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大學生趣味運動會策劃方案通用多篇

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大學生趣味運動會策劃方案通用多篇

中學趣味運動會活動方案 篇一

為了進一步貫徹“健康第一”的課程理念,落實國家陽光體育活動安排,推動我校羣眾性體育活動的深入開展,提升廣大學生的良好健身習慣,經學校行政會議討論決定,定於20xx年9月30日(星期一)舉行20xx學年度山天中學運動會。現將比賽規程通知如下:

一、宗旨:

促進我校學生體育運動的普及與提高,增進團結和友誼

二、口號:

文明團結明志奮進

三、比賽時間

20xx年9月30日上午

四、比賽地點:

本校田徑場、體育館

五、比賽項目設置:

競賽項目:

1男:100米、200米、400米、三級跳遠、急行跳遠、跳高、鉛球、

肺活量、引體向上4*100接力、

2女:100米、200米、400米、急行跳遠、跳高、鉛球、仰卧起坐、肺活量、4*100接力

3綜合:師生同樂、4*1500異程混合接力(100米女200米男400米女800男)

六、參加辦法:

1、以班級為單位組隊參加比賽。

2、每個項目每班限報2名,每人限報2個項目,可兼報4×100米接力賽和4*1500異程混合接力。

3、每班組織選25人蔘加入場式(一位同學舉班牌,其他同學成6縱4橫隊型)內容自行編排,有評審組評出優勝班級。

4、各班報名單于9月22日以前交體育組,逾期不報作自動棄權。

5、運動員必須自備號碼布(A4一半),無號碼布者不得參加比賽。

6、運動員必須在比賽開始前15分鐘到檢錄處報到。

7、不參加比賽的同學不得進入場地,運動員比賽完畢後,必須立即離開場地。

8、鉛球、跳高、跳遠、三級跳遠需進行預賽。

七、獎勵辦法:

1、單項比賽取前六名。

2、團體總分取前八名,如遇總分相等,則以單項名次高者名次列前。

3、大會為鼓勵廣大學生參與體育運動,特設報名參賽分(每報一項加1分,記入總分)和棄權分(每棄權一項扣1分,記入總分)

4、大會將對取得名次的團體、個人頒發獎狀,以資鼓勵。

5、大會將對入場式、室內操比賽優勝班級頒發優勝獎狀以資鼓勵。

6、各年級設精神文明獎一個由學校頒發獎狀以資鼓勵。

7、有關本屆運動會比賽事宜的解釋權屬大會競賽組。

趣味運動會方案 篇二

一、活動主題

團結,拼搏,感恩,快樂

二、活動組織機構

主辦單位:xx銀行xx分行

承辦單位:xx文化傳播有限公司

三、活動舉辦時間和地點

時間:暫定五月份

地點:xx新區鄭東中學田徑場

四、活動目的

為了加強公司企業文化建設,培養公司員工的團隊向心力,同時也為了豐富大家的文化生活,加強各支行員工之間的交流,公司領導特倡議舉辦此次趣味運動會。

五、參賽對象和名辦法

參賽對象:xx銀行xx分行的全體員工 報名辦法:以支行為單位報名參加

六、獎勵辦法

單項將:按每個單項成績排名予以獎勵,取前三名。 團體獎項:按每個代表隊的積分成績予以獎勵,取前三名。

七、開幕式:

1、領導嘉賓就座

2、各代表隊入場

3、升國旗奏國歌

4、領導致開幕詞

5、宣佈運動會開幕

八、趣味運動會比賽項目

1、車輪滾滾

比賽方法:每隊需要隊員5人。比賽開始前,6名隊員雙腳分別跨於比賽器材兩邊外側立於起跑線後。裁判發令後,5名隊員通過協調配合撥動比賽器材向前行進,賽程40米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

規則重點:一定要整個車輪輪通過終點線才能停下來,選手必須通過手的傳遞讓車輪前行,如果出現拖動向前,視為犯規。

注意事項:把體力最好的選手放在最後面,比賽過程中選手腳步要慢,手要快,保持一定的距離,以免四個人都擠在最前面。

2、袋鼠運瓜

比賽方法:每隊需要隊員3人,3隊同時進行。裁判發令後,1號隊員抱球跳向B點,將球交給B點的2號隊員後返回起點取球;2號隊員抱球跳向C點,將球交給C點的3號隊員後返回B點接球;3號隊員抱球跳向終點,將球放進球筐後返回C點接球。賽程為36米,以最後一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。

規則重點:選手只能在自己所屬的距離內運瓜,瓜落地需自己撿起,同時不許干擾他人比賽。

注意事項:比賽前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及時調整。跳躍過程中一定要兩腳併攏,以免摔倒受傷。

3、背球接力

比賽方法:每隊需要6名隊員,兩人為一小組進行接力,3隊同時進行。比賽開始後,兩名隊員用背部夾住1個氣球,從起點出發繞過終

點的標槍再回到起點,然後把球傳給下一小組的隊員,3小組輪換後,最快的一組為獲勝隊。

規則重點:在運球的過程,不能用雙手抱球,球從中間滑落後必須原地撿起繼續比賽,同時再撿球的過程不能影響他人比賽;比賽過程中用手扶球和拿球跑均視為為犯規,所取得的成績將被判為無效。 注意事項:參賽選最好雙手被扣,這樣更利於側行而不至於背後的球掉地。

4、協力競走

比賽方法:比賽開始前,器材置於起跑線後,參賽隊員雙腳固定在行走器上,第一名隊員握住安全把手,後面的隊員將手依次扶持在前方隊員的肩部。裁判發令後,參賽隊員通過協作配合在跑道上共同行進,賽程為35米,以比賽器材的前端觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

規則重點:每組選手必須在自己的跑道內前行,如果進入另一組跑道影響其比賽,視為犯規;

注意事項:比賽前一定要把腳牢牢固定在協力器上面,比賽進行中,每組後面的選手不要用力推前面的隊友,以防摔倒。

九、閉幕式

1、各代表隊集合

2、領導講話

3、宣佈比賽成績

4、頒獎

5、運動會結束

十、所需器材

開幕式器材:

彩虹門:1個;氫氣球:4個;充氣柱:2個;航架:1個;噴繪:1張;條幅:5條;音響設備:1套

比賽器材:

車輪滾滾4套;袋鼠運瓜12套; 接力球4個; 協力競走4套;拔河繩1跟。

輔助器材:

秒錶2塊兒;風機2台;積分表3份;喇叭1個;哨子若干; 劃線車1台。

十一、人員配備

檢錄員:2名; 法令員:1名; 計時員:4名; 計分員:2名;

後勤員:2名; 各隊負責人:1名;

趣味運動會活動方案 篇三

為慶祝學校田徑場改造勝利竣工,同時也為豐富全校教職工課餘生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,增強教職工的身體素質和凝聚力,增進團結和友誼,構建“和諧校園”,經學校研究決定於20XX年5月13日上午舉行主題為“攜手健康,共享快樂”趣味運動會。

一、比賽時間:20XX年5月13日(星期天)上午

二、比賽地點:學校田徑場

三、承辦單位:實驗國小工會

四、協辦單位:體育組

五、參賽人員:全體教職員工

六、競賽項目:

1、時代列車;

2、跳長繩接龍;

3、4×100米接力;

4、定點投籃;

5、接力4×50米花樣接力;

6、6人7足競速;

7、30米揹人接力。

七、參加單位:一至六年級組、寄宿部(以學校年級組競賽名單為準)

八、參加辦法:

(一)各單位限報領隊1人,教練1人,全員參與,每人必報一項。

(二)所有項目每項每單位必報1組。

九、競賽辦法:

(一)採用中國農民體協最新審定的《趣味體育創編競賽規則》及中國田徑協會審定的《2002年田徑競賽規則》。

(二)所需比賽器材和號碼布一律由組委會統一提供,運動員不得使用自備器材。

十、錄取名次與獎勵:

(一)按一等獎一名;二等獎兩名;三等獎四名予以獎勵。

(二)計分方法:按14、10、8、6、4、2、1計分,如遇兩隊或兩隊以上積分相等,以獲得集體項目第一名多者名次列前,如仍相等,以獲得第二名多者名次列前,以此類推。

(三)比賽另設“體育道德風尚獎”和“最佳組織獎”各一名。

十一、報名和報到:

(一)各單位必須於4月30日前將報名表報送學校工會,一經正式報名,不得更改。

(二)各參賽隊員必須在比賽開始前20分鐘到比賽地點進行檢錄、參加比賽。

(三)比賽開始後遲到者取消其此項比賽參賽資格。

十二、裁判長、裁判員及記錄員名單

裁判長:

裁判員:

記錄員:

十三、趣味運動會日程安排表。

十四、實驗國小教工20xx年“攜手健康,共享快樂”運動會程序:

(一)運動員入場

(二)校長兼書記同志致開幕詞

(三)競賽

(四)頒獎。

十五、本規程的。解釋權屬本屆運動會組委會,未盡事宜,由承辦單位另行通知。

趣味運動會方案 篇四

一、活動背景:

活躍校園文化生活,宣傳貫徹港區五2的號召,給更多的同學提供娛樂交流,增進友誼的機會,我班決定舉辦此次班級趣味運動會。

二、活動目的:

1、豐富同學們的課餘活動;

2、藉此次機會,為本班同學提供一個學習交流的平台;

3、在比賽中培養同學們團隊協作的精神,作出自己的貢獻並更好地感受到集體的力量;

4、讓全班的同學在一起開開心心的玩一次(這樣的機會並不多)。

三、活動概況:

此次活動名稱為班級總動員。活動共有5個項目:

1、雙龍戲珠

2、送雞毛信

3、託球跑

4、綁腿跑接力

5、愛心速遞

賽前將本班49人分為四大組(按學號劃分),每隊每人蔘加一次。按比賽成績,每一個參賽選手都會取得相應的得分,總得分最高一組每人都有小小獎勵。

活動時間:20xx-xx-xx

活動地點:網球場(如有變動另行通知)

活動受眾:xx級港區五x班全體同學

四、具體流程:

按照1雙龍戲珠、2送雞毛信、3託球跑、4綁腿跑接力、5愛心速遞的`順序,各項規則分別為:

(1)雙龍戲珠

①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立於各自賽道的起點線後,並分別將排球頂夾對擠於彼此的前額之間,頂夾穩妥後,雙臂放於體後互挽。令發後,以球為媒並連為一體的兩位選手應採用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物後可以將“珠”取下重新調整後用袋鼠跳形式返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

②規則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠於兩人前額和頭面部之間,球滑落於頭部以下、以手託球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脱落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脱出對頂有效部位之外或脱落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

(2)送雞毛信

①比賽方法:50米跑道,聽到比賽開始的信號後,記熟由場務發放的十位數字,記熟數字後進行手持水杯跑,回到終點後背出自己對應的數字,準確無誤之後停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶後,重新跑完全程。

②規則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

(3)託球跑 每隊選兩人蔘賽,用球拍託着乒乓球來回跑50米,期間六次穿越“障礙”。計每組兩人用的總時間。按用時多少分別得5分,3分,2分。

(4)綁腿跑接力 參加人數二人

①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站於起跑線後。裁判員發令後開始計時,隊員通過協調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物後返回。當兩名隊員越過終點線後同組另兩名隊員出發(規則同前)。當各參賽隊中的最後1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

②規則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

(5)愛心速遞

①具體程序:每個隊十二名隊員依次排開排成一列,肩並肩站立; 第一名隊員雙手用紙託着乒乓球,其餘隊員依次將手中紙並在一起搭建愛心高速公路,當聽到裁判發令後,第一隊員將球傳給第二名隊員,依次類推,當第五名隊員接到球后,第一位同學跑到隊尾繼續搭橋依次傳球,依次類推下去,當第一名隊員再次成為排頭時視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)。

②規則要求:在傳球過程中,球落地後須重新開始

③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

6、每隊選一人蔘賽,記下一分鐘每人的次數。如果中途出現失誤,可繼續。按次數多少分別得5分,3分,2分

五、活動宣傳方案:

比賽過程中安排同學拍照,記錄。賽後出宣傳板,寫新聞稿。

六、注意事項:

此次活動內容比較簡單,不過在活動中大家要處處小心,特別是不要扭傷腳。安全第一!

七、應急預案:

班委要事先組織好,若有人發生意外,由個別班委及時送往校醫院,其他繼續主持此次活動。

八、經費預算:

視情況而定。

趣味運動會方案 篇五

一、運動會主要目的:

我們的童年生活,在家長與孩子間建起一座溝通的橋樑,讓我們在比賽中感受運動的快樂,因為玩是兒童的天性,讓孩子們在比賽中盡情的玩,讓孩子們在玩的過程中增長知識。增進團結和友誼,培養他們挑戰自我、超越自我的信念。

二、運動會主辦單位:

一家人

三、運動會參賽對象:

人民家庭。

四、運動會參賽地點:

備選場地:本地區操場、實驗國小校園操場。希望諸位家長髮動社會關係,各顯神通聯繫場地。根據贊助情況,可適當給予回報。

對比賽場地提供者,在趣味運動會背景、條幅標語中為之做相應的宣傳。在丹東電視台、鴨綠江晚報和時代丹東網等新聞媒體採訪中,對之給予鳴謝。

五、運動會時間及日程安排:

1、9月9日:召開家長會,進行活動策劃,組建組委會。

2、9月10日至30日:聯繫冠名單位、贊助單位,購置獎盃、證書和獎品等。

3、9月10日至20日:網上討論運動會比賽項目。

4、9月20日:公佈比賽項目討論結果。

5、9月20日至10月上旬:比賽項目網上報名。

6、9月20日至30日:準備器材和道具,確定舞台、音響、攝影、攝像師等。

7、10月上旬某日上午5:00,佈置舞台、背景、音響、空飄球、宣傳條幅等;

8:00――12:00:舉行運動會開幕式,比賽正式開始。當日下午舉行閉幕式,對運動會表現突出的小組進行表獎。

六、運動會備選項目:(項目取捨由大家討論決定)

(一)釣魚比賽:

參賽方式:寶貝個人參賽

比賽規則:在比賽現場,所有願意挑戰的寶貝按月份分組進行打擂。在一分鐘的挑戰時間內,所釣魚的數量超過本組擂主的數量,即為挑戰成功,可得到一份獎品。挑戰失敗者,只能領取一份紀念品。每組的擂主成績都是由挑戰者自己創造並保持,直到新的挑戰者挑戰成功後,將其頂替。

器材準備:水池(水盆),塑料魚若干,鈎魚杆若干。

(二)自行車比賽:

參賽方式:寶貝個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,幼兒騎小自行車沿自己的車道前行,最快到達終點者為勝。

器材準備:小自行車6輛;

(三)造房子比賽

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:跑道為10米。比賽開始後,家庭中的爸爸從起點推車到終點,等在那裏的媽媽將大型積木裝在車上(一次只能裝三塊),然後將積木推向起點,並卸下車,由等在那裏的孩子用積木搭建房子,搭得又快又好者為勝。

器材準備:小獨輪車6輛,大型積木若干。

(四)踩高蹺比賽:

參賽方式:三口之家參賽。

比賽規則:寶貝與家長面對面,踩父(母)腳上,起點準備,聽口令向終點走去。先到終點者為勝。遊戲中寶貝與家長必須始終手拉手,寶貝腳不得踩地。

(五)送氣球比賽

參賽方式:三口之家參賽。比賽規則:孩子手拿氣球,站在起點線上做準備,聽到口令後,立即向前跑去。送到父母身邊(父母背靠背側身在終點處等孩子),把氣球放到父母的背上,父母使勁把氣球夾破。先夾破者為勝。

器材準備:氣球筐6個,氣球若干。

(六)收穫果實比賽:

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道6條。分別在4條跑道起點放置小草帽一頂,並在10米終點處掛果實一枚。

比賽辦法:由爸爸媽媽用雙手抓腕盤起讓孩子戴着草帽坐上,三個人協助跑到終點,由孩子取下水果後原樣折回起點。速度最快者的為勝。

比賽規則:比賽時,小朋友必須要戴上草帽後才可以離開起點,水果必須要由小朋友採摘趣味運動會活動方案趣味運動會活動方案。

器材準備:小草帽6頂,果實6枚,支架兩個,鐵絲一條。

(七)並駕齊驅(三人四足)

參賽方式:三口之家參賽

場地器材:在田徑場直道上取10米長的跑道4條,10釐米寬、30釐米長的布帶子六條,在離起點線前方10米處放一折回標誌物。

比賽方法:用布帶子把三人相鄰腳的踝關節綁在一起,相互摟腰向前走動,繞過標誌物折回起點線,以先完成的隊為勝。

比賽規則:兩人同側踝關節綁好後才能離開起點線;若在途中帶子散開,要重新綁好後方可繼續前進。注意寶貝的安全!

器材準備:10釐米寬、30釐米長的布帶子6條,標誌物6個。(八)袋鼠之家比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:在原地孩子背對父母向後拋球,離3米遠的父母用掛在腰間的籃子接球,在60秒中投接,接皮球最多者為勝。

比賽器材:皮球若干,接球籃6個。

(九)揪尾巴比賽

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”最多為勝。

比賽器材:紙尾巴若干條(6條)。

(十)跳跳馬比賽

參賽方式:寶貝個人參賽

比賽規則:比賽開始後,寶貝個人騎着跳跳馬前行,最先到達者為勝。

比賽器材:跳跳馬6只。

(十一)螞蟻搬球比賽

參賽方式:寶貝個人參賽。

比賽規則:比賽開始後,參賽寶貝將一隻盆內的乒乓球用勺子放進另一隻盆內。運送中,不得用手護球,最先搬完者為勝。

比賽器材:小盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十二)運送乒乓球比賽:

參賽方式:寶貝個人參賽。

比賽規則:10米跑道上,寶貝雙手執勺,將起點盆內的乒乓球,一次一粒運送至終點的盆內。運送中,不得用手護球,最先運完者為勝。

比賽器材:盆12只,勺子6把,乒乓球若干。

(十三)寶貝騎爸爸比賽:

參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽。

比賽規則:比賽開始後,爸爸(媽媽)反手四肢着地,寶貝坐在爸爸身上,在10米跑道上四肢反向爬行,最先到達終點者為勝。

(十四)踩氣球比賽:

參賽方式:三口之家參賽

比賽規則:比賽開始後,爸爸一條腿上捆着一串氣球,由寶貝與媽媽一起踩其他爸爸腿上的氣球。爸爸們可以跑動躲避,但不能踩球。全部被踩爆者依次退出比賽。規定時間內剩餘氣球最多的家庭為勝。

比賽器材:氣球串若干。

(十五)羊角球比賽:羊角球〈籃球〉

參賽方式:寶貝與爸爸(媽媽)參賽

比賽規則:10米跑道上,家長從起點拍球到終點,孩子從終點騎羊角球回起點,先到起點者為勝。

比賽器材:羊角球6只。

七、運動會比賽原則:

趣味運動會比賽分為預賽和決賽,預賽前6名晉升決賽;比賽項目報名多者設預賽,如少則直接進行決賽。

八、獎項設置及獎勵辦法:

(一)寶貝個人比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽寶貝均為第三名,預賽寶貝均獲紀念獎。前三名頒發證書及獎品。(最好由贊助商提供)。

(二)三口之家比賽項目:有預賽和決賽的,決賽取前兩名,其餘決賽家庭均為第三名。預賽家庭獲紀念獎。只頒發獎品。(最好由贊助商提供)。

(三)優秀組織獎一名。按雞會寶貝的月齡,將參賽者分為幾個組。根據比賽中組織、紀律、作風、成績等情況,評選優秀組織獎一名。併為組織獲獎組的每位成員頒發獎品一份。

九、組織獎積分辦法:

1、個人項目每申報一人積1分,家庭項目凡申報一組積3分。(根據實際情況可對參賽人數進行控制,給予一定的定額。對報滿定額的給予積分,少報則扣分)。

2、個人項目如申報後未參加扣2分,家庭項目凡申報後未參加扣6分。

3、不遵守比賽規則者,扣3分,隨意離開者扣3分,影響比賽進程者扣6分。

十、趣味運動會秩序冊:

(一)運動會組委會組成:

總指揮:好好爸爸。趣味運動會總負責人。

指揮組成員:星辰星宇媽媽、禹涵爸爸、峻峻的爹等等(副會長)

外聯組長:好好爸爸。負責尋找運動會冠名企業,籌集贊助資金及物品。

總策劃:禹涵爸爸。負責趣味運動會的整體策劃工作。

總裁判長:峻峻的爹。統調所有比賽項目的裁判工作。

裁判組長:待定。熟透比賽規則,負責所有項目的裁判工作。裁判員:待定

計分組長:待定。負責所有比賽項目的計時、計分工作。

計分員:待定

仲裁組長:待定。當比賽出現異議時,仲裁判決。

組織組:各組組長。負責本組在運動會上的一切事務。

獎品組長:飛媽。負責所有比賽項目的獎品購置、存儲、分類及發放工作。

獎品組員:待定

後勤組長:待定負責前期場地佈置、桌椅擺放,運動會結束後一切收尾工作。

後勤組員:待定

保衞組長:待定。負責整個比賽場地的安全保衞工作。

保衞組員:待定

器材組長:彤彤媽媽。負責所有比賽項目的器材及道具。

器材組員:待定

新聞組長:王齊媽媽。接待各新聞單位,安排採訪對象。

醫務組長:待定

主持人:禹涵爸爸

(二)趣味運動會紀律:

1、參賽家庭及寶貝應服從、尊重裁判裁決,如有意見可由組長向仲裁組提出。

2、參賽者應嚴格遵守比賽時間,三次點名不到,以自動棄權論。

3、為使比賽順利進行,非裁判、非參賽家庭及寶貝不得進入比賽場地。

4、不準以任何形式弄虛作假,違者取消該項目比賽資格,扣該組10分。

5、參賽寶貝及家庭應自覺遵守比賽規則,堅決杜絕故意犯規行為。

(三)運動會總程序:

1、領導宣佈:“冠名”雞會趣味運動會開幕。

2、主持人宣佈:運動員入場並解説,同時放運動員進行曲。入場次序(略)。

3、運動員入場列隊,請到場領導致辭。

4、主持人宣佈:“冠名”雞會趣味運動會,請裁判員、運動員各就各位。(正式開賽)

5、主持人宣佈:全部比賽結束,各組重新列隊,參加頒獎儀式。

6、主持人宣佈:“冠名”趣味運動會閉幕

(四)運動會比賽順序及分組(略)

十一、運動會主要經費預算:

1、活動器材:

2、活動背景、舞台、音響:

3、宣傳橫幅、空飄球:

4、攝影、攝像:

5、宣傳費用:

6、獎品費用:

7、交通費用:

趣味運動會的活動策劃方案 篇六

一、運動會主題:

和諧、團結、陽光

二、活動目的:

為進一步推進素質教育的實施,提高廣大學生體質,真正落實每天鍛鍊一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的指導思想。讓學生在情趣盎然中鍛鍊身體,陶冶情操,發揮智力和個性特點,創設文明、健康、活潑、和諧的校園文化生活。展現新時代國小生形象,並培養團隊合作精神,用健康的身體投身於學習之中,特舉辦此次趣味運動會。

三、運動會時間、地點:

時間:2016年5月6日

地點:操場

四、活動領導小組:

組長:

副組長:

成員:各班班主任

五、裁判員

總裁判:

裁判員:

六、活動內容:

一年級項目趕籃球跑

道具:籃球4,木棍4。參賽人員:44人

規則:參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至20米折返處返回起點,由第二名隊員繼續比賽,如此往復,先完成獲勝。籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內,出跑道兩次,取消成績。

二年級組:螃蟹背西瓜

道具:軟排球3參賽人員36人

隊員組成:6人

比賽規則:6名隊員同時站於起跑線後,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;

三年級組:雙腿夾球接力

道具:球5參賽人員25

將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環反覆至全隊結束,時間最短者為勝。

規則:(1):必須從起點線後起步。(2):如中途皮球脱離須在原地把球揀起夾好後繼續比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。

四年級組摸石頭過河接力賽

道具:方塊報紙15參賽人員:30人

規則:

(1)每個參賽隊員三塊“石頭”,雙腳分別踩在兩塊“石頭”上,用手來移動另一塊“石頭”,通過“石頭”交替前移過河(沿跑道前行20米)。

(2)人過河對岸,必須把“石頭”也同時拿過對岸,如河中還剩下“石頭”,則判犯規。

(3)第二名隊員接過三塊“石頭”,重複前過程,如此往復,先完成獲勝。

(4)發現運動員用腳觸及地面,則判犯規。

五年級:託球跑接力

道具;乒乓球拍4乒乓球4參賽人員24人

託球繞杆,平衡與速度的挑戰

規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能託一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在託送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。

六年級:倒跑比賽

道具接力棒5參賽人員

一共分組每組人起點終點往返,要求拿上接力棒,傳給下一個運動員。不準側身跑。用時間最少的組獲勝

七、獎項設置

各年級第一名為優勝組,全組發獎品

八、注意事項:

1、各班做好安全、紀律、環保教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區域坐好,加油鼓勵方式合理。

2、各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

3、請注意比賽過程中運動員的安全。

4、貫徹和諧、友誼第一,比賽第二的精神。

九、本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

趣味運動會活動方案 篇七

一、活動目標

1、使家長了解自己孩子,加深家園情、師生情、親子情。

2、通過活動、讓幼兒、家長感覺到運動的歡樂。

3、讓他幼兒在活動中學會合作與交往,體驗其中的樂趣。

二、活動組織者:蒙班教師。三、活動安排:(一)搶椅子1.幼兒8人一組進行遊戲。2.音樂開始,幼兒繞蒙式線轉圈走。3.音樂停止,馬上搶到位子並坐好。4.沒有搶到位子即被淘汰,最後三名獲勝者各得獲獎品一份。

(二)遊戲名稱《滾大球》遊戲準備:大球2,椅子2把遊戲玩法:各組選出6幼兒參加比賽,排成一列縱隊在起點準備,第一個幼兒聽到口令滾大球向前跑,繞過椅子後返回,把球交給第二個幼兒,第二個幼兒接着滾大球,依次進行,先滾完的為勝。

(三)親子游戲

1、《親子二人行》每輪6個家庭玩法:家長和幼兒在起點線處,孩子與家長面對面站立,幼兒踩在家長腳上,遊戲開始,聽到口令家長帶幼兒迅速向終點處移,繞過椅子後返回起點,先到起點的為勝。獎勵前三名。

2、《小袋鼠摘果》裁判:玩法:家長在腰間栓一個筐,當袋鼠媽媽,站在終點線上,幼兒站在起點線上,遊戲開始,聽到發令後,幼兒拿起自制果子扔進家長的筐裏,在規定時間及規定距離內扔進果子最多的為勝。獎勵前三名

3、保、齡球.給每位幼兒家庭發3個球。.站在規定線後,用手中的皮球向目標投擲。.擊倒10齡球以上算優勝。

*10個以上的從多到少排名發獎4、"二人三足跑"目標:學習兩人相互配合用三條腿跑步,增進親子情感的交流。玩法:在場地兩端畫一條起跑線和一條終點線,請6對父子站在起跑線上,媽媽用一根長帶子將爸爸和孩子相鄰的一條腿綁在一起,爸爸雙手背後,聽到口令後,爸爸和孩子一起出發向前跑,到終點線後反回,以先反回到起跑線者為勝。媽媽為爸爸和孩子解開帶子。獎前三名。

5、全家搬搬樂

玩法:爸媽兩手交叉在一起,讓幼兒坐在上面,到達一定目標後返回,先到終點者為勝。六家一組,獎前三名。

6、揪“尾巴”

爸爸把孩子託在肩上或背在背上,孩子褲子後有一尾巴,在規定的圓圈內跑,媽媽們揪其它孩子的尾巴,看最後哪組家庭揪的“尾巴”多為勝。依次計分(6組家庭、彩繩6根)。獎前三名。

備註:家長直至所有遊戲進行完畢後在老師那裏領取紀念品一份。

趣味運動會方案 篇八

一、環境設計:

園內大環境:在操場區域懸掛“第 屆運動會”條幅,並可在操場周圍懸掛彩色小旗和氣球。根據比賽需要劃分出跑道、遊戲、休息、看台等區域,並做出相應區域指示説明牌。

班級內小環境:根據比賽科目在班級相關區域繪製項目示意圖以供幼兒參考;製作比賽需要的器具;製作拉拉隊所需花球、標語牌等相應道具。

二 活動方案

(一)開幕式:

1、宣佈運動會開幕

2、介紹到場嘉賓

3、運動員入場。

4、升旗儀式(每班兩名幼兒)。

5、運動員代表講話。

6、園長致詞,宣佈運動會開幕。

7、家長代表講話。

8、教師體操表演。

(二)比賽程序:

年級

活動項目

器材準備

遊戲規則

大班 個人《超級動力車》

動力車10輛 每組10人,幼兒從起點出發,繞過障礙物快速衝刺至終點,並返回,先回到起點者為勝。選前3名。

參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

小班 集體《給大象餵食物》

沙包10個、塑料筐1個、垃圾筐1個、大象頭飾1個、墊子6張 每班10人,幼兒從起點出發爬過墊子,跑到中間拿起食物,走過平衡木,快速跑到終點投到小動物的嘴裏,然後直接回到起點與下一位幼兒擊掌,最先跑完並投食物的數量在7個或7個以上的為勝。

參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。 中班 個人《小小坦克兵》 紙箱若干做成履帶 每班兩組,每組10人。

幼兒從起點在相應的軌道里爬,爬到履帶裏,匍匐前進到終點後再原路返回到,先到達起點者為勝。每組選前2名。

大班 個人《踩高蹺》

高蹺24個 每班2組,每組8人。幼兒從起點腳踩高蹺,手提繩子向前走,最先到達終點者為勝。每組選前2名。

參加的班級有:大一班和大三班。

小班 集體《接力運水》

大水桶1個、小水桶1個、營養快線大瓶 每班10名幼兒,每名幼兒手拿一個飲料瓶,從起點的大水桶裏打水,運到終點的空水桶裏,然後跑回到起點,下一個幼兒繼續。最先將小水桶裝滿的小組為勝。

參加的班級有:小一班、小二班、小三班、小四班、小五班。

中班 集體《走木樁》

輪胎12個、奶粉桶18個、獨木橋3個 每班15名,幼兒從起點出發走過輪胎,然後踩上小木樁,最後走過獨木橋後返回到起點,與下一個小朋友擊掌,最先跑完的班級為勝。(若中間幼兒從木樁上不小心掉下來,可以繼續前進。)

小班 個人《穿大鞋運西瓜》

大拖鞋、球 每班3組,每組8人。幼兒穿大鞋走到中間抱起西瓜運到終點,最先到達者為勝。每組選前2名。

參加的班級有:小一班、小二班、小三班。

大班 集體《跨欄接力跑》

跨欄3個、接力棒3個 每組12人,幼兒手拿接力棒快速向前跑,躍過跨欄,跑至終點並返回,將接力棒傳給下一個小朋友,最先跑完的為勝。(若將跨欄碰倒,必須重跨此欄。)

參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

中班 親子《大腳小腳》 紅旗若干面 每5對親子分成一組站成一排,幼兒將自己的小腳踩到家長的大腳上面,並抱緊家長,家長手持一面紅旗,帶着幼兒向前行進,行進過程中要保證幼兒的小腳不落地,先到達終點者為勝。每組選前兩名,每班兩組。

大班 親子《爸爸的大鞋子》

爸爸的鞋子、布袋10個、鮮花 束、花瓶5個 幼兒手拿小花,穿上爸爸的大鞋子,從起點出發,走至中間,將手中的花交給爸爸,爸爸在布袋裏快速跳至終點,把花插入花瓶內,遊戲反覆進行,插花最多者為勝,每組5人,每班兩組。選前兩名。

參加的班級有:大一班、大三班和大大班。

(三)頒獎

獎項設置:運動明星班、健康寶寶班、文明寶寶班、快樂寶寶班、最佳啦啦隊

説明事項:

1、遵守比賽規則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內自由走動或奔跑。

3、講清潔,保持比賽場地衞生,愛護公共設施,做文明人。

人員設置:

1、主持人1-2名

2、總指揮

3、仲裁、場地負責人

4、裁判長、裁判

5、發令員、記錄員、器械保管

6、音響操控

7、攝影、攝像

8、安全、後勤

趣味運動會活動方案 篇九

一、活動目的

為繁榮社區羣眾文化生活,搭建社區居民交流學習的平台,提高社區居民消防安全意識以及應對火災的快速反應和自救互救能力,增強居民的歸屬感和認同感,努力營造平安、和諧的社區環境,特舉辦社區首屆消防趣味運動會。

二、活動主題

平安社區 歡樂家園

三、舉辦、承辦、協辦單位

舉辦單位:高塘嶺鎮人民政府

承辦單位:高塘嶺社區居民委員會

協辦單位:區文化體育廣播電視局

區教研培訓裝備中心

四、參賽人員及報名方式:

參賽人員:轄區內機關企事業單位及純居民均可報名參加。

報名方式:分居民小組和單位組成參賽隊伍。每隊由4-8人組成。

1、轄區內機關企事業單位幹部職工可到單位安保科報名,由安保科報社區。

2、純居民到所屬居民組組長處報名,由各居民組長報社區。

聯繫人:王豔秋 張錦 聯繫電話:88067565

五、比賽時間

20xx年11月23日上午8:00-11:30,下午1:30-4:30,午餐請各參賽隊自行安排。

六、比賽地點

望城區教研培訓裝備中心前坪

七、運動會比賽項目及規則

(一)、接力滅火(4人)

●比賽隊伍:每個參賽隊各派4名隊員參加比賽。

●比賽規則:

1、每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。

2、發令哨響後,1號運動員提滅火器從起點出發,將滅火器交給2號運動員(距起點30米)。

3、2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至着火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。

4、以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本隊成績。

●比賽用品:滅火器12個、火盆3個、秒錶1個、哨子2個。

●比賽要求:

1、各接力處運動員必須嚴格站在接力處,未接力到自己時不能亂跑,否則本隊重新開始。

2、因為有火源,工作人員注意保證自身安全與運動員安全,杜絕安全事故發生。

3、運動員服從裁判員指揮。

4、圍觀人員不得進入比賽區域。

(二)、快速接力穿消防服(4人)

●比賽隊伍:每個參賽隊各派4名隊員參加比賽。

●比賽規則:

1、每個參賽隊分別派出4名運動員,同時進行接力穿消防服比賽。

2、發令哨響後,1號運動員從起點出發跑到穿衣服地點(距起點50米處),以最快的速度穿好消防服。

3、裁判員判定該運動員穿戴合格後,向運動員示意:“穿着無誤,請繼續比賽。”若判定不合格,指出不合格處,運動員更正衣着無誤後方可繼續比賽。

4、1號運動員接到合格指示後,原地迅速脱下消防服,跑回起點接力2號運動員。

5、2、3、4號運動員按照以上程序進行比賽。

6、比賽成績以最後一名運動員返回起點時間計算成績。

●比賽用品:消防服4套、秒錶1個、哨子2個。

●比賽要求:

1、運動員往返跑中,不能跑到別的跑道上。

2、運動員返回起點接力下一名運動員時,該運動員必須在起點內觸碰到接力運動員的手後,方可進行比賽;否則,該運動員返回起點重新跑。

3、運動員服從裁判員指揮。

4、觀看人員不得進入比賽區域。

(三)、緊急救援(4人)

●比賽隊伍:每個參賽隊各派4名隊員參加比賽。

●比賽規則:

1、每個參賽隊分別派出4名運動員同時進行此項比賽。

2、起點南側20米處,有一人(1名運動員扮演此角色)腿部受傷。

3、起點處3名救援人員(剩餘3名運動員扮演此角色)蓄勢待發,準備救援。

4、起點處北側30米處放置製作簡易擔架的材料:兩根竹竿,一根繩子(10米)。

5、發令哨響後,3名救援人員跑到擔架部件處將部件運送到起點,3人以最快的速度製作擔架。

6、3名救援人員拿上製作好的擔架跑到傷員處,將傷員救起抬到起點處後將傷員放下,以此到達時間計算比賽成績。

●比賽用品:可製作擔架竹竿4根、10米長繩子2根、哨子2個、秒錶1個。

●比賽要求:

1、傷員不能自己上擔架,必須由救援人員抬或者抱上擔架,否則視為違規。

2、運動員服從裁判員指揮。

3、圍觀人員不得進入比賽區域。

(四)、穿越火線(4人)

●比賽隊伍:每個參賽隊各派4名隊員參加比賽。

●比賽規則:

1、每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。

2、籃球場上工作人員用桌子圍成一片障礙區,濃煙滾滾,各隊隊員一半人是“盲人”(能跑看不見),一半人是“瘸子”(不能跑看得見)。

3、讓“盲人”揹着“瘸子”,“瘸子”為期其指引方向,並用濕毛巾捂住口鼻,以最快的時間穿越障礙區。

4、每個參賽隊自由配成2組,可以同時穿越障礙區,但是碰到一次桌子,在本隊成績上加3秒,以此累計。

5、以最後一組組員通過的時間為本隊比賽成績。

●比賽用品:毛巾12條、水桶2個、眼罩3個、冒煙盆2個,秒錶1個,哨子2個。

●比賽要求:

1、參賽隊自備四條毛巾。每隊“盲人”必須用眼罩捂着眼睛,瘸子腳不能着地,否則重新回到起點。

2、“瘸子”雙手各拿一條毛巾,捂着自己和隊員的口鼻,以免“中毒”,若沒做到位,重新回到起點。

3、運動員服從裁判員指揮。

4、圍觀人員不得進入比賽區域。

(五)、兩盤水帶連接出水操(2人)

● 比賽隊伍:每個參賽隊各派2組運動員(每組2名)參加比賽。

● 比賽規則:

1、每個參賽隊分別派出4名運動員,參與此項比賽中

2、主幹道上,以消防栓為中心,向西向南各延伸50米為比賽場地。

3、發令哨響後,1號運動員前往消防栓西50米起點處,將消防水帶,水槍、扳手迅速運到消防栓處。

4、2名運動員團結協作,要求:消防水帶平直向前鋪開,中間無打結;消防水帶一端連接到消防栓上,另一端連接在水槍上;消防扳手放在消防栓的閥門上。

5、以上項目完成後,裁判員判定合格後,比賽繼續,運動員需將水帶對摺卷好,比賽的運動員需要將水帶和噴頭,扳手一起送回到起點處,比賽結束。

6、比賽成績以完成項目的時間記錄。

7、該參賽隊結束比賽後,下一隊上場比賽,直到所有隊全部比賽結束。

●比賽用品:消防水帶4盤、水槍2支,扳手2個、秒錶2個、哨子2個。

●比賽要求:

1、運動員需按指定位置準備比賽。

2、平鋪的消防水帶須平直無打結、扭曲為合格。

3、運動員服從裁判員指揮。

4、觀看人員不得進入比賽區域。

(六)、消防知識有獎問答環節

●比賽人員:參賽運動員,以及所有觀看運動會的社區居民均可參與搶答。

八、獎項設置與記分規則:

獎項設置:一等獎一名,二等獎兩名,三等獎三名,紀念獎若干名。

記分規則:按各單項比賽成績取前六名:第一名記6分,第二名記5分,第三名記4分,第四名記3分,第五名記2分,第六名記1分。以五項比賽累計得分計算總成績,前六名為一、二、三等獎得主,凡參與比賽的團隊均可獲紀念獎。

趣味運動會方案 篇十

為深入貫徹落實公司安康杯及安全生產月活動部署,強化廣大職工消防安全意識,牢固樹立安全責任重於泰山以及安全工作常抓不懈、警鐘長鳴的思想,不斷增強職工身體素質,提高團隊凝聚力。根據工廠安康杯及安全生產月活動安排,結合我公司生產實際情況,計劃在6月份開展消防安全趣味運動會,活動細則如下。

一、活動時間:

20xx年6月(具體日期依生產情況而定)

二、活動地點:

三、活動由xxx主辦

四、參加人員及報名方式:

1、凡在xx的所有單位均可參加,按每項活動規定人數組隊報名(填寫報名表);

2、報名時間截止6月20日。

3、聯繫人:

五、活動組織分工

●裁判、工作小組。負責各項目比賽過程、成績統計等工作。

●後勤保障小組:負責比賽現場場地、所需道具的準備、現場攝象等工作。

六、活動項目及規則

(一)連接水帶接力

●比賽隊伍:每個參賽隊各派4名隊員參加比賽。

●比賽規則:

1、每個參賽隊有4名隊員參加比賽。

2、比賽信號發出後,1號隊員將第一根水帶從準備區域運送至起跑線甩出,並用手將一端固定於起跑線上;

3、2號隊員提起第二卷水帶跑向第一根水帶另一端,將兩水帶接頭接好舉手示意

4、3號隊員拉起水槍頭跑向2號隊員處拿起另一端將水帶拉直接好水槍頭;

5、4號隊員整理水帶,防止打絞;舉手示意完成,即結束。將水帶收回,交下一隊使用。

6、以每隊完成時間長生短為比賽成績排列,評比前一、二、三名

●比賽要求:

1、比賽前隊員在起點做好準備,信號未發出不得搶跑;

2、水帶甩投過程中、平鋪的消防水帶須平直無打結、扭曲為合格。

3、水帶各接頭、槍頭必須連接到位,不脱落。

4、觀看人員不得進入比賽區域。

(二)滅火器接力滅火

●比賽隊伍:每個參賽隊各派4名隊員參加比賽。

●比賽規則:

1、每個參賽隊分別派出4名運動員進行比賽。

2、發令哨響後,1號運動員提滅火器從起點出發,將滅火器交給2號運動員(距起點30米)。

3、2號運動員再傳遞給3號運動員(距離起點60米),3號運動員跑至着火點(距離起點90米),將滅火器交給4號運動員,由4號運動員將火撲滅。

4、以火滅時記錄時間為該隊成績,火未滅者,取消本隊成績。

●比賽要求:

1、各接力處運動員必須嚴格站在接力區,待拿到滅火器後起跑。

2、接力過程中滅火器不得掉落,不得采用拋、投的方式。

3、滅火過程中要注意保證自身安全,杜絕發生意外事故。

(三)英雄救美

●比賽隊伍:每個參賽隊各派5名隊員參加比賽。

●比賽規則:

1、每個參賽隊派5名隊員參加比賽,其中一人為“火場受困人員”,其餘4人為救護人員

2、“火場被困人員”站在距離起點30米處的障礙物(凳子)後面。 聽到比賽開始的信號後, “火場被困人員”揮動手中的白毛巾發出求救信號。

3、其餘4名“救護人員”依次逐個快速跑向被困人員,將“火場被困人員”面前的障礙物清理運送回起點(一人運送2件障礙物)直到障礙清理完。

4、最後兩名“救護人員”跑向被困人員,搭成“十字救護”手型,將“火場被困人員”救護回起點。

5、用時最短就獲勝。

●比賽要求:

1、清理障礙物時不能掉地上,需回到起跑線外才能折反。

2、救護受困人員時需將人員抬離地面,受困人員不得自行跑出。

3、活動中注意救護方法和要領,防止意外發生。

(四)火災逃生。

●比賽隊伍:每個參賽隊各派5名隊員參加比賽。

●比賽規則:

1、參賽隊員在規定區域內(30米),從起點開始,採用匍匐前進的姿勢到達折返點後,迅速取用一張小方巾捂住口鼻低頭弓腰跑回起點。

2、第二名隊員待第一名隊員返回起後出發,其他隊員依次按次方法進行,直到最後一名隊員返回。

3、以最後一名隊員返回起點結束,以用時最短獲勝。

●比賽要求:

1、在匍匐前進中人體高度不超過1.2米,姿勢要正確。

2、隊員拿取毛巾後,必須將口鼻遮住,否則將扣出分數

3、接力過程必須待上一名隊員到達起點後,才能出發。

(五)競速運水滅火。

●比賽隊伍:每個參賽隊各派5名隊員參加比賽。

●比賽規則:

1、在規定區域內(30米),兩端各放上盛水桶,參賽隊員用運水盆依次從起點的大水桶中,舀滿水後運送到終點,將水倒入大水桶內,並返回起點,將運水器皿交給下一個隊員繼續運水

2、依次直至最後1名隊員運水結束。

3、採用用時與運水量相結合的方式進行。既要看哪個隊的速度快,又要看哪個隊運過去的水多。多運水,才能更有效地滅火。

●比賽要求:

1、運水過程中要注意儘量不要水灑出。

2、要注意地面濕滑,不要絆到。

七、獎項設置及費用預算

1、各項目設一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名、紀念獎若干名。

2、獎勵。一等獎獎勵300元、二等獎200元、三獎勵100元,紀念獎凡參的隊員每人一份小禮品。

3、費用。獎勵費用5個項目、紀念品共計3500元,其它道具、宣傳等費用500元,共計4000元。