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大學羽毛球比賽策劃方案

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大學羽毛球比賽策劃方案

為響應大學生運動會的號召,為學院發掘羽毛球人才,學校將舉行大學生羽毛球比賽。共同閲讀大學羽毛球比賽策劃方案應該怎麼寫吧,以下是小編精心收集整理的大學羽毛球比賽策劃方案,希望對你有所幫助,如果喜歡可以分享給身邊的朋友喔!

大學羽毛球比賽策劃方案1

一、活動目的

為了更好的推動我校體育文化建設,特舉辦這次“騰飛杯”羽毛球比賽。促進我校師生及同學之間的情感交流,豐富我們的文體活動,給大家營造一種運動氛圍,加強體育鍛煉,增強體質,為我們的學習打下良好的身體素質基礎。

二、主辦單位

實驗中學、學生會、羽毛球協會

三、參賽對象

實驗中學全體學生。

四、比賽時間

20__年_月_日——_月_日。

五、比賽地點

實驗中學羽毛球場。

六、比賽規程

比賽個人項目:男單、女單比賽團體項目:男單、男雙、混雙

獎項及獎品設置:

獎項:本次比賽決出個人冠、亞、季軍;團體冠、亞、季軍

單打獎品:

冠軍:羽毛球一桶

亞軍:護手膠一條

季軍:毛巾一條

團體獎品:

冠軍:羽毛球三桶

亞軍:羽毛球二桶

季軍:羽毛球一桶

七、運動員守則

1、賽出風格、賽出水平、勝不驕、敗不餒、尊重裁判、尊重對方、尊重觀眾。

2、講文明、講禮貌、講衞生、守秩序。

3、在比賽規定時間前到達場地,不要大聲喧譁。

4、堅絕服從裁判判罰,否則取消比賽成績;遲到五分鐘者,視為棄權!

八、比賽規則

1、個人比賽:小組賽時採取單場比賽決定勝負,複賽以後每場比賽採取三局兩勝制;

團體比賽:採取積分制,每贏一局積一分,積分者為冠軍,依次亞軍、季軍。

2、率先得到15分的一方贏得當場比賽。

3、如果雙方比分打成15比15,獲勝一方需超過對手2分才算取勝。

4、如果雙方比分打成20比20,則率先得到第21分的一方取勝。

5、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發球。

6、在進入複賽後,一局比賽完後,雙方隊員將休息1分鐘。

7、發球時任何一方都不允許非法延誤發球。

8、發球員和接發球員都必須站在斜對角發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界線;

兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

9、發球員的球拍必須先擊中球託,發球必須要過對面的發球線(如沒過重發球)。

10、擊球瞬間,球拍杆應指向下方,從而使整個排頭明顯低於發球員的整個握拍手部,如球落在線上算接球方輸一球。

11、發球開始後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。

12、發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區內。

13、一旦雙方運動員站好位置,發球員的球拍頭第一次向前揮動即為發球開始。

14、發球員須在接發球員準備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球則被認為已做好準備。

15、一旦發球開始,球被髮球員的球拍觸及或落地即為發球結束。

16、雙打比賽,發球員或接發球員的同伴站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

九、賽事組委會

顧問:___

組長:___

副組長:___

裁判:___

組員:___

計分:___

十、報名方式

各參賽選手到各班體育委員處報名;各班體育委員將名單于_月_日下午_點前交到___老師或者___老師處。

大學羽毛球比賽策劃方案2

為了豐富同學們的課外娛樂生活,提高綜合素質,培養積極向上的進取精神,同時為同學們創造更多的交流機會,數學與信息科學學院研究生分會特舉辦“青春健康、運動之美”羽毛球大賽活動,為廣大同學提供一個更好地交流、學習和娛樂的機會。

1、活動目的:豐富同學們的課餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質,增強同學們的身體素質,推動我院羽毛球運動的發展2、活動時間:4月19日下午2:00------4月22日下午3、活動地點:B18下羽毛球場4、活動對象:數學學院全體研究生5、活動主題:青春健康、運動之美

6、活動形式:男單、女單、男女混合雙打(自由組合)7、器材設備:比賽羽毛球由組織單位提供,球拍自備

8、報名事宜及截止時間:有參賽意向的同學請於4月15號中午十二點前直接向文體部成員報名並於4月15號中午12:30到B18四樓會議室抽籤,逾期不候9、主辦單位:廣州大學數學與信息科學學院研究生分會文體部

10、比賽賽制:小組賽比賽採用單局淘汰制,前四名進行三局二勝(每局21分),11、比賽規則:見附錄

12、注意事項:注意場地衞生,保持場地清潔和活動秩序;

友誼第一,比賽第二。注意活動中自身安全;需備好相關藥品,以便處理賽中突發事故;需做好賽前準備工作,靈活應對賽中可能出現的各類情況,確保比賽順利進行。13、獎勵:本次比賽各項目分設一、二、三等獎各一名14、經費支出:

1、羽毛球3筒

2、純淨水2件

3、宣傳海報3張

4、必備藥品(正紅花油、創可貼、雲南白藥)

5、小禮品

共計:(待定)

附表(比賽規則):

1、比賽分為初賽、複賽、決賽,由於時間限制,比賽採用一局定輸贏制,比賽雙方一局即分勝負。

2、每一局為21分,每球得分,先得21分者獲勝,如果打到20分,任何一方要獲勝必須超出2分。

若雙方打成29平後,一方1分,即算該局取勝。3、比賽開始前,雙方應通過擲挑邊器決定場區或發球,贏得一方有權先選擇首先發球或不首先發球及場地。4、發球:

①發球使任何一方都不允許非法延誤發球。

②發球員和接發球員都必須站在斜對角線發球區內發球和接發球,腳不能觸及發球區的界限;兩腳必須都有一部分與地面接觸,不得移動,直至將球發出。

③發球員的球拍必須先擊中球託,與此同時整個球必須低於發球員的腰部。

④擊球瞬間球杆應指向下方,從而使整個球框明顯低於發球員的整個握拍手部。

⑤發球開始後,發球員的球拍必須連續向前揮動,直至將球發出。⑥發出的球必須向上飛行過網,如果不受攔截,應落入接發球員的發球區。5、違例:

①發球不合法違例。

②發球員發球時未擊中球。

③發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。④比賽時:

Ⅰ、球落在球場邊線外。Ⅱ、球從網孔或從網下穿過。Ⅲ、球不過網。

Ⅳ、球碰屋頂、天花板或四周牆壁。Ⅴ、球碰到運動員的身體或衣服。

Ⅵ、球碰到場地外其他人或物體(由於建築物的結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建築物的臨時規定,但其國組織有否決權)。

⑤比賽時,球拍或球的最初接觸點不在擊球者網的這一方(擊球者擊球后,球拍可以隨球過網)。⑥比賽進行中:

Ⅰ、運動員球拍、身體或衣服觸及網或網的支持物。Ⅱ、運動員的球拍或身體,以任何程度侵入對方場區。Ⅲ、妨礙對手,如阻擋對方緊靠球網的合法擊球。

⑦比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故

作姿態等。⑧比賽時:

Ⅰ、擊球時,球夾在或停滯在拍上緊接着又被拖帶。Ⅱ、同一運動員兩次揮拍連續擊中球兩次。Ⅲ、同一方兩名運動員連續各擊中球一次。Ⅳ、球碰球拍繼續向後場飛行。⑨運動員違反比賽連續性的規定。⑩運動員行為不端。6、重發球:

①與不能預見或意外的情況,應重發球。

②除發球外,球掛在網上或停在網頂,應重發球。③發球時,發球員和接發球員同時違例,應重發球。④發球員在接發球員未做好準備時發球,應重發球。⑤比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離,應重發球。⑥司線員未看清球的落點,裁判員也不能做出決定時,應重發球。⑦“重發球”時,最後一次發球無效,原發球員重發球。7、死球:

①球撞網並掛在網上,或停在網頂上。

②球撞網或網柱後開始在擊球這一方落向地面。③球觸及地面。④“違例”或“重發球”。

8、初賽獲勝者進入複賽階段,複賽獲勝者進入決賽,前三名即可獲得嘉獎。

9、比賽具體規則根據參賽人數靈活制定,最終解釋權歸活動承辦方所有。

大學羽毛球比賽策劃方案3

一、活動背景

我國體育事業的蓬勃發展,以及我國在國際體育事業上取得的豐碩成果。為此,大眾化的體育運動在我國普遍開展,尤其是大學生的體育生活更為精彩!

二、活動目的

1、提高同學們對運動的熱情

2、增強同學們對羽毛球知識的瞭解

3、鍛鍊同學們的身體

4、增進同學們之間的認識和了解

三、活動對象

09數學與應用數學2班全體同學

四、活動安排

活動時間:201_年4月6日下午(待定)

活動地點:南門羽毛球場(待定)

五、活動形式

班級羽毛球男女混雙打

六、活動流程

賽前準備

1,活動當日前確定場地併購買羽毛球,獎品,準備好球拍。

2,準備適當的應急用品,如創可貼等,以防處理突發傷害。

3,賽前一個星期內組織本班同學報名參加此次活動,要求每個寢室至少有兩名同學參加比賽。

4,比賽分組要求隨機且公正。男生女生分別進行號碼抽取,抽取的號碼條形式如“A”--“B”,男生女生分別從各自的號碼堆中抽取,其中A表示自己的小組號,B表示將迎戰的小組號。抽到相同號碼的組成一個小組。採取現場抽號現場宣佈的形式。

比賽流程

1,比賽分兩場同時進行,每場陪兩名裁判人員,比賽順序原則上按小組組號順序進行。

2,第一輪為初選,採取一次淘汰制,初選全部進行完後有各獲勝方再次進行抽籤決定分組方式與比賽順序,依次類推。

3,比賽具體規則詳見《09數學與應用數學班級羽毛球比賽規則》。

4,比賽結束後頒發一,二,三等獎獎品與獎狀。

賽後安排

1,全體同學合影留念。

2,安排人員打掃場地衞生。

七、活動細則:

1.參加活動的同學要着裝得體,文明比賽,愛惜場地設施及比賽道具。

2.要求每位同學必須準時到場,如遇特殊情況,及時到組織部登記,以便比賽順利進行,各部門默契配合,相互協助。

b.在比賽過程中,同學們需快速、井然有序的進行,保持賽場衞生;c.活動如遇天氣、場地等因素的影響需要作改變,則另行通知;

八,活動負責人員安排

活動負責人:陳如雲曹子健陸志活動宣傳:孫凌許玉婷活動物品採購:樑秋菊許豔豔活動照片採集:陳子瑩突發事情處理:程磊任福祥九,活動預算羽毛球:20元獎品:20元其他:10元總計:50元

大學羽毛球比賽策劃方案4

一、活動主題:

湘潭大學第十屆“湘大杯”羽毛球賽是在共青團湘潭大學委員會,湘潭大學體育部的指導下,舉辦的一次針對湘潭大學各個院系羽毛球愛好者的大型羽毛球團體比賽。本次羽毛球比賽提倡全民健身,開展豐富多彩的體育活動,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。

二、活動目的:

為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業餘文化生活,培養同學們頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質;推動羽毛球運動的普及和發展;倡導強身健體的運動理念,通過活動的開展來豐富學生的校園生活.促進校園文化建設,加強各院之間的交流與合作。

三、活動對象

湘潭大學各院系在校學生

四、活動時間__年11月

五、活動地點

湘潭大學羽毛球館(新體育館)

六、參賽隊伍

法學院、哲學與歷史文化學院、公共管理學院、旅遊管理學院、商學院、文學與新聞學院、外國語學院、藝術學院數學與計算科學學院、材料與光電物理學院、化學學院、化工學院、環境與輕工學院、機械工程學院、計算機與通信工程學院、土木工程與力學學院、能源工程學院、國際交流學院、信息工程學院、興湘學院、職業技術學院。

七、大賽組委會指導老師:王卓

策劃:林榮吉、李科誼聯絡:劉舜、鄧富鴻器材:陳照華裁判:楊苗、易放財務:佘佩佩場控:姚明開幕式:莫煒靜後勤:李紅麗。

八、具體流程

1、活動策劃與申報:

(1)會長與團支書擬寫策劃書,並將策劃書交與指導老師審核;(2)將策劃書與活動申報表一同交到社聯辦公室及團委審批。

2、活動通知:

(1)聯絡組負責人把活動通知發信息給各個院系體育部部長及院系羽毛球隊隊長,組建院系代表隊,設計院系代表隊隊服,設計院系宣傳海報;(2)聯絡員負責邀請(邀請函)嘉賓、主持人、各新聞媒體。

3、前期宣傳工作:

(1)海報宣傳:3張海報,將本次大賽相關特色等進行宣傳;及各個院系的特色宣傳海報;

(2)橫幅宣傳:1條(10m,懸掛於體育館);(3)寫真宣傳:1幅(貼於體育館羽毛球場內);

(4)網站宣傳:與湘大社團網,湘潭大學體育網,三翼等校園網絡合作,對我們的活動進行多方面的報道,提高活動影響力;

(5)微博宣傳:通過協會的官方微博,實時報道我們的活動進程;

(6)擺點宣傳:在南苑,北苑,金翰林等地進行擺點宣傳。通過往年羽毛球大賽照片的展示和派發宣傳單對大賽進行宣傳。

4、前期準備工作:

(1)賽前,器材組準備好各種比賽需要器材(計分板,鉛筆,積分表,計分表,話筒,引導牌);

(2)督促各個院系代表隊加緊訓練,以提高比賽水平;

(3)通知各院學生會體育部及院系代表隊參加會議以及動員大會,重申比賽規則,然後進行抽籤分組及賽程安排;

(4)進行羽毛球裁判培訓,保證比賽期間有足夠的符合技術要求的裁判;(5)技術部制定比賽賽程,比賽場地及分組方案。

5、開幕式流程:

(1)主持人介紹宣佈運動員進場(2)介紹嘉賓(3)老師致詞(4)運動員宣誓(5)裁判員宣誓

6、賽時安排:

(1)首先進行好場地佈置,並確保所有比賽物品準備齊全;(2)裁判長用廣播報告各個參賽隊伍的比賽場次,裁判併到相應場次待命;

(3)場控人員安排人員收接計分表,並及時把結果寫到積分榜;(4)每天比賽結束,需要將下一階段的比賽安排通知各個領隊和隊長。

7、閉幕式:

(1)主持人宣講比賽結果。(2)頒獎儀式(3)閉幕詞

8、活動報道:比賽過程中將邀請各新聞媒體到現場報道及攝影,賽後將比賽中新聞稿,圖片發送至湘潭大學及周圍各大新聞媒體。

9、賽後宣傳:將活動照片,活動報道整理,擺點進行後期宣傳。

九、活動方式

1、此次活動採用以院為單位方式參加。

2、比賽共設有五個項目,分別為:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打。

3、參賽選手由各院系選拔,代表各院系所在的院系參加比賽,每院均可報名五項。

每項限報一組,每人不得兼報2項。

4、比賽實行小組賽五個項目每個項目為一組,比賽實行三局兩勝淘汰制。

5、比賽賽制:小組循環,晉級八強後單淘汰制。

6、小組分組由各個院系領隊代表。

7、最後五項積分相加評出團體總冠軍、亞軍、季軍,並根據各院表現,精神風貌及比賽組織情況評出風貌獎,組織獎,分別進行獎勵。

十、後勤事宜

1、後勤工作有湘潭大學羽毛球協會組織部負責,包括人員調配、採購用品等。

2、後勤用品包括:飲用水、藥品等。

3、後勤用品由羽毛球協會統一購買、管理、使用。

4、後勤工作還包括協助團委、體育部進行各項通知。

大學羽毛球比賽策劃方案5

一、活動背景

為了豐富各大高校學生們的課餘生活、提高學生們的身體素質、促進各大高校同學之間的交流、提高羽毛球水平、發揚團隊合作精神,真正實現高校聯賽給各大高校提供羽毛球技術交流的平台的宗旨,將舉行由九江四所大學羽毛球精英組成的團隊之間的四校聯賽。本次比賽為第一屆,九江愛動網與各校協會一起,把四校聯賽辦大、辦好,辦成每年一屆的常規賽事。

二、比賽目的

通過此次比賽,不僅能夠增加各大學校之間羽毛球技術的交流與學習,還能夠讓同學們走出校門,感受到不同學校之間的人文景觀與文化差異,增加彼此之間的認識,學習不同學校、相同協會的優異之處,拉近校與校之間的距離。

三、比賽原則

公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

四、參賽人員

四大高校在校生。禁止羽毛球專業的學生參與比賽,以及學校的體育特招生(或體育特長生)。一經發現,有該名選手參與的比賽判為對方勝利並立即結束該局比賽。

五、時間、地點

2015年5月底或6月初。

__學院北區田徑館二樓貝菲特羽毛球館。

六、競賽項目

蘇迪曼杯混合團體。(混雙、男雙、女雙、男單、女單)

七、參賽辦法

1、參賽單位:

每所高校派出一支隊伍組成該校代表隊,該隊伍人員由各校羽毛球協會指定。

2、報名人數:

每支隊伍最多報10人,最少7人,男選手不得兼項,女選手最多兼一項(即女選手打了女單和混雙,就不能再打女雙)。

八、總決賽比賽細則

本次比賽根據實際情況在國際通用羽毛球規則上有一定的修改

參賽隊伍須提前15分鐘到達比賽場地,有隊長向裁判員提交球隊隊員名單並簽字。

在比賽開始時,遲到15分鐘的隊伍做棄權處理並判對方球隊以3:0處理,比賽人員隨機抽取號碼,來確定比賽對手。

比賽賽制:比賽採用單淘汰制,淘汰賽勝出的選手爭奪冠亞軍,剩餘選手爭奪三、四名。

(一)、挑選場地或發球權

任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋羽毛球確定首先發球的一方。羽毛球頭朝向誰,誰便具有挑選發球權或場地的優先權。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這裏用羽毛球代替挑邊器)

(二)、局數和分數

1.每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

2.每場比賽以21分為一局,即雙方分數先達21分者勝,3局2勝,每局雙方打到20平後,一方2分即算該局獲勝;

若雙方打成29平後,一方1分,即算該局取勝。

(三)、發球權、得分

1.比賽中由獲得發球權的運動員先發球,得分者方有發球權,如果本方得單數分,從左邊發球;

得雙數分,從右邊發球,直至比賽結束。

2.下一局比賽開始時,均由上一局的勝方先發球。

3.比賽中如有發球方在發球時發出邊線、底線或沒有過網則算該運動員失誤,對方運動員得分。

4.發球方在發球時沒有觸及球拍有第2次發球的機會、如第2次發球仍未觸及球拍則算該運動員失誤對方得分。

(四)、交換場地

1.第一局比賽結束,雙方應交換場地進行第二局的比賽.如前二局雙方戰成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽,即第三局的比賽。

在第三局比賽中,當任何一方先得11分時,必須再次交換場地後,才能進行餘下的比賽。

2.在比賽中,如選手未按規則規定,按時、正確地交換場地,一經發現,應立即交換、已得分數有效,並繼續進行比賽.

(五)、發球和接發球

合法的發球,有發球權的一方稱發球方,對方則稱為接發球方。

1.發球時腳不得踩發球區的任何界線。

2.一旦雙方選手站好位置,發球員的球拍一開始揮動即為發球開始,發球員的球拍必須連續向前揮動直到將球發出。

必須注意的是,一旦發球員開始揮動球拍發球,而未擊中球,則應視為發球違例。發球時,任何一方都不允許有非法延誤發球的行為。

3.在發球過程中,即從發球員的球拍開始揮動直至球拍的拍面將球擊出為止,發球員的雙腳均不得離開地面或移動。

4.發首先擊中球託球時發球員的球拍必須,另外發球員"在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低於發球員的腰部,整個拍框必須明顯低於發球員握拍的手部。

5,發球員必須站在本主發球區向位於自己相對應的斜對角一端的發球區發球。球體須經球網的上方飛過,落入對方場地的發球區域內才有效。單打有效發球區域的範圍是(以右區為例):前發球線、中線、單打後發球線和單打邊線之間。左區反之。

合法的接發球。

1.接發球員必須等對方發球員按相應的規定將球發出後,即球託觸及球拍的拍面而飛離球拍後,才能移動兩腳,並開始接發球,否則屬違例。

2.接發球時,接球員的腳不能踏踩在接發球區域四周的任何線上或線外,否則後違例。

(六)發球和按發球的方位和順序

單打:

1.發球方的分數為零或偶數時,發球方和接發球方均站在右發球區發球和接發球。

分數為奇數時,雙方都站在左發球區發球和接發球。

2.發球時羽毛球如出了邊線或底線算失誤,對方得分

混雙:

1.任何一局的首先發球員失去發球權後,由該局首先接發球員發球,然後由首先接發球員的同伴發球,接着由他們的對手之一發球,再由,另一對手發球,如此傳遞發球權。

2.運動員不得有發球順序錯誤和接發球順序錯誤,或在同一局比賽中連續二次接發球。

(七)、重新發球如下列情況發生時應重新發球:

1.發球時如果未超過球網或未觸及球拍則重新發球

2.發球時,發球員和接發球員同時違例。

3.當接球員尚未做好準備之前,發球員即發球。

4.在比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

5.除發球以外,球過網後桂在網上或停在網頂。

6.在比賽中,不可預見或意外的情況發生。

(八)、比賽的連續性及對不端行為的處罰

一場比賽應從每一次發球開始連續進行直至整場比賽結束。比賽中只有裁判員有權暫停比賽。但有二種情況除外:

第一,每場比賽的第二局與第三局之間,允許有間歇五分鐘的休息;

第二,比賽中遇到運動員無法控制的情況發生時,裁判員可根據實際需要暫時停止比賽,雙方所得分數有效,比賽恢復時從該分數起算。

下列三種情況發生時,裁判員可給予警告或違例等處罰:

1.運動員為恢復體力或喘息而使比賽中斷;

2.除第二局與第三局之間5分鐘的間歇外,比賽進行中,運動員接受場外指導或未經裁判員同意擅自離開場地;

3.運動員在比賽中故意損壞球,以及有其他任何不利於比賽的行為。

(九)違例

1.比賽中,球拍未擊中球。

2.發球時,球過網後掛在網上或停在網頂。

3.比賽中,球從網下或網孔中穿過或不過網。

4.比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

5.比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

6.比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網一方,而是過網擊球。

7.比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網或網柱;

選手的腳或球拍由網下侵入對方場區。

8.擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接着又被拖帶。

9.一名球員兩次揮拍,連續兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續各擊中球一次。

10.球觸及球員的球拍後繼續飛行並落在界外。

11.阻礙對方緊靠球網的合法擊球。

12.比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。