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國小信息技術冊教學計劃多篇

欄目: 信息簡報 / 發佈於: / 人氣:1.38W

國小信息技術冊教學計劃多篇

國小信息技術冊教學計劃篇1

一、教材分析

本學期教材仍然沿用浙江教育出版社出版的《信息技術》第一冊,共7課,17課時。另外,因本學期學期較長,因此,把下學期的第一課《認識鍵盤大家庭》拿到本學期來進行教學。這8課的教學重點在於:信息及信息工具概念的理解;學會並熟練鼠標的操作;畫圖界面的認識;利用常用畫圖工具繪製圖形;學會複製、移動、翻轉的圖片處理;在不同的畫圖程序間複製圖片;學會對圖片綜合性處理。教學難點為:信息及信息工具的概念的理解;鼠標的雙擊操作;文件保存方法以及保存位置的選擇;文件打開方式的學習;曲線工具的使用;圖片的複製操作;在不同的畫圖程序間複製圖片;場景的構思與設計;學會基本鍵的指法。

二、教學目標

根據教學內容,在本冊教學中,學生需要達到的教學目標如下:

1、瞭解信息的概念,瞭解信息的傳播方式。

2、瞭解計算機是獲取、處理信息的工具。

3、認識計算機,學會開關機。

4、認識windows桌面及瞭解圖標、任務欄、開始菜單、鼠標指針等概念。

5、認識鼠標、鍵盤、掌握鼠標的基本操作。

6、學會啟動畫圖軟件,瞭解畫圖窗口的組成部分。

7、瞭解各類畫圖工具的名稱和用法,學會舉行、橢圓、直線工具的用法。

8、學會撤銷和清除畫圖的操作方法。

9、初步學會文件的保存方法。

10、學會橡皮工具的使用。

11、初步學會曲線、放大鏡工具的用法。

12、初步學會按指定位置保存文件、打開文件。

13、學會用選定工具選定突破。

14、學會移動、複製、翻轉等圖片處理方法。

15、初步學會在不同的畫圖程序間複製圖片。

16、學會圖片的縮放處理。

17、學會文件的另存操作。

18、熟練掌握移動、複製、翻轉、縮放等圖片處理的方法。

19、熟練掌握各類畫圖工具的應用。

20、認識鍵盤,瞭解鍵盤操作規範。

21、學會基本鍵的指法。

22、學會在記事本中輸入文字。

23、學會回車鍵、退格鍵和大寫鎖定鍵的用法。

三、學情分析

本計劃針對三年級的學生,因為我們學校是一所農村的中心學校,很多學生都是外來務工人員子女,以前並未接觸過計算機,所以很多學生都是零起點。而另一半學生因為家庭條件較好,很小就接觸了計算機,操作水平相對來説較為熟練,但很多學生都熱衷於遊戲,習慣不佳。學生兩級分化嚴重。

四、教學措施

學生光有興趣,不一定就能學好這門科學知識,要想使我校學生能系統掌握信息技術知識,計劃採取以下措施:

1、對學生學習信息技術的目的進行引導,端正其學習態度。

2、對學生進行嚴格的要求,教師認真備好每一課,提前做好教學準備工作,讓他們能充分利用好課堂40分鐘時間

3、加強複習與鞏固,加強學習材料的趣味性,培養學生興趣。

4、在教學方式上面,主要採取探究式教學方法,同時輔以自主學習、師生演示等學習方法。

5、鑑於學生兩極分化嚴重,本學期在座位安排上採取好壞互搭,每組設立一名組長和副組長,讓他們輔助教師對組內學生進行輔導,提高操作水平。並對學生學習進行及時反饋、評價,並輔以一定的獎勵措施,以增強學生學習積極性以及學生的競爭意識。

國小信息技術冊教學計劃篇2

一、指導思想

人類社會已經進入21世紀,以計算機和網絡為基礎的信息技術已廣泛應用於人類社會的各個領域,信息技術的掌握與應用程度已成為一個國家綜合國力的象徵之一。學會信息的收集、存儲、分析、處理、發佈和應用是新世紀對第個公民的基本要求。原教育部長陳至立在中國小信息技術教育會議上指出:“過去的十年中,互聯網的多媒體技術已成為拓展人類能力的創造性工具,為了適應科學技術高速發展及經濟全球化的挑戰,發達國家已經開始把注意力放在培養學生一系列的能力上,特別要求學生具備篩選和獲取信息、準確地鑑別信息的真偽、創造性加工和處理信息的能力,並把學生掌握和運用信息技術的能力作為與讀、寫、算一樣重要的新的終生有用的基礎能力。在知識經濟時代,信息素養已成為科學素養的重要基礎。”

二、教學目標

四年級:

1、認識計算機的硬件組成,正確的開關機,瞭解計算機在日常生活中的應用。

2、簡單使用計算機,瞭解鍵盤、鼠標的使用,能輸入簡單的文字。

五年級:

1、掌握文字錄入的基本方法,養成正確的姿勢,科學的指法,培養盲打的習慣。

2、認識操作系統,瞭解應用軟件,瞭解windows中文件、文件夾的基本操作,學習使用附件中的畫圖程序。

六年級

認識軟盤、光盤等存儲介質,掌握使用windows附件中的錄音機、計算器等應用程序。學習使用word文字處理軟件,進行文字處理。

1、四、五年級學情:

五、六年級學生已經上過一個學年的信息技術課,具有計算機的基本操作技能。這個年齡段的學生大都非常喜歡計算機,他們的強烈探索熱情會使沒有組織的課堂完全亂套。上個學期我採取的是課前在教室裏上理論課的,交代清楚學習要點後再來機房實踐,效果還不錯,這個學期要堅持這種教學方法。同時加強五、六年級學生的教學管理,根據他們好動,不喜歡受約束的特點,多安排實踐性的學習內容。比如課堂學習以遊戲、活動為主,儘量將理論學習的時間壓縮在20分鐘以內。五、六年級學生要給他們規範的學習方式,用建構主義原理幫助他們建立關於計算機的系統知識,提倡他們運用信息技術於其他學科學習中,均衡地發展學生的信息技術素養。

2、四年級學情:

四年級學生剛接觸信息技術,充滿好奇和渴望。我打算先讓他們去感受一下什麼是計算機,培養學習興趣,再進行理論和實踐的學習。

三、教材分析

本課程採用河南大學出版社編寫的教材。教材設計了“學習目標”、“想想看”、“知識窗”、“試試看”、“做做看”和“思考與練習”等一系列欄目。教材以淺顯易學的實例帶動基本知識的學習和應用軟件的操作。各課大都從完成某一任務着手,提出問題或目標,通過示範操作或閲讀課本完成任務,從而激發學生的學習興趣,培養學生髮現問題和解決問題的能力。教材以信息處理為主線,注重培養學生的信息意識以及獲取、分析、處理、傳遞、運用信息的技能,培養學生自主學習和合作學習的能力,培養學生創新精神和實踐能力。

四、教學的突破點與創新點

1、以課改理念設計、教學,積極發揮學生的主體參與作用。

2、發揮信息技術的工具職能,整合學科教學。

3、發揮“小能手”的幫學作用,提高課教學效率。

4、組織學生合作學習,培養團隊精神,增強合作意識。

5、每課以主題鮮明的任務驅動,在實踐操作和探索的過程中學習操作技能。

6、組織“小擂台”、“操作小能手”、“我真行”等多形式、多層次的比賽活動,培養學生的學習興趣和適應時代新潮的競爭意識。

7、加強學法指導,積極創造自主學習的機會。

8、注重對弱勢對象的幫扶補救。

五、教學的方法措施

1、運用任務驅動的教學方法進行教學。

2、教學時通過演示計算機應用軟件的形式向學生介紹知識。

3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(為學生服務);教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵)、落實一個“行”字(引導學生進行思維訓練和認知能力訓練);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創新實踐)。

國小信息技術冊教學計劃篇3

本學期,認真貫徹xx年《基礎教育信息技術課程標準》精神,立足以學生為中心,以大信息技術教育教研為理念,結合信息技術學科教學的實踐和創新特點,開展信息技術與其他學科整合研究,切實提高信息技術教學質量和教師的教學水平。

具體工作任務如下:

一、建立一個信息技術課程的考核機制。信息技術在中國小教育中的應用,必須按照系統原則進行科學管理,才能充分發揮其功能作用和效益。有的學校甚至只學不考,這種評價或不評價的`方式極不合理,更不利於學生充分發揮自己的想象力、創造力,這學年我準備組織國小信息技術考試及制定評估標準和相應的政策,分類推進,督導檢查。通過這些工作,提高學校和信息技術教師的重視程度,促進信息技術應用的制度化、規範化管理。

二、繼續加強培養信息技術骨幹教師,利用電子白板、班班通等現有設備,與電教館聯合組織研訓活動。積極組織引導信息技術教師進行網絡教研活動,形成基層信息教研網絡。建立並完善動漫學科教學資源,以加強教材研究,優化教學設計,提高課堂教學實效。發現和培養信息技術學科的骨幹教師隊伍。

三、充分利用“示範學校作示範”活動,帶動綜合實踐發展。在本學期,充分利用“示範學校作示範行動”活動,積極參與綜合實踐的聽課、磨課、研課。並大力推進網絡教研,實現觀課、議課、研課、磨課多位一體的教學研究活動,進而促進本學科的發展。

四、繼續管理和維護好教研網絡平台,進一步推動整體教師信息技術水平。

五、加強農村信息技術教研工作。消除“數字鴻溝”,切實提高(文章轉自實用文檔頻道xx09)農村信息技術教學質量。

六、推動信息技術教研與綜合實踐課互相融通,有機整合,互相促進。

國小信息技術冊教學計劃篇4

一、年級學生情況分析

隨着信息化社會的到來,有些學生並不是第一次接觸計算機,據初步統計家中有計算機的學生很少,平時有機會接觸過計算機的同學更少,通過一年多的學習,學生熟練掌握了開機、關機、鼠標等基本操作,初步知道了什麼是信息,什麼是信息技術等的概念,基本掌握了畫圖的操作,會使用畫圖程序創作一幅完整的畫,基本掌握了word的有關知識和能力,基本掌握了基本的文件操作。

在操作能力上,有的學生一點即通,而且能舉一反三;但也有的學生動手操作能力較弱,反覆示範,練習後仍不得要領。針對上述情況,本學期應加強學生動手操作能力的培養,儘量讓學生多上機操作;加強後進生的輔導,儘量改變兩極分化的狀況。

二、教學大綱、教材分析

選用的教材是青島版《信息技術》。根據五年級學生的情況分析及國小生的認知規律,將教材適當分解與重組,選取ppt這部分的內容為本學期重點學習內容。該部分內容以計信息技術常識、基本操作技能和益智性教學軟件為重點,教材編寫由淺入深,從感性到理性,循序漸進,圖文並茂,適合國小生閲讀的特點,而且注意了與其他學科的聯繫。

在教學內容上,選擇了該教材五年級下冊中的第1到第7課的有關內容。使學生學習ppt的基本使用方法,逐步變興趣為探索的動力,培養學生的觀察能力,感受信息技術在生活、學習、工作中的重要性。

三、教學目標及要求

情感態度目標:通過本學期的教學,培養學生良好的學習習慣,滲透德育教育,培養學生的審美能力,樹立一定的計算機信息意識。引導學生從學習和操作中學會觀察問題和分析問題的正確思想方法,養成愛護公物、遵守機房規章制度以及學科學、愛科學、用科學的好習慣。

知識技能目標:會使用ppt進行有關多媒體課件的操作。

教學要求:幫助學生建立對計算機的感性認識,使學生了解計算機在日常生活中的應用,培養學生學習、使用計算機的興趣和意識;幫助學生確立正確的學習態度,養成良好的計算機使用習慣及責任意識,遵守道德規範。

四、具體措施

1、精心準備,不斷探索,提高自身素質,切實提高課堂效率。

2、加強對學生的思想教育,培養學生的學習興趣以及綜合運用知識的意識。

3、在備課和上課中體現面向全體學生、自主學習的特點,努力提高每位學生的素質。

4、強化計算機技能的操作。

5、加強上機操作指導,尤其注意學生之間的互幫互助。

6、在教學上體現成功教育,對後進生要多幫助、多鼓勵,讓他們在自己的操作實踐中體會到成功的喜悦。

國小信息技術冊教學計劃篇5

一、課程描述

一年級上冊信息技術教材以三年級學生為對象,根據學生年齡特點,教材以建立學生學習興趣為主要目的,通過繪畫、遊戲等形式引導學生初識計算機、學習使用鼠標鍵盤的基本操作。教材共安排有三個教學單元:計算機樂園,計算機繪畫,與鍵盤握握手。

二、學期教學目標

知識和技能

1、初步瞭解電腦組成和電腦操作基本概念,瞭解操作安全常識。

2、學習開關機,認識桌面,學習鼠標和鍵盤的操作方法。

3、培養學生基本的計算機操作能力,利用計算機進行創作表達的能力。過程和方法

4、通過“玩中學”的方式,學習鼠標的正確操作方法。

5、以主題繪畫的形式,利用“金山畫王”等軟件提供的繪圖工具進行基本的繪畫練習。

6、學習鍵盤的基本操作方法,在練習中提高指法的熟練程度。

情感態度價值觀

7、在學習中培養學生計算機學習的興趣。

8、通過課堂學習與學生的實際生活體驗,讓學生了解計算機在生活中的作用,感受計算機與生活聯繫的緊密程度。

9、養成正確使用電腦的良好習慣。、

三、教學內容和進度的設計

第一單元

周次:1-4周

內容:1、移動鼠標玩遊戲;2、單擊鼠標玩遊戲;3、拖拽鼠標玩遊戲;4、遊戲大本營

具體要求

1、瞭解生活中電腦的用途,掌握鼠標的正確握法和電腦的開機、關機操作。

2、掌握鼠標的基本操作——單擊,培養觀察能力。

3、熟練掌握鼠標的基本操作——單擊,培養描述、表達能力。

4、掌握鼠標的基本操作——單擊、雙擊與拖曳,培養觀察能力和反應能力。

(其它單元:略)

四、學習方法的建議

1、貫徹玩中學的原則,採用遊戲的教學方式,讓學生在遊戲的學習中完成對技能的掌握。

2、與其他學科相互融合,繪畫部分、指法練習部分採用部分學生熟知的其他學科內容。

3、在任務驅動下,引導學生自主、合作、探究學習,廣泛展開討論交流,發揮團隊作用。

4、採用競賽等活動激發學生比學趕超的學習積極性。

5、家校作好聯繫與配合,在生活中提高學生的操作技能。

五、學期學習評價的設計

1、評價採用等級制,依次為a、b、c、d。

2、評價方式用教師評價、學生個人評價與小組評價相結合的方式。

3、學生學業成績構成:由平時成績與學期末綜合考查成績構成。其中平時成績所佔比例為70%,內容以學生學習態度、課內練習情況、課上組內參與、活躍度等方面為主,期末綜合考查主要檢測學生本學期知識技能綜合掌握情況,佔30%。

4、評價關注學生後續、全程發展,以促進學生信息素養提升和成長為目的。

六、教學資源的安排

1、計算機基本硬件

2、鼠標練習小遊戲

3、兒童繪圖工具軟件:金山畫王、windows畫圖

4、指法練習軟件:金山打字

注:第三部分略有參考