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中國小信息技術課程教案多篇

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中國小信息技術課程教案多篇

國小信息技術教案 篇一

一、教學目標:

1、熟悉變速對話框及其功能;

2、掌握刁傑音調的方法。

二、教學重點、難點

1、熟悉變速對話框及其功能。

2、掌握刁傑音調的方法。

三、教學過程

(一)情景導入。

“六一”兒童節快要到了,學校組織文藝匯演,班級要表演合唱《國旗,國旗真美麗》,隨着原伴奏音樂練唱有好多同學感覺音調太高,唱不上去。今天,我們用AdobeAudition的功能把伴奏音樂調低,使伴奏和歌聲的音調協調一致,達到更完美的演唱效果。一起試試吧!

(二)新課教學

1、試聽音樂。打開Adobe Audition。

2、設置變調參數。

(1)單擊【效果】菜單→【時間和間距】→【變速(進程)】;

(2)單擊【變調不變速】;

(3)單擊【轉換】項下拉按鈕選擇【無】,其他選擇保留默認值,試聽;

(4)再次單擊【轉換】項下的下拉按鈕選擇【2b】,把音高降低2個半音;

(5)單擊【試聽】按鈕,單擊【確定】並保存文件。

四、拓展延伸

比率值發生了改變意味着什麼?不改變長度值是什麼意思?

國小信息技術教案 篇二

一、教學目標

1、能夠使用“自動求和”功能對Excel表格的數據進行求和。

2、通過自主探究學習Excel中的求和運算,提升邏輯能力和動手操作能力。

3、在學習中體會Excel強大的數據處理功能,感受信息技術給生活和學習帶來的高效便捷性。

二、教學重難點

【重點】“自動求和”功能的使用方法。

【難點】“自動求和”功能的靈活運用。

三、教學過程

(一)導入新課

多媒體出示“學生成績表”。教師提問:上節課利用什麼公式將表中每名學生的總分計算出來的?學生回憶上節課所學內容進行回答:選中單元格後在編輯欄中輸入公式。教師點評學生對於利用公式進行求和的方法掌握的很好。教師繼續引導:在Excel中經常會用到求和運算,每次使用公式進行求和計算相對來説有點繁瑣,在Excel中其實有一種比利用公式求和還要簡便的方法,能夠大大提高計算效率,引起學生的興趣和好奇。以此引入新課——自動求和。

(二)新課講授

1、“自動求和”方法一

學生自主閲讀教材5分鐘時間,思考:“自動求和”按鈕的位置及“自動求和”按鈕的讀法。完成後請學生回答。【“自動求和”按鈕在常用工具欄】學生對於“自動求和”按鈕的讀法可能不會讀,教師講解:“∑”是求和符號,讀作“西格瑪”,外語名稱:Sigma,是第十八個希臘字母,在數學中,把它作為求和符號使用,所以在Excel中用“∑”用作求和符號。

教師演示“自動求和”按鈕的使用方法,讓學生仔細觀察。教師演示完畢後,找學生代表回答操作步驟。【第1步:打開“學生成績表”。第2步:把鼠標指針移到B3單元格上,按住左鍵向右拖動到D3單元格後放開,同時選定B3、C3和D3單元格。第3步:單擊常用工具欄中的“自動求和”按鈕,E3單元格里就會顯示出左側三個單元格中數據的和。】學生回答完畢後,教師組織學生自主在計算機上操作,教師巡視指導並提醒:仿照第2、3步操作,計算E4和E5單元格中的數值。

2、“自動求和”方法二

教師引導學生觀察,當沒有選定數據區域,而是直接選中D6單元格,再單擊“自動求和”按鈕後會有什麼變化。學生觀察後得出結果。【有一個計算結果,但並不知道是計算的哪一列數據】教師講解:只需選中需要計算求和的數據區域下緊挨着的單元格,“自動求和”按鈕也可以計算出這一列的總和。組織學生用這種方法計算出語文、數學的總成績,3分鐘時間。學生操作完畢後,教師點評學生學習能力強,並總結:“自動求和”按鈕可以通過選中數據區域或在需要計算的一列或一行數據的緊挨着的單元格後,單擊“自動求和”按鈕進行快速求和運算,當求和的數據區域需要更改時,可以通過更改編輯欄中數據區域,進行準確的計算。

(三)鞏固提高

教師佈置練習任務:打開“班費支出表”,計算表中數據之和。在此過程注意觀察學生操作情況,給予適當幫助,儘可能讓全部學生都完成操作,對於又快又準的同學給予表揚。

(四)小結作業

小結:老師提問,學生回答總結“自動求和”的方法。

作業:用今天學到的知識幫媽媽設計一個“家庭日常支出表”,計算每個月的家庭總支出,看看誰是媽媽的好幫手。

四、板書設計

國小信息技術教案 篇三

一、教學目標

知識與能力:學生在自己喜愛的情境中,掌握繪圖工具欄各工具用法,學會繪製熱帶魚和海底植物,把各種圖形有機組合起來形成美麗的海底世界。

過程與方法:在教師、同學及課件的幫助下,感受學習繪製海底世界的過程。初步學會分析解決問題的過程和方法。任務驅動和教師引導相輔相成,完成教學任務。

情感、態度、價值觀:培養學生環保意識;初步培養學生自主探究、動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養學生審美能力。

二、課題分析

本節課是信息技術第一冊中怎樣繪製圖形及圖形的美化等內容。本節課利用網絡環境,創設信息化的教與學環境,利用優美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中説、做、學,優化教學過程,改進學習方式,並倡導學生主動參與學習和交流合作,用不同的學習方式來學習製作賀卡以及指導學生解決同一問題可用不同方法。學生通過問題情境的感受,學習解決問題的方法,通過自己的討論交流進行探索和實現問題的解決,形成一定的知識解決模型,並最終解決問題。

重點:繪圖軟件各工具的運用和圖形的組合。

難點:變形工具的使用和複製、粘貼命令的運用。

三、教學策略分析

1.學習者分析

國小三年級學生的有意注意大約保持20分鐘左右。學生在學習本課前已經有了一定的計算機操作能力。學生能夠熟練的運用畫圖軟件中的各種工具進行圖畫作品的創作。對作品的保存和上傳也有基本掌握。

2.教學理念和教學方式

信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發展的過程。信息技術教學要緊密聯繫學生的生活實際。採用探究式學習,教師可以利用網絡和課件的優勢,成為信息的廣播者,為學生提供動態的、豐富的信息;問題情境的創設者,鼓勵學生主動參與學習;嘗試點撥的引導者,為學生的主動學習創設空間;知識反饋的調整者,激活學生積極探索的自信心。學生是學習的主人,在教師的幫助下,學生動手操作探索,發現新知,自主學習。

教學評價方式多樣化,師生評價、生生評價、學生自我評價等多種方式,以過程評價為主。對學生的學習和練習做出評價,以有趣多樣的評價激勵學生的積極情緒,實現人機對話,每個學生都能體驗到成功的樂趣。

四、教學準備

共30台計算機,全部聯網,多媒體演示課件。

五、設計思路

六、教學過程

<創設情景,導入新課>

導入語:同學們在電視或書本上一定看過海底的景色吧,美不美?今天老師再一次帶領大家去遊覽海底世界,願意嗎?

(課件演示海底世界視頻片斷。學生觀看海底世界視頻。)

教師提問:同學們,看到這麼美麗的海底世界,你想説點什麼或者想做點什麼呢?

結合學生回答,教師導入:老師也想到了把它畫下來,並且老師已經畫了一條熱帶魚,大家想看看嗎?(板書課題)

設計意圖:利用直觀課件讓學生快速進入到學習的最佳狀態。美麗的畫面讓學生產生了想畫一畫海底世界的學習動機,從而讓學生自己提出了學習任務。

<新課學習階段>

(一)分析作品,理清思路

(課件演示:一幅只畫了一條熱帶魚的範畫。)

教師提問:觀看這幅畫,想一想要畫出這樣的魚,要用到畫圖軟件中的哪些工具,或者命令。

學生討論回答問題:直線工具、曲線工具、橢圓工具、油漆桶工具、選定工具、複製—粘貼命令。

教學意圖:先讓學生觀察、思考作品的創作方法,既複習了以前的知識,也為後面嘗試學習打下了鋪墊。而且學生在觀察分析作品的同時,激發了創作的慾望,使學生在不知不覺的接受了任務。

(二)嘗試學習,完成任務

教師過渡:那同學們想不想自己動手畫一條這樣的魚呢?

學生嘗試練習。

練習要求:嘗試的過程中學生可以藉助教材和課件中的範畫進行學習,如果遇到了問題自己先想辦法解決,如果有解決不了的先記下來,一會兒一起解決。

像的複製方法,要求學生一邊演示一邊講解。

教學意圖:通過學生質疑,同學間解疑,教師演示,學生演示解答了學生所遇到的問題,並且突破了教學重點。

(四)拓展練習,訓練思維

教師:通過剛才那位同學的操作之後,大家發現畫面中已經多出了幾條魚了,但是海底只有魚嗎?還有哪些東西呢?(學生會問答:水草、石頭等)那看看老師畫的這幅畫像不像呢?(課件展示:已經繪製完成了的海底圖,包括魚、草、石頭、泥沙等)那同學們自己也來創作一幅美麗的海底世界吧!老師相信你們會畫得比我好的。有信心嗎?開始動手吧!

學生創作,教師指導。(課件播放輕音樂)

教學意圖:拓展練習能加深學生對基礎知識掌握,提高對知識的遷移運用能力。同時也是培養學生創新精神,探究精神的重要環節。

(五)作品交流,取長補短

通過投影儀展示學生作品,然後對作品進行評價。

學生自評。鼓勵學生大膽説自己的創作意圖,以及作品成功的地方。

同學互評。互相學習,説出同學作品優點的同時也要指出不足。

教師點評。以鼓勵、希望為主。

教學意圖:作品評價不僅讓學生看到了優秀的作品,給學生以美的薰陶,同時讓學生看到了自己的不足,並在以後加以改進,對於教師來説,更可以通過學生作品的評價不斷調整自己的教學方法,更好地幫助學生學習。

<課外延伸、學習總結階段>

(一)環保教育,注重情感

教師:剛才展示的作品都是做得很好,有的同學還給海水着了色。同學們海水是什麼顏色的?海水原本是藍色,但是由於人們的污染現在的海水也並不全是藍色了。請大家看課件(展示被污染了的海洋的圖片)。同學們,看到這樣的圖片,你想説些什麼呢?

學生髮言。

教師:那我們回到我們身邊我們周圍,我該怎麼做呢?

學生髮言。

(二)教學總結,完成建構

教師:同學們,通過今天的學習,我學會了什麼?懂得了什麼?

學生總結回答。

教師:海底世界是美麗,海水是湛藍的,但是由於人們的不注意,美麗的海洋已經在遭到破壞,如果我們再不保護環境、保護大海,也許有一天我們再也看不到藍色的地球,也看不到美麗的海底世界了。請同學們從自己做起,保護環境、保護自然。(課件演示海底世界的視頻)

國小信息技術教案 篇四

一、教材分析

本課是在第10課的基礎上,進一步學習另一種選擇結構——嵌套選擇結構程序的編寫,這種選擇結構可以對更加複雜的情況進行判斷;另外介紹碰撞傳感器的安裝與使用。

二、教學目標

1、知識性和技能目標

瞭解碰撞傳感器的使用方法與工作原理,理解嵌套選擇結構程序的含義。

2、過程和方法目標

(1)學會在機器人上安裝和使用碰撞傳感器;

(2)學會在編寫程序時應用嵌套選擇結構;

(3)能應用碰撞傳感器解決日常生活中的問題。

3、情感性目標

讓學生在練習中體驗愉快、成功、競爭、和諧的心情,培養學生團結互助、協同合作、勇往直前的優良品質,提高學生相互交流的能力,

三、教學重、難點

1、教學重點

(1)碰撞傳感器的安裝與使用;

(2)編寫含有嵌套選擇結構程序。

2、教學重點

(1)編寫有嵌套選擇結構程序;

(2)如何在日常生活中應用碰撞傳感器。

四、教學準備

與碰撞傳感器有關的視頻。

五、教學過程

1、設置情境、導入新課。

屏幕展示遊樂園裏的碰碰車碰撞情境,以及機器人碰撞後轉行走等有關視頻。

教師:為什麼它們碰撞後會自動改變方向呢?今天,我們就來學習這個原理。

2、分析、安裝碰撞傳感器原理。

教師演示受到碰撞後會轉向行走的機器人,並簡單闡述一下碰撞傳感器工作原理,使用注意事項。

教師演示如何安裝碰撞傳感器。

學生分組安裝,教師指導幫助。

教師再次闡述安裝方法、檢測程序。

3、學生練習碰撞行走。

思考:看書P74流程圖,思考機器人受到碰撞後怎麼辦?

學生分析,交流彙報。

教師根據學生彙報方法進行設置,完成後演示機器人碰撞行走(如果不行,試着讓學生想想原因及解決辦法。)。

教師演示正確的設置方法,並根據學生彙報情況進行更正,説明原因。

學生分組合作,教師指導幫助。(提醒學生安裝的接口號)

小組表演,大家點評。

4、強化練習、鞏固知識。

請同學們完成書中“試一試”練習內容。

5、總結評價。

教師引導學生對本課知識進行小結,並結合自己的學習收穫,回答教材中的“評一評”內容。

國小信息技術教案 篇五

[教學目的與要求]

1、學會打開演示文稿,並插入新幻燈片。

2、掌握插入文本框、藝術字的方法。

3、使學生進一步領會利用遷移規律學習新知識的方法。使學生領會將新舊知識進行對比的學習方法,提高學生的自學能力。

4、通過學習,提高學生的學習興趣和審美能力,使學生掌握一定的學習方法,樹立學習信心,體會合作學習的樂趣。

5、製作出內容豐富的幻燈片。

[課時安排]

建議安排1課時。

[教學重點與難點]

1、重點:插入新幻燈片、文本框、藝術字的方法。

2、難點:插入文本框。

[教材分析與教法建議]

1、教材的地位與作用

該項內容的學習是在學生已經初識PowerPoint3的基礎上進行的,學生對於PowerPoint3已經有了一定的瞭解,例如已經認識了PowerPoint3窗口、學會製作標題幻燈片、保存PowerPoint文件、關閉PowerPoint3等,本節課在此基礎上力求使學生進一步學習如何插入新幻燈片、文本框、藝術字。

2、教學方法指導

(1)課前通過談話導入,鼓勵、激發學生進一步學習PowerPoint3的興趣。

(2)打開演示文稿前讓學生清楚文件存放的路徑及文件名。演示文稿既可以在PowerPoint程序中打開,也可以直接在“我的電腦”中找到文件,通過雙擊演示文稿的文件名打開文件。

(3)插入幻燈片是本課的重點,學生學會插入一張新幻燈片並學會文字編輯後,再插入其它的幻燈片就不是難事了,由於方法相同,所以一定要讓學生學會操作,為以後的學習打好基礎。可以採取學生獨立操作、個別演示、臨近學生互相觀看操作的方法使學生學會並能夠熟練地進行此項操作。

(4)插入文本框既是本課重點,又是本課的難點。出示任務後,分步驟進行操作,每一個環節完成後,請學生互相觀看,檢查學習效果,糾正錯誤。該操作與插入新幻燈片的不同之處在於需要指定插入位置,單擊插入位置的上一張幻燈片,然後執行“插入新幻燈片”命令,插入的新幻燈片緊鄰選中的幻燈片後,如果學生插入的位置不對,是對插入新幻燈片的知識點沒弄清,教師可以要求學生撤消操作重新插入。新幻燈片插入後,再進行文本框插入的操作,這個環節中,鼠標操作不熟練或者沒有認真按照教材上要求去做的學生可能會完不成任務,教師要注意巡視。另外,文本框設定後如果沒有及時輸入文字內容,同時鼠標單擊了屏幕上其它地方,則會出現找不到文本框位置的情況,因此教師一定要提醒學生按照步驟操作。

(5)插入藝術字,這項操作在學習Word的時候學生已經學習過,因此在這裏教師要注意分析、對比任務,使學生利用已經掌握的技能來解決這個問題,在分析任務時,教師稍作引導,等學生醒悟後讓學生自己看書並完成操作。教師在講解時,一定要指出“插入→圖片”命令還包括:剪貼畫、來自文件、自選圖形等,為下節課做好鋪墊,實現知識的遷移。

(6)教材中插入藝術字的實踐,建議讓學生根據內容插入合適的藝術字標題,例如“精彩的瞬間”標題,便於在後面的知識點中對幻燈片進行設計,使學生的思路更加清晰,有利於建構自己的認知結構。

(7)演示文稿與幻燈片的區別:演示文稿是整體而言;而幻燈片是其中的每一張,正是由這每一張個體的幻燈片構成了演示文稿這個整體。

(8)關於本課最後的“實踐園”,僅為學生了,教師可以創造性地使用,對於水平一般的學生可以,而對於水平較高的學生教師可以讓其確定一個主題,運用相關知識完成作品,從而讓每位學生都得到發展。

[資料]

運行已保存的演示文稿的幾種方法

運行已保存的演示文稿的方法與打開Word文檔的方法一樣,一般有以下幾種:

1、找到文件存放位置,雙擊該文件直接打開。

2、先運行PowerPoint,然後用“文件”菜單中的“打開”命令打開。

3、用開始中的運行命令啟動。

插入新幻燈片

1、若要插入一個新的空白幻燈片,請執行下列操作之一:

(1)在“格式”工具欄上,單擊“新幻燈片”按鈕。

(2)將插入點移到“大綱”或“幻燈片”選項卡上,然後按回車鍵。

2、在“幻燈片版式”任務窗格(任務窗格:Office應用程序中常用命令的窗口。它的位置適宜,尺寸又小,您可以一邊使用這些命令,同時繼續處理文件。)中,單擊所需的版式。

國小信息技術教案 篇六

學習目標:

1、知識目標:能夠靈活應用頁面設置選項調整紙張大小、邊距;

瞭解名片的作用以及名片需要包含的信息

2、技能目標:綜合運用所學的word技能完成名片的設計與製作,並通過名片的設計、製作和使用,體驗信息技術在生活中的具體應用;

能以附件的形式通過電子郵件將名片發送給同學;

3、情感目標:通過名片的設計與製作,激發學生學習和使用電腦的興趣,培養學生的想象力和創造力。

課前準備:

非it資源:各種自制名片(紙質)、打印紙

it資源:多媒體教學網、名片範例

課時安排:2課時

教學過程:

一、激趣引入(4分鐘)

(一)、猜謎語

師:在大人的世界裏,人與人之間的交往與合作市非常重要的。而一張小小的紙片卻能成為溝通的橋樑。大家猜一猜它是什麼?

生:

師:

板書

引出課題:名片diy(解釋diy的意思)

diy:do it yourself自己動手做

二、探索新知(29分鐘)

(一)出示課件,引導學生了解名片的組成(3分鐘)

1、出示課件

師:老師在課前已經做好了一些電子名片,我們一起去看看。

2、學生觀察教師與學生的名片,找出製作名片的相同之處(地址、電話、住址等)(教師板書主要信息的關鍵字)

3、欣賞生活中人們的名片,激發學生的創造靈感。

4、小結:看了那麼多各式各樣的名片大家説説怎樣的才能名片吸引人(構思新穎的、色彩亮麗的、構圖誇張的、有獨特標誌的)

(二)技術指導

那你知道該怎麼製作呢?

其實我們學過的word軟件就可以製作。請同學們把word打開。同時把書打開到29頁。裏面會有小小的驚喜哦!

生:翻開書,發現裏面有一張名片。

1、設置頁面大小(4分鐘)

(1)引導學生髮現製作名片時內容簡潔明瞭(名片內容與作文內容進行對比,並拿出打印的紙進行比對a4紙與名片紙)

量一量:名片紙的“長和寬”。

長:

寬:

師:所以我們在製作名片不需要那麼大的編輯區。這就要藉助咱們今天認識的一位新朋友了“頁面設置”。

(2)教師操作

“文件”菜單→“頁面設置”選項→“紙張”選項

將“紙張大小”設置為“自定義”

(3)學生操作

2、設置頁邊距(3分鐘)

設置頁邊距的文檔與沒有設置頁邊距的文檔進行對比,引出“頁邊距”設置。

(1)師:在名片的四周圍都有一片留白的地方(空隙的大小適中)

(2)“文件”菜單→“頁面設置” →“頁邊距”

(4)學生操作

學生都完成後師提問:

1、同學們你們的理想是什麼,能不能説説?

2、那你們想不想為未來的自己設計名片?

(三)輸入名片的信息(9分鐘)

小結:觀看幾位同學輸入信息的情況。

師:那我們現在的名片,看起來很單調(引出美化)

(四)美化名片(7分鐘)

課件出示美化的幾個知識點。1、“格式”菜單——選擇“字體”

(基本題)

2、“格式”菜單——選擇“邊框和底紋”

(挑戰)

3、“格式”菜單——選擇“背景”

(挑戰)

四、成果展示,教師點評(學生參評)(2分鐘)

以學生的作品為例,介紹“邊框和底紋”的使用可以更加突顯名片中的重要信息。

以學生的作品為例,介紹而背景的設置可以使名片的整體效果與眾不同。

請同學們把自己的名片用電子郵件的方式發給自己的好朋友。

五、介紹名片知識,學生模擬名片交換

請兩名學生模擬名片交換,提示在名片交換中應注意什麼。

六、課堂總結(1分鐘)

我們今天做了什麼?你從中體會到了什麼?

我們通過製作我們自己的名片,大家知道了怎麼設計、使用名片,用我們自己做的名片可以結交朋友,同時我們也知道了信息技術在我們生活中的作用有多大。同學們把你們的名片在心裏保存起來,它就是一盞明燈引領我們走向成功。

國小信息技術教案 篇七

教學目標:

1、知識目標:學生能針對主題收集資料,並能將資料分類保存;熟練地運用PowerPoint製作相關的幻燈片。

2、能力目標:培養學生獲取信息、分析信息和處理信息的能力。

3、情感目標:通過製作漢字發展過程的作品,培養學生的愛國主義情感。

教學重點:

“漢字的發展”幻燈片的製作。

教學難點:

資料分類保存的習慣培養。

課時安排:

2課時。

教材分析:

本課的主要任務是通過收集資料來研究漢字的發展過程。建立文件夾、下載資料等知識學生都已學過,這一課重點突出分類保存的優越性,要傳授一些操作技巧,如強調根據需要建立文件夾;將圖片通過“另存為”的方法保存到相應的位置;根據需要下載文字,可以通過將網頁中的文字複製粘貼到記事本並保存起來的方法減少一些不需要的代碼等。

幻燈片製作中,主要介紹了將圖片設置為背景的方法。在指導學生製作時,應注意背景與文本等內容的協調,避免利用圖片作背景而使整個版面變亂。

在交流中,除了交流作品外,應讓學生多交流一些製作時的經驗、感受,引導學生相互欣賞,相互學習。

教學建議:

1、激趣引入。

課件展示漢字“車”的發展,激發學生了解漢字發展的興趣,提出本節課的任務。

2、收集資料。

教師引導小組討論,準備收集哪幾方面的材料,並創建相應的文件夾。

推薦相應的網站“中國科普博覽”。

可先提問圖片的保存方法,再來説説文字的保存,並強調文件名的命名。

小組合作完成資料的收集。

3、動手製作。

小組討論準備介紹的內容和形式,確定使用哪些資料,並對資料進行一定的整理。

先請學生演示幻燈片中背景的設置,再引導學生嘗試用圖片作背景。

小組合作完成幻燈片的製作,教師巡視,鼓勵學生髮揮自己的想像力,不拘泥於教師的演示文稿,並幫助學生及時解決問題。

4、典型交流。

教師選取有特點的作品(有創意的或有明顯缺陷的作品),請學生説説自己的設計意圖、製作方法、合作情況、遇到的問題等,教師從旁引導、點撥。

5、整理作品。

各小組分別整理自己的作品,並回顧製作的過程,體會其中成功的地方和需要改進的地方。

6、交流評價。

交流可採用集中交流和組間交流相結合的方式,讓更多同學有展示的機會。