20××年12月中下旬(具體時間待定)上午9:00各代表隊在8:30以前按指定位置站好。
主題:舞動青春、放飛理想
口號:我運動、我健康、我快樂
組長:
副組長:
組員:任課教師
(一)入場順序:
1、國旗隊(4名男生)
2、校徽隊(4名女生)
3、鮮花隊(50名女生)
4、彩旗隊(50名男生)
5、鑼鼓隊(20名男生)
6、專業方陣:按專業劃分組成代表隊方陣,每個方陣必須有專業展牌。方陣先後順序為:電子電工專業方陣(男)、電子與信息技術專業方陣(女)、文祕(電子商務)專業方陣、計算機應用專業方陣、數控技術專業方陣。共5個專業的代表隊方陣。
(二)入場要求:
1、各代表隊按順序依次入場,國旗隊、校徽隊、鮮花隊、彩旗隊、鑼鼓隊分別間隔10米;專業方陣代表隊分別間隔20米
2、服裝:服裝統一、精神飽滿、隊伍整齊、口號響亮。
3、解説詞:各代表隊經過主席台時,主持人要宣讀解説詞。
4、隊形安排:專業方陣代表隊按指定位置站好,彩旗隊均勻分散在東、北、西、三方站定,鮮花隊、鑼鼓隊分別站在專業方陣的兩側。
1、入場式
2、升國旗、奏國歌
3、裁判員、運動員代表宣誓
4、校長宣佈運動會開幕
5、主持人宣佈大型團體表演正式開始。
巴東農廣校運動會籌備組
20××年11月15日
附:大型團體表演策劃方案
整個大型團體表演分為:序幕——盛世歡騰;上篇——開拓進取;中篇——舞動青春;下篇——展望未來
序幕:盛世歡騰(導演:副導演:)
1、兩條舞龍自西向東按鑼鼓節奏舞動至中間指定位置。
2、彩旗隊(50人)從兩邊吶喊自西向東、自東向西兩個方向向中間位置跑動,在指定位置搖旗助威。
3、綵帶隊員(100人)在龍的兩側吶喊跟進,和舞龍在中間位置停下做隊形穿插。(舞龍繼續舞動)
4、鮮花隊(200人)手持鮮花分兩層將舞龍和綵帶隊圍住,吶喊助威。
5、按鼓聲的節奏變化,上述各隊按指定路線退場,序幕結束。
(上篇表演學生400人,從四個方向向中間集中,按指定位置站定,準備上篇—開拓進取的表演)
上篇:開拓進取(導演:譚成副導演:)
1、人數:400人(男生)
2、音樂:《相信自己》
3、服裝:校服
4、道具:彩色綢布做的布牌。
5、隊形變換:
(1)變換一:紅牌兩行、藍牌兩行相間(每行40人)按音樂節奏做波浪形起伏,(從前到後)反覆五次。
(2)變換二:紅牌(200人)分別在四周站成矩形,(前後各80人,左右各20人)高舉彩排至頭頂,藍牌、紅牌(200人)在矩形中間形成“奧運五環”(每個環40人,紅藍相間)圖樣,並隨着音樂的節奏按360°轉圈,轉8次(中速走動)。
(3)變換三:400人集中(每行40人,共10行)在中間形成“農廣校”(持續10秒)後在形成“no1”的字樣(在形成字樣的同時,齊聲吶喊對應字形)。
(4)變換四:400人形成五角星的圖樣後立定(全紅),齊聲吶喊“我運動、我健康、我快樂”的`口號。
(5)結束退場:口號吶喊結束後從五角星的五個方向跑動退場,並吶喊“哦”。
中篇——舞動青春(導演:張旭、田宇希、譚豔芳副導演:各班主任、任課教師)
1、人數:500人(女生400人,男生100人)
2、音樂:“清江舞”專用伴奏調、《中國功夫》、韓國李貞賢的《獨一無二》。
3、表演先後節目:清江舞——擺手舞(200女生)、太極拳(100男生)、啦啦操(200女生)
4、每個節目表演完成後按指定方向退場,下一個節目按指定位置上場。
下篇——展望未來(導演:各班主任按去年的鮮花隊表演為準)
本次運動會不同於傳統運動會得比賽項目,而是將傳統運動得競技項目和趣味遊戲相結合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示範作用。
一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛鍊得員工創造運動機會,給員工提供展現集體風采得舞台,讓員工更好得從中學會團隊協作;
另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛鍊員工得團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。
“我運動 我快樂”
(一)活動時間:擬定於9月中旬,利用下班後時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。
(二)活動地點:軟件園區內
(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業人員)
(四)比賽項目
二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾
(五)組隊規則:
1、説明:
1) 各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。
2) 各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;
3) 待確定參賽人員情況後,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);
2、分組方案:
數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員彙總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)
項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至李瑞麗處。
綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至xx處。
技術質量部、軟件系統事業部、三維應用事業部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至周啟超處。
如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重複參賽)。
(五)獎項設置:
1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;
2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發給獲勝人員;
比賽項目及規則
單項比賽
(一)、兩人三足:
比賽道具:繩子(或布條)4段
比賽方法:
1) 每小隊推選出2人進行比賽;
2) 2個人中有一隻腳與對方得一隻腳綁在一起。
3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。
比賽規則:
1) 比賽距離為50米;
2) 繩子應系兩人在腳腕處;
3) 中途有人得綁腿繩子鬆開,其餘人必須在原地等待綁好後重新站定,方能開始繼續前進;
獎品設置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。
(二)、乒乓接力賽
比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副
比賽方法:
1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規定得點;
2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍託着乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環進行;
3、傳得最快得組獲勝。
比賽規則:
1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;
2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;
3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;
4、比賽過程中,球掉於地上,需原地拾起後重新開始;
獎品設置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(三)、背球接力賽
比賽道具:氣球4個
比賽方法:
1、每隊派4人蔘加。
2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發繞過終點標誌再回到起點。
3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背後,繼續2步驟。
4、用時最少隊伍為獲勝隊。
比賽規則:
1、夾球時兩人手臂必須伸直;
2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;
3、若出現用手扶球現象均為犯規,如若犯規本小組犯規得兩人則要由起點重新開始遊戲;
獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(四)、摸爬滾打:
比賽道具:接力棒
比賽方法:
1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少於一個女隊員;
2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑20米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,向前跑20米,第4個人接到棒後,全力衝回起點。
3、全程用時最短得隊伍勝利;
比賽規則:
1、如果中途出現掉棒得現象,則扣掉該隊2秒時間;
2、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間
獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
團體比賽
(一)、跳大繩
比賽道具:長跳繩1根
比賽方法:
1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;
2、所有選手都進入跳繩後開始計數
3、中途有出現錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數累加
比賽規則:
1、比賽時間2分鐘;
2、按8人同時起跳計算;
3、在規定時間同時起跳個數最多得隊為勝利方;
獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。
(二)、財源滾滾
比賽道具:用大號環保袋製作成車輪
比賽方法:
1、每組8名選手參賽;
2、比賽開始後,自行製作道具,8名隊員雙腳分別站於器材內側,立於起跑線後。
3、道具做好後,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。
4、用時最短隊伍為獲勝隊。
比賽規則:
1、賽道長30米。
2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點得按違規處理。
3、隊員兩腳騎跨於器材外側,沒有踏在器材之內按違規處理。
獎品設置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。
(一)工作人員安排:
1、裁判、記時、記分、道具擺放、現場協調、攝影:品牌推广部、綜合管理部、財務部(根據比賽情況抽調工作人員)。
2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衞生情況。
(二)賽場規則
1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;
2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;
3、保持比賽現場得衞生;
4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,並按要求報到;
5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊得風采;
6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。
1、活動主題:親子共運動快樂共成長
2、活動口號:我運動,反黃軟件我健康,我成長,我快樂。
時間:20xx年12月8日
地點:曹橋行知幼兒園操場
對象:幼兒園全體幼兒、全體教師、部分家長代表等。
1、各班:班牌、口號、廣播操、器械操表演、親子運動項目的準備等。
2、小運動員發言的人員落實:陳永英
3、家長代表發言:中一班褚俊毅家長
4、場地的合理劃分及準備:高國紅、金愛金、張寶珠
5、國旗準備及旗手進場排列:陳永英、林紅梅
6、橫幅、彩旗、氣球、主席台準備以及裁判員代表宣誓:陳麗美
7、主持:蔣曉霞
8、開幕式信息報道:張萍
9、攝影:俞彩虹、陸秋華
10、音響:姜永強
11、安全及秩序維護:班主任、配班教師王潔亞
12、幼兒兩操評委:正、副園長及新教師
●入場式(運動員進行曲)
幼兒分年齡段依次排好(大、網癮中、小)
1、首先國旗進場(請大班4名幼兒行進到主席台前)
2、各班幼兒進場。
●尚園長致開幕詞並宣佈開幕。
●升國旗。
●家長代表發言。
●小運動員代表發言。
●裁判員代表宣誓。
●幼兒廣播操表演。
分年齡段進行《世界真美好》及《器械操》表演控制上網時間,表演順序:大班、中班、小班。
春是成長的象徵,春是豪情釋放的季節,為了豐富大學生的課餘文化生活,深化我校體育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿鬥志的活力,給大學生體育愛好者一個展示自我的舞台,在這個季節裏,我們將舉辦大型春季運動會活動。給全學校同學創造機會,促進學生之間的交流。並希望通過此次運動會的舉辦,經過籌備、參加比賽,幫助學生接觸社會、融入社會,增強社交能力,學習社交技巧。作為承辦學院,也就是參賽的學院,我們將盡自己的義務和努力為大家帶來精彩的比賽和一屆成功的運動會。
本次運動會以“增強大學生體育精神,展現理工風采”為主體,來提高同學們的身體素質,培養同學們的團體精神和拼搏精神。充分體現全體師生不畏困難,積極向上的精神,進一步增進師生之間的交流和友誼。雖然我們是剛剛成立的學院但是在我們身上將會更好的體現。
運動會具體時間安排及運動項目規則:
20xx年x月初。
xx學院操場。
xx學院學生會。
xx學院全體同學。
1、宣傳階段:
(1)宣傳部出海報及版面進行宣傳。
(2)懸掛條幅宣傳。
(3)開班長會議傳達會議精神(考慮)。
(4)學校廣播站播報。
2、報名階段:在學生會主席部長會議時發放登記表,設置截止日期。(注意:各班每項限報三人,每人限報三項。)
3、活動項目:
競賽:
(1)男女:一百米、二百米、四百米、:參賽隊員起跑時必須蹲立起跑,發令槍響後才能起跑,搶跑兩次者取消參賽資格,起跑後不準換道不準拉扯否則取消參賽資格。最後取成績最好的前八名進行決賽。
(2)男女子八百米、一千五百米、米、男子五千米:起跑後即可換道,過程中不準拉人,不準帶跑,不準換人,如有發現,取消比賽資格。
(3)接力賽:
參加人員:x人。(男女)
比賽規則:四個選手分別站在指定的起跑位置,由第x個選手起跑,依次將棒傳到第x個的選手手中,依次進行,有最後一個選手衝刺,每人跑規定的路程。比賽過程中選手不能竄道,否則取消比賽資格。
(4)四人五足(考慮):參加人員:x人一組
比賽規則:
1)比賽前由四個選手自行綁腳,但必須由工作人員檢查以後方可參加比賽。
2)比賽時每組分配兩條跑道寬度,比賽中不允許超越本組寬度的界限。
3)比賽的。距離為xx米,先到終點者獲勝。
4)檢錄時每組參賽的四名選手必須全部到場方可參加比賽,不允許替換任意譯名參賽選手。
田賽:
(5)三級跳
要求:兩組分別進行,隊員按抽籤先後順序進行比賽,每組進行x輪,每名隊員取最佳成績作為最後成績。
(6)男子跳遠、女子跳遠:選手起跳時不能踏過跳板,否則按犯規處理,選手可以跳三次,按最好成績算。最後取成績最好的前十名進行決賽。
(7)男女鉛球:規定的次數能取最好有效成績,沒有預賽,直接根據成績決出最後名次。
(8)男女跳高:對於每位運動員在自選高度上有x次試跳機會,按照高度運動員依次出場。
備註:所有選手參賽前必須出事有效證件,如有頂替者取消資格。如身體不易劇烈活動的同學請勿參加。
本職工作:
我們組織最好的隊伍參加這一屆運動會,力爭獲得好成績,我們會管理好自己的隊伍,儘量不會出現違紀現象,學生會體育部各位副部長會在部長的領導下,作好本職工作。
與贊助商互動:
本次活動以促進我校體育鍛煉氛圍,增進師生交流為目的,追求友誼第一,快樂第一。為了增加此活動的趣味性以及參與廣泛性,本次活動由趣味類項目和常規天井類項目兩部分組成。參賽隊員是一班級為單位報名參加,我校及院外聯部是本次活動的指定宣傳單位。
1、可行性分析和宣傳方式
(1)為期二週的大橫幅宣傳,在學校內懸掛橫幅,活動前三天粘貼在食堂、教學樓等人流量最多的位置。
(2)我們將在運動會的宣傳海報中點明貴公司為贊助單位。
(3)在運動會期間作為獨立的宣傳方式在學校內進行宣傳。
(4)運動會前後在我們理工廣播站黃金時間進行宣傳。
2、宣傳效應:
(1)海報和傳單上會註明本次活動由xx公司贊助舉辦。傳單由贊助商提供。
(2)本次活動還可以幫貴公司在學校派發傳單。
(3)獲獎運動員的獎品由贊助商提供。
(4)橫幅有表明贊助商。
(5)活動需要的一些物品須贊助商提供。
3、贊助活動意義:
增加校企間的交流與合作,共同學習,共同發展。實現雙贏。
通過贊助相關活動樹立企業形象,提高贊助商的經濟效益。
獎項設置
比賽獎項:
男女:一百米、二百米、四百米、八百米、一千五百米、三千米,男子:五千米、四人五足(考慮)、男女三級跳、男女跳遠、男女鉛球、男女跳高項目取冠、亞、季軍。
接力賽(四乘一百米接力)、四人五足(考慮)取團體獎前三名和優秀獎三名。
為做好廣西壯族自治區第七屆大學生運動會閉幕式的各項工作,開幕式突出“莊嚴、隆重、歡樂”的氣氛,確保本屆大運會圓滿成功,特提出如下方案:
時間:11月11日(星期二)下午16:00
地點:廣西科技大學體育館
(一)請運動員代表入場(62支代表團同時列縱隊入場)
(二)介紹自治區教育廳領導、柳州市領導、高校領導
(三)議程
第一項:宣佈成績
第二項:宣佈表彰決定
第三項:領導及嘉賓頒獎
第四項:廣西科技大學領導講話
第五項:自治區教育廳領導講話
第六項:自治區教育廳領導宣佈廣西壯族自治區第七屆大學生運動會閉幕
(四)交接會旗
奏大運會會歌、降大運會會旗,交接廣西壯族自治區大學生運動會會旗
(五)運動員、裁判員退場
閉幕式結束(伴奏《遠方的客人請你留下來》歌曲)。
(一)頒獎程序
1.志願者“金牌獎”
2.體育道德風尚獎
3. 優秀組織獎
4. 團體總分獎
(二)頒獎要求
1.各代表團隊伍按開幕式時規定的人數和位置集隊。
2. 獲志願者“金牌獎”的志願者從主席台左側上台領獎,領獎後從主席台右側下。
3.獲體育道德風尚獎的運動隊從主席台左側上台領獎,領獎後從主席台右側下。
4. 獲優秀組織獎的單位上台領獎。
5. 獲團體總分獎的運動隊在主席台左側集中,按第1、2、3、4、5、6、7、8名次順序上台領獎。領獎後從主席台右側下。
(三)獎品擺放與音樂要求
1.獎品擺放在主席台左側指定的展示台。
2.音樂選擇“編鐘玉磐《茉莉花》金聲玉振”。
在10級新生剛入校之際,為了響應校團委多舉辦優秀活動的號召,並且讓新生(主要是中心校區新生)體驗到大學生活的樂趣,豐富其課餘文化生活。在此之際數學與物理科學學院團委舉辦此次活動,展現大學風采。
我們的青春我們做主,飛揚的心總是希望隨着這個社會的步伐而跳動,當代大學生在我國日益繁榮的環境下更應該發揚團體精神,為了集體的榮譽拼搏奮鬥,在大學裏放飛活力,從而樹立良好的精神面貌。
共青團xx學院委員會
承辦單位:xx學院數裏學院團委
協辦單位:數理學院藝術團
徐州工程學院中心校區全體同學
模塊一、二、三、四為小組賽:分為十四個學院代表隊(若條件受約則只面向中心校區),每隊人數是10人。
模塊五為個人賽:個人賽為個人報名參賽
本次活動是我院別開生面的户外趣味活動,豐富學生校園文化生活,弘揚團體精神,開拓組織學生活動的新思路。
11月14日上午9點開始
模塊一:趣味性活動
模塊二:團隊素質拓展訓練
模塊三:趣味尋寶
模塊四:九人十足
模塊五:百人象棋擂台賽
1.趣味性活動
1)飛鏢奪寶
道具:飛鏢盤,籃球,計時器
參加人員:每隊報一組,每組5人(3男2女)
方法:每隊派出一名選手(神射手)進行投標,每隊可以投三次,三次所投中的環數的總數就是該隊在下階段投球的數目。在投籃階段,每隊在規定的範圍內開始投籃,時間為一分鐘。所投進的球數為該隊此項目的分數(若在一分鐘內球數投完則停止投球)
裁判:1人計分員:1人
2)自行車慢騎
道具:自行車,計時器
方法:本賽區分為5個賽道,每隊派出一個選手進行比賽。在20米長、1.5米寬的賽道內進行慢騎比賽,全程用時最長選手得分最高,依此以時間從高到低取名次。(比賽中腳落地或出賽道選手將被淘汰)裁判:5人計分員:1人
3)跳長繩
道具:長繩,計時器
參加人員:各隊所有選手
方法:每隊選出兩位選手甩大繩,其他選手則依此跳過大繩,在3分鐘的時間內以通過的人數確定分數。
裁判:1人計分員:1人
4)倒跑接力賽
道具:接力棒,計時器
方法:每隊選出6名選手(3男3女),在規定的賽道內進行往返倒跑接力,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。以用時取名次
裁判:4人計分員:1人
5)100米障礙接力賽
道具:接力棒、繩子(離地約1米高)、凳子、氣球,計時器參加人員:毎個団體報一組、每組6人(2男4女)
比賽規則:100米(50米折返跑)距離比賽開始前每隊各出一人手持接力棒站在起跑線上,裁判發令後運動員開始跑。途中運動員需跳過凳子、鑽過繩子、繞過氣球往回跑、鑽過繩子、跳過凳子到達終點後把接力棒遞給下一個人。如此最先完成比賽的團體為獲勝者。(中途踢翻凳子或踩壞氣球則要給與相應扣分)
裁判:1人計分員:1人監督員:4人
6)小型保齡球
道具:實心球5個,礦泉水瓶若干
方法:在場地上畫兩條相距10米的平行線,一條做為投擲線,另一條為擺放瓶子的線。比賽開始,運動員持實心球滾向瓶子,最後以碰倒瓶子多少判定名次
裁判:1人計分員:1人
本模塊模塊冠亞季軍由本模塊小項總積分決出,分別頒發每單項設冠軍一名,單項第一名積二十分,第二名積十八分,依此類推加入總積分。
2.團隊素質拓展訓練
信任背摔
道具:縛手繩,桌子兩張
方法:每一位學員依次從一座高1.5米的背摔台上直身向後倒下,其他學員在背摔台下平伸雙臂做保護。從對自己無法控制的局面,靠理智及對同伴的信任戰勝恐懼,切身體驗什麼是“充分信任、相互依賴”。
意義:信任摔背”源於心理拓展訓練,它對學生的心理鍛鍊有很強烈的作用,尤其對責任感及增強同學間的信任等集體精神的培養非常有效,且此練習具有極限挑戰性和趣味性,深受學生的歡迎。本模塊設最佳組織獎一名,不設積分
3.趣味尋寶
(一)活動目的:通過本次特殊的主題活動,將達到以下目的:
a.體驗統一的目標和行為規範對於團隊績效的重要性;
b、強化團隊成員的責任意識和紀律意識;
c、增進團隊成員感情,使團隊更加和諧;
d、幫助團隊成員認識個體的工作對於提高團隊效率的重要性; e、培養員團隊成員之間的相互信任;
(二)活動地點:徐州工程學院整個新校區,在籃球場集中
活動時間:20xx-11-14上午9:30
(三)活動流程
任務地點與任務描述:
起點:籃球場
(1)集合整隊
(2)宣佈注意事項,發任務卡、地圖;
(3)任務:各個參賽隊伍根據自己的地圖和各自的提示進行尋找圖章,每隊各找5枚圖章,找到1枚後在紙上蓋章,再進行下一枚的搜尋。每隊時間為1小時,1小時過後必須到籃球場集合,若在規定時間內湊集5枚圖章的,按時間先後排序。若未能湊集的話以圖章數多且用時少的隊伍排名,以此類推。
本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。
第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其餘積四十分。加入總積分。
4.九人十足
(一)、活動目的:
豐富同學們的課餘生活,號召同學們積極參加體育鍛煉,增強體質,促進同學們相互間的瞭解,增進個班級間的友誼,培養團結合作、互敬互愛的良好氛圍,從而營造一個良好的
(二)、活動時間地點:
20xx年11月20日(週六)上午,中心校區籃球場
(三)、活動內容
每個參賽隊站成一排,用紅繩分別綁住相鄰同學的左右腳,向前走100米,時間最短為勝利。
(四)、注意事項:
(1)、未報名者不得參加,一經發現取消比賽成績。
(2)、禁止非工作人進入比賽場地,擾亂比賽秩序。
(3)、比賽中絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終成績。
(4)、活動項目分區域,參賽隊員需聽從工作人員安排,在指定區域和規定時間進入比賽場地,無故遲到十分鐘以上,視為放棄比賽。
(5)、參賽隊伍必須有自己的。負責人,以便信息的傳遞和交涉。
(6)、參賽隊員須保持場地的衞生,保持現場衞生,聽從工作人員安排,不得有不文明行為或言語。
(7)、參賽隊員比賽中要注意安全,並遵從友誼第一,比賽第二原則。本模塊設一等獎1隊二等獎1隊三等獎2隊,分別頒發相關證書及獎品。
第一名積八十分,第二名積七十分,第三名積六十分,第四名積五十分,其餘積四十分。加入總積分。
5.百人象棋擂台賽
(一)、參賽選手:
徐州工程學院中心校區全體學生
(二)、活動時間地點:
初賽:20xx年11月6日(週六)上午,中心校區籃球場;
決賽:20xx年11月7日(週日)下午,中心校區籃球場。
(三)、裁判:
裁判組由方圓棋社主要負責人進行比賽吹哨。每場比賽會安
全相關監督人員監督本場比賽的判罰,以確定比賽的公平公正。全體裁判必須做到:
(1)、熟悉象棋比賽的規則,理解比賽規程並能公正吹罰。
(2)、在比賽時除參賽時間外都不離開場地,不與他人接觸,
不與參賽選手交談
(3)、出席定於11月3日下午的裁判會議由方圓棋社社長主持。
(四)、具體內容
預賽於11月6日上午八點在中心校區籃球場舉行,分組進
行比賽,每組50名參賽選手同時開賽,以抽籤的形式決定對手,抽到相同號的選手互為對手,一局定輸贏,失敗的25名選手以同樣的抽籤方式決出25位選手參加復活賽。復活賽和初賽賽制一致,勝利的選手參加複賽。
複賽於11月6日下午兩點在中心校區籃球場舉行,以同
樣抽籤的方式決定對手,。若為單號輪空者直接晉級,比賽方式為一局定輸贏。複賽同樣設復活賽,復活賽勝利的選手參加下輪比賽。
決賽時,組委會依據個人表現情況直接決定對局選手。
決賽用掛式磁盤象棋舉行“現場直播”。比賽結束後請嘉賓給獲獎者頒獎。
(五)、比賽方式:
(1)、基本參照國際賽事中的中國象棋比賽規則;
(2)、比賽先後手將由當值裁判拋硬幣決定;
(3)、晉級方式採用隨機抽籤對戰、單局淘汰制;
(4)、比賽開始5分鐘內未到場;
(5)、雙方都未到場,作雙方棄權論,下一輪對局選手輪空晉
級下下輪
(6)、對局時,一方出現下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
a、帥(將)被“將死”;
b、帥(將)被“將軍”,無法避免的同對方將(帥)
直接對面;
c、帥(將)被“困斃”;
d、自己宣佈認輸;
e、因違反紀律被判輸棋。
(7)、對局時,出現下列情況之一,就算和棋:
a、屬於理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
b、提議作和,應使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方均不許反悔。
c、雙方走棋出現循環反覆已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關規定,可由任何一方提議作和,經審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環反覆局面還在延續,裁判員有權不徵得雙方同意就決定判和;但如所走着法已同上述循環反覆局面無關時,則不能按照本款處理。附:對局者與觀局者應遵循:
落子不悔;
觀棋不語。
(六)、活動獎勵:
1.冠軍一名,頒發證書及獎品;
2.亞軍一名,頒發證書及獎品;
3.季軍兩名,頒發證書及獎品;
4.最佳潛力個人四人,頒發證書;
5.最佳風尚獎四個,頒發證書;
(七)、注意事項:
(1)、承辦單位和協辦單位應及時聯繫好參賽選手;
(2)、本次比賽不分男女組;
(3)、比賽中選手不得故意拖延比賽時間(原則上每局在30分鐘內完成);
(4)、參賽選手必須服從裁判判決;
(5)、如比賽選手對判決不服可向現場的主裁判反應情況;
(6)、現場工作人員要能調動現場氣氛,注意現場秩序及安全
問題等,保證比賽能順利進行;
(7)、加強宣傳工作,保證當天比賽氛圍;
(8)、安全第一,活動中避免發生任何事故;
(9)、友誼第一,比賽第二!
(10)、賽程如果由於天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行時,組織者會及時做出應對方法並通知參賽隊伍!如果無通知,比賽正常。
(11)、部分事宜,舉辦方將視報名情況另行安排。
獎品設置
除每模塊設置獎項以外,組委會還根據小組賽四大模塊總積分由高到低的順序評選出冠亞季軍,在頒獎典禮上頒發獎盃獎狀及獎品,百人想起擂台賽獲獎者頒發獎狀和獎品。
運動,可以讓我們身體健康;運動,可以讓我們減輕生活壓力:運動,可以讓我們有一個好的身心。運動,是生活中一個亙古不變的主題。而現在,由於社會越來越發達,人們的`運動量越來越少,尤其是當代大學生。所以,我院舉辦本次春季運動會,來鼓勵大家多運動,增強體質,讓大家在運動中健康,在健康中快樂。同時,本次運動會舉辦,可以促進同學之間的友誼,增強大家的團隊精神。
20xx年x月
xx師範大學校本部田徑場
xx師範大學化學院全體師生
(一)男子組
跳遠鉛球
(二)女子組
跳遠鉛球
(1)開幕式
(2)上午:
男女預賽:xx米;
男女決賽:xx米
鉛球趣味性項目:開火車協同爭先
(3)下午:
男女預賽:xx米
男女決賽:xx米
跳遠趣味性項目:跳繩接力擺渡過河
(4)閉幕式
(一)運動員要嚴格遵守紀律,注意安全,服從裁判,如有意見可通過組織向大會提出
(二)參加比賽的運動員必須身體健康,並具有人生意外保險。
(三)運動員不準冒名頂替,違者取消參賽資格外,每人次扣所屬單位團體總分x分;給檢舉者所屬單位團體總分加x分。
(四)必須將號碼布固定在胸前,無號碼或號碼布不固定者,一律不得參賽。
(六)未盡事宜,另行通知。