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課程設計總結怎麼寫?

欄目: 工作總結精選 / 發佈於: / 人氣:2.31W

課程設計總結怎麼寫?為本站會員“color-Wolf”投稿推薦,但願對你的學習工作帶來幫助。

課程設計總結怎麼寫?

當工作進行到一定階段或告一段落時,需要回過頭來對所做的工作認真地分析研究一下,肯定成績,找出問題,歸納出經驗教訓,提高認識,明確方向,以便進一步做好工作,並把這些用文字表述出來,就叫做工作總結。下面是小編給大家精心挑選的工作總結,希望能幫助到大家!

課程設計總結篇一

本學期實時測量技術實驗以電子設計大賽的形式,老師命題,學生可以選擇老師的題目也可以自己命題,並且組隊操作其他的事情(包括設計總體方案、硬件電路、軟件設計、焊接、調試等工作)。趣味性強,同時也可以學到很多東西。

我們認為,在這學期的實驗中,在收穫知識的同時,還收穫了閲歷,收穫了成熟,在此過程中,我們通過查找大量資料,請教老師,以及不懈的努力,不僅培養了獨立思考、動手操作的能力,在各種其它能力上也都有了提高。更重要的是,在實驗課上,我們學會了很多學習的方法。而這是日後最實用的,真的是受益匪淺。要面對社會的挑戰,只有不斷的學習、實踐,再學習、再實踐。

之所以使用avr單片機作為我們的執行核心,不僅是因為老師説avr現在是社會上應用比較多的單片機,也因為想通過使用avr鍛鍊自己的c語言編程能力,養成良好的c語言編程風格。不管怎樣,這些都是一種鍛鍊,一種知識的積累,能力的提高。完全可以把這個當作基礎東西,只有掌握了這些最基礎的,才可以更進一步,取得更好的成績。很少有人會一步登天吧。永不言棄才是最重要的。

而且,這對於我們的將來也有很大的幫助。以後,不管有多苦,我想我們都能變苦為樂,找尋有趣的事情,發現其中珍貴的事情。就像中國提倡的艱苦奮鬥一樣,我們都可以在實驗結束之後變的更加成熟,會面對需要面對的事情。

與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。曾經聽過,mba之所以最近不受歡迎就是因為欠缺團隊合作的精神和技巧。

電壓電流測量裝置雖然結束了,也留下了很多遺憾,因為由於時間的緊缺和許多課業的繁忙,並沒有做到最好,但是,最起碼我們沒有放棄,它是我們的驕傲!相信以後我們會以更加積極地態度對待我們的學習、對待我們的生活。我們的激情永遠不會結束,相反,我們會更加努力,努力的去彌補自己的缺點,發展自己的優點,去充實自己,只有在瞭解了自己的長短之後,我們會更加珍惜擁有的,更加努力的去完善它,增進它。只有不斷的測試自己,挑戰自己,才能擁有更多的成功和快樂!tous,happinessequalssuccess!快樂至上,享受過程,而不是結果!認真對待每一個實驗,珍惜每一分一秒,學到最多的知識和方法,鍛鍊自己的能力,這個是我們在實時測量技術試驗上學到的最重要的東西,也是以後都將受益匪淺的!

對本學期實驗的評價

趣味性強,不僅鍛鍊能力,而且可以學到很多東西,在與老師和同學的交流過程中,互動學習,將知識融會貫通。老師提出的革新非常的好,認為本學期的實驗模式非常實用。但是提議可以申請將課程濃縮,在一定時間內只做這個,只有高度的集中才能作出好的東西。時間的緊缺成為一個很大的問題。也希望老師可以為我們知道一下以後的發展方向。如果可以讓每個人都有動手焊接以及參與其他的各個流程,有專門的知道就更好了。

電壓電流測量的遺憾

如果可以製作出多量程的電壓電流測量並且使用更高精度的裝置就更好了。

但是對於我們這些初學者來説,能夠達到這個程度,相信也已經可以相當驕傲了!再接再厲!fight!!!

項目成員貢獻排序

尹聰軟件設計,硬件分析與調試,ppt報告內容設計,論文負責

神祥娜網頁設計,ppt報告效果處理,論文負責

危清玉硬件焊接,論文負責

團隊管理的體會

與隊友的合作更是一件快樂的事情,只有彼此都付出,彼此都努力維護才能將作品做的更加完美。而團隊合作也是當今社會最提倡的。曾經聽過,mba之所以最近不受歡迎就是因為欠缺團隊合作的精神和技巧。

課程設計總結篇二

在我們整個軟件工程過程中,我體會到了許多,也學到了許多。

我們班由16名同學組成,在相互商量後我們確定了我們班的項目,是做一個計算器程序。在老師的指導下我們的項目也正式開始了。

在整個項目開發過程中,我們也同時遇到了許多程序代碼問題,頁面和功能相結合的問題,這些問題都是源於我們對程序的認識不足、以及沒有將老師所講的知識點融會貫通。我深刻認識到,在項目開發時,老師的指導以及同學之間的交流非常重要的。如果我們要在功能方面作出修改,那麼有些代碼以及複製的區間都不能有誤差,這需要老師的幫助、指導,以及同學之間交流研究共同對整個程序作出相應的設計,這樣才能避免最終整合時出現問題。

在這段時間的學習裏,我還對軟件工程有了新的理解。在我以前的理解當中,軟件工程,無非就是一個人或者幾個人或一個團隊集中在一起進行編寫代碼的工作,以實現開發出所用的軟件。但現在我明白了,軟件工程的作用,就是告訴人們怎樣去開發軟件和管理軟件。具體地講,它表現在與軟件開發和管理有關的人員和過程上。所以,軟件工程就不僅僅是單一的編程過程了。它包括了系統分析->建模->概要設計->詳細設計->編碼->測試->維護。編碼可以理解為編程,這個只佔總時間的20%左右。編程只是其中的一小部分。

在這次項目裏我完成了許多工作,在界面設計上我完成了“頁面設計、讀代碼、記代碼、代碼編輯”等製作,在後期項目整合過程中修改了功能和界面結合時出現的bug,還有程序外觀設計、美觀度。這些工作我都順利完成了,雖然並不能算是非常的出色,但也算是盡力了。現在看到自己辛勞的成果,我感到很欣慰。

當然,在這次項目過程中我也發現了自己的一些問題。如現在的軟件製作技術還不夠強,在和小組成員相互溝通上還不夠積極、出現問題沒有及時尋求老師的幫助等。我希望以此為契機,在將來的項目開發中能做得更好。

課程設計總結篇三

兩週的課程設計結束了,在這次課程設計中不僅檢驗了我所學習的知識,也培養了我如何去把握一件事情。在設計過程中,與同學分工設計,和同學們相互探討,相互學習,相互監督。學會了合作,學會了寬容學會了理解。在我所負責的大學生消費與使用情況調查方案的過程中,讓我對調查方案的具體設計及撰寫都有了更好地理解。

課程設計是《市場調研與預測》學科的一項實踐,綜合運用,是我們邁向社會,從事工作的一個必不可少的過程。踏踏實實的做好一項任務讓我體會了穩健才會在未來有更好結果。

本次課程設計的主題是“大學生手機消費及使用情況”,通過本次調查讓我理解了目前大學生對手機消費方面的事情,以及他們所喜歡的品牌,説能接受的價位,以及手機的使用情況。在這次設計中體會了學以致用,突出自己勞動成果的喜悦心情,從中發現了自己學習中的不足和薄弱環節,從而加以彌補。

在此,感謝老師這半年來的教導,真的很喜歡您,您辛苦了!同時感謝那些幫助我的同學們,謝謝你們對我的支持和幫助,謝謝隊員們的相互理解與包容,讓我感受到同學的友誼。

由於本人的設計能力有限,在設計過程中難免出現錯誤,懇請老師多多指教,我將虛心接受您的點評與指正。

課程設計總結篇四

兩個星期的時間非常快就過去了,這兩個星期不敢説自己有多大的進步,獲得了多少知識,但起碼是瞭解了項目開發的部分過程。雖説上過數據庫上過管理信息系統等相關的課程,但是沒有親身經歷過相關的設計工作細節。這次實習證實提供了一個很好的機會。

通過這次課程設計發現這其中需要的很多知識我們沒有接觸過,去圖書館查資料的時候發現我們前邊所學到的僅僅是皮毛,還有很多需要我們掌握的東西我們根本不知道。同時也發現有很多已經學過的東西我們沒有理解到位,不能靈活運用於實際,不能很好的用來解決問題,這就需要我們不斷的大量的實踐,通過不斷的自學,不斷地發現問題,思考問題,進而解決問題。在這個過程中我們將深刻理解所學知識,同時也可以學到不少很實用的東西。

從各種文檔的閲讀到開始的需求分析、概念結構設計、邏輯結構設計、物理結構設計。親身體驗了一回系統的設計開發過程。很多東西書上寫的很清楚,貌似看着也很簡單,思路非常清晰。但真正需要自己想辦法去設計一個系統的時候才發現其中的難度。經常做到後面突然就發現自己一開始的設計有問題,然後又回去翻工,在各種反覆中不斷完善自己的想法。

我想有這樣的問題不止我一個,事後想想是一開始着手做的時候下手過於輕快,或者説是根本不瞭解自己要做的這個系統是給誰用的。因為沒有事先做過仔細的用户調查,不知道整個業務的流程,也不知道用户需要什麼功能就忙着開發,這是作為設計開發人員需要特別警惕避免的,不然會給後來的工作帶來很大的麻煩,甚至可能會需要全盤推倒重來。所以以後的課程設計要特別注意這一塊的設計。

按照要求,我們做的是機票預訂系統。説實話,我對這個是一無所知的,沒有訂過機票,也不知道航空公司是怎麼一個流程。盲目開始設計的下場我已經嘗過了,結果就是出來一個四不像的設計方案,沒有什麼實際用處。沒有前期的調查,僅從指導書上那幾條要求着手是不夠的。

在需求分析過程中,我們通過上網查資料,去圖書館查閲相關資料,結合我們的生活經驗,根據可行性研究的結果和客户的要求,分析現有情況及問題,採用client/server結構,將機票預定系統劃分為兩個子系統:客户端子系統,服務器端子系統。在兩週的時間裏,不斷地對程序及各模塊進行修改、編譯、調試、運行,其間遇到很多問題:由於忘記了一些java語言的規範使得在調試過程中一些錯誤沒有發現,通過這次課程設計,我對調試掌握得更加熟練了,意識到了程序語言的規範性以及我們在編程時要有嚴謹的態度,同時在寫程序時如有一定量的註釋,既增加了程序的可讀性,也可以使自己在讀程序時更容易。

我們學習並應用了sql語言,對數據庫的創建、修改、刪除方法有了一定的瞭解,通過導入表和刪除表、更改表學會了對於表的一些操作,為了建立一個關係數據庫信息管理系統,必須得經過系統調研、需求分析、概念設計、邏輯設計、物理設計、系統調試、維護以及系統評價的一般過程,為畢業設計打下基礎。

很多事情不是想象中的那麼簡單的,它涉及到的各種實體、屬性、數據流程、數據處理等等。很多時候感覺後面的設計根本無法繼續,感覺像是被前面做的各種圖限制了。在做關係模型轉換的時候碰到有些實體即可以認為是實體又可以作為屬性,為了避免宂餘,儘量按照屬性處理了。

物理結構設計基本沒有碰到問題,這一塊和安全性、完整性不覺就會在物理結構設計中添加一些安全設置:主鍵約束、check約束、default定義等。最後才做索引的部分,對一些比較經常使用搜索的列,外鍵上建立索引,這樣可以明顯加快檢索的速度,最後別忘記重要的安全性設置,限制用户訪問權限,新建用户並和數據庫用户做相應的映射。

不管做什麼,我們都要相信自己,不能畏懼,不能怕遇到困難,什麼都需要去嘗試,有些你開始認為很難的事在你嘗試之後你可能會發現原來她並沒有你以前覺得的那樣,自己也是可以的。如果沒有自信,沒有目標,沒有信心就不可能把事情做好,當其他人都在迷茫的時候,自己一定要堅信目標,大學畢業出去即面臨找工作,從學習這個專業,到以後從事這方面的工作都需要不斷地去學習去實踐,這次實踐可以給我們敲一個警鐘,我們面臨畢業,面臨擇業,需要這些實踐經驗,在困難面前要勇於嘗試,這是這次課程設計給我的感想!

以上基本是這次實習的體會了,設計進行的非常艱難,編碼非常不容易,才發現做一個項目最重要的不在於如何實現,而是實現之前的需求分析和模塊設計。創新很難,有些流行的系統其實現並不難,難的在於對市場的分析和準確定位。設計,是一個任重道遠的過程。

課程設計總結篇五

現在,計算機和網絡已經深入到了我們生活中的方方面面,也已經成了生活中不可缺少的一部分,網絡成了我們獲取知識和信息的一種便捷工具,現在的網民也在不斷的增多,所以,瞭解和學習網絡知識是我們作為一名大學生迫切所需的。

這學期選擇的這門課程讓我學到了不少關於計算機和網絡的知識。老師把課程內容安排的很合理,講的大都是很基礎的知識,這對於像我這樣對網絡瞭解不多的學生來説很容易理解,接受。

在這門課上我學習到了一些關於建設網站和製作網頁的知識,對flash也有所瞭解。課上我還學到了一些基礎的網絡技術,用製作網絡的工具做網頁等。

通過對這門課的學習,我對計算機有了更深層次得到了解,也有了更濃厚的興趣。尤其是對網頁製作的過程與一些技巧手法更有了另外一番瞭解,對網頁製作的基礎知識也有了一定的掌握。

在具體的製作一個網頁時我瞭解到一個優秀的網頁設計應該具備以下一些基本原則 1 確定網頁設計的內容

一個優秀的風站要有一個明確的主題,整個網站圍繞這個主題,也就是你在網頁設計之前要明確你這個網站有什麼目的,用來做什麼,所有頁面都是圍繞着這個內容來製作,有了明確的內容對排名有很重要的作用。

2 瞭解你網站所在行業的客户

用户是一個網站成敗的關鍵,如果用户要花很多時間進入你網站很有可能用户會立即關掉你網站,或者你網站操作很不方便用户也會馬上離開,這種網站是很失敗的設計,只會讓用户失望的離去.

3、做一個典型用户

不以用户身份親身體驗網站你才能發現問題,才知道那些需要改進,儘量不要讓客户去發現問題,在前期設計時就應該把這些問題解決。

4 優化內容

內容是整個網站的核心。在網站設計之前必須明確網站的內容安排。

優秀網頁設計是要建立在平凡的基礎上的。

然後在具體的規劃一個網站時,可以用樹狀結構先把每個頁面的內容大綱列出來,尤其要製作一個大的網站 (有很多頁面)的時候,特別需要把這個架構規劃好,也要考慮到以後可能的擴充性,免得做好以後又要一改再改整個網站的架構,很浪費時間和財力。

大綱列出來後,還必須考慮每個頁面之間的鏈接關係。是星形,樹形,或是網形鏈接。這也是判別一個網站優劣的重要標誌。鏈接混亂,層次不清的站點會造成瀏覽困難,影響內容的發揮。

框架定下來了,然後開始一步一步有條理,有次序地做來,就胸有成竹得多,也會為主頁將來發展打下良好的基礎。

下一步,就以動手製作具體內容了,題材選定,框架選定,接下來就開始往主頁裏面填內容。我們稱作資料收集

如果是個人主頁,有能力的人完全可以靠自己來創作所有的內容。大部分人的方法是:從報紙,雜誌,光盤等媒體中把相關的資料收集整理,再加上一定的編輯後就可以了。另外一個好的方法是從網絡上收集,您只要到搜索引擎上查找相應的關鍵字,就可以找到一大堆的資料。

在準備材料的時候我們可以用到學習的flash知識來製作一些小的動畫和動態圖片,

flash提供了功能齊全的繪圖和編輯圖形工具。可以直接在編輯區裏繪畫,編輯修改非常靈活,它的另一大特點是“交互性”強。在動畫播放時,可以用鼠標或鍵盤對動畫的播放進行控制,效果可以很直觀的反映出來。

然後是開始正式製作主頁。通過dreamweaver作為製作軟件,只需要用到軟件中的一些基本的功能:圖片插入和對齊設置;文字的格式、顏色、背景顏色的設置等就可以製作出一個簡單的網頁。

通過個人網頁的製作最終把自己的網頁上傳到互聯網上,那種成就感是無法用語言形容的。在今後的閒餘時間,我將會學習製作網頁的更多知識,使它成為自己的一項技能。

課程設計總結怎麼寫?

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