一項運動結束,主持人宣佈第一項比賽成績,並介紹第二項運動內容、規則。

09:55:第二項運動開始(形象成語大比拼,各組二人蔘賽)

10:25:第二項運動結束,主持人宣佈第二項比賽成績,並介紹第三項運動內容、規則。

10:35:第三項運動開始(N個和尚頂水喝,人數不定,時間限制)

11:05:第三項運動結束,主持人宣佈第三項比賽成績,並介紹第四項運動內容、規則。

11:15:第四項運動開始(背後夾擊,人數不定,時間限制)

11:45:第四項運動結束,主持人宣佈第四項比賽成績,並總結上午活動的總成績。

11:55:上午運動會結束,所有人員到餐廳用餐。乙方負責把所有用品、道具、設備遷致下午活動的游泳池,並裝備好。

13:50 前在休息廳休息

13:50:所有參加活動人員準備,參賽人員換好泳裝(泳裝自帶),並穿上不同顏色的救生衣。

14:00:主持人宣佈下午活動開始。

14:05:第五項運動開始(相依為命接力賽,各組八人蔘賽)

14:35:第五項運動結束,主持人宣佈第五項比賽成績,並介紹第六項運動內容、規則。

14:45:第六項運動開始(過關斬將,人數不定,時間限制)

15:15:第六項運動結束,主持人宣佈第六項比賽成績,並介紹第七項運動內容、規則。

15:25:第七項運動開始(東拼西湊,各組四人蔘賽)

15:55:第七項運動結束,主持人宣佈第七項比賽成績,並介紹第八項運動內容、規則。

16:05:第八項運動開始(決戰浮橋,人數不定,時間限制)

16:35:第八項運動結束,主持人宣佈第八項比賽成績,並總結全天活動的總成績。

16:45:主持人請領導總結髮言

16:50:頒獎儀式

17:30:運動會結束,甲方安排參加晚上抽獎人員名單,併發放抽獎卷。乙方安排晚上參會人員就餐,派車送其餘人員回市區,準備晚上活動設施、道具並裝備好。

18:50 前所有晚上參會人員在休息廳休息。

18:50:所有參會人員入座演藝廳。

19:00:晚上活動開始。

19:00:開場曲,主持人在高漲、激昂的開場曲中宣佈晚會開始。

19:03:大型開場舞蹈——韓流勁舞

19:07:主持人開場白——介紹晚會內容、宣佈節目開始

19:12:美少女青春活力組合——演繹青春動感氣息

19:22:抽獎(安慰獎16名)

19:42:舞蹈

19:46:抽獎(安慰獎16名)

20:06:滑稽魔術

20:16:遊戲(人在江湖飄)

20:26:抽獎(三等獎5名)

20:41:舞蹈

20:45:小品

20:555:抽獎(二等獎3名、一等獎2名)

21:15:雜技

21:25:遊戲

21:35:抽獎(特等獎1名)

21:45:詼諧相聲

21:55:舞蹈

21:59:晚會結束,主持人致結束語,謝幕。

22:05:乙方派車送甲方所有職員回市區。

9、場景佈置:

主 持 台:用於領導講話、主持人開場儀式。

背 景 牌:放於主持台後面,印字內容是活動主題

充氣龍拱門:放在風箏場入口處,與主持台遙遙對望,門上既可印上公司全名、活動主題,也可做隊伍入場的門。

彩 旗:從青青世界入口直到風箏場,每隔5米兩面,氣勢宏偉、大氣。

音 響:放在主持台兩邊。

放飛小氣球:運動回開始儀式用

手持禮花炮:用於領導講話完畢以及晚會開始與結束時

趣味運動會策劃書 篇九

一、活動時間:

x年5月22日週五下午1:25(視天氣情況調整)

二、活動地點:

學校籃球場:一~三年級東籃球場

四~六年級西籃球場

三、參加對象:

本校全體師生。

四、活動安排:

1、活動方案及內容的確定。

2、器材準備。

3、根據活動項目對學生組織訓練,由班主任組織,體育教師指導

4、組織比賽。

5、紙質材料編訂成冊,電子材料上傳網站。

五、活動領導小組:

主任:包建平

副主任:

委員:

紀律安全保衞組:

衞生保健:

音樂控制及攝影:

場地器材:

總裁判長:

一~三年級裁判員名單(低年組)

裁判員:

四~六年級裁判員名單(高年組)

裁判員:

六、參加辦法:

按年級組進行比賽

七、項目及人數

一~三年級

1、全校學生出場兩操比賽(廣播操(希望風帆)、排球操)每班全員參加。

2、搶種搶收(28米)每班10人,男女各5人

3、合作運球(抬球28米)每班8人,男女各4人

4、紙衣往返接力跑(28米)每班12人,男女各6人

四~六年級

1、全校學生出場兩操比賽(廣播操(希望風帆)、排球操)每班全員參加。

2、袋鼠跳(14米)每班12人,男女各6人

3、螃蟹背西瓜(28米)每班16人,男女各8人

4、履帶戰車(28米)每班7人,男4女3人

八、活動順序

1、全校學生出場兩操比賽

2、一、二、三年級(搶種搶收)、四、五、六年級(袋鼠跳)

3、一、二、三年級(合作運球(抬球))四、五、六年級(螃蟹背西瓜)

4、一、二、三年級(紙衣往返接力跑)四、五、六年級(履帶戰車)

九、計分方法

本次活動設集體小項目,按班級單位設記取分,按名次一二三名9、7、6計分。各項比賽成績相加為團體總分,按分值排名。

十、注意事項

1、各班做好安全、紀律、觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2、各班要求服裝統一。任課教師無特殊原因要求下班參加活動,並協同管理好各班。

“趣味運動會”策劃書 篇十

趣味運動會是近幾年來企業新興的一種企業文化活動。所謂“趣味運動會”,或是專家們集思廣益的智慧創造,或是大家苦心蒐集的民間遊戲。它們雖樣式不同,內容各異,風格迥然,但都突出了“趣味”與“團隊”的主題。趣味運動會不僅需要個人的機智靈活,更要注重集體的配合與無私的奉獻。

企業趣味運動會把成員從日常繁重的工作中解脱出來,讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。企業趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合於一體的全新趣味訓練活動,激發員工團隊協作、敢於拼搏,永爭第一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收穫。

企業趣味運動會策劃書(範例)

一:時間:企業自定

二:地點:企業內部場地或野外場地、旅遊區、度假村、學校等。

三:參加對象:企業全體員工隊伍(本活動以團隊、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

四:比賽方式:公司員工分隊按小組形式比賽。

五:流程安排:

1、領導講話;

2、領導致詞並宣佈比賽開始。

六;比賽項目:本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部為集體項目,每個項目每單位派三人蔘加,共分為七個項目:每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

1、手足情深:參賽運動員一手握一足,然後用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

2、山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然後返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續,(時間最少者勝出)

3、地道英雄:再行進中鑽過三張桌子,再跳過三把椅子後返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4、準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出後交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

5、:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝。

以下項目要有全部六名隊員共同來完成

6、系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面後回到中圈擊掌後下一名隊員出發,輪流出發,三分鐘內手絹最多者獲勝。

7、六人跳繩:兩人搖繩,其餘四人輪流,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

七:比賽並計分結束後為獲勝單位發獎。

具體項目也可以在以下項目中精選:

1、溝通遊戲——自我中心意識:

你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會派出我的監查卧底在你們當中,拿到你們的把柄。小心哦!

目的:向團隊成員展示,他們的自我中心意識比他們自己認識到的更嚴重;揭示關注其他的人的重要性。

2、團隊挑戰項目——飛越激流: