一、活動意圖:
新年將至,我們將新年活動與我國的傳統美食——餃子相結合,讓學生在認識、感知節日的同時,瞭解我國的傳統習俗,知道餃子的製作方法,增強學生對民族文化的`興趣,同時培養他們的動手能力和體驗勞動的樂趣。
二、活動準備:
1、食材:餃子皮(圓皮、方皮均可)、餃子餡、盤子、筷子、汁子。(由兩位家長負責剁餃子餡,餃子皮班長負責購買,汁子學校食堂提供)
2、器材:托盤(裝餃子用)、鍋(兩個)、漏勺。
三、活動對象:
全體師生
四、活動時間:
20xx年12月28日下午18:10開始
五、活動地點:
八(2)班教室
六、活動流程:
1、開展我們一起包餃子活動,由協助家長指導完成;
2、字條連連看娛樂環節(每個人分別寫上三個便籤:人物、地點、事件放入對應三個紙箱,隨機抽選表演節目),由主持人負責;
3、回首20xx(班主任負責);
4、展望20xx(主持人負責);
七、注意事項
1、活動前對學生分小組進行活動。動手包之前會要求學生洗乾淨手,注意個人衞生。
2、家長和教師在學生包餃子過程中及時指導,檢驗學生的餃子是否把關。
3、煮餃子由專人負責,其他同學注意安全,切勿發生燙傷事件。
一、設計思路:
目前,在家庭教育中,往往被爸爸媽媽所忽視。這對密切親子關係和促進孩子身心健康發展是極大的損失。為了幫助家長進一步學習親子游戲的方式、方法。我園決定開展親子運動會,請家長到幼兒園來進行集體的親子活動。在活動中,家長對親子活動目的、準備、過程,通過觀察、親身體驗,有了更詳盡的瞭解。讓幼兒在親子活動的互動中,培養孩子表達的勇氣和能力,勇於創新的精神,使子女和父母之間的親情得到滿足和溝通,促進孩子和交往能力的發展。
二、活動目標:
1.通過活動,讓幼兒、家長感受新年來臨的快樂,喜歡參加集體活動,感覺到節日的來臨,共同分享節日的歡樂。
2.讓幼兒有表現自己的機會。家長有進一步瞭解自己孩子的機會,加深家園情、師生情、親子情。
3.與家長一起體驗迎新年的快樂,懂得過一年長一歲了,萌發在新的一年要學習新本領、取得新進步的良好心願。
三、活動準備:
1、家園一起佈置教室,讓大家感受新年的氣氛。
2、音樂磁帶。
3、家長制作的燈籠。
四、活動時間及地點:
20xx年12月31日
五、參加活動人員:
全體幼兒園教師、全園幼兒及家長。
六、活動主持:
文靜
七、活動過程:
(一)主持人文靜老師致歡迎詞。
(二)學校分管幼兒園校長劉校長致新年賀詞。
(三)主持人文靜老師介紹本次活動的目的意義,以及需要家長們配合的`事項。對活動的流程,親子游戲的項目與場地,領獎方式與領獎地點等做説明。
(四)親子游戲活動開始。
1、遊戲名稱:“聽音樂搶椅子”。
遊戲規則:遊戲用的椅子的數量要參加遊戲的人數少一兩把。大家圍着椅子轉圈兒,音樂停,大家就爭搶着坐椅子。沒有坐到椅子的人被淘汰出局,同時帶走一把椅子,這樣人與椅子漸漸減少,最後只剩兩個人搶一把椅子。
遊戲人數:每組6個家庭遊戲地點:幼兒四班教室
2、遊戲名稱:“大珠落紙簍”
遊戲規則:孩子拿一個紙簍,與家長面對面站在兩條線外。家長將5個乒乓球分別拋入簍中。孩子可以移動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。遊戲人數:每組6個家庭遊戲地點:幼兒一班教室
3、遊戲名稱:“包糖果”
遊戲規則:遊戲每組分六個家庭進行,一分鐘內,糖果包得最多的為勝。
注:破掉的糖果不算遊戲人數:每組6個家庭遊戲地點:幼兒三班教室
4、遊戲名稱:“二人三足走”
遊戲規則:在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請幾個家庭站在起跑線上,家長用一根長帶子將自己與孩子相鄰的一條腿綁在一起,聽到口令後,家長和孩子一起出發向關跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者為勝。
(五)、幼兒和家長一起到領獎處領取遊戲獎品。分享遊戲活動帶來的快樂。
(六)活動結束。各班班主任和科任老師組織自己班上的孩子和家長回教室,對節日放假安排和接下來的寒假工作做一些交流和安排。
遊戲説明:
1、每個家庭都可以參加本次親子游戲活動所有的遊戲,但同一個遊戲不能重複參加。
2、本遊戲獎券分為參與獎卷和勝利獎券。只要參與遊戲的家庭,都能領取每項遊戲的一張參與獎券。在遊戲中取勝的家庭獲得勝利獎券。
3、獲得參與獎卷和勝利獎卷,可以到領獎處領取相應的獎品。
活動人員安排協助人員:獎品發放:
各班的班主任和科任老師一起負責自己班上的遊戲順利開展。
一、“慶元旦”教工趣味活動組委會
組委會成員:
競賽組成員:
器材組成員:
二、趣味項目
1.羽毛球拍託壘球賽跑(年齡35歲以下女教職工)
地點:南跑道時間:11:50—12:20裁判:
比賽規則:個人參賽,參賽者持羽毛球拍託壘球進行30M賽跑,計時比賽,用時最短者獲勝。參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。
2.搶收搶種(年齡35歲以上女教職工)
地點:足球場西片時間:11:50—12:20裁判:
比賽規則:個人參賽,用競賽組提供的飛盤托住5只乒乓球向前行進,依次將球放進沿途設置的5個杯中,跑到20米處折返點返回,回程將球撿起放進飛盤中,跑回原起點處完成比賽,用時最短者為獲勝者。
3.同舟共濟(年齡40歲以下教職工,男女不限)
地點:南跑道時間11:50—12:20裁判:黃
比賽規則:兩人一組自由組合參賽,參賽者在30米區域內用競賽組提供的器材配合向前行進,兩人的`左右腳分別綁定在兩塊板上,途中腳掉落板的必須在原處套好後在前行,以到達終點時間最短者為勝。
4.投乒乓球比準(年齡40歲以上教職工,男女不限)裁判:
地點:行政樓前時間:12:20—12:50裁判:
比賽規則:單人項目。參賽者持10只乒乓球向距線外2.5米處的紙簍內用手拋投,比誰的進球數多。如進球數相等,則組織加賽,直至決出名次。
5.摸石過河(男教職工)
地點:足球場東片時間12:20—12:50裁判:
比賽規則:個人參賽,每位選手持有三塊磚,向前行進時腳必須分別踩在兩塊磚上,將另外一塊磚向前擺放,依次行進至30M,以到達終點時間最短者為勝。
三、參賽方法及獎項設置:
1.每人限報2項。報名截止到30日下午
報名負責人高段:秦桂蘭低段:洪勉行政後勤:
2.每項報名需達10人(或10組)才設置比賽。
3.每項取前三名。凡報名參賽者均有紀念品。
4.時間:20xx年12月31中午11:50(如有變動另行通知)
四、注意事項:
1.運動員根據自己身體情況選擇合適的比賽項目。
2.運動員在比賽時要注意安全,必須穿運動鞋。
一、活動名稱
牽手社區,共度佳節。
二、活動目的
拉近我們與社區的關係,在新年來臨之際給社區孩子帶去問候,讓他們感受來自我們真心的關愛。
三、活動時間
20xx年x月x日上午9:00——13:00。
四、活動地點
xx各個收養家庭,考慮小孩人數和其他的條件,主要是在收養十個小孩的家裏。
五、活動經費預算
社裏參加人數:x餃子:x元∕人孩子:x餃子:x元∕人襪子:x雙x元其他:x元總計:x元
六、前期準備
活動前和家長溝通,取得他們的支持。x月x日,安排人員到市場採購餃子皮、餃子餡、襪子等其他物品。準備好照相機等。活動前進行動員,讓大家瞭解活動的過程,做好相應安排。
七、活動流程
1.1月1日上午9點左右到達,和家長溝通好後,開始作好各個方面的準備,包括人員安排和具體的分工。
2.x點左右開始包餃子,x個人分別負責x個小孩,教他們包餃子,x個同學負責收集餃子,x個人負責衞生,剩餘的人分派到其他各家陪小孩玩,同家長聊天,瞭解孩子們最近的生活情況和身體情況。
3.x點半左右,開始煮餃子,由x個人負責,其他人陪孩子們玩,教他們唱歌,給他們表演節目等。
4.餃子煮好後,安排x個人左右分別送到其他家庭,並陪孩子們吃,邊吃邊玩
5.收拾整理,打掃衞生。
6.下午x點左右,活動完成,帶隊回學校
八、其他
由於有些小孩不能吃東西,所以把餃子改送為其他東西,比如説襪子等保暖衣物。
九、活動總結
每個人員寫一點活動感受和對活動的意見和建議,指出活動中的不足,吸取經驗,整理活動中的各個材料,對活動進行總結
一直以來我們和他們的關係僅僅只是表面的嬉戲玩鬧,沒有更深一層的接觸,所以想通過這樣更融洽親近的。方式來多瞭解他們一下,也讓他們更加信任我們,同時傳遞社會對他們的關愛。因為是第一次舉行這樣的活動,可能會有很多漏洞和考慮不周的地方,但是從意義和活動形式上來説,是很有可行性的一個活動。
一、活動目標
1、讓孩子、家長、老師共同分享參與遊戲的樂趣,加深家園情、師生情、親子情。
2、在活動中培養幼兒與爸爸媽媽克服困難,奪得勝利的精神。給孩子表現自我的機會,培養孩子活潑、開朗的性格,促進孩子交往能力的發展。
3、通過活動讓家長進一步瞭解孩子,促進家園同步教育。
4、通過活動讓孩子體驗新年愉快、熱鬧的氣氛。
二、活動準備
1、提前頒發通知,請家長選擇好遊戲項目,安排好時間,準時參加活動。
2、各個遊戲活動材料、小獎品。
3、活動前在操場畫好6個賽道及各班位置圖,口哨,擴音器等。
三、活動人員工作分配
1、活動總負責:
2、活動主持:
3、活動材料準備:
4、管理組織各班幼兒和家長:
5、收發器材:
6、家長評委:(中一)朱媽媽盧媽媽(中二)王媽媽張媽媽(中三)劉爸爸。
四、活動大致流程
在新年音樂伴奏下,各班教師組織幼兒和家長坐於指定場地——主持人致新年詞,宣佈親子游戲活動開始——組織有序開展親子游戲,評獎——親子游戲活動結束主持人致結束詞——各班教師組織家長幼兒回各班教室領獎品和新年禮品。
五、活動過程
1、各班各班教師組織幼兒和家長坐於規定場地。
2、主持人致歡迎詞和新年祝福詞宣佈活動開始。
3、組織有序開展親子游戲,各個親子游戲活動名稱和玩法:
(1)歡樂一家親
準備:每個盤子裏放六顆魚皮花生10個盤子。
玩法:孩子站在桌子一邊,家長站在桌子另一邊,孩子手持筷子夾花生餵給爸爸或者媽媽吃,先喂完成6顆花生的家庭為勝。
參賽幼兒:中一、中二、中三。
(2)小袋鼠運糧食
準備:海洋球若干、塑料簍12個。
玩法:家長抱起孩子,孩子雙手扣住家長的脖子,雙腿扣住家長的腰在起點處準備,家長從起點拿球(一次只能拿一個球)運到起點線對面筐子裏,再返回,規定時間內塑料簍內球最多者為勝方。
參賽幼兒:中一、中二、中三。
(3)小猴摘果子
準備:海洋球若干,繫有鬆緊帶的垃圾桶6個,簍子6個。
玩法:家長在腰間栓一個垃圾桶,當猴媽媽,站在終點線上,幼兒站在起點線上,遊戲開始,聽到發令後,幼兒拿起海洋球果子扔進家長的筐裏,在規定時間及規定距離內扔進果子最多的為勝。
參賽幼兒:中一、中二、中三。
(4)賽龍舟
遊戲玩法:以各班班級家庭組成一對,孩子拉着家長身後的衣服,家長拉着另一對家庭孩子的衣服組成一艘龍舟蹲在起點處,聽口令開始。面向前蹲下,兩手分別扶住前面一個小朋友的腰,幼兒和家長同心協力蹲着前進,遊戲當中,不能鬆手,隊伍自始至終沒有斷隊的現象,最快繞過小椅子回起點的一隊為勝利。
參賽幼兒:中一、中二、中三。
(5)矇眼障礙走
準備:6組梅花樁、6個袋鼠跳袋子、6組障礙椅子、6組圈等障礙物起點處對面處放椅子、矇眼布6塊。
玩法:家長與幼兒站在起點,家長的眼睛用布矇住,幼兒在家長前面帶路,遊戲開始,聽到口令,孩子帶領家長邊通過各種障礙,邊向起點對面方向走,繞過椅子後摘下矇眼布抱起孩子再返回起點,先到起點的為勝。注意安全。
參賽幼兒:中一、中二、中三。
(6)踩泡泡
準備:場地上畫個圓圈大號或中號保鮮袋若干橡皮筋若干。
玩法:遊戲開始前,站於場地圓圈內分別往一個保鮮袋裏吹氣,再用橡皮筋紮緊,再繫上橡皮筋,分別套在家長腳上,家長抱着保護好孩子。
遊戲開始,各個家庭開始互相追逐,家長抱着孩子設法去踩對方家長系在腳踝上的泡泡(塑料袋),最後以踩中對方,同時又不被對方踩中者為勝,遊戲過程中注意保護好孩子。
參賽幼兒:中一、中二、中三。
(7)快樂木頭人
準備:場地上畫個圓圈。
玩法:參賽家長抱好孩子,以孩子腳不落地為準,集體説兒歌“山山山,山上有個木頭人,一不許動二不許笑三不許説話”兒歌説完,家長抱好孩子並做好造型,家長和孩子控制住不動不笑不説話堅持到底的家庭為勝。請幾位家長代表做獵人找出遊戲中動了等違反規則的家庭退出遊戲。
參賽幼兒:中一、中二、中三。
(8)遊戲名稱:佔椅子
準備:椅子10張圍成圈音樂或鈴鼓。
玩法:家長手抱幼兒,圍着椅子站好,播放音樂,家長圍着椅子按逆時針方向轉,音樂停後,沒有佔到椅子的家庭退出遊戲,然後去掉一把椅子,遊戲再次進行,最後留在座位上的為勝利者。
參賽幼兒中一、中二、中三。
4、親子游戲活動結束,主持人致結束詞。
5、各班教師組織家長幼兒回各班教室領獎品和新年禮品。
六、活動結束
部分教師和保育員整理擺放好親子游戲材料。
為了全面推動素質教育的進程,豐富我校廣大師生的校園文化生活,營造文明健康的校園活動氛圍,經學校研究決定,在20xx年元旦到來之際,學校將開展慶元旦聯誼會活動,通過活動使全校師生過上一個充實而又愉快的節日。具體安排如下:
一、活動主題
展我風采、喜迎新春。
二、活動時間
(1)班級慶新年聯誼活動:20xx年12月31日(週六)下午12:30--14:15
(2)教職工慶元旦聯誼會:20xx年12月31日(週六)下午14:30--15:30
注:20xx年12月31日上午照常上課,每節課為40分鐘;元旦放假為1、1--1、3日(週日--週二)。
三、班級慶新年聯誼活動安排
結合國小部實際情況,1-2年級、3-4年級、5-6年級聯合開展聯誼活動,地點分別在2年級教室、3年級教師、5年級教室;中學部以班為單位開展活動。要求如下:
(1)各聯合班級要制定切合實際的活動方案,以茶話會、學生表演節目等形式開展此次活動,方案上交校團委黃老師處。
(2)教室要做適當的布臵,班內前黑板要有布臵,教室布臵活動不影響正常的教育教學活動。
(3)按時間要求結束班級活動,活動會進行衞生的清掃工作。
(4)學生可帶一定的小食品,但不允許帶綵帶、噴漆及含酒精類飲品等物品、食品。
(5)學校班級活動程序:
A 12:30--12:35學校新年祝詞
B12:35-14:15班級慶新年活動(行政下班賀新春)
C 14:15--15:30各班衞生清整(教室及環境區)
四、教職工聯誼會活動安排
(1)教職工分組:共分5組
國小組:國小教師、七年級組、八年級組、九年級組 行政後勤組
(2)活動形式:以茶話會的形式進行,同時開展小組間文藝比賽,其中穿插遊戲活動。文藝節目比賽評委:校領導(兩位老師的節目表演不參賽),黃玫老師負責發獎工作。
(3)各組參賽節目的要求:各組在組長的帶領下,上報至少
2各節目,節目形式要多樣,可為單人,也可為集體性節目。各組節目於下週二前上報到學校工會,並利用課餘時間進行排練。
(4)活動獎勵:
1、個體節目:本次活動評選出一等節目1個,二等節目2個,三等節目3個,優秀節目若干個。
2、團體:本次活動將評選出一等最佳組織小組1`個,二等最佳組織小組2個。
(5)活動程序: 14:30 主持人宣佈活動開始 校領導致賀詞
五、未盡事宜,另行通知
比賽、遊戲開始 宣佈活動結束 活動會成員進行衞生
遊戲1、開火車
用具:無
人數:兩人以上,多多益善
方法:在開始之前,每個人説出一個地名,代表自己。但是地點不能重複。遊戲開始後,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要説:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你説:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接着説:“上海的火車就要開。”然後大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的遊戲對象,説:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。
興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。
缺點:無
遊戲2、小九九遊戲,挺好玩的!
比如,站上一圈人,從其中一個開始説,4 9,下一個趕緊答36,她再接着説6 8,下一個回答48,以此類推。。。
誰説錯了,就輸了就受罰:)
遊戲3、偷天陷阱
這個遊戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要準備眼罩根據參加人數,再準備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉着繩子,讓參賽者先睜着眼睛練習一下,跟他們説這是一個非常有挑戰性的遊戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,説低頭,抬腳等等
遊戲4、一隻青蛙
參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接着“兩隻青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。
遊戲5、007
由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發 音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。——出錯者飲!
(注:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!)
遊戲6、銜紙杯傳水
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最後一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最後在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
遊戲7、傳遞空水瓶
一個空的礦泉水瓶,所有人用頭和脖頸夾住,傳遞一圈,不得用手接觸
遊戲中的懲罰措施——
1、卡通跳。分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要併攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在於:男式的向上跳起時左右腳前後分開,雙手自然前後擺,同時嘴裏要發出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴裏要發出”耶”的聲音。
遊戲8、叫七
也稱縫七過,一桌人圍着大圈,開始數數,通常從十以內的數開始喊,喊到七或者是七的`倍數的數字或者是帶七的數字,比如7、14、17、21等等,不能喊出來,只能用筷子敲下杯子或者喊過(需要事先統一),依次類推,一人錯了,其他人還跟着喊就連帶,都需要接受處罰,當然還可以自殺的,就是一開始直接喊七,如果有人跟着喊,那麼跟着的人也跟着受連累!還有其他的玩法,就是增加幾個難度,比如説話當中不準説“你”“我”“喝”,這個挺狠,不想犯錯就別説話了,千萬別説,否則就言多必失!首先人要多一點,5人以上。
再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數到逢7的數字後,要倒回去數!比如,原來是順時針數的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應該接下來數8,不是!現在要變成逆時針,由坐在他右邊的丙數8!這樣轉來轉去,我向你保證,轉不了三次方向大夥兒就迷糊啦!還有一點要説明:只有第一回是從1開始數的。接下來誰輸了喝酒之後,由他開始數,可以不必從1開始,而是以小於10的任意數字開始。試試看從6開始數……
一、活動意義:
為了迎接20xx元旦的到來,豐富我園幼兒的生活,並在遊園中獲取知識,培養幼兒的能力,同時增進幼兒與家長之間的親子關係,體驗親子合作的快樂,促進家園和諧發展,我園將舉辦“慶元旦”親子游園活動,讓全園的小朋友們快樂而有意義地度過元旦。
二、活動時間:
20xx年12月31日上午
活動地點:幼兒園操場、各班級
活動參與者:全園教師、全園幼兒及家長
三、活動目標:
1、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。
2、讓幼兒在活動中體驗團結合作,增強友誼,體驗新年到來的快樂。
3、讓家長積極參加,為孩子做出榜樣。
四、活動準備:
1、佈置遊園場地及環境,劃分好遊戲區域。
2、遊戲負責人制定好遊戲規則、玩法等。
3、各個遊戲準備所需道具、材料、印章等。
4、準備遊戲獎品。
5、擬定家長邀請函、遊園券。
6、餃子餡
五、活動過程:
1、上午8:30家長憑接送卡入園,到孩子所在班級簽到。
2、集中在操場,各班幼兒表演新年歌曲,齊跳《小蘋果》。
3、主持人向幼兒和家長介紹本次活動具體安排和遊戲玩法等。
4、家長和小朋友共同包餃子。
5、包完後家長帶幼兒持遊園券參加各項遊園活動,遊戲後由組織遊戲的教師蓋印章。
6、參加完5項遊戲活動後,憑遊園券到領獎處兑換禮品。
遊戲項目 :
小班:小貓釣魚;
中班:休閒一刻;開心套圈;
大班:砸娃娃;
六、安全保障:
1、請各位家長妥善保管遊園券,家長持遊園券前往遊戲處排隊遊戲。
2、活動過程中,要求幼兒自覺遵守遊戲的規則,遵守秩序排隊,服從管理、團結友愛,和家長小朋友們友好相處。
3、在遊戲過程中注意幼兒的安全,家長不要讓孩子離開自己的視線。
4、注意保持幼兒園活動場所的衞生清潔,不隨地亂扔垃圾,不吸煙。
建議:參會人員可以每人發一個號碼牌,號碼牌可以設計成:一面是奧運福娃標誌+號碼(從長遠考慮,可以只寫上號碼,這樣可以重複利用)或者每個人發一張卜克牌,現場準備兩幅牌,用於抽獎遊戲時對應的卜克牌數。
1、遊戲:最佳情侶——我猜、我猜猜
凡參與者皆有禮品贈送
規則:由主持人在現場組成四個小組,每組上來兩人必須是一男一女,共8人。在8人中分發提前寫好的情侶人名的紙條,如楊過和小龍女、林黛玉和賈寶玉、梁山伯和祝英台、羅密歐與朱麗葉等,男女分別抽取,然後根據人名速配成對,進行表演,女方表演生氣的樣子,男方要對女方講一個笑話或者別的,直到把女方逗笑了為止,在3——5分鐘之內不能把女方逗笑者,即視為男方努力失敗。如果女方故意笑(此處判斷標準以全場觀眾的標準為準),則判犯規。
對於失敗者和犯規者,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,如成語肢體表演名稱(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),或唱一首流行歌曲,或聲情並茂的朗誦一首詩,或大聲説出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其它的暗示提示觀眾,最後由他(她)所屬的組來猜,直到猜出來為止。
道具:8張4對人名紙條,事先寫好的若干節目名稱紙條
2、遊戲:八仙過海——吹牛皮大賽
規則:限時在一分鐘內吹氣球,不能吹爆,以氣球最大者取勝。
道具:氣球若干只。
人員:八仙扮演者:漢鍾離、張果老、韓湘子、鐵枴李、曹國舅、呂洞賓、藍采和及何仙姑
參加晚會的所有人按男女分為a、b兩大組,每組選出八位情歌對唱代表,然後a組或b組(具體由主持人視晚會現場情況而定)開始任意選一首歌由某組員演唱,則另一組必須以第一組所唱歌曲的最後一個字為頭開始唱一首歌(可唱出一句也可唱一段),然後再由第一組接唱(組內任何人都可以接),如此循環下去,每個小組對歌的時間不得超過15-20秒鐘,否則以本輪輸於對方算;緊接着開始下一輪,共計三輪(或五輪,具體由主持人視晚會現場情況而定)的時候定出輸贏,然後由賽輸的組推選一位代表表演一個節目,遊戲至此由主持人視晚會現場情況而定是否再來一個回合。
3、遊戲項目:
擊鼓傳氣球。進行,具體次數由主持人依照當時到場的人數和氣氛定奪。現場以激昂的鼓點音樂開始(可以考慮使用現場背景舞台鼓樂),在觀眾中手拍傳遞氣球,音樂突然停止,氣球傳到誰手中或者氣球被誰拍爆了,誰就必須上台表演一個小節目。如果過程進行當中出現氣球落入場中,形成死球時,則最後一個接觸氣球的人也需要表演節目(此處主持人一定要高度注意,否則可能會説不清楚)。最後由這單獨表演節目。 如果個人不願意表演節目,主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱,成語肢體表演(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等),唱一首流行歌曲,聲情並茂的朗誦一首詩,大聲説出自己親身經歷過的最丟人的一件事等等,讓其抽出一張紙條根據紙條上的節目名稱進行表演。其中成語肢體表演必須由他(她)用肢體語言表演出來,不得用語言或是其他的暗示提示觀眾,最後由他所屬的組來猜,直到猜出來為止。
道具:鼓樂、氣球,節目紙條
4、現場抽獎:
準備1副撲克作為門票,另外1副撲克放在抽獎箱裏,每隔半小時由主持人上台抽獎,由手持對應撲克牌的人上台領獎。每抽出一個獎項後,相應的撲克牌作廢。
道具:抽獎箱、2副撲克牌。
獎品預算:一等獎,獎品筆記本。對於二等獎,獎品牙膏;三等獎,可以抽兩次,獎品筆。
5、搶椅子:
分兩組,每組6-8個人,椅子比人數少一把,然後大家圍着椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽,剩下最後一人獲勝,有獎品,輸的人得表演節目,或參加下一個遊戲。
6、鐵人三項:
1)連續完成吃漢堡+喝啤酒+吹爆氣球;
2)最後還要閉眼旋轉15圈;
3)速度最快者有獎。
7、名稱:心心相印,我來比你來猜
道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)
參加人員:兩人一組,可多組參加
遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動作,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關。(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能説出動作中的字)。 (題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)
8、踩氣球
道具:氣球若干;
加人員:多人;
遊戲規則:參加人員左腿或右腿綁上氣球(一般為6個到個8之間),當主持人喊開始時參加者開始互相追着跑,要千方百計的踩掉別人的氣球,直到最後一人腳下有氣球為止,這人就算獲勝。也可以為遊戲設定時間,時間一到腳下剩餘氣球最多者獲勝,勝者獎勵,最少者出節目。
9、成語連珠
就是先説個成語每個組或每個人用最後一個字接成語。.。.。.接不上的看着處罰就可以了,挺有意思。
10、筷子接力
目的:增進親近感,考驗成員配合、協作能力。
要求:人員選八名一組,男女交替配合。共選十六名人員,每人嘴裏銜一根筷子,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員將鑰匙扣至掛至口中銜的筷子上。再一個個傳遞至下一個人的筷子上,最後一人將鑰匙扣收集在自己的筷子上,最後在限定的五分鐘內,看那一對筷子上的鑰匙鏈多,誰就獲勝。比賽中不得用手撫住,如遇鑰匙扣掉落,則不算,從頭開始。
獎品設置:20個鑰匙扣。
11、謎語猜測
由專人負責此項工作。
一、活動主題
激揚青春;快樂元旦
二、活動背景
20xx年對xx級學生來説意義非凡,在經歷了嚴酷大學聯考的洗禮後,終於邁進知識的象牙塔夢寐的大學校園。20xx年已輕輕的走到終點,我們數着成長的腳印,踩着新年延伸的大道,迎着新年的晨曦,感受冬天裏的温暖。不知不覺我們在大學的生活已經過去x個月了,在這四個月中,我們從不相識到相識再到相知,在這中間我們有着許許多多的故事。
三、活動目的
1、歡迎新同學,融合師生情誼,展現xx學院風采,擴大xx大學xx學院分團委學生會影響。
2、歡聚一堂,師生同樂,喜迎元旦,明天更美好。
四、策劃主辦單位
xx大學xx學院團委學生會
五、承辦單位
xx大學xx學院團委學生會調研部
贊助單位:xx校園活動部
六、活動時間
x月x日晚5:30~8:00
七、活動地點
xx大學xx校區大學生活動中心
八、活動對象
xx大學xx學院xx級學生
九、特邀嘉賓
xx學院分團委學生會老師及主席團
十、活動總述
xx學院xx級四個專業六個班級分成五組,晚會前每個組準備一個參賽節目,晚會共含五個遊戲,每個遊戲十分,由每位老師選出一個優秀節目並加二十分。每個遊戲獲勝者及最後的獲勝組將獲得甜蜜小獎品。聯歡會中還有驚喜抽獎活動。
十一、活動準備
(一)將活動策劃書上交給老師,獲得老師的同意與支持
(二)通知x級學生及班幹部,準備參賽節目
(三)確定x級班級參賽節目,申請活動場地,確定主持人及主持詞
(四)發出邀請函,邀請嘉賓
(五)購買必要物品,包括獎品、遊戲道具等。由宣傳部幫忙製作晚會後幕條幅。
十二、活動流程
(一)16:00~16:30:調研部、舍務部佈置活動現場。活動場地內的桌椅、音響、筆記本電腦等向理賢樓暫借,準備齊全並進行調試。準備好聯歡會中攝影工作。
(二)16:30~17:00:學生自帶凳子入場、
(三)17:00~17:30嘉賓入座
(三)17:30~20:00:活動進行中
1、在《新年好》的歌聲中,聯歡會拉開序幕
2、第一個節目 xx班
舞動青春,陽光生活。因為年輕,我們輕狂。因為年輕,我們張揚。在這美好的年紀裏,我們要讓全世界都知道,我們很低調。
3、第一個遊戲:一反常態
上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!比如主持人説站好,你就得坐下,主持人説向前走,你就得向後退。如有違反着將被淘汰,直到選出一名勝利者。人數:xx人,每班x人。
4、第二個節目 測控x班
曾經,那些耳熟能詳的歌曲;曾經,那些銘記於心的旋律。時光的流逝,謝幕了一場場容華,積澱了一代代思緒。因為哭過,笑容才燦爛。因為愛過,回憶才斑斕。讓我們在經典中回味着關於每個年代的記憶。
5、第一次幸運大抽獎
6、第二個遊戲:有模有樣
簡介:每組6人,含一名嘉賓。由主持人告訴第一個人一個名詞,這個人不可以説話用肢體語言告訴第二個人,依次傳下去,第六個人把他心中的詞寫出,答對的一組勝。
7、第三個節目 電子x班
一羣天真可愛的小天使,懷揣着對未來的美好憧憬,在新一年的陽光下,跳動着歡快的舞蹈。下面欣賞由電子科學與技術x班同學帶來的舞蹈《羣魔亂舞》。
8、第三個遊戲:黃金搭檔
每個班級組成四人小隊,隊員ABCD,A在甲區吹氣球,BC兩隊員負責用臉將氣球夾住運送到乙區,在乙區候場的D負責將氣球吹爆。以坐爆氣球個數最多者為勝。
9、第四個節目 電子x班
他們是軍營裏的大學生,也是校園中的準軍人,肩負着保護國家、維護人民生命財產安全的重任。因此,他們在時刻準備着,小品《練兵》。
13、第二次幸運大抽獎
11、第四個遊戲:氣球爆爆堂
每個班各挑選x人上台玩遊戲,再加上嘉賓,每個人分發一些氣球和幾條橡皮筋,將吹好的氣球綁在兩腿上,遊戲開始後每個人都去踩破敵人的氣球,同時又必須保證自己的氣球不被踩破,三分鐘後剩下氣球多的勝利。
12、第五個節目 應物xb班
俠之大者,為國為民;他善良木訥,她聰明絕頂;孤島桃花,他為她慷慨赴死;大漠飛鷹,她隨他金戈鐵馬;千古佳話;現如今他們搖身一變;絕世武功幻化絢麗舞步;下面請欣賞由xx應物演繹的xx版《射鵰英雄傳》又一個傳奇即將上演……
13、第五個遊戲:載歌載舞
簡介:該遊戲必須安排x個人完成,一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人聽音樂猜歌名,另一個按內容清唱,最後一人根據歌詞內容現場表演。如分組對抗,則表演最出彩一組勝出。人數:xx人
15、公佈聯歡會獲勝班級
16、在《難忘今宵》的歌聲中,晚會圓滿結束
十三、活動後期
1、晚會結束後立即開展清理會場工作,由調研部、舍務部和各班班委負責。
2、完成活動書面總結,總結經驗教訓。
3、如不能馬上歸還的物品,先運回倉庫。
十四、活動中注意的問題和細節
1、工作人員要保證現場秩序及流程順利。
2、主持人注意時間的把握及現場氣氛的帶動。
十五、支出預算
遊戲獎品:xx元
遊戲道具:xx元
晚會佈置用品(氣球等):xx元
總計:xxx元