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團建活動策劃(多篇)

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團建活動策劃(多篇)

團建活動策劃 篇一

活動背景

進入大學後,同學們更多的是注重了自身的發展,而忽視了我們的黨團建設。忽視了黨團精神,忽視了作為團員、黨員的歷史使命。不能將黨團精神發揚光大,不能以“團員,黨員”的身份去感染、影響身邊的人。

活動目的

通過本次活動,加強外國語學院的同學們的黨團意識,鞏固、樹立黨團精神,更好的將黨團精神發揚光大,以自己的實際行動去感染、影響身邊的每一個人。主辦單位

東語系團總支組織部

活動對象

東語系所有團員、黨員、積極分子等

活動時間與地點

時間:xxxxxxxxx

地點:學院、社區、敬老院、社會

活動開展形式

以各團支部為單位,通過知識教育、走進社區、走進敬老院、志願服務社會、開展團日活動等形式開展活動。

活動內容

組織開展黨團理論知識教育,閲讀革命故事,體會前人的革命成果,學習科學發展觀,關注時事政治,通過支部競賽的方式檢驗學習成果。走進社區,與社區老幹部、老黨員交流,瞭解他們的黨故事,黨生活,學習他們身上的老革命的精神。走進普通百姓家庭,瞭解他們的基本生活,幫助在生活上有困難,特別是低保家庭的幫貧工作。盡我們的所能,去幫助他們。瞭解他們現階段的困難,通過村委、居委的幫助,協力幫助他們解決問題。嚴重的問題,可依靠上級力量幫助解決。走進敬老院,買些水果看望他們,幫助孤寡老人打掃衞生,給他們帶去我們的問候,組織文藝表演,讓他們感受到年輕人的活力,讓他們感受到社會的温暖。走上社會,去做一名社會志願者,為我們生活的社會做出一點貢獻,理解社會工作者的艱辛,學習他們身上不怕苦、不怕累的精神。以“黨團的精神”為主題,開展一次團日活動,觀看革命電影,通過探討,研究現階段各支部黨團建設上出現的問題,以及探討改進方案,並在今後的建設中落實到行動中。

活動開展

(一)準備階段

各支部宣傳委員做好宣傳工作,通過海報、發邀請函的方式宣傳自己的活動。確定要去的社區、敬老院、社會基層,做好充分的準備。各班同學積極參與,無特殊情況,不得缺席。各支部做好分配工作,各盡職責。

(二)舉辦階段

知識教育、團日活動在教室進行,走進社區、敬老院、社會時要注意安全,行動聽從指揮,個人做好小結工作。

(三)後續階段

各支部做好總結工作,將結果公示到學院組織部。

團建活動策劃 篇二

一、活動背景

1、隨着改革與發展的逐步深入,共青團面臨的形勢和任務都發生了很大的變化,產生了許多新情況、新問題。如何更好的發揮青年和共青團組織在改革、發展中的生力軍和突擊隊的作用,已成為當前基層黨團組織的首要任務。

2、發揮好共青團的作用,對於做好黨的青年工作尤為重要。

3、建築與土木工程學院黨總支要求學生各黨支部從確保黨的事業後繼有人的戰略高度的基礎上,積極加強黨建帶團建的工作、開展一些有意義的活動落實這項工作。

二、活動目的

1)創建“五有”團支部,即有個好的班子核心,有一支能夠發揮模範帶頭作用的團員隊伍,有圍繞黨的中心工作開展適合團員青年特點的活動,有一套行之有效的工作制度,有保證工作正常開展的必要條件。

2)增強新生代的愛國情操,加強對黨和國家以及人民的熱愛。 3)提高大學生的思想素養,明確自己的社會定位,做好社會主義接班人的準備。

三、活動主題:

抓共建、創先進,學典型、爭優秀

四、活動立意

1)注重90後共青團員思想層次的引導和帶動2)以現有的國家綜合實力來引導激發青年人的鬥志

五、活動時間

xxx

六、活動主辦方:

建築與土木工程學院黨總支

活動承辦方:建築與土木工程學院學生第五黨支部

七、活動地點:

包頭市社會福利院

八、活動對象:

第五黨支部全體黨員以及大一和大二力學和造價團支部成員

九、活動實施方案

1.按確定時間統一出發前往孤兒院

2.場地的籌備(各方協調合作保證速度和質量)3.慰問展開:

禮物贈送到達孤兒院後,進行一個簡單的自我介紹環節後,每人把自己準備一份小禮物送給孤兒院的孤兒們。

遊戲環節見面過後,融入孤兒院朋友的生活和娛樂中,組織一些能激發孤兒積極性和互動活動如一起手拉手唱歌,和孤兒打籃球,讓孤兒們從孤單自閉的陰影下走出來,並融入歡樂地氛圍。

儀器實驗演示團隊攜帶一些簡單的實驗儀器(如天平等),通過一些有新意的方式,給孤兒們演示簡單實驗的過程,之後讓他們也動手操作一下,體會實驗過程的精密和耐性。環境教育與綠色青年志願者團隊合作,藉助他們的環境教育部的專長,為孤兒們進行環境教育。講述當今的環境污染問題,以及環保從身邊做起的理念。並在教育中穿插環境系這些年來的品牌活動(如環保服飾大賽,地球日活動等),具體地宣傳環保。

4.聯歡結束後合影留念,各工作人員幫助整理和打掃場地衞生5.感謝孤兒院相關領導

6、在活動地點集合後同學們統一離開

公司團建活動方案 篇三

為益於員工身心健康,鍛鍊大家的身體素質,提高團隊的凝聚力,加強員工的溝通與交流,豐富員工的業餘文化生活,培養頑強奮鬥、勇於拼搏的優良品質。根據大家的商議,將12月份xx分公司團建活動定為:赴xx縣xx寨參觀遊覽。

時間定為:本週六(12月17日),早上7點—下午2點。活動的主要內容是:參觀遊覽xx縣xx寨的水簾洞、金龜出海、雄雞峯、觀音石等處景觀。參與人員:xx分公司全體員工,共計六人,每人按50元的。標準,共計300元。

在團建活動中,一定會加強安全工作的重視,提醒大家在行車和參觀遊覽中注意各項安全事宜。並帶好旅遊常備藥品:暈車藥、創可貼、胃舒平、六神丸、紫藥水等。

團建活動完之後,會把活動中的所感所想、身心體會,以圖文並茂的形式,上傳到OA中和大家一起分享。

xx寨介紹:

xx寨位於xx州西北邊陲,其主峯高1156米,為xx第一高山,號稱“xx屋脊”。駐足山巔,俯視四周,可見萬壑縱橫,羣山圍拱,峯巒疊翠,氣象萬千。

主峯向東不遠,還依次排列着尖峭峻拔的摘墨樓,開闊平坦的坷垃垛,在這三峯的懷抱裏,自西向東有水簾洞,金龜出海、雄雞峯、觀音石等30餘處景觀,這些景點或高懸於峭壁上,或掩映於森林之間,或盤踞於溝壑之中,或凌翅子高峯之巔。置身於其間,移步換景,變幻莫測,令人遊興盎然。xx寨山位於xx州西北邊陲,其主峯高1156米,為xx第一高山,號稱“xx屋脊”。

駐足山巔,俯視四周,可見萬壑縱橫,羣山圍拱,峯巒疊翠,氣象萬千,主峯向東不遠,還依次排列着尖峭峻拔的摘墨樓,開闊平坦的坷垃垛,在這三峯的懷抱裏,自西向東有水簾洞,金龜出海、雄雞峯、觀音石等30餘處景觀,這些景點或高懸於峭壁上,或掩映於森林之間,或盤踞於溝壑之中,或凌翅子高峯之巔。

團建活動策劃 篇四

一、活動主題:

“凝聚心感悟,放鬆好心情”

二、活動宗旨:

活躍團隊氣氛,加強團隊協作;鍛鍊身體,放鬆心情;提高員工積極性,豐富企業文化。

三、活動主體:

XX體系全體人員

四、時間地點:

20xx年X月XX日【星期X】xxx度假村

五、行程安排:

xxx

六、注意事項:

(一)要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。

(二)活動整個過程,以部門為單位,部門領導切實負責,

(三)做好通訊聯絡協調工作,有情況及時彙報。

(四)活動期間,一定要注意安全,聽從指揮。

(五)建議不要攜帶太多財務和貴重物品,以免丟失,身份證和銀行卡應妥善保管。

(六)保護環境很重要,除了笑聲什麼都別留下。

七、工作部署

(明確團隊負責人,以及團員)

八、遊戲內容

(一)無敵風火輪

1)項目類型:團隊協作競技型2)道具要求:報紙、膠帶3)場地要求:一片空曠的大場地4)遊戲時間:10分鐘左右

5)詳細遊戲玩法:6-8人一組利用報紙和膠帶製作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

6)活動目的:本遊戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不苟的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

(二)信任背摔

1)遊戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平台上向後倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個遊戲能讓使隊員在活動中建立及加強對夥伴的信任感及責任感。

2)遊戲人數:12-16人

3)場地要求:高台最宜

4)需要器材:束手繩

5)遊戲時間:30分鐘左右

6)活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

(三)盲人方陣

1)項目類型:團隊協作型

2)道具要求:長繩一根3)場地要求:空曠的大場地

4)詳細遊戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同並推進,使學員們在同心協力中初嘗着勝利的喜悦。

5)活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本遊戲主要為鍛鍊大家的團隊合作能力。

(四)坐地起身

1)項目類型:團隊合作型

2)道具要求:無需其他道具3)場地要求:空曠的場地一塊4)項目時間:20分鐘-30分鐘5)詳細遊戲規則:

a、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

b、在不用手撐地站起來;

c、隨後依次增加人數,每次增加2個直至10人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

6)活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

(五)珠行萬里

1)遊戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,並迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

2)遊戲人數:8-10人

3)場地要求:空曠的平地

4)需要器材:乒乓球、球槽(可用紙筒做)

5)遊戲時間:約40分鐘

6)活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。

(六)殺人遊戲

1)遊戲類型:心理遊戲、策略遊戲

2)遊戲特點:

a、簡單易學:任何人只要明白規則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。

b、參與性強:只要認真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。

3)遊戲環境:室內室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點效果更好。

4)遊戲人物:

法官:控制遊戲進程的人。明確每個人的身份,要做到絕對公正。

殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺後沒有遺言,並不得再發言。

好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺後有遺言,然後不得再發言。

5)遊戲規則:

以9人為例

1、根據人數準備好9張牌,按照不同的花色事前規定好法官1人、殺手2人、好人6人。

2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。

3、法官宣佈:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認識。

4、法官知道誰是殺手後,宣佈:殺手閉眼,所有人睜眼。

5、下面開始個人發表意見,按照座位順序依次發言,相互指正,找出壞人。

6、所有人發言完畢後,被指正最多的人有一次為自己申辯的機會。

7、申辯完畢後,大家舉手投票決定是否處決這個人。沒過半數則該人存活。(接9)

8、得票過半則處決,法官宣佈亮牌,讓大家明確是成功抓到一個殺手,還是錯殺一個好人。如錯殺好人則有最後的遺言,殺手則沒遺言。

9、法官宣佈天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統一殺害的目標,並用眼神告訴法官殺誰。

10、殺手殺人完畢後閉眼,所有人睜眼。法官宣佈哪個好人被殺。被害人遺言。

11、繼續新一輪的討論。因為大家都發過言了,並且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多思維會更活躍,討論會更激烈。

12、如此重複,直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝。

九、獎品清單

(自由發揮,也可以贏得乙方給輸的一方出題。)備用題目

1、學大猩猩走路繞場一週;

2、來一個回眸一笑百媚生,定格5秒;

3、做二十個俯卧撐,邊做邊説:我是猛男我是猛男;

4、個人才藝表演、或者團隊才藝表演,要有花有話有動作有表情;

5、模仿一段天鵝舞,起碼15秒鐘,要求有腳尖着地的動作;

6、大聲説:我吹我吹我吹吹吹!然後以最快速度吹破一個氣球;

7、邀請在場的一個女孩面對面深情對望15秒鐘,不許眨眼睛不許笑;

十、活動預算

(根據要求負責)

活動結束活動注意事項:

1、嚴格貫徹“勤儉節約,合理消費”的原則。不亂扔垃圾,保護環境。

2、因是集體活動,請大家服從集體聽從指揮,不要私自單個活動。活動期間帶好相應物品,穿戴簡潔大方。

公司團建活動方案 篇五

一、活動宗旨:

1 、為 加強企業團隊凝聚力與團隊協作能力;

2 、激發公司員工積極參與公司各項活動的熱情;

3 、加強和鞏固員工對公司企業理念的熟悉;

4 、休閒娛樂,緩解工作疲勞。

二、活動對象:

**明芯微電子 全體同仁

三、活動時間:

三天二晚

四、活動主題:

**島 3 天五星精品純玩團隊遊(晚去晚回)

五、活動主辦:

行政部(負責方案的制定、與旅行社的接洽、管理與協調活

動的組織實施)

旅行社(**網提供的導遊服務)

六、旅遊線路:

第一天: ** —— q (乘飛機) ** ——酒店入住

第二天: 鹿回頭山頂公園 —— 大**旅遊區 —— 天涯海角——晚餐

第三天: 遊覽世界小姐選美總決賽會址:美麗之冠 —— 亞**沙灘 —— 蜈支洲島 ——**乘機回**

七、費用:

1 、價格 : 2210 元起 / 人;

2 、費用包含:

( 1 )往返機票、機場建設費、燃油費。 ( 2 )全程安排空調車。 ( 3 )2 晚未掛牌五星酒店住宿(含**政府調節基金)。 ( 4 )專業導遊服務。 ( 5 )全程含三正二早(八菜一湯) ( 6 )景點第一門票。 ( 7 )旅行社責任保險和個人旅遊意外險。

3 、公司費用預算

公司總人數 45 人× 2210 元 / 人 =99450 元

八、其他説明:

**網預訂電話

團建活動策劃 篇六

一.培訓目的:

1、讓各個部門成員之間的充分認識

2、增強各個部門成員的默契,合作意識。

3、令各部門成員灌輸中醫藥團學一家人的意識

二.時間,地點

時間:10月27日

地點:南方醫科大學足球場

三.物資準備

準備物資:姓名牌(姓名貼、油性筆)、音響、話筒(有的話效果較好)、相機、A4紙100張、插排6個,擴音器

四.團建流程

1、準備物資→2.通知各部門部長,告知團建時間地點,注意事項及令其通知自己部門大一干事準時出席。(26日之前完成)

→3.簽到及進行團建→4.收拾現場物資及完成清點→5.團建總結會

五,預算

姓名牌(姓名貼、油性筆):20元

A4紙100張:10元

零下4度培訓費:400元

合計:430元

注意事項:需提前通知參與培訓學員的內容:培訓時間10月27號早上9:00~11:30、準備一支簽字筆、穿運動裝、運動鞋、女生不允許穿裙子高跟鞋、吃好早餐。

應急措施:

1、應提前注意天氣變化,如若突然下雨或者陽光過於猛烈,可將場地轉移到行政樓下停車場舉行

2、準備好止血貼,酒精等藥品,以防有同學在團建過程中受傷。如若遊戲有一定的風險,事前也應提醒參加人員。

3、麥克風準備兩支,以防麥克風出現突然沒聲情況。

4、提前測試好音響排插。音響如果出問題馬上用擴音器代替。

附,團建活動流程表:

一、破冰:口香糖

時間:15分鐘

道具:無

規則:主講師:口香糖。成員回:粘什麼。主講師:粘xx(身體的某個部分,如手指、頭、腳)。成員回:粘幾個?主講師:粘x個。

成員迅速拉到主講師所説的x個人,並將主講師所説的某個部位接觸到在一起。(如粘手指、粘五個,即迅速組成五人小團隊並將手指接觸到一起),過程中鼓勵成員去爭搶,通過該遊戲達到迅速暖場的目的。

二、認識與瞭解

串名字遊戲

時間:15分鐘規則:

1、1,2,3,4報數,報到1的為一組,2的為一組,3的為一組,4的為一組

2、遊戲方法:成員圍成一圈,任意提名一位學員自我介紹,自我介紹的內容包括姓名,年級,愛好,第二名學員輪流介紹,但是要説:我是xxx後面的xxx,第三名學員説:我是xxx後面的xxx的後面的xxx,依次下去,一旦有學員記錯或者説不上的話,即將其請出小組圈,而接下來的成員則從自己開始重新計數介紹。讓我們看看誰的記憶力最強。

3、而所有被請出小組圈的成員,我們接下來將會有一個“大禮”等着大家。

懲罰遊戲:

時間:10分鐘

規則:第一個人説有西瓜,第二個人問在哪裏,然後第一個人説在這裏,接着做出一個動作。接着第二個人説有西瓜,第三個人問在哪裏,第二個人説在這裏,作出與第一個人同樣的動作,以此類推。最後一個人説有西瓜,第一個人問在哪裏,然後最後一人説在這裏,作出相同動作。(這樣為一個循環,可以看人數進行到兩三個循環)

初步瞭解:面對面的介紹

持續時間:15分鐘

1、1,2報數,報到1的先圍成一個圓,報到2的在這個圓的外面再圍成一個圓。

2、現在形成了兩個同心圓,等一下同心圓要隨着隨着音樂轉動,內圓順時針轉動,外圓則逆時針轉動,歌聲一停,面對面的兩個人要進行相互自我介紹。介紹的內容包括:姓名,年級,家鄉,還有兩個最——最難忘的事和最臉紅的事。

3、音樂再次響起的時候,則結束自我結束,同心圓繼續轉動。

三、分組,大約十五人一組(根據到場人數適當調控)

1、小組建設

將會有7min時間小組內進行自我介紹並組建小組文化,包括隊名,pose加口號(口號最後加上一句“中醫藥團學最棒or大愛團學”),三分鐘展示小組團隊文化的時間。

2、鏈接加速

比賽賽距:30米

時間:10分鐘(3分鐘討論時間,5分鐘遊戲時間)

競賽方法:

參加遊戲者8人一組,後邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最後一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳着地。場地上劃好起跑線和終點線,遊戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。

競賽規則:

(1)先抬左腳至另一側,再抬右腳返回。

(2)遊戲過程中隊員必須跳步前進,不允許鬆手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始遊戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;

(3)以各隊最後一名同學通過終點線為準。

3、搬運比賽

時間:20分鐘

比賽賽距:30米

規則:第一個人背第二個人跑,從起點到終點,而後第二個人再回來背第三個人,第三個人再回來背第四個人,以此類推,直到所有隊員都到達終點。完成時間短的獲勝,被背的人落地為違規,此二人重新回到起點。5分鐘討論時間後比賽開始。

5、藍圖分享:

時間:25分鐘

規則:用一幅圖來畫出自己對中醫藥團學組織的展望以及自己希望在大學時光裏獲得的一些成長,可以是個人的,可以是部門的,也可以是整個中醫藥團學組織的,有5min時間給大家畫,畫好以後在小組以內,每人有一分鐘時間進行分享;20min後,每個小組派出一名代表,與所有成員一同分享。

6、分享音樂合照