一、活動背景
愚人節的。歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數。後逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍長中的校園氛圍,我們將舉辦以“我秀愚人節”為主題的校園活動。
二、活動目的
本次活動通過收集全校師生的有趣經歷和圖片,將生活中有趣的故事以圖片和文字的形式展示給大家,使大家在忙碌的學習生活中放鬆身心,瞭解“愚人節”的豐富內涵和意義,在得到快樂的同時也能積極地看待生活與工作。
活動主題活躍校園氣氛,分享生活快樂。
三、活動時間3月29日至4月1日
四、活動對象全體在校學生
五、活動形式
同學們可以把生活中的有趣經歷、圖片、“愚人”感悟等分享給我們,我們會通過板報的方式將其中的精華內容展示給大家,並進行通過投票對優秀作品進行評選。參與形式有:
1、以照片附加解説的形式上交,照片要能展現出搞笑、精彩瞬間,解説要簡明扼要。
2、以文章的形式上交,寫出愚人節這天或以前的有趣故事或感受,文章要求格式準確,主題明確,有感染力,字數不限。
參與作品可發送到活動郵箱:xxxx,或投放到作品收集信箱裏。上交作品的截止日期為3月31日。
六、活動流程
3月24日—25日:準備活動宣傳海報三張,並作出兩個簡易的作品收集信箱。
3月26日:將海報張貼於行知樓、致知樓和食堂的相關位置對活動進行宣傳,並附上活動通知;將作品收集信箱放置在行知樓和致知樓的相關位置來收集作品。
3月27日—30日:活動作品徵集階段。
3月31日:對徵集到的活動作品進評選,選出主題明確、生動有趣的優秀作品,並以它們為材料製作1個作品展覽板。
4月1日:在致知樓附近將展覽板展出。
4月2日:將作品展覽板收回。
4月4日:對本次活動進行總結。
七、注意事項
1、宣傳海報應及時有效,主題鮮明,從而引起同學的關注和參與。宣傳板要有愚人節內涵和意義的相關介紹。
2、需要各部的積極配合。
一。活動背景:
愚人節是一個西方節日,對西方人來説是一個輕鬆愉快的節日,這一天人們相互愚弄欺騙以換得娛樂。對於我們中國人來説是一個瞭解西方文化的窗口,更是一個狂歡的盛宴。而英語協會是在校學生接觸西方文化的一個主要渠道,因此英語協會舉辦這個愚人節晚會,讓廣大在校學生了解這個節日。這也是我們一年中最濃重,最具代表性的活動之一,是學生們期待已久的,也是我們期待已久的。這將是一個狂歡的派對。
二。活動目的:
慶祝愚人節,彰顯英語社的特色,擴大影響力。為同學營造一個輕鬆愉快的節日氣氛,加上歡快的場地佈置和活動,把每一個參與活動的學生帶動起來,讓他們在其中體驗歡娛。愚人節是我們狂歡的時刻,我們會努力調動同學們的激情,讓他們在晚會中活躍起來,體現我們的活力!更重要的是,這是一個很好的交流時刻,希望同學們通過這次活動可以認識更多的新朋友,這絕對會是一場不同尋常的晚會。
三。活動形式:
整個活動是一個全天的時間段,分白和晚上兩個時間段,各自都有不同的模式
白天活動形式:娛樂街頭整蠱(虛擬障礙,快閃,取款整蠱,送花)
晚上活動形式:互動小型遊戲晚會
四。活動時間安排:
五。具體操作安排
1、娛樂街頭整蠱
1)虛擬障礙
地點:xx食堂門口
人員需求:至少2人(最好4人,可輪流,不宜穿幫)
方法:
由兩人分別蹲在食堂一樓門口的一扇門左右,手拿一根白色西線,西線距地面約30cm,拉好線後,這兩人對此門過路的人以提醒,讓他們邁步跨過這條線,語言如下:“同學麻煩跨過這條線,我們在測量。”真實的線拉至五分鐘後,將線收起,並仍保持原來的動作,提醒過路的人,兩人裝作在拉線,並交談,例如“xxx你那邊高一點,再往右一點”5分鐘以後,見還有人抬腿邁過時,可突然起身離開做為收場,這樣會給正在邁步或準備邁步的人一種莫名其妙的感覺。
注意事項:此遊戲不應時間過長,若發現已穿幫就立刻收場。
物資需求:一條白色西線
x注最後用宣傳板寫上:同學,你跨過了這條繩了嗎?如果是,哈哈,那你被耍了!
2)快閃遊戲
地點:xx空地,xx超市門前等
人員需求:15人
方法:
15人為一個單位,聚集在一起並用手指指向天空或樹梢,還可以拿出手機向那個方向拍照,裝出此景象很驚奇或很有趣,並不時相互交談,引起周圍的人停留觀看,有一人在遠處觀察,見圍觀的人或注意的人多了之後,向一個人打電話發出信號,信號可為手機鈴聲,這15個人聽到手機鈴聲響後,快步以放射狀離開現場,不要在附近停留,為此遊戲結束。
注意事項:此單位內的人不要和來看的人交談,若對方問你在看什麼,則不要回答,理睬或用手指向那個方向,讓他自己看。遊戲結束後,可向被整的人發放號碼牌,邀請其參加愚人節晚上活動。
物資需求:手機若干部(至少2部)
3)取款整蠱
地點:食堂門口取款機前
人員需求:6人
方法:
6人提前5分鐘到食堂集合,分配成三組,2人一組,排到3台取款機後,其中2人會在壞的那台取款機前,一人去擋住屏幕,裝作在取錢的樣子,第二個人則排在後面,見後面排的人一多就把準備好的標語紙往後傳,然後立刻離開,其餘四人看見他們走開則跟着迅速離開。到達a棟樓下集合,然後約好時間在取款機前埋伏,還可以討論不足之處,下次改進。
物資需求:標語紙一張(寫上愚人節快樂的字樣)
4)送花活動
地點:隨意
參與人數:避開人流高峯期,周圍至少10以上
人員需求:1~2人(避免穿幫可選兩人)
方法:
1人一手拿玫瑰花,一手拿信,在周圍有人關注的情況下,走到一人面前,説台詞,例如:有句話早已想對你説……將信送出,花留着,離開。
注意事項:工作人員不能開玩笑,要演得很逼真,認真,不能笑場。
物資需求:玫瑰兩朵,信封15~20封(信紙內容:愚人節快樂,號碼牌)
2、“魚宴”互動晚會
“魚宴”取自愚人的諧音而來,晚會以互動為主,遊戲為輔,其中包括三個台下遊戲(搶凳子,吹蠟燭,矇眼過障礙),以及一些台上互動遊戲和節目組成的小晚會
晚上活動流程
晚上活動小遊戲(台下)
1)搶凳子
參與人數:6人一組
物資需求:凳子5張,雙面膠1個,手機一個
遊戲規則:
6個人在歌聲中圍着凳子轉圈,當音樂停止時,6人搶五張凳子並坐下,沒有坐下的參與者與坐下後凳子上有雙面膠的參與者淘汰,剩餘4人搶奪三張凳子,淘汰兩人後,剩餘兩人爭奪一張凳子(雙面膠不加入最後一環節),一決勝負,獲勝者可得獎券一張。
人員需求:2人(控制音樂人員:1人,現場主持及搬運凳子人員:1人)
預算:雙面膠一個:一元
2)吹蠟燭
遊戲説明:
將5根大小一樣的蠟燭排成一排在桌上,每根蠟燭相隔10cm,並由參與者一口氣吹滅5根蠟燭,若不滅,則將由參與者選擇未知調料加入雪碧中並喝下(未滅幾根加幾種調料,最多可加5種)
參與人數:1人一組,組數不限
物資需求:a蠟燭5~10根
b雪碧或七喜(2l)2~3瓶
c調料5種(醬油、醋、花椒油、礦泉水、啤酒)
桌子2張,火機一個
d一次性水杯若干
x注:調料適當包裝以遮擋其中所裝物品
3)矇眼過障礙
參與人數:2人一組,組數不限
物資需求:4付怪怪眼睛障礙物(長凳一張,杆子兩個)氣球若干
形式:甲矇住眼睛遊戲,乙坐鎮指揮
方法:
甲隊員矇眼在起點位置,先自轉10圈,乙隊員在終點位置指揮甲隊員繞過障礙物前進。可有人在現場對甲隊員進行語言上的誤導。等甲隊員到達終點後在乙隊員的指導下踩破其中一個氣球。5個氣球中,分別有一張紙條,一張是獎品,一張懲罰,三張編號(編號是增加最後大抽獎的機率)
人員需求:現場指揮人員1人
活動範圍:3x8m
台上互動遊戲
1)比手畫腳
遊戲規則:2人一組,一人比劃一人猜,在90秒內猜得多的一組獲勝,且不得跳過。獲勝者得獎票一張。
物資需求:卡片40張(a4卡紙)
人員需求:3人(舉牌換牌人員:1人)
主持遊戲人員:1人
記錄得分人員:1人)
2)謊話接龍
遊戲規則:用謊話回答真心話,主持人對已編號的參與者進行抽號,8~10人
主持人提問,參與者必須以相反的答案進行回答,然後回答問題者向下一位參與者提問,提出問題可為任何問題,被提問者回答不上來或者拒絕回答則受到相應懲罰,唱紅歌等一些老歌曲。問題如:你是男的還是女的……如被問者是男的,就必須回答“我是女的”等形式。
人員需求:支持人1~2人
參與人數:8~10人一組,組數根據現場情況定。
六。最終預算
一次性杯子
打氣筒
抽獎獎品(3個娃娃)
大氣球
圓氣球
小氣球
玫瑰花
小禮品
話筒麥克風
邀請卡
總計:xx元
活動時間:
4月1日—4月11日
活動目的:
穩定消費羣體,提高公司的整體形象,刺激消費、提高銷售業績。
一、搶購超低價商品
時間:4月2日、3日、10日、11日
每天9:00—10:0014:00—15:0019:00—20:00
地點:一、二樓超市
方式:特買商品限量搶購,售完即止;
超市提供讓利超低價單品:生鮮3個、食品3個、日用品3個、家電3個、超市部、採購部洽談商品讓利及備貨。
注意事項:
1)按時段投放特價商品;
2)防損部現場維持秩序;
3)搶購時段獨立設收銀台支持;
4)嚴禁顧客超時、超量購買;
5)嚴禁內部員工參與搶購(違者除名)
6)企劃部佈置現場及與各部門溝通,確保活動的正常進行。
二、特別企劃:
愚人節大戲娛人—誰是四月大傻瓜?
時間:4月1日晚19:00—20:30
地點:廣場舞台
活動內容:愚人節之夜,誰將成為金港灣百貨的四月大傻瓜呢?只要你有勇氣上舞台來嘗試的話……
哈哈……無限的驚喜禮品等你抱回家!
方式:廣場現場顧客自發參加,舞台上準備各精美的食品,上面註明品名、產地等產品內容;
顧客吃到與產品內容不一致的食品,那將成為我們的“四月大傻瓜”。
三、費用預估:
DM:4PX3萬份夾報:5000份X0.1元=500元
條幅:12條X10米X6.5元/條=780元商品讓利:3000元/天X4天=12000元
共計:22000元
一、活動時間
XX月XX號。
二、活動主題
愚人節之“愚人魔法學院”Party。
三、參與合作單位
媒體合作(待定)。
四、活動地點
INPUB(XX南路)。
五、活動概念
愚人節一個充滿遊戲性的節日聰明滑稽的人在XX月XX日就給他們送假禮品,邀請他們參加假招待會。並把上當受騙的保守分子稱為“四月傻瓜”或“上鈎的魚”。從此人們在XX月XX日便互相愚弄,成為法國流行的風俗。讓今年的愚人節在INBAR以魔術的形式出現;讓INBAR充滿着魔術和神祕的色彩;也許魔術師將變出整人的道具;也許XXXX在這樣一個特殊的日子裏將以特殊的'方式出現。
六、派對佈景(佈景將以簡單的模式出現)
1:門口入門口處將做個大型的魔方的門(客人從魔方里面走入裏面安裝投影機播放有些比較神奇的視頻)
2:場內懸掛異型魔方(可提前一星期掛好)
七、現場活動配合
1:魔術變變變:將請XX名魔術師在現場打扮成各種造型的人物在現場與客人一起互動讓整個INBAR充滿着神奇的色彩與整人的氣氛魔術師道具以整人的為主。
2:魔法學堂:在咖啡區設立魔法學堂(安排XX名魔術師在現場教客人魔術)前XX名最快學會的可獲本酒吧送出的酒水或者禮品一套(具體待定)參加者都可獲得魔術師送出的整人道具一份。
3:整人雞尾酒:活動當天吧枱特調出XX款雞尾酒裏面做內容銷售可籤送給客人整客人,(白色:鹽水、白水、白醋、白酒;黑色:醋、醬油)快人如果被整銷售應該開玩笑的跟客人説哥“愚人節快樂”。
活動背景:
正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,因而本次週末文化廣場是一次以?春春‘愚’動?為主題的`校園活動,希望同學們在迎接春天到來在户外可以多些機會鍛鍊運動的同時,也給同學們帶來輕鬆與快樂,並使同學能更加積極樂觀輕鬆地看待生活與學習。
活動目的及意義
本次特色活動做到文、體、美相結合,定於3月30日舉行,一方面通過慶祝節日來豐富同學們的課餘生活,減輕學習的負擔;另一方面增進全院同學之間的感情,此外為本學期開創一個良好的開端,營造一種輕鬆,歡愉的氛圍。
活動主題:
春春‘愚’動
主辦方:
國際教育學院
活動時間:
20xx年4月1日
活動地點:
商丘師範學院行政樓旁
活動對象:
商丘師院全體學生
活動流程:
本院學子風采作品展覽--趣味遊戲--文藝表演(穿插於遊戲中)
作品展覽:
收集本學院學生的繪畫作品、攝影作品、書法作品等做成一個展覽板,與本次週末文化廣場的宣傳欄放一起,一方面豐富學生視野,展現本院學子風采,提高本學院知名度,另一方面為本次週末文化廣場活動達到宣傳效益。
趣味遊戲:
1、齊心協力
把同學分成兩大組比賽,甲、乙兩組各派兩個同學,兩個同學背靠背夾一個氣球,在直線上走一趟,氣球不能掉下也不能破掉,贏的一組將挑戰下一組,連贏兩次就可以成為贏家。 2.背靠背撿手絹
遊戲規則:以兩名同學為一組,以立正姿勢站好,聽到哨聲後兩人同時彎腰撿手絹,以最快者撿起手絹為嬴,但得注意撿手絹的時候雙腿不能彎曲,只能彎腰往下撿,違規者為輸。
3、二人原地跳繩
遊戲規則:分4組,每組2人。兩人一人用一手拿繩子的一頭同時搖繩子同時跳,在規定的時間內跳最多的為勝。
4、自行車慢速跑
遊戲規則:參賽人員以最慢的速度騎自行車,越過障礙物,到達終點站最慢者為贏,騎車時腳不能着地,自行車不能停下。
5、二人三足
遊戲規則:參賽兩人相鄰腿上的綁繩的位置不能高於膝蓋部分,當然也不能低於腳裸,聽到哨聲後開始跑,以最快的速度跑回終點的為贏。
6、怪味可樂
遊戲【】規則:每組5人,分四組,每組每人隨機自行選取已加入各種調味料的可樂(糖,鹽,醋,芥末,辣椒水),比賽者須迅速喝完手中的可樂,最慢的人將受到懲罰喝下終極怪味可樂(加入所有調味料的可樂)一杯。
遊戲獎品設置:每一遊戲環節勝出的同學將以扔大骰子的方式決定獎品,大骰子六面均寫上不同的禮品名稱。凡是參與的同學都有機會獲得小禮品。
7、文藝表演
街舞秀
健美操
樂隊表演
宣傳方案:學生會宣傳部繪製活動宣傳海報,各班文娛委員向本班同學宣傳特色活動,本學院學生在班長處報名參加活動,此外在海報宣傳欄處增設報名點,外院學生可在此報名參加,也可在活動當天現場報名。
八、前期工作安排:
生活部提前購置氣球,可樂,調味料等,文藝部負責組織文藝節目,學習部提前準備活動所需道具,宣傳部於活動前製作海報,做好宣傳方案,外聯部拉贊助,以及在當天活動前負責佈置活動會場。體育部學習部負責組織會場紀律以及維持會場秩序和處理突發事件。
九、活動後期安排:
全體學生會成員打掃活動會場並開會進行活動總結。
十、要求與注意事項:
怪味可樂遊戲環節需要為參賽選手準備紙巾和純淨水。
十一、經費預算:
充氣橫幅(100)
獎品(100)
主持人服裝(100)
總預算:300
十二、預期效果及展望:
學生們積極的參加此次活動,達到增進情感,促進交流的目的。希望大家在一起度過一個愉快的愚人節!
一、活動背景
愚人節的歷史起源於法國,是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人在4月1日使出的一些騙人的招數。後逐漸成為西方及美國的傳統節日,現在也成為許多東方國家所喜歡的節日之一。
二、活動的目的及意義
在愚人節來臨之際,為豐富廣大學生課餘生活,減輕學習負擔,促進人與人之間的交流與溝通,另一方面增進學生之間的感情,為學期的開始奠定一個良好的開端,營造一種輕鬆歡愉的氛圍。最後通過這次活動,讓學生了解愚人節的豐富內涵及意義,在獲得快樂的同時思考生活。
三、活動時間
4月1日(愚人節)
四、活動負責單位
農學院《農苑傳媒》
五、活動形式
本次活動通過微博和微信等多媒體工具,在網上徵集學生在愚人節當天或是愚人節前後發生的趣聞,趣圖,或者視頻。你們合夥與愚弄他人,或被他人愚弄時留下的精彩瞬間,在為他人帶來快樂的同時也可以快樂自己。
六、活動流程
一前期在微博和微信上進行宣傳,讓更多的同學瞭解活動的。內容,積極的參加到活動中來。
二在愚人節前後接受學生髮送的內容,進行分類保存。
三後期工作,整理、統計,從中找出一些有趣、新穎的圖片、視頻在微信上展出;對學生推送的內容進行篩選比較選出其中較好的內容。
七、活動對象
安徽農業大學全日制本科全體同學
八、活動預算
準備獎勵精美禮品,預算在100-200元。
一、活動背景
一年一度的愚人節即將來臨,而同學們已開學一個月,學習帶來的疲憊開始顯露出來,需要一個有趣的娛樂活動放鬆身心,活躍思維。
二、活動目的
營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放鬆身心,在辛苦的學習之餘開心一次;加強不同院系同學們之間的聯繫;給即將畢業的學長學姐留下一個美好的回憶;加強社聯與同學們的聯繫,提升社聯影響力。
三、活動時間
****年3月31日19:30——21:30
四、活動地點
旅院三教廣場
五、活動主題
愚節娛樂,娛人不愚
六、活動機構
主辦 共青團海南大學委員會
海南大學學生社團聯合會
承辦 海南大學青春交誼舞協
海南大學微博協會
協辦 各贊助單位
七、活動流程
1、(19:30~19:40)開場搞笑視頻
2、(19:40~19:50)遊戲:頂橘子
3、(19:50~20:00)遊戲:搶凳子
4、(20:00~20:10)遊戲:擊鼓傳花&真心話大冒險
5、(20:10~20:20)中場舞蹈
6、(20:20~20:30)遊戲:踢拖鞋
7、(20:30~20:40)遊戲:推衞生紙
8、(20:40~20:50)遊戲:翻日曆
9、(20:50~21:00)中場舞蹈
10、(21:00~21:10)遊戲:泡泡糖
11、(21:10~21:20)遊戲:吸管運輸
12、(21:20~21:30)兔子舞
遊戲規則見附件一
八、宣傳方案
(一)海報形式:在海甸校區二食堂、五食堂、七食堂的海報欄或宣傳欄張貼宣傳海報,提前公佈愚人節娛樂晚會的相關內容、具體活動等事項;在田徑場前面的宣傳欄裏放置愚人節娛樂晚會的專題彩繪宣傳展板;在起點草坪、學生區、主幹道、旅院等合適地點懸掛大型的噴繪。
(二)橫幅形式:在各個校道、學生區、旅院等地點懸掛橫幅,大規模大面積宣傳愚人節娛樂晚會。
(三)通知形式:藉助校學生會以及院學生會平台,向各學院所有20xx班長髮出晚會邀請通知。社聯相關工作人員向所有協會發出積極參與愚人節娛樂晚會的通知。
(四)網絡形式:在社聯網站上發出網絡邀請函,邀請各界各業人士參與。在校園網絡上與大型校園論壇、貼吧、小組等進行與愚人節娛樂晚會相關的介紹和宣傳。
九、應急預案
1、當上場參加遊戲的觀眾過少時,哄場組人員應主動上場參加遊戲。
2、當上場觀眾過多時,主持人應控制上場人數,請觀眾參加下一個遊戲。
3、如果活動時遇到降水天氣,活動延期到4月5日,同時改變活動主題。
十、人員安排
項目部門負責人
後台工作、主持人助理髮展中心郝平平
遊戲工作人員文工團徐鑫垚
維護現場秩序社管部賀英華
經費預算財務部任冬梅
晚會應急會員權益服務部王嘉傑
安排人員離場人力資源部温林強
租借物品歸還辦公室劉祥
清潔會場全體男幹事
人員合影、前期宣傳宣傳部施菲菲
哄場組 外聯部楊展昆
十一、經費預算
物品費用(元)
橫幅、宣傳海報300
幕布120
道具(橘子、凳子、拖鞋、衞生紙、日曆、吸管、圓環)80
燈光、音響3500
飲用水20
合計4020
一。活動背景
愚人節的歷史起源於法國,最初是法國的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在x月x日使出一些騙人的招數。後逐漸成為西方及美國的民間傳統節日,現在也成為東方很多國家人們喜愛的節日之一。
正值愚人節到來之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個以“愚人節”為主題的校園活動,希望在給同學帶來輕鬆幽默的同時,也能讓同學瞭解愚人節的文化以及豐富意義,並使同學能更加積極樂觀輕鬆地看待生活與工作。
二。活動目的
這次“愚人節”活動實際上是以晚會的形式開展的,其內容豐富多彩,不僅輕鬆幽默,而且由於不同院系的加盟,也會具有豐富的專業特色。
1,營造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學習生活中放鬆身心。
2,通過這次活動使同學瞭解“愚人節”的豐富和意義,使人們在得到快樂的同時也能積極地思考生活。
3,這次活動可以加強各院系之間的交流與合作,為以後的合作提供更多的意願和機會。
4,通過舉辦這次活動,可以增強各院系的本專業特色,增強同學對本專業或跨專業的興趣和熱情。
三。活動時間
x月x日晚x點半。
四。活動地點
大學生活動中心多功能廳。
五。組織機構
主辦單位:xxx。
承辦單位:xxx。
六。活動流程
準備階段:
1、時間安排:
①x月x日:聯繫各個院系的女生部或文藝部及校團委和校團委文藝部,與他們商討活動的流程和內容,達成合作共識。
②x月x日——x日:將活動具體通知發到各個參加院系,而後各院系將通知下發到本院的各個年級,開始着手準備晚會的節目。
③x月x日——x日,對活動進行校內宣傳。
④x月x日前,各院系將本院節目報到化院文藝部,由化院文藝部篩選並安排節目順序。
⑤x月x日將晚會流程及節目順序安排好,並通知參加院系晚會的節目順序。
⑥x月x日下午x:xx於大學生活動中心多功能廳對節目進行彩排。
⑦x月x日晚x:xx在多功能舉辦晚會。
2、準備工作:
①通知的擬定與下發。
②化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。
③x月xx日前確定晚會的嘉賓,如各個院系團委領導,學生會領導,特邀老師,“天使在人間”獲獎選手作特邀嘉賓等。
④申請:。大學生活動中心多功能廳的場地和化粧間。
3,人員安排:
①主持人:兩男兩女。
②成立臨時的編導小組,負責對整個活動進行指導。
③由化院宣傳部(可請校宣傳部協助)做好“愚人節”活動的宣傳海報,在各個園區進行活動的宣傳。
④由於彩排和晚會涉及:燈光,音響,話筒,視頻,道具,材料的拷貝等需要有專門人員,分組負責。
⑤攝像及攝影人員安排:與團宣、學生會宣傳邀請他們派專人對活動進行跟蹤宣傳和採訪報導。
晚會準備階段。
1,佈置場地:氣球,綵帶,宣傳海報等。
2,。組織觀眾入場:安排人手在入口處維持秩序,在大學生活動中心的側門(即多功能廳的入口正對處)擺設海報,並設“愚人節”寄語,觀眾等都可在上面留下“愚人節”的各種搞笑語言或事蹟。
3,晚會燈光及音響:安排專門人手在多功能廳燈光室,如有特殊的燈光要求或者音響效果,要負責監督實施。
4,安排人手整理晚會後的場地。
晚會內容簡介。
⒈整個晚會以與“愚人節”意義相關的經典語音視頻(例網上流行的搞笑愚人視頻)或電影電視經典片斷(可以是老電影電視,或最新流行的)為主線,貫穿整個晚會。晚會以一個有關“愚人節”的語音或視頻介紹為開始,然後主持人上台宣佈晚會開始。
⒉晚會中穿插各種環節:包括歌曲,魔術,小品,話劇;“天使在人間”獲獎選手獻上節目;各院系特色節目(如涉及專業特色的改編歌曲,反應專業特色的舞蹈小品等節目);以及針對現實生活中一些涉及科學的騙局的解剖(騙局可以以視頻,解説等多種方式表現,因可能會涉及不同的專業知識,需要不同院系的幫助),提升晚會的意義。
⒊晚會希望能邀請到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中“愚人”事或者有關“愚人”的感悟(哲學系老師更好)。
⒋晚會中有幾次抽獎和與觀眾歡互動的環節,互動環節可能會針對視頻對觀眾進行提問,可能會以幽默温和的方式愚弄觀眾,參加互動環節的觀眾會收到一份“愚人節”意外禮物。
⒌晚會最後以“愚人節”經典視頻結束,可安排各個院系代表上台共同唱一首歡快歌曲。
⒍最後由主持人上台對晚會進行總結並宣佈晚會結束。
⒎人員安排觀眾有序離場。
七。注意事項
1,宣傳海報應及時有效,突現特色,能夠吸引同學的關注。
2,與各院系之間注重銜接和協作,有可能的話可針對不同院系對晚會節目進行適當的分配,確保晚會節目不致單一。
3,主持人的語言應詼諧幽默,並大方得體。
4,由於本次活動的規模和內容相對較大,需要我院各部處的積極配合,活動內容的合理分配很重要。
5,晚會的禮品和獎品要提前準備,並達到“意外驚喜”的目的。
6,節目編排應合理有序,注重在舞台上的表現的效果以及對調動現場秩序上的作用。
八。活動經費
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活動期間,凡是在線時間達到要求的玩家通過網吧服務員,送上氣球寶藏一個,由用户自己抽取或者服務員拿給用户,由用户自己把氣球吹破拿出氣球內的獎勵,增加網吧和用户的互動性,同時網吧廣播要報道,告知用户活動方式。
活動流程如下:
1、通過網吧營銷大師統計在線時間大於5小時以上的用户。
2、網吧準備一些氣球和獎品券,將獎券紙條放入氣球內。
3、在線時間達到要求的用户,由網吧服務員送上氣球,讓用户吹爆氣球現場開獎,有網吧服務人員現場統計獎品。
4、可以網吧廣播通知,讓跟多的用户知道活動方式。
活動獎品選擇:
1、網費
2、零食
3、點卡
4、充值反衝卷(如:衝100送10元)
5、愚人節整蠱玩具
活動注意:
1、做好活動告知,及時發放獎勵,提高用户對網吧的感知。
2、可提前開啟廣播,或者吧枱放置KT板或外接屏告知用户當天活動。
3、網吧的計時端口需自己統計,及時送上氣球以便用户在網吧內領到獎勵。
4、臨時用户提議可以讓其在結賬的時候發放氣球,以便臨時用户變成網吧會員。